Prince of Persia (2008, 360/PS3/PC) retrospective | A Reboot Worth Remembering?

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  • Опубліковано 8 тра 2019
  • Game: Prince of Persia (2008 reboot)
    Developer: Ubisoft Montreal
    Year: 2008
    A look at Ubi's PoP reboot from 10 years ago to see how it holds up.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 3

  • @danielmayen9520
    @danielmayen9520 3 роки тому +1

    La verdad si que lo vale tomando en cuenta que que su final abierto y que se vende por aparte y no aporta nada fue lo que lo condeno en gran parte al olvido... la verdad no se por que no les gusto el final a la gente? dejando de lado lo de comprar el DLC entiendo que no es un final feliz y te deja con sentimientos encontrados pero por eso no significa que es malo, una mierda, horroroso... de hecho si te pones a pensar es bueno en cierto modo porque te dice que la historia continuara... pero si se deja a medias el proyecto obviamente si que es un final malo para una historia :(
    Por otro lado es repetitivo en el gamplay lo cual tambien influyo pero no es para tanto ya que se equilibra con lo bonito que es, literal es hermoso el juego y gracias a eso no se nota que tiene ya 13 años lo cual me asombra.. y las interacciones continuas de los protas donde resalta su carisma y quimica a pesar de ser diferentes en muchos aspectos te inoptiza como si fuera una serie xd, asi mismo creo que la falta de combates aporto a lo repetitivo que se vuelve ya que al no haber enemigos con frecuencia nunca salias de la rutina con regualridad y te pasabas un buen tiempo saltanto hasta toparte a un boss peroooo a la hora de combatir era un espectaculo las acrobacias de los personajes en conjunto las cuales podias combinar en diferentes combos eran muy satisfactorias al igual que su fluidez en las animaciones la verdad no computo por que no hay juegos equiparables en este aspecto tras tantos años...
    Ahora su dificultad otra cosa por la que se quejo la gente fue esto y pues ahora en pelo 2021 creo que parece algo ridiculo tomando en cuenta la variedad de juegos que son buenos pero no dificiles pero en esos momentos la cosa era diferente si bien el juego no es dificil y el hecho de no morir representa mas facilidad de juego sigo sin enterder el disgusto, es decir que si en lugar de que te salve elika solo caigas al vacio y vuelvas a la ultima plataforma no vendria siendo lo mismo pero con diferente significado?!?
    En fin por ultimo su historia, la gente dice que su historia es superficial y la verdad no los culpo tienen razon literal el padre de elika manda a chinga todo por que se escapo su hija xD, claro las razones se explican mas adelante pero la trama es buena, un dios oscuro llamado Arhiman que lleva encerrado 1000 años es liberado por el mismo rey de los Ahura, pueblo que juro vigilar la prision a Ozmard el dios de la luz y su hermano quien lo encerrro previamente y posteriormente dejo a sus creyentes a su suerte tras desaparecer mesteriosamente... y la tarea de nuestra pareja es encarcelar a arhiman de nuevo

    • @danielmayen9520
      @danielmayen9520 3 роки тому +1

      En conclusion tiene errores que se pueden solucionar facilmente, sus creadores lo perjudicaron terriblemente por querer mas ganancias y es entendible dado que el margen de ganancia se reduce por no contar con los derechos de autor pero no era correcto o mas bien la forma de hacerlo
      Fue como el AC 1 con lo repetitivo pero no se le dio otra oportunidad como la que el AC tuvo...
      Una joya incomprendida... condenada al olvido por parte de Ubi pero no por sus fans :,)

  • @faydulaksono
    @faydulaksono 2 роки тому

    between poP 2003&2008 which is better