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サントリーのBOSSコラボ担当のあの人は今何を思うか。
藤田の言う「10年続くコンテンツにしたい」とは別にゲームだけじゃなく、舞台や外部コンテンツ展開も含んだ10年なのだと思う、その為に舞台会社を買収したりしてるし。ただやっぱりゲームあってのIPなので、ゲームの方をおざなりにすると外部も引きずられて没落すると思う
みんな忘れがちだけどコンテンツとしてはもう7年目なんですよウマ娘オタクたちは自分たちがバカにしまくってたアプリ前の時代を頑なに無視するけどねここまで母体数を稼いでたらあと3年ぐらいどんだけgdgdでも行けるよKONAMIに敗訴で即消滅コースに行かない限りはだけど訴訟沙汰が進展遅いから大丈夫だろう
その通りだと思う。たまにやるライブとアニメだけで細々やっていくプランなんだろうな。ゲームに関しては大幅にコスト削減した新ゲーでも出すのかなと考えてる。
ゲームから舞台やアニメ、果てはスロパチにソシャゲまで、四半世紀かけてコンテンツを食いつぶしたサクラ大戦というコンテンツを思い出しました…。
私も同意見です。「10年続く『ゲーム』」ではなく「コンテンツ」ですしね。それでもやはりこのまま行くと艦◯れ同様、細々しょぼしょぼやっていくようなこぢんまりとしたコンテンツに落ちぶれるんじゃないかな。あっちもゲーム部分は適当な運営した結果信者しかいなくなって、今はたまに三越やらコンビニやらリアルイベントやるくらいになりましたしね。一コンテンツ単体で見ればそれでも良いかもだが、ウマ娘はサイゲはもちろんCAのゲーム事業のメインになってしまっているのでそんなコンテンツをそうしてしまうのはマズイ予感しかしません。
キモオタの妄言で悪いけどエロなしで「10年続くIP」ってむずくない?
おそらくほとんどの人が望んでいるであろう連続イベの完走率のテコ入れをせずに、訳の分からん調整してるあたりもう無理やろこのゲーム…
コナミ訴訟当時に完走しないのはコナミの特許に抵触しないためなのではって言われてたね。わざわざ連続イベ2回目で取れるサポとか出てきたあたり、今後も改善されないんだろうな。
3女神の騙して悪いがは流石に悪手だったわなぁ…次のハフバもみんな警戒してむしろ課金額減るやろ…
というか下手すりゃサイゲ全体の信用にかかわるけどなそれくらい酷すぎた
@@user-md9gs5es7p 下手すればかかわる、どころかあれで信用に関してはどん底まで墜ちましたよ……
@@user-md9gs5es7p元々サイゲは信用無かったけど、そういうことをウマ娘でもやるのかって絶望した人は多そう。
当時は「商売だから普通」みたいなアクロバティックな擁護割と見たけど現状見れば商売としては悪手なのは明白だし、そんなことはやった時点で普通は分かりそうなもんなんだよなぁ
@@user-yg3ty3tk9q 「商売だから文句言うな」を推し進めた先にあるのは「詐欺」なんだよね…。
個人的にハマったのが競馬要素強めのアニメだったからこの2年でウマ娘から競馬の方にシフトしてしまった。メインストーリーがあった頃はまだ楽しめたけど、現状はコスプレと優駿品評会しかないからブームの時と今では全く別物に思えて仕方がない。擬人化コンテンツだから今後も史実に沿ったコンテンツを展開していかないと競馬から離れた擬人化キャラクターの作品になると思う。今のウマ娘ファンに競馬要素を求める人がどのくらいいるのかわからないけど、せめてメインストーリーくらいは見捨てないでほしい。
ふと思うのは ウマ娘というコンテンツが大人気になるに至ったのは、アニメ1期と2期の完成度の素晴しさと、スポ根路線だと思うのですがもしかしたら、サイゲ的には予想外の路線での火の付き方だったのかもしれませんね。初期PV見てると、謎スケートとか、アイドル向け狙ってた感ありますし、パワプロのゲーム性を持ってきた所や、他のゲーム(グラブルがFFを持ってきた)等をみるに、スポ根向けのノウハウとか、独自にゲーム方針決めるのが苦手なのかもしれませんね。現在のサポカシステムの難しさや、社内方針等もあり路線を変えることが難しく、アプリが同じ遊び方等を繰り返してしまっているのかなという気はします。そもそも、競馬ネタ スポ根ネタに詳しいライターが希少ってのもある気はします。
これほどの素材をここまでだめに出来たのはある意味才能ではあるちゃんとしたプランナー雇ってテストプレーするだけでもだいぶ変わってたと思う
ダート馬復刻のタイミングが遅すぎるとこからも運営がいまだにエアプってのがわかる。特にコパノリッキーとか緑スキル仕込むために因子周回必須なのに。
@@user-md9gs5es7p因子周回とか死ぬほど時間かかるくせに運でしかないからユーザーに売り込むためのゲーム要素としては死んでるよ。
個人的には売れ残りセールのように感じてるけどね。キャラが悪いという意味じゃなくて、サイゲさんの今後の方針として。次のダートチャンミは半年以上後だろうしね。サポカもスタミナ重視になりそうだから、スピード+スタミナとかの2種練が来たらスピードトップのマルゼンもやばいかもね。その辺はまたここの主がネタにしてくれるだろう。
素材自体過大評価、中韓企業の品質は比べものにならないほど高い。
ウマ娘のゲームプランナー求人中です……
キャラ◎ストーリー◎その他全て×これが現状だからな。とにかくもう今の時代に「出さない」事で課金させるやり口は反感を買うだけだよなぁ。
そのストーリーも全然追加来ないせいで◎→-になってるのが酷いイベストの方は贔屓目に見ても△ぐらいだし…何が言いたいかというと早くメイン追加来い
運営的にはコンテンツ全体を推したいんだろうけど、一方のウマ娘人口の大多数はゲームとその他(アニメ・リアイベ)って意識だろうし、この辺の考え方の違いが根本的に不満や不信感に繋がってるんだろうなあ。
基本的にアニメやってない間はゲームがすべてのコンテンツへの入り口だからな。その入り口の手入れをせずボロボロにしてたら誰も入ってこなくなるのは自明だよね。
正直目の付け所は良いし、アニメ、コンテンツ、キャラ自体はくっそ愛されているのに運営がマイナスすぎて可哀想ユーザー満足度調査を本腰入れてやるべきだと思うんだよなぁ…本来ユーザーの声って金出してでも欲しい筈だし、人が減り切った時にやるよりまだ人が居るうちにやって改善していけば持ち直すと思うしまぁ、賢くないから自分じゃあウマ娘アプリを持ち直す方法とか考えつかないんだけどさ…
アニメ以外は某艦隊に似ていますね…
@@TheVictolaienまさかそのアニメですら、3期で評価がボロボロになるとは……
まあもう期待しないのが一番だと思う。期待しなければ裏切られることも無くなるし、何かあっても傷つかないで済む。調整でも結局一番求められていたイベ完走問題がノータッチだったしね。今度のファミマコラボで今現在のコンテンツの勢いがわかるんじゃないのかな?セブンのやつは結構時間たっても売れ残ってたけどね。
ファインのヌードルがワゴンに投げられてたがアレよく見るとあんま美味しく無さそうで日食のやつをスーパーで買った方が安上がり。
リリース初期の頃のシール付きグミとかどこ行っても売り切れたりしてたのにここ最近はレジ前に在庫処分の如く大量に置かれてるような状況だったしなぁ
@@user-ls5hi6fc1y食ったけどなんともって感じ シールが本体
@@user-cb1wc9jm9gそれ鬼滅とかでもそうだった時期あるし、店の場所にもよるぞ
あれはコラボグッズそのものの質の問題もあると思うけどね。あんなの好きなコンテンツのグッズは無条件で揃えるタイプのオタクじゃないと買わんレベル。
あのなあ俺が好きなのはウマ娘であって声優ではないんだオンラインユーザーとライブの参加人数見るに同じこと思ってる人は多いと思う声優もアイドル売りのせいで結婚したらゴチャゴチャ言われるしいい事ないだろ
キャラと声優同一視してるやつが一番気持ち悪いもう声優の顔出しは無くなってほしいテレビとかに出るのは山寺宏一みたいな大御所が代表で出ればいい
声優とアイドルの境界線がわからなくなってきてるのがなぁキャラが好きなわけで別に声優が好きなわけじゃないからあんま表に出過ぎないでほしいんだが
初中期のウマ娘の声優はアイマスとかラブライブとか(かつサイゲ作品もやってる)声優引っ張ってきてるし結婚に関しては半分くらいもうしてる層おるし
すごい良い読みしてると思う。運営が金掛けたがらない姿勢が露骨になったなと思ってました。
ファミマとのコラボ情報や、一番くじ情報が知られて盛り上がる辺り、コンテンツ自体の強さはまだまだ感じる。女子供を取り入れたいのは勿論、一般層に広く周知して息の長いIPにしたいのもそう。それにも関わらず、ゲームだけが足を引っ張っている。今日細かい調整の発表があったけど正直遅いよね。しないよりはマシとはいえ、やる気周りや保健室でのバステ解消とか、昔から散々不満あっただろうに。そして修正されないサポカの完走率()
ぶっちゃけゲームが足引っ張ってるからゲーム止めた方が良いのではと思い始めてるw 今のゲームの状況考えると別にゲーム無くてもコンテンツとしてやっていけるよw
そういやファミマで、女児とその母親がウマ娘関連の商品買ってたな。微笑ましかった。
正直今の醜態見てると早いとこゲーム畳んで他の媒体に予算注いだ方がいい気しかせんわウマ娘
SSR3枚で黄色叡智優先してても完走しない事がたまにあるのはギャグですわ…
統括プロデューサーが出てきてこれからのコンテンツ全体のビジョンくらい説明して欲しい。叩かれるから出てこれる訳ないって言うけど今までやってきた仕事に誇りを持てるなら普通出て来れるよね?
そもそもそういった人達はユーザーの前に出てきて説明をし、質問や批判の矢面に立つのも仕事の一つだと思う。かつてアイマスのPがあからさまにそれをやらなかった事があって、自分はそれも理由の一つとしてアイマスから離れた。今はウマ娘からも距離を置いている。
ビッグモーターの前副社長と同じなんだよなぁ
そもそも叩かれることを気にしてる時点でプロデューサーなりディレクターなりその他諸々の責任者になっちゃいけない人間だよ。全くのミスなく完璧にやっていくこと自体不可能だしありえないから、絶対何処かで責任者として責任取る自体が起きるんだから。
@@user-mr9epAF100 実際FGOがあそこまで持ち直したのは、ディレクターのカノウさんが誠意を持ってユーザーの前に出ていた事が間違いなく要因の1つとしてあると思うわ
節目にすら姿表さないのそもそもどうなってんって感じだわな〜
マジで最後の方に言っていた、「競馬」要素をもっと強く取り入れてもらいたい。メインストーリーや各キャラのストーリーや一定のイベントストーリー(オグリのクリスマス等)が評価高いのも史実とのリンクが出来るからで、ブヒれるのはあまり求められていないかと思う(そういうのはとうに違うゲームに流れているし)
わかります。あくまでウマ娘は競走馬の擬人化なのでもっと競馬要素強くして欲しいですね。ただのキャラクターとしてウマ娘達を使い始めたら他のゲームとかわらない
国産の擬人化は皮だけのが多いから無理じゃろ。なろうの人型と同じで
完璧な食材が揃っているのにコックの腕が最悪な悲しいパターン
落下の悪魔にでも憑かれたのか?
