[FC] ドラゴンクエストIV - 戦闘~生か死か~ [Dragon QuestⅣ]

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  • Опубліковано 3 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @scudmissile
    @scudmissile 9 місяців тому +67

    0:19
    ファミコン音源でここまでクレッシェンド表現してるの凄すぎ

    • @Matukunn1484
      @Matukunn1484 7 місяців тому +2

      0:07 0:13 ここもそうじゃない?
      いやなんかちがうな…この部分は音重ねて倍音にしてるんかな…

  • @choopin
    @choopin 11 місяців тому +78

    やっぱりオケアレンジより、キーもだけどこの感じで完成されてる気がする、、、本当に偉大な先生だ。

  • @masahikokitaooji0918
    @masahikokitaooji0918 10 місяців тому +80

    遭遇! 窮地! 逆転!
    みたいな展開が一曲で、しかもFCの拙い電子音で表現されてるの天才すぎない?

    • @仙ちゃん-t3j
      @仙ちゃん-t3j 5 місяців тому +8

      その発想力、天才!

    • @uttsuu
      @uttsuu 5 місяців тому +8

      遭遇→窮地→逆転。
      素晴らしくこの曲を表現なさってくれています。

  • @中野直樹-x5c
    @中野直樹-x5c Рік тому +216

    何度聞いても最高の曲。すぎやまこういちはまさに天才。

    • @r-hq7xs
      @r-hq7xs 11 місяців тому +3

      まぁ一様曲をオマージュして作ってんだがな

    • @koukichNO1
      @koukichNO1 11 місяців тому +7

      オケ版は迫力あるのは当たり前な感じがするけど、ファミ版の音楽領域や容量が少ない中でこのクオリティはまさしく天才ですね。すぎやま先生にはまだまだ作曲して欲しかったですよね。ドラクエのすぎやま、FFの植松は2大レジェンドだね。この2人を超える人はいないですよ。しかし対談して欲しかったですね。

    • @吉浜匡倫
      @吉浜匡倫 5 місяців тому

      昔のゲームは本当に面白かった。今のゲームは何でもかんでも外国に配慮し過ぎであまり面白くない。

    • @potetosenpai
      @potetosenpai 4 місяці тому +4

      @@koukichNO1 ネットで調べると、すぎやま先生は植松さんに作曲のアドバイスをする事も多く、事実上の師弟関係だった様なので、改めて対談という事に
      魅力を感じなかったかもしれません。しかし、私たちゲーマーからすれば、確かに対談は見たかったですね。

    • @revo66
      @revo66 4 місяці тому +3

      イントロからテンポ、曲の展開まで全てが最高傑作ですよね
      アレンジはあるけどやっぱりファミコン版が最強という
      歴代ドラクエの中でも群を抜いて素晴らしい出来だと思います

  • @waccha10
    @waccha10 Рік тому +85

    本当に3つのピコピコ音しか音がないのに、背筋が凍り付いて心が奮い立った感情が今も感じてくる驚異的な恐ろしさ。

  • @マージナルマン-o1g
    @マージナルマン-o1g Рік тому +112

    敵と遭遇。戦いだ!
    って流れから20秒過ぎのメロディはピンチになって、30秒過ぎから形勢逆転をイメージできるようなメロディは天才だよ、ほんと。

  • @卵温泉-f4b
    @卵温泉-f4b Рік тому +72

    延々と聴いてられる名曲です。

  • @とんぬら-f7d
    @とんぬら-f7d Рік тому +220

    これはアレンジ前のFC音源が一番しっくりくるんだよなぁ

    • @あいあい-x6v
      @あいあい-x6v 7 місяців тому +15

      ファミコン版がなんか好きで聴きにきてしまいました。。

    • @あちゃるん-m2i
      @あちゃるん-m2i Місяць тому +2

      原曲であるファミコン版が機械前提のスピーディー且つ複雑なテンポとメロディーな為にオケ版は生演奏でミスらないようにイントロが無難過ぎるアレンジになってて勢い落ちてるんですよね……。

