Factorio Space Age #3 Trzeba wyzwolić więcej oleju!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 гру 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 35

  • @4got2sleep7
    @4got2sleep7 20 днів тому +10

    Linia Maginota to słabo wróżące porównanie, zawsze mogą ją obejść przez las :P

  • @MrDeegren
    @MrDeegren 20 днів тому +6

    Marek parę wskazówek:
    - co do jakości to jak wrzucisz nowe moduły to masz jakiś% szans że wszystkie przedmioty będą lepszej jakości. Możesz to sprawdzić co jakość daje na konkretnym przedmiocie klikając LPM +ALT to wychodzi fajne menu i tam gdzie jest romb niebieski to ten parametr wpływa na jakość
    -statystyki produkcji są teraz elegancko czytelne bo po wybraniu receptury jak najedziesz na automat to masz pokazane co czego ile zużywa na sekundę i ile się produkuje - ostantio narzekałeś że jest nieczytelne a jest :D
    - blueprinty dostały całą masę QoL i jak do blueprinta wieżyczki dorzucisz ammo to po wstawianiu roboty automatycznie je uzupełnią o tyle ile jest w blueprincie
    - tak samo można teraz obracać maszyny horyzontalnie - H i wertykalnie - V. przydatne przy maszynach gdzie są wejścia i wyjścia na płyny
    - samą jakością teraz nie ma co się przejmować bo na Fulgorze będziesz miał do tego niemal nieograniczony dostęp
    - no i wskazówka na przyszłość - zrób taką fabrykę żeby mogła swobodnie strzelać rakietami w kosmos i żeby badania szły bo na innych planetach masz dostęp do świetnych nowych maszyn które mają bazowo 50% produktywności co pozwala skompresować produkcję wielu rzeczy które teraz zajmują ogrom miejsca
    Jeśli coś więcej zauważę to będę dodawać na bieżąco

  • @pawewolski5897
    @pawewolski5897 19 днів тому +2

    Wieżyczki stawiaj w odstępie o 1 kratkę od murów bo robale zasięgowe mają obrażenia obszarowe i strzelając w mury uszkadzają wieżyczki

  • @rumcajs3494
    @rumcajs3494 19 днів тому +1

    Komentarz ku radości systemu :)

  • @Krzys_72
    @Krzys_72 20 днів тому +1

    Witaj Marku.
    Co do płynów to polecam mod na przepływomierze - "Fluid Level Indicator" - fajnie wyświetlają przepływ i pomagają w ogarnięciu krakingu ropy naftowej i zbalansowaniu produkcji różnych produktów

  • @85bulii
    @85bulii 19 днів тому

    Oczywiście jak zwykle super odcinek jak zawsze z mojej strony 👍👍👍👍👍

  • @qbabq
    @qbabq 20 днів тому +1

    Faktycznie biednie z tymi zasobami :p

  • @monio612
    @monio612 20 днів тому

    ja betonozę robię na samo koniec, ale co gracz to inny zwyczaj XD
    ja jak szukam jakiegoś zasoby i oddalam się od bazy to biorę parę radarów, słupów i panel solarny, jak mam już to też baterię. Wtedy radar sprawdza mi gniazda obcych i gdzieś wokół wykryć czasem potrafi jakiejś zasoby - tam gdzie mi się już nie chciało jechać.

    • @MarekMoowi
      @MarekMoowi  20 днів тому

      @@monio612 lepiej teraz bo się szybko po tym biega 😊

    • @monio612
      @monio612 20 днів тому

      @@MarekMoowi trawka zawsze nieco tych spalin wchłonie, takie było moje zdanie ale faktycznie szybciej się będzie biegało

  • @StalkerDuch
    @StalkerDuch 20 днів тому

    Uwolnić olej!! 😊

  • @PK-lk6hq
    @PK-lk6hq 20 днів тому

    6:20 tych wieżyczek to nie za dużo? i to bez taśmociągu uzupełniającego amunicję?

    • @MarekMoowi
      @MarekMoowi  20 днів тому +1

      mają pełne magazynki, jak robale będą atakować to będę dodawać podajniki amunicji.

  • @Gerwadzy-Z-Radomia
    @Gerwadzy-Z-Radomia 20 днів тому

    Marek a czy granie w hydroneera jest cięzkie bo kiedys jeszcze jak u ciebie ogląfałem wydawało sie proste i przyjemne a teraz jak patrze na te mechaniki z jakimis zupami rolnictwem npctami to niewiem i sie zastanawiam nad zakupem tej gry właśnie

  • @MrErczi
    @MrErczi 18 днів тому

    Dla statystyki. Swoją drogą nie pamiętam nawet wcześniej żeby materiały wybuchowe niszczyły klify.

  • @carloss1070
    @carloss1070 13 днів тому

  • @tomaszsawicki6502
    @tomaszsawicki6502 20 днів тому

    Pozdrowienia

  • @e-bolek1374
    @e-bolek1374 20 днів тому +1

    polecam moduły jakosci dać w maszyny robiące panele i baterie a w maszyny robiące moduły ( jest to losowe jak na tym etapie)

  • @szczepanwojtanski6257
    @szczepanwojtanski6257 20 днів тому

    Taka mapa sie wylosowala 😂

  • @robertwierzbicki8307
    @robertwierzbicki8307 20 днів тому

    😊

  • @mellonedain
    @mellonedain 20 днів тому

    Marku złów trochę rybek i lecz się w trakcie walki. Kwas to paskudna sprawa :)
    PS. Budynki produkcyjne wyświetlają zapotrzebowanie na sekundę w panelu pod minimapą.

  • @hunterek2747
    @hunterek2747 22 години тому

    dla statystyk

  • @TheSlawek222
    @TheSlawek222 20 днів тому

    gdzie eden crafters?>

  • @V..583
    @V..583 20 днів тому

    Boże jak ja dawno tego kanału nie widziałem :O

  • @CJfoks
    @CJfoks 19 днів тому

    Jakość to bardzo złożony temat który niesamowicie komplikuje produkcję. Problem w tym że moduły jakości nie dają zawsze lepszych rzeczy, tylko szansę na produkt lepszej jakości. Do tego maszynki produkcyjne nie magą pobierać składników lepszej jakości i zwyczajnych jak leci co może zapchać linię dostaw. W rezultacie trzeba odfiltrowywać rezultat każdej linii produkcyjnej ze składników lepszej jakości i wysyłać je do mniejszych osobnych linii produkcyjnych. Poza tym nie ma sensu produkować niektórych rzeczy w lepszej jakości. np taśmociągi.

    • @CJfoks
      @CJfoks 19 днів тому

      Rzeczy które warto produkować w lepszych jakościach:
      - Słupy elektryczne bo mają większe pole i zasięg.
      - Maszynki montażowe, rafinerie itd. bo zwiększa to ich tempo produkcji nie zwiększając poboru prądu.
      - Różne elektrownie bo produkują więcej prądu a akumulatory trzymają większy ładunek.
      - Wieżyczki i broń bo mają większy zasięg.
      - Pojazdy i zbroje modularne bo daję większe pole siatki na moduły.
      - Amunicję bo zadaje większe obrażenia.
      -Same moduły jakości bo zwiększa to ich szansę na lepszą jakość (Yo dog I heard You liked...)

    • @MarekMoowi
      @MarekMoowi  18 днів тому

      @@CJfoks z tego co widziałem, to polprodukty też muszą być wyższej jakości, np podajnik jakości 2 potrzebuje metalowych płytek na 2 poziomie jakości itd. Czyli w sumie osobna linia produkcyjna potrzebna będzie. Trochę zawracanie głowy. Bo jak produkcja za słaba, to prościej będzie dostawić 10 razy więcej maszyn niż projektować cała9nową fabrykę na produkty lepszej jakości

    • @CJfoks
      @CJfoks 18 днів тому

      @@MarekMoowi Tak. To właśnie przez to że półprodukty które nie mogą być wymieszane ze inną jakością. Według mnie maszynki powinny móc pobierać składniki lepszej i gorszej jakości a rezultat powinien mieć wtedy % szansę na jakość w zależności ile składników lepszej jakości było użyte. Z drugiej strony graty wysokiej jakości są naprawdę OP.

  • @ShadowtheEye
    @ShadowtheEye 20 днів тому

    @Marku
    Niestety podstawowe ustawienia zasobów są Bardzoooo wymagające
    Wiele rzeczy zmieniło miejsca i ma wieksze zależności
    Jakość jest bardzo ważna [najlepiej tu włączyć na itemach końcowych np. assemblery... podajniki... akumulatory czy panele solarne.. silniki rakietowe [części statku kosmicznego]
    Bronie /działa z jakością zyskują na zasięgu np.

    • @MarekMoowi
      @MarekMoowi  20 днів тому +1

      dzięki za info! :-)

    • @ShadowtheEye
      @ShadowtheEye 20 днів тому

      @@MarekMoowi niema sprawy :) Jak coś chętnie pomogę /rozwieje wątpliwości jako ze dlc juz skończyłem ;) [90% osiągnięć] i przeszło 1000h w grze [w tym z modami kolosalnymi jak Space Exploration :)]

  • @michalalp
    @michalalp 20 днів тому

    Tematyka tej gry jest fajna , ale grafika straszna i przez to Cieszków się to ogląda , niestety nie moje klimaty :(

    • @D4RKJOY
      @D4RKJOY 6 днів тому

      Taki urok tej gry od lat. Mnie też grafika odstraszała ale przywykłem. Na steam chyba masz demo.

  • @andrzejkoraben4098
    @andrzejkoraben4098 20 днів тому

    Pozdrowienia