비비 궁극기로 벽넘어 빅로보 공격되는 이유 가정 1. 홈런으로 끝까지 밀쳐서 벽에 약간 끼어서 데미지가 들어 갔을 것이다. 가정 2. 빅로보의 히트박스가 벽과 겹처서 데미지가 들어갔을 것이다. 캐릭터의 히트박스 크기는 아래의 원을 보면 알 수 있다. 벽에 바싹 붙은 빅 로보를 보면 히트박스가 완전히 표기되지 않은 것을 볼 수 있다. 고로 히트박스가 잘려진 원의 모양이 되었거나, 히트박스가 벽 사이에 있음을 유추할 수 있다. 고로 가정 2의 전제가 설립된다. 실험 해 본 결과 캐릭터와 동일한 히트박스를 가진 미니로보(훈련장 가면 4개 있는 그거)는 벽너머 공격이 되지 않는다. 가정 1.은 홈런으로 벽 끝까지 민 미니로보가 데미지가 들어가지 않았으므로 틀렸다. 그러므로 모든 브롤러의 공격은 브롤러의 위치보다 약간 앞쪽에서 발사되며 발사폭이 넓고 두꺼운 비비의 공격이 로보의 히트박스를 맞혀서 대미지가 들어갔을 가능성이 높다 p.s 추가적인 실험으로 폭이 비슷한 대릴의 궁극기로 실험을 해보았다. 비비의 궁극기 표시선은 벽의 끝라인을 기준으로 튕기는데 반해 대릴은 구겨진 종이같은(?) 궁극기 표시선이 생겼다. 첫번째 실험과 같이 대릴의 궁극기로 로보를 넉백시킨 뒤 벽 너머로 로봇을 공격해보았더니 로보가 데미지를 입지 않았다. 실험 결과 1. 돌진과 투사체의 발사 메커니즘은 다르다. 돌진은 플레이어의 위치부터 목표점 투사체는 플레이어의 위치의 약간 앞부터 목표점 2. 모든 공격은 조준 표시선과 완벽하게 일치한 모양을 그린다.(따라서, 비비의 공격이 벽을 넘어서는 공격할 수 없지만, 광산 열차 건너편을 공격할 수 있다는 것을 증명 할 수 있다. 잘 보면 비비의 공격 표시선이 광산 열차 건너편 너머에도 있다.) 고로, 피격 판정은 타격 애니메이션과 아무런 관련이 없다. +오류: 모든 벽은 아래쪽에 히트박스 벽이 있다고 표기되어진다. 따라서, 비비의 궁도 아래에서 쓰면 벽 너머를 통과 하지 못할 것처럼 되어 있다. 하지만 실험 해보니 아래에서 위로 궁을 날려도 벽을 통과
비비가 크면??
비비빅!
하하하하하혀허ㅗㅗㅗ롤호홓
와
하하하...
와 재미있다
하하하ㅏ하하하하하하핳헤헤헤헤헤헤헿해헤헤헤헿ㅎ롷ㅎㅎㅎㅎ호호호호홓ㅎㅎㅎ
1:49 AI도 티밍하는줄
6:49 벽이 두꺼워서가 아니라 훈련 로봇이커서 큰 로봇만 맞음
잘 배워서 비비를 잘 사용
할꾸야
7:42 안 들어가는 이유 아까 훈련 할때 크기가 큰 로봇 으로 해서?
2:59 비비가 콜트한테 파워큐브먹여줬닼
5:35 데미지 들어갔는데요
4:50 에서 보스가 커서 뚤리는거?
2:59 노린건가
보스를홈런으로 밀어서 보스가 벽에가장 많이 붙어서궁이 맡는것같아요
하트감사합니다
8:32 ㅇㅇ
궁같은경우에는 보스 맞는 면적이 커서 벽을 좀 넘은거일거애요...
비비 너무재밌고 쉬움 은근
신개념 상대방에게 파워큐브 먹이기!
2:57
감기조심!
6:40 세로로 해서 안되는거 아닐까요
캐릭터 모션이 벽에 겹쳐야 되는든ㅅ
보스로보가 맞는범위가 더 커서 비눗방울에 맞은건데.... 다른거도 보스는 될텐디....
저거 아무래도 비비 넉백으로 벽으로 밀어야 되는거 같아요
8:08 ㅋㅋㅋ 요 나무 쪼가리
잘 배우고 갑니다...
준님비비 공략 감사감사
로보어깨형님이자나요...어깨커서 벽괸통해서맞는거자나요ㅡㅠ
준님 비비빅 아니... 비비 홈런으로 형님 날려서 적들 죽여봐요
버블껌이 벽을 통과한게 아니라 그 거대로봇이 커서 벽을 조금 넘어간것 같아요
벽 데미지 들어기는이유가 그로봇은 크기가크니까 그렇지..;
로봇이 워낙 커서 어깨 부분이 벽에 끼여있어서 들어가는 듯 하네요
모티스 벽버그로 벽 들어가서 궁쓰면 될듯
훈련모드에서는 로봇이 커서 팔이 벽에 껴서 데미지 들어가는거에요...
