Как нарисовать фон для игры | Parallax | Aseprite | Pixel art
Вставка
- Опубліковано 4 січ 2023
- В этом видео мы нарисуем простенький Фон для вашего платформера.
Parallax можно реализовывать многими способами. Поскольку я не очень хорош в программировании, мне пришлось взять скрипт с другого канала. Вот ссылка на этот ролик. • Unity Parallax Tutoria...
Группа ВК : club212567519
Для тех кто хочет поддержать канал : boosty.to/nibicu - Ігри
Очень простым образом создать приятный вид. Реально очень стильно
Именно то, что я искал! Все просто и понятно.
Спасибо, очень легко, когда так подробно и по шагам разложено!
Очень полезное и интересное видео. Буду ждать ваших роликов. Приятно и без воды всё объяснил
Очень рад что ты вернулся к роликам, делаешь качественно интересно и полезно. Красавчик)
Спасибо)
Спасибо большое за видео! Очень его ждал.
С возвращением, классный ролик👍
спасибо большое, только недавно купил aseprite и учусь различным фишкам у вас
Очень полезный туториал , благодарю
наконец-то новое видео! я очень рада:)
Нибицу, привет, я подписан недавно, но посмотрел уже половину твоих роликов. Твой контент максимально информативен, ты крут. А ещё, звук стал лучше после этого перерыва :D
Привет, я теперь пишу звук через adobe audition )
УРА, НОВОЕ ВИДЕО. ТЫ ЛУЧШИЙ! СПАСИБО ОГРОМНОЕ
Спасибо большое вашим видео!!! Благодаря этим урокам я сдам свою проектную работу по пиксельарту :)
ОООООО ТЫ ВЕРНУЛСЯ! Это похоже совпадение но я буквально вчера всем сердцем желал чтоб ты вернулся и даже хотел попытаться связаться. У тебя лучшие обучающие ролики! Спасибо! :)
Спасибо за поддержку))Буду стараться больше не пропадать!
Это лучший канал по пиксельной графике на ютубе, желаю продвижения, всё-таки неоправданно мало подписчиков
Спасибо за поддержку)
Вовремя, как раз хотел научиться делать фон. Спасибо!
Какая же имба
Спасибо!
Я не связана с разработками/отрисовками игр, наткнулась на это видео случайно. Но оно (как и весь канал в целом) показалось мне очень интересным и познавательным, спасибо! А может даже и пригодится в будущем; кто знает, куда жизь заведëт)
Кстати, думаю мне даже будет полезно как будущему дизайнеру или просто человеку, который увлекается рисованием. А этот фон и проекты других видео получаются невероятно красивыми! Хочу пожелать Вам удачи от всей души!
@@nm_dream Спасибо большое)
Огромное спасибо за уроки
С новым годом! Твой ролик как хороший снег на голову!
Это Да)
А я уже расстроилась, что Вы перестали выпускать видео 🥺
Не) Я тут надолго) Просто у меня были небольшие трудности, которые я решил)
Тогда я буду ждать новых видео 🌹
@@nibicu911 Как насчет сделать полноценный плейлист о том как создать игру с нуля?
@@nibicu911 привет, я рисую по твоему гайду можно немного изменю и буду использовать в своей игре?
@@quxineOfficial Можно, главное не 1 в 1)))
Красиво, думал это сложнее делать. Только лучи света не зашли
Спасибо большое за видео!
Огромное спасибо за ролик!!
Наткнулся на этот ролик из рекомендаций. Тутор очень хороший, но я бы посоветовал ускорять хронометраж монотонных моментов в ролике (рисовка сучков, листьев и т.д.) :) Желаю успехов каналу!
Спасибо за поддержку)
Очень крутое видео, рисуешь просто супер, учусь по твоим гайдам в том числе
Этот фон напоминает мне из игры кингдом
Посмотрела видео.Как раз для моего проекта!Мне нужно игру создать!! Удачи!
Ты вернулся УРА!
Видео как раз вовремя я только на днях ломал голову как нарисовать фон
Ещё хотел спросить планирую делать стримый?
Просто на стримах можно переспросить если что-то непонятно
Уже давно думаю об этом! Возможно в скором времени такое будет)
@@nibicu911 спасибо за ответ. Буду ждать
Чел спасибо что ты есть
Неожидал я, что ты запишешь видео спустя 5 месяцев
Я хотел сделать это куда раньше но не вышло)
Спустя 5 месяцев ты наконец вернулся))
Рад тебя видеть
Спасибо за поддержку)
Великолепное видео
Ураа, новая серия!
