Grałem w oryginał z 1994 roku i od tego czasu wyczekiwałem na ten remake. Mi się on podobał, jedyne z czym miałem problem to mało miejsca w ekwipunku i konieczność zbierania złomu do recyklingu. Robiłem to kompulsywnie, po czym pod koniec gry miałem duży nadmiar pieniędzy. Wracając do samej gry, moim zdaniem była ona lepsza od otoczonej kultem dwójki.
Spoko materiał. Sam się przymierzam do ogrania tego remake System Shocka, mając w pamięci System Shock 2, który był świetny. A jedynki nie znam i ten remake mi chodzi po głowie od jakiegoś czasu. Widzę, że warto ograć. Gra ma naprawdę niezły klimat. Mógłbyś trochę rzadziej używać zwrotów typu "w ramach" i "w momencie". xD No i dlaczego tytuł to "jak zły jest dziś System Shock" zamiast "jak dobry jest dziś..."? 😉
Fajnie by było gdybyś nagrał film z gry Space Rangers HD: A War Apart lub Space Rangers 2. Są to te same gry, ale jedna z nich jest z polskim językiem o bez dodatku, a druga zawiera dodatek ale nie ma polskiego. Jest to gra o pilocie statku który musi pokonać maszyny, gra ma uproszczone elementy RTS, oraz jest grą tekstową w misjach na planetach, a w kosmosie jest grą izometryczną i też tak się tam prowadzi walki. Oczywiście gra jest bardziej rozbudowana, niż to co opisałem bo można też mieć wywalone na ratowanie galaktyki i po prostu podbić ja jako pirat, albo być zwykłym handlarzem. Gra oczywiście wraz z przebytym czasem w grze i odkrytymi technologiami przez gracza albo boty się rozwija, to taki odpowiednik wbijania poziomów tylko ukryty w mechanice gry. Pewnie zostanę olany bo nie jestem patronem, ale i tak warto napisać ;)
Night Dive powinno przeznaczać czas i zasoby (w tym kasę) na remastery bo rimejki to albo pudło albo niezłe w najlepszym razie... Plusem tego rimejka jest to, że już nie steruje się postacią jak mechem czy innym QWOP-em. Przeładowanie detalami bardziej irytuje bo wymaga potem bardziej inwazyjnych znaczników wskazujących co jest interaktywne.
Patrząc z punktu dzisiejszego odbiorcy gra nie zrobi dużego wrażenia, jakie robiła gdy wyszła, w dodatku BioShock jeśli chodzi o mnie jest po prostu lepszą serią i ich opowiadanie środowiskowe jest jednym z lepszych. Twórcy nawet nie zmienili wiele swoich rozwiązań od pierwowzoru i nie ukrywali, że ich targetem są ludzie którzy już obcowali z tą serią
Sory za zmęczony głos w materiale, ale graliśmy z widzami na discordzie do 4 nad ranem :
Zapraszam na discord.com/invite/qUMwhw3StY
Link do discorda nie działa
@@Muchevil Poprawiony!
Absurdalnie słucha się tekstów, że w SS coś jest jak gdzieś tam.. biorąc pod uwagę, że to wszędzie indziej coś jest jak w SS 30 lat temu..
Gra która zainspirowała inną grę jest podobna do gry którą zainspirowała. Cóż za przypadek. Dziwne, nie?
Do zobaczenia. Akolici assemble
Grałem w oryginał z 1994 roku i od tego czasu wyczekiwałem na ten remake. Mi się on podobał, jedyne z czym miałem problem to mało miejsca w ekwipunku i konieczność zbierania złomu do recyklingu. Robiłem to kompulsywnie, po czym pod koniec gry miałem duży nadmiar pieniędzy.
Wracając do samej gry, moim zdaniem była ona lepsza od otoczonej kultem dwójki.
Ile zajęło ci przejście gry?
Spoko materiał. Sam się przymierzam do ogrania tego remake System Shocka, mając w pamięci System Shock 2, który był świetny. A jedynki nie znam i ten remake mi chodzi po głowie od jakiegoś czasu. Widzę, że warto ograć. Gra ma naprawdę niezły klimat.
Mógłbyś trochę rzadziej używać zwrotów typu "w ramach" i "w momencie". xD No i dlaczego tytuł to "jak zły jest dziś System Shock" zamiast "jak dobry jest dziś..."? 😉
Fajnie by było gdybyś nagrał film z gry Space Rangers HD: A War Apart lub Space Rangers 2. Są to te same gry, ale jedna z nich jest z polskim językiem o bez dodatku, a druga zawiera dodatek ale nie ma polskiego.
Jest to gra o pilocie statku który musi pokonać maszyny, gra ma uproszczone elementy RTS, oraz jest grą tekstową w misjach na planetach, a w kosmosie jest grą izometryczną i też tak się tam prowadzi walki. Oczywiście gra jest bardziej rozbudowana, niż to co opisałem bo można też mieć wywalone na ratowanie galaktyki i po prostu podbić ja jako pirat, albo być zwykłym handlarzem. Gra oczywiście wraz z przebytym czasem w grze i odkrytymi technologiami przez gracza albo boty się rozwija, to taki odpowiednik wbijania poziomów tylko ukryty w mechanice gry.
Pewnie zostanę olany bo nie jestem patronem, ale i tak warto napisać ;)
o jak grałem w którąś z nich (a może w jedynkę?), ale najcieplej odziwo wspominam pobyt (i ucieczkę) z więzienia.
Siema i pozdrawiam
Night Dive powinno przeznaczać czas i zasoby (w tym kasę) na remastery bo rimejki to albo pudło albo niezłe w najlepszym razie...
Plusem tego rimejka jest to, że już nie steruje się postacią jak mechem czy innym QWOP-em. Przeładowanie detalami bardziej irytuje bo wymaga potem bardziej inwazyjnych znaczników wskazujących co jest interaktywne.
Minusem tego rimejka jest to, że już nie steruje się postacią jak mechem czy innym QWOP-em.
Patrząc z punktu dzisiejszego odbiorcy gra nie zrobi dużego wrażenia, jakie robiła gdy wyszła, w dodatku BioShock jeśli chodzi o mnie jest po prostu lepszą serią i ich opowiadanie środowiskowe jest jednym z lepszych. Twórcy nawet nie zmienili wiele swoich rozwiązań od pierwowzoru i nie ukrywali, że ich targetem są ludzie którzy już obcowali z tą serią
Zrobisz trylogie dead space i pierwszego Alana Weka?
Dalej mi szkoda że System Shock 3 to już temat zamknięty
czy ten link do discorda działa?
Już updated!
Wypraszam sobie nic nie opracowałem 💀💀
20 reklam najebałeś chyba podziekuje za twój kanał