  • @アリナ-j1o
    @アリナ-j1o 6 місяців тому +37

    20分近い尺を取っているとは、うp主は解っていますね。
    ずっと聴いていても飽きない名曲。

  • @シャインマスカットとタルト

    この昔のゲーム音がいいんだよね。

  • @みきまるまる
    @みきまるまる 9 місяців тому +22

    なんかこの曲を聞くと勇者の村の出来事を思い出して泣けてきます

  • @nwt9zpehc
    @nwt9zpehc 9 місяців тому +31

    後半パートは実際戦闘が長引いてこちらが窮地に立たされている。その試練を問いてくるような転調とメロディーが戦闘曲としてあまりにも完成されている

  • @三森忍
    @三森忍 7 місяців тому +28

    この曲を作曲された、今は亡きすぎやまさんに感謝するしかありません。一生の宝物にします。

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 3 місяці тому +2

      そう、すぎやまこういちさん。鳥山明さん。ドラゴンクエストシリーズ制作陣の方々は皆、人間神国宝。

  • @おマチ-p9t
    @おマチ-p9t Рік тому +46

    実機だと処理落ちしてメロディヌルヌルになるときあるよね。そこもまた好き

  • @倉本実家
    @倉本実家 11 місяців тому +25

    天空城を超えて 闇の洞窟へ行くと 特に ファミコン版だと だいまどうが 単独でも HP が1000以上あるから 非常にややこしい ので音楽が必ず一周してしまう

  • @勇一原-v5t
    @勇一原-v5t Рік тому +57

    ドラクエは3と4が最高にネ申ゲーだった❣

    • @ponkotu9116
      @ponkotu9116 3 місяці тому

      異議あり!!他もナンバリングも好きです

  • @さとむ-l3s
    @さとむ-l3s 10 місяців тому +39

    この曲(ファミコン音源)がドラクエで1番好き

  • @コジカオヤジカ
    @コジカオヤジカ 8 місяців тому +28

    出る度に、「今回の戦闘シーンの音楽はどんなかなぁ」ってワクワクしてて、フィールドに出てこの曲を初めて聞いた時は全身鳥肌がすごかったなぁ…

  • @ネムオ-e4t
    @ネムオ-e4t Рік тому +49

    途中で曲調が変わるとこがすごい好き

  • @gorinju32
    @gorinju32 Рік тому +25

    この曲プレステのリメイク版のヤツで知ったけん、原曲もクソカッケぇ。考えたら元はファミコン時代に完成してたんすよね。神や。

  • @you-dog-zl7bk
    @you-dog-zl7bk Рік тому +20

    何ていう芸術的な曲と動画!
    作り込みすぎで、ビビッてます。

  • @keykoolv3
    @keykoolv3 6 місяців тому +19

    ファミコン版の戦闘曲は本当に最高!
    本当に苦戦していたりしたときにピッタリなんてものでは済まされない!
    杉山先生は紛れもなく天才です。

  • @snemo5347
    @snemo5347 9 місяців тому +25

    曲調変わるサビの変拍子が今聴いても当時鳥肌立った感覚が戻ってくる。
    バトル曲の最高峰。天才ってこういう事だと思う。

  • @ゆでたてパン
    @ゆでたてパン Рік тому +31

    リズムが難しくなるところからがすぎやまこういちさんの恋のフーガっぽくて好き

  • @1nvillage
    @1nvillage Рік тому +40

    音楽とは関係ないけど、DQ4の敵キャラデザインが種類豊富で好きだったな。

    • @とんぬら-f7d
      @とんぬら-f7d Рік тому +1

      @@panatz 何にも関係なくて草

    • @とんぬら-f7d
      @とんぬら-f7d Рік тому +1

      @@panatz 自己中大爆発。
      地球で起きてることだって言えば何でも関係ある事になるな笑
      なんの脈絡もないところからいきなり「やっぱ」とか言ってる時点で自分の脳内だけで話を勝手に進めてるタイプ。
      コメ主は関係ないけどって解ってて言ってるけど、それを理解してない分余計に質が悪い。

    • @とんぬら-f7d
      @とんぬら-f7d Рік тому +1

      @@panatz この程度が長文っていう脳みそで草

    • @タイヤランド
      @タイヤランド 2 місяці тому

      キャラデザいいですよね!