金の卵を産む鶏をぶっ〇して唐揚げにしてるんやぞ
ゲームウマ娘は爆発的ヒットを飛ばしたけれど、早々にピークが来てしまったので、寿命短くなるのを覚悟で一気に絞りにきた感じがする。女子供にも広げたい意図は感じるけど、ゲーム性があまりにも女子供向きじゃない。あまりにも廃向け仕様だから、ゲームコンテンツをもっとライト仕様に少しずつ変更していかないといけない。けども、サイゲームスだからなぁ。絞るだけ絞って廃れて終わりな気がするなぁ。
やっぱ訴訟問題と3女神でダメだった頼むからこのコンテンツを好きでいさせてくれ
訴訟問題は取り敢えず保留するけど三女神はアウトよねぇさらに今までと違ってRが無いから代用も効かんし
1250事件、玉座の便座化も加えてウマ娘運営のやらかし四天王だなぁ
自分も現在のウマ娘アプリは調整が困難なのもあり切り捨ての方向だと思っています。ただ、ソシャゲの収益性をそのまま見捨てるのも考えにくいので、IPとのマッチングの良い別アプリ(音ゲーなど)を作るのではないかと思っています。たとえコナミに敗訴しても、ライブ楽曲やビジュアルの流用は効くでしょうし。ぶっちゃけ早々にこの方向で行けばよかったのに、ゲームの一本足打法になっているのを放置。しかもそのゲームも悪評だらけ。これではIPへのダメージも無視できない。
ただ別ゲーになって今のウマ娘切り捨てるとなると、本来の持ち味(ウマ娘それぞれのストーリーや成長していく過程、キャラ同士の絡み、レース等のウマ娘の根幹部分)がほとんど死ぬから、それこそキャラが可愛いだけのゲームというかウマ娘じゃなくても別にいいゲームになっちゃうからなぁ……。ぶっちゃけウマ娘版くにおくんとかだって、別にウマ娘関係あるかって感じでもあるし……。
@@流星改 敗訴からの音ゲーシフトは一番やっちゃいけないところよね、いくらサイゲでもやらないと思うけども今まで追及してきた要素を排除することになるし、自社IPのデレマスと違って、競馬とのつながりを断つって選択肢になんだからそれはウマ娘でも何でもなくて、馬耳を付けたアイドルが踊ってるだけのゲームになる
以前はレンタル使い切るくらい育成やってたけど、今はもう謎負けしたらやる気無くなって1回育成してデイリーだけクリアして終わり謎負けさえなくなればモチベ回復して育成やり続けるんだけどなぁ…本当に何とかならないかなぁ…
謎負け、バステ連発、得意率ガン無視、切れ者距離Sの呪い、イベント未完走←この辺りはただお祈りするしかないから本当にしんどい
コメ主だけではなく、ソシャゲユーザーって“謎負け”、いわゆる運ゲーを許せない人が多いので、競馬とソシャゲってすこぶる相性が悪いですねなぜなら、謎の失速や末脚不発なんて日常茶飯事でそれがゆえにドラマを生むのが競馬なのですからソシャゲユーザーとしてはこれでも我慢ならないほどに“運ゲー”なんでしょうが、競馬ゲームとしては逆の意味で本当に酷い出来なんです接続確定だとか、本当に競馬を馬鹿にしているしかるに良い競馬ゲームであることと、良いソシャゲであることは、絶対に両立しないわけですいくら調整しようと、救いはありません
声優にコスプレさせてイベントに出すのやめて欲しい。(たまにめっちゃ可愛い人がいるけど)そんなに顔良くないおばさんに安いコスプレさせて女子高生演じさせるのキツい。
ほんとそれ声優とキャラは別とはいえ、いらない情報はノイズになって純粋に楽しめなくなる美人だろうとおばさんだろうと一切見たくない知りたくない
コスプレさせるにしても、もうちょっとこう、なんかあるだろ!って感じよねウマ娘の声優が着てるやつ
ギリ見られる人が少数でその他は見るに耐えないって感じ。
ブルアカがよく話題に出るのは、ウマ娘とほぼ同時期リリース、女性キャラで売ってる、エロありとなし、運営とユーザーが関係良好と険悪という感じに比較しやすかったり比較したくなる要素が多いからですかね
前提条件が同じでかつ正反対の道をたどってますもんね
だってどっちも弱者男性向けソシャゲだし…
キムヨンハ統括Pみたいにミーム化されて愛されるような運営陣ちょっと羨ましいな…
キムヨンハ清渓川構文
ブルアカのキムヨンハとホロライブのYAGOOってマジでファンに愛されてるなと思う。
四方八方にユーザーを増やそうとして結果誰からも求められなくなりそうで怖い
入りはウマ娘のゲームだけど、もうほとんどリアル競馬に流れちゃったわ多分こういう人多いと思う。
ウマはエロが無いから親が子供に見せやすい、かけっこが早い方が勝ちでわかりやすいから子供に一定の人気があると聞いて意外な売れ方に納得した。サイゲが美少女動物園大手なので硬派な売り方ができないのか?と思うくらいゲーム内の動きが適当だ、CM打ってる広報と温度差やばすぎる。
別にゲームとかの方でエロ増やせとも言わないし、コンテンツ自体はスポ根がめっちゃハマってるから全然健全路線で突っ走っていって欲しいし、無理に二次創作もエロでも何でも解禁しろとまでは言わない。けどエロ禁止による警察の大量発生と、それに伴う疑いだけでの袋叩きとか絵師筆折りとかの被害が甚大過ぎる……。治安もクソも無いし、絵師も筆折るか顔色伺いながらビクビク怯えて描くとかの状況になってるし、結果的に絵師の強み全殺しの当たり障りの無いイラストに偏っちゃって、味気ないというか飽きてきたという感じで盛り下がる要因にはなってると思う。難しいけど何とかしないと二次創作まで禿げ上がったら終わりや……。
エロ禁止が二次創作に凄い痛手な要素しか生んでないよね、描いてる側が表現したくても出来ないから似たり寄ったりのイラストばかり感性の違いになるけど個人的には面白味が無くなっちゃったし、何なら描いてる側も面白くないまで出てると思う冬コミは夏コミにウマ娘描いてた層がブルアカ、崩スタ、NIKKE辺りに流れる予感しかしない
@@scaret2227 そうなんだよねやっぱり似たり寄ったり(というか描ける範囲が狭すぎてネタを食い尽くしつつある)だから、絵師も描いていてつまらないと思うし、慎重に描いてもR15にさえ入るかレベルでも噛みつかれる程だからリスクしか無いよね……。せめて何でもグレーでダメだのイメ損だの騒ぎ立てて即通報の文化が消えるだけでも相当イキイキ出来ると思うけどな……。(消えちゃった人は戻ってこないけど)
@@流星改 エロで表現したい人、微エロ含ませた魅力の伝えたい人、グロ要素ありで史実をウマ娘でデフォルメして魅力を伝えたい人……その層を全面禁止してるから表現の幅が明らかに狭すぎる今更、公式がガイドライン変えたところで、ウマ娘=エログロ禁止が知れ渡ってて自治厨のウマ娘警察が居る以上ほぼ無意味でしょうね、水着ウマ娘ですら通報されまくってた過去がある何ならエロ漫画描いてる方がウマ娘の一般イラスト描いてても「他のイラストがR-18ばかりなので関係者が見たら~」的な自治厨が沸いていた例もありますし、それなら面倒な消費者側が居ない別コンテンツに流れますよ
史実路線だとしてもグロとかまで行っちゃうと流石に心象悪すぎるから怪しいかなぁ……。(骨折表現すらアニメとかあそこまで緩和してたし)けど正直、リョナやレ〇プとかの過激過ぎるエロ表現は議論の余地アリとして、ノーマル寄りのエロは皆の言うイメージを損ねる表現の何処に当てはまるのか理解出来ないってのが本音。イメ損イメ損言って叩いてるけど、競走馬のイメ損って意味だったらそもそもウマ娘の姿見て「実馬もこんなんだったんだ」なんてなるはずが無いし、ウマ娘のイメ損って意味だったら「お前らがゲラゲラ笑ってるたぬきなら何やらせても良い風潮とかキャラが言ってないネタ擦ってる方がよっぽどイメージ損ねてるわ」ってなるから……。
13:19 弱者男性にとって不可解な展開は女社員のせいじゃね?という論調はよく聞くけど、サイゲは業界でも体育会系で有名だし男女比も公式発表で7:3なので、女社員の立場が強いとは考えにくいんだよな社内の女社員向けと思われる設備の充実とコンテンツの展開を結びつけるのも根拠が薄い女ユーザー一般ユーザー狙ってるのは同意だからそっち向けの企画を女社員にアイディア出させてるのはありそうだけど、女社員の好みを反映は飛躍しすぎに思う
つまり上がアホすぎて収まりつかなくなりましたが今...ですか...
どっちにしろロクなもんじゃねぇな…
今日アプデ情報でやる気低下とか保健室の仕様変更があったけど不快要素を減らすアプデ今更すぎじゃね?って思ったその辺りも舵取りが曖昧なのかスピード感がないのか…って感じる
1年遅いよね
今更だし、今まで貴方達は何してたん?って思います。
やらないよりは良いやらないよりは良いんだけど、遅すぎるし少なすぎる
ゲーム追うのはもう疲れてムリだけどキャラは好きでストーリーは追ってるみたいな人も多いし多少は……いやゲームも楽しみてぇな…
ぶっちゃけ初年度で開発費は回収できてるだろうしね後は投資を絞って長期的に安定した収益を作りたかったんじゃないかなまぁその結果がこの間の四半期決算なんだけど
なんで信用を地に落とす三女神とかやったんすかね…今後ウマ娘が続いていくにしても永遠の汚点だよあれ。
@@user-md9gs5es7pうーん、邪推だけど① 訴訟に勝ち目がないので搾れる内に搾りたかった②みんなアニバでしかガチャ回さなくなったので通説を崩したかった なお③マジで何も考えてないのどれかかなぁ
長期的に安定した収益作ろうと思ったらゲームは畳んでイベントとグッズで稼ぐ方が良いと判断してそうではある。そもそも新キャラの追加に限界がある以上、ソシャゲ形態で長く続けるのは無理があるし。
@@radiata2394 艦◯れに近い収益モデルかなとは思うけど、あっちは運営規模が全然違うからなぁ
言うて艦これも、そこそこ人気だった頃ですら公式絵師が新規イラスト追加の話したら「予算が…」って断られた話とかあるし人気だった頃に持て囃されてた艦これ式ビジネスモデルがどこまで成り立ってたのか割と疑問ではある
サイゲームスが開発・運営している他のモバイルゲームにも注目して欲しいけど、基本的に「売り逃げ」です。1つのタイトルを育てて新規を増やして~なんてことはしません。初期開発した基本システムの亜種でお茶を濁してコンテンツを増やすのが常です。「ウマ娘は女性ユーザの開拓をしている」とありましたが、グラブルも数年前からそうなんですよ。特定の層に浸透して売れなくなったら、今までと違う層を開拓する。その1つが女性層。コンテンツの新規開発をせずに増やせるんだから、安く済んで賢い選択ですよね。
正直推しのエチチな絵が一切見れないの悲しすぎたんだよな…
サクラエイコウオーはなぁ…アグネスフライトですら実装されなかったと考えると、その辺より上の実績もしくは話題にできるエピソードがないと難しということかもしれん。
女性人気が有るってのは割とマジだと思う観覧車でウマ娘のぬいぐるみズラッと並べて写真撮ってる人や缶バッチ付けまくったカバン持ってる人メガイルミでリッキーのクレープ買ってる女子とかおったしのぉ…
もう散々前の動画で言われたんだからブルアカ比較に出すのやめなよ
それは思うもう比較は前回で終わりにすべきだったそもそもウマ娘辞めた人はブルアカよりリアル競馬とか行くだろうし
他所を引き合いに出すなとは言うが他所だろうがジャンル違いだろうがプレイ期間が違おうが、客の金をどれだけ奪うかその為に時間をどれだけ取らせようかっていう競争社会においてそんなのただの個人のワガママなんですけどね。ウマ娘にせよブルアカにせよアイマスやらラブライブその他スマホゲーにせよ、スマホゲーっていう同じ土台に立ってる以上殆どのユーザーは引き合いに出して比較して優劣決めてプレイするゲーム選んでるからね仕方ないね。だって全部のゲームに時間と金っていう貴重なリソース十二分に投入出来るユーザーなんてごくごく少数派なんだから。グラフィックにせよ流行の推移にせよ運営方針にせよ興味の大小にせよ自分が比較してるのに他人にやるなってのはダブスタが過ぎる。
やっぱりメインコンテンツがエンドコンテンツなのは致命的だったと思うベースになったパワプロは栄冠以外にもモードがあっていいけどウマ娘は全てにキャラ育成が絡んでくるからバランス壊れたらそのまま崩壊かと
「支持者は若者男性だけでなく~」を「支持者はじゃくしゃ男性だけでなく~」って読んじゃう棒読みでワイ大号泣
弱者男性の意を含んでるんだよなぁ
絶対意図的だゾ
馬主に配慮したゲーム作りしなきゃならんという束縛が強すぎる。エロはダメだし、新規馬は中々入れられないってなると正直詰んでるよな。ウマ娘っていう題材自体に限界がきてる。
もう限界が来てるのは分かる、サービス開始時の爆発力が異常だった。蓋を開けてみれば結局いつものサイゲだった、おしまい。
