Ustaw te 4 reaktory bezpośrednio przy sobie, dostają duży bonus wydajności od sąsiedztwa (100% od każdego reaktora obok). 4 reaktory tak jak u Ciebie obsłużą 16 wymienników i 28 turbin, a ustawione obok siebie 48 wymienników i 83 turbiny. Generalnie później problemu z paliwem uranowym nie ma, bo uran dość szybko się wzbogaca metodą kovarexa, ale można na początku oszczędzić paliwo podpinając do reaktora sterownik decyzyjny, odczytywać temperaturę i zawartość paliwa, a inserterem dokładać po jednym paliwie tylko wtedy, kiedy temp. spadnie, a w reaktorze nie ma paliwa.
co do kontroli temperatury reaktora w wersji 2.0 logistyka uległa sporym zmianom, teraz wystarczy podłączyć kabel logistyczny do podajnika i reaktora, ustawić np 550 stopni c. i paliwo już nie będzie podawane
@@Alvar666 Tylko jak podepniesz sterownik decyzyjny, który sprawdzi i temperaturę i zawartość paliwa, a inserter ustawisz na ładowność równą 1 to będzie podawane tylko 1 paliwo i tylko wtedy kiedy temperatura spadnie poniżej zadanej temperatrury i kiedy nie ma paliwa (dwa warunki jednocześnie). Jak podepniesz inserter bezpośrednio do reaktora to tylko jeden warunek możesz określić, czyli np. temp. poniże 550. Kiedy temp. spadnie to podajnik załaduje paliwem reaktor, ale do pełna (tam chyba 5 czy 6 wchodzi). Jedno paliwo rozgrzeje go do 1000, a pozostałe się spalą bez sensu....
@Marek Poszukaj sobie BP na stacje kosmiczna [pod nauke] jest tego bardzooooo duzo [jak cos moge minimalistyczna ci podeslac....] Przeliczanie skladników [to co widac] jest poprawne i proste. Tempo maszyny [+ mody na prędkość ] przeliczaja calość na wartości na sekundę [czyli musisz x części dostarczyć by maszyna działała z optymalna prędkością] Reaktory powinny sie stykać ze sobą w tedy otrzymają bonus 100% [czyli z tych 4 reaktorow bedziesz mogł wytrzowyć 4x tyle energii...] Majac boty... Możesz ich używać do przesuwania ;) [ CTRL + X i zaznaczach i przesuwasz] oraz do kopiowania całych fragmentów :)
Reaktory trzeba postawić przy sobie, dostaną bonus każdy po 100%. Elektrownia atomowa jest tak wydolna teraz, że 4 reaktory (koło siebie) to maaasa mocy. Fabrykę masz bardzo dużą (jak na ten poziom przeliczników). Można natomiast iść w dostawy międzyplanetarne towarów później, które są bardzo wydajne :) Jedyna trudność to dobre zaprojektowania statków kosmicznych.
Można stworzyć jedna stacje uzupełniania paliwa, a następnie dodać wszystkim pociągom przerwanie żeby odwiedzały tą stacje się zatankować kiedy zacznie brakować im paliwa.
@@MarekMoowi Witam Marku. Jakbyś miał moment to moglibyśmy chwilkę pograć w trybie multi (poza kamerą) pokazałbym ci kilka patentów związanych z factorio. Ja rozumiem że robienie pewnych elementarnych błędów jest baitem na komentarze. Ale mi chodzi o wyłożenie pewnych spraw które znacznie ułatwią życie w tej grze.
@@MarekMoowi Myślę że chodziło tu o to żeby zmusić gracza do innego sposobu, stylu działania. Poza tym fajnie się na to patrzy jak stawiasz duchy budynków a platforma sama się buduje.
Wyrzutnia rakiet działa trochę jak logistyczna skrzynia żądająca. Po zaznaczaniu checkboxa "Automatyczne zamówienie" będzie zbierać robotami logistycznymi graty ze skrzynek wysyłających i wysyłać to co platforma kosmiczna zażąda bo został postawiony na niech duch konstrukcji lub zostało dodane żądania w menu dostaw tak jak w menu żądania dostaw postaci. Problem w tym że zamawia całymi stackami po 1 tonę.
