+mozgofaker я думаю половина ребят, которые считают себя профи думали, что нищий мастхэв) хотя хз опытный тоже понятие растяжимое, но гайд явно не для новичков
всю игру я прошёл за рыцаря так как он хорош для профессиональных так и для новичков. потом начал проходить за наемника. а вообще я считаю что за рыцаря лучше начинать для новичка так как они не умеют парировать и уклониться от ударов. А потом если хочешь играть за другой класс то можно у Розарии поменять Все статы
Почему в комментариях одни недоумки? Даже в видео говориться, что цель его - это создать идеального персонажа, что быстрее всех достигнет капа. Из своих любимых нищих вы можете лепить что угодно, и из клирика, и из убийцы, и из воина. В коне концов всё решают руки. Рыцарь же, просто быстрее всех наберёт эффективные статы к капу, как и сам кап.
почему недоумок сделал ролик? написано лучший класс в игре, и сразу сказал что вот на мечах, вот мечи супер...И что это лучший класс? конечно и из мага можно сделать мечника, но зачем это нужно? естественно лучший мечник это рыцарь, а лучший маг это чародей, а лучший поджигатель пиромант, а если поднять руку вверх то рука будет над головой, одна вода, а если цель была показать что рыцарь лучше нищего то так бы и сказал сразу, и показал бы таблицу, зачем голову ебать? И ты будь сдержанней, недоумки блядь....
Лучшим классом будет абсолютно любой персонаж который будет фастролить с наилучшей защитой и максимально быстро наносить урон при этом имя достаточно длинный клинок. Но каждый решает сам, кому то наоборот нравиться играть от максимальной защиты. ЗЫ: лучшим стартовым классом считаю нищего, из него можно слепить всё что душе угодно, а не быть жёстко скованным по статам и тратить кучу очков на перековку перса под то, что тебе нужно.
Game Doctor у нищего первый уровень, если что. Он всё перекроет быстрее чем любой другой. Да и пара лишних очков сути дела не меняют. До 100-120 уровней ты всё равно сделаешь из него свой идеал.
я хочу, чтобы у меня был билд сила ловкость без удачи, интеллекта, веры, как ты мне вернешь потраченные очки, елси я возьму нищего? По твоей логике к 200 лвлу можно сделать идеал. Так вот рыцарь в билде сила ловкость будет самым лучшим, хоть и на 2 - 3 лвла, а по сравнению с некоторыми классами на 10 и более
Game Doctor 2 - 3 левела - это 2 - 3 очка характеристик. О да, ты без них ни как не сможешь нагибать. Они прямо возьмут и всё решат! Не смеши меня! Капы эффективного прироста не куда не делись. Как и прежде преодолевая определённый порог по очкам (ловкость, сила и т.п.) далее качаться становиться практически бесполезно. Ибо будет крайне малый прирост. А как строить свои билды думай сам. И равный билд сила-ловкость это баян. Определись что ты хочешь, какую пуху и в какой броне гонять будешь. Остальное лучше в хп или выносливость влить для фаст роллов. Нехер вливать бестолково очки туда куда не надо.
Воин на несколько уровней раньше нищего достигнет силы в 21-22, благодаря чему можно уже на 25 лвл (а для фарма меч-травы необходимо уложиться в этот уровень) иметь в меру живучий, выносливый и "сильный" билд (кольца в помощь. 26-27 силы, это как раз 39-40 силы в двуручном хвате). Маг лучше нищего уложится в лимит 60lvl для вторжений через ковенант верные Олдрику. Наемник почти всегда уделывает рыцаря по выгодности прокачки, если неважна физическая мощь. Уровня 3-4 бонусных имеешь относительно рыцаря, если задача получить 40 ловкости и 21 силу, 10 интеллекта и 8 веры (можно даже 7, но так может только маг). 10 интеллекта, т.к. для фарма крылатых рыцарей нужна пиромантия... Какая-то там, которой нужно 15 интеллекта. 15 же веры нужно только для освященного оружия (почти бесполезное), остальное либо 12, либо сразу 18 требует, так что получается, что у рыцаря вера и интеллект прокачаны тупее. Пиромант - почти не отстает от клирика ( если делать из пироманта клирика) благодаря удаче в 7 единиц, против 13 у клирика, но зато ты и от мага получаешь часть заклинаний, а самый мощный посох в игре, как известно, это кристаллический, а так же тот, что скейлится от веры, а не от интеллекта и выбивается в ковенанте "Верные Олдрику". Многого из этого не вытянешь, но учитывая бесполезность молний у клириков (слишком дорогие по ОК, а урон мне показался заурядным), то возможность использовать простые атакующие заклинания магов может быть очень даже кстати в PvE, хотя с этим гораздо лучше справляются луки, как по мне. Но для луков нужна либо сила, либо ловкость. Короч, клириков очень уж тянет в ближний бой, но в этом ближнем бою у них ни силы, ни ловкости, если качать веру как следует - а это 60лвл - с 40 по 60 лвл рост урона заклинаний идет может даже быстрее, чем с 30 по 40 лвл и это подлое качество этого класса. Кстати, если нужна чистая ловкость - безусловно наемник, как по мне, лучший выбор. И 12 учености оч в тему для оружия, у которого навыки заставляют персонажа перенимать мувсет боссов. Да даже прямой меч получает интересный выпад благодаря навыку, а в PvE выбивание щитов вообще мастхэв. Нищий вечно середнячок, при чем, как мне показалось, неуверенный. Я б в таком случае скорее бы отдал предпочтение рыцарю, чем нищему. Во-первых, вера 9, это вернее, чем 10, во вторых - удача 7. Вот 4 очка он уже и отыгал и вложив 5 очков в физ мощь тут же на 1 очко отстал, но тут как посмотреть. Остальное вложено в используемые параметры, так что не возбраняется. Ученость также 10. Ловкость 12 - может пригодиться и силовому билду (а для чисто силового прям настоятельно могу рекомендовать воина - у этого тупицы 8 интеллекта, но 9 веры, а также 9 ловкости, 6 учености - вот ему и нужно орудовать молотом ледо (правда чтоб использовать навык, придется после каждого использования навыка пить пепельный эстус. 25+25 потребляет, а у воина есть всего 72 ОК). Физ мощь правда 11, так что в одних тряпках нужно будет орудовать, но в этой игре тряпки почти не уступают броне классом выше - все обычно и бегают в средней броне. А тяжелая броня по мне так не имеет смысла, она чуть лучше средней. Там вообще довольно веселые формулы защиты). Сила 13 - билду на ловкость это может бить лишним, да и физ мощь 15... Наемник гораздо удобнее выходит. Даже в силовом билде если забить на физ мощь наемник чуть уступает рыцарю, даже если считать, что 12 очков учености у наемника лишние и 16 ловкости тоже. Отставание в 1 уровень, как я насчитал, если считать, что 10 интеллекта, а не 9, необходимы. Если делать билд с 27 силы и 40 ловкости - тогда выходит, что наемник точно фаворит (как и прокачке в ловкость). 5 очков выигрывает на физ мощи, 1 очко на вере, два проигрывает на удаче. Если считаешь ученость бесполезной, тогда наемник "всрал" два очка ещё на ученость. И даже так 2 очка остается в пользу наемника. В силовом же билде 16 ловкости тоже будут полезны для алебард и для кривого меча изгнанника. Если они тебе не нужны - тогда даже 12 ловкости рыцаря покажутся излишеством. Но воин не может не злить своей удачей в 11 единиц, 4 очка всрато в никуда. А у рыцаря 5 очков в физ мощь, вот прям чтоб можно было носить одновременно и огромный меч (UGS) и алебарду в соседнем слоте (т.е. две длиннющих оружки, просто специфика боя разная). Либо UGS + прямой меч + Милдвудский лук. А вот пиромант прям во всем ах****ен: и удача 7 и физ. мощь 8, ловкость, правда, дно (9ед), а сила 12... Быстрое оружие бафать выгоднее, а пиромант явно точится в силу. Но прямому мечу достаточно и 10 ловкости и им можно и ограничиться. Но, блин, законченный билдом пироманта можно считать билд с 40 инт и 40 веры. Т.е. его очень сложно уместить в сжатые рамки, он очень требователен. Но зато, как я говорил, он хорошо переделывается в любой момент ещё и в клирика, но магу же лучше изначально быть магом (но, сцук, 12 удачи, просто АААГРРР. Зато вера 7 - идеально. 7 силы (10 в двуручном хвате, ха. При 8 силы выйдет уже 12, но зачем? Не могу так с ходу ответить), 12 ловкости) А вообще 15 интеллекта (или 10+кольцо) будут крайне полезны при пробегании "сюжетки". Невидимость, "гармония" для фарма вознесенных рыцарей. Они могут ускорить противные моменты.
