Absolutna podstawa to 2 mody, które w kolosalnym stopniu zmieniają działanie AI i poprawiające przemysł, dzięki czemu redukujemy już część zbędnego ruchu poprzez usprawnienie wszystkich budynków przemysłowych. Mowa tutaj o TM:PE 11.8.0.0 STABLE (Traffic Manager: President Edition) oraz Rebalanced Industries Revisited 0.9.3 Kolejna rzecz to oczywiście sprawnie działająca komunikacja miejska, to znaczy centra przesiadkowe tzw. huby 2, 3 i 4 w jednym, umiejscowione z głową. Kolej też jest bardzo ważna. Im więcej turystów będzie ściągać do miasta tym też więcej potencjalnych samochodów, dlatego komunikacja miejsca przy dworcach kolejowych i autokarowych być musi. Najprostsza forma pójścia na łatwiznę to metro, z którego kiedyś korzystałem na potęgę, ale teraz opieram wszystko o autobusy, tramwaje, kolej jednoszynową i na dalsze dystanse pociągi. Kolej jednoszynowa też ma dobre zastosowanie dalekodystansowe, ale typowo wewnątrz miasta jak masz więcej przystanków niż 1 na dzielnicę albo łączymy ze sobą dzielnice. Po prostu . Pociąg powinien łączyć ze sobą najdalsze zakątki miasta i ewentualnie jakieś takie bardzo ważne miejsca typu wyspa, na której mam kilka stadionów, strefę koncertową i jeszcze jakieś ZOO albo wesołe miasteczko, bo ludzie z całego miasta będą chcieli tam dojechać no i oczywiście turyści z innych miast. Do tego konieczny ci też będzie Improved Public Transport 2. Jest bardzo pomocny, zawiera sporo fajnych informacji i będzie ci dodawał pojazdy w sposób normalny, a nie nasra 100 autobusów na jedną linię, na którą wystarczyłyby góra 4 powiedzmy. Możesz też sam wybrać ile pojazdów będzie obsługiwało daną linię i jaki to będzie pojazd np. autobus zwykły albo wodorowy. Fajnie do tego dołożyć jakieś customowe pojazdy typu D3S Solaris Urbino 18 '2018. Mają realistyczne pojemności i są sporo tańsze w utrzymaniu. Uwaga, elektryczne wersje mi nie działają, nie wiem dlaczego, więc na nie bym nie patrzył. Tak samo wersji reklamowych bym unikał z jakimiś końcówkami za liczbą 12/18 albo rokiem produkcji, bo uważam je zwyczajnie za mało przyjemne dla oka. Kolekcja pojazdów od DANZ | D3S DESIGN® polecam jak coś. A trolejbusy o ile nie są to D3S Solaris Trollino 12/18 '2018 i nie używasz ich jako fajny element jakiejś strefy turystycznej albo strefy Green Cities to są dla mnie totalnie bez sensu, bo trzeba się bawić w specjalne drogi i nie puścisz ich w dalszą, ekspresową trasę tak po prostu jak regularny autobus. Ostatnia rzecz to chodniki, duże parki i strefy dla pieszych. Generalnie ulubioną formą transportu ludzi w tej grze jest właśnie chodzenie z buta, zwłaszcza po chodnikach i deptakach i wybiorą to zawsze nad cokolwiek innego, chyba że rzeczywiście jest gdzieś dalej i trzeba podjechać to w drugiej kolejności komunikacja miejska. Na koniec powiem od siebie tyle, że stosując się do tego wszystkiego co napisałem, mając w mieście 20 tysięcy mieszkańców i 3 tysiące turystów odwiedzających miasto tygodniowo, mam praktycznie zerowy ruch. Jedynie przyjeżdżają ciężarówki na przemysł, zaopatrzenie stref komercyjnych i jakieś pojazdy komunalne. Ostatni raz miałem większy korek kiedy wybudowałem Japan Town z masą atrakcji i wszyscy turyści ciągnęli mi tam autami, bo nie miałem pociągów, a tramwaje i autobusy (jedna, szybka linia z centrum przesiadkowego, 3 przystanki z jednego końca miasta na drugi) jeszcze tak dobrze tam nie kursowały. A no i jeszcze przepis "Zachęta dla rowerzystów" w każdej dzielnicy. I tyle. Stosować się i powinno się za jakiś czas uspokoić. Zniknie też problem z masowym wymieraniem, bo karawany nie będą stały w korkach i też będą się sprawniej poruszać. Ronda mają być tylko w jednym kierunku i wyłączyć mi te światła na skrzyżowaniach!!!