  • @cheripha
    @cheripha Місяць тому +7

    今後誰も一生超えることのできないであろう通常戦闘曲の最高峰

  • @retro-child
    @retro-child 4 місяці тому +6

    何気に曲が二周目に入るところの自然な繋ぎのドーがめちゃかっこいい

  • @とんかつくん-y3s
    @とんかつくん-y3s 7 місяців тому +63

    ドラクエ史上最高の戦闘曲。(個人意見です)

    • @siesta0837
      @siesta0837 Місяць тому +2

      自分も激しく同意です!!
      ファミコン音源で、ここまで表現できてしまう、すぎやま先生は、もはや天才と言う域を超えたナニカを今でも感じます!

  • @meisyodotou
    @meisyodotou Місяць тому +2

    過去様々なプログレ曲を聴いてきましたが、幼少期に聴いてから、こんな複雑な変拍子をすんなりと聴ける曲はないです。改めて素晴らしすぎます。

  • @おむらいすおむらいす-r9s
    @おむらいすおむらいす-r9s 6 місяців тому +13

    世界最高のゲームミュージックだと思ってる。
    ファミコン版はテンポが早くて爽快ですね。
    ゲーム自体も無駄な演出やテキストが無くとても速い。
    (容量の問題はさておき)
    今のドラクエは戦闘に時間がかかりすぎる。

  • @坂本pmo09
    @坂本pmo09 4 місяці тому +7

    怒涛の変拍子でたたみ込むの好きすぎる

  • @set7er
    @set7er 7 місяців тому +11

    馬の走る足音・・・馬車というゲーム内のシステムに音楽もフォーカスしていて素晴らしい疾走感と一体感がある

    • @excrono
      @excrono Місяць тому +1

      For the art of certain enemies like the lanced skeleton riders, this theme gave the impression of an animated sprite jumping out of the screen.

  • @sho-munoo
    @sho-munoo 4 місяці тому +6

    風来のシレン
    この音楽
    忘れない。すぎやん、ありがとう

  • @よし-j3p
    @よし-j3p 9 місяців тому +7

    ありがとうすぎやま先生

  • @顎フロンタル
    @顎フロンタル Місяць тому +2

    ドラクエ4はFC音源一択
    めっちゃカッコよすぎる

  • @eyep8965
    @eyep8965 3 місяці тому +5

    勇者の挑戦を初めて聞いた時は、こんな神曲を出した後のドラクエ4はどうなってしまうんだと思っていたところにこれだから、本当におみそれしましたとしか言い様がない

  • @あにあに-j9w
    @あにあに-j9w 9 місяців тому +5

    4:22 2章最大の敵・ガイコツ剣士。
    こいつはヒャド系やマヌーサに強耐性を持っており、さらにルカナンで此方の守備力を下げてから攻撃してくるのでかなり厄介だが、クリフトがスクルトを覚えた後なら戦闘はかなり楽になります。

  • @hknmax
    @hknmax 19 днів тому

    FC版のドラクエ4の生か死かは芸術よ ドラクエの戦闘曲でここまでの曲はない。

  • @黒-w6v
    @黒-w6v 2 місяці тому +1

    この神曲が毎回10秒ぐらいで終わる戦闘曲ってドラクエはなんて贅沢なBGMがやまほどあるんや

  • @ナイスマン-c6g
    @ナイスマン-c6g Рік тому +16

    1:26 の伴奏部分だけどリズムが少し揺れてるように聞こえる。まるで人が実際に弾いてるみたい。

  • @なな-p4l1h
    @なな-p4l1h Рік тому +20

    サビの変拍子がどうしても出来なくてすごい大変だった。
    カッコいいのに…..。

  • @nearcoandhyperion
    @nearcoandhyperion 3 місяці тому +5

    ファミコン版が1番カッコよさと戦闘の怖さを感じて好き

  • @ムウとミロとムギの日常
    @ムウとミロとムギの日常 11 місяців тому +28

    ファミコンの音源が1番好き

  • @ゆんこ-z3f
    @ゆんこ-z3f 7 місяців тому +22

    この音じゃないとだめだわ。

  • @上田大輔-s4k
    @上田大輔-s4k 5 місяців тому +3

    これを聴きながら帰宅したらテンション上がり過ぎて歩くスピードかなり速くなってました 笑

  • @ponkotu9116
    @ponkotu9116 11 місяців тому +7

    戦闘画面出てますけど、余計なアニメーションが無くて戦闘がスピーディで好きです。ゲームのテンポがいい。音楽もスピーディ。

    • @qwertasdf-ch5zj
      @qwertasdf-ch5zj 11 місяців тому +1

      アレンジ版はなぜかいつもテンポが遅いですよね。
      CD音質は良いのに、勿体無い。
      ファミコンのこれと同じくらい速かったら、絶対興奮すると思う。
      ドット絵にCD音質の組み合わせってPCエンジンが初だと思うけど、イースとか今やっても興奮する。