Б****, всё настолько неоднозначно. Но если я захочу кволити билд (40, 40 - сила, ловкость) - точно наемник. Чисто ловкость - точно наемник, только сила, живучесть, всё тяжелое - ааа, я не знаю. Воин из 4 очка всрет в удачу, зато ловкость 9, физ мощь 11, ученость 6 - это 3+4+4 = 11 очков на что угодно (можно обратно вложить в ученость и интеллект -_-). Точнее 7, он же 4 в удачу всрал. Ну или 5, если нужен интеллект. Или 1, если хочешь ОК вернуть к 100м очкам. Ну или будь мазахистом и оставь его как есть, тогда он лучший, он гребанный компромисс, никто на 25 лвл не может предложить такие статы, как он, да с его статами на 25 лвл можно нормально игру проходить, ток сначала придется вложиться в здоровье, а получив три ключевых кольца способных его повысить, перераспределить очки в силу, выносливость и снова в здоровье и иметь боеспособность почти полноценную. Вот только ни один лук не получится экипировать на него. А лук приятен тем, что можно перестрелять лучников и в замке Лотрика предусмотрительно и за 2-3 выстрела убрать магов (эт если лук обычный, а не огромный. Они тяжелые, медленные, дороговаты, но убойны). Если делать чистого воина - три очка за нищим относительно рыцаря, но физ. мощь низковата для воина. Ловкость - наемник даже дешевле на 1 лвл. Сейчас все смотрю через калькулятор. При сохранении ключевых стат на одном уровне и остальных остающихся базовыми у перса. DARK SOULS 3 Character Planner - можешь сам поиграться. Тоже касается и кволити билда. На чем выезжает? Удача на единичку ниже, вера 8, а не 10, а выигранные очки уходят в ученость - 12 против 10. И одно очко на свое усмотрение остается тратить (вот калькулятор и доказал верность моих рассуждений). Мага на 5 очков дешевле делать из мага, не из нищего, ровно как и из пиромансера, отличающегося показателем удачи 7. Если и искать универсального персонажа, то, конечно же, это будет пиромансер, просто мастер на все руки. И наемник, но под определенным углом можно сделать выбор и в пользу рыцаря. А стартовых мобов бить довольно скучно, ну будет тебе первый час посложнее при игре за нищего и что с того? Потом один фиг упоришься в сбор самого мощного шмотья. Вот пройти позднюю игру за перса 25 лвл будет занимательнее, чем этот фетишь. Можно даже меньше уровень взять, но в этой игре есть много случайностей, которые могут выводить из себя, так что оно того может не стоить, для сложности лучше подходят аренки в секиро, а не это вот. Секиро очень предсказуемо, тупо танцы. Там нужно ритм ловить). Ритм-игра, только не ритм-игра). Силовой билд из пиромансера будет на 2 лвл дороже, чем из рыцаря... Ток 8 физ мощь и 9 ловкости. Просто мастер перевоплощений. Вот из него и получается силовой клирик не слишком дорого. Но до 60лвл можно уложиться только бессильным и без ОК, зато с 60 веры 14 здоровья, 14 выносливости... Все кольца будут про здоровье и выносливость + травяной щит. Зато топор драконоборца можно сильно бафнуть, будет урон что-то вроде 200+210+225. 435 стихийного урона - такой и через резисты уверенно может проходить, его ж совсем, как физического у обычных топоров. Ток от стихий любые тряпки защищают. Эта игра максимально непоследовательна во многом. Да выгоднее просто физику мутить и мувсеты хорошие искать. А не вот этими вот извращениями заниматься. А для этого лучше подходит оружка с ловкостью от 16, за редкими исключениями. А для дальнего боя или атаки по площади - луки, милдвудский лук, редкие навыки уникального оружия, которое можно ситуативно экипировать. Клирик ни о чем. Зато у мага арсенал веселый. И у пироманта что-то есть. Особенно это его пламя резко вырывающееся из перчатки в упор. Нужно поиграть чистым магом, нужно поиграть и пиромантом. Лучше взять пироманта и до 80 лвл играть чисто как маг. Потом вдруг стать пиромантом на НГ - тьма экипируется не в процессе прохождения, как магия, а по его окончанию, блин. Прогресс не будет достаточно поступателен. Там и интеллекта с верой по 40 надо. Сначала ты OverPover, потом затишье, затем понимаешь, что совсем не качал хп, оружку, выносливость, ОК и по заклинаниям всё хорошо, но скучно
@@igor06991 Я конечно не шарю, но нищий имеет 1 лвл, а остальные классы имеют 8-14 лвл, если например докачать нищего до того же уровня разве у него не будут самые лучшие статы?Или требуемое количество душ для апа для всех одинокавое?
Вывод: Если ты новичок - бери рыцаря Если ты опытный - бери рыцаря Если ты ультрапро - бери рыцаря Если ты нихера не понял о чём говорил автор - бери нищего
Суть понял но автор сам ошибку сделал, 4 характеристики намне нужны по сути и не важно сколько куда вложена важно их сума у рыцаря 35 потеря в то время как у воина 34 потеря, так что по логике Воин лучше для ПвП.
