【辛口コーチング】Dゲージをケチるな!ダメージが安い人の特徴を徹底解説 // マスター:ケン【スト6 / ストリートファイター6】

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  • Опубліковано 20 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 84

  • @mk-2129
    @mk-2129 Місяць тому +58

    3:52 辛口コーチングでまず最初に言うことが「出来てること多くてかなり良い」って褒めることから始めるの、褒め伸ばししてくれる良いコーチすぎる

  • @user-ck1rb9hu7r
    @user-ck1rb9hu7r Місяць тому +64

    「技を置いたら先に置かれてて潰される」という悩みに内容見てから
    「潰されてないじゃないですか」「上手いですよね大パンの撃ち方」
    と、質問者の闘い方を間違ってないと伝えてから、より良くなるアドバイスを授けるところにコーチングの巧みさが伝わってくる。

  • @user-fw9hl6lj6t
    @user-fw9hl6lj6t Місяць тому +27

    的確で為になるなぁ
    ケンとか関係なく自分も気を付けようって思うこと多い

  • @tortandt
    @tortandt Місяць тому +7

    コンボ練習してるけど状況別に練習するのが上手く出来てなくて、咄嗟のコンボが安くなりがちなのめちゃくちゃ共感してしまう

  • @user-jw2pf7sn6n
    @user-jw2pf7sn6n Місяць тому +28

    ニックネームケンって聞いたことあるなと思ったらオフ大会常連のスマ勢の方だった…

  • @Red-Jodtinktur
    @Red-Jodtinktur Місяць тому +17

    同じ1500くらいのケンなので、この人のリプレイ自体がすごい参考になります。

  • @user-cp3hz5be9i
    @user-cp3hz5be9i Місяць тому +10

    相手のドライブゲージ残り2本とかならあえてぱなさせて食らってもバーンアウトできる気持ちで攻めるって発想なかったわ...本当このチャンネルはタメにしかならない。今まで圧倒的有利でも結構引き気味に戦ってそのまま逆転とかあったからバーンアウトさせたら削りもあるし世界変わるわ

  • @user-cd5qd1qu1t
    @user-cd5qd1qu1t Місяць тому +6

    めちゃくちゃ良い企画✨!
    一つ一つ論理的に紐解いていく過程が見てて気持ちいいし、見ている視聴者の知見が深まる最高の企画

  • @ssssss43444
    @ssssss43444 Місяць тому +7

    めちゃくちゃ為になるチャンネルだなー
    ただがむしゃらにやってるだけじゃ分からない部分を言語化してくれるにはいいね

  • @user-px9yd5wx9n
    @user-px9yd5wx9n Місяць тому +41

    スマ勢的にはガードさせたら向こうのターンみたいな考えがどうしても根底にあるのかなと思った。

  • @Salted-Plums
    @Salted-Plums Місяць тому +10

    今回のコーチング動画もとてもタメになりました@プラチナ
    自分や他人のリプレイを見るときのコツについて知りたいです!

    • @user-xs4ct1xz4y
      @user-xs4ct1xz4y Місяць тому +4

      プラか。簡単だよ。
      ①起き攻めの打撃と投げ重ねを8割位は実戦で成功出来るようにする。シミーもまぜる
      ②昇竜系や隙の多い確定反撃に最大コンボの練習(細かい確定反撃はマスターからでいい)シミーの練習に無敵撃たせて練習すればついでにコンボ練習にもなるからおすすめだし、咄嗟にガード時にだせるようになるよ
      ③めくりの対空をだせるようにする(めくりとか真上の距離は空対空でいい、足離れた瞬間に真上ジャンプ小技(キャラによって大や空投げがダメージ高くていい)で大丈夫)
      ④ジャンプ攻撃は当たることを予想してきちんとコンボ完走するようにする(波動にジャンプ攻撃が当たってもコンボいかない人多い。どうせ落とされるだけなんだし意味不明)
      ⑤立ち回りの基本は置き、差し、差し返しやけど差し返しはできないと思うから置き差し技で地上戦をする。基本は下中足にラッシュ仕込みか大P強いならブンブン振って全てにラッシュ仕込んどけばオッケー。振るにも限度はあるけどね。キャンセルラッシュガード後は有利フレやから択って崩してダメージ取ろう。遅らせグラしてきたら次はシミーとか。シミー投げられるならバクステシミーとかね。後ろ下がりや後ろジャンプしてくるなら人なら↓中足キャンセル必殺技とかの回答は持っておかないと崩せないからそこは練習してね。コパン連打は暴れ潰しとかファジーコパンは投げとかね
      ⑥無意味なジャンプはやめる(めくり距離はダイア3以下位までならオッケー。落とされたらやめる)
      ⑦相手キャラに対しての基本的な立ち回りを覚える
      ⑧押しつけ行動の強いキャラなら攻め潰すのもアリ
      ↑このくらい出来たらマスターいけるよ。マスターのサブが強いのは、こういう事が出来てるから。だから特殊なキャラ以外ならすぐマスターにいけるってわけ。頑張ってね

