SATISFACTORY 1.0 #12 - BLUEPRINT im Detail - 2 automatische Lager Lösungen für den MK1 Designer

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  • Опубліковано 30 вер 2024
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    Moin! Hiermit starte ich meine Blueprint Serie für euch. Einige haben mich angeschrieben und sich detailliertere Videos zu meinen Blueprints gewünscht. Kein Problem, mache ich gerne 😀
    Spiel: „Satisfactory“ (Veröffentlichung: 10.09.2024)
    Entwickler: Coffee Stain Studios
    Offizielle Webseite der Entwickler: www.satisfacto...
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    • Satisfactory 1.0
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    UA-cam Tags:
    #satisfactory #satisfactory1 #aufbaustrategie

КОМЕНТАРІ • 9

  • @Lanyenkuy
    @Lanyenkuy День тому

    Moinsen sehr nice das ganze ^^ zum Thema Blueprints benutz doch One Drive zum hochladen. Nur ein Beispiel wie du es machen könntest.

  • @lucas5355
    @lucas5355 12 годин тому

    Ich versteh leider nicht ganz wozu man so viele Stück von einem item auf Lager braucht. 2 große Container reichen doch locker für alles was man so bauen will?

    • @Games80ths
      @Games80ths  12 годин тому +1

      Ich mag das Maximale in diesem Game. Theoretisch kannst du Satisfactory auch in 50 bis 100 Stunden komplett durchspielen und hast alle Phasen abgeschlossen. Aber das reizt mich gar nicht. 😉

  • @nexus-6956
    @nexus-6956 День тому

    Auch ich habe bis jetzt noch nie Blueprints benutzt.
    In meinem neuen Spielstand habe ich noch kein Zentrallager. Das muss ich erst noch aufbauen.
    Frage zur Grösse deiner Lager:
    Bei meinem letzten Zentrallager hatte ich je Item 2 Industrielle Container gefüllt. Ich hatte genug Material auf Lager, obwohl ich die Produkton eher klein halte.
    Kommt man im späteren Verlauf des Spiels überhaupt soweit, dass man soviel Material benötigt, wie du da einlagerst?
    Wenn du je Lagergebäude einen Shredder hast, braucht das nicht mehr Strom als wenn du alle Überläufe auf einen Shredder führst? Vorausgesetzt natürlich die Förderbänder machen das.

    • @Games80ths
      @Games80ths  День тому

      Du kannst nie genug im Lager haben, falls du dort auch wieder raus gehen willst. Strom spielt relativ früh keine Rolle mehr. Ein Schredder pro Lager entzerrt die Bänder immer. 😉

    • @nexus-6956
      @nexus-6956 День тому

      Soweit dass Strom keine Rolle spielt, habe ich es bis jetzt noch nicht gebracht 🙂

  • @rockymania_tv
    @rockymania_tv День тому

    1000er, yeah

    • @Games80ths
      @Games80ths  День тому

      Wow! Herzlichen Dank 1️⃣0️⃣0️⃣0️⃣🥁👍

  • @MaxiSokrates
    @MaxiSokrates 2 дні тому

    Den Blueprint Designer müsste ich mir auch Mal anschauen. Ich haben den bisher immer konsequent ausgelassen
    . Wahrscheinlich könnte sich damit einiges leichter realisieren, anstatt alles manuell in der Welt zu bauen. Aber ich finde man kriegt die höherwertigen Blueprint Designer auch viel viel zu spät. Die müssten gleich in den ersten Phase freigeschaltet werden. Man kriegt die so spät, dass man sie dann eigentlich schon nicht mehr braucht.