Тут какую цель преследуешь, для урона да, на 1 ее не хватает. Для агра паков хватает ЯС и СЗ. Я приоритет больше сделал в соло цель. 3 свободных вехи с Освященной стали еще есть) Не брать освящённую, добрать Зарницу и Прилив, все разумно будет) P.S. Я все еще сам не могу отойти от шока, что 30 мастерки и 2 вехи на прилив , который усиливает все. В соло цель выдают меньше чем Освящённая сталь
Перестань врать что беспощадность не влияет на выживаемость! Потрать 5 минут времени на легчайший тест: отускаешь здоровье до 30-40% и снимаешь шапку с удачей, и заготавливаешь 2 присета статов: первые статы - в серьгах, ожерелье, рубашке, плечах, плаще, доспехе и перчатках выставляешь атакующий стат на беспощадность. вторые статы- в этих же шмотках меняешь беспу на стремло\упорку. В моих условиях отхил Каноника(веха Искупление) без беспы 6-8К за прожатие Ярости Света, а с беспой резко начала хилить по 13-15К. Я согласен что беспа в танке имеет слабую эффективность относительно мастерки и решки из-за того что мы не хотим быть на низком уровне здоровья. Но это не означает что беспа не влияет на выживаемость в танке!
Для начало вы сами ответили же на своё возмущение. Эффективность стата для выживаемости крайне мала, на столько что, проще его считать чисто атакующим статом. И где же тут вранье?
@@myndNS Во-первых: в ролике есть фраза: беспа только дпс стат который не влияет на выживаемость - это вранье. Во-вторых уже в рыже статов достаточно чтоб заливать беспощадность 1-2 шмотки и темболее в салатовых\лимонных слоях. Эффективность что мастерки что решки(как и остальных статов) хуже с каждой сотней вложенной в них и именно по этой причине лучше залить чутка беспы вместо условных 2к решки
А обоснование утверждения есть, что Мастерство и Решимость теряют свою эффективность каждые 100 единиц? Возьмем тот же гайд по характеристикам до 2000 не выявлено падение эффективности данных стат, диминишенг не выявлен в них
@@myndNS Да, некорректно выразился. Самой потери эффективности стата нет. Есть общая потеря эффективности если заливать 1111 мастерки при 35 беспы. Всё же беспа влияет на выживаемость пала танка 1) чем больше от танка урона, тем меньше времени танку нужно выживать 2) беспощадность хоть и не влияет на барьер от классовой механики Щит света(во всяком случае, мне не удалось доказать обратное в тестах), но на отхил вехи Искупление(наш основной отхил в танке) беспа работает. Мой посыл заключается в следующем: беспа небесполезный стат в танке, просто её нужно заливать когда мастерки и решки достаточно для выживания(уже с рыж слоя хотя бы 1-2 шмотки в беспу)
Именно по этому я и подчеркиваю для "выживаемости", для "урона". Часть информации умолчал, по причине ее важности. По Беспощадности уже поговорили, пример вы уже провели достаточно. Умалчиваю не от того что "вру", а именно из-за низкой эффективности для определенной задачи. Так же умолчал об Удачи, которая так же работает на Искупление, но эффективность вопрос другой. Для начала нужно всегда определиться, какую задачу мы преследуем. Ведь для каждой задачи, меняется как билд, так и характеристики.
Блин наконец-то гайд на храмовника нормальный, да ещё и по всему прошёлся в одном видео. Спасибо!!!
Если вам помогло, то я только рад.
потанчил с зарницей на 1, не хватало по ощущениям
Тут какую цель преследуешь, для урона да, на 1 ее не хватает. Для агра паков хватает ЯС и СЗ. Я приоритет больше сделал в соло цель. 3 свободных вехи с Освященной стали еще есть) Не брать освящённую, добрать Зарницу и Прилив, все разумно будет)
P.S. Я все еще сам не могу отойти от шока, что 30 мастерки и 2 вехи на прилив , который усиливает все. В соло цель выдают меньше чем Освящённая сталь
Перестань врать что беспощадность не влияет на выживаемость! Потрать 5 минут времени на легчайший тест: отускаешь здоровье до 30-40% и снимаешь шапку с удачей, и заготавливаешь 2 присета статов: первые статы - в серьгах, ожерелье, рубашке, плечах, плаще, доспехе и перчатках выставляешь атакующий стат на беспощадность. вторые статы- в этих же шмотках меняешь беспу на стремло\упорку. В моих условиях отхил Каноника(веха Искупление) без беспы 6-8К за прожатие Ярости Света, а с беспой резко начала хилить по 13-15К.
Я согласен что беспа в танке имеет слабую эффективность относительно мастерки и решки из-за того что мы не хотим быть на низком уровне здоровья. Но это не означает что беспа не влияет на выживаемость в танке!
Для начало вы сами ответили же на своё возмущение. Эффективность стата для выживаемости крайне мала, на столько что, проще его считать чисто атакующим статом.
И где же тут вранье?
@@myndNS Во-первых: в ролике есть фраза: беспа только дпс стат который не влияет на выживаемость - это вранье. Во-вторых уже в рыже статов достаточно чтоб заливать беспощадность 1-2 шмотки и темболее в салатовых\лимонных слоях.
Эффективность что мастерки что решки(как и остальных статов) хуже с каждой сотней вложенной в них и именно по этой причине лучше залить чутка беспы вместо условных 2к решки
А обоснование утверждения есть, что Мастерство и Решимость теряют свою эффективность каждые 100 единиц? Возьмем тот же гайд по характеристикам до 2000 не выявлено падение эффективности данных стат, диминишенг не выявлен в них
@@myndNS Да, некорректно выразился. Самой потери эффективности стата нет. Есть общая потеря эффективности если заливать 1111 мастерки при 35 беспы.
Всё же беспа влияет на выживаемость пала танка 1) чем больше от танка урона, тем меньше времени танку нужно выживать 2) беспощадность хоть и не влияет на барьер от классовой механики Щит света(во всяком случае, мне не удалось доказать обратное в тестах), но на отхил вехи Искупление(наш основной отхил в танке) беспа работает.
Мой посыл заключается в следующем: беспа небесполезный стат в танке, просто её нужно заливать когда мастерки и решки достаточно для выживания(уже с рыж слоя хотя бы 1-2 шмотки в беспу)
Именно по этому я и подчеркиваю для "выживаемости", для "урона". Часть информации умолчал, по причине ее важности. По Беспощадности уже поговорили, пример вы уже провели достаточно. Умалчиваю не от того что "вру", а именно из-за низкой эффективности для определенной задачи. Так же умолчал об Удачи, которая так же работает на Искупление, но эффективность вопрос другой. Для начала нужно всегда определиться, какую задачу мы преследуем. Ведь для каждой задачи, меняется как билд, так и характеристики.