Те кто говорит, что нищий лучше, вы не правы. У рыцаря хоть и 9 лвл, у него нужных параметров типо ловкости, силы, физической мощи, здоровья и стойкость вкачано больше чем 9. Здоровье 12-10=2, стойкость 11-10=1, физическая мощь 15-10=5, сила 13-10=3, ловкость 12-10=2. Вот на сколько лвлов лучше рыцарь 2+1+5+3+2=13. 13-9=4. Рыцарь на 4 была впереди. Думаю все поняли)
Даже при беглом взгляде понятно что нищий самый сбалансированный класс который можно рерольнуть у Розарии в кого угодно, остальные отличаются лишь сложностью на первом часе игры.
Интересно, на каком прохождении было норм быть 120 лвл? Ну просто я 122 без ДЛЦ при первом прохождении, намеренно левел не фармил, уровня ток с 80, примерно, начал дофармливать тысяч по 10-20 если нехватало на левел, ну это буквально разкок другой сходить на локу для фарма. Тысяч 200 душ я таким образом нафармил, но не сказал бы это очень уж много. Я оч долго фармил сет Тьмы, который ни разу не надел, и тяжелые самоцветы, с этих фармов души ушли, в основном, в прокачку пушек.
Пользоваться таблицей тоже нужно уметь. Зачем в таблице ставить значения учености, веры и интеллекта в базовое значение 10 если смысл выбора этих классов в том что они могут быть ниже 10? В итоге весь расчет неправильный. Можно посчитать самому без всяких таблиц. Смотреть будем по нищему, поскольку это чистый персонаж. Значит 10 это базовое значение для любой характеристики. Если ученость, вера, интеллект или удача меньше 10, то смотрим на сколько, это и есть экономия очков от ненужных характеристик, если один из других параметров ниже 10, то считаем это нехваткой очка и отнимаем это значение от сэкономленного. Рыцарь: ученость +0, интиллект +1, вера +1, удача +3 Итого получаем 5 сэкономленных очков(если будем качать милишника из нищего то нищий будет отставать на 5 уровней при тех же НУЖНЫХ характеристиках). Воин: ученость +4, интиллект +2, вера +1 ,но удача -1, ловкость -1 Итого: 5 Получается что при прокачке чистого рукопашника Рыцарь и Воин самые лучшие персонажи и на 5 уровней будут опережать нищего(остальных еще больше). Но у война при всем при этом не режется удача как у рыцаря(более того она слегка повышенная). Как следствие падать дром с мобов будет гораздо охотнее. Особенно это почувствуете если будете выбивать редкий дроп в начале игры когда еще нет вещиц вроде знака алчности.
Доктор, с чего это Нищий плох? Да у него все по 10, но я что в этом плохого? Стоимость поднятия уровня зависит от конечного уровня, а не характеристик. Может я что то не так понял?
+- Ned (PG) Когда ты сбрасываешь статы у розарии, сбрасываются они не до 1, а до начального уровня при создании, так вот у нищего все статы по 10. А такие статы как интелект, вера и удача чистому силовику не нужны. Если рыцарю ты можешь их потом апнуть до 10, то нищему до 7 не сможешь удачу опустить. Поэтому рыцарь и выигрывает все классы при выходе на 120 лвл, да и на любой лвл впринципе. Изначально им проще играть и быстрее. А так нищий универсальный впринципе, проигрывает всего 1 лвл рыцарю, при выходе на кап
нет, сумма исходных баллов у всех одинаковая, можешь посчитать, только распределены они по разному и в зависимоти от лвла до +9 очков у кого то. Например у рыцаря 9 лвл он имеет больше на 8 очков, чем нищий и вкинуты они правильно, под силовой билд
автор ты всё таки ошибся, если посчитать, то параметры жизнь, стойкость, сила и ловкость =40 у рыцаря будут только к 121 уровню, в то время как у воина на 116, оставшиеся 4 он может вкинуть в ученость для ячейки с бафом и на 1 уровень всё равно быстрее. У нищего тоже 121, но у него фзч мало
воин - лучший класс в данном плане.. Пусть у него одно лишнее очко в удаче. но зато в остальных бесполезных ветках экономится 7 очков. То есть +6 от стандарта. А у Рыцаря там +5. И научись пользоваться таблицей -_- смысл догонять ученость и тд до 10ки? это убивает весь смысл выбора класса.
+Game Doctor Рыцарь. 10 ученость, 9 инта, 9 вера, 7 удача. Экономится 5 очков. Воин 6 ученость, 8 инта, 9 вера, 11 удача. Экономится 6 очков. Как вариант я чего то не знаю, и один из этих показателей нужен при капе?
+Андрей Русанов ученость в стандарте до 10 ки, а вот инты 10 я всегда беру, как и многие, для бафа оружия магией, неплохой прирост дпс. т.к нет возможности на таком капе найти бесконечные смолы для пвп, а вот усилить клинок магией очень хорошо
играл на пиратке за рыцаря,теперь играю на лицухе за воина,по моему разницы нет,только в начале игры начальные статы помогают тебе выжить,а потом лепишь из героя кого надо!
То есть ты рассказываешь опытным игрокам какой класс лучший? Тебе самому-то не смешно? И потом,какой в этом вообще смысл,если из клирика можно сделать супертяжа и наоборот. Классы не имеют уникальных бонусов.Вода,короче, твой видос...
+Крово Сток ну, если ты считаешь себя опытным, ты понял бы, что Если ты возьмешь воина или рыцаря, то выйдя на кап, ты будешь опережать противника на 1 -2 лвла, в некоторых случаях на 5-10. Если ты из клирика сделаешь супертяжа, мой супертяж рыцарь будет сильнее например, на 2 единицы. На любом лвле Рыцарь супертяж будет лучше клирика супертяжа
нищий имба. Всегда его беру. И под лаки билд подойдет и под квалити билд. Еще приятная плюшка это 10 учености что позволяет брать один спел для бафа меча.
10 учености и у рыцаря. У нищего лишние очки в вере интеллекте, если брать лаки. У нищего лишние очки в удаче вере и интеллекте, если брать квалити. Короче по все параметрам рыцарь будет лучшим выбором
хочу не согласиться с тобой ,кто начинал за нищего уже говорит о прямолинейности его рук и ели он потерял несколько очей это думаю не показатель.Сам играл 2х ручным топором какой пляшет от веры и интелекта
+Islam Baidakov Для новичка любой класс, но все таки советую классику. Щит+одноручка, аля рыцарь. Для новичка самый простой в освоении будет, магии нет, чистый физик. Статы - апай Хп до 20 выносливость 15 хватит для начала. Затем иши оружие, с которым тебе понравится играть и апай силу и ловкость под него. И так плавно. Силу и ловкость максить выше 40 не советую, лучше добавь хп и стамины себе
Это конечно не важно, но ты немного ошибся))) В один уровень выигрывает Воин, а не Рыцарь... Я хз зачем ты в таблице ввел по 10 Интеллекта и Веры, но именно благодаря 10 Интеллекта Воин из преимущества в 1 уровень, стал отставать на 1 уровень.