빅브롤러랑 시즈랑 로보럼블은될듯
로봇은 팔이 뚱뚱해서 벽을 통과하는데 캐릭터들은 뚱뚱하지가 않아서..
#비비#없음#수고
궁이 벽 통과하는지 실험하는 분량만 절반같아 아쉽네요. 비비하다가 잘 못하겠어서 들어왔는데
준님 했빛은 쨍쨍맵 좌우 대층형으로 바뀌었어요
준님 덕분에 트로피가0개였던 저 찌그래기가 벌써 트로피 4000이 되어가고 있습니다! 덕분에 많이 배워가요!
홈런이 아쉬운게 공격 끝나기 전까지는 안 밀림
비비 장인으로써 설명드립니다.비비 상점예 뜨면 사세요 궁 카운터치고 재밌고...전설급
벽공은 그냥 훈련장 로보가 커서 .....
훈련모드에서 되는 이유는 로봇의 크기가 커가지고 그래유
준님 실험이요
제발 해주세요.
다이너 점프로 모든 브롤러
궁극기&평타피하기 해주세요
제발요
궁 끊는거 보스 잡을때 좋을듯
오오..그럼 보스전 필수캐릭이 되겠네요
오 그러네요.
접는다고요? 8:50
옆에 방망이 머리카락인줄ㅋㅋ
체험모드에서는 로보트가 커서 맞은거같은데요
비비 홈런치는 게이지 차면 방마이 반짝거리던데..
근데 준님은 진짜 목소리가 좋음 나만그런가
이거 훈련모드 로봇이 커서 그런것 같아요 저도
ㅋㅋㅋㅋ 궁을 끊어 버리네요~
훈련모드에선 그 로봇이 커서 들어간 것 같아요..
훈련모드에서 로보가 벽에껴서그런거에요
로봇이 히트박스 커서 벽너머에서도 맞는거 같군요
상자 3~5개정도 게임하다 모여서 까니까 나와서 써봤더니 어렵..;;;
아마 훈련모드에 보스가 더럽게 커서그런거 같아요
벽 하나 두고 비비 궁 데미지가 들어간 부분은 그냥 체험장 보스 로봇이 히트박스가 커서 그런 거 같은데...
모든벽은 두께가 같아용 ㅎㅎ
그럼 일단 비비부터 뽑고...
준님 보스전 에서 비비 궁이 벽을 간통에서 때리지 않을까요
비비의 궁은 벽뒤에 있는 빅 브롤러만 공격이 된다 그 이유는 커서
벽이 얇아서 그런게 아니라 보스는 커서 벽에 끼니까 그런거에요
제 생각인데 로봇은 몸집이 커서 크로우 궁도 18발인가 다 들어가잖아요, 그것처럼 몸집이 커서 맞은 것 아닐까 싶습니다
로봇이 몹집이 커서 맞는것 같아요
그리고 훈련에서는 보스가 엄청 커서 그런거예요
로봇은 다른애들과다르게 더커서 된것같은데
이거 젬그렙 뱍애 보면 벽사이에있는 선에 칼을대고 하먄 될듯....
에..오늘업댓하고 쟁여둔 토큰상자5개쯤에서 바로나와버린..
사거리가 넓지만 너무 짧네용 공속도 상당히 느리고..
아무튼 덕분에 조금 배워가네요 말하신대로 난이도가 많이 높네요..하하
거대로봇이 차지하는 물리적 픽셀이 커서 벽을 어거지로 비집고 나와서 데미지 판정이 나온다고 생각되네요.
훈련에서 큰로봇이 벽을 통과해 뎀이 들어가는것 같은디요?
진짜로여
자세하게 보면 팔이 벽을 통과해 있어요
로봇이 되는건 몸뚱아리 범위가 커서
안돼는이유가 로보는 홈런게이지로 때려서 밀었지만 저건 직접조종해서그럼 성공하려면 젬그렙에서 그벽에 프랭크 홈런으로 때려서 끼인것처럼하고 궁쓰면됨
오늘 비비뜸 개꿀띠
보스몹이일반몹보다 맞는법위가크다고영상첨에말씀하셨는데 그것은벽에붙였을때도같은거아닐까요?
깡비비 스킨 나오면 대박 간지!!!!!!!
벽 통과 하는거 로봇크기가 커서 벽에 팔이 끼여서 궁 맞은 거임
2:58 입벌려 파워큐브 들어간다
비비가 벽으로 밀어서 데미지가 들어갔던거 아닐까요?