  • @tetugakumimizu
    @tetugakumimizu 7 місяців тому +6

    FC版やったことないけど神すぎる

  • @チラシズシ号
    @チラシズシ号 3 місяці тому +1

    当初プレイしていた子供の頃は、サビがずっと4/4だと思ってて、無理矢理4/4に合わせて口ずさんでました。
    大きくなってからピアノスコアを買って変拍子してる事を知って漸く正確に口ずさめる様になりました。

  • @ロト天空の勇者
    @ロト天空の勇者 3 місяці тому +4

    これとⅢの勇者の挑戦は至高。

  • @babtechno
    @babtechno Рік тому +16

    発売当初に1回クリアしてからは何度やり直してもトルネコで飽きてしまう4だが通常戦闘曲はシリーズで一番好きだ

  • @京成八千代台
    @京成八千代台 6 місяців тому +2

    モンスターが現れて慌てる焦らせる感じから、踏ん張ってなんとかなりそうな雰囲気な曲ですよね。

  • @稲福具仁
    @稲福具仁 3 місяці тому

    焦らされるし戦闘曲としての緊張感もずば抜けて良い!
    そして戦闘終了後のやり遂げた感!
    さらにレベルアップした時の脳汁感全てが秀逸ですね🎉

  • @てち仮面
    @てち仮面 Рік тому +22

    絶対に負けられない闘いがここにもある

  • @40nm
    @40nm Місяць тому

    出てくるモンスターが極力重複しないように編集されているところがめっちゃ好感もてる

  • @norikaamo4289
    @norikaamo4289 Місяць тому +1

    0:32
    ここのメロディが入ると
    苦戦してる、追い込まれてる感
    が出て焦ってプレイした記憶が。

  • @ArMn1111
    @ArMn1111 5 місяців тому +4

    アリーナが延々と会心の一撃出してくれるおかげでクリア楽だったなぁww

  • @tera1424
    @tera1424 4 місяці тому +2

    DQの戦闘曲の中で一番好き

  • @rayearth3302
    @rayearth3302 5 місяців тому +4

    FC版、Lv.99まで上げた私が通りますよ(笑)
    レベル上げ、全然苦じゃなかった。多分この曲だったから。

  • @神野明良
    @神野明良 4 місяці тому +6

    FCしか認めないって訳じゃなく別にアレンジ自体は歓迎なんだけど、なぜこの音程で公式が作らないのか謎。

  • @Yoshimi-Univ.6305St.
    @Yoshimi-Univ.6305St. Рік тому +3

    いまドラクエウォークのバトルがこの曲。なんで聞き覚えあるのか検索したらやっぱり4だった😌友達がやってるのを見てるだけだったのによく思い出せたもんだ。

  • @chad0102
    @chad0102 3 місяці тому +1

    オープニングのテケテケテケテケと2週目のテケテケテケテケって別のフレーズなのゲームしてる時は全然気づかなくて大人になってから鳥肌たった。

  • @ikarin_san
    @ikarin_san 6 місяців тому +5

    ピピピって音が脳内されて困る😂

  • @damenako9947
    @damenako9947 Рік тому +13

    FC版3と4は楽曲がテクニカル過ぎて、マジで当時どういうテンションで作曲してたの!?って言いたくなるw
    楽器弾きを絶望に落とし込む高難度曲ばっかりなんだよねホント。この曲も3の雑魚戦と比べるとまだ全然弾ける、って思わせてくるけど、実際にやってみると…ねw

  • @blackman6067
    @blackman6067 10 місяців тому +6

    アリーナ最強💪
    早い、会心の一撃🎉
    勇者、アリーナ、ライアン、クリフトでやってましたな!!
    これ完璧パーティでしょ??