Absolutna podstawa to 2 mody, które w kolosalnym stopniu zmieniają działanie AI i poprawiające przemysł, dzięki czemu redukujemy już część zbędnego ruchu poprzez usprawnienie wszystkich budynków przemysłowych.
Mowa tutaj o TM:PE 11.8.0.0 STABLE (Traffic Manager: President Edition) oraz Rebalanced Industries Revisited 0.9.3
Kolejna rzecz to oczywiście sprawnie działająca komunikacja miejska, to znaczy centra przesiadkowe tzw. huby 2, 3 i 4 w jednym, umiejscowione z głową. Kolej też jest bardzo ważna. Im więcej turystów będzie ściągać do miasta tym też więcej potencjalnych samochodów, dlatego komunikacja miejsca przy dworcach kolejowych i autokarowych być musi. Najprostsza forma pójścia na łatwiznę to metro, z którego kiedyś korzystałem na potęgę, ale teraz opieram wszystko o autobusy, tramwaje, kolej jednoszynową i na dalsze dystanse pociągi. Kolej jednoszynowa też ma dobre zastosowanie dalekodystansowe, ale typowo wewnątrz miasta jak masz więcej przystanków niż 1 na dzielnicę albo łączymy ze sobą dzielnice. Po prostu . Pociąg powinien łączyć ze sobą najdalsze zakątki miasta i ewentualnie jakieś takie bardzo ważne miejsca typu wyspa, na której mam kilka stadionów, strefę koncertową i jeszcze jakieś ZOO albo wesołe miasteczko, bo ludzie z całego miasta będą chcieli tam dojechać no i oczywiście turyści z innych miast.
Do tego konieczny ci też będzie Improved Public Transport 2. Jest bardzo pomocny, zawiera sporo fajnych informacji i będzie ci dodawał pojazdy w sposób normalny, a nie nasra 100 autobusów na jedną linię, na którą wystarczyłyby góra 4 powiedzmy. Możesz też sam wybrać ile pojazdów będzie obsługiwało daną linię i jaki to będzie pojazd np. autobus zwykły albo wodorowy. Fajnie do tego dołożyć jakieś customowe pojazdy typu D3S Solaris Urbino 18 '2018. Mają realistyczne pojemności i są sporo tańsze w utrzymaniu. Uwaga, elektryczne wersje mi nie działają, nie wiem dlaczego, więc na nie bym nie patrzył. Tak samo wersji reklamowych bym unikał z jakimiś końcówkami za liczbą 12/18 albo rokiem produkcji, bo uważam je zwyczajnie za mało przyjemne dla oka. Kolekcja pojazdów od DANZ | D3S DESIGN® polecam jak coś. A trolejbusy o ile nie są to D3S Solaris Trollino 12/18 '2018 i nie używasz ich jako fajny element jakiejś strefy turystycznej albo strefy Green Cities to są dla mnie totalnie bez sensu, bo trzeba się bawić w specjalne drogi i nie puścisz ich w dalszą, ekspresową trasę tak po prostu jak regularny autobus.
Ostatnia rzecz to chodniki, duże parki i strefy dla pieszych. Generalnie ulubioną formą transportu ludzi w tej grze jest właśnie chodzenie z buta, zwłaszcza po chodnikach i deptakach i wybiorą to zawsze nad cokolwiek innego, chyba że rzeczywiście jest gdzieś dalej i trzeba podjechać to w drugiej kolejności komunikacja miejska.
Na koniec powiem od siebie tyle, że stosując się do tego wszystkiego co napisałem, mając w mieście 20 tysięcy mieszkańców i 3 tysiące turystów odwiedzających miasto tygodniowo, mam praktycznie zerowy ruch. Jedynie przyjeżdżają ciężarówki na przemysł, zaopatrzenie stref komercyjnych i jakieś pojazdy komunalne. Ostatni raz miałem większy korek kiedy wybudowałem Japan Town z masą atrakcji i wszyscy turyści ciągnęli mi tam autami, bo nie miałem pociągów, a tramwaje i autobusy (jedna, szybka linia z centrum przesiadkowego, 3 przystanki z jednego końca miasta na drugi) jeszcze tak dobrze tam nie kursowały.
A no i jeszcze przepis "Zachęta dla rowerzystów" w każdej dzielnicy. I tyle. Stosować się i powinno się za jakiś czas uspokoić. Zniknie też problem z masowym wymieraniem, bo karawany nie będą stały w korkach i też będą się sprawniej poruszać. Ronda mają być tylko w jednym kierunku i wyłączyć mi te światła na skrzyżowaniach!!!