+Тимофей Алексеев Все начинается с костра "Понтифик Саливан" (босс Понтифик Саливан). После его убийства мы выбегаем из храма и идем дальше. Пробегая или убивая всех по пути мы идем в башню не поднимаясь по лестнице справа, а идем к стене с лева и бьем ее. Стена иллюзорнаяя. Там будет длинный спуск вниз по леснице,а внизу нас будет ждать ковенант("Верные Олдрику") и две его стража (две собаки). После их убийства откроется костер ("Резервуар с водой") и можно будет купить сет Лотрека у бабки в храме огня. Если не знаешь где это, найди по поиску костер, резервуар с водой, удачи
В храме глубин, там где есть подсказка: "может помочь направо и вверх" . Это рядом с лифтом после подъёма от бомжей который блюют личинками. Поднимаешься и проходишь под крышей в храме глубин к Розарии. Там и меняешь хар-ки.
в игре полно читеров, а ты про 2-3 параметра говоришь. и да нищим играть интереснее в начале(какое нах пвп) парень придумал таблицу? так из башки взял, как Менделеев? придумал.
+Campo Niec придумал или где то нарыл, полно энтузиастов. Зато какое удовольствие заковырять читера, нанося ему маленькие тычки, раз за разом, или скинуть его или еще что то)) от этого удовольствие на весь день
мне вот интересно а ты когда нищего обсирал ты учел то что он 1 уровня . Это дает нагон на 9 очков навыков с которыми он вполне может быть лучше твоего война. вот и все.
разберись в механике классов, нищий не имеет преимуществ никаких. сумма характеристик равна у всех классов, а у некоторых типа нищего они еще не вкинуты куда нужно и их никак не убрать. у рыцаря выше лвл, но очки вкинуты в нужные характеристики в отличии от нищего
Прикол в том, что нищему даётся 9 очков. У рыцаря в это время поднята куча параметров гораздо выше этих девяти, как минимум 5 на физу, 3 и 2 сил/лв, ещё хп и стойкость
Мне все равно на содержание видео, я сразу выключил, потому что ты не уважаешь ни себя ни зрителей эти джинсы на заднем фоне просто отвртат, ты пишешь видео с вебкой, ты показываешь свой мир жизни, то есть свой быт, и если у тя так в доме, то тоже самое в голове!!!!диз!!!!!!!!!!!!!!
Какое глупое видео, до 120 лвла может 120 раз все поменяться. твой обзор подойдет если все будут пвпшиться на 1м лвле. Какую тупость парень снял, просто писец
+Виталий Пашкин я писал, гайд для опытных, если вы таковым не являетесь не нужно высказывать необдуманное мнение, читайте описание, читайте комментарии, потом пишите, чтобы не вызывать недоумение. Лайков больше, чем дизов, а значит, то большинство пользователей поняли, что я хотел сказать
Опытные в кавычках написал. Лично я взял рыцаря, потому что нищий стремный, настоящий мужик лучше возьмет рыцаря, а нищий он для школьников анскильных.
Опытным игрокам такой гайд не нужен.
+mozgofaker я думаю половина ребят, которые считают себя профи думали, что нищий мастхэв) хотя хз
опытный тоже понятие растяжимое, но гайд явно не для новичков
всю игру я прошёл за рыцаря так как он хорош для профессиональных так и для новичков. потом начал проходить за наемника. а вообще я считаю что за рыцаря лучше начинать для новичка так как они не умеют парировать и уклониться от ударов. А потом если хочешь играть за другой класс то можно у Розарии поменять Все статы
Почему в комментариях одни недоумки?
Даже в видео говориться, что цель его - это создать идеального персонажа, что быстрее всех достигнет капа.
Из своих любимых нищих вы можете лепить что угодно, и из клирика, и из убийцы, и из воина.
В коне концов всё решают руки.
Рыцарь же, просто быстрее всех наберёт эффективные статы к капу, как и сам кап.
почему недоумок сделал ролик? написано лучший класс в игре, и сразу сказал что вот на мечах, вот мечи супер...И что это лучший класс? конечно и из мага можно сделать мечника, но зачем это нужно? естественно лучший мечник это рыцарь, а лучший маг это чародей, а лучший поджигатель пиромант, а если поднять руку вверх то рука будет над головой, одна вода, а если цель была показать что рыцарь лучше нищего то так бы и сказал сразу, и показал бы таблицу, зачем голову ебать? И ты будь сдержанней, недоумки блядь....
Лучшим классом будет абсолютно любой персонаж который будет фастролить с наилучшей защитой и максимально быстро наносить урон при этом имя достаточно длинный клинок. Но каждый решает сам, кому то наоборот нравиться играть от максимальной защиты.
ЗЫ: лучшим стартовым классом считаю нищего, из него можно слепить всё что душе угодно, а не быть жёстко скованным по статам и тратить кучу очков на перековку перса под то, что тебе нужно.
+Legio XV Apollinaris у нищего лишние очки в интелекте, вере, удаче, очень много лишних очков, про это и видео собственно говоря
Game Doctor у нищего первый уровень, если что. Он всё перекроет быстрее чем любой другой. Да и пара лишних очков сути дела не меняют. До 100-120 уровней ты всё равно сделаешь из него свой идеал.
я хочу, чтобы у меня был билд сила ловкость без удачи, интеллекта, веры, как ты мне вернешь потраченные очки, елси я возьму нищего? По твоей логике к 200 лвлу можно сделать идеал. Так вот рыцарь в билде сила ловкость будет самым лучшим, хоть и на 2 - 3 лвла, а по сравнению с некоторыми классами на 10 и более
Game Doctor 2 - 3 левела - это 2 - 3 очка характеристик. О да, ты без них ни как не сможешь нагибать. Они прямо возьмут и всё решат! Не смеши меня! Капы эффективного прироста не куда не делись. Как и прежде преодолевая определённый порог по очкам (ловкость, сила и т.п.) далее качаться становиться практически бесполезно. Ибо будет крайне малый прирост. А как строить свои билды думай сам. И равный билд сила-ловкость это баян. Определись что ты хочешь, какую пуху и в какой броне гонять будешь. Остальное лучше в хп или выносливость влить для фаст роллов. Нехер вливать бестолково очки туда куда не надо.
