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シアの実装がまさか過ぎて、嬉しくて何とか確保してから、ギフトやら性能やら見てビックリしました。そしてリディー…とも思いました。これそのうちバフaギフトもつやつ現れて大変なことになりそう
リディーは1年間がんばったから…バフAと物理魔法耐性ダウン強化のギフト持ちが来たらレスレリ2が始まるなと思っていたので、片方来てしまいましたね。まあブレイカーはもう2に入っているんですが。
アビリティ2とバーストは雷だけど、それ以外は縛りないから出張できそう。とりあえず引いとけ感ありますね。
ありますね。バフが減るだけでシア独自の役割が減るわけじゃないので、出張機会も結構ありそうです。
今のパーティーがユナ、覚醒レスナ、浴衣クラウディア、アンチュ、クリセルダなんですがシアを入れるなら誰と入れ替えがおすすめですか?
シアはおそらく雷アタッカーの時と、マイナス効果を解除したいときに入るキャラなので、入らないかアンチュと代わるかですね。クラウディアの装備はシアで調合することになりますし、クリセルダもブレイクが足りていれば物理魔法耐性ダウン強化を多くしたいですね。
シアの調合ギフトがなぜ凄いのかよく分からない調合初心者勢です…
シアの調合ギフトの物理魔法耐性ダウン強化は、浴衣クラウディアや学園ライザのような「受ける(物理か魔法)攻撃ダメージ+何%」というスキルを持つキャラに必ずつける特性で、1つで効果が40%上がるものになっています。今まではギフトとして持っているキャラがいなくて、どう頑張っても特性3つで120%増(スキルの効果が30%だったら66%になる)しかできなかったのが、シアが来たことで装備の特性6枠に付けれるようになり、最大240%増(スキルの効果が30%だったら102%になる)になりました。要は今までもそうしたかったけど、出来なかったから妥協の装備を使用しているキャラが結構いて、そのキャラ達が全力を出せるようになった感じですね。
@ なるほど書いてもらった事でさらに調べてやっとわかりました!今までは素材にしか付いてなかったのでどんなに頑張っても各装備1つ、全装備で3つだったと言う事ですね!これからはシア+素材で2つずつ計6つですか・・・各キャラの各装備が全部2倍の量になるとは!(ここまできてやっと理解した)
いつも動画参考にさせて頂いてます。質問ですがシアとミーケ、メモリアの終わらない寄り道いずれかの交換を迷ってます。できればご意見頂ければ嬉しいです。
手持ち次第なので何とも言えませんが、私だったらシアなのですが、シアは物理魔法耐性ダウン強化×2などの難しい調合を頑張ること前提のキャラだと思っています。(普通の調合でも確率が上がるので滅茶苦茶強いですが)ミーケは今のトップアタッカーなので単純に強いですが、ブラッドなどの周りのキャラを持っている、または集める予定があるかどうかといった感じかなと思います。終わらない寄り道は今しか交換できず、シアの調合ギフトで強化されたので、最終的に持っておきたい場合は今入手するしかないと思います。どの場合であっても、手持ちとプレイスタイル次第ですし、きっと来月からのキャラも負けないくらい強いと思います。
ご丁寧な返答ありがとうございます!1個しか交換できず、迷っておりましたがおかげで自分の中で絞ることができそうです。新キャラも楽しみですね。本当にありがとうございました。
シアの実装がまさか過ぎて、嬉しくて何とか確保してから、ギフトやら性能やら見てビックリしました。そしてリディー…とも思いました。これそのうちバフaギフトもつやつ現れて大変なことになりそう
リディーは1年間がんばったから…
バフAと物理魔法耐性ダウン強化のギフト持ちが来たらレスレリ2が始まるなと思っていたので、片方来てしまいましたね。まあブレイカーはもう2に入っているんですが。
アビリティ2とバーストは雷だけど、それ以外は縛りないから出張できそう。とりあえず引いとけ感ありますね。
ありますね。バフが減るだけでシア独自の役割が減るわけじゃないので、出張機会も結構ありそうです。
今のパーティーがユナ、覚醒レスナ、浴衣クラウディア、アンチュ、クリセルダなんですがシアを入れるなら誰と入れ替えがおすすめですか?
シアはおそらく雷アタッカーの時と、マイナス効果を解除したいときに入るキャラなので、入らないかアンチュと代わるかですね。
クラウディアの装備はシアで調合することになりますし、クリセルダもブレイクが足りていれば物理魔法耐性ダウン強化を多くしたいですね。
シアの調合ギフトがなぜ凄いのかよく分からない調合初心者勢です…
シアの調合ギフトの物理魔法耐性ダウン強化は、浴衣クラウディアや学園ライザのような「受ける(物理か魔法)攻撃ダメージ+何%」というスキルを持つキャラに必ずつける特性で、1つで効果が40%上がるものになっています。
今まではギフトとして持っているキャラがいなくて、どう頑張っても特性3つで120%増(スキルの効果が30%だったら66%になる)しかできなかったのが、シアが来たことで装備の特性6枠に付けれるようになり、最大240%増(スキルの効果が30%だったら102%になる)になりました。
要は今までもそうしたかったけど、出来なかったから妥協の装備を使用しているキャラが結構いて、そのキャラ達が全力を出せるようになった感じですね。
@ なるほど書いてもらった事でさらに調べてやっとわかりました!今までは素材にしか付いてなかったのでどんなに頑張っても各装備1つ、全装備で3つだったと言う事ですね!これからはシア+素材で2つずつ計6つですか・・・各キャラの各装備が全部2倍の量になるとは!(ここまできてやっと理解した)
いつも動画参考にさせて頂いてます。
質問ですがシアとミーケ、メモリアの終わらない寄り道いずれかの交換を迷ってます。
できればご意見頂ければ嬉しいです。
手持ち次第なので何とも言えませんが、
私だったらシアなのですが、シアは物理魔法耐性ダウン強化×2などの難しい調合を頑張ること前提のキャラだと思っています。(普通の調合でも確率が上がるので滅茶苦茶強いですが)
ミーケは今のトップアタッカーなので単純に強いですが、ブラッドなどの周りのキャラを持っている、または集める予定があるかどうかといった感じかなと思います。
終わらない寄り道は今しか交換できず、シアの調合ギフトで強化されたので、最終的に持っておきたい場合は今入手するしかないと思います。
どの場合であっても、手持ちとプレイスタイル次第ですし、きっと来月からのキャラも負けないくらい強いと思います。
ご丁寧な返答ありがとうございます!
1個しか交換できず、迷っておりましたがおかげで自分の中で絞ることができそうです。
新キャラも楽しみですね。
本当にありがとうございました。