Bonsoir ! Petit up pour DE : On peut voir les stats des unités en mettant le curseur de la souris sur le portrait. On peut aussi voir la cadence de frappe/tir et la vitesse de déplacement. Par rapport à la furtivité, certaines unités amérindiennes peuvent être furtives et certains autres bâtiments peuvent détecter la furtivité. Bisous.
Content que tu fasses des vidéo sur Aoe 3 qui est bien souvent sous côté alors qu'il est un très bon RTS et très loin d'être casu, suffit de voir avec son système d'unité qui est assez complexe pour un joueur novice ne connaissant pas toutes les unités. PS : Normalement dans les options tu peux faire en sorte de savoir la vitesse de l'unité !
Infanterie légère : Armes de distance (arc fusils) Infanterie lourde : Arme de corps à corps Exception au mousquetaire qui est compté comme infanterie lourde a cause de sa baïonette
Ayant beaucoup joué et notamment en multijoueur, car c'est l'aboutissement le multijoueur, avoir bloquer la population à 200 est largement suffisant. Sur des partie rapide cette limite ne sera jamais atteinte et sur les longues parties je pense au traité de non attaque, avoir plus de population nuirait à la stratégie, voir même bloqué la partie, en effet le but du traité c'est de bloqué la map avec des murs donc si en plus la population était plus élevé, la game ne finirait pas. Voilà, RS.
attention tu as oublié de parler des différents modes de position de tes soldats et les données de dégâts sont tout à fait différentes. Les gendarmes ont un mode exprès de piétinement beaucoup plus violent mais avec ils se déplacent extrêmement lentement, comme les hussards d'ailleurs il me semble aussi qu'ils ont aussi un mode piétinement. Y'a aussi les dragons quand tu les passes en corps à corps ils sortent carrément une épée alors qu'en mode normal au cac ils ont toujours leur pistolet. Du coup les dragons peuvent un peu se comporter comme des hussards avec des dégâts bonus contre la cavalerie ; les dégâts sont différents d'ailleurs entre les modes standards et cac only
Par contre les gendarmes en piétiner sont moins bien qu’en attaque normale parce que le seul avantage de piétiner c’est les dégâts de zone ce que le gendarme a par défaut et l’attaque en piétinement réduit la vitesse et l’attaque donc il vaut mieux utiliser piétiner pour les hussards que pour les gendarmes
Salut pyrougka tu as réussi à avoir un accès à la beta de AOE3 DE ? Sinon quand penses tu que cette version sortira ? Perso je suis trop hypé AOE3 était mon AOE préféré ^^
Je sais que cela n'a aucun rappirt avec la video mais pourquoi as-yu mis la grande majorité de tes videos en privé? C'est assez dmg j'aimais bien en revisionner certaines :/
puré je m'attender pas a quelqu'un qui fasse des tuto sur Age of Empire III qui est aux meme passage mon tout premier jeux de stratégie aux quel j'ai jouer. Je suppose que ceux qui l'achetent sur steam n'ont pas le droit aux multijoueur ce qui est dommage dans un sens (ou alors c'est parceque j'ai la complete edition)
Mec askip mixer ferme aujourd'hui j'espere tu fera une annonce pour la ou tu continuera les streams, au pire fais comme si de rien n'etais et recreer un compte twitch
Bonsoir !
Petit up pour DE :
On peut voir les stats des unités en mettant le curseur de la souris sur le portrait.
On peut aussi voir la cadence de frappe/tir et la vitesse de déplacement.
Par rapport à la furtivité, certaines unités amérindiennes peuvent être furtives et certains autres bâtiments peuvent détecter la furtivité.
Bisous.
Content que tu fasses des vidéo sur Aoe 3 qui est bien souvent sous côté alors qu'il est un très bon RTS et très loin d'être casu, suffit de voir avec son système d'unité qui est assez complexe pour un joueur novice ne connaissant pas toutes les unités.