у рыцаря 5 очков в физ мощь просрано-это нивелирует 3 очка потери от удачи
120 левеле любой класс нагнёт если ты не рак,в дарке любой класс раскачивается на ура, хоть для пвп,пве
Я бы посоветовал даже начинающим играть нищим,чтобы потом не пришлось начинать сначала=)
Воин на несколько уровней раньше нищего достигнет силы в 21-22, благодаря чему можно уже на 25 лвл (а для фарма меч-травы необходимо уложиться в этот уровень) иметь в меру живучий, выносливый и "сильный" билд (кольца в помощь. 26-27 силы, это как раз 39-40 силы в двуручном хвате).
Маг лучше нищего уложится в лимит 60lvl для вторжений через ковенант верные Олдрику.
Наемник почти всегда уделывает рыцаря по выгодности прокачки, если неважна физическая мощь. Уровня 3-4 бонусных имеешь относительно рыцаря, если задача получить 40 ловкости и 21 силу, 10 интеллекта и 8 веры (можно даже 7, но так может только маг). 10 интеллекта, т.к. для фарма крылатых рыцарей нужна пиромантия... Какая-то там, которой нужно 15 интеллекта. 15 же веры нужно только для освященного оружия (почти бесполезное), остальное либо 12, либо сразу 18 требует, так что получается, что у рыцаря вера и интеллект прокачаны тупее. Пиромант - почти не отстает от клирика ( если делать из пироманта клирика) благодаря удаче в 7 единиц, против 13 у клирика, но зато ты и от мага получаешь часть заклинаний, а самый мощный посох в игре, как известно, это кристаллический, а так же тот, что скейлится от веры, а не от интеллекта и выбивается в ковенанте "Верные Олдрику". Многого из этого не вытянешь, но учитывая бесполезность молний у клириков (слишком дорогие по ОК, а урон мне показался заурядным), то возможность использовать простые атакующие заклинания магов может быть очень даже кстати в PvE, хотя с этим гораздо лучше справляются луки, как по мне. Но для луков нужна либо сила, либо ловкость. Короч, клириков очень уж тянет в ближний бой, но в этом ближнем бою у них ни силы, ни ловкости, если качать веру как следует - а это 60лвл - с 40 по 60 лвл рост урона заклинаний идет может даже быстрее, чем с 30 по 40 лвл и это подлое качество этого класса.
Кстати, если нужна чистая ловкость - безусловно наемник, как по мне, лучший выбор. И 12 учености оч в тему для оружия, у которого навыки заставляют персонажа перенимать мувсет боссов. Да даже прямой меч получает интересный выпад благодаря навыку, а в PvE выбивание щитов вообще мастхэв.
Нищий вечно середнячок, при чем, как мне показалось, неуверенный. Я б в таком случае скорее бы отдал предпочтение рыцарю, чем нищему. Во-первых, вера 9, это вернее, чем 10, во вторых - удача 7. Вот 4 очка он уже и отыгал и вложив 5 очков в физ мощь тут же на 1 очко отстал, но тут как посмотреть. Остальное вложено в используемые параметры, так что не возбраняется. Ученость также 10. Ловкость 12 - может пригодиться и силовому билду (а для чисто силового прям настоятельно могу рекомендовать воина - у этого тупицы 8 интеллекта, но 9 веры, а также 9 ловкости, 6 учености - вот ему и нужно орудовать молотом ледо (правда чтоб использовать навык, придется после каждого использования навыка пить пепельный эстус. 25+25 потребляет, а у воина есть всего 72 ОК). Физ мощь правда 11, так что в одних тряпках нужно будет орудовать, но в этой игре тряпки почти не уступают броне классом выше - все обычно и бегают в средней броне. А тяжелая броня по мне так не имеет смысла, она чуть лучше средней. Там вообще довольно веселые формулы защиты). Сила 13 - билду на ловкость это может бить лишним, да и физ мощь 15... Наемник гораздо удобнее выходит. Даже в силовом билде если забить на физ мощь наемник чуть уступает рыцарю, даже если считать, что 12 очков учености у наемника лишние и 16 ловкости тоже. Отставание в 1 уровень, как я насчитал, если считать, что 10 интеллекта, а не 9, необходимы. Если делать билд с 27 силы и 40 ловкости - тогда выходит, что наемник точно фаворит (как и прокачке в ловкость). 5 очков выигрывает на физ мощи, 1 очко на вере, два проигрывает на удаче. Если считаешь ученость бесполезной, тогда наемник "всрал" два очка ещё на ученость. И даже так 2 очка остается в пользу наемника. В силовом же билде 16 ловкости тоже будут полезны для алебард и для кривого меча изгнанника. Если они тебе не нужны - тогда даже 12 ловкости рыцаря покажутся излишеством. Но воин не может не злить своей удачей в 11 единиц, 4 очка всрато в никуда. А у рыцаря 5 очков в физ мощь, вот прям чтоб можно было носить одновременно и огромный меч (UGS) и алебарду в соседнем слоте (т.е. две длиннющих оружки, просто специфика боя разная). Либо UGS + прямой меч + Милдвудский лук. А вот пиромант прям во всем ах****ен: и удача 7 и физ. мощь 8, ловкость, правда, дно (9ед), а сила 12... Быстрое оружие бафать выгоднее, а пиромант явно точится в силу. Но прямому мечу достаточно и 10 ловкости и им можно и ограничиться. Но, блин, законченный билдом пироманта можно считать билд с 40 инт и 40 веры. Т.е. его очень сложно уместить в сжатые рамки, он очень требователен. Но зато, как я говорил, он хорошо переделывается в любой момент ещё и в клирика, но магу же лучше изначально быть магом (но, сцук, 12 удачи, просто АААГРРР. Зато вера 7 - идеально. 7 силы (10 в двуручном хвате, ха. При 8 силы выйдет уже 12, но зачем? Не могу так с ходу ответить), 12 ловкости)
А вообще 15 интеллекта (или 10+кольцо) будут крайне полезны при пробегании "сюжетки". Невидимость, "гармония" для фарма вознесенных рыцарей. Они могут ускорить противные моменты.
Б****, всё настолько неоднозначно. Но если я захочу кволити билд (40, 40 - сила, ловкость) - точно наемник. Чисто ловкость - точно наемник, только сила, живучесть, всё тяжелое - ааа, я не знаю. Воин из 4 очка всрет в удачу, зато ловкость 9, физ мощь 11, ученость 6 - это 3+4+4 = 11 очков на что угодно (можно обратно вложить в ученость и интеллект -_-). Точнее 7, он же 4 в удачу всрал. Ну или 5, если нужен интеллект. Или 1, если хочешь ОК вернуть к 100м очкам. Ну или будь мазахистом и оставь его как есть, тогда он лучший, он гребанный компромисс, никто на 25 лвл не может предложить такие статы, как он, да с его статами на 25 лвл можно нормально игру проходить, ток сначала придется вложиться в здоровье, а получив три ключевых кольца способных его повысить, перераспределить очки в силу, выносливость и снова в здоровье и иметь боеспособность почти полноценную. Вот только ни один лук не получится экипировать на него. А лук приятен тем, что можно перестрелять лучников и в замке Лотрика предусмотрительно и за 2-3 выстрела убрать магов (эт если лук обычный, а не огромный. Они тяжелые, медленные, дороговаты, но убойны).