アニメ2期の幻影を引きずらせたまま終わるんだろう。アプリが初期に評価された最大の要因は育成シナリオに反映された史実。今やそこに新鮮味は無く、課金煽りに耐えられないアンバランスなクソゲーという事実だけが放置されている。もはやキャラ増やして持ち直す段階ではない。
リリース直後は基本史実通りの戦績になるけど頑張れば変えられる、それによってストーリーも変わるだったけど今だとターボの有馬とかローレルのブライアンみたいな負けイベレベルの調整されてる奴以外は初見でも無双できちゃうから負けて悔しい、じゃなくて勝ったけど不満、みたいな感じでストーリー進んでストーリーの良さも活かせてない気がする
あんま大きな声じゃ言えないけど一期は正直史実改変が微妙だったりでそこそこのアニメだったからそのレベルの出来だとマジで埋もれちゃいそう
@@user-rs9jl3wu3v 1期は凡作。安直なifに興醒めしました。
ウマ警察での弊害は割と近くで見てきたから実感してる。スズカ推しのイラストレーターさんいたけど、温泉旅行でのタオルというゲーム内である程度の感じでもPixiv通報等までやってる人いて結局ウマの絵描くのやめちゃってたな。
ヲタクが嫌ってるフェミニストとやってることまんま同じなんだよなぁ…
@@user-md9gs5es7p 美少女絵に炎上しかけるキチおば達をもう笑えんね・・・
そのレベルで真面目に通報してるならもう小学生の「あいつエ口じゃん!」なんよ
イベントやるのが苦痛で引退した勢一回育成したら前回の結果で育成スキップ出来る要素とかある方がいいわ
ウマ娘に競馬史再現やスポ根を求めた結果リアル競馬に流れてるのかな?今ならリバティアイランドが新しくなった京都競馬場で最初の三冠牝馬になるかもしれない瞬間に立ち会えるわけだし。
札幌記念とかオールカマーとか秋天とかJCとか虚無娘と違ってお祭りばっかだからな。そのほかでも新馬戦とか飽きないし。
クラブによるけど、ウマ娘でサポカ完凸するより一口馬主やった方が安いっていうウマ娘っていうかソシャゲのガチャのコスパが悪すぎる
牝馬はスターズオンアースから熱かったし パンサラッサがアーモンドアイの賞金額超えそうだし リアル競馬のほうが熱いんだよなぁ…
@@fuwafuwatorotoro東サラとかラフィアンだと確かに月4〜5万あれば十二分に楽しめるかそれは頭に無かったけど確かに間違いないわ
アニメとかコンビニコラボとかで興味持ってアプリやってみようと思ったところでサポガチャで最レア5枚引かなきゃ使い物になりませんとか言われたらやる気なくなってウマ娘自体にも興味なくなるよなあ
まあWoTとかでも上のランクまで行きたかったら結構な辛抱が必要だからその点はまだいいんだよ。問題はチャンミプラチナとか対人ガチらない限りこのゲームは虚無すぎるってことなんだよね。低ランクでも対人楽しめる他ゲーとは訳が違う。
ラブライブやアイマスのライブにお金つぎ込んでる層を取り込もうとして失敗した感あるよなぁその後方向転換しようとして模索して売上下がってきて焦って3女神して今に至るみたいな素人目に見て課金以外の何を重視してるのかわからないし。三期アニメと連動させようとして歩調あわずにこけそうこれまでの実績を見ると期待できるものが本当にないのがつらい。
そもそもリアルタイムで歴史が更新されている競馬ってコンテンツが元になってる訳で…。ライブに金使うより競馬に興味持ってしまった層が多かった可能性があるw
正直今回のキャラ復刻もタイミング遅いと思う。一応両キャラとも今回のチャンミで活躍が見込めるはずなのに育成期間4~5日しかない。チャンミ情報出てからすぐ復刻ガチャに切り替えていれば少なくとも今より回ったんじゃないの。
スピ1250事件といい運営内でだれもゲームガチ勢がいないんですよ。だからこのタイミングでも間に合うと思ってる。今回コパノリッキーが反則レベルで強いからもっと早く出してれば絶対回ったのに。
そういや昔もクライマックス終了直前に根性イクノ復刻みたいな明らかにタイミングおかしいやつあったな
復刻って元のストーリー解放してSSR配るだけの工程なのに、ここまで渋るのがすげー謎。手数足りてないの分かってるなら、再周回用のイベント画面とかも作らなくていいとは思った。あと対象の別衣装2人を復刻ガチャに回せば残弾ケチれるしコスパ的には悪くない話のはず
初配信当時とはハードのOSのバージョンとか違うからやでFGOとかそれが理由で今年に入ってから復刻イベ1回しかやってないし
やる気ないならあんなお気持ちレター書かなきゃいいのにな。出来もしないことを言うからまたいらん燃え方する。
@@user-mp1uw5dj5oはえ〜なるほどそのまま使い回しはできないのねいやーとはいえストーリー解放だけでそんな工数使うもんですかね…?
元々シナリオの質の高さで人を集めたのに、ゲームの競技性がメインコンテンツになってるんだから放っておけばどっかで破綻するのは必然。アイマスやラブライブ、ブルアカだってユーザーが熱中してるのはゲーム部分じゃなくてキャラやシナリオ部分なのは明白。育成&対戦要素を主軸にするならキャラの深掘りは公式から押し出さずにファンの妄想に委ねた方が良かった。ウマ娘は元ネタの競走馬のエピソードが終わった先でどうウマ娘を輝かせるかに心血を注がないといけなかった。URAで史実ベースの話をやったら次のモードは各ウマ娘のその先の話をするべきだった。史実の先のIFだから大変なのは間違いないけど、そこから逃げたら競走馬としての話が終わったらキャラとしても終わってしまうじゃん・・・
だから別のキャラを引いてもらうために定期的に新しいウマ娘を供給してたんやで…。問題はその元ネタに上限があることを考慮してなかったことやね。
@@radiata2394 新しいウマ娘供給してもキャラ愛関係無く高性能なサポートを複数引いて重ねないとメインコンテンで勝負にならないというのがつらい。
@@radiata2394 新しいウマ娘実装されてもどんなキャラか分からんから引きようが無いのじゃ…6万分の石ピッタリつぎ込む準備しないとと外れた時のリターンも痛いし…
すごい分かる。実質買い切りのノベルゲームを2週に1回売ってる感じだよねって気はするし、PUや特集が終わったら置き去りにされる感覚があって寂しいよね
@@zzzgundam8180新しいキャラ来たらお試しで4話分キャラシナリオ読めるくない?毎回それで判断してるわ
「着眼点が相変わらず鋭い」というのが動画に対する率直な感想。アニメ3期の放送時間帯を深夜にするのか、ウィークデーの夕方にするのか、はたまたニチアサ枠前後の日曜午前に置くのか、ウマ娘を今後サイゲがどの路線で売り出したいのか見分ける試金石になりそう。ちなみにサイゲはアイマスだけでなくシャドバも途中から当初の「エ〇メンコ」と揶揄される若年男性向け路線を改めました。キッズ向けコンシューマゲーム発売+テレビアニメ放映にそなえ、本家スマホ版の対象年齢を下げるために胸部や臀部など際どいイラストの布面積を増やすイラストナーフを実施。「※ロメンコがただのメンコになった」とメインの若年男性層から批判を浴びてまで対象年齢を広げる販路拡張に舵を切ったので似たような展開になりそうな雰囲気はある。
若者男性を「ジャクシャダンセイ」って読むのやめいw
胡坐をかいて急降下した方と地道にやってきて実績が付いてきた方を見比べるシーンが増えたので前者のイキリファンはアタタタタってなる
サイゲの中にメインストーリーを軽視している奴がいるんだわそいつがこのゲームがここまで低迷した元凶だぞ今すぐクビにしろ
アクションでもFPSでもないのに、ストーリー捨てるとか頭おかしい。
好き嫌い置いといて趣味でこんなにしっかり解説してくれるのすごすぎるよ…
俺もソフトランディング予定だったから大回収してるんじゃないかと思うなぁ。キャラモデル作るのも馬鹿にならないほど時間と金かかるし、10年以上続けて行くとは行ってるから多分覇権として進み続けるんじゃなくてさっさと艦これみたいになりたいからゲームはほっといてるんじゃないかと思う
最後は声優ファンしか残らなそう
先駆者のこれくしょんでもそこまでいってない
ゲームじゃなくてライブ激推はマジで何がやりたいのかわからんのよなぁ・・・ただ担当者が声優にんほってるとしか思えん。収容人数に限界があるリアルライブをそこまで押されてもどうしようもないんだけど。ゲーム放置でアニメ化とかライブ化とかされても運営自体に不満があるからそもそも追う気を無くすんだよねぇ。しっかしスタッフが表に出てこないのを徹底してるせいでこの先の見通しが読めないのが最悪すぎる。
俺を競馬と出会わせてくれてありがとうウマ娘!ここ一年、ウマ娘は数回しか育成してないけど、競馬場には十何回と足を運んで数々の名レースを見てこれたよ!いやほんとに俺みたいな人も結構いるんじゃないかなぁ。直近だと、宝塚記念でパドックの前で昼前から粘ってイクイノックスを目の前で見れたときは凄く興奮したし、葵ステークスでモズメイメイのロケットスタートを見たときはゲラゲラ笑っちゃったし、桜花賞ではリバティアイランドきたああああってなったし、めちゃくちゃ競馬面白かったわ。なおウ
次回はスーパーG2札幌記念だぜ! 楽しみだなぁ!毎回ウインマリリンちゃんにいいように遊ばれてるから今回も応援しちゃうモンニ!ウマ娘ちゃんはごめんね……マリリンちゃんとシャフとジャックドールに課金すっから……
まじでこれウマ娘ほったらかして競馬やってるわ
ウマ娘からリアル競馬行った人は相当いるだろうね。競馬業界には貢献してはいる
@@nthdthdyjsehsnw4ethwbt けどウマが一番貢献したのはサッカーのワールドカップだから
でしょ、だからアニメと競馬は全く別物なんだよな
なんか度々「石原Dが初期に抜けたせいで迷走した」みたいな扱い方してるけどデレマス以前のアイマスのヒットを自分のエゴでめちゃくちゃにして声優ライブしか興味ない、自分の好きなキャラ優先させるようなゴミDだったから、まるで石原が逃げちゃったから悪くなったみたいな見せ方はやめてクレメンス
次のハーフでハロタキセット的な形だったらまだ希望があるとみて続けるが、女神ムーブしてきたら流石にグッバイだな。
予想以上に売れて力の入れどころミスったり運営がゲームに本気を出さないところまでこないだ10周年突入した某ゲームと似てるんですが…
もっとゲームに力いれてくれ
日本企業に期待するやつまだいたんだ😂
@@ZJGh494 過剰な期待はしないかな…運営が訳分からんから…
ソシャゲメインのゲームメーカーはダメだなやはり。
コナ〇「パクリを力を入れるなんて絶対に許さない!」
分析や考察の通りだと思う。Googleplay?のCMでもアイドルゲームとして宣伝されているし、RTTTで最も力が入っていたのは最後のLIVEシーンなので、サイゲとしては本来は二次元アイドルゲー、サイゲのアイマス(極太IP化)にしたいのが本懐でしょう。実際サイゲもそう言っているし。故にゲーム性持たせ過ぎたことと競馬好きの琴線に触れる内容にしたことが噛み合ってないのよね。しかもこの2層本懐に金落とさないし。
アニメ3期多分凱旋門賞が本格的にアニメで使えるから、ダイヤちゃんとキタサンで一緒に挑もうってなったけど、キタサンが宝塚で大敗して、凱旋門賞断念、ダイヤちゃんのレースをテレビ中継か生で応援して、ボコされるのを見るみたいな展開はありそう。そこから調子を落とすダイヤちゃんを励ますし続けるみたいな感じでお涙頂戴してそう。enableとか名前出せたら盛り上がりそうだけどどうなんやろうか。取り敢えず、①スカスカなキタサンとダイヤちゃんの周りをどうにかする②主人公感ほぼ皆無なキタサンを2期テイオーレベルのシナリオに落とし込む③絶対凱旋門賞はアニメに登場すると思うから、そこが物語になると思うし、しっかり力を入れて制作して欲しい。
キタサンをテイオー並の主人公にってそう考えると確かにキタサンって絶対的なライバルと言われても思ったより出てこないし、出てきたとしても現状だと駒が余りにも少なすぎる……。マジでシュヴァルとクラウンしか軸に出来ないし、ライバルが分散してるなら尚更キャラ増やして関係とか厚くしていかないとなのに……。いや~キツいっす……(小声)
ゲームはちゃんと運営していけてれば人口は長期的に見れば減っていく一方かも知れんけどちゃんと流動性が生まれるはず、でもライブは声優に興味がある前提でしかもアイドルユニットではなくウマ娘コーティングされたライブ。知らん人がわざわざライブから入ってくることはほぼあり得ないので何を重視するにしろゲームを切り捨てるのは愚策(なはずなんだけど違うんかなぁ...)
