Ты точно делал это неправильно! Параллакс на Unity

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 17

  • @chuck_0z0
    @chuck_0z0 Рік тому +3

    Спасибо за видео, полезное, мне понравилось ). Если можно, делай по больше коротких и полезных видео с такими фишечками, которые в других видео не показывают

  • @elowhite820
    @elowhite820 Рік тому +5

    В целом да, можно так сделать, если это маленькая локация. Вроде тех же комнат в hollow knight. Но это нужно прорабатывать, а если нужно делать длительный уровень, например минут на 10 и у тебя не так уж и много времени на создание ассетов, то легче через скрипты, где всё сделать просто через повторение и без лишних заморочек со скалированием

  • @bladshot228
    @bladshot228 Рік тому +5

    Спасибо очень помог :) С меня однозначно лайк

  • @bobiksdox2530
    @bobiksdox2530 Рік тому +7

    Скриптом проще. Скрипт учитывает в себя повторение картины при передвижении а без скриптов у тебя это не получится сделать

    • @SNOKE1
      @SNOKE1 Рік тому

      Так если мир небольшой зачем усложнять?

  • @DanyaDanechka26
    @DanyaDanechka26 Рік тому +1

    Частично согласен, но все же бы добавил пару скриптов на бекграунды. Например, с помощью перечислений можем добавить "слои", и что в методе Start позиция по Z будет равна заданной позиции нашего перечисления. Тем же макаром можно тайлинг, генерацию, и вообще все что в голову придет добавить. Добавляем на префаб, и в инспекторе выбираем нужный слой бекграунда, и не нужно вручную дергать позицию нашего объекта) Вообще проблема тех видосов в начале в том, что эти авторы не могут показать примитивные системы, и зачем то сразу углубляются куда-то. А вам желаю успеха и удачи)

  • @aglittertool5184
    @aglittertool5184 7 місяців тому +2

    Сделай ещё видео про параллакс если не сложно. Только теперь такой которым действительно будет удобно пользоваться и который будет работать как надо. Был бы благодарен

  • @elented
    @elented Рік тому +2

    Блин,чувак,спасибо.Очень помог👍

  • @Slovoed13
    @Slovoed13 Місяць тому

    у меня нет вобще паралвкс эфекта по этому методу. хз почему

  • @ALEX.AB12
    @ALEX.AB12 Рік тому +2

    о новое и интересное видео

  • @GRIMREAPER_1
    @GRIMREAPER_1 Рік тому +1

    Этот параллакс не имеет смысла после первых 10 метров когда он закончится. Не подключил канвас, мог бы через материал хотя бы настроить слои параллакса чтобы они стали бесшовными. Уложился ровно в минуту создания 💩, которое даже применить будет невозможно. Еще и по scalе растянул

  • @NikName-vm9xt
    @NikName-vm9xt Рік тому +1

    Как всегда круто спасибо

  • @Ouroborov-de2kb
    @Ouroborov-de2kb Рік тому +1

    Всем привет! Возник вопрос: можно ли, после размещения предмета из палитры на Tile Palette (на сцену), в дальнейшем его поворачивать? Если да, то как?

  • @нескінченнийолексій

    Спасибо большое это самый лучший туториал который я только видел хотелось би чтоби у тебя било не 760 подпищиков а 760000 подпищиков удачи!

  • @melonxit
    @melonxit Рік тому

    Это жееее...
    Влад Ли????????????????