아니 공략법 보려고 들어왓더니만 실험만 하다가 끝나누 ;;
이벤트 보스전에서 해보세욧
하이스트 금고 동시에 부셔도 무승부돼요
궁그로 칼를 못때리는 이유는 훌련 로봇이 커서에요
로봇은 상대를 벽으로 밀어놓고 해서 그런듯
보스의 팔이 벽에 낑기기 때문에 맞는것
팩폭....
나만 비비 보면 원펀맨에 나오는 S등급 금속배트 생각남? 나만 그런가...
고맙습니다
제 뇌피셜에 의하면 훈련모드에서만 벽넘어 공격이 아니라 보스가 뚠뚠해서 그런거 같아요
준님 체험판 보스가 어깨로 벽을 뚫어요
4:57잘 보면 로봇 어깨가 벽을 통과해 있음. 로봇 오브젝트가 커서 아 되는거
밑에 동그라미가 없잖아요~[보스]브롤런 있고
빅로봇이 맞는 범위가 넓어서 맞은 거예요
비비가 여름에 나오니 눈눈도 나와야함.EU:비는 여름에 많이오고 눈은 겨울에 많이오니까 눈눈은 겨울에 나와야함.
영어 이름으로 bibi 아닌가요...?
준님 저는 비비가 없어서 볼필요가 없는거 같네요
비비 궁 이 안들어가는 이유는 보스의 몸크기가커서입니다
로봇 크기가 벽을 넘을정도로 크니깐 들어간듯 몹 크기가 벽을안넘으면 안들어가는거같음
슈퍼셀이 특정 사람들에게 주는거 일 거에요.(예:브롤스타즈 찍는 유튜버)
훈련모드 거대로보가 너무 커서 버블데미지가 들어가는것 같은데.....
비비로 벽으로완전히 밀치고 하면되나요?
비비 궁극기로 벽넘어 빅로보 공격되는 이유
가정 1. 홈런으로 끝까지 밀쳐서 벽에 약간 끼어서 데미지가 들어 갔을 것이다.
가정 2. 빅로보의 히트박스가 벽과 겹처서 데미지가 들어갔을 것이다.
캐릭터의 히트박스 크기는 아래의 원을 보면 알 수 있다.
벽에 바싹 붙은 빅 로보를 보면 히트박스가 완전히 표기되지 않은 것을 볼 수 있다.
고로 히트박스가 잘려진 원의 모양이 되었거나, 히트박스가 벽 사이에 있음을 유추할 수 있다.
고로 가정 2의 전제가 설립된다.
실험 해 본 결과 캐릭터와 동일한 히트박스를 가진 미니로보(훈련장 가면 4개 있는 그거)는 벽너머 공격이 되지 않는다.
가정 1.은 홈런으로 벽 끝까지 민 미니로보가 데미지가 들어가지 않았으므로 틀렸다.
그러므로
모든 브롤러의 공격은 브롤러의 위치보다 약간 앞쪽에서 발사되며 발사폭이 넓고 두꺼운
비비의 공격이 로보의 히트박스를 맞혀서 대미지가 들어갔을 가능성이 높다
p.s 추가적인 실험으로 폭이 비슷한 대릴의 궁극기로 실험을 해보았다.
비비의 궁극기 표시선은 벽의 끝라인을 기준으로 튕기는데 반해 대릴은 구겨진 종이같은(?) 궁극기 표시선이 생겼다. 첫번째 실험과 같이 대릴의 궁극기로 로보를 넉백시킨 뒤 벽 너머로 로봇을 공격해보았더니 로보가 데미지를 입지 않았다.
실험 결과
1. 돌진과 투사체의 발사 메커니즘은 다르다. 돌진은 플레이어의 위치부터 목표점 투사체는 플레이어의 위치의 약간 앞부터 목표점
2. 모든 공격은 조준 표시선과 완벽하게 일치한 모양을 그린다.(따라서, 비비의 공격이 벽을 넘어서는 공격할 수 없지만, 광산 열차 건너편을 공격할 수 있다는 것을 증명 할 수 있다. 잘 보면 비비의 공격 표시선이 광산 열차 건너편 너머에도 있다.) 고로, 피격 판정은 타격 애니메이션과 아무런 관련이 없다.
+오류: 모든 벽은 아래쪽에 히트박스 벽이 있다고 표기되어진다. 따라서, 비비의 궁도 아래에서 쓰면 벽 너머를 통과 하지 못할 것처럼 되어 있다. 하지만 실험 해보니 아래에서 위로 궁을 날려도 벽을 통과
하는걸 볼 수 있다. 고로, 실험결과 2는 늘 옳지 못하다. 다만 일반적인 경우엔 늘 같다고 보아도 좋다.
비비가 홈런게이지로 직접 밀어야 되지 않나?
비비 1렙은 웁니다 ㅠ...
그건 로봇이 크니까 벽에 로봇이 껴있어서 그래요
근데 공격 속도가 느려서 부쉬전에선 안 쓰일듯..