あと当人たちが望む望まないに関わらずライブなんていざやるってなったら出演する声優さん達どんだけ時間と労力割かなきゃいけないのか、声優を使い潰すなんて言葉もちらほら出てたけどウマ娘他人事ちゃうからな
むしろ新人声優を使い潰してる最前線だからなぁウマ娘全くいいイメージないわ
韓国?のパカライブは普通にゲームやり込んでる人が出てきてくれるから面白いらしいね裏山
コンビニでウマ娘見て始めたんだけどゲームのクソさにびっくりしたキャラはがちでいいのになぁ
3期と同じ秋アニメのミリオンライブは劇場先行公開あるとはいえ既にゲームとの連動施策打ち出してるのにウマ娘の方は今ん所なんもなくて本当に大丈夫か?って感じだ ギリギリまで伏せときたいのかそれとも何も考えてないのか…ウマ娘が女子供取り込みたいのは明らかに児童向けの食玩やら入浴剤売ってるのを見て感じてましたアイマスが女性取り込めたのはシンデレラのTulipやミリオンの4Luxuryの様な女性向け特化の施策が刺さったのがデカいと思うのでリアルだけでなくゲーム内でもこういった展開していかないと触ってすらもらえないんじゃないかと思いますンまあターゲット絞り込めなくてブレブレになってしまっているのが現状な気がするんだけど…ウマ娘ってコンテンツ自体は好きだからゲーム作ってる人達ももっと自覚持ってくれよ頼むよ〜最近はもう育成せずデイリー消化だけして終わってるよ…
ゲーム在ってのウマ娘なのにこんな扱いでええんか...?
たぶん運営がそれを理解できてない
そのゲーム在ってって扱いを変えたいんでしょ
アイマスは元々基本的にはアイドル要素でユーザー層絞って、年月経過による浸透とコンテンツの成長期に乗れたからこそ獲得できた今の地位。それこそ18年頃にアイドル物が大小乱立していた頃から成熟期に入り、同路線の急激な拡大が見込めなくなった今、競馬とスポ根という全くの別ジャンルを上手く取り入れた設計は天才のそれだと感嘆したものだけど、なぜこんなことに。釣った魚には餌をやらないのだろうか。
ウマ娘これで夕方半年枠だったら衝撃だなぁ
色々な展開をしてるけど引退者含めるとどう考えても圧倒的に人口が一番多いのはゲームアプリだしそれを2年目で早々に焼畑にしたのは無能を超えてて流石にわざとやってるようにしか見えないんよな声優ライブが好きな人はガワがウマ娘でもゾンビ娘でもアイドル娘でもあまり関係なくない?知らんけどブームになったのもゲームアプリのサービス開始からだしそこに力入れないでどうするんだと
予定外に売れ過ぎて扱いに困っているのかなーとは感じるけど‥まーウマ娘ってコンテンツは好きだから残って欲しいなーとは思う
もしこの動画と同じようにアイドル売りでIP繋げていくという方針だったら普通に辛い。コンテンツは好きなんだからなんとかしてくださいよ。
アイドル売りはもうコンテンツが飽和してるし今さらウマ娘がそこで生き残れるとも思えないんだよな。
復刻はもっとやってもいいと思うんだがむしろ今までが少なすぎて欲しいキャラが手に入らないもどかしさの方があるから復刻なしならすり抜けで来るのをひたすら祈るか確定チケットや確定ガチャで祈るしかないんだからな
むしろ今までは復刻しなさ過ぎたレベルよね。サポカ含めてついでにイベントも復刻してください…(スペちゃん無凸なんですよ…
全然話題に出ないけど、若い男女世代を右肩上がりに取り込んだプロセカ運営ってかなり優秀だと思ってる。ミクさんや男キャラ居るから比較としてちょっと違うかもしれないけど…
ボカロ曲が未だに若者にも受けてるのが凄いよこの界隈。外部のクソデカインフルエンサーが作った外部の曲を実装するだけでバズるわけだから、ほかのアイドル音ゲーアプリとは一線を画すよ
課金が弱いとかも弱点としてあるね。音ゲー自体がマネタイズ難しいってのもあると思うし
サクラエイコウオーだけではなくオフサイドトラップも当てはまる。今回の復刻キャラに関して、アップ主と同意見。来年実装するかもしれないデアタクとイクノを抜いて、残りのストックは今年の末までしかも持たないし、来年の3周年持たすために今年新規ウマ娘最低5人以上発表。どちらにしろ来年の3周年以降から毎年22人以上の新規ウマ娘発表しなければならいけれど、毎年10人くらい発表しないサイゲにできるかどうかが不安。
まあ復刻増やして新キャラ減らすんだろうなぁ3周年以降ゲームが残ってるかすらわからないけど
ただただ純粋に今後が心配頼むから続いてクレメンス俺からマルゼンを取り上げないでくれ…
同じく俺からエイシンフラッシュとダイワスカーレットを取り上げないでくれ
女性・子供向けに舵取っても肝心のゲームがあんな重たいんじゃついていけんよ
いい加減飽きが来ているアイドルものじゃダメだからスポ根をたしたんだろうにダメなところに戻ろうとする判断に草が生えるねw
正解
ゲームアプリ捨ててる説は結構濃厚な気がする。ウマ娘のコンテンツとしての寿命はそこそこ続きそうだし…ただ、サイゲが今年度中に新ソシャゲの発表が無ければ、ゲームはまだ捨てない気がしないでも無い。サイゲ自体、体育会系のイメージあるから過去の売り上げを忘れられない無能なトップが、何時までも焼き畑農で稼げると未だに勘違いしている説ある。
この人の動画(というかウマ娘の実情)は元気な時じゃないと見れない
ウマを娘化するのは無理があるという初期の第一印象に最近はだんだん戻りつつある。ゲームがちゃんと軌道修正することは無さそうだし、短期収益型の課金形態してるしサ終見こした方がサイゲにとってもいのかもしれない。ワイみたいにうっかりつられて金を入れちまった弱男さんには終わりの時が来たようだ
設定とかゲーム自体にそもそも無理があるってユーザーが気づいてきちゃったからね...
最近のFGOやブルアカ見てるとホント羨ましく思うあっちの方が客層わかってるわ
まあFGOくんはシステムがアレすぎてもうやってないw
かなり昔から同人界隈にいるけど割とマジな話エロ二次同人って世間のイメージで思われているよりずっと少ないエロと非エロでは非エロの方が多いしエロ同人の一番の覇権ジャンルは不動の「オリジナル」
東方が真っ先に浮かんだ
スタブロは結構期待してたんだけどなぁ…、ペースは遅いし隔週更新だしで一向に話が進まん
キャラがいいけどゲーム内容は……ってゲームは大抵ライブやステージやミュージカル優先になることが多い
…裁判負けてゲームが万が一停止されたら開発費もったいないからゲーム以外に力入れてんの?って感じがしないこともない
いや多分その予想で合ってる
ゆーてウマはそもそもが圧倒的萌え豚タゲなんだから、女性層増えたとしても減少数考えたら焼け石なんだよな....
大衆化したいのは分かるけど元ネタが結局のところ競馬な以上限界はある。未だに競馬=社会不適合者のたまり場、鉄火場って言う認識の人が大半だろうし。
この予想通りだとしたら弱者おじさんな自分はブルアカに移籍して正解だったんだなって思わなくもないですね。ソシャゲやってるとあぁ自分はターゲットじゃないなって思うことはよくありますしそうなれば課金を控えいずれいなくなっていくそこで新規と入れ替わりが上手く行けばいいですが新規が来ても居着く環境が今のウマにあるか?と聞かれたらノーかなって思いますね
実際、コナミが悪いのかサイゲが悪いのか真偽は定かではないけど訴訟されるって時点でマイナス印象ありまくりだし予想されてるような馬主からの許可取り消しとかあってもおかしくないんだから訴訟だけは何としても裏で処理すべきだったのに「私たちは悪くないので大丈夫です」なんてお気持ち表明なんかしてる場合じゃないだろって思う
どっちが悪いかというか、正直これに関してはどう考えてもサイゲームスが、今まで軽率だったかなって思います。過去グラブル等で、(FFの召喚獣や、オメガそのままな絵を実装したりしてたのを)、スクエニ等が黙っててくれただけで、ゲームシステム等そのまんま実装してたり、外部のネタをそのまま使ってたらいつかはこういうケースに繋がる事もあるだろうなって気はします。
エロ禁止はゲームの成り立ち上仕方ないとして…東京でるにもウン時間かかるワシみたいなド田舎陰キャからするとライブとかで遠くに外出しないといけなくて、自然ゲームがメインコンテンツになるのよな。コンテンツに一番触れられる物がゲームだからこそそこを大事にしてほしかったわ。まあこんな意見も弱男だからもう運営にとっちゃどーでもいいのかもしれんが
ああいうカードゲームの謎の15歳以上推奨表記はSTマークの取得に伴うコストを削減するためですよ
どうでもいいけど読み上げソフトが若者男性を『じゃくしゃだんせい』って笑った
もともと冷静な人なら数回遊んだ段階で育成の上振れと射幸心にしか楽しさを実感出来る要素がないゲームだという事は気付いたと思うし、それを良しとしている以上運営側も最早売り逃げの態勢である事は隠していないと思う。まるで豊田商事の頃の時代錯誤なビジネスモデルを見ているようだ。古くはアオハルからユーザー離れが囁かれ、このままだと歯止めが効かないぞと言われていたのに今になって堰を切ったようにセールスに関する話題が頻出しているのは何故なんだろうか。当時は自分もこのゲームを辞めるなんて想像出来なかったし盲目だったんだろうな。
というかアプリ終わったらコンテンツ自体衰退すると思うけどねぇ・・シングレとかの漫画にしたって見るのはウマ娘ユーザーだよ。アプリ絶好調の時に出た漫画と現状の衰退した後に出た漫画そりゃそうなるだろうとしか思わん、いくらストーリー良くても興味がない漫画とか見るわけねぇじゃん。
良くも悪くも2次創作てエロが強いからそれが禁止されてると盛り上がりはイマイチになるよね。ウマ娘はそれでも凄いけど下火のコンテンツを支えるほどにはなれない。
「アイドルマスターシンデレラガールズU149」(制作:サイゲピクチャー)のアニメは九州だと土曜日午前7時にオンエアーだったからウマ3期もそうなる可能性はあるかなぁ
ちゃんと運営さえすれば安定して5年は稼げたであろうコンテンツを2年半で腐らせた天才
初動が良すぎたから落ちるのは仕方ないのは分かる今でもアプリ売上見ても普通にソシャゲ上位なのも分かるでも現状が回避できなかった仕方ない状態かと言われたら絶対違うしサイゲとしても見込み違いだったからゲーム部門赤字なんだろうし
金のなる木をどこぞの車会社みたいに枯らしてしまう逆ファインプレー。あそこに居た無能みたいなのが権力者ポジに存在してそうですねぇ……
アニメ1期から数えたら今年で5年なのでセーフ。
馬娘の衰退にブルアカの名前がよく出てくるの、色々要因は出てくるけど結局はウマ娘がやらかしてるファンへの対応や運営をブルアカ運営は一切やってないんだよな。
サントリーのBOSSコラボ担当のあの人は今何を思うか。
藤田の言う「10年続くコンテンツにしたい」とは別にゲームだけじゃなく、舞台や外部コンテンツ展開も含んだ10年なのだと思う、その為に舞台会社を買収したりしてるし。ただやっぱりゲームあってのIPなので、ゲームの方をおざなりにすると外部も引きずられて没落すると思う
みんな忘れがちだけどコンテンツとしてはもう7年目なんですよウマ娘
オタクたちは自分たちがバカにしまくってたアプリ前の時代を頑なに無視するけどね
ここまで母体数を稼いでたらあと3年ぐらいどんだけgdgdでも行けるよ
KONAMIに敗訴で即消滅コースに行かない限りはだけど訴訟沙汰が進展遅いから大丈夫だろう
その通りだと思う。
たまにやるライブとアニメだけで細々やっていくプランなんだろうな。
ゲームに関しては大幅にコスト削減した新ゲーでも出すのかなと考えてる。
ゲームから舞台やアニメ、果てはスロパチにソシャゲまで、四半世紀かけてコンテンツを食いつぶしたサクラ大戦というコンテンツを思い出しました…。
私も同意見です。「10年続く『ゲーム』」ではなく「コンテンツ」ですしね。
それでもやはりこのまま行くと艦◯れ同様、細々しょぼしょぼやっていくようなこぢんまりとしたコンテンツに落ちぶれるんじゃないかな。あっちもゲーム部分は適当な運営した結果信者しかいなくなって、今はたまに三越やらコンビニやらリアルイベントやるくらいになりましたしね。一コンテンツ単体で見ればそれでも良いかもだが、ウマ娘はサイゲはもちろんCAのゲーム事業のメインになってしまっているのでそんなコンテンツをそうしてしまうのはマズイ予感しかしません。
キモオタの妄言で悪いけど
エロなしで「10年続くIP」ってむずくない?
おそらくほとんどの人が望んでいるであろう連続イベの完走率のテコ入れをせずに、訳の分からん調整してるあたりもう無理やろこのゲーム…
コナミ訴訟当時に完走しないのはコナミの特許に抵触しないためなのではって言われてたね。
わざわざ連続イベ2回目で取れるサポとか出てきたあたり、今後も改善されないんだろうな。
3女神の騙して悪いがは流石に悪手だったわなぁ…次のハフバもみんな警戒してむしろ課金額減るやろ…
というか下手すりゃサイゲ全体の信用にかかわるけどな
それくらい酷すぎた
@@user-md9gs5es7p 下手すればかかわる、どころかあれで信用に関してはどん底まで墜ちましたよ……
@@user-md9gs5es7p
元々サイゲは信用無かったけど、そういうことをウマ娘でもやるのかって絶望した人は多そう。
当時は「商売だから普通」みたいなアクロバティックな擁護割と見たけど
現状見れば商売としては悪手なのは明白だし、そんなことはやった時点で普通は分かりそうなもんなんだよなぁ
@@user-yg3ty3tk9q 「商売だから文句言うな」を推し進めた先にあるのは「詐欺」なんだよね…。
個人的にハマったのが競馬要素強めのアニメだったからこの2年でウマ娘から競馬の方にシフトしてしまった。メインストーリーがあった頃はまだ楽しめたけど、現状はコスプレと優駿品評会しかないからブームの時と今では全く別物に思えて仕方がない。
擬人化コンテンツだから今後も史実に沿ったコンテンツを展開していかないと競馬から離れた擬人化キャラクターの作品になると思う。
今のウマ娘ファンに競馬要素を求める人がどのくらいいるのかわからないけど、せめてメインストーリーくらいは見捨てないでほしい。
ふと思うのは ウマ娘というコンテンツが大人気になるに至ったのは、
アニメ1期と2期の完成度の素晴しさと、スポ根路線だと思うのですが
もしかしたら、サイゲ的には予想外の路線での火の付き方だったのかもしれませんね。
初期PV見てると、謎スケートとか、アイドル向け狙ってた感ありますし、
パワプロのゲーム性を持ってきた所や、
他のゲーム(グラブルがFFを持ってきた)等をみるに、
スポ根向けのノウハウとか、独自にゲーム方針決めるのが苦手なのかもしれませんね。
現在のサポカシステムの難しさや、社内方針等もあり路線を変えることが難しく、
アプリが同じ遊び方等を繰り返してしまっているのかなという気はします。
そもそも、競馬ネタ スポ根ネタに詳しいライターが希少ってのもある気はします。
これほどの素材をここまでだめに出来たのはある意味才能ではある
ちゃんとしたプランナー雇ってテストプレーするだけでもだいぶ変わってたと思う
ダート馬復刻のタイミングが遅すぎるとこからも運営がいまだにエアプってのがわかる。
特にコパノリッキーとか緑スキル仕込むために因子周回必須なのに。
@@user-md9gs5es7p
因子周回とか死ぬほど時間かかるくせに
運でしかないからユーザーに売り込むためのゲーム要素としては死んでるよ。
個人的には売れ残りセールのように感じてるけどね。キャラが悪いという意味じゃなくて、サイゲさんの今後の方針として。次のダートチャンミは半年以上後だろうしね。
サポカもスタミナ重視になりそうだから、スピード+スタミナとかの2種練が来たらスピードトップのマルゼンもやばいかもね。その辺はまたここの主がネタにしてくれるだろう。
素材自体過大評価、中韓企業の品質は比べものにならないほど高い。
ウマ娘のゲームプランナー求人中です……
キャラ◎
ストーリー◎
その他全て×
これが現状だからな。
とにかくもう今の時代に「出さない」事で課金させるやり口は反感を買うだけだよなぁ。
そのストーリーも全然追加来ないせいで◎→-になってるのが酷い
イベストの方は贔屓目に見ても△ぐらいだし…
何が言いたいかというと早くメイン追加来い
運営的にはコンテンツ全体を推したいんだろうけど、一方のウマ娘人口の大多数はゲームとその他(アニメ・リアイベ)って意識だろうし、この辺の考え方の違いが根本的に不満や不信感に繋がってるんだろうなあ。
基本的にアニメやってない間はゲームがすべてのコンテンツへの入り口だからな。
その入り口の手入れをせずボロボロにしてたら誰も入ってこなくなるのは自明だよね。
正直目の付け所は良いし、アニメ、コンテンツ、キャラ自体はくっそ愛されているのに運営がマイナスすぎて可哀想
ユーザー満足度調査を本腰入れてやるべきだと思うんだよなぁ…
本来ユーザーの声って金出してでも欲しい筈だし、人が減り切った時にやるよりまだ人が居るうちにやって改善していけば持ち直すと思うし
まぁ、賢くないから自分じゃあウマ娘アプリを持ち直す方法とか考えつかないんだけどさ…
アニメ以外は某艦隊に似ていますね…
@@TheVictolaienまさかそのアニメですら、3期で評価がボロボロになるとは……
まあもう期待しないのが一番だと思う。
期待しなければ裏切られることも無くなるし、何かあっても傷つかないで済む。
調整でも結局一番求められていたイベ完走問題がノータッチだったしね。
今度のファミマコラボで今現在のコンテンツの勢いがわかるんじゃないのかな?
セブンのやつは結構時間たっても売れ残ってたけどね。
ファインのヌードルがワゴンに投げられてたがアレよく見るとあんま美味しく無さそうで日食のやつをスーパーで買った方が安上がり。
リリース初期の頃のシール付きグミとかどこ行っても売り切れたりしてたのにここ最近はレジ前に在庫処分の如く大量に置かれてるような状況だったしなぁ
@@user-ls5hi6fc1y食ったけどなんともって感じ シールが本体
@@user-cb1wc9jm9gそれ鬼滅とかでもそうだった時期あるし、店の場所にもよるぞ
あれはコラボグッズそのものの質の問題もあると思うけどね。あんなの好きなコンテンツのグッズは無条件で揃えるタイプのオタクじゃないと買わんレベル。
あのなあ俺が好きなのはウマ娘であって声優ではないんだ
オンラインユーザーとライブの参加人数見るに同じこと思ってる人は多いと思う
声優もアイドル売りのせいで結婚したらゴチャゴチャ言われるしいい事ないだろ
キャラと声優同一視してるやつが一番気持ち悪い
もう声優の顔出しは無くなってほしい
テレビとかに出るのは山寺宏一みたいな大御所が代表で出ればいい
声優とアイドルの境界線がわからなくなってきてるのがなぁ
キャラが好きなわけで別に声優が好きなわけじゃないからあんま表に出過ぎないでほしいんだが
初中期のウマ娘の声優はアイマスとかラブライブとか(かつサイゲ作品もやってる)声優引っ張ってきてるし結婚に関しては半分くらいもうしてる層おるし
すごい良い読みしてると思う。
運営が金掛けたがらない姿勢が露骨になったなと思ってました。
ファミマとのコラボ情報や、一番くじ情報が知られて盛り上がる辺り、コンテンツ自体の強さはまだまだ感じる。女子供を取り入れたいのは勿論、一般層に広く周知して息の長いIPにしたいのもそう。
それにも関わらず、ゲームだけが足を引っ張っている。今日細かい調整の発表があったけど正直遅いよね。しないよりはマシとはいえ、やる気周りや保健室でのバステ解消とか、昔から散々不満あっただろうに。そして修正されないサポカの完走率()
ぶっちゃけゲームが足引っ張ってるからゲーム止めた方が良いのではと思い始めてるw 今のゲームの状況考えると別にゲーム無くてもコンテンツとしてやっていけるよw
そういやファミマで、女児とその母親がウマ娘関連の商品買ってたな。微笑ましかった。
正直今の醜態見てると早いとこゲーム畳んで他の媒体に予算注いだ方がいい気しかせんわウマ娘
SSR3枚で黄色叡智優先してても完走しない事がたまにあるのはギャグですわ…
統括プロデューサーが出てきてこれからのコンテンツ全体のビジョンくらい説明して欲しい。
叩かれるから出てこれる訳ないって言うけど今までやってきた仕事に誇りを持てるなら普通出て来れるよね?
そもそもそういった人達はユーザーの前に出てきて説明をし、質問や批判の矢面に立つのも仕事の一つだと思う。
かつてアイマスのPがあからさまにそれをやらなかった事があって、自分はそれも理由の一つとしてアイマスから離れた。今はウマ娘からも距離を置いている。
ビッグモーターの前副社長と同じなんだよなぁ
そもそも叩かれることを気にしてる時点でプロデューサーなりディレクターなりその他諸々の責任者になっちゃいけない人間だよ。全くのミスなく完璧にやっていくこと自体不可能だしありえないから、絶対何処かで責任者として責任取る自体が起きるんだから。
@@user-mr9epAF100 実際FGOがあそこまで持ち直したのは、ディレクターのカノウさんが誠意を持ってユーザーの前に出ていた事が間違いなく要因の1つとしてあると思うわ
節目にすら姿表さないのそもそもどうなってんって感じだわな〜
マジで最後の方に言っていた、「競馬」要素をもっと強く取り入れてもらいたい。メインストーリーや各キャラのストーリーや一定のイベントストーリー(オグリのクリスマス等)が評価高いのも史実とのリンクが出来るからで、ブヒれるのはあまり求められていないかと思う(そういうのはとうに違うゲームに流れているし)
わかります。
あくまでウマ娘は競走馬の擬人化なのでもっと競馬要素強くして欲しいですね。ただのキャラクターとしてウマ娘達を使い始めたら他のゲームとかわらない
国産の擬人化は皮だけのが多いから無理じゃろ。なろうの人型と同じで
完璧な食材が揃っているのにコックの腕が最悪な
悲しいパターン
落下の悪魔にでも憑かれたのか?
金の卵を産む鶏をぶっ〇して唐揚げにしてるんやぞ
ゲームウマ娘は爆発的ヒットを飛ばしたけれど、早々にピークが来てしまったので、寿命短くなるのを覚悟で一気に絞りにきた感じがする。
女子供にも広げたい意図は感じるけど、ゲーム性があまりにも女子供向きじゃない。
あまりにも廃向け仕様だから、ゲームコンテンツをもっとライト仕様に少しずつ変更していかないといけない。
けども、サイゲームスだからなぁ。絞るだけ絞って廃れて終わりな気がするなぁ。
やっぱ訴訟問題と3女神でダメだった
頼むからこのコンテンツを好きでいさせてくれ
訴訟問題は取り敢えず保留するけど三女神はアウトよねぇ
さらに今までと違ってRが無いから代用も効かんし
1250事件、玉座の便座化も加えてウマ娘運営のやらかし四天王だなぁ
自分も現在のウマ娘アプリは調整が困難なのもあり切り捨ての方向だと思っています。ただ、ソシャゲの収益性をそのまま見捨てるのも考えにくいので、IPとのマッチングの良い別アプリ(音ゲーなど)を作るのではないかと思っています。たとえコナミに敗訴しても、ライブ楽曲やビジュアルの流用は効くでしょうし。
ぶっちゃけ早々にこの方向で行けばよかったのに、ゲームの一本足打法になっているのを放置。しかもそのゲームも悪評だらけ。これではIPへのダメージも無視できない。
ただ別ゲーになって今のウマ娘切り捨てるとなると、本来の持ち味(ウマ娘それぞれのストーリーや成長していく過程、キャラ同士の絡み、レース等のウマ娘の根幹部分)がほとんど死ぬから、それこそキャラが可愛いだけのゲームというかウマ娘じゃなくても別にいいゲームになっちゃうからなぁ……。
ぶっちゃけウマ娘版くにおくんとかだって、別にウマ娘関係あるかって感じでもあるし……。
@@流星改 敗訴からの音ゲーシフトは一番やっちゃいけないところよね、いくらサイゲでもやらないと思うけども
今まで追及してきた要素を排除することになるし、自社IPのデレマスと違って、競馬とのつながりを断つって選択肢になんだからそれはウマ娘でも何でもなくて、馬耳を付けたアイドルが踊ってるだけのゲームになる
以前はレンタル使い切るくらい育成やってたけど、今はもう謎負けしたらやる気無くなって1回育成してデイリーだけクリアして終わり
謎負けさえなくなればモチベ回復して育成やり続けるんだけどなぁ…本当に何とかならないかなぁ…
謎負け、バステ連発、得意率ガン無視、切れ者距離Sの呪い、イベント未完走←この辺りはただお祈りするしかないから本当にしんどい
コメ主だけではなく、ソシャゲユーザーって“謎負け”、いわゆる運ゲーを許せない人が多いので、競馬とソシャゲってすこぶる相性が悪いですね
なぜなら、謎の失速や末脚不発なんて日常茶飯事でそれがゆえにドラマを生むのが競馬なのですから
ソシャゲユーザーとしてはこれでも我慢ならないほどに“運ゲー”なんでしょうが、競馬ゲームとしては逆の意味で本当に酷い出来なんです
接続確定だとか、本当に競馬を馬鹿にしている
しかるに良い競馬ゲームであることと、良いソシャゲであることは、絶対に両立しないわけです
いくら調整しようと、救いはありません
声優にコスプレさせてイベントに出すのやめて欲しい。(たまにめっちゃ可愛い人がいるけど)そんなに顔良くないおばさんに安いコスプレさせて女子高生演じさせるのキツい。
ほんとそれ
声優とキャラは別とはいえ、いらない情報はノイズになって純粋に楽しめなくなる
美人だろうとおばさんだろうと一切見たくない知りたくない
コスプレさせるにしても、もうちょっとこう、なんかあるだろ!って感じよねウマ娘の声優が着てるやつ
ギリ見られる人が少数でその他は見るに耐えないって感じ。
ブルアカがよく話題に出るのは、ウマ娘とほぼ同時期リリース、女性キャラで売ってる、エロありとなし、運営とユーザーが関係良好と険悪という感じに比較しやすかったり比較したくなる要素が多いからですかね
前提条件が同じでかつ正反対の道をたどってますもんね
だってどっちも弱者男性向けソシャゲだし…
キムヨンハ統括Pみたいにミーム化されて愛されるような運営陣ちょっと羨ましいな…
キムヨンハ清渓川構文
ブルアカのキムヨンハとホロライブのYAGOOってマジでファンに愛されてるなと思う。
四方八方にユーザーを増やそうとして結果誰からも求められなくなりそうで怖い
入りはウマ娘のゲームだけど、もうほとんどリアル競馬に流れちゃったわ
多分こういう人多いと思う。
ウマはエロが無いから親が子供に見せやすい、かけっこが早い方が勝ちでわかりやすいから子供に一定の人気があると聞いて意外な売れ方に納得した。
サイゲが美少女動物園大手なので硬派な売り方ができないのか?と思うくらいゲーム内の動きが適当だ、CM打ってる広報と温度差やばすぎる。
別にゲームとかの方でエロ増やせとも言わないし、コンテンツ自体はスポ根がめっちゃハマってるから全然健全路線で突っ走っていって欲しいし、無理に二次創作もエロでも何でも解禁しろとまでは言わない。
けどエロ禁止による警察の大量発生と、それに伴う疑いだけでの袋叩きとか絵師筆折りとかの被害が甚大過ぎる……。
治安もクソも無いし、絵師も筆折るか顔色伺いながらビクビク怯えて描くとかの状況になってるし、結果的に絵師の強み全殺しの当たり障りの無いイラストに偏っちゃって、味気ないというか飽きてきたという感じで盛り下がる要因にはなってると思う。
難しいけど何とかしないと二次創作まで禿げ上がったら終わりや……。
エロ禁止が二次創作に凄い痛手な要素しか生んでないよね、描いてる側が表現したくても出来ないから似たり寄ったりのイラストばかり
感性の違いになるけど個人的には面白味が無くなっちゃったし、何なら描いてる側も面白くないまで出てると思う
冬コミは夏コミにウマ娘描いてた層がブルアカ、崩スタ、NIKKE辺りに流れる予感しかしない
@@scaret2227 そうなんだよね
やっぱり似たり寄ったり(というか描ける範囲が狭すぎてネタを食い尽くしつつある)だから、絵師も描いていてつまらないと思うし、慎重に描いてもR15にさえ入るかレベルでも噛みつかれる程だからリスクしか無いよね……。
せめて何でもグレーでダメだのイメ損だの騒ぎ立てて即通報の文化が消えるだけでも相当イキイキ出来ると思うけどな……。(消えちゃった人は戻ってこないけど)
@@流星改 エロで表現したい人、微エロ含ませた魅力の伝えたい人、グロ要素ありで史実をウマ娘でデフォルメして魅力を伝えたい人……その層を全面禁止してるから表現の幅が明らかに狭すぎる
今更、公式がガイドライン変えたところで、ウマ娘=エログロ禁止が知れ渡ってて自治厨のウマ娘警察が居る以上ほぼ無意味でしょうね、水着ウマ娘ですら通報されまくってた過去がある
何ならエロ漫画描いてる方がウマ娘の一般イラスト描いてても「他のイラストがR-18ばかりなので関係者が見たら~」的な自治厨が沸いていた例もありますし、それなら面倒な消費者側が居ない別コンテンツに流れますよ
史実路線だとしてもグロとかまで行っちゃうと流石に心象悪すぎるから怪しいかなぁ……。(骨折表現すらアニメとかあそこまで緩和してたし)
けど正直、リョナやレ〇プとかの過激過ぎるエロ表現は議論の余地アリとして、ノーマル寄りのエロは皆の言うイメージを損ねる表現の何処に当てはまるのか理解出来ないってのが本音。
イメ損イメ損言って叩いてるけど、競走馬のイメ損って意味だったらそもそもウマ娘の姿見て「実馬もこんなんだったんだ」なんてなるはずが無いし、ウマ娘のイメ損って意味だったら「お前らがゲラゲラ笑ってるたぬきなら何やらせても良い風潮とかキャラが言ってないネタ擦ってる方がよっぽどイメージ損ねてるわ」ってなるから……。
13:19 弱者男性にとって不可解な展開は女社員のせいじゃね?という論調はよく聞くけど、サイゲは業界でも体育会系で有名だし男女比も公式発表で7:3なので、女社員の立場が強いとは考えにくいんだよな
社内の女社員向けと思われる設備の充実とコンテンツの展開を結びつけるのも根拠が薄い
女ユーザー一般ユーザー狙ってるのは同意だからそっち向けの企画を女社員にアイディア出させてるのはありそうだけど、女社員の好みを反映は飛躍しすぎに思う
つまり上がアホすぎて収まりつかなくなりましたが今...ですか...
どっちにしろロクなもんじゃねぇな…
今日アプデ情報でやる気低下とか保健室の仕様変更があったけど不快要素を減らすアプデ今更すぎじゃね?って思った
その辺りも舵取りが曖昧なのかスピード感がないのか…って感じる
1年遅いよね
今更だし、今まで貴方達は何してたん?って思います。
やらないよりは良い
やらないよりは良いんだけど、遅すぎるし少なすぎる
ゲーム追うのはもう疲れてムリだけどキャラは好きでストーリーは追ってるみたいな人も多いし多少は……いやゲームも楽しみてぇな…
ぶっちゃけ初年度で開発費は回収できてるだろうしね
後は投資を絞って長期的に安定した収益を作りたかったんじゃないかな
まぁその結果がこの間の四半期決算なんだけど
なんで信用を地に落とす三女神とかやったんすかね…
今後ウマ娘が続いていくにしても永遠の汚点だよあれ。
@@user-md9gs5es7pうーん、邪推だけど
① 訴訟に勝ち目がないので搾れる内に搾りたかった
②みんなアニバでしかガチャ回さなくなったので通説を崩したかった なお
③マジで何も考えてない
のどれかかなぁ
長期的に安定した収益作ろうと思ったらゲームは畳んでイベントとグッズで稼ぐ方が良いと判断してそうではある。そもそも新キャラの追加に限界がある以上、ソシャゲ形態で長く続けるのは無理があるし。
@@radiata2394 艦◯れに近い収益モデルかなとは思うけど、あっちは運営規模が全然違うからなぁ
言うて艦これも、そこそこ人気だった頃ですら公式絵師が新規イラスト追加の話したら「予算が…」って断られた話とかあるし
人気だった頃に持て囃されてた艦これ式ビジネスモデルがどこまで成り立ってたのか割と疑問ではある
サイゲームスが開発・運営している他のモバイルゲームにも注目して欲しいけど、
基本的に「売り逃げ」です。1つのタイトルを育てて新規を増やして~なんてことはしません。
初期開発した基本システムの亜種でお茶を濁してコンテンツを増やすのが常です。
「ウマ娘は女性ユーザの開拓をしている」とありましたが、グラブルも数年前からそうなんですよ。
特定の層に浸透して売れなくなったら、今までと違う層を開拓する。その1つが女性層。
コンテンツの新規開発をせずに増やせるんだから、安く済んで賢い選択ですよね。
正直推しのエチチな絵が一切見れないの悲しすぎたんだよな…
サクラエイコウオーはなぁ…アグネスフライトですら実装されなかったと考えると、その辺より上の実績もしくは話題にできるエピソードがないと難しということかもしれん。
女性人気が有るってのは割とマジだと思う
観覧車でウマ娘のぬいぐるみズラッと並べて写真撮ってる人や
缶バッチ付けまくったカバン持ってる人
メガイルミでリッキーのクレープ買ってる女子とかおったしのぉ…
もう散々前の動画で言われたんだからブルアカ比較に出すのやめなよ
それは思う
もう比較は前回で終わりにすべきだった
そもそもウマ娘辞めた人はブルアカよりリアル競馬とか行くだろうし
他所を引き合いに出すなとは言うが他所だろうがジャンル違いだろうがプレイ期間が違おうが、客の金をどれだけ奪うかその為に時間をどれだけ取らせようかっていう競争社会においてそんなのただの個人のワガママなんですけどね。
ウマ娘にせよブルアカにせよアイマスやらラブライブその他スマホゲーにせよ、
スマホゲーっていう同じ土台に立ってる以上殆どのユーザーは引き合いに出して比較して優劣決めてプレイするゲーム選んでるからね仕方ないね。
だって全部のゲームに時間と金っていう貴重なリソース十二分に投入出来るユーザーなんてごくごく少数派なんだから。
グラフィックにせよ流行の推移にせよ運営方針にせよ興味の大小にせよ自分が比較してるのに他人にやるなってのはダブスタが過ぎる。
やっぱりメインコンテンツがエンドコンテンツなのは致命的だったと思う
ベースになったパワプロは栄冠以外にもモードがあっていいけど
ウマ娘は全てにキャラ育成が絡んでくるからバランス壊れたらそのまま崩壊かと
「支持者は若者男性だけでなく~」
を
「支持者はじゃくしゃ男性だけでなく~」
って読んじゃう棒読みでワイ大号泣
弱者男性の意を含んでるんだよなぁ
絶対意図的だゾ
馬主に配慮したゲーム作りしなきゃならんという束縛が強すぎる。
エロはダメだし、新規馬は中々入れられないってなると正直詰んでるよな。
ウマ娘っていう題材自体に限界がきてる。
もう限界が来てるのは分かる、サービス開始時の爆発力が異常だった。
蓋を開けてみれば結局いつものサイゲだった、おしまい。
アニメ2期の幻影を引きずらせたまま終わるんだろう。
アプリが初期に評価された最大の要因は育成シナリオに反映された史実。
今やそこに新鮮味は無く、課金煽りに耐えられないアンバランスなクソゲーという事実だけが放置されている。
もはやキャラ増やして持ち直す段階ではない。
リリース直後は基本史実通りの戦績になるけど頑張れば変えられる、それによってストーリーも変わる
だったけど今だとターボの有馬とかローレルのブライアンみたいな負けイベレベルの調整されてる奴以外は初見でも無双できちゃうから負けて悔しい、じゃなくて勝ったけど不満、みたいな感じでストーリー進んでストーリーの良さも活かせてない気がする
あんま大きな声じゃ言えないけど一期は正直史実改変が微妙だったりでそこそこのアニメだったから
そのレベルの出来だとマジで埋もれちゃいそう
@@user-rs9jl3wu3v 1期は凡作。安直なifに興醒めしました。
ウマ警察での弊害は割と近くで見てきたから実感してる。
スズカ推しのイラストレーターさんいたけど、温泉旅行でのタオルというゲーム内である程度の感じでもPixiv通報等までやってる人いて結局ウマの絵描くのやめちゃってたな。
ヲタクが嫌ってるフェミニストとやってることまんま同じなんだよなぁ…
@@user-md9gs5es7p 美少女絵に炎上しかけるキチおば達をもう笑えんね・・・
そのレベルで真面目に通報してるならもう小学生の「あいつエ口じゃん!」なんよ
イベントやるのが苦痛で引退した勢
一回育成したら前回の結果で育成スキップ出来る要素とかある方がいいわ
ウマ娘に競馬史再現やスポ根を求めた結果リアル競馬に流れてるのかな?
今ならリバティアイランドが新しくなった京都競馬場で最初の三冠牝馬になるかもしれない瞬間に立ち会えるわけだし。
札幌記念とかオールカマーとか秋天とかJCとか虚無娘と違ってお祭りばっかだからな。
そのほかでも新馬戦とか飽きないし。
クラブによるけど、ウマ娘でサポカ完凸するより一口馬主やった方が安いっていう
ウマ娘っていうかソシャゲのガチャのコスパが悪すぎる
牝馬はスターズオンアースから熱かったし パンサラッサがアーモンドアイの賞金額超えそうだし リアル競馬のほうが熱いんだよなぁ…
@@fuwafuwatorotoro東サラとかラフィアンだと確かに月4〜5万あれば十二分に楽しめるか
それは頭に無かったけど確かに間違いないわ
アニメとかコンビニコラボとかで興味持ってアプリやってみようと思ったところでサポガチャで最レア5枚引かなきゃ使い物になりませんとか言われたらやる気なくなってウマ娘自体にも興味なくなるよなあ
まあWoTとかでも上のランクまで行きたかったら結構な辛抱が必要だからその点はまだいいんだよ。
問題はチャンミプラチナとか対人ガチらない限りこのゲームは虚無すぎるってことなんだよね。
低ランクでも対人楽しめる他ゲーとは訳が違う。
ラブライブやアイマスのライブにお金つぎ込んでる層を取り込もうとして失敗した感あるよなぁ
その後方向転換しようとして模索して売上下がってきて焦って3女神して今に至るみたいな
素人目に見て課金以外の何を重視してるのかわからないし。三期アニメと連動させようとして歩調あわずにこけそう
これまでの実績を見ると期待できるものが本当にないのがつらい。
そもそもリアルタイムで歴史が更新されている競馬ってコンテンツが元になってる訳で…。ライブに金使うより競馬に興味持ってしまった層が多かった可能性があるw
正直今回のキャラ復刻もタイミング遅いと思う。一応両キャラとも今回のチャンミで活躍が見込めるはずなのに育成期間4~5日しかない。
チャンミ情報出てからすぐ復刻ガチャに切り替えていれば少なくとも今より回ったんじゃないの。
スピ1250事件といい運営内でだれもゲームガチ勢がいないんですよ。
だからこのタイミングでも間に合うと思ってる。
今回コパノリッキーが反則レベルで強いからもっと早く出してれば絶対回ったのに。
そういや昔もクライマックス終了直前に根性イクノ復刻みたいな明らかにタイミングおかしいやつあったな
復刻って元のストーリー解放してSSR配るだけの工程なのに、ここまで渋るのがすげー謎。
手数足りてないの分かってるなら、再周回用のイベント画面とかも作らなくていいとは思った。
あと対象の別衣装2人を復刻ガチャに回せば残弾ケチれるしコスパ的には悪くない話のはず
初配信当時とはハードのOSのバージョンとか違うからやで
FGOとかそれが理由で今年に入ってから復刻イベ1回しかやってないし
やる気ないならあんなお気持ちレター書かなきゃいいのにな。
出来もしないことを言うからまたいらん燃え方する。
@@user-mp1uw5dj5o
はえ〜なるほど
そのまま使い回しはできないのね
いやーとはいえストーリー解放だけでそんな工数使うもんですかね…?
元々シナリオの質の高さで人を集めたのに、ゲームの競技性がメインコンテンツになってるんだから放っておけばどっかで破綻するのは必然。アイマスやラブライブ、ブルアカだってユーザーが熱中してるのはゲーム部分じゃなくてキャラやシナリオ部分なのは明白。育成&対戦要素を主軸にするならキャラの深掘りは公式から押し出さずにファンの妄想に委ねた方が良かった。
ウマ娘は元ネタの競走馬のエピソードが終わった先でどうウマ娘を輝かせるかに心血を注がないといけなかった。URAで史実ベースの話をやったら次のモードは各ウマ娘のその先の話をするべきだった。史実の先のIFだから大変なのは間違いないけど、そこから逃げたら競走馬としての話が終わったらキャラとしても終わってしまうじゃん・・・
だから別のキャラを引いてもらうために定期的に新しいウマ娘を供給してたんやで…。問題はその元ネタに上限があることを考慮してなかったことやね。
@@radiata2394 新しいウマ娘供給してもキャラ愛関係無く高性能なサポートを複数引いて重ねないとメインコンテンで勝負にならないというのがつらい。
@@radiata2394 新しいウマ娘実装されてもどんなキャラか分からんから引きようが無いのじゃ…
6万分の石ピッタリつぎ込む準備しないとと外れた時のリターンも痛いし…
すごい分かる。
実質買い切りのノベルゲームを2週に1回売ってる感じだよねって気はするし、PUや特集が終わったら置き去りにされる感覚があって寂しいよね
@@zzzgundam8180新しいキャラ来たら
お試しで4話分キャラシナリオ読めるくない?
毎回それで判断してるわ
「着眼点が相変わらず鋭い」というのが動画に対する率直な感想。
アニメ3期の放送時間帯を深夜にするのか、ウィークデーの夕方にするのか、はたまたニチアサ枠前後の日曜午前に置くのか、ウマ娘を今後サイゲがどの路線で売り出したいのか見分ける試金石になりそう。
ちなみにサイゲはアイマスだけでなくシャドバも途中から当初の「エ〇メンコ」と揶揄される若年男性向け路線を改めました。キッズ向けコンシューマゲーム発売+テレビアニメ放映にそなえ、本家スマホ版の対象年齢を下げるために胸部や臀部など際どいイラストの布面積を増やすイラストナーフを実施。「※ロメンコがただのメンコになった」とメインの若年男性層から批判を浴びてまで対象年齢を広げる販路拡張に舵を切ったので似たような展開になりそうな雰囲気はある。
若者男性を「ジャクシャダンセイ」って読むのやめいw
胡坐をかいて急降下した方と地道にやってきて実績が付いてきた方を見比べるシーンが増えたので前者のイキリファンはアタタタタってなる
サイゲの中にメインストーリーを軽視している奴がいるんだわ
そいつがこのゲームがここまで低迷した元凶だぞ
今すぐクビにしろ
アクションでもFPSでもないのに、ストーリー捨てるとか頭おかしい。
好き嫌い置いといて趣味でこんなにしっかり解説してくれるのすごすぎるよ…
俺もソフトランディング予定だったから大回収してるんじゃないかと思うなぁ。
キャラモデル作るのも馬鹿にならないほど時間と金かかるし、10年以上続けて行くとは行ってるから多分覇権として進み続けるんじゃなくてさっさと艦これみたいになりたいからゲームはほっといてるんじゃないかと思う
最後は声優ファンしか残らなそう
先駆者のこれくしょんでもそこまでいってない
ゲームじゃなくてライブ激推はマジで何がやりたいのかわからんのよなぁ・・・ただ担当者が声優にんほってるとしか思えん。
収容人数に限界があるリアルライブをそこまで押されてもどうしようもないんだけど。
ゲーム放置でアニメ化とかライブ化とかされても運営自体に不満があるからそもそも追う気を無くすんだよねぇ。
しっかしスタッフが表に出てこないのを徹底してるせいでこの先の見通しが読めないのが最悪すぎる。
俺を競馬と出会わせてくれてありがとうウマ娘!
ここ一年、ウマ娘は数回しか育成してないけど、競馬場には十何回と足を運んで数々の名レースを見てこれたよ!
いやほんとに俺みたいな人も結構いるんじゃないかなぁ。
直近だと、宝塚記念でパドックの前で昼前から粘ってイクイノックスを目の前で見れたときは凄く興奮したし、葵ステークスでモズメイメイのロケットスタートを見たときはゲラゲラ笑っちゃったし、桜花賞ではリバティアイランドきたああああってなったし、めちゃくちゃ競馬面白かったわ。
なおウ
次回はスーパーG2札幌記念だぜ! 楽しみだなぁ!
毎回ウインマリリンちゃんにいいように遊ばれてるから今回も応援しちゃうモンニ!
ウマ娘ちゃんはごめんね……マリリンちゃんとシャフとジャックドールに課金すっから……
まじでこれ
ウマ娘ほったらかして競馬やってるわ
ウマ娘からリアル競馬行った人は相当いるだろうね。競馬業界には貢献してはいる
@@nthdthdyjsehsnw4ethwbt けどウマが一番貢献したのはサッカーのワールドカップだから
でしょ、だからアニメと競馬は全く別物なんだよな
なんか度々「石原Dが初期に抜けたせいで迷走した」みたいな扱い方してるけど
デレマス以前のアイマスのヒットを自分のエゴでめちゃくちゃにして
声優ライブしか興味ない、自分の好きなキャラ優先させるようなゴミDだったから、まるで石原が逃げちゃったから悪くなったみたいな見せ方はやめてクレメンス
次のハーフでハロタキセット的な形だったらまだ希望があるとみて続けるが、女神ムーブしてきたら流石にグッバイだな。
予想以上に売れて力の入れどころミスったり運営がゲームに本気を出さないところまでこないだ10周年突入した某ゲームと似てるんですが…
もっとゲームに力いれてくれ
日本企業に期待するやつまだいたんだ😂
@@ZJGh494 過剰な期待はしないかな…運営が訳分からんから…
ソシャゲメインのゲームメーカーはダメだなやはり。
コナ〇「パクリを力を入れるなんて絶対に許さない!」
分析や考察の通りだと思う。
Googleplay?のCMでもアイドルゲームとして宣伝されているし、RTTTで最も力が入っていたのは最後のLIVEシーンなので、サイゲとしては本来は二次元アイドルゲー、サイゲのアイマス(極太IP化)にしたいのが本懐でしょう。実際サイゲもそう言っているし。
故にゲーム性持たせ過ぎたことと競馬好きの琴線に触れる内容にしたことが噛み合ってないのよね。しかもこの2層本懐に金落とさないし。
アニメ3期多分凱旋門賞が本格的にアニメで使えるから、ダイヤちゃんとキタサンで一緒に挑もうってなったけど、キタサンが宝塚で大敗して、凱旋門賞断念、ダイヤちゃんのレースをテレビ中継か生で応援して、ボコされるのを見るみたいな展開はありそう。そこから調子を落とすダイヤちゃんを励ますし続けるみたいな感じでお涙頂戴してそう。enableとか名前出せたら盛り上がりそうだけどどうなんやろうか。
取り敢えず、①スカスカなキタサンとダイヤちゃんの周りをどうにかする②主人公感ほぼ皆無なキタサンを2期テイオーレベルのシナリオに落とし込む③絶対凱旋門賞はアニメに登場すると思うから、そこが物語になると思うし、しっかり力を入れて制作して欲しい。
キタサンをテイオー並の主人公にってそう考えると確かにキタサンって絶対的なライバルと言われても思ったより出てこないし、出てきたとしても現状だと駒が余りにも少なすぎる……。
マジでシュヴァルとクラウンしか軸に出来ないし、ライバルが分散してるなら尚更キャラ増やして関係とか厚くしていかないとなのに……。
いや~キツいっす……(小声)
ゲームはちゃんと運営していけてれば人口は長期的に見れば減っていく一方かも知れんけどちゃんと流動性が生まれるはず、でもライブは声優に興味がある前提でしかもアイドルユニットではなくウマ娘コーティングされたライブ。知らん人がわざわざライブから入ってくることはほぼあり得ないので何を重視するにしろゲームを切り捨てるのは愚策(なはずなんだけど違うんかなぁ...)
あと当人たちが望む望まないに関わらずライブなんていざやるってなったら出演する声優さん達どんだけ時間と労力割かなきゃいけないのか、声優を使い潰すなんて言葉もちらほら出てたけどウマ娘他人事ちゃうからな
むしろ新人声優を使い潰してる最前線だからなぁウマ娘
全くいいイメージないわ
韓国?のパカライブは普通にゲームやり込んでる人が出てきてくれるから面白いらしいね裏山
コンビニでウマ娘見て始めたんだけどゲームのクソさにびっくりした
キャラはがちでいいのになぁ
3期と同じ秋アニメのミリオンライブは劇場先行公開あるとはいえ既にゲームとの連動施策打ち出してるのに
ウマ娘の方は今ん所なんもなくて本当に大丈夫か?って感じだ ギリギリまで伏せときたいのかそれとも何も考えてないのか…
ウマ娘が女子供取り込みたいのは明らかに児童向けの食玩やら入浴剤売ってるのを見て感じてました
アイマスが女性取り込めたのはシンデレラのTulipやミリオンの4Luxuryの様な女性向け特化の施策が刺さったのがデカいと思うので
リアルだけでなくゲーム内でもこういった展開していかないと触ってすらもらえないんじゃないかと思います
ンまあターゲット絞り込めなくてブレブレになってしまっているのが現状な気がするんだけど…
ウマ娘ってコンテンツ自体は好きだからゲーム作ってる人達ももっと自覚持ってくれよ頼むよ〜
最近はもう育成せずデイリー消化だけして終わってるよ…
ゲーム在ってのウマ娘なのにこんな扱いでええんか...?
たぶん運営がそれを理解できてない
そのゲーム在ってって扱いを変えたいんでしょ
アイマスは元々基本的にはアイドル要素でユーザー層絞って、年月経過による浸透とコンテンツの成長期に乗れたからこそ獲得できた今の地位。
それこそ18年頃にアイドル物が大小乱立していた頃から成熟期に入り、同路線の急激な拡大が見込めなくなった今、競馬とスポ根という全くの別ジャンルを上手く取り入れた設計は天才のそれだと感嘆したものだけど、なぜこんなことに。
釣った魚には餌をやらないのだろうか。
ウマ娘これで夕方半年枠だったら衝撃だなぁ
色々な展開をしてるけど引退者含めるとどう考えても圧倒的に人口が一番多いのはゲームアプリだし
それを2年目で早々に焼畑にしたのは無能を超えてて流石にわざとやってるようにしか見えないんよな
声優ライブが好きな人はガワがウマ娘でもゾンビ娘でもアイドル娘でもあまり関係なくない?知らんけど
ブームになったのもゲームアプリのサービス開始からだしそこに力入れないでどうするんだと
予定外に売れ過ぎて扱いに困っているのかなーとは感じるけど‥まーウマ娘ってコンテンツは好きだから残って欲しいなーとは思う
もしこの動画と同じようにアイドル売りでIP繋げていくという方針だったら普通に辛い。
コンテンツは好きなんだからなんとかしてくださいよ。
アイドル売りはもうコンテンツが飽和してるし今さらウマ娘がそこで生き残れるとも思えないんだよな。
復刻はもっとやってもいいと思うんだが
むしろ今までが少なすぎて欲しいキャラが手に入らないもどかしさの方があるから
復刻なしならすり抜けで来るのをひたすら祈るか確定チケットや確定ガチャで祈るしかないんだからな
むしろ今までは復刻しなさ過ぎたレベルよね。サポカ含めて
ついでにイベントも復刻してください…(スペちゃん無凸なんですよ…
全然話題に出ないけど、若い男女世代を右肩上がりに取り込んだプロセカ運営ってかなり優秀だと思ってる。
ミクさんや男キャラ居るから比較としてちょっと違うかもしれないけど…
ボカロ曲が未だに若者にも受けてるのが凄いよこの界隈。外部のクソデカインフルエンサーが作った外部の曲を実装するだけでバズるわけだから、ほかのアイドル音ゲーアプリとは一線を画すよ
課金が弱いとかも弱点としてあるね。
音ゲー自体がマネタイズ難しいってのもあると思うし
サクラエイコウオーだけではなくオフサイドトラップも当てはまる。
今回の復刻キャラに関して、アップ主と同意見。
来年実装するかもしれないデアタクとイクノを抜いて、残りのストックは今年の末までしかも持たないし、来年の3周年持たすために今年新規ウマ娘最低5人以上発表。
どちらにしろ来年の3周年以降から毎年22人以上の新規ウマ娘発表しなければならいけれど、毎年10人くらい発表しないサイゲにできるかどうかが不安。
まあ復刻増やして新キャラ減らすんだろうなぁ
3周年以降ゲームが残ってるかすらわからないけど
ただただ純粋に今後が心配
頼むから続いてクレメンス
俺からマルゼンを取り上げないでくれ…
同じく俺からエイシンフラッシュとダイワスカーレットを取り上げないでくれ
女性・子供向けに舵取っても肝心のゲームがあんな重たいんじゃついていけんよ
いい加減飽きが来ているアイドルものじゃダメだからスポ根をたしたんだろうに
ダメなところに戻ろうとする判断に草が生えるねw
正解
ゲームアプリ捨ててる説は結構濃厚な気がする。
ウマ娘のコンテンツとしての寿命はそこそこ続きそうだし…
ただ、サイゲが今年度中に新ソシャゲの発表が無ければ、ゲームはまだ捨てない気がしないでも無い。
サイゲ自体、体育会系のイメージあるから過去の売り上げを忘れられない無能なトップが、何時までも焼き畑農で稼げると未だに勘違いしている説ある。
この人の動画(というかウマ娘の実情)は元気な時じゃないと見れない
ウマを娘化するのは無理があるという初期の第一印象に最近はだんだん戻りつつある。ゲームがちゃんと軌道修正することは無さそうだし、短期収益型の課金形態してるしサ終見こした方がサイゲにとってもいのかもしれない。ワイみたいにうっかりつられて金を入れちまった弱男さんには終わりの時が来たようだ
設定とかゲーム自体にそもそも無理があるってユーザーが気づいてきちゃったからね...
最近のFGOやブルアカ見てるとホント羨ましく思う
あっちの方が客層わかってるわ
まあFGOくんはシステムがアレすぎてもうやってないw
かなり昔から同人界隈にいるけど割とマジな話エロ二次同人って世間のイメージで思われているよりずっと少ない
エロと非エロでは非エロの方が多いしエロ同人の一番の覇権ジャンルは不動の「オリジナル」
東方が真っ先に浮かんだ
スタブロは結構期待してたんだけどなぁ…、ペースは遅いし隔週更新だしで一向に話が進まん
キャラがいいけどゲーム内容は……ってゲームは大抵ライブやステージやミュージカル優先になることが多い
…裁判負けてゲームが万が一停止されたら開発費もったいないから
ゲーム以外に力入れてんの?って感じがしないこともない
いや多分その予想で合ってる
ゆーてウマはそもそもが圧倒的萌え豚タゲなんだから、女性層増えたとしても減少数考えたら焼け石なんだよな....
大衆化したいのは分かるけど元ネタが結局のところ競馬な以上限界はある。未だに競馬=社会不適合者のたまり場、鉄火場って言う認識の人が大半だろうし。
この予想通りだとしたら弱者おじさんな自分はブルアカに移籍して正解だったんだなって思わなくもないですね。ソシャゲやってるとあぁ自分はターゲットじゃないなって思うことはよくありますしそうなれば課金を控えいずれいなくなっていくそこで新規と入れ替わりが上手く行けばいいですが新規が来ても居着く環境が今のウマにあるか?と聞かれたらノーかなって思いますね
実際、コナミが悪いのかサイゲが悪いのか真偽は定かではないけど訴訟されるって時点でマイナス印象ありまくりだし予想されてるような馬主からの許可取り消しとかあってもおかしくないんだから訴訟だけは何としても裏で処理すべきだったのに「私たちは悪くないので大丈夫です」なんてお気持ち表明なんかしてる場合じゃないだろって思う
どっちが悪いかというか、
正直これに関してはどう考えてもサイゲームスが、今まで軽率だったかなって思います。
過去グラブル等で、(FFの召喚獣や、オメガそのままな絵を実装したりしてたのを)、スクエニ等が黙っててくれただけで、
ゲームシステム等そのまんま実装してたり、外部のネタをそのまま使ってたらいつかはこういうケースに繋がる事もあるだろうなって気はします。
エロ禁止はゲームの成り立ち上仕方ないとして…
東京でるにもウン時間かかるワシみたいなド田舎陰キャからするとライブとかで遠くに外出しないといけなくて、自然ゲームがメインコンテンツになるのよな。
コンテンツに一番触れられる物がゲームだからこそそこを大事にしてほしかったわ。まあこんな意見も弱男だからもう運営にとっちゃどーでもいいのかもしれんが
ああいうカードゲームの謎の15歳以上推奨表記はSTマークの取得に伴うコストを削減するためですよ
どうでもいいけど読み上げソフトが若者男性を『じゃくしゃだんせい』って笑った
もともと冷静な人なら数回遊んだ段階で育成の上振れと射幸心にしか楽しさを実感出来る要素がないゲームだという事は気付いたと思うし、
それを良しとしている以上運営側も最早売り逃げの態勢である事は隠していないと思う。
まるで豊田商事の頃の時代錯誤なビジネスモデルを見ているようだ。
古くはアオハルからユーザー離れが囁かれ、このままだと歯止めが効かないぞと言われていたのに
今になって堰を切ったようにセールスに関する話題が頻出しているのは何故なんだろうか。
当時は自分もこのゲームを辞めるなんて想像出来なかったし盲目だったんだろうな。
というかアプリ終わったらコンテンツ自体衰退すると思うけどねぇ・・シングレとかの漫画にしたって見るのはウマ娘ユーザーだよ。
アプリ絶好調の時に出た漫画と現状の衰退した後に出た漫画そりゃそうなるだろうとしか思わん、いくらストーリー良くても興味がない漫画とか見るわけねぇじゃん。
良くも悪くも2次創作てエロが強いからそれが禁止されてると盛り上がりはイマイチになるよね。ウマ娘はそれでも凄いけど下火のコンテンツを支えるほどにはなれない。
「アイドルマスターシンデレラガールズU149」(制作:サイゲピクチャー)のアニメは九州だと土曜日午前7時にオンエアーだったからウマ3期もそうなる可能性はあるかなぁ
ちゃんと運営さえすれば安定して5年は稼げたであろうコンテンツを2年半で腐らせた天才
初動が良すぎたから落ちるのは仕方ないのは分かる
今でもアプリ売上見ても普通にソシャゲ上位なのも分かる
でも現状が回避できなかった仕方ない状態かと言われたら絶対違うし
サイゲとしても見込み違いだったからゲーム部門赤字なんだろうし
金のなる木をどこぞの車会社みたいに枯らしてしまう逆ファインプレー。
あそこに居た無能みたいなのが権力者ポジに存在してそうですねぇ……
アニメ1期から数えたら今年で5年なのでセーフ。
馬娘の衰退にブルアカの名前がよく出てくるの、色々要因は出てくるけど結局は
ウマ娘がやらかしてるファンへの対応や運営をブルアカ運営は一切やってないんだよな。