    • @Tachibana1st
      @Tachibana1st Місяць тому +1

      ぷげらさんが言ってたのは、まず自分のリプレイ見て、どういう行動してるかっていうのを覚える。その後上手い人のリプレイを見て、その人が自分だったらこうしてた場所だけど、この人はこうしてるんだな、っていうのを見ていくらしい。

  • @seri_celine
    @seri_celine Місяць тому +42

    ニックネームさんってあのニックネームさんかw
    始めて半年足らずでオフまで意識してるの凄いなと思ったらそういう事ね

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Місяць тому

      オフまで意識とは

    • @aoi6681
      @aoi6681 Місяць тому

      @@user-we4ww3ew8jオフ大会を見据えてやってるってこと

    • @user-vk2ox3tb6f
      @user-vk2ox3tb6f Місяць тому +3

      ​@@user-we4ww3ew8j言葉じゃ説明しにくいから文章よく見ろ

  • @barbieri0303
    @barbieri0303 Місяць тому +2

    10:04 ハメコさんがマザーコンピューターに接続する貴重なシーン

  • @user-lt8fv4cq4o
    @user-lt8fv4cq4o Місяць тому +8

    下がり気味のプレーって格下には勝ちやすいんよね、勝手に無茶な攻めしてきてくれてそれを対処するだけでいいから
    でもある一定の所で絶対詰まる
    上の人らには勝手に画面端行ってくれてありがとうって感じで画面端で蹂躙されて終わる

    • @leys9509
      @leys9509 Місяць тому +4

      @@user-lt8fv4cq4o
      多分だけど当時のケンってことはウメハラさんをメイン参考にしてるから下がり気味になっちゃうんじゃないかな?
      ただそれはウメハラさんの対応力があるからこそ許されるって認識をまず持たなければならないんじゃないかと思う。

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Місяць тому +10

    古くは龍虎の拳とかがもしかしたら近いっちゃ近いのかもしれないけど
    ドライブゲージの管理って格ゲーの中でも結構特殊な部類だとも思うな
    瞬間瞬間で判断していく難しさが面白さにもなってて良く出来てる

  • @seraphinite.009
    @seraphinite.009 Місяць тому +2

    Dゲージ減ったら焦って攻めるはわかるなぁ
    Dゲージ不利背負いたくないからゲージがあるときは消極的に立ち回る、不利になったら攻め切らないとヤバいから積極的に攻める
    本来逆なのに心理的にそうなっちゃうんですよね

  • @user-fy1eq2jj8y
    @user-fy1eq2jj8y Місяць тому +2

    他キャラでレートも違うがすごく学びが多かった
    またやってほしい

  • @blue-binder
    @blue-binder Місяць тому +10

    スト6はDゲージが面白過ぎるな

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Місяць тому +2

      誰かが言ってたけど多様な意図をもつゲージを一本に纏めたのほんとスゴいと思う
      見る所多くても見れないからね

  • @orba1860
    @orba1860 Місяць тому +3

    なかなかに耳が痛い企画だ

  • @Formany-le2jh
    @Formany-le2jh Місяць тому +1

    ケン使っててとりあえず波動重ねの代わりにラッシュ重ね多めに変えてからMR上がって
    最近になって、有利な展開増えたなーって思ってたらこの動画流れてきて
    答え合わせになって良かったです!!

  • @budda759
    @budda759 Місяць тому +4

    初心者向けの優しいコーチングばかりがyoutubeに多かったので
    そろそろこのような深い部分の解説をもっと増やして欲しいです。
    細かくてもダメな部分はダメでどういう行動や選択が正しいかを知りたいです。

  • @user-ch9su7ni1m
    @user-ch9su7ni1m 28 днів тому +1

    スマブラダウンの後に玉出すの強いからなんかやっちゃう、

  • @user-kr3pq8ht9j
    @user-kr3pq8ht9j Місяць тому +1

    うわースマブラ勢って聞いてめちゃくちゃわかるわ
    スマブラって間合い管理したら全部後出しでどうにでもなるし、技振る時もほとんどノーリスクにできるけど格ゲーは何するにしても裏目があるんだよね
    スマブラと比べて上振れ下振れが起こる理由だよね