    • @retro-child
      @retro-child 4 місяці тому

      ザラキが混ざってるな

  • @Cリズムタイガー
    @Cリズムタイガー 5 місяців тому +4

    このBGMはメロディは初回版のままが良きで
    リメイク版のような出だしで始まれば0:49
    スゴく良きだと思います!!
    😲😮🔥⚡️✨👍

    • @blackduck3343
      @blackduck3343 3 місяці тому +4

      自分は出だしもオリジナル派

    • @柴田千尋-e2i
      @柴田千尋-e2i 2 місяці тому

      オリジナルの出だし最高です。
      リメイクでは無くなってしまったのが残念です。
      出だしは一度しか使われないけど、戦闘の度に毎回聞く部分なので自分の中ではとても大切😂

  • @ニヘトキさん
    @ニヘトキさん 6 місяців тому +4

    初めてゲームの戦闘曲聴いて泣いた

  • @225we.4
    @225we.4 3 місяці тому +2

    ド頭の突然遭遇した感じの音がたまらん

  • @ニューバランス感覚
    @ニューバランス感覚 Рік тому +18

    8分の9拍子がたまらん❤ 若い時にバンドでコピーしたな✨

  • @saburiryu28go
    @saburiryu28go 3 місяці тому +2

    7:31 マーニャ&ミネア「オーリン、仇はとったわよ❗」
    8:47 マーニャ&ミネア「パパ、やっと仇がとれたわよ‼️」

  • @level_up_kisotore
    @level_up_kisotore Рік тому +6

    つ ついに このむらが まものたちに
    みつかったんです!
    やつらは むらの すぐそばまで きてて!

  • @tkom8567
    @tkom8567 Місяць тому +1

    ドラクエ2のフィールド曲と4のバトル曲に関しては、FC版が一番しっくりくる。
    リメイクはリメイクで良さがあるんだろうけど個人的には何か違う。。

  • @akjdokuchikuwa9496
    @akjdokuchikuwa9496 Рік тому +9

    ガンガンいこうぜ

  • @ぐりすぼ
    @ぐりすぼ Місяць тому

    すぎやま先生自身ゲームが大変お好きだったそうで。ということは『世界最古参のゲーオタの本気』がここに!
    これは他のゲームのキャッチコピーですがあらためて振り返ってみると
    『原点にして頂点』って作品、多いですよねぇ。
    自分も4の戦闘曲はFC版が一番しっくりきます。

  • @秋の桜KOSMOS
    @秋の桜KOSMOS Рік тому +8

    やはりダイの大冒険にこの曲を使え

    • @jeffsan-
      @jeffsan- Рік тому +4

      初代のダイでは、デルムリン島で偽勇者一行が暴れる時の曲で使われてたけど
      めちゃくちゃ良かった。今でも脳から離れないくらい好きなシーン

  • @宮本武蔵-i4e
    @宮本武蔵-i4e 2 місяці тому +1

    なんという洗練された音楽...

  • @xwpt3980
    @xwpt3980 Місяць тому

    ドラクエ4を本体と一緒に最初に買ってもらったので、この曲がドラクエの戦闘曲で最初に聴いた曲

  • @亀甲雄介
    @亀甲雄介 4 місяці тому +3

    この曲最高ですね。
    多分ファミコンのハードの能力を限界まで引きだ出していますね。
    貧弱なファミコンの性能に合わせて作曲しているので、アレンジ後の曲よりもよく感じられるのだと思います。

  • @Ghost-Girl-of-Mori-no-Yokan
    @Ghost-Girl-of-Mori-no-Yokan 5 місяців тому +2

    こういうギトギトのファミコンみたいな原曲もいいな

  • @sasimi4737
    @sasimi4737 23 дні тому

    ファミコンの制限内で考えてた人が、人間には出来ない技法がファミコンならできると理解した曲。
    ドラクエ3、4あたりで今だとチップチューンとか呼ばれる音楽は劇的な進化を遂げた。

  • @sren1280
    @sren1280 7 місяців тому +2

    これを聴くと何故かグレートライドンと大魔道を思い出す(笑)
    グレートライドンは確か雑魚敵の最強枠だったよね、経験値的に。

  • @rpam8055
    @rpam8055 Рік тому +11

    戦闘時にダメージ負うごとに文字とか枠が赤色に近づいていくのがトラウマ

  • @シンリー-o7k
    @シンリー-o7k 4 місяці тому +1

    昔は『どうぐぶくろ』がなかったから緊張感あってよかった

    • @qwertasdf-ch5zj
      @qwertasdf-ch5zj 3 місяці тому +1

      あれはかなりの悪手でしたね。
      メーカー側が調整されたやり込みネタを用意しだした不毛な歴史と重なる。

  • @starcherry9463
    @starcherry9463 Рік тому +8

    FC4は容量少ないのに似たようなステータスの同種が多いイメージ
    エアラットとみみとびねずみ
    イエティとデザートゴースト
    テベロととんがりあたま
    毒矢ずきんとアローインプ
    さつじんえいとレイギガース
    などなど

