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グラビティマンは左端に寄っておけば体当たりは当たらないから重力反転時に狙いを定めてチャージショット、自機狙いの弾が来た時にちょっと動いて避けるだけで片が付く。下手に動き回って応戦する方が被ダメが増して苦戦する。そしてよく観察すると分かるが実はロックから狙いを逸らした弾を撃つ事があるので、弾道を見極めずに弾撃ちのタイミングだけで避けようとすると逆に自分から被弾しに行っている事態が起こる。要は多少アクションゲームに慣れてるプレイヤーは逆に喰われやすい性質があると言えるかと。
6でなんか操作が上手くいかない時があったのってこのせいだったのか・・・ありがとう小町さん
メタルマン戦は撃ちあってる感強くてカッコいいな
メタルブレードはメタルマン側もロックマン側も通常攻撃並みに連射可能だからなあ…クイックブーメランは、クイックマンがあまり連射してくれない…
ボンバーマン即起爆なのずるくね??
何故その性能を特殊武器にも与えてくれなかったのか…
ロックは元々家庭用ロボットだし限界があったんでしょ
最期の力を振り絞って弱体化を施す事でワイリーに貢献しようとしたんでしょ
メガメーカーだと、その問題点を改善したという…
@@こいひめ しかも爆発範囲増大してますもんね...
ダストマンのゴミはスライディングでよけるほうが楽な印象を受けたなジャンプ派はいいねして。スライディング派は低評価でいいんだけどわからんからコメントほしい
ロックマン解説してくれてるし、エグゼもやって欲しいなボス戦楽しいし、何より倒し方が無限にあるからどのチップ使うのか、どのスタイルやソウルで戦うのかも気になるてか全人類エグゼやって欲しい
ピクミンシリーズのボスラッシュをやってほしい
27:21 元から歴代トップクラスの背の高さなのに「見た目より判定が大きい」だと…⁉︎
2:11 「手を上げろ!上げたら撃つ!!」
下げた時 ロック「何下げてんだ!手を上げろと言っているだろ!」トード「は、はいぃ…」
昔見たギャグ漫画の銀行強盗思い出した。動くな手を上げろ!→手を上げる→撃つ手をあげない→撃たれる
通常ステージでのボスはバスターで頑張って倒してボスラッシュは弱点武器で楽に倒してカタルシスを感じるのが好き
23:01、ジュラルに親を殺されてそうな名前してんにぇ
よくもこんなキチガイ能力を!
チャージ(キック)ーング ゴー!
あれ?クイックの体当たりダメージってブーメランと同じだっけ?「クイックマンにあたるな、クイックブーメランに当たれ」っていう格言ができてたからブーメランのほうがダメージ上だと思ってた・グラビティは私も限りなく弱、下手したら5の中でも最弱だと思っているんですがおそらく「反転状態でスライディングができるかどうか」がすべてだと思うんですよね。できる人からすると弱く感じるんじゃないかな…・ボスラッシュが楽しいゲーム…。いや、まぁ夢遊病シリーズっていうボス戦めっちゃインパクトあるのがあるんですが……その。絵柄が、その。万人に勧められないというか。ごにょごにょ。主に動画に乗せられねぇだろっていう…(万人向けなのだとほら、ワギャンランドとか?
クイックマンに当たるなブーメランに当たれは3のドクロボットクイックマン攻略だったかなと
@@m_m_m_tin うわーーーそうだったのか!今更知った事実!ありがとうございます!
メジャーな所だとカービィの格闘王系統とか?スマブラの亜空の使者もよさそう
潜れるのがアイデンティティなのに潜らない方が強いドリルマン…
ボスラッシュかぁ。 主なら蒼き雷霆ガンヴォルトシリーズのボスラッシュを楽しめると思います。ゼルダの伝説スカイウォードソードのボスラッシュもいいですね。 あと単純なボス戦の楽しさなら、世界樹の迷宮シリーズ(新Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ)が楽しいですよ。特に新世界樹の迷宮ⅡにはDLCで新Ⅰのボスのラッシュがあります。楽しいですよ。
新世界樹の迷宮2のボスラッシュは、私もクリア動画を上げているので、挑戦する場合は参考にしてください。
たしかクリスタルマンは近づいたら分裂弾二度と撃ってこなかったハズ
5はプロデューサーがロックマンを触るのが初めてで「ロックマンとは何ぞや?」だったから、稲船さんが「アクションでこれだけは絶対にやっちゃいけない」「理不尽にしてはいけない」みたいなことを結構アドバイスしながら作ったロックマン。だから稲船さんが「5は簡単になってしまったかもしれない」って言ってたね。
どうりで2や4に比べるといささか簡単だった訳だ
でも即死は多いって矛盾してるような気()
そもそも何ぞや?レベルのヤツにプロデュースさせんなよと、、
@@ttttheoooo それは思った
本当に、特殊武器が、酷過ぎた。
ロックマンX アニバーサリー コレクションのXチャレンジとかはどうでしょうか?