  • @user-zq8wb3li5k
    @user-zq8wb3li5k Місяць тому +2

    ためになるなぁ

  • @al408k
    @al408k Місяць тому +3

    スマブラのケン使いニックネームって聞いたことあるな

  • @user-hj8dq8zn8l
    @user-hj8dq8zn8l Місяць тому +1

    Cリュウ使いだけど、自分にも刺さる内容なのでありがたい。。

  • @hayama123
    @hayama123 Місяць тому +3

    自分1400くらいだから助かります…自分のドライブゲージは気にしてるけど、相手はバーンアウト時くらいしか見てなかったかも

  • @kei_1014
    @kei_1014 Місяць тому +3

    理詰めで入ったからか、ダメージを喰らうのが怖いのか、かなりじりじりした戦い方をする人が1600くらいにもたまにいるんだけど、お試しでもリソースありったけ使ってガンガンに攻めてみてほしい
    このゲームで対応だけして勝つのは難しいし、攻め慣れてないととっさの引き出しも増えないし、何より苦しいと思う
    格ゲーを真面目に取り組んでそうな姿勢が見てて嬉しいから、どうか苦しい思いだけして辞めるとかならないように楽しんでくれええええ

    • @leys9509
      @leys9509 Місяць тому

      逆にバーンアウトするまで攻め続ける人もいるけどね(MR1500維持が精一杯)

    • @kei_1014
      @kei_1014 Місяць тому

      @@leys9509
      それは結構いるww
      楽しそう

    • @leys9509
      @leys9509 Місяць тому

      @@kei_1014
      いや、バーンアウトしても強引に攻めようとして結局逆転負けするオチの方が多いし、個人的にはそれでも勝てると思ってるならさすがにスト6舐めすぎだろって思うわ。

    • @kei_1014
      @kei_1014 Місяць тому

      @@leys9509
      そうね

  • @kamijyo100
    @kamijyo100 Місяць тому +4

    ほんとタメになるなぁ

  • @user-sl9eb2ce8d
    @user-sl9eb2ce8d Місяць тому +9

    面白いし勉強になる

  • @user-ll7br8cm3o
    @user-ll7br8cm3o Місяць тому +15

    ニックネームさんじゃんw

  • @user-gj5jz3cp9o
    @user-gj5jz3cp9o 23 дні тому

    ニックネームさんってスマブラの大型大会で予選抜けするバカ強いケンやった気するけど、ストロクでもケンなんですね

  • @user-sd7qo7yj8g
    @user-sd7qo7yj8g Місяць тому +2

    あまりにも言語化が上手い

  • @a.m.4358
    @a.m.4358 Місяць тому +5

    格ゲーやったことないのに見てるんだけど、ほんと格ゲーってむずすぎるだろと思うわ

    • @llllll11956
      @llllll11956 Місяць тому +29

      より上位へ行くために難しいことを考えようっていうだけで、何も格ゲーに限った話ではないし最初は気軽に遊べばいいよ。ほら…始めようや…

    • @oshiri899
      @oshiri899 Місяць тому +6

      ここまで考えれてやってる人は日本に百人いるかってレベル

    • @Noone-dh7yg
      @Noone-dh7yg Місяць тому +1

      他のゲームより知識面やらで苦労するけど上手くなってるのが分かりやすい気はする

  • @stewarts4401
    @stewarts4401 26 днів тому

    It really helps a lot!

  • @user-mb3xb9gl6m
    @user-mb3xb9gl6m Місяць тому +3

    もううまいやん😅

  • @axia7372
    @axia7372 Місяць тому +2

    この話が「為になる」と感じたレベルの人って半端ないプレー時間なんだろうなぁ。
    もしくは歴戦の格ゲーマーとか?
    他のゲームのクリア時間の2つ分、3つ分?凄いですね格ゲーって。

  • @user-uc9zg5np9w
    @user-uc9zg5np9w Місяць тому +65

    スマブラのケンで聞いたことある人

  • @toshihirom2038
    @toshihirom2038 Місяць тому

    映画の波動拳もっと強かったぞ

  • @pk1442
    @pk1442 Місяць тому +3

    割とドライブゲージ消費ケチる人多いよね😅
    どうせ攻めてればすぐ回復するんだから3本だけ残ってればガンガン走って良いのにね

  • @user-mb5wv7hv9b
    @user-mb5wv7hv9b Місяць тому

    喋り方といい、昔のマゴさんを見てるかの様だ

  • @maromaro01002
    @maromaro01002 Місяць тому +2

    最後BO狙って大Pから連ガ作って迅雷っていってるけど、迅雷って派生が連ガじゃないからSA3撃たれて終わるのでは?

