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0:42 ここからの音が重なっていくとこ大好き
やっぱこれが一番アガるわ
歴代で1番かっこいい。
間違いない
ただただ完成度が高すぎる
今作最大のウリだったATBの緊張感を表現した名曲敵の猛攻をしのいで「ようやくこちらの反撃が回ってきた」感たっぷりのクライマックスが本当たまらないです
初プレイ時のミストドラゴン戦でほんま痺れた記憶
ヤンの城で敵が攻めて来る時の緊張感たまらんすぎた
やっぱり原曲よな。このスピード感がたまらなく好き!ザコ戦ともども何周でも聞いていたい。
こんにちは
スピード感、緊張感共に原曲が一番なところが凄い
何でこんなにも聴きたくなるんだろうか?のりがいいもんね🎉
マリオRPGリメイク記念
やはり原曲が至高
反撃のテーマに切り替わるところが最高すぎる。
この曲もベースラインたまらんな
何故かベイガンのイメージ。スーファミ音源ならではの良さがあるよね。ずっと聴いてられる
ベイガン苦戦したわ。何ならff4のボスの中で一番厄介だもんね。
令和に入って3度もリメイクされた神曲(FF14 ピクセルリマスター スーパーマリオRPG)
懐かしい……。なんだろ、泣けてくるのは……。
FF4やらずにマリオRPGしかやって来なかったワシは、クリスタラーの曲のイメージが強かった
ずっと変わらず歴代No.1。作曲した方のセンス最高。シリーズも4が一番好き。
作曲者です。ありがとうございます。
ノビヨ!?
@@なぎ丸-s6o先程のは影武者です私が真の作曲者ですありがとうございます。
↑は2人目の影武者です、私が本当の作曲者ですありがとうございます。
私は6人目の影武者です
攻撃とか魔法の効果音が勝手に脳内で再生される
マリオRPGリメイクの再戦クリスタラー倒した記念。この曲の新しいリメイク版最高でした!
月の最深部でのバトルBGMにこれもってきたのセンスある
あそこで出て来る敵はどれもが強くて嫌らしくてね・・・とてもザコ敵とは言えないですよね・・・
ねっせん→全滅
ザコ敵でベヒーモス
フェイズ、見た目が当時めちゃ怖かったな…
@@ぽめらりらんDS版のはビッグバーン並みの威力。フェイズはディスペルでリフレク解除できるようになったから楽勝! と思ったら恐怖の透過レーザー……
カッコよすぎる
下村陽子さんアレンジも植松さんオリジナルも好きです
人生初めて買ったCDがff4って…最高だった!皆さんが言っている通りベースラインがカッコ良すぎる
基本中ボス戦の曲だけど月の中心核最深部の通常エンカでも流れていてテンション上がった。レッドドラゴン✕3フェイズ✕2が強かったなぁ。
わかる。決戦は近い、って。
フェイズ×2は下手なボスより強かった
1番好き
アスラにリフレクかけて回復してもらうの懐かしすぎる
ゼムスブレスとゼムスマインドで崩壊する表現が堪らん。でもやっぱり一番は『あとひといきじゃ パワーをメテオに!』『いいですとも!』
我こそは しこうの力を みなもととした 者なり。我を こえる者、この世に おらず。この世のそうぞうから 終未まで 時をこえ、最強の二の字を 受けつぐ者なり。我が力、なんじらに 知らしめよう!!いでよ! しんらばんしょうを 司る力よ!!
クリスタラーいいよね
@@opapi93106 FF4より先にマリオRPGやったからこの曲はクリスタラーのイメージある
スーファミになってBGMの良さにしびれた。
やはりファミコン音源でこそ成り立つという神曲とはこの事なんだな
厳密にはファミコンの一世代あとのスーパーファミコンの音源です😀
マリオRPGのクリスタラーと戦った後にFF4を始めてプレイすると 誰もが唖然とする
原曲がやはり一番
0:00から最後まで素晴らしい
当時ガキンチョの時、カルコブリーナとルゲイエが倒せなくてずっと苦戦してた記憶しかない
クリスタラー戦のBGMやん!元はここか。
0:49 ここからが、めちゃくちゃ好きなんだよなぁ(オリジナルに限るけど)
エッジ「オレだよっ なぁっ・・・
SFC時代のスクウェアのゲーム、ベース音にしびれまくり
クリスタラーさんリメイクで登場確定!!(2023年11月2日(木)時点)
ベイガン、ベヒーモス、カルコブリーナ、フェイズなど、色んなやつ思い出す
その昔、大道芸人がこれをBGMに綱渡りしててすごく痺れました🤩
この曲好き❤
ファブール城防衛戦も入れて欲しかったなセシルやヤンの会話中もこれ流れてるから最高ヤン「すまない!勝ち目のない戦いに!」セシル「言ったはずだ!僕たちの戦いでもあると!それに、負けと決まったわけじゃない!」ギルバートも勇気を出して参戦してくれているのも良い
ファブール防衛戦は戦闘が終わってもバトル2が流れ続けるから手に汗握った記憶がある
これだよこれこれ
只々メンタルアゲてくる
クリスタラー「我の曲だ…カミキョク…ダネ…」
なんか本人がいいそうで言わなさそうなセリフ
神BGMなのにマリオRPGの印象が強すぎるんだよな
クリスタラーが強かったからなぁ…(›´ω`‹ )
原作は通常ボス汎用BGMなのに対してマリオのは最強ボスであるクリスタラー専用だしねw
いわゆる「それTiktokの曲だよね」現象だな
@@teruakkieちょっとだけ違うんじゃないかな?