Если делать чистого воина - три очка за нищим относительно рыцаря, но физ. мощь низковата для воина. Ловкость - наемник даже дешевле на 1 лвл. Сейчас все смотрю через калькулятор. При сохранении ключевых стат на одном уровне и остальных остающихся базовыми у перса. DARK SOULS 3 Character Planner - можешь сам поиграться. Тоже касается и кволити билда. На чем выезжает? Удача на единичку ниже, вера 8, а не 10, а выигранные очки уходят в ученость - 12 против 10. И одно очко на свое усмотрение остается тратить (вот калькулятор и доказал верность моих рассуждений). Мага на 5 очков дешевле делать из мага, не из нищего, ровно как и из пиромансера, отличающегося показателем удачи 7.
Если и искать универсального персонажа, то, конечно же, это будет пиромансер, просто мастер на все руки. И наемник, но под определенным углом можно сделать выбор и в пользу рыцаря. А стартовых мобов бить довольно скучно, ну будет тебе первый час посложнее при игре за нищего и что с того? Потом один фиг упоришься в сбор самого мощного шмотья. Вот пройти позднюю игру за перса 25 лвл будет занимательнее, чем этот фетишь. Можно даже меньше уровень взять, но в этой игре есть много случайностей, которые могут выводить из себя, так что оно того может не стоить, для сложности лучше подходят аренки в секиро, а не это вот. Секиро очень предсказуемо, тупо танцы. Там нужно ритм ловить). Ритм-игра, только не ритм-игра).
Силовой билд из пиромансера будет на 2 лвл дороже, чем из рыцаря... Ток 8 физ мощь и 9 ловкости. Просто мастер перевоплощений. Вот из него и получается силовой клирик не слишком дорого. Но до 60лвл можно уложиться только бессильным и без ОК, зато с 60 веры 14 здоровья, 14 выносливости... Все кольца будут про здоровье и выносливость + травяной щит. Зато топор драконоборца можно сильно бафнуть, будет урон что-то вроде 200+210+225. 435 стихийного урона - такой и через резисты уверенно может проходить, его ж совсем, как физического у обычных топоров. Ток от стихий любые тряпки защищают. Эта игра максимально непоследовательна во многом. Да выгоднее просто физику мутить и мувсеты хорошие искать. А не вот этими вот извращениями заниматься. А для этого лучше подходит оружка с ловкостью от 16, за редкими исключениями. А для дальнего боя или атаки по площади - луки, милдвудский лук, редкие навыки уникального оружия, которое можно ситуативно экипировать. Клирик ни о чем. Зато у мага арсенал веселый. И у пироманта что-то есть. Особенно это его пламя резко вырывающееся из перчатки в упор. Нужно поиграть чистым магом, нужно поиграть и пиромантом. Лучше взять пироманта и до 80 лвл играть чисто как маг. Потом вдруг стать пиромантом на НГ - тьма экипируется не в процессе прохождения, как магия, а по его окончанию, блин. Прогресс не будет достаточно поступателен. Там и интеллекта с верой по 40 надо. Сначала ты OverPover, потом затишье, затем понимаешь, что совсем не качал хп, оружку, выносливость, ОК и по заклинаниям всё хорошо, но скучно
почему прийдется начинать с начала?
@@igor06991 Я конечно не шарю, но нищий имеет 1 лвл, а остальные классы имеют 8-14 лвл, если например докачать нищего до того же уровня разве у него не будут самые лучшие статы?Или требуемое количество душ для апа для всех одинокавое?
нищий говно.
Подскажите пожалуйста где можно взять таблицу!!
Вывод:
Если ты новичок - бери рыцаря
Если ты опытный - бери рыцаря
Если ты ультрапро - бери рыцаря
Если ты нихера не понял о чём говорил автор - бери нищего
Вывод:
Если ты собираешь милибилд - бери рыцаря
Если ты собираешь кастера - бери пироманта
Если тебе пофиг - бери кого хочешь
Я войном играл новичком. Щас рыцарем играю. Легче. Хоть рыцарей обходить труднее.
Суть понял но автор сам ошибку сделал, 4 характеристики намне нужны по сути и не важно сколько куда вложена важно их сума у рыцаря 35 потеря в то время как у воина 34 потеря, так что по логике Воин лучше для ПвП.
Лучшие классы это Пиромант и Рыцарь тупо потому что у них Удача - 7
А можно просто юзануть пальцы розарии и вообще ничего не высчитывать.
Самый лучший класс в умелых руках это нищий, ибо он универсален, делай из его хоть супертяжа, хоть клирика, хоть пироманта, да кого угодно.
@@richyoungin3657 причем тут пвп ты где то видишь что автор комента про пве говорил?
@@maizefpro9383 во первых дату посмотри а во вторых я вопрос не так понял
@@richyoungin3657 ты это произнес как аргумент)
Те кто говорит, что нищий лучше, вы не правы. У рыцаря хоть и 9 лвл, у него нужных параметров типо ловкости, силы, физической мощи, здоровья и стойкость вкачано больше чем 9. Здоровье 12-10=2, стойкость 11-10=1, физическая мощь 15-10=5, сила 13-10=3, ловкость 12-10=2. Вот на сколько лвлов лучше рыцарь 2+1+5+3+2=13. 13-9=4. Рыцарь на 4 была впереди. Думаю все поняли)
Надо было сразу начинать видос с того что руки решают. А то народ не смотрит до конца. :-)
Похожая таблица, DS3 character planner (Ее можно найти пробив в поисковой строке).
Даже при беглом взгляде понятно что нищий самый сбалансированный класс который можно рерольнуть у Розарии в кого угодно, остальные отличаются лишь сложностью на первом часе игры.
Привет! А можешь пожалуйста сделать гайд, в котором ты подробно разберешь, какие характеристики вкачивать для каждых классов
+Фёдор Авдеев да конечно. Сейчас доделываю видео про все кольца, затем сделаю гайд на каждый класс, коих в игре в чистом виде 4
Интересно, на каком прохождении было норм быть 120 лвл? Ну просто я 122 без ДЛЦ при первом прохождении, намеренно левел не фармил, уровня ток с 80, примерно, начал дофармливать тысяч по 10-20 если нехватало на левел, ну это буквально разкок другой сходить на локу для фарма. Тысяч 200 душ я таким образом нафармил, но не сказал бы это очень уж много. Я оч долго фармил сет Тьмы, который ни разу не надел, и тяжелые самоцветы, с этих фармов души ушли, в основном, в прокачку пушек.
Нормас. Как идется, без напрягов. Так и норм. У каждого по разному
Самый лучший класс в игре это 802-й лвл. Ибо только матёрые ребята доходят долгой игрой до него.