Только а как туда ещё персонажа добавить с анимациями? Или это можно по другим роликам? Я просто не знаю, будет ли фон каким либо образом конфликтовать с персонажем
Тут зависит как ты в своей игре прописал реализацию камеры на персонаже. Возможно будет достаточно просто кинуть камеру на персонажа. Ты можешь просто сделать квадрат написать простенький скрипт на передвижение, кинуть на него камеру и посмотреть.
Ура, ты вернулся!
Лучший
Разбудите меня, блудный сын вернулся)
кайф
Спасибо большое за обучающее видео! Единственное, что Вы забыли упомянуть, так то настройки камеры в Inspector'е: размер - 0,9 и галочка на occlusion culling. А то у меня во вкладке Game не так отображалось!
Ты прав, буду знать)
ТЫ ЖИВОЙ
ты топ, но хотелось бы больше видео по юнити
Если настройки нескольких спрайтов в юнити будут одинаковыми, то можно выбрать все эти спрайты и настроить их в окне инспектора. После нажать эплай и они применятся ко всем спрайтам. Сэкономите кучу времени
И еще может кому полезно будет: если вы создали проект 3D или 3D URP, а делаете 2D игру, то при загрузке спрайтов у вас самый первый параметр Texture Type будет установлен на Default нужно будет тыкнуть на свиток и выбрать Sprite(2D and UI)
И еще я бы не оставлял камеру дефолтной. Ситуации разные бывают, конечно. Но допустим вы захотите потом использовать этот проект для фулл хд или 2к, или 4к, то что делать с этой камерой после того как все собрано под нее?
Я бы в настройках спрайта добавил значение Pixel per unit, установил бы его в соответствии с размером всех оригинальных текстур. Если большинство ассетов нарисовали в 16х16, то ставим PPU на 16, если 32х32, то ставим 32 и тд.
Потом на камеру накинул бы компонент Pixel perfect camerа, у нее PPU установил такое же как на спрайтах (16 или 32 или ...), и галочку для привязки к пиксельной сетке (pixel snapping), а разрешение поставил бы как указано в видео, если они подходят для пропорции 16:9 Если нет, то фон можно быстро подогнать под эти пропорции. А в самом вьюпорте оставил бы фулл хд. А в настройках камеры, НЕ КОМПОНЕНТА ПИКСЕЛЬ ПЕРФЕКТ КАМЕРА, параметр Size установить нужно по формуле: высота экрана в компоненте делить на значение PPU делить на 2.
На этом примере получилось бы так: 180/16/2=5,625 Это и есть параметр Size для камеры. И получаем ровные пиксели как задумывали и большое разрешение
Это не истина, конечно. Это просто мое мнение. Все значения могут меняться. Просто поделился такой инфой
Почему когда двигаю камереэу сначало всë нормально, а чуть много сдвигаю все ломается и и какие то объекты пропадают то появляются и слои туда сюда путаются? Ответьте пожалуйста
:)
А что за программа для отрисовки??
Ты на пять месяцев пропал,больше не пугай так
Буду стараться больше не пропадать)
все конечно хорошо, но если мне надо будет уйти за стенку? Можно ли будет ее как то остановить?
С помощью кода
Привет! Почему-то у меня во время игры один глаз персонажа увеличиваеться, а другой уменьшается. Не знаешь, как я могу это исправить? Подозреваю, что неправильно соотношения сторон камеры. А какое соотношение у экрана компьютеров, не знаешь?
Если честно не понял) Можно поточнее?)
@@nibicu911 какой размер камеры нужно для полноэкранного режима, как 4:3, 9: 16 и т.д.
Ну, что бы в полноэкранном режиме игры слева и справа не стояли толстые чёрные линии
Ставь full HD в окне отображения игры и все нормализуется))
@@smetana889 да ладно чтобы это поставить нужно чтобы разработчик поставил правильное соотношение сторон, ну так что же мне делать в соей игре, кто мне full HD сделает?
Спасибо за гайд все работает отлично!(только почему-то новый спрайт не хочет появляться когда заканчивается первый не могу понять с чем это связано)
Смотри ошибку в коде
@@nibicu911 всё верно
Что за игра в начале?
А будет туториал как рисовать меню?
И скоро ли новый ролик?
УУУУУУ))) помню делал платформер. И такой думаю, ну самое легкое оставлю на потом, это музыка и меню)))Как же я ошибался) Я запишу в очередь Меню) Новый ролик уже скоро)
@@nibicu911 спасибо!