PS : Normalement dans les options tu peux faire en sorte de savoir la vitesse de l'unité !
je t'adore sur tes vidéos, continue, dommage pour ton ban, mais vive mixer. Un viwer de l'ombre.
Infanterie légère : Armes de distance (arc fusils)
Infanterie lourde : Arme de corps à corps
Exception au mousquetaire qui est compté comme infanterie lourde a cause de sa baïonette
pour le mousquetaire c est surtout le fais qu il a une port plus petite que c elle des voltigeur et que c est un entre deux
Ayant beaucoup joué et notamment en multijoueur, car c'est l'aboutissement le multijoueur, avoir bloquer la population à 200 est largement suffisant.
Sur des partie rapide cette limite ne sera jamais atteinte et sur les longues parties je pense au traité de non attaque, avoir plus de population nuirait à la stratégie, voir même bloqué la partie, en effet le but du traité c'est de bloqué la map avec des murs donc si en plus la population était plus élevé, la game ne finirait pas.
Voilà, RS.
attention tu as oublié de parler des différents modes de position de tes soldats et les données de dégâts sont tout à fait différentes. Les gendarmes ont un mode exprès de piétinement beaucoup plus violent mais avec ils se déplacent extrêmement lentement, comme les hussards d'ailleurs il me semble aussi qu'ils ont aussi un mode piétinement. Y'a aussi les dragons quand tu les passes en corps à corps ils sortent carrément une épée alors qu'en mode normal au cac ils ont toujours leur pistolet. Du coup les dragons peuvent un peu se comporter comme des hussards avec des dégâts bonus contre la cavalerie ; les dégâts sont différents d'ailleurs entre les modes standards et cac only
Par contre les gendarmes en piétiner sont moins bien qu’en attaque normale parce que le seul avantage de piétiner c’est les dégâts de zone ce que le gendarme a par défaut et l’attaque en piétinement réduit la vitesse et l’attaque donc il vaut mieux utiliser piétiner pour les hussards que pour les gendarmes
il a t il un moyen de s'informer des cartes de l'adversaire?
Canon de l’usine que tu as oublié de mentionner sinon tout y est, par contre elles viennent d’où les info sur une possible DE de aoe 3 ?
Un dev blog qui l'a annoncé , fait une recherche tu devrais tomber dessus
Ils sont actuellement en alpha fermé, ça devrait arriver en fin d’année
ça arrive le 15 octobre sur steam ou microsoft store si vous êtes pas au courant, 15€ si vous possédez déjà le 3 de 2007.
Salut pyrougka tu as réussi à avoir un accès à la beta de AOE3 DE ? Sinon quand penses tu que cette version sortira ? Perso je suis trop hypé AOE3 était mon AOE préféré ^^
gg a ton tuto je savais pas pour l'espion ^^
pour le bar il y a é ou trois combinaison de mércenaire
Je sais que cela n'a aucun rappirt avec la video mais pourquoi as-yu mis la grande majorité de tes videos en privé? C'est assez dmg j'aimais bien en revisionner certaines :/
l'experience du tueur est destiné à l'adversaire qui tue ton unité, et non pas pour farmer de l'XP
si tu tue un mousquetaire avec n'importe quel unité alors tu gagne 10xp
C'est sûr ?
"Au citron vert" Le nom du saloon quand même xD
puré je m'attender pas a quelqu'un qui fasse des tuto sur Age of Empire III qui est aux meme passage mon tout premier jeux de stratégie aux quel j'ai jouer. Je suppose que ceux qui l'achetent sur steam n'ont pas le droit aux multijoueur ce qui est dommage dans un sens (ou alors c'est parceque j'ai la complete edition)
Normalement sur steam tu l’as aussi en multijoueur (mais il vaut mieux te mettre sur asian dynasties le jeu est plus complet)
On dit Couleuvrine pas Coulverine haha
Mec askip mixