@Тоха Зверев Ты Кличко не трожь , это самый лучший мэр всех времен и народов !!! Его слушать , это одно удовольствие . Очень поднимает настроение !!! Другие спецы комического жанра нервно курят в сторонке !!! К тому же он еще и герой кучи разных юмористических програм .Ну а что ты хотел , если он треть жизни прожил с сотрясениями мозга разных степеней !!!
В первом дарке были скелеты, которые вставали сразу после смерти. Было 2 способа убить их навсегда - убить мага который их воскрешает или использовать против скелетов небесное оружие. В 3 дарке тоже есть похожие мобы которые не особо хотят умирать и тоже есть "освященный самоцвет" который заставляет их передумать) Так что это не только зависимость урона от статов но и полезная фишка...
Ещё пометочка к закалке Простым/Освящённым самоцветом - они начинают очень-очень медленно восполнять вам ману/здоровье соответственно, что может быть полезно при походах через локации, когда вас немного коцнули или вы использовали слабое заклинание Плюс, убийство белоглазых скелетов Освящённым оружием не даёт им возродиться повторно
Я вот все равно пока не понимаю) я играю наемником, бегаю с мечами парными, хотел сделать из него чистого ловкача. Или в игре чистого ловкача не сделать и силу надо качать всегда?
можно качать ловкача, но ты будешь просто меньше дамага наносить, чем в сила-ловкость билд. Но есть хорошая идея. Качать ловкость, закалять оружие наточенным камнем и качать веру и бафать оружие колокольчиком
Большое спасибо. Впервые взялся за DS и всё никак не мог понять как это работает, но благодаря таким замечательным людям теперь в принципе всё понятно. Успехов тебе)
Толково. Особенно полезно про шкалу S A B C D E. Наверное в подсказках в игре где-нибудь можно это найти, но подозреваю глубоко закопано. Спасибо что объяснил.
лол, я вот играю уже часов 10 и только узнал про скалирование, я чисто случайно подбирал норм статы случайно, а оказывается можно осознанно собирать билды. спасибо большое
смею заметить, что опустошенная закалка даёт прибавку к урону на оружие только с 2+ скейлами. только силовое и только дексовое оружие урон теряет (я говорю об уровнях около 100-ого, как дела обстоят на 99 dex + 99 luck не знаю). так же опустошённое оружие даёт дополнительную удачу(зависит от заточки, 5 удачи при +10) при опустошении игрока 15+. хотя само скалирование, по факту, не от удачи, а удача увеличивает изначальный скейл оружия.
Дополню автора. Существуют так называемые билды на реген. Когда на персонаже максимизируется регенерация здоровья всеми возможными способами. В таких случаях вполне целесообразно использовать освящённый самоцвет для закалки. А так же такое оружие получает сканирование от веры. Актуально, если вы клирик. А эта роль не самая редкая в игре.
Красава дружище. Побольше бы таких. Играю в ДС 3 уже месяц, разобраться до конца не могу. Играю на пс4. Хоть в чем то теперь понял толк. СПАСИБО!!! Удачи и подписчиков с печеньками!!! 🤗😎😎😎😎
опустошенный самоцвет юзается в блид билда: оружее, заточенное им на +10 даёт нам +5 удачи при условии того, что на чаре настаканная метка тьмы, т.е. имея даже убранное второе оружее, заточенное таким образом и таская его с основным в слоте под вторую руку, мы получим +10 удачи. точка на 80/120 лвл пвп-билды для набора капа в 40 удачи.
Про оружие из боссов это гигантский миф, по крайней мере в пве и по крайней мере с мечём вольнира, мидира если с большим асторсикм мечём траить то его еле дамажит так и вообще тыкалка по сути, ведь КПД меча низшее, то меч вольнира в пве это имба, он быстрее раза в 2, по КПД он наносит раза в 1,5 больше чем асторская пуколка, так ещё и баланс сбивает не сильно хуже, я на этой пухе всю игру проходил, а на нг+ мидира именно с ней прошёл
Я нафармил самоцветов на 2 комплекта мечей, одноручный лотрика, и двуручный лотрика. На хаос, тьму и изысканный. Все остальное тупо не нужно, но и это у меня есть.
спасибо большое за разъяснение, только начал играть, вот что еще не понимаю, объясните пожалуйста, допустим(цифры условны) физ урон от меча показывает 110 +10, что означает +10, я имею урон 110 или 120? или по разному? туплю может, но всё же
+Game Doctor возможно я что-то упустил, но у тебя меч тьмы был заточен на изысканный самоцвет, который даёт скейлы BB--, а хаотический или тёмный (при укреплении меча тьмы пишет укреплённый меч тьмы) будет давать скейлы CDBB, что должно в лейте давать больше урона, который, в основном, будет магическим.
Бафал под стандартный билд ловкость, вынос, чтобы не вводить в заблуждение людей. В реальных условиях, невозможно впринципе прокачаться так не пройдя игру 99 - 110 раз)) думаю никто этого делаь не будет
Спасибо за видео.Начал только играть в ДС 3,ссори за возможно глупый вопрос.При закалке к примеру, грубым самоцветом повышает базовый урон этого оружия,но отменяет скалирование потом,это понятно.Вопрос: его можно несколько раз применять( грубый самоцвет к примеру) к одному и тому же оружию,для увеличения его урона,или это только один раз с одним оружием делать можно.В дальнейшем он будет также повышать урон ему или такое уже невозможно.Заранее спасибо за ответ знатокам игры.
Доктор, подскажи пожалуйста, если сила и ловкость одинакова - например C и С или если тоже самое, только красным, то что лучше качать для этой пушки??? Силу и ловкость или что-то одно, без разницы.
Плохо искал на просторах интернета значит Есть отличный гайд разбор от Dirga по капам статов и скалированию и его работе Правда на DS2 но суть таже подойдет и к 3ей части
неплохо, но, капы разные в этой части и второй, к счастью. Это все равно, что играть в warlords of draenor а читать гайды на lich king, ты понимаешь о чем я
а закаленное на опустошение оно от прокачки удачи урон повышает? или удача на шансы стаков только влияет всяких кровотечений? И опустошенное можно бафать (смазывать) оружие? И как смолу сделать бесконечной?
+Maksimov Games пеплы служанке нужны, для того, чтобы смолы бесконеные были некоторые. Любое закаленное оружие можно бафать смолами. Опустошение дает дополнительное увеличение урона от удачи
Раз уж применяете заимствованные из английского термины - применяйте их верно. Levelcap - это предельное значение для уровня, в вашем случае - 99. 40 - это Breakpoint - точка излома. На этом значении достигается максимальный прирост параметров от вложенных характеристик, дальнейшее увеличение уже не так эффективно. Для некоторых параметров - вовсе не 40.
в последнем прохождении, до единицы установил, на каком параметре какие капы или брейкпоинты. Вобщем мне неважно как там у буржуев, мне важно что я обьясняю аудитории и она понимает)
Game Doctor На самом деле называть вещи своими именами - это важно, особенно когда делитесь с аудиторией. Для анализа параметров есть готовый калькулятор: fextralife.com/calculator/dks3builds.html
Можно уточнить один момен, представим хар-ки персонажа 50 силы и 50 ловкости а скалирование оружия S от ловкости и A от силы, урон будет увеличен от силы и ловкости одновременно, или от той хар-ки где скалирование имеет больший показатель(в данном случаи от ловкости) ?
+Faki будет увеличиваться от всех характеристик, где есть любая буква, хоть е. Есть оружия со скалирование DDDD, так вот от четырех характеристик будет прирост урона
как то слышал что не работает практически отравление! т.е. закалка на отравление! а я вот ножом бандита завалил чемпиона гундира с отравлением! траванул и просто добил!
Тема титек раскрыта полностью! От души! Остается последний вопрос - слетает ли заточка с +10 до 0 ,если перезакалить оружие? Например есть меч тьмы +10 и закален он тяжелым самоцветом. Если я этот же меч перезакалю изысканным самоцветом заточка слетит на 0?
Ну в начале, это очень полезно я бы сказал. Так как при создании персонажа можно даже подарок "огненный самоцвет" выбрать. Находишь себе пушку получше для начала игры. Там туже катану или палаш. Или можно выбить из рыцарей лотрика меч. Вот точишь ее на огонь и будет тебе приличный урон в начале игры. Проблемы будут лишь с огненными тварями. Ну их можно другими пушками завалить их в начале всего то пару штук. Два демона. И один босс. (Ну босса вообше с лука можно убить, я сам его так убивал). Ну, а к середине игры уже надо с билдом определиться, если играть за пироманта то ваще не вижу смысла на огонь точить))) Ну, а если за силовика или ловкача, или мага какого. То в видео все было сказано. Лучше точить на скалирование от силы или ловкости или то и то. И просто смазывать смолами или зачаровывать оружие магией. Это намного выгодней для милишников так темболее. Вопрос почему, ну потому что заточка на огонь не дает скалирования вообще, в таком случае лучше заточить на хаос, да и то по мне только тому же пироманту. Так как хаос дает скалирование от интелекта и веры. Но даже так лучше иметь при себе еще одно оружие против огненных тварей. P.S. В видео было сказано что в начале можно грубым заточить пока статы маленькие ( что собственно верно), но по мне лучше на огонь он по мне больше урона даст. А огненных убивать другим оружием.
Да. Элем закалки хороши на новой игре. Естественно ситуативно будет не очень, т.к некоторые боссы имеют мощные резисты к элем урону. На самом деле, на первое прохождение, чтобы не заморачиваться, можно даже простоту использовать и смолы по ситуации. Посмотри ролик про лучшие скалирования для каждого оружия и реши во что качать
А на сколько прирост урона будет от скалирование S после 40? Выгодно ли качать параметр до 60 или 99 при скалировании S,если после 40 прирост будет не большой?На сколько там будет прирост? Подскажите кто ни будь пожалуйста)
Непонятно со скалированием этим, если буквы выпадают C D E то значит нет смысла затачивать, грубое оружие не грубое, изысканное... Вота фак я думал главное это дамаг.
Попал на видео по поиску камень утраты, думал тут найду как его использовать как снимать закалку с оружия? А все пардон разобрался оказывается если есть камень утраты то пункт самый последний в закалке убирает установленную закалку 🤣
Для меня самая большая сложность в том, чтобы понять какие кнопки нажимать и назначать в меню управления для ПК с клавомыши. В ДС3 оно скрыто и забаговано, как по мне это самая проблемная часть игры, а не тайминги с анимациями врагов или скалирование. Выяснил как провести пинок, чтобы сбить щит противника, только нажатие "W+Удар оружием" получаются через раз, а вот как делать выпад с Утигатаной, удерживая меч для удара наотмашь в упор не понимаю. В меню ни первого, ни второго нет и ни один человек не запилил видос чтоб это подробно объяснить, к сожалению. Нашел одно видео по теме - "Оружие в Dark Souls 3 - Утигатана", но там лишь демонстрация техники. Японцы в этом плане вообще очень странные ребята, зачем они намертво привязали боковую кнопку мыши к отскоку с места назад и кувырку при беге, из за этого на нее невозможно нормально назначить функцию отметки врага или ходьбу. Дикий идиотизм просто, как и запутанная схема удара левой рукой на ПКМ и правой на ЛКМ по умолчанию, объединение 3х действий в одно на пробел, при этом в меню обе боковые работают, а в управление только одна, сплошная наркомания короче. Эта игра не сложная, а кривая.
ты выпустил этот гайд 6 лет назад, но людям он помогает до сих пор ) еслиб не он хрен разобрался бы хд Спасибо тебе хд
Дошли и мои руки до Темных Душ). Пришло бы гуглить очень много инфо, если бы не это видео !
"К моему большому удивлению мне часто приходят вопросы о том как закалить оружие. Впринципе в я не удвляюсь этому вопросу..."
У меня есть грубый самоцвет и уголь фаррона, но нимагу им закалить мечи нет иконки с самоцветном что делать подскажи
Хоть и два месяца прошло но кузнеца надо прокачивать принося ему уголь чтобы он мог закаливать оружие
@Тоха Зверев Ты Кличко не трожь , это самый лучший мэр всех времен и народов !!! Его слушать , это одно удовольствие . Очень поднимает настроение !!! Другие спецы комического жанра нервно курят в сторонке !!! К тому же он еще и герой кучи разных юмористических програм .Ну а что ты хотел , если он треть жизни прожил с сотрясениями мозга разных степеней !!!
@@rorrymcgregor654 Меч Фаррона считается уникальным оружием, уникальное оружие нельзя закалить (уникальное, это которое из душ)
@Тоха Зверев че ты высрал? КЛичко топ
Наконец-то ! Человек,который адекватно объяснил о закалке оружия! Спасибо большое!
Вот это я понимаю гайд, без всяких нудных музыкальных вступлений. Человек просто взял и рассказал базу, коротко и понятно, благодарю.
В первом дарке были скелеты, которые вставали сразу после смерти. Было 2 способа убить их навсегда - убить мага который их воскрешает или использовать против скелетов небесное оружие. В 3 дарке тоже есть похожие мобы которые не особо хотят умирать и тоже есть "освященный самоцвет" который заставляет их передумать) Так что это не только зависимость урона от статов но и полезная фишка...
Ещё пометочка к закалке Простым/Освящённым самоцветом - они начинают очень-очень медленно восполнять вам ману/здоровье соответственно, что может быть полезно при походах через локации, когда вас немного коцнули или вы использовали слабое заклинание
Плюс, убийство белоглазых скелетов Освящённым оружием не даёт им возродиться повторно
Смотрю этот гайд спустя 8 лет после выхода.. Спасибо дядька)
бро ты как самый недавний под коммами, как снять закалку, я не понимаю т-т, камень утраты есть, но где снимается у андре закалка я хз
Наконец-то я нашёл гайд самый лучший!!! Спасибо тебе большое!!!
один из моих первых роликов, но уже старался рассказать доступно)
А если оружие изначально под ловкость, тогда же нет смысла точить его под изысканный самоцвет?
Есть, любое оружие с двумя скалированиями лучше точить на изысканность и иметь статы 40 40 сила ловкость
Я вот все равно пока не понимаю) я играю наемником, бегаю с мечами парными, хотел сделать из него чистого ловкача. Или в игре чистого ловкача не сделать и силу надо качать всегда?
можно качать ловкача, но ты будешь просто меньше дамага наносить, чем в сила-ловкость билд. Но есть хорошая идея. Качать ловкость, закалять оружие наточенным камнем и качать веру и бафать оружие колокольчиком
Реально спасибо мужик! Хоть и прошло 4 года, но до сих пор актуально! От души)
И не говори бро. Начну я наверное заново 😏.
Большое спасибо. Впервые взялся за DS и всё никак не мог понять как это работает, но благодаря таким замечательным людям теперь в принципе всё понятно. Успехов тебе)
Единственный человек который нормально всё обьяснил
Спасибо большое за такой гайд, теперь хоть понимаю что эти буквы значат)
+Vell GriF стараюсь для вас
А самому догадаться тяжело?
Егор ты сам догадался, умник?
играю первый день, нихера не понял, но звучит круто)
Спасибо большое за видео. У меня такая же проблема была в bloodborn, там тоже суалирование, но гайдов нигде не было.
рад помочь
Хоть кто то расжевал это скалирование. Мозг а то себе сломал. Спасибо добрый человек!
Толково. Особенно полезно про шкалу S A B C D E. Наверное в подсказках в игре где-нибудь можно это найти, но подозреваю глубоко закопано. Спасибо что объяснил.
120 уровень, нг+ , смотрю видос о заточке. Вот такие вот
дела
оо!!! вот это очень полезная инфа! спасибо чел , ты лучший !
Смотрю в третий раз, начинаю понимать. Спасибо ОГРОМНОЕ за труд
Спасибо за подробное объяснение, очень помогло, намного удобнее, чем читать на Вики.
ай спасибо) Отличный гайд,подробный. Лучшего как ни искал- не видел. Удачи тебе,бро!
Отличный гайд. Спасибо доктор.
лол, я вот играю уже часов 10 и только узнал про скалирование, я чисто случайно подбирал норм статы случайно, а оказывается можно осознанно собирать билды. спасибо большое
На всяк случай.
S A B C D E
(надеюсь не ошибся)
все верно
Вот ето я понимаю разжевал
Кто играл в л2, тот знает)
Спасибо
Sergey Mokretsov s84)
Хорошо и понятно. Спасибо Game Doctor!
Самое толковое объяснение как работает скалирование, спасибо Док!
Спасибо огромное,наконец-то разобралась в этих буковках)Лайк однозначно👍
Успехов тебе) Отлично расказываешь, я хоть и прошёл уже соулсы но так и не мог понять про закалку, но тебе спасибо)
Закаленное простым самоцветом оружие получает бонус от интеллекта и восстанавливает 1 ОК каждые 4 секунды, пока находится в руках.
Огромное спасибо, что объяснили, играть стало намного проще! ;)
Я из 2018 года. Все разжевал все доходчиво,я все понял.Спасибо док))))
Спасибо большое за гайд. Играю после Lord of the follen вообще не понятно было по какому принципу тут все работает. Теперь все ОК !!! Благодарю !!!
красавчик! Возобнови канал "Душ" 3 года миновало...ты молодца.
спасибо. то что нужно, на ютубе такого обзора нету на скалирование
Спасибо за видео. Тема не расскрыта. Вы не рассказали про закалку пушек с уроном на магию и использованию Magic Weapon на него.
На видео -
игра - мечи, броня, магия.
реальность - "драные штаны безысходности"
Спасибо,наконец то я понял что к чему,и куда смотреть. Ибо я не понимал почему меня убивают с 2х ударов а я должен 4-5 нанести.
смею заметить, что опустошенная закалка даёт прибавку к урону на оружие только с 2+ скейлами. только силовое и только дексовое оружие урон теряет (я говорю об уровнях около 100-ого, как дела обстоят на 99 dex + 99 luck не знаю). так же опустошённое оружие даёт дополнительную удачу(зависит от заточки, 5 удачи при +10) при опустошении игрока 15+. хотя само скалирование, по факту, не от удачи, а удача увеличивает изначальный скейл оружия.
Большое спасибо мужик
Спасибо за профессиональное разяснение!
Я прям записал,спасибо дружище!
Дополню автора. Существуют так называемые билды на реген. Когда на персонаже максимизируется регенерация здоровья всеми возможными способами. В таких случаях вполне целесообразно использовать освящённый самоцвет для закалки. А так же такое оружие получает сканирование от веры. Актуально, если вы клирик. А эта роль не самая редкая в игре.
кстати простой самоцвет даёт медленый реген маны , а освящённый - мобы не ресаются(типо скелетов в катакомбах картуса которые встают)(но эт не точно)
Красава дружище. Побольше бы таких. Играю в ДС 3 уже месяц, разобраться до конца не могу. Играю на пс4. Хоть в чем то теперь понял толк. СПАСИБО!!! Удачи и подписчиков с печеньками!!! 🤗😎😎😎😎
опустошенный самоцвет юзается в блид билда: оружее, заточенное им на +10 даёт нам +5 удачи при условии того, что на чаре настаканная метка тьмы, т.е. имея даже убранное второе оружее, заточенное таким образом и таская его с основным в слоте под вторую руку, мы получим +10 удачи. точка на 80/120 лвл пвп-билды для набора капа в 40 удачи.
Про оружие из боссов это гигантский миф, по крайней мере в пве и по крайней мере с мечём вольнира, мидира если с большим асторсикм мечём траить то его еле дамажит так и вообще тыкалка по сути, ведь КПД меча низшее, то меч вольнира в пве это имба, он быстрее раза в 2, по КПД он наносит раза в 1,5 больше чем асторская пуколка, так ещё и баланс сбивает не сильно хуже, я на этой пухе всю игру проходил, а на нг+ мидира именно с ней прошёл
Если у вас характеристики 40 силы 40 ловкости, лучше будет скалирование СС, чем BE. Когда затачиваете, незабывайте посчитать урон
Сделай видео по DS и DS2
Спасибо за видео, надо было сказать что грубый самоцвет поможет кто играет по харкорней например sl1 категорию
Спасибо, все подробно !)) крутой видос
Спасибо за такое ценное видео)
Большое спасибо все подробно рассказал!
Ну наконец то нашла то что надо! Спасибо большое за исчерпывающую инфу) теперь всё пойдёт по другому))))) Лайк и подписалась)
рад стараться, как говорится
Спасибо за подробное разъяснение!!!)
Ух спасибо за инфу! Лайк однозначно.
Я нафармил самоцветов на 2 комплекта мечей, одноручный лотрика, и двуручный лотрика. На хаос, тьму и изысканный. Все остальное тупо не нужно, но и это у меня есть.
красавчик, все понятно объяснил, лайк!
спасибо большое за разъяснение, только начал играть, вот что еще не понимаю, объясните пожалуйста, допустим(цифры условны) физ урон от меча показывает 110 +10, что означает +10, я имею урон 110 или 120? или по разному? туплю может, но всё же
Было бы интересно взглянуть на урон от Хаотического меча тьмы +10 при 99 силы, ловкости, интеллекта и веры
+Anthony Jouls он был в одном из тестов, ничего сверхестественного
+Game Doctor около 650 в легкую броню
+Game Doctor возможно я что-то упустил, но у тебя меч тьмы был заточен на изысканный самоцвет, который даёт скейлы BB--, а хаотический или тёмный (при укреплении меча тьмы пишет укреплённый меч тьмы) будет давать скейлы CDBB, что должно в лейте давать больше урона, который, в основном, будет магическим.
Бафал под стандартный билд ловкость, вынос, чтобы не вводить в заблуждение людей. В реальных условиях, невозможно впринципе прокачаться так не пройдя игру 99 - 110 раз)) думаю никто этого делаь не будет
подскажите, пожалуйста, а самоцветы многоразовые? то есть, они вынимаются после заточки из оружия для использования в другом оружии?
Моя благодарность🙏
Прикол стихийного оружия в том, что можно надеть кольцо власти над стихией и урон от оружия будет максимальным
Спасибо за видео.Начал только играть в ДС 3,ссори за возможно глупый вопрос.При закалке к примеру, грубым самоцветом повышает базовый урон этого оружия,но отменяет скалирование потом,это понятно.Вопрос: его можно несколько раз применять( грубый самоцвет к примеру) к одному и тому же оружию,для увеличения его урона,или это только один раз с одним оружием делать можно.В дальнейшем он будет также повышать урон ему или такое уже невозможно.Заранее спасибо за ответ знатокам игры.
Доктор, подскажи пожалуйста, если сила и ловкость одинакова - например C и С или если тоже самое, только красным, то что лучше качать для этой пушки??? Силу и ловкость или что-то одно, без разницы.
Все четко и понятно.
Ничего нового не узнал
Потому что уже 2 раз смотрю это видео
Подскажите, можно ли использовать на Меч Тьмы "ОГНЕННАЯ ДУГА КАРТОСА" ?
Плохо искал на просторах интернета значит Есть отличный гайд разбор от Dirga по капам статов и скалированию и его работе Правда на DS2 но суть таже подойдет и к 3ей части
неплохо, но, капы разные в этой части и второй, к счастью. Это все равно, что играть в warlords of draenor а читать гайды на lich king, ты понимаешь о чем я
спасибо... кратко и по существу :)
Спасибо, очень помог! А то играю первый раз, закалил грубым самоцветом и недоумеваю: а чего это урон не растёт при прокачке силы?)) Теперь разобрался)
Ничего не понял, но понравилось)
а закаленное на опустошение оно от прокачки удачи урон повышает? или удача на шансы стаков только влияет всяких кровотечений?
И опустошенное можно бафать (смазывать) оружие?
И как смолу сделать бесконечной?
+Maksimov Games пеплы служанке нужны, для того, чтобы смолы бесконеные были некоторые. Любое закаленное оружие можно бафать смолами. Опустошение дает дополнительное увеличение урона от удачи
У Дока самые ахуенные гайды по дарку в русском ютубе.
Истину глаголишь
Чуть ли не единственные
+
Раз уж применяете заимствованные из английского термины - применяйте их верно. Levelcap - это предельное значение для уровня, в вашем случае - 99. 40 - это Breakpoint - точка излома. На этом значении достигается максимальный прирост параметров от вложенных характеристик, дальнейшее увеличение уже не так эффективно. Для некоторых параметров - вовсе не 40.
в последнем прохождении, до единицы установил, на каком параметре какие капы или брейкпоинты. Вобщем мне неважно как там у буржуев, мне важно что я обьясняю аудитории и она понимает)
Game Doctor На самом деле называть вещи своими именами - это важно, особенно когда делитесь с аудиторией.
Для анализа параметров есть готовый калькулятор: fextralife.com/calculator/dks3builds.html
как говорится доверяй но проверяй)
Большое спасибо за гайд
Можно уточнить один момен, представим хар-ки персонажа 50 силы и 50 ловкости а скалирование оружия S от ловкости и A от силы, урон будет увеличен от силы и ловкости одновременно, или от той хар-ки где скалирование имеет больший показатель(в данном случаи от ловкости) ?
+Faki будет увеличиваться от всех характеристик, где есть любая буква, хоть е. Есть оружия со скалирование DDDD, так вот от четырех характеристик будет прирост урона
+Game Doctor спасибо большое
Спасибо тебе отлично разжевал осталось проглотить)))
Спасибо за объяснение про пушки
как то слышал что не работает практически отравление! т.е. закалка на отравление! а я вот ножом бандита завалил чемпиона гундира с отравлением! траванул и просто добил!
Отравление реально ведь слабое, оно даже тебя в болотах фаррона несильно убивает
Спасибо, а то нихера так не ясно было.
Тема титек раскрыта полностью! От души!
Остается последний вопрос - слетает ли заточка с +10 до 0 ,если перезакалить оружие? Например есть меч тьмы +10 и закален он тяжелым самоцветом. Если я этот же меч перезакалю изысканным самоцветом заточка слетит на 0?
+Chpokish нет, ничего не слетит, чтобы убрать заточку юзай камень очищения, а перезакалять другими камнями можно сколько угодно, ничего не пропадет
Game Doctor Большое человеческое спасибо за подробную инфу. Респект и лайк в комплекте ;) Ждем гайды по классам...Что кому и как лучше прокачивать ))
Конечно, сейчас тест дпс для выбора классовой пушки, затем гайды
Было бы еще очень интересно узнать что же все таки лучше - арбалет или лук? Плюсы и минусы,ну и конечно лучшие их представители..
будет видос обязательно, мне все идеи ваши очень нравится)
О Меч тьмы, всю игру с ним пробегал, лучше толком ничего не нашёл.
Спасибо за видео
А вот многие рекомендуют многие оружки зачаровывать на огонь, что ты по этому поводу скажешь ?)
Ну в начале, это очень полезно я бы сказал. Так как при создании персонажа можно даже подарок "огненный самоцвет" выбрать. Находишь себе пушку получше для начала игры. Там туже катану или палаш. Или можно выбить из рыцарей лотрика меч. Вот точишь ее на огонь и будет тебе приличный урон в начале игры. Проблемы будут лишь с огненными тварями. Ну их можно другими пушками завалить их в начале всего то пару штук. Два демона. И один босс. (Ну босса вообше с лука можно убить, я сам его так убивал).
Ну, а к середине игры уже надо с билдом определиться, если играть за пироманта то ваще не вижу смысла на огонь точить))) Ну, а если за силовика или ловкача, или мага какого. То в видео все было сказано. Лучше точить на скалирование от силы или ловкости или то и то. И просто смазывать смолами или зачаровывать оружие магией. Это намного выгодней для милишников так темболее.
Вопрос почему, ну потому что заточка на огонь не дает скалирования вообще, в таком случае лучше заточить на хаос, да и то по мне только тому же пироманту. Так как хаос дает скалирование от интелекта и веры. Но даже так лучше иметь при себе еще одно оружие против огненных тварей.
P.S. В видео было сказано что в начале можно грубым заточить пока статы маленькие ( что собственно верно), но по мне лучше на огонь он по мне больше урона даст. А огненных убивать другим оружием.
Спасибо за советы!
Как думаете, нормально в начале игры утигатану сделать огненным?)
Да. Элем закалки хороши на новой игре. Естественно ситуативно будет не очень, т.к некоторые боссы имеют мощные резисты к элем урону. На самом деле, на первое прохождение, чтобы не заморачиваться, можно даже простоту использовать и смолы по ситуации. Посмотри ролик про лучшие скалирования для каждого оружия и реши во что качать
А второй раз есть смысл скалировать или же первый скейл отваливается?
+Александр Затонский конечно, только одно скалирование, все не наложишь))
Что означает +, и какой урон будет на выходе
А я надеялся, что он скажет насколько усиливает оружие каждая буква скалирования...
:-(
А на сколько прирост урона будет от скалирование S после 40? Выгодно ли качать параметр до 60 или 99 при скалировании S,если после 40 прирост будет не большой?На сколько там будет прирост?
Подскажите кто ни будь пожалуйста)
60, дальше даже с s смысла мало. Лучше делать бафбылд дальше
У магов вариантов нет, так что основной стат, после сбора капов хп стамина уч итд, можно до 99 гнать
Непонятно со скалированием этим, если буквы выпадают C D E то значит нет смысла затачивать, грубое оружие не грубое, изысканное... Вота фак я думал главное это дамаг.
Гайд суперский
Попал на видео по поиску камень утраты, думал тут найду как его использовать как снимать закалку с оружия? А все пардон разобрался оказывается если есть камень утраты то пункт самый последний в закалке убирает установленную закалку 🤣
спасибо большое чувак
Почему я не могу закалить оружие на тяжелій самоцвет крилатие топори? Только огнений, грубий и изисканий
Доброго времени суток. Для тупых объясните пожалуйста. Первая число - это базовый урон, а второе число - это урон с учетом скалирования?
точно
Для меня самая большая сложность в том, чтобы понять какие кнопки нажимать и назначать в меню управления для ПК с клавомыши. В ДС3 оно скрыто и забаговано, как по мне это самая проблемная часть игры, а не тайминги с анимациями врагов или скалирование. Выяснил как провести пинок, чтобы сбить щит противника, только нажатие "W+Удар оружием" получаются через раз, а вот как делать выпад с Утигатаной, удерживая меч для удара наотмашь в упор не понимаю. В меню ни первого, ни второго нет и ни один человек не запилил видос чтоб это подробно объяснить, к сожалению. Нашел одно видео по теме - "Оружие в Dark Souls 3 - Утигатана", но там лишь демонстрация техники.
Японцы в этом плане вообще очень странные ребята, зачем они намертво привязали боковую кнопку мыши к отскоку с места назад и кувырку при беге, из за этого на нее невозможно нормально назначить функцию отметки врага или ходьбу. Дикий идиотизм просто, как и запутанная схема удара левой рукой на ПКМ и правой на ЛКМ по умолчанию, объединение 3х действий в одно на пробел, при этом в меню обе боковые работают, а в управление только одна, сплошная наркомания короче. Эта игра не сложная, а кривая.
правильно! рви всех! а то обленились никаких подробных гайдов нет!
Отличный гайд
Почему смолы бесконечные? Эффект не спадает через минуту?
А я всегда когда играю например за мага в первую очередь качаю интелект в 50, если играю за ловкача то качаю ловкость в 50, правельно ли это будет?
Спс огромное. хотел бы написать, что хочу от тебя детей, но мужчины на говорят такое друг другу. в общем ты понял))