尽きないがんばり!無限ダッシュ【ティアキン】

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  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 44

  • @sva161620
    @sva161620 3 дні тому +14

    タイムアタックでCTTS等が使われているのはがんばり無強化のためで、その上でたったの5%しか早くなりません
    スタミナが強化されている場合、0ギリギリまで消費と全快までを繰り返して普通に走った方が早いはずです

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  3 дні тому +4

      @@sva161620 コンマ何秒を競うタイムアタックでこそ活きる技なんですね☺️指疲れますしね😅

    • @selina_1129
      @selina_1129 День тому +1

      マジなプロが来てて草

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  22 години тому

      @selina_1129 身に余る光栄です😅

  • @Fugatti
    @Fugatti 4 дні тому +18

    なんか今作のLボタンって投げの硬直解除とかにも使われてるし、色々ゾナウ能力発動が怪しい挙動の温床になってね...?w

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  4 дні тому +2

      @@Fugatti まだまだ新たな技の可能性がありそうですね😆

  • @すけ-i3z
    @すけ-i3z 4 дні тому +4

    6:45 ティアキンかブレワイかは忘れましたが頑張りゲージが赤くなる区間は緑の区間と比べてゲージの消費が遅い(=長持ち)という仕様だった気がします。なので頑張りゲージを回復しながら走る場合の理論値はゲージが赤い状態を保ちつつ空になる直前で歩き緑まで回復するタイミングで走り出す、らしいです。
    間違ってたらスミマセン(^^ゞ

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  4 дні тому +1

      @@すけ-i3z
      そうなんですか😳調べてみます

    • @sva161620
      @sva161620 3 дні тому +5

      それはスカイウォードソードの仕様で、ブレワイやティアキンには無いですね

    • @すけ-i3z
      @すけ-i3z 3 дні тому +2

      ​@@sva161620 ガチRTA走者降臨
      ((((;゚Д゚))))
      お手数をおかけしました。
      訂正ありがとうございます。(_ _;)

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  3 дні тому +1

      @@sva161620 コメントありがとうございました😄皆さんスゴい知識量!感服です😆

  • @yakumo1000
    @yakumo1000 3 дні тому +6

    しゃがみスプリント、実際にやったら太ももパンッパンになって普通に走るより疲れそうw

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  2 дні тому +1

      @@yakumo1000 確かに😅野球部あたりのシゴキで見かけそうな動作です😆

  • @うどんだいすき-h4g
    @うどんだいすき-h4g 4 дні тому +4

    両方のソフト持ってますけど、太陽(影)の位置気づかなかったw
    動画の最後に、本編より驚きの新事実を告げられた気分です。

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  3 дні тому

      @@うどんだいすき-h4g 実は私もびっくりしました。並べておかしくならないように時間を揃えて撮影してもなんか違うな、と。ちゃんと考察していないですけど、北半球から南半球(あるいはその逆)になったような影の動きに思えました🤔なんでですかね😅

  • @candy_PPTP
    @candy_PPTP 17 годин тому

    指しゃぶりダッシュ懐かしい!
    どの技もゲージが減ってきたらやればいいだけで、ずっとやり続ける必要はないから、実際はもっと速いんでしょうね。
    RTAで武器投げ動作を大剣でやってた方がいて、ガッシャンガッシャンしてた記憶が😂

  • @uruse-damare56suzo
    @uruse-damare56suzo 2 години тому

    6:12 新旧対決w

  • @へりおっとじむ
    @へりおっとじむ 4 дні тому +1

    目から鱗でした!
     リクエストです!ハイラルの盾をバグ無しで増やせますか?敵に持たせた状態でハテノ村でハイラルの盾を買おうとしましたが敵が消えてしまって出来ません。他に出来そうな方法は無いですかね?

    • @Fugatti
      @Fugatti 4 дні тому +1

      ブレワイなら盾ポーチMAXでハイリアの盾の宝箱を開けて中身を取らずに閉じてグラネットから買って宝箱を取りに行けば、片方が壊れるまでは2つ所持可能
      (1つでも壊れたら以降は1つのみ)
      ティアキンでは完全に不可能なはず

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  4 дні тому +1

      @@へりおっとじむ
      リクエストありがとうございます😳
      ちょっとできるかわからないですけどがんばってみます😅

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  4 дні тому +1

      @@Fugatti
      すごい😳そんな技があったんですね!ありがとうございます😊

  • @METROID2oo3o2I4
    @METROID2oo3o2I4 День тому +1

    1:56 エルデンリング

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  22 години тому

      @@METROID2oo3o2I4 そうなんですか?!😳

    • @METROID2oo3o2I4
      @METROID2oo3o2I4 14 годин тому

      @ao_kuma エルデンリングの過去verではダッシュ中に「しゃがみ→しゃがみ解除」を入力するとスタミナ回復するんですよね。
      装備とアクセサリーにスタミナ回復速度を上げるって効果が付いてる物もあるので併用すると…
      ダッシュ消費のスタミナより
      一瞬しゃがみのスタミナ回復の方が圧倒的に上回るので…
      持久力にもよりますが
      ダッシュ………………しゃがみ
      ダッシュ………………しゃがみ
      とかなり長い間隔にしても走り続けれます。
      今試すとしたらPS5なら、ディスク購入のver初期でしか再現出来ませんが…
      (最新verではしゃがんでもスタミナ回復されない)