Бля столько говорил про все классы а потом сказал грубо говоря выбирайте сами эти небольшие разнеци в уровне не с играют роли
Да тут весь выбор классов не влияет роли, просто старт снаряга. Игра даже этим показывает, что миру насрать на негорящего
Пользоваться таблицей тоже нужно уметь. Зачем в таблице ставить значения учености, веры и интеллекта в базовое значение 10 если смысл выбора этих классов в том что они могут быть ниже 10? В итоге весь расчет неправильный. Можно посчитать самому без всяких таблиц. Смотреть будем по нищему, поскольку это чистый персонаж. Значит 10 это базовое значение для любой характеристики. Если ученость, вера, интеллект или удача меньше 10, то смотрим на сколько, это и есть экономия очков от ненужных характеристик, если один из других параметров ниже 10, то считаем это нехваткой очка и отнимаем это значение от сэкономленного. Рыцарь: ученость +0, интиллект +1, вера +1, удача +3 Итого получаем 5 сэкономленных очков(если будем качать милишника из нищего то нищий будет отставать на 5 уровней при тех же НУЖНЫХ характеристиках). Воин: ученость +4, интиллект +2, вера +1 ,но удача -1, ловкость -1 Итого: 5 Получается что при прокачке чистого рукопашника Рыцарь и Воин самые лучшие персонажи и на 5 уровней будут опережать нищего(остальных еще больше). Но у война при всем при этом не режется удача как у рыцаря(более того она слегка повышенная). Как следствие падать дром с мобов будет гораздо охотнее. Особенно это почувствуете если будете выбивать редкий дроп в начале игры когда еще нет вещиц вроде знака алчности.
Фармил в офлайне вещи ковенантов с 99 удачей и с 10, разницы нет вообще.
Доктор, с чего это Нищий плох? Да у него все по 10, но я что в этом плохого? Стоимость поднятия уровня зависит от конечного уровня, а не характеристик. Может я что то не так понял?
+- Ned (PG) Когда ты сбрасываешь статы у розарии, сбрасываются они не до 1, а до начального уровня при создании, так вот у нищего все статы по 10. А такие статы как интелект, вера и удача чистому силовику не нужны. Если рыцарю ты можешь их потом апнуть до 10, то нищему до 7 не сможешь удачу опустить. Поэтому рыцарь и выигрывает все классы при выходе на 120 лвл, да и на любой лвл впринципе. Изначально им проще играть и быстрее. А так нищий универсальный впринципе, проигрывает всего 1 лвл рыцарю, при выходе на кап
+Game Doctor думаю ты не так понял вопрос , раз у нищего на 1лвл уже все по 10 , то у него и прокачка должна быть быстрей
нет, сумма исходных баллов у всех одинаковая, можешь посчитать, только распределены они по разному и в зависимоти от лвла до +9 очков у кого то. Например у рыцаря 9 лвл он имеет больше на 8 очков, чем нищий и вкинуты они правильно, под силовой билд
а нищего, мало того, что лвл меньше, так и очки исходные вкинуты не туда, куда нужно силовику
ставим лайк за штаны на заднем плане
автор ты всё таки ошибся, если посчитать, то параметры жизнь, стойкость, сила и ловкость =40 у рыцаря будут только к 121 уровню, в то время как у воина на 116, оставшиеся 4 он может вкинуть в ученость для ячейки с бафом и на 1 уровень всё равно быстрее. У нищего тоже 121, но у него фзч мало
Интересное наблюдение 🙂
Я бы начинал убийцей, а не нищим, если бы у убийцы не было лишней учёности.
В елдарике такие же принципы или нет?
воин - лучший класс в данном плане.. Пусть у него одно лишнее очко в удаче. но зато в остальных бесполезных ветках экономится 7 очков. То есть +6 от стандарта. А у Рыцаря там +5.
И научись пользоваться таблицей -_- смысл догонять ученость и тд до 10ки? это убивает весь смысл выбора класса.
+Андрей Русанов к сожалению у воина 4 лишних очка в удаче и совершенно непрокачанная ловкость
+Game Doctor воин проигрывает 2 лвла рыцарю, при выходе на капы
+Game Doctor
Рыцарь. 10 ученость, 9 инта, 9 вера, 7 удача. Экономится 5 очков.
Воин 6 ученость, 8 инта, 9 вера, 11 удача. Экономится 6 очков.
Как вариант я чего то не знаю, и один из этих показателей нужен при капе?
+Андрей Русанов ученость в стандарте до 10 ки, а вот инты 10 я всегда беру, как и многие, для бафа оружия магией, неплохой прирост дпс. т.к нет возможности на таком капе найти бесконечные смолы для пвп, а вот усилить клинок магией очень хорошо
+Game Doctor я думаю, ты понял про какой я баф говорю
У воина 6 учёность, и 11 удачи, по очкам это выгоднее чем рыцарь, разве нет?
играл на пиратке за рыцаря,теперь играю на лицухе за воина,по моему разницы нет,только в начале игры начальные статы помогают тебе выжить,а потом лепишь из героя кого надо!
@@Kapo583 можете скинуть ссылку на пиратку? Можно ли там играть по сети?
@@ginmeff437 на пиратке нельзя,только один игрок,в лицензии по сети!
@@ginmeff437 лол, челу жалко 300 рублёв
@@Sykes__-__-__-__-__ а вам не жалко 300 рублей? Можете на карту скинуть?
Юселес
То есть ты рассказываешь опытным игрокам какой класс лучший? Тебе самому-то не смешно? И потом,какой в этом вообще смысл,если из клирика можно сделать супертяжа и наоборот. Классы не имеют уникальных бонусов.Вода,короче, твой видос...
+Крово Сток ну, если ты считаешь себя опытным, ты понял бы, что Если ты возьмешь воина или рыцаря, то выйдя на кап, ты будешь опережать противника на 1 -2 лвла, в некоторых случаях на 5-10. Если ты из клирика сделаешь супертяжа, мой супертяж рыцарь будет сильнее например, на 2 единицы. На любом лвле Рыцарь супертяж будет лучше клирика супертяжа
Game Doctor и что? Эта игра про прямые руки,а ты говоришь про разницу в 5-10 лвлов на 200+? Бред
Даже на 50 лвле разница будет на 5 -10 лвлов, наоборот она сгладится к 200 му. Для ребят которые хотят сделать идеального перса, это пригодится
нищий имба. Всегда его беру. И под лаки билд подойдет и под квалити билд. Еще приятная плюшка это 10 учености что позволяет брать один спел для бафа меча.
10 учености и у рыцаря. У нищего лишние очки в вере интеллекте, если брать лаки. У нищего лишние очки в удаче вере и интеллекте, если брать квалити. Короче по все параметрам рыцарь будет лучшим выбором
хочу не согласиться с тобой ,кто начинал за нищего уже говорит о прямолинейности его рук и ели он потерял несколько очей это думаю не показатель.Сам играл 2х ручным топором какой пляшет от веры и интелекта
да нет особой разницы каким классом начинать. они все играбельны почти на 1 уровне.