В каком разрешении лучше всего рисовать игру? От вида с богу ( Пошаговое Рпг )
Что то типа героев????? если да то нужно расчертить квадраты ходов на поле и подобрать нужный размер. Я так и делал.
@@nibicu911 Нет, я имел в виду размеры поля, на котором будет нарисована вся игра. Но я уже разобрался, и решил рисовать в 1280х720. Но всё равно спасибо за ответ
А можно создать анимированный фон? Например, чтобы на заднем плане было море с волнами
Конечно
Всем привет, что за игра на 0.40 сек?
Вы можете пояснить как открыть в асепрайт PSD. фаил со слоями нарисованный в другой, нормальной программе. Надо преренести в асепрайт для анимации. Можно конечно каждый слой копировать в вручную. Программа то хорошая, но рисовать в ней неудобно. Она дерганая кривая. Фотошоп или САЙ, он более адекватно, для людей сделан художниками, а не программистами.
Программа она для игр, спрайты анимировать, какой-то мелкий пиксельарт, геометрию. Но если что-то сложное рисовать, где будет много слоев, то сама программа вынуждает тебя перейти в фотошоп и рисовать нормально там. А вот импортировать нельзя нормально, ну быстро.
Ох уж этот PSD!)) Честно говоря я ни разу не переносит этот формат а асепрайт.
@@nibicu911 ни один фаил со слоями нельзя открыть в асепрайт
вы не думаете о создании boosty? Я б подписалась Х)
Да, он уже есть)Правда я совсем недавно сделал его. boosty.to/nibicu
у меня есть один очень важный вопрос у меня фон не растягивается во весь размер хотя все было как на видео 320 на 280 что мне сделать подскажите
Точно такая же проблема, решил?
я чет нигде найти не могу
я нашел решение, в настройках камеры, измени параметр size с твоего значения на 0.9.
Можно трек лист пожалуйста?
Кто то знает что за игра на 0:29?
привет с твоей помощью я создал игру но.... я не смог её выложить((((( но опыт полученый при создание игры и графики остался спосибо за то что делаешь такие видео)))
Это нормально! Обычно из 5 проектов хорошо если 1 выпустишь! Главное ты не опустил руки! У меня тоже есть такие проекты.
Сделай видео про 2д анимацию, не top down. Очень нужно, пожалуйста
Привет. Ну тут тема индивидуальная)не факт, что мое видео подойдет конкретно к твоей модели)видео по анимации есть, и дальше будут.
@@nibicu911 хорошо. Я уже научился рисовать анимацию ног, а вот рук ваще нема
@@tirstitmusic с какой конкретно анимацией возникли проблемы?
@@nibicu911 2Д. С видом с боку. Как анимировать так чтобы больше схоже было на человеческую походку. Словами мне трудно объяснить. Простите
Кстати я один заметил что он иногда посмеивался 🤔
Да) Просто видео идет долго. Я всегда ставлю себя на место слушателя. И когда я говорю что все фон готов, можно перейти в юнити, а потом такой, хотя давайте добавим еще деталей, например луч)) а прошло уже мин 10 и бедные люди, какай еще луч) Бывает у меня такое)
@@nibicu911 понятно)
Всё равно кушает качество, подскажите как быть(
Не должно)
Прозрачность на лучах забыл.
Точно))) поторопился)
А что за программа, а то я только начал программированием заниматься😅
😄😄😄
братишка тут проблемка когда беру цвет из видео 2:57 прога пишет у вас маленькая палитра
Чесно не знаю, что это может быть)
Все равно спасибо
А если что-то не правельео сделали как удалить?
Delite)
А можно ссылку на скрипт ?🥺😭
Вечером посмотрю. Если не забуду.
Что за игра на фоне?
Phoenix Hope
Kingdom Two Crowns
FEZ
Shovel Knight Dig
Спасибо бро
parallax не работает(
Ищи ошибку в коде.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Parallax : MonoBehaviour {
private float length, startpos;
public GameObject cam;
public float parallaxEffect;
void Start () {
startpos = transform.position.x;
length = GetComponent().bounds.size.x;
}
void FixedUpdate () {
float temp = (cam.transform.position.x * (1 - parallaxEffect));
float dist = (cam.transform.position.x * parallaxEffect);
transform.position = new Vector3(startpos + dist, transform.position.y, transform.position.z);
if (temp > startpos + length) startpos += length;
else if (temp < startpos - length) startpos -= length;
}
}