  • @マサ-z8c
    @マサ-z8c 2 дні тому +1

    なるほど〜
    そんな操作をする事で可能な技なんですね
    詳しく説明してくれてとても分かりやすかったです
    ブレワイの口笛ダッシュもそうですけど他にもたくさんの技がありますけど、こーゆーのって分かっていながら任天堂のほうでわざとそーゆー事が出来るように残してあるんですね?
    それとも数多くのプレイヤーの中で一部の人が任天堂のほうでも全く予想もしてなかったような操作をする事で偶然発見されるようなものなのでしょうか?
    とても気になります

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  2 дні тому

      少なくとも無限ダッシュ系の技は、ブレワイの口笛ダッシユに変わる技を探すという明確な意図を持って開発されたと思いますね🤔
      偶然かどうかはわかりませんが、任天堂の意図しないような操作をあえて行って新たなバグ技が見つけ出されています。どうやって発見したん!?というわざもあります😅
      大概のバグは修正されてしまいましたが、ゲームに致命的な影響を与えるようなバグでなければ、任天堂も修正するまでもないと思っているんでしょうねえ😅

  • @noah5566
    @noah5566 День тому +1

    影の向きの違いについて、太陽の通る方角が違うと思います。
    ブレワイだと北回り、ティアキンだと南回りするんでしたっけ?
    もしこの世界が地球と同じような球体惑星だと仮定すると、ハイラル地域が赤道付近にあり、かつこの惑星の地軸の傾きがそこそこ大きければ、季節によって太陽が北を回るか南を回るかが変わるんじゃないですかね?

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  День тому +1

      @@noah5566 逆にそこからハイラル王国が赤道付近に位置しているという可能性があると🤔
      なるほど!深いですね😄

    • @noah5566
      @noah5566 День тому +1

      @@ao_kumaブレワイをプレイしているとき、リトの村近くの祠チャレンジ(ハートに火を灯せみたいなヤツ)やイーガ団本部の東にある塔にいるカッシーワから受ける祠チャレンジのときに、「太陽が北中してるからハイリア王国はもしや南半球か?」って考えてたんですけど、ティアキンで太陽が南中しちゃったので、赤道付近説くらいしか考えられないなーとw
      まぁ、ゼル伝の世界が平面大地で天動説に基づいているならそもそもが違ってたりするのでなんとも言えませんね。
      その場合は太陽が季節(時期)によって南回りになったり北回りになったりするからとかしか考えられなくなります。。。

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  22 години тому +1

      @noah5566 普通そんなこと考えながらプレイしません😅スゴすぎです😆

  • @プラジュニャーR
    @プラジュニャーR 18 годин тому

    最初の頃に投げスプリントには気付いていて、お手々’sから逃げる時に多用してました(笑)
    ブレワイの時のガー子たんよりも更にゾワゾワする相手なので本能的に逃げてたしw
    そもそもロクな装備も無い状態で遭遇していたので逃げの一択でしたし。
    攻略できるようになるまでは本当にガーディアンよりも不気味な相手だったなぁ…。
    今では”かもーん♪”って感じで遊んでいますけどね(笑)

  • @ま-y2v
    @ま-y2v 2 дні тому +1

    初めて知った!

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  2 дні тому

      ぜひ試してみてください😊
      指がつりそうになります😅

  • @AE86-g
    @AE86-g 2 дні тому +1

    口笛ダッシュは ブレワイで ガーディアン狩りに使ってました

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  2 дні тому

      私はガーディアン苦手でジャスガ専門でしたからあこがれます😆

  • @ニル-z8g
    @ニル-z8g 2 дні тому +2

    4つの中で最遅のLスプリントより口笛ダッシュの方が遅いんだ…(僅差だけど)

    • @はる-p3v8i
      @はる-p3v8i 2 дні тому +2

      全部逆じゃない?最速のLスプリントより口笛ダッシュの方が速いが正しい気がする

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  2 дні тому +1

      口笛ダッシユの方が少しだけ速いという結果でしたね🤔
      でもやっぱり通常ダッシュほどではないんですね☺️

    • @ニル-z8g
      @ニル-z8g 2 дні тому +2

      全部逆でした;; 何を見てたんだ私は…
      動画内では、通常ダッシュ>>口笛ダッシュ>Lスプリント>CTTS>投げスプリント>しゃがみスプリントの順でした。
      指摘ありがとうございます!

  • @かぼちゃぷりん-n8s
    @かぼちゃぷりん-n8s 7 годин тому

    スイッチのボタン変更で
    もっと操作しやすくなるじゃ

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 4 дні тому +2

    Lスプリントはジョイン!ジョイン!という右手の能力の発動音がうるさいのが欠点でな。
    ティアキン最初のプレイの時、武器を持ち替えながらダッシュすると、無限ダッシュに近い挙動が起きることを発見しました。
    これが投げスプリントを見つけるきっかけかもしれませんな。

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  4 дні тому

      @@TsucaPon40
      たしかに😊ジョインジョインうるさいですね

  • @enkai1977
    @enkai1977 2 дні тому +2

    そもそもダッシュでゲージ消費するのをやめてほしいですね
    次回作ではそろそろ考えて直してほしい、面白くもなんともない制限でしかありません

    • @ao_kuma
      @ao_kuma  2 дні тому

      確かにそれはありますね😆次回作はどうなるんでしょう😄