  • @いしやきいもぞう
    @いしやきいもぞう 4 місяці тому +2

    高校野球で吹奏楽部が3の戦闘演奏するけど、1と2と4の戦闘も演奏してほしい

  • @suzukachan4
    @suzukachan4 20 днів тому +2

    地獄の蟲を聴きに来ました

  • @華時雨-o5i
    @華時雨-o5i Рік тому +6

    サビまでなかなか到達しない曲

  • @kitten_anakin
    @kitten_anakin 17 днів тому

    かいしんがなかなか出ず、ひらりとみをかわされてしまうアリーナ・・・悲

  • @MyMT48
    @MyMT48 2 місяці тому +1

    戦闘音楽としては3が好きなんだけど純粋な音楽として考えると4の方が好き。

  • @excrono
    @excrono Місяць тому

    As you get into the end game of Dragon Quest IV, the monster artwork starts to get more violent and graphic. The gory details are painted in by the imagination of the player.

  • @you-dog-zl7bk
    @you-dog-zl7bk 11 місяців тому +8

    曲調が常識外れ!
    こんなメロディー、人間に想像できるとは…

  • @yjsnpi527
    @yjsnpi527 17 днів тому

    FC版のほうがベース音効いててすこ

  • @カレンデュラ-z3u
    @カレンデュラ-z3u 10 місяців тому +3

    14:37のとこ一匹も倒せてなくて草はえた

  • @TakeToshi-l2o
    @TakeToshi-l2o Рік тому +1

    ベレスやしりょうつかいはガチで戦いにくい相手だった。
    魔法効いてくれないから地味にストレスたまった。

  • @林泰宏-p8k
    @林泰宏-p8k Рік тому +3

    モンスターズ3の戦闘曲に使われるとは思わなかった。

  • @赤い惑星
    @赤い惑星 2 місяці тому

    今思えばあえて めいれいさせろ がなかった分命令に従う部下ではなく仲間て気持ちでプレイできた。人間だもの間違いは誰にもあるよクリフト ピサロにザラキ

  • @しんいち-i3p
    @しんいち-i3p 23 дні тому

    自分がしぬまでにFC版ベースでアレンジされた曲でDQ4がやりたい

  • @風祝の早苗仮
    @風祝の早苗仮 Місяць тому +1

    DQNに遭遇した時のBGMやね

  • @高橋博太-t9z
    @高橋博太-t9z Рік тому +4

    あの時代、これからの国を背負う子供たちに"国歌"を胸に秘めていて欲しいって願いを込めて君が代のコード進行混ぜた説を推したい

  • @user-li7eg
    @user-li7eg 6 місяців тому +1

    こんなにかっこいい戦闘曲がどうしてスーファミのVになったら、あんな…

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 3 місяці тому

      でもⅥとⅢ(SFC版)の音源は至高でした。

    • @user-li7eg
      @user-li7eg 3 місяці тому

      @@ロト天空の勇者 ん〜。そうなんですね。

    • @MrMaster3270
      @MrMaster3270 Місяць тому

      5の戦闘曲よくないですか?

    • @user-li7eg
      @user-li7eg Місяць тому

      @@MrMaster3270 すみません。あ〜、5の戦闘曲推しの方がいる。という事で、この返信を頂いてから何十回も聞きましたが、やはり「うーん🤔」という気持ちが変わりませんので、もし良かったら5の戦闘曲の良さを教えて下さい。

    • @MrMaster3270
      @MrMaster3270 Місяць тому

      @@user-li7eg まあそこまでいったらもう好みの問題でしかないとおもいますが個人的に5の戦闘曲は1.2.6.7.8よりは好きなので評価が低いことにちょっと驚いただけです

  • @今泉友和-m7t
    @今泉友和-m7t 2 місяці тому +1

    この時期はファミコンの能力の限界を目指してたよねー😂