【怒首領蜂】安定重視クリア解説(C-L 2周ALL)
Вставка
- Опубліковано 2 лис 2023
- 『怒首領蜂』のC-L機体でのクリア動画に解説を付けてみました。
デフォルト設定での1周ノーミス&2周クリアです。
1-1でボムが暴発してますが、それ以外は割と無難にクリアできたので何かの参考にでも。
◆A-L 2周ALL⇒ • 【怒首領蜂】A-L 2周ALL
◆B-L 2周ALL⇒ • 【怒首領蜂】B-L 2周ALL
◎区間分け用
☆1周目
0:00 1-1道中
1:20 1-1ボス
1:58 1-2道中
3:33 1-2ボス
4:26 1-3道中
7:19 1-3ボス
8:23 1-4道中
10:45 1-4ボス
11:48 1-5道中
14:41 1-5ボス
15:40 1-6道中
18:25 1-6ボス
★2周目
20:38 2-1道中
21:55 2-1ボス
22:40 2-2道中
24:17 2-2ボス
25:20 2-3道中
28:05 2-3ボス
29:10 2-4道中
31:35 2-4ボス
32:35 2-5道中
35:33 2-5ボス
36:30 2-6道中
39:20 2-6ボス
41:05 2-7 最終鬼畜兵器
41:40 2-7 火蜂
《怒首領蜂 Dodonpachi 2-ALL(C-L) Survival reference with commentary (Japanese)》 - Ігри
動画作成お疲れ様です!
無印怒首領蜂での解説動画ってあまり見たことないので新鮮な気分になりました。
自分は怒首領蜂自体はプレイできる環境が周りにないため、遠征に行ったときぐらいにしか遊べないのですが
もしまたプレイできる時が在ればこの動画を参考にして遊んでみようと思います!
おお!ありがとうございます!
少しでも攻略などの参考にでもして頂けたら嬉しいですよ。
仰る通り無印の怒蜂は私も今までに解説動画等見たことがないので、それも吟味して使いやすいC-Lで動画を作成しました。シンプルな弾幕STGで大往生や白復活辺りと違う良さがあるので機会があれば遊んでみてください。
怒首領蜂の2周目道中は大往生以上になにしたらいいか分からなかったので、とても参考になりました。
ありがとうございます。少しでも参考にして頂ければ嬉しいですよ。
大往生と毛色が違いパターンにならないヶ所が多いゲームなので、攻略されるのでしたら頑張って下さい。
参考にさせていただきます!
龍光の第3攻撃みたいな同じ色で速度が異なる弾が混在してる攻撃がめちゃくちゃ苦手です。
避ける時の画面の見方として、自機ちょい上辺りを注視するか敵と自機の間を列にして見てる等、どのようにして避けてますか?
ありがとうございます!少しでも参考にして頂けたら嬉しいですよ。
自分は弾避けに関してはかなり適当にやってるのであまり気の利いたことがお伝えできないのですが、龍光の第3攻撃に関しては1周目は画面中央より上を見ると自機に弾が到達する前に弾に当たらないルートが分かるので、そこを抜けるようにしてます。2周目はそこまでの余裕が無いので自機のちょい上辺りを見て気合で隙間を抜ける…という感じかなと思います。
viva Japao
怒首領蜂のクリア解説を参考にさせていただいてる者です。
アサガミさんのプレイに関しての質問なのですが、どうしたらアサガミさんのように一周目をノーミスでクリアできるようになります?
自分はアサガミさんのように連続でステージを、ノーミスで突破することが厳しく絶対どこかで些細なミスを重ねてしまいますが、簡単に言うと、どうしミスせずプレイできるようになるかという事に関しては聞きたいです。
あと自分も使用機体はアサガミさんと同じC-Lなのですが、レーザー強化だと後半の面でのミスりの立て直しが厳しいのでそういった時にどういった対処をしているかも教えていただきたいです。
動画の方、参考にして頂きありがとうございます!
1周目のノーミスクリアのポイントは事故率が高いヶ所を分析して躊躇せずにボムを撃つことだと思います。(何回か通した時に突破率が8割~7割以下の箇所は基本的に決めボムで良いです)それでボムが足りなくなるのならばちょっとずつボム無しでも突破できるヶ所を増やしていくと良いです。
レーザー強化のミス時の立て直しに関してはそもそも1周目をミスせず進むのが一番の対策…なのですが、ミスった場合は焦って無理にボムを温存しようとすると立て続けにミスする可能性が多いので、立て直しでボムを使うことを意識すると良いと思います。
二つの回答は一見、単純な答えに思われるかもしれませんが、このゲームは他のSTG以上にボムを遠慮なく撃つことが安定化に繋がります。少しでも参考になれば幸いです。