ウインドマンの吸い寄せはマグネットマンやダストマンと違って無敵にならないけど、吸い寄せ中に攻撃を当てた回数に応じて吸引力が強化される(攻撃を当てた際の無敵時間中も含む)から、欲を掻くと事故率が上がりますね
アイスマンは某人気のロックマンボスランキング動画で弱小扱いされてるんだよなぁ…
ロックマンの音楽は本当すごい。大人になってもこの音楽聴くと当時の記憶がすぐによみがえる
良いゲームには良いBGMがついてくるのね
グラビティーマン、強いですよね。ロックマン5.6のボスが弱いのはもうスーファミが主流になってたからでしょうねー。カービィのボスラッシュは面白いです!最近のはクリアに30分近くかかりますが、、、
ロックマンの精神的続編なガンヴォルトシリーズのボスラッシュは2Dアクションだし全ボス連戦だしやってほしい
一部のボスはバスターノーダメを全然想定されてない感じがするこれでもXシリーズとか特殊武器がないと行動パターンが増えるものに比べたらマシなのかもしれないけど
ロックマン普通にうますぎるwリクエストで普通に悪魔城伝説のボス戦が普通に面白いよぉ。少し鬼畜だけど戦略を少し変えるだけでも案外勝てたりするから、かなりやりがいあるよぉ。
子供の頃は5最弱はグラビティーマンだと思ってたなでも今やると結構苦戦したりするねああいう特殊ギミック系のボスは適応能力の高い子供のが得意なのかも
強敵だらけの2だけ細かく見てみると。ヒート➡️実は火の粉を撃たせてから振り向き撃ち、そのあと端に陣取って突進待ち、突進したら見てから前に歩きつつジャンプでも余裕クラッシュ➡️見ての通り着地にも一発合わせられるのでしっかりパターン化すれば楽バブル➡️こまっちゃんが以前弱いと解説してただけに弱いがダメージ抑えるのはちょっと難しい、バブルに当たらないよう動く、バスターもなるべく避けるエアー➡️倒すだけなら楽だがダメージ抑えるのが大変、2段目竜巻が連続で来られたらリセット覚悟、本体に当たるのは論外ウッド➡️強敵、とにかくリーフシールドと本体に当たるな、あと木の葉にも出来るだけ当たるな、密着ダメ稼ぎも怠るなメタル➡️左端に陣取って攻撃と回避に集中あるのみ、攻撃の3発目は着地してから撃つのを心掛けると確実にダメージが入るクイック➡️この際被弾は仕方ないがかわせると判断したらかわすことフラッシュ➡️火力は低いがクイックで削られ過ぎると怖い、時止めされても当たらない位置を取れれば良しあ、リングが走りながらリングを投げるのは確か『走っている時にバスターのボタンを押すとカウンターで投げてくる』だったと思います。
参ドロボスラッシュは画期的だった
ボスラッシュに毛色が似ているものとして、GGXXACのサバイバルモードとか見てみたいです。
蒼き雷霆ガンヴォルトなんかどうでしょう(ボスラッシュ)
ボスラッシュで思い出すのはゼルダの伝説スカイウォードソードかなどうでもいいけど掛け算の9の段ってボスラッシュ感あるよね
ロックマンのボス部屋感ある
意外と共通点あるなこれまでの総まとめみたいなとこあるし、パターンを覚えると簡単だけど、覚えるまでがめっちゃ大変だったり、初見のインパクトが強かったり。
つまり九九はロックマンだった
グラビティーマンは弱いと思う単に得手不得手だと思います厳密に言えばボスラッシュではないけど時のオカリナ3Dとかどうでしょう各ボスのタイムアタックもできるし
カービィの格闘王なんかはまさにボスラッシュだよねノーマル縛り(コピー能力なし)だとそこそこ難易度高いし是非やってほしい
ドットゲームは目に優しいから、結局原点のような気がする。つまり、クオリティを求めるからドットへと変わる。歴史は繰り返す
いみふw
求める→ドットへと変わるという意味です。
画面のフラッシュは目に優しくないので繰り返さないで頂きたいですね
良くも悪くも5,6はスーファミの前段階だよねでもロックマン6の絵本は持ってた
リングは地上移動中に攻撃するとリングブーメランで反撃してくることとリングブーメランは小ジャン2回じゃなくても真上か後ろ向きに大ジャン1回で避けられること把握してれば割と安定すると思いますあとファラオは接近すると衝撃波を誘発させられるので多少戦いやすくなります
いつかホームの上の絵の小町が笑顔になってくれたらなぁ・・
ロックマン5のゲームバランスは企画マンであるゲームディレクターが変わったということを稲船さんが公式書籍のR20で語ってますねー。ゲームとしてやってはいけない部分を説明して理不尽さを排除する方向をしていったらマイルドなバランスになったと。気軽に遊ぶには楽しい5。
その割にワイリーステージにはシリーズ唯一の2択を外すと死ぬ初見殺しの針地帯があるんだよね。
@@Komachi_channel アレには自分もティウンしましたけど、開始直後なのでまだ理不尽さは少ないかなーって()9のワイリー2の難易度とリスタートポイントの位置は理不尽に片足突っ込んでいるとはおもいますけど←
上手い人がプレイしてると簡単に見えるマジックあるよねエレキマン実際にやってみたらクソむずかったです...この人上手いわ
つ弾幕系STG
ドリルマン地上戦のコツは「あまり歩かない」「ジャンプしながら移動する」ことですドリルボムを本体ごと飛び越えたり、ボムを飛び越えて本体の隣に着地(チャージショットを当てる)→すぐに飛び越えて本体の背後に着地(チャージショットを当てる)→すぐにジャンプして回避など結構アレンジ利きますよ
操作性で言えば、先に4や5をプレイしてたせいで下押しながらA連打してもスムーズな連続スライディングではなくちょいスラ小ジャンになってしまう3はちょっと苦手。あと最速での振り向き撃ちが効かない所も。まぁ慣れればなんとでもなるけどね。
クリスタルマンは近づくと反射する水晶を打ってこないよ、ナパームマンも近づくとミサイルをうってこなくなる。ていうか5のボスはほとんど近づくと無力化できる。
グラビティはジャンプして球を引きつけて避けたりスライディングもイケるのでいつも最初にノーダメで倒してたイメージでした
ボスラッシュならロックマンシリーズやった後に冒頭で言ってたグラディウス、それからボス戦が面白いゲームだとカービィシリーズやレトロスタジオのドンキーコングシリーズ、それからショベルナイトとかおすすめですー!✨うp主がやりたいなあ!って思った時にいつかやって欲しいなあ!ロックマンシリーズボス戦7〜11も楽しみにしてます〜!!✨
ロックマン6のスライディングは・・・・ラッシュと合体するためのアダプターがついてるからって勝手に妄想して解決させますた。硬すぎるよ操作性
『きみのためなら死ねる』のボスラッシュ、”ナイトメア”は難しかったなぁ~
スネークマン見てるとCV大塚明夫さんが脳内再生される
リングマンが走りながらブーメランを撃つのは走ってる間にロックバスターを当てているからじゃないですかクリスタルマンの反射ボールは密着していれば(たぶん)撃ちませんPS.試してみましたが上記の情報はあってました。ファラオマンの弾はロックの位置にまっすぐ投げてくるので、初手大ジャンプをすると綺麗に弾を避けられるのでノーダメージを目指しやすいです
クリスタルマンはお祈りとかではなく距離を取ったらクリスタルアイを使います。近距離をキープすればクリスタルアイは使いません。別の話になりますがMEGAMARIもプレイしてほしいです。
プラントマン「」ボスラッシュでワイリーステージのひとつの部屋にカプセルでワープしてボス部屋行くのが当たり前になってるけど1とロクフォルみたいに道中進みながら戦うボスラッシュまた出してほしいなあ
ロックマン4は体当たりが強いくせに体当たりを主体にして戦うボスが多いんだよなあ
ドリルマンやダイブマンでしたね…
戦国BASARA4はどうです?ボスキャラだけと戦えるステージ大石
エレキマンの倒し方がトードマンの儀式キャンセルと同じ手を上げろ→バン!じゃないですかやだー
ハイパーボムもボスが使ってくるような着弾即起爆ならもっと使い勝手が…ないか…?あと他のボスラッシュゲームならファミコン繫がりで「星のカービィ 夢の泉の物語」もオススメですよ
11:44めっちゃ見栄えいい
ボスラッシュはカービィシリーズ(格闘王への道 ぼすぶっち 勝ち抜きボスバトル 真格闘王への道 アルティメットチョイス)の印象が強い
22:14 グラビティマン俺も苦手で、やり始めた頃はスタークラッシュがないと倒せなかった
ボスラッシュ、、、東方とかドラクエ8の追憶の回廊とか?
ワンダと巨象とかかな?ボスラッシュというかタイムアタック
こまっちゃん、動画ありがとうねケツイ デスレーベルやろやろ🥺
ボスラッシュラッシュすごい
クリスタルマンは相手の近くにいると反射ボール撃ってこなくなりますよ
23:00 脅異度意外と高いなぁ…流石ジュラルキラー
どこのキチガイヒーローなんだ
どこの研ですか?
どこのボルガ博士、お許しくださいですか?
5で1番強いのがおもろい
ワイリー、今度という今度は許さないぞ!
アイワナやダークソウル、カップヘッドなんてどうでしょうか(ゲス顔)
ブラボも付けるぜ!
アイワナだとらぶとらやルナティックへんかな
6は容量いっぱいなせいで重いだとか聞きましたね。個人的にグラビティマン戦はリズムゲー感あって楽しいです。
6のボスラッシュはパワーロックマン縛りでやると楽しさが段違いに上がるよ
メタルマン、自分はバスター一発撃ってジャンプさせてから着地するとき当たるようにもう二発置き土産として撃つ確定で二発、メタルが小ジャンプをしたときは三発のバスターを撃ち込むことができる
2Dアクションの白き鋼鉄のXもボスラッシュあるのでやってもらえると嬉しいです
もし3のボスラッシュにドクロボット8体の裏モードがあったらと思うと…
「大神」と「ビューティフルジョー」シリーズかな
星のカービィスーパーデラックスとか? コピー縛りをつけるとノーマルより難しいのいっぱいある
ウェーブマンカッコイイのは同意しかない。あとナイトマン好き。
シャドゥマンに勝ってすごいです👏👏👏👏👏👏
『サンダーフォース5(Thunder Force V)』のボスラッシュ、簡単ですがオネシャス♪
たしかFF6Aの追加ダンジョンに裏ボスのカイザードラゴン倒せば行ける魂の祠ってボスラッシュっぽいのなかったかなぁ(アドバンスのⅤとⅥはプレミア付いてお値段張りますが……
アドバンス版はWiiUのVCにあるからそっちなら定価で買えるよカセットの方だと記憶メモリガチャになりかねないからWiiUで買うのオススメする、私のFF6A君はそれでセーブメモリ破損してるから……
ボスラッシュと言ったら!「星のカービィ」シリーズでしょ!!
レトロゲームの頃はほぼ全てのアクションゲームにボスラッシュあったけど最近は少なくなってきたね。やっぱすぐ思いつくのはカービィくらいか?
個人的にはスーパーデラックスの格闘王のすっぴんクリアが見てみたいです
@@98円-i8w スタアラと夢の泉と鏡とロボプラならやったことある。スパデラは苦行。
F C の大魔司教ガリウスでボスラッシュ見たいかも。アクシアマント、セイスイ、マジカルロッド無しで。けっこう熱い展開になるかもしれません。マント、ダメージ半分セイスイ、与ダメージ2倍マジカルロッド、ボス戦闘中、武器使用残数消費なしなんで無しだとけっこう苦戦するかも初見だったら絶対負けると思うので、殺られたシーンとかも、見たいかもですね。お願いします
ロッコちゃんとかロックマンアンリミテッドとかのロックマンの二次創作ゲームのボスラッシュが見てみたいです
主さん硬派なやつ好きそうだからワンダフル101とか…?
ロックマン5の時にはスーパファミコン出てるし、ファミコンゲームに開発費充てられなかったんじゃないかなーと思ってる。
6は世界各地から選び抜かれた最強のロボットらしいから高難易度を期待してたんだけど、拍子抜けだったなぁ。
ハイパーボム縛りをこなしたうp主にしてみたら余裕チャレンジにしか思えないw小学生の頃ボッチでネット環境が無い時代ではボスに弱点攻撃があることすら知らんかったそれに気付かされたのが瀕死でヤケクソでクラッシュマンにエアシューター撃った時同じく思い出深いボスちなみにグラビティマンはクソ雑魚派です
はじめまして、プレイスキルに脱帽です☺ボス戦そのものが楽しいのはイースシリーズとかオススメです☺
5ってロックマン初心者でもクリアできるようにしたって開発者が言ってた気がする
チャージのない3以前のバスタークリアはお見事!です5はクリスタルマンやらチャージマンやら遠距離専用行動もってるやつ多いしスラ中はチャージたまらないのもあって近距離維持した方が楽なんだよなぁグラビティも距離感意識すれば徒歩で全部避けられるし5は全員やる気なしボスですね
RPGってボスラッシュばかりですよね一番露骨なのはクロノトリガー
私の思い出はウェーブマンが倒せない、でした(当時3歳)偶然辿り着いても大抵残機0〜1なので一瞬で終わりました
ボスラッシュ関係で言えば最近ではスマブラSPのセフィロスの勝ちあがり乱闘がまさかのボスラッシュで酷い目に遭いましたな
カービィのロボプラで真勝ち抜きボスバトルやってみて欲しい。歯応えありますよ。
6ボロクソ言われてるけどBGMだけはすこ
ロックマン5にミラーマンっていうキャラを応募したけど採用されれば難易度は変わってたと思う
バンカズ2のボスラッシュはええぞエイムの仕様の関係でグランチルダ戦に関して言うと64版は箱版より楽だと思う
カップヘッドはボス戦メインのゲームだしめちゃくちゃ楽しいので是非やってみてほしい
永夜のラストワードラッシュもある意味ボスラッシュでは(無茶振り)
イースフェルガナの誓い 難度inferno のボスラッシュとか面白いですよ(ゲス顔)
ボスラッシュというと、一番に思い付くのは悪魔城ドラキュラ、そしてその遺伝子的なものを継承するbloodstainedですかね~ロックマン的なのを求める場合はガンヴォルトもおすすめかも
ボスラッシュやるならi wanna be the guyのボスラッシュやってみ、 ボスだけならば言うて大した難易度じゃないし、平均15や20デスくらいでクリア出来るだろう。
トードマン戦はホールドアップしてるやつを撃つ外道にしか見えない
個人的には、やっぱり xシリーズのボスラッシュですかね。※ラストステージに設置してある所を使って、 縛りは回復無し、後複数のアーマーがある作品はアーマー別に評価で‼️
シャドーマンをバスターで倒すのはヤバい
グラビティマンは左端に寄っておけば体当たりは当たらないから重力反転時に狙いを定めてチャージショット、自機狙いの弾が来た時にちょっと動いて避けるだけで片が付く。下手に動き回って応戦する方が被ダメが増して苦戦する。
そしてよく観察すると分かるが実はロックから狙いを逸らした弾を撃つ事があるので、弾道を見極めずに弾撃ちのタイミングだけで避けようとすると逆に自分から被弾しに行っている事態が起こる。
要は多少アクションゲームに慣れてるプレイヤーは逆に喰われやすい性質があると言えるかと。
6でなんか操作が上手くいかない時があったのってこのせいだったのか・・・
ありがとう小町さん
メタルマン戦は撃ちあってる感強くてカッコいいな
メタルブレードはメタルマン側もロックマン側も通常攻撃並みに連射可能だからなあ…
クイックブーメランは、クイックマンがあまり連射してくれない…
ボンバーマン即起爆なのずるくね??
何故その性能を特殊武器にも与えてくれなかったのか…
ロックは元々家庭用ロボットだし限界があったんでしょ
最期の力を振り絞って弱体化を施す事でワイリーに貢献しようとしたんでしょ
メガメーカーだと、その問題点を改善したという…
@@こいひめ しかも爆発範囲増大してますもんね...
ダストマンのゴミはスライディングでよけるほうが楽な印象を受けたな
ジャンプ派はいいねして。
スライディング派は低評価でいいんだけどわからんからコメントほしい
ロックマン解説してくれてるし、エグゼもやって欲しいな
ボス戦楽しいし、何より倒し方が無限にあるからどのチップ使うのか、どのスタイルやソウルで戦うのかも気になる
てか全人類エグゼやって欲しい
ピクミンシリーズのボスラッシュをやってほしい
27:21 元から歴代トップクラスの背の高さなのに「見た目より判定が大きい」だと…⁉︎
2:11 「手を上げろ!上げたら撃つ!!」
下げた時 ロック「何下げてんだ!手を上げろと言っているだろ!」
トード「は、はいぃ…」
昔見たギャグ漫画の銀行強盗思い出した。
動くな手を上げろ!→手を上げる→撃つ
手をあげない→撃たれる
通常ステージでのボスはバスターで頑張って倒してボスラッシュは弱点武器で楽に倒してカタルシスを感じるのが好き
23:01、ジュラルに親を殺されてそうな名前してんにぇ
よくもこんなキチガイ能力を!
チャージ(キック)ーング ゴー!
あれ?クイックの体当たりダメージってブーメランと同じだっけ?
「クイックマンにあたるな、クイックブーメランに当たれ」っていう格言ができてたからブーメランのほうがダメージ上だと思ってた
・グラビティは私も限りなく弱、下手したら5の中でも最弱だと思っているんですが
おそらく「反転状態でスライディングができるかどうか」がすべてだと思うんですよね。できる人からすると弱く感じるんじゃないかな…
・ボスラッシュが楽しいゲーム…。
いや、まぁ夢遊病シリーズっていうボス戦めっちゃインパクトあるのがあるんですが……その。
絵柄が、その。万人に勧められないというか。ごにょごにょ。
主に動画に乗せられねぇだろっていう…(
万人向けなのだとほら、ワギャンランドとか?
クイックマンに当たるな
ブーメランに当たれ
は3のドクロボットクイックマン攻略だったかなと
@@m_m_m_tin うわーーーそうだったのか!今更知った事実!ありがとうございます!
メジャーな所だとカービィの格闘王系統とか?スマブラの亜空の使者もよさそう
潜れるのがアイデンティティなのに潜らない方が強いドリルマン…
ボスラッシュかぁ。
主なら蒼き雷霆ガンヴォルトシリーズのボスラッシュを楽しめると思います。ゼルダの伝説スカイウォードソードのボスラッシュもいいですね。
あと単純なボス戦の楽しさなら、世界樹の迷宮シリーズ(新Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ)が楽しいですよ。特に新世界樹の迷宮ⅡにはDLCで新Ⅰのボスのラッシュがあります。楽しいですよ。
新世界樹の迷宮2のボスラッシュは、私もクリア動画を上げているので、挑戦する場合は参考にしてください。
たしかクリスタルマンは近づいたら分裂弾二度と撃ってこなかったハズ
5はプロデューサーがロックマンを触るのが初めてで「ロックマンとは何ぞや?」だったから、稲船さんが「アクションでこれだけは絶対にやっちゃいけない」「理不尽にしてはいけない」みたいなことを結構アドバイスしながら作ったロックマン。だから稲船さんが「5は簡単になってしまったかもしれない」って言ってたね。
どうりで2や4に比べるといささか
簡単だった訳だ
でも即死は多いって矛盾してるような気()
そもそも何ぞや?レベルのヤツにプロデュースさせんなよと、、
@@ttttheoooo それは思った
本当に、特殊武器が、酷過ぎた。
ロックマンX アニバーサリー コレクションのXチャレンジとかはどうでしょうか?
ウインドマンの吸い寄せはマグネットマンやダストマンと違って無敵にならないけど、吸い寄せ中に攻撃を当てた回数に応じて吸引力が強化される(攻撃を当てた際の無敵時間中も含む)から、欲を掻くと事故率が上がりますね
アイスマンは某人気のロックマンボスランキング動画で弱小扱いされてるんだよなぁ…
ロックマンの音楽は本当すごい。
大人になってもこの音楽聴くと当時の記憶がすぐによみがえる
良いゲームには良いBGMがついてくるのね
グラビティーマン、強いですよね。ロックマン5.6のボスが弱いのはもうスーファミが主流になってたからでしょうねー。
カービィのボスラッシュは面白いです!最近のはクリアに30分近くかかりますが、、、
ロックマンの精神的続編なガンヴォルトシリーズのボスラッシュは2Dアクションだし全ボス連戦だしやってほしい
一部のボスはバスターノーダメを全然想定されてない感じがする
これでもXシリーズとか特殊武器がないと行動パターンが増えるものに比べたらマシなのかもしれないけど
ロックマン普通にうますぎるw
リクエストで普通に悪魔城伝説のボス戦が普通に面白いよぉ。少し鬼畜だけど戦略を少し変えるだけでも案外勝てたりするから、かなりやりがいあるよぉ。
子供の頃は5最弱はグラビティーマンだと思ってたな
でも今やると結構苦戦したりするね
ああいう特殊ギミック系のボスは適応能力の高い子供のが得意なのかも
強敵だらけの2だけ細かく見てみると。
ヒート➡️実は火の粉を撃たせてから振り向き撃ち、そのあと端に陣取って突進待ち、突進したら見てから前に歩きつつジャンプでも余裕
クラッシュ➡️見ての通り着地にも一発合わせられるのでしっかりパターン化すれば楽
バブル➡️こまっちゃんが以前弱いと解説してただけに弱いがダメージ抑えるのはちょっと難しい、バブルに当たらないよう動く、バスターもなるべく避ける
エアー➡️倒すだけなら楽だがダメージ抑えるのが大変、2段目竜巻が連続で来られたらリセット覚悟、本体に当たるのは論外
ウッド➡️強敵、とにかくリーフシールドと本体に当たるな、あと木の葉にも出来るだけ当たるな、密着ダメ稼ぎも怠るな
メタル➡️左端に陣取って攻撃と回避に集中あるのみ、攻撃の3発目は着地してから撃つのを心掛けると確実にダメージが入る
クイック➡️この際被弾は仕方ないがかわせると判断したらかわすこと
フラッシュ➡️火力は低いがクイックで削られ過ぎると怖い、時止めされても当たらない位置を取れれば良し
あ、リングが走りながらリングを投げるのは確か
『走っている時にバスターのボタンを押すとカウンターで投げてくる』
だったと思います。
参ドロボスラッシュは画期的だった
ボスラッシュに毛色が似ているものとして、GGXXACのサバイバルモードとか見てみたいです。
蒼き雷霆ガンヴォルトなんかどうでしょう(ボスラッシュ)
ボスラッシュで思い出すのはゼルダの伝説スカイウォードソードかな
どうでもいいけど掛け算の9の段ってボスラッシュ感あるよね
ロックマンのボス部屋感ある
意外と共通点あるな
これまでの総まとめみたいなとこあるし、パターンを覚えると簡単だけど、覚えるまでがめっちゃ大変だったり、初見のインパクトが強かったり。
つまり九九はロックマンだった
グラビティーマンは弱いと思う
単に得手不得手だと思います
厳密に言えばボスラッシュではないけど時のオカリナ3Dとかどうでしょう
各ボスのタイムアタックもできるし
カービィの格闘王なんかはまさにボスラッシュだよね
ノーマル縛り(コピー能力なし)だとそこそこ難易度高いし是非やってほしい
ドットゲームは目に優しいから、結局原点のような気がする。つまり、クオリティを求めるからドットへと変わる。歴史は繰り返す
いみふw
求める→ドットへと変わるという意味です。
画面のフラッシュは目に優しくないので繰り返さないで頂きたいですね
良くも悪くも5,6はスーファミの前段階だよね
でもロックマン6の絵本は持ってた
リングは地上移動中に攻撃するとリングブーメランで反撃してくることとリングブーメランは小ジャン2回じゃなくても真上か後ろ向きに大ジャン1回で避けられること把握してれば割と安定すると思います
あとファラオは接近すると衝撃波を誘発させられるので多少戦いやすくなります
いつかホームの上の絵の小町が笑顔になってくれたらなぁ・・
ロックマン5のゲームバランスは企画マンであるゲームディレクターが変わったということを稲船さんが公式書籍のR20で語ってますねー。ゲームとしてやってはいけない部分を説明して理不尽さを排除する方向をしていったらマイルドなバランスになったと。
気軽に遊ぶには楽しい5。
その割にワイリーステージにはシリーズ唯一の2択を外すと死ぬ初見殺しの針地帯があるんだよね。
@@Komachi_channel アレには自分もティウンしましたけど、開始直後なのでまだ理不尽さは少ないかなーって()9のワイリー2の難易度とリスタートポイントの位置は理不尽に片足突っ込んでいるとはおもいますけど←
上手い人がプレイしてると簡単に見えるマジックあるよね
エレキマン実際にやってみたらクソむずかったです...
この人上手いわ
つ弾幕系STG
ドリルマン地上戦のコツは「あまり歩かない」「ジャンプしながら移動する」ことです
ドリルボムを本体ごと飛び越えたり、ボムを飛び越えて本体の隣に着地(チャージショットを当てる)→すぐに飛び越えて本体の背後に着地(チャージショットを当てる)→すぐにジャンプして回避など結構アレンジ利きますよ
操作性で言えば、先に4や5をプレイしてたせいで下押しながらA連打してもスムーズな連続スライディングではなくちょいスラ小ジャンになってしまう3はちょっと苦手。あと最速での振り向き撃ちが効かない所も。まぁ慣れればなんとでもなるけどね。
クリスタルマンは近づくと反射する水晶を打ってこないよ、ナパームマンも近づくとミサイルをうってこなくなる。ていうか5のボスはほとんど近づくと無力化できる。
グラビティはジャンプして球を引きつけて避けたりスライディングもイケるのでいつも最初にノーダメで倒してたイメージでした
ボスラッシュならロックマンシリーズやった後に
冒頭で言ってたグラディウス、それからボス戦が面白いゲームだと
カービィシリーズやレトロスタジオのドンキーコングシリーズ、それからショベルナイトとかおすすめですー!✨
うp主がやりたいなあ!って思った時にいつかやって欲しいなあ!
ロックマンシリーズボス戦7〜11も楽しみにしてます〜!!✨
ロックマン6のスライディングは・・・・ラッシュと合体するためのアダプターがついてるからって勝手に妄想して解決させますた。硬すぎるよ操作性
『きみのためなら死ねる』のボスラッシュ、”ナイトメア”は難しかったなぁ~
スネークマン見てるとCV大塚明夫さんが脳内再生される
リングマンが走りながらブーメランを撃つのは走ってる間にロックバスターを当てているからじゃないですか
クリスタルマンの反射ボールは密着していれば(たぶん)撃ちません
PS.試してみましたが上記の情報はあってました。ファラオマンの弾はロックの位置にまっすぐ投げてくるので、初手大ジャンプをすると綺麗に弾を避けられるのでノーダメージを目指しやすいです
クリスタルマンはお祈りとかではなく距離を取ったらクリスタルアイを使います。
近距離をキープすればクリスタルアイは使いません。
別の話になりますがMEGAMARIもプレイしてほしいです。
プラントマン「」
ボスラッシュでワイリーステージのひとつの部屋にカプセルでワープしてボス部屋行くのが当たり前になってるけど1とロクフォルみたいに道中進みながら戦うボスラッシュまた出してほしいなあ
ロックマン4は体当たりが強いくせに体当たりを主体にして戦うボスが多いんだよなあ
ドリルマンやダイブマンでしたね…
戦国BASARA4はどうです?ボスキャラだけと戦えるステージ大石
エレキマンの倒し方がトードマンの儀式キャンセルと同じ手を上げろ→バン!じゃないですかやだー
ハイパーボムもボスが使ってくるような着弾即起爆ならもっと使い勝手が…ないか…?
あと他のボスラッシュゲームならファミコン繫がりで「星のカービィ 夢の泉の物語」もオススメですよ
11:44
めっちゃ見栄えいい
ボスラッシュはカービィシリーズ(格闘王への道 ぼすぶっち 勝ち抜きボスバトル 真格闘王への道 アルティメットチョイス)の印象が強い
22:14 グラビティマン俺も苦手で、やり始めた頃はスタークラッシュがないと倒せなかった
ボスラッシュ、、、
東方とかドラクエ8の追憶の回廊とか?
ワンダと巨象とかかな?ボスラッシュというかタイムアタック
こまっちゃん、動画ありがとうね
ケツイ デスレーベルやろやろ
🥺
ボスラッシュラッシュすごい
クリスタルマンは相手の近くにいると反射ボール撃ってこなくなりますよ
23:00 脅異度意外と高いなぁ…
流石ジュラルキラー
どこのキチガイヒーローなんだ
どこの研ですか?
どこのボルガ博士、お許しくださいですか?
5で1番強いのがおもろい
ワイリー、今度という今度は許さないぞ!
アイワナやダークソウル、カップヘッドなんてどうでしょうか(ゲス顔)
ブラボも付けるぜ!
アイワナだとらぶとらやルナティックへんかな
6は容量いっぱいなせいで重いだとか聞きましたね。
個人的にグラビティマン戦はリズムゲー感あって楽しいです。
6のボスラッシュはパワーロックマン縛りでやると楽しさが段違いに上がるよ
メタルマン、自分はバスター一発撃ってジャンプさせてから着地するとき当たるようにもう二発置き土産として撃つ
確定で二発、メタルが小ジャンプをしたときは三発のバスターを撃ち込むことができる
2Dアクションの白き鋼鉄のXもボスラッシュあるのでやってもらえると嬉しいです
もし3のボスラッシュにドクロボット8体の裏モードがあったらと思うと…
「大神」と「ビューティフルジョー」シリーズかな
星のカービィスーパーデラックスとか? コピー縛りをつけるとノーマルより難しいのいっぱいある
ウェーブマンカッコイイのは同意しかない。
あとナイトマン好き。
シャドゥマンに勝ってすごいです👏👏👏👏👏👏
『サンダーフォース5(Thunder Force V)』のボスラッシュ、簡単ですがオネシャス♪
たしかFF6Aの追加ダンジョンに裏ボスのカイザードラゴン倒せば行ける魂の祠ってボスラッシュっぽいのなかったかなぁ(アドバンスのⅤとⅥはプレミア付いてお値段張りますが……
アドバンス版はWiiUのVCにあるからそっちなら定価で買えるよ
カセットの方だと記憶メモリガチャになりかねないからWiiUで買うのオススメする、私のFF6A君はそれでセーブメモリ破損してるから……
ボスラッシュと言ったら!「星のカービィ」シリーズでしょ!!
レトロゲームの頃はほぼ全てのアクションゲームにボスラッシュあったけど最近は少なくなってきたね。やっぱすぐ思いつくのはカービィくらいか?
個人的にはスーパーデラックスの格闘王のすっぴんクリアが見てみたいです
@@98円-i8w スタアラと夢の泉と鏡とロボプラならやったことある。スパデラは苦行。
F C の大魔司教ガリウス
でボスラッシュ見たいかも。
アクシア
マント、セイスイ、マジカルロッド無しで。
けっこう熱い展開になるかもしれません。
マント、ダメージ半分
セイスイ、与ダメージ2倍
マジカルロッド、ボス戦闘中、武器使用残数消費なし
なんで無しだとけっこう苦戦するかも
初見だったら絶対負けると思うので、殺られたシーンとかも、見たいかもですね。
お願いします
ロッコちゃんとかロックマンアンリミテッド
とかのロックマンの二次創作ゲームのボスラッシュが見てみたいです
主さん硬派なやつ好きそうだからワンダフル101とか…?
ロックマン5の時にはスーパファミコン出てるし、ファミコンゲームに開発費充てられなかったんじゃないかなーと思ってる。
6は世界各地から選び抜かれた最強のロボットらしいから高難易度を期待してたんだけど、拍子抜けだったなぁ。
ハイパーボム縛りをこなしたうp主にしてみたら余裕チャレンジにしか思えないw
小学生の頃ボッチでネット環境が無い時代ではボスに弱点攻撃があることすら知らんかった
それに気付かされたのが瀕死でヤケクソでクラッシュマンにエアシューター撃った時
同じく思い出深いボス
ちなみにグラビティマンはクソ雑魚派です
はじめまして、プレイスキルに脱帽です☺
ボス戦そのものが楽しいのはイースシリーズとかオススメです☺
5ってロックマン初心者でもクリアできるようにしたって開発者が言ってた気がする
チャージのない3以前のバスタークリアはお見事!です
5はクリスタルマンやらチャージマンやら遠距離専用行動もってるやつ多いしスラ中はチャージたまらないのもあって近距離維持した方が楽なんだよなぁ
グラビティも距離感意識すれば徒歩で全部避けられるし5は全員やる気なしボスですね
RPGってボスラッシュばかりですよね
一番露骨なのはクロノトリガー
私の思い出はウェーブマンが倒せない、でした(当時3歳)
偶然辿り着いても大抵残機0〜1なので一瞬で終わりました
ボスラッシュ関係で言えば
最近ではスマブラSPのセフィロスの勝ちあがり乱闘がまさかのボスラッシュで酷い目に遭いましたな
カービィのロボプラで真勝ち抜きボスバトルやってみて欲しい。歯応えありますよ。
6ボロクソ言われてるけどBGMだけはすこ
ロックマン5にミラーマンっていうキャラを応募したけど採用されれば難易度は変わってたと思う
バンカズ2のボスラッシュはええぞ
エイムの仕様の関係でグランチルダ戦に関して言うと64版は箱版より楽だと思う
カップヘッドはボス戦メインのゲームだしめちゃくちゃ楽しいので是非やってみてほしい
永夜のラストワードラッシュもある意味ボスラッシュでは(無茶振り)
イースフェルガナの誓い 難度inferno のボスラッシュとか面白いですよ(ゲス顔)
ボスラッシュというと、一番に思い付くのは悪魔城ドラキュラ、そしてその遺伝子的なものを継承するbloodstainedですかね~
ロックマン的なのを求める場合はガンヴォルトもおすすめかも
ボスラッシュやるならi wanna be the guyのボスラッシュやってみ、 ボスだけならば言うて大した難易度じゃないし、平均15や20デスくらいでクリア出来るだろう。
トードマン戦はホールドアップしてるやつを撃つ外道にしか見えない
個人的には、やっぱり xシリーズのボスラッシュですかね。
※ラストステージに設置してある所を使って、
縛りは回復無し、後複数のアーマーがある作品はアーマー別に評価で‼️
シャドーマンをバスターで倒すのはヤバい