Насчёт зачаровки оружия - это по сути те же инсижки, только в профиль. Нужны временные усиления шмота в %, добываемые в компасах, если на это уж пошло, но с другой стороны для меня конечность одевания внутри минисезона скорее положительна - можно отдохнуть от Аллодов или чем ещё заниматься внутри игры.
Не совсем, все таки направленно на группу, ключи тоже конечны. Проблема текущих компасов что можно закрыть все за 1 неделю и в течение месяца тебе не нужны, если не интересен рейтенг. Пока отсутствует контент на капе, куда его тратить бг? Прокачка переродов только, да на них время появиться.
Легенда
Насчёт зачаровки оружия - это по сути те же инсижки, только в профиль. Нужны временные усиления шмота в %, добываемые в компасах, если на это уж пошло, но с другой стороны для меня конечность одевания внутри минисезона скорее положительна - можно отдохнуть от Аллодов или чем ещё заниматься внутри игры.
Не совсем, все таки направленно на группу, ключи тоже конечны. Проблема текущих компасов что можно закрыть все за 1 неделю и в течение месяца тебе не нужны, если не интересен рейтенг. Пока отсутствует контент на капе, куда его тратить бг? Прокачка переродов только, да на них время появиться.
@@myndNS Отдых от игры - тоже полезное времяпровождение.
Очень странно, что ты считаешь паладина сильным классом с сильным бурстом и дефом, а воина слабым, ведь они +-на одинаковом дне
Ну основу пати 6х6 влетает пал, влетает же. Кд 60% 20 сек когда у воина даже и 60% то нет, черепаха то 56%.