Начал играть с выхода игры, не играл до этого в DS1 и DS2 :( Посоветуй класс и что прокачивать что бы дойти до конца.
до конца только слабонервный не прйдет, создавайте кого нравится
+Smersh AgentamNet Какие характеристики качать в основе?
+Islam Baidakov если кортко то войну силу и ловкость магу ученость и интелект, если подробно то смотрите видео на канале
+Islam Baidakov Для новичка любой класс, но все таки советую классику. Щит+одноручка, аля рыцарь. Для новичка самый простой в освоении будет, магии нет, чистый физик.
Статы - апай Хп до 20 выносливость 15 хватит для начала. Затем иши оружие, с которым тебе понравится играть и апай силу и ловкость под него. И так плавно. Силу и ловкость максить выше 40 не советую, лучше добавь хп и стамины себе
@@GameDoctor93 почему не надо максить силу и ловкость?
Это конечно не важно, но ты немного ошибся))) В один уровень выигрывает Воин, а не Рыцарь... Я хз зачем ты в таблице ввел по 10 Интеллекта и Веры, но именно благодаря 10 Интеллекта Воин из преимущества в 1 уровень, стал отставать на 1 уровень.
Аааа, дошло! Ты ради Волшебного Оружия Интеллект апаешь, тогда да, Рыцарь побеждает.
А где ты нашёл сет Лотрека, жёлтый такой, из первой части?
+Тимофей Алексеев Все начинается с костра "Понтифик Саливан" (босс Понтифик Саливан). После его убийства мы выбегаем из храма и идем дальше. Пробегая или убивая всех по пути мы идем в башню не поднимаясь по лестнице справа, а идем к стене с лева и бьем ее. Стена иллюзорнаяя. Там будет длинный спуск вниз по леснице,а внизу нас будет ждать ковенант("Верные Олдрику") и две его стража (две собаки). После их убийства откроется костер ("Резервуар с водой") и можно будет купить сет Лотрека у бабки в храме огня. Если не знаешь где это, найди по поиску костер, резервуар с водой, удачи
+Тимофей Алексеев он после квеста пальцев розарии появляется у служанки
Без розарии, получал его) каждый раз прохожу и он в списке предметов у служанки, нужно проверить
+Game Doctor он точно появляется после какогото квеста, у меня после возврата души розарии появился
+Game Doctor спасибо!
фон просто фонтан )
Подскажите пожалуйста как перекинуть уровни на другие параметры.
+Дмитрий Пупкин поищи на канале есть гайд, как перераспределить очки уровней
+Game Doctor спасибо
В храме глубин, там где есть подсказка: "может помочь направо и вверх" . Это рядом с лифтом после подъёма от бомжей который блюют личинками. Поднимаешься и проходишь под крышей в храме глубин к Розарии. Там и меняешь хар-ки.
в игре полно читеров, а ты про 2-3 параметра говоришь. и да нищим играть интереснее в начале(какое нах пвп) парень придумал таблицу? так из башки взял, как Менделеев? придумал.
+Campo Niec придумал или где то нарыл, полно энтузиастов. Зато какое удовольствие заковырять читера, нанося ему маленькие тычки, раз за разом, или скинуть его или еще что то)) от этого удовольствие на весь день
это точно
мне вот интересно а ты когда нищего обсирал ты учел то что он 1 уровня . Это дает нагон на 9 очков навыков с которыми он вполне может быть лучше твоего война. вот и все.
разберись в механике классов, нищий не имеет преимуществ никаких. сумма характеристик равна у всех классов, а у некоторых типа нищего они еще не вкинуты куда нужно и их никак не убрать. у рыцаря выше лвл, но очки вкинуты в нужные характеристики в отличии от нищего
ну знаешь. я не очень вникался я прошел по + все части. но лично мне по душе наемник и нищий рыцарь как-то не катит.
разница между классами незначительная, можно играть, кем душе угодно
Прикол в том, что нищему даётся 9 очков. У рыцаря в это время поднята куча параметров гораздо выше этих девяти, как минимум 5 на физу, 3 и 2 сил/лв, ещё хп и стойкость
из пустого в порожнее
А где ты нашёл эту таблицу?
+rus protip на одном из буржуйских видео, в описании была
Можешь дать ссылку?
battlecalculator.com/dark-souls-3-class-selector/ пробуй разобраться
cпс
не за что
Что такое 1 или 2 очка когда у тебя 50 вкачено.
Лол, пвп чел
Дайте ссылку на таблицу, не могу в интернетах этих ваших найти. Автор, какого хуя в описание не добавил?(
battlecalculator.com/dark-souls-3/dark-souls-3-class-selector
идеальный класс для пвп это реакция и немного удачи, лишние 2-4 очка как по мне ничего не решают.
+Miron Rrow об этом я сказал в конце видео, прямо твоими словами, не все досматривают к сожалению, а потом хейтят в комментах
Звук очень плохой, 30 секунд послушал и остановил.
Что за билд через удачу?
+никита зуев с мечем анри, либо прокачкой силы и удачи и закалкой оружя на опустошение
+никита зуев от удачи зависит кровоток , есть билды на удачу + оружку с кровотечением (хз как они работают , но знаю что они есть)
Работают отличноЮ для фаст ранов самое то, но для тех кто привык полагаться на свои руки и не любит рандом, все же, считаю классический билд лучшим
Лучник тащит в пвп и маги ХА ХА
100-120 больше всего играют раков r1 r1 r1 r1
Пиромант и точка )
скинь таблицу плиз
блин чувак ты вообще спиш?из хаты выйди,там на улице лето уже
А?
....ниочём.....
Видео ни о чем
*пРИВЕТ*
Мне все равно на содержание видео, я сразу выключил, потому что ты не уважаешь ни себя ни зрителей эти джинсы на заднем фоне просто отвртат, ты пишешь видео с вебкой, ты показываешь свой мир жизни, то есть свой быт, и если у тя так в доме, то тоже самое в голове!!!!диз!!!!!!!!!!!!!!
Какое глупое видео, до 120 лвла может 120 раз все поменяться. твой обзор подойдет если все будут пвпшиться на 1м лвле. Какую тупость парень снял, просто писец
+Виталий Пашкин я писал, гайд для опытных, если вы таковым не являетесь не нужно высказывать необдуманное мнение, читайте описание, читайте комментарии, потом пишите, чтобы не вызывать недоумение. Лайков больше, чем дизов, а значит, то большинство пользователей поняли, что я хотел сказать
наркомания. ''опытные'' всегда возьмут Нищего! не считая DS1-там он никакой.
Опытные в кавычках написал. Лично я взял рыцаря, потому что нищий стремный, настоящий мужик лучше возьмет рыцаря, а нищий он для школьников анскильных.