    • @punkpunkpunk
      @punkpunkpunk Місяць тому +9

      bo中の迅雷Kはレンガよ

    • @arkroyal4644
      @arkroyal4644 Місяць тому +1

      14:35くらいのとこですよね
      中迅雷派生なしが-7なのでSA3が確定せず、SA2ならフレームとしては間に合う(この体力状況だとリーサル?)けどもケン大pが先端当てだと届かないという面倒な状況になります

  • @user-ox7cp7ic4e
    @user-ox7cp7ic4e Місяць тому +5

    プレイスタイルから想像するに、あまりランクを回していない気がする。
    明らかに1500ではない動き。

    • @user-ek1hz7dn3d
      @user-ek1hz7dn3d Місяць тому +12

      まーたでたなこいつ
      3500試合以上ランクマやってキャンセルラッシュいまだ0%の本田が毎回しょーもないコメントするなよ

  • @user-oe7oc6rq3s
    @user-oe7oc6rq3s Місяць тому +29

    これ言うと角が立つけどマジな話PS4を替えるところからじゃね?

    • @user-wo4xr7tk2w
      @user-wo4xr7tk2w Місяць тому +12

      実際替えたらかなり変わるし間違ってないと思うけど、今回指摘されてる項目って純粋に立ち回りとか技選択とかの意識の部分が多いから、このままでもまぁいけるんじゃないかなぁとも思います。

    • @user-fn5mp7qr1r
      @user-fn5mp7qr1r Місяць тому

      悩みにラッシュが止められないと差し返しができないって書いてあるけどこれは結構関係してる。PS4でやってるけど見てるのに止めれないから技を置いて対処するしかない

    • @taroutanaka7285
      @taroutanaka7285 Місяць тому +20

      同じようなので例出すと
      『理論値はレバレスなんで他デバイスやめて下さい』とかまずコーチングになってないっす
      そもそもオフなら大体PS機だし

    • @arc_noob2599
      @arc_noob2599 Місяць тому

      ps4に関しては、スト5のころからスペック的にヒット確認不可な部分あったりしたから要求上がった6ではなあ

    • @user-oe7oc6rq3s
      @user-oe7oc6rq3s Місяць тому +3

      @@taroutanaka7285 いや理論値云々じゃなくて一定水準にすら達してないから底上げをしろってレベルの話だと思うんだけどこれ

  • @user-fh4zl7un8y
    @user-fh4zl7un8y Місяць тому

    専門的すぎて全く理解できない😢格ゲーは難しいです😓

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb Місяць тому +5

    そもそもコーチング受けるのにあんま適したリプレイじゃなさそう
    それでも要素拾ってコーチングしてくれた2人すごい

    • @user-tl8fq8ei1c
      @user-tl8fq8ei1c Місяць тому +20

      プロの配信で時たまリスナーのリプレイを見ることあるけど、特に選ばず最新の試合だけでほぼ今回みたいなアドバイスが始まるから別にどんなリプレイでも構わないと思いますよ
      そのすごさにおんぶに抱っこでいいのかってなるかもしれんけど、そもそも自分にない”気づき”を見出してもらうのが感想戦であり適したリプレイを選ぶっていうのはある意味おこがましいからこれで大丈夫

    • @rokukunbbb
      @rokukunbbb Місяць тому +1

      @@user-tl8fq8ei1c確かに、それはそうですね〜 何が分かってないのかも分からない状況だったりしますしね
      ただプロにリプレイ見てもらう事自体贅沢すぎるから、それなりの準備というかそういう姿勢は見たい気持ちがあって、例えばこのリプレイだと相手モダンだから若干イレギュラー(人口の話でモダン批判ではない)だし、普通のミスとかもあってもうちょい選べなかったのかな?って感じに思ってしまいました💦
      それも含めて、強くなりたいからってプロにリプレイをポン投げして教えてもらおって風に見えるのが自分は好きじゃないですね〜、そんなこと言ったらリプレイ送ってくれる人いなくなりそうだけど、自力で頑張ってる勢からしたらリプレイくらい選んだら?ってのが本音ですね

    • @seiorange5325
      @seiorange5325 Місяць тому +18

      選んだリプレイとか逆にノイズばっかになるからダメだよ
      褒めてもらうためにやってるんじゃないんだからさ

    • @ver949
      @ver949 Місяць тому +3

      普通のミスあった試合はそのミスが悪いから見てもらったところで意味ないだろ
      自分ではなんで負けたか分からない試合を見てもらった方が価値がある

    • @teradajoyo9114
      @teradajoyo9114 Місяць тому +2

      最近意識高い系自治厨増えたよなぁ。頑張ってる人、熱意を持ってやっている人が偉いのはわかるけど強要すんなよなぁ。
      こういうのが蔓延しだすとマナーだ常識だって周りがうるさくなってカジュアル層離れるから頑張って共存してくれ頼む…。

  • @user-mx5wx9it8j
    @user-mx5wx9it8j Місяць тому

    通常当てれないからゲージ関係ないって話しでしょ?

  • @nobuccigaming
    @nobuccigaming Місяць тому

    流石に大パン空振りしすぎかな💦