立体クリスタラー強すぎ。勝てない😭
クリスタラーさん…
マリオRPGリメイクで、クリスタラーに挑んだ白銀の鎧をまとった戦士の正体が明かされるといいな
クリスタラーの出身である最後の幻想は、ファイナルファンタジーの和訳。ファイナルファンタジーで白銀の鎧を纏った戦士といえば、ff4の主人公
なついな・・・友達がこれをやれってしつこいから渋々借りてプレイしたのがFFとの出会いだけどあいつは何故、自分にあそこまでしつこく勧めたんだろう。会える機会があれば聞いてみよう
ぴかぴか石キタ━(゚∀゚)━!
DS版のレッドドラゴンの熱線…
デモンズウォールには苦労させられましたな、、、なんかよーくみると、潰されるというより、早く吊り橋渡っちゃえばいいのにと考えちゃう時あります
FFの中で1番大好きな戦闘曲!
ば・く・は・つ・す・るー
アレンジも悪くはないがやっぱり原曲がいい。令和の時代でも色あせないファイナルファンタジーを代表するボスbgmですね🎵
スーファミメガドラPCエンジンのゲーム機戦争はFF4で決定的に差がついたと思う
スーファミ初期の盛り上がり凄すぎた。
プレステセガサタ64プレイディア3DOの次世代ゲーム機戦争はFF7で差がついた
@Nanicky 単なる好みの問題。
@Nanicky 違わないよ。「欲しいと思えるゲームがあった、無かった」なんて好み以外の何だと言うの?実際君が欲しがらないゲームを求めてる人が居る事自体がその証拠でしょ。
@Nanicky 売り上げの偏りは好みの遍在によって起きるもの。作品の良さ、面白さは多数決で決まるものではないよ。君が「クソゲー」と評した作品も高評価する人が居るのも事実だしね。
マリオから来た人
クリスタラー
FF3のバトル2の次にいいBGM。10のメーガス3姉妹と見た目が違うね
フェイズ2体が怖かったです💦
ば く は つ するーーー!
オクトラコラボから来た
「ば・く・は・つ・す・る〜‼︎」…私も常日頃ガチャで超絶大爆死しまくりなんでマザーボムさんの気持ちが痛いほどよく分かります( ;∀;)リア充爆発しろ〜w
マリオRPGリメイクから
14でもスカルミリョーネで流れて嬉しかった!後にオクトマンモスでも使われ、カイナッツォもこれだったな(原作より格下げ食らってるが)
もうどうリメイクしてもこれ以上の表現は無理なんじゃないかな。完成形。リアルにする事が良いとは限らない。
俺は上げてから行ったわ..かいふく.!.めがふれあなんぞしらんのだわ.
クリスタラー(平面)撃破記念
例の動画のせいで子供が踊ってる映像がチラつく
フェイズに追いかけられるゲームとかありw
カシンカシン!
今からでも会社分割せえへんか?スクエニさんよー
当時はRPGの最強と最強が合体したらどんなすごいゲームが出来るんだ!って思ってたけど合併前のドラクエ・FF・ロマサガを超えるタイトルが未だにないのが悲しい(ただし思い出補正含む)
@@あかあお-w6pゴジータになるかと思いきやベクウだった感じ
つよい+つよい=もっとつよい……と考えていた頃がありました。
リフレク、ホーリー、フレア、バイオ・・・しかも2体て...どうでもいい事ですが、あのコード類や口元からゾンビにしか見えません。
曲の完成度が高すぎるんよな。FFを通るとその他ゲームの曲がイマイチに感じてしまう罠
個人的にこの曲だとデモンズウォールのイメージ
なぜこれがマリオRPGに使われた?誰か教えて
マリオでおなじみの任天堂とファイナルファンタジーでおなじみの当時のスクエアの共同制作って事でFFっぽい隠しボスのBGMに使ったんですよ。
ありがとうございます
うぉぉ〜父さん母さん俺だよ。エブラーナ王と王妃
0:42 ここからの音が重なっていくとこ大好き
やっぱこれが一番アガるわ
歴代で1番かっこいい。
間違いない
ただただ完成度が高すぎる
今作最大のウリだったATBの緊張感を表現した名曲
敵の猛攻をしのいで「ようやくこちらの反撃が回ってきた」感たっぷりのクライマックスが本当たまらないです
初プレイ時のミストドラゴン戦でほんま痺れた記憶
ヤンの城で敵が攻めて来る時の緊張感たまらんすぎた
やっぱり原曲よな。このスピード感がたまらなく好き!
ザコ戦ともども何周でも聞いていたい。
こんにちは
スピード感、緊張感共に原曲が一番なところが凄い
何でこんなにも聴きたくなるんだろうか?のりがいいもんね🎉
マリオRPGリメイク記念
やはり原曲が至高
反撃のテーマに切り替わるところが最高すぎる。
この曲もベースラインたまらんな
何故かベイガンのイメージ。スーファミ音源ならではの良さがあるよね。ずっと聴いてられる
ベイガン苦戦したわ。何ならff4のボスの中で一番厄介だもんね。
令和に入って3度もリメイクされた神曲
(FF14 ピクセルリマスター スーパーマリオRPG)
懐かしい……。
なんだろ、泣けてくるのは……。
FF4やらずにマリオRPGしかやって来なかったワシは、クリスタラーの曲のイメージが強かった
ずっと変わらず歴代No.1。作曲した方のセンス最高。シリーズも4が一番好き。
作曲者です。
ありがとうございます。
ノビヨ!?
@@なぎ丸-s6o先程のは影武者です
私が真の作曲者ですありがとうございます。
↑は2人目の影武者です、私が本当の作曲者ですありがとうございます。
私は6人目の影武者です
攻撃とか魔法の効果音が勝手に脳内で再生される
マリオRPGリメイクの再戦クリスタラー倒した記念。この曲の新しいリメイク版最高でした!
月の最深部でのバトルBGMにこれもってきたのセンスある
あそこで出て来る敵はどれもが強くて嫌らしくてね・・・とてもザコ敵とは言えないですよね・・・
ねっせん→全滅
ザコ敵でベヒーモス
フェイズ、見た目が当時めちゃ怖かったな…
@@ぽめらりらんDS版のはビッグバーン並みの威力。
フェイズはディスペルでリフレク解除できるようになったから楽勝! と思ったら恐怖の透過レーザー……
カッコよすぎる
下村陽子さんアレンジも植松さんオリジナルも好きです
人生初めて買ったCDがff4って…最高だった!皆さんが言っている通りベースラインがカッコ良すぎる
基本中ボス戦の曲だけど
月の中心核最深部の通常エンカでも流れていてテンション上がった。
レッドドラゴン✕3
フェイズ✕2
が強かったなぁ。
わかる。
決戦は近い、って。
フェイズ×2は下手なボスより強かった
1番好き
アスラにリフレクかけて回復してもらうの懐かしすぎる
ゼムスブレスとゼムスマインドで
崩壊する表現が堪らん。
でもやっぱり一番は
『あとひといきじゃ パワーをメテオに!』
『いいですとも!』
我こそは しこうの力を みなもととした 者なり。
我を こえる者、この世に おらず。
この世のそうぞうから 終未まで 時をこえ、
最強の二の字を 受けつぐ者なり。
我が力、なんじらに 知らしめよう!!
いでよ! しんらばんしょうを 司る力よ!!
クリスタラーいいよね
@@opapi93106 FF4より先にマリオRPGやったからこの曲はクリスタラーのイメージある
スーファミになってBGMの良さにしびれた。
やはりファミコン音源でこそ成り立つという神曲とはこの事なんだな
厳密にはファミコンの一世代あとのスーパーファミコンの音源です😀
マリオRPGのクリスタラーと戦った後にFF4を始めてプレイすると 誰もが唖然とする
原曲がやはり一番
0:00から最後まで素晴らしい
当時ガキンチョの時、カルコブリーナとルゲイエが倒せなくてずっと苦戦してた記憶しかない
クリスタラー戦のBGMやん!元はここか。
0:49 ここからが、めちゃくちゃ好きなんだよなぁ(オリジナルに限るけど)
エッジ「オレだよっ なぁっ・・・
SFC時代のスクウェアのゲーム、ベース音にしびれまくり
クリスタラーさん
リメイクで
登場確定!!
(2023年11月2日(木)時点)
ベイガン、ベヒーモス、カルコブリーナ、フェイズなど、色んなやつ思い出す
その昔、大道芸人がこれをBGMに綱渡りしててすごく痺れました🤩
この曲好き❤
ファブール城防衛戦も入れて欲しかったな
セシルやヤンの会話中もこれ流れてるから最高
ヤン「すまない!勝ち目のない戦いに!」
セシル「言ったはずだ!僕たちの戦いでもあると!
それに、負けと決まったわけじゃない!」
ギルバートも勇気を出して参戦してくれているのも良い
ファブール防衛戦は戦闘が終わってもバトル2が流れ続けるから手に汗握った記憶がある
これだよこれこれ
只々メンタルアゲてくる
クリスタラー「我の曲だ…カミキョク…ダネ…」
なんか本人がいいそうで言わなさそうなセリフ
神BGMなのにマリオRPGの印象が強すぎるんだよな
クリスタラーが強かったからなぁ…(›´ω`‹ )
原作は通常ボス汎用BGMなのに対してマリオのは最強ボスであるクリスタラー専用だしねw
いわゆる「それTiktokの曲だよね」現象だな
@@teruakkie
ちょっとだけ違うんじゃないかな?
立体クリスタラー強すぎ。勝てない😭
クリスタラーさん…
マリオRPGリメイクで、クリスタラーに挑んだ白銀の鎧をまとった戦士の正体が明かされるといいな
クリスタラーの出身である最後の幻想は、ファイナルファンタジーの和訳。ファイナルファンタジーで白銀の鎧を纏った戦士といえば、ff4の主人公
なついな・・・友達がこれをやれってしつこいから渋々借りてプレイしたのがFFとの出会いだけど
あいつは何故、自分にあそこまでしつこく勧めたんだろう。会える機会があれば聞いてみよう
ぴかぴか石キタ━(゚∀゚)━!
DS版のレッドドラゴンの熱線…
デモンズウォールには苦労させられましたな、、、
なんかよーくみると、潰されるというより、早く吊り橋渡っちゃえばいいのにと考えちゃう時あります
FFの中で1番大好きな戦闘曲!
ば・く・は・つ・す・るー
アレンジも悪くはないが
やっぱり原曲がいい。
令和の時代でも色あせない
ファイナルファンタジーを
代表するボスbgmですね🎵
スーファミメガドラPCエンジンのゲーム機戦争はFF4で決定的に差がついたと思う
スーファミ初期の盛り上がり凄すぎた。
プレステセガサタ64プレイディア3DOの次世代ゲーム機戦争はFF7で差がついた
@Nanicky 単なる好みの問題。
@Nanicky 違わないよ。
「欲しいと思えるゲームがあった、無かった」なんて好み以外の何だと言うの?
実際君が欲しがらないゲームを求めてる人が居る事自体がその証拠でしょ。
@Nanicky 売り上げの偏りは好みの遍在によって起きるもの。
作品の良さ、面白さは多数決で決まるものではないよ。
君が「クソゲー」と評した作品も高評価する人が居るのも事実だしね。
マリオから来た人
クリスタラー
FF3のバトル2の次にいいBGM。10のメーガス3姉妹と見た目が違うね
フェイズ2体が怖かったです💦
ば く は つ するーーー!
オクトラコラボから来た
「ば・く・は・つ・す・る〜‼︎」
…私も常日頃ガチャで超絶大爆死しまくりなんでマザーボムさんの気持ちが痛いほどよく分かります
( ;∀;)リア充爆発しろ〜w
マリオRPGリメイクから
14でもスカルミリョーネで流れて嬉しかった!
後にオクトマンモスでも使われ、カイナッツォもこれだったな(原作より格下げ食らってるが)
もうどうリメイクしてもこれ以上の表現は無理なんじゃないかな。完成形。リアルにする事が良いとは限らない。
俺は上げてから行ったわ..かいふく.!.めがふれあなんぞしらんのだわ.
クリスタラー(平面)撃破記念
例の動画のせいで子供が踊ってる映像がチラつく
フェイズに追いかけられるゲームとかありw
カシンカシン!
今からでも会社分割せえへんか?
スクエニさんよー
当時はRPGの最強と最強が合体したらどんなすごいゲームが出来るんだ!って思ってたけど合併前のドラクエ・FF・ロマサガを超えるタイトルが未だにないのが悲しい(ただし思い出補正含む)
@@あかあお-w6p
ゴジータになるかと思いきやベクウだった感じ
つよい+つよい=もっとつよい
……と考えていた頃がありました。
リフレク、ホーリー、フレア、バイオ・・・
しかも2体て...
どうでもいい事ですが、
あのコード類や口元からゾンビにしか見えません。
曲の完成度が高すぎるんよな。
FFを通るとその他ゲームの曲がイマイチに感じてしまう罠
個人的にこの曲だとデモンズウォールのイメージ
なぜこれがマリオRPGに使われた?誰か教えて
マリオでおなじみの任天堂とファイナルファンタジーでおなじみの当時のスクエアの共同制作って事でFFっぽい隠しボスのBGMに使ったんですよ。
ありがとうございます
うぉぉ〜父さん母さん俺だよ。エブラーナ王と王妃