Dosh super ma kanał, fajnie nawija i robi eleganckie bazy, polecam też kanał Nilaus robi bardzo kompaktowe bazy i też poradniki oraz tłumaczy bardzo fajnie co i jak działa, Bold Viking też jest świetny, gość robi mega bazy na logistyce, niestety to kanały anglojęzyczne a i ci goście to inżynierzy i programiści komputerowi XD
polecam zrobić produkcję modułów jakości, nawet produkty na poziomie jakości 2 dadzą spore bonusy, np zbieracz asteroid standardowy ma jedno ramie do łapania asteroid a lepszej jakości już 2,3,4, maszyny z lepszą jakością mają też automatycznie bonus do wydajności :) Rakiety teraz są częścią komunikacji międzyplanetarnej, polecam mieć dobrą fabrykę części do rakiet, liczba rakiet na planecie aby zapewnić w miarę płynne ładowanie do platform kosmicznych minimum 6 :)
@@Alvar666 Nie łapie tej sprawy z jakością, straszne zawracanie 4 liter. W tej grze jak coś działa za wolno to stawiasz 1000x więcej maszyn które już to robią metoda kopiuj-wklej i problem rozwiązany 🤷
@@MarekMoowi no tak, to taki mały zapychacz czasowy jak dla mnie, pozwala zaoszczędzić miejsca że tak powiem, ale z progresem odblokuje się lepsze maszyny do produkcji które normalnie pozwolą na budowę ponad połowę mniejszej fabryki a jakościowe już w ogóle kosmos XD
W tej grze szczęśliwie jak produkcja jest za mała to robisz kopiuj tego co jest i wklejasz tak długo w innym miejscu aż produkcja będzie płynna i zapominasz o problemie 😁
Ustaw te 4 reaktory bezpośrednio przy sobie, dostają duży bonus wydajności od sąsiedztwa (100% od każdego reaktora obok). 4 reaktory tak jak u Ciebie obsłużą 16 wymienników i 28 turbin, a ustawione obok siebie 48 wymienników i 83 turbiny. Generalnie później problemu z paliwem uranowym nie ma, bo uran dość szybko się wzbogaca metodą kovarexa, ale można na początku oszczędzić paliwo podpinając do reaktora sterownik decyzyjny, odczytywać temperaturę i zawartość paliwa, a inserterem dokładać po jednym paliwie tylko wtedy, kiedy temp. spadnie, a w reaktorze nie ma paliwa.
co do kontroli temperatury reaktora w wersji 2.0 logistyka uległa sporym zmianom, teraz wystarczy podłączyć kabel logistyczny do podajnika i reaktora, ustawić np 550 stopni c. i paliwo już nie będzie podawane
@@Alvar666 Tylko jak podepniesz sterownik decyzyjny, który sprawdzi i temperaturę i zawartość paliwa, a inserter ustawisz na ładowność równą 1 to będzie podawane tylko 1 paliwo i tylko wtedy kiedy temperatura spadnie poniżej zadanej temperatrury i kiedy nie ma paliwa (dwa warunki jednocześnie). Jak podepniesz inserter bezpośrednio do reaktora to tylko jeden warunek możesz określić, czyli np. temp. poniże 550. Kiedy temp. spadnie to podajnik załaduje paliwem reaktor, ale do pełna (tam chyba 5 czy 6 wchodzi). Jedno paliwo rozgrzeje go do 1000, a pozostałe się spalą bez sensu....
@@maciej7218 a no tak, jeżeli komuś zależy na tym żeby oszczędzać :)
@@maciej7218 aż się zgubiłem. Jakieś fajna seria poradników polecasz, czy najlepiej poćwiczyć w grze i wiki?
@Marek
Poszukaj sobie BP na stacje kosmiczna [pod nauke] jest tego bardzooooo duzo [jak cos moge minimalistyczna ci podeslac....]
Przeliczanie skladników [to co widac] jest poprawne i proste. Tempo maszyny [+ mody na prędkość ] przeliczaja calość na wartości na sekundę [czyli musisz x części dostarczyć by maszyna działała z optymalna prędkością]
Reaktory powinny sie stykać ze sobą w tedy otrzymają bonus 100% [czyli z tych 4 reaktorow bedziesz mogł wytrzowyć 4x tyle energii...]
Majac boty... Możesz ich używać do przesuwania ;) [ CTRL + X i zaznaczach i przesuwasz] oraz do kopiowania całych fragmentów :)
Reaktory trzeba postawić przy sobie, dostaną bonus każdy po 100%. Elektrownia atomowa jest tak wydolna teraz, że 4 reaktory (koło siebie) to maaasa mocy.
Fabrykę masz bardzo dużą (jak na ten poziom przeliczników). Można natomiast iść w dostawy międzyplanetarne towarów później, które są bardzo wydajne :) Jedyna trudność to dobre zaprojektowania statków kosmicznych.
kurcze, będzie trzeba poprawić :/
Można stworzyć jedna stacje uzupełniania paliwa, a następnie dodać wszystkim pociągom przerwanie żeby odwiedzały tą stacje się zatankować kiedy zacznie brakować im paliwa.
@@CJfoks zastanawiałem się, o co chodzi z tym przerwaniem i zapomniałem sprawdzić. Dzięki!
@@MarekMoowi Witam Marku. Jakbyś miał moment to moglibyśmy chwilkę pograć w trybie multi (poza kamerą) pokazałbym ci kilka patentów związanych z factorio. Ja rozumiem że robienie pewnych elementarnych błędów jest baitem na komentarze. Ale mi chodzi o wyłożenie pewnych spraw które znacznie ułatwią życie w tej grze.
Zbuduj sobie 4 silosy rakietowe, i do każdego daj moduły produktywnosci, te czerwone. Zaoszczędzisz na składnikach żeby wysyłać kolejne rakiety
Nikt nie napisał więc ja to powiem. Platformy kosmiczne budujesz w trybie podglądu zdalnego. Nie można po nich chodzić i budować jak zwykłej bazy.
uuu, ciekawe czemu tak to zrobili. Wyobrażałem sobie, że będzie można jak w FTL biegać po statku. Kestrella bym zbudował :D
@@MarekMoowi Myślę że chodziło tu o to żeby zmusić gracza do innego sposobu, stylu działania. Poza tym fajnie się na to patrzy jak stawiasz duchy budynków a platforma sama się buduje.
Wyrzutnia rakiet działa trochę jak logistyczna skrzynia żądająca. Po zaznaczaniu checkboxa "Automatyczne zamówienie" będzie zbierać robotami logistycznymi graty ze skrzynek wysyłających i wysyłać to co platforma kosmiczna zażąda bo został postawiony na niech duch konstrukcji lub zostało dodane żądania w menu dostaw tak jak w menu żądania dostaw postaci. Problem w tym że zamawia całymi stackami po 1 tonę.
Fajnie, wyobrażam sobie, że za kilka odcinków będę miał 10 silosów i lądowisk wysyłających i odbierających graty z całego układu :D
Hej jestem jedynym z regularnych numerków w statystykach
Dosh super ma kanał, fajnie nawija i robi eleganckie bazy, polecam też kanał Nilaus robi bardzo kompaktowe bazy i też poradniki oraz tłumaczy bardzo fajnie co i jak działa, Bold Viking też jest świetny, gość robi mega bazy na logistyce, niestety to kanały anglojęzyczne a i ci goście to inżynierzy i programiści komputerowi XD
Polecam moda na elektryczne pociągi i power armor mega użyteczne i ewentualnie qalitty ot life reserch
polecam zrobić produkcję modułów jakości, nawet produkty na poziomie jakości 2 dadzą spore bonusy, np zbieracz asteroid standardowy ma jedno ramie do łapania asteroid a lepszej jakości już 2,3,4, maszyny z lepszą jakością mają też automatycznie bonus do wydajności :) Rakiety teraz są częścią komunikacji międzyplanetarnej, polecam mieć dobrą fabrykę części do rakiet, liczba rakiet na planecie aby zapewnić w miarę płynne ładowanie do platform kosmicznych minimum 6 :)
@@Alvar666 Nie łapie tej sprawy z jakością, straszne zawracanie 4 liter. W tej grze jak coś działa za wolno to stawiasz 1000x więcej maszyn które już to robią metoda kopiuj-wklej i problem rozwiązany 🤷
@@MarekMoowi no tak, to taki mały zapychacz czasowy jak dla mnie, pozwala zaoszczędzić miejsca że tak powiem, ale z progresem odblokuje się lepsze maszyny do produkcji które normalnie pozwolą na budowę ponad połowę mniejszej fabryki a jakościowe już w ogóle kosmos XD
Pytales o pancerz
Większej jakości ma więcej pól
Slup ma wiekszy zasieg itp.
@@MarekMoowia to nie prościej zbudować czerwone moduły produktywnosci ? Zaoszczędzisz na materiałach do wysyłania rakiety
@@MarekMoowi MAREK SPRÓBUJ NIC CIEBIE TO NIE KOSZTUJE JUŻ CI TO PISAŁEM
Marku, musisz zbudować stację wzbogacania uranu.
Zapomniałem o niej, ale na razie paliwa nie brakuje. Kończy mi się miejsce w skrzyni 😁
Mnie tez oczy krwawily, jak widzialem, jak marek buduje elektrownie atomową 😀
Lubię jak sobie włosy wyrywacie oglądając moje odcinki 🤣
@MarekMoowi marek sadysta 😀
Elektrownie nie powinny się stykać ?
powinny się stykać
Mega mega
co do reaktora zrób po prostu kompesacje pary wodnej w zbiorniku i z zbiornika do turbiny parowej
To co teraz budujesz starcza na teraz Zobaczysz ile będziesz potrzebował komponentów w przyszłości masakra ha ale życzę powodzenia ❤❤
W tej grze szczęśliwie jak produkcja jest za mała to robisz kopiuj tego co jest i wklejasz tak długo w innym miejscu aż produkcja będzie płynna i zapominasz o problemie 😁
Pozdrowienia
😊
Dla statystyki
Marku podobno wyszedł update do voidtrain
owszem, serię zrobimy po factorio
schematy chowasz pod B i masz do innych rozgrywek
Marku 3,42 tasmy nie zrobiles i produkcja slabo idzie;)
@@matimaniek9681 od tamtej pory ta huta powiększyła się 4 razy, więc już działa płynniej 😊
@MarekMoowi za bardzo się pospieszyłem z komentarzem 😄
WYMIENIKI JAK NAJBLIŻEJ ELEKROWNI .ELEKTOWNIE MAJA BYĆ JAK NAJBLIŻEJ SIEBIE A PARE TRANSPORTUJ RURĄ
na tym kawałku ziemi zrobiłbym elektrownie 500MW
marek chesz
Metro Exodus
Metro Exodus - Sam's Story
Metro Exodus - The Two Colonels
Metro Exodus Enhanced Edition
przez przypadek kupilem 2 razy xD
dzięki, nie gram w shootery. Jak kupiłeś na steam lub gog to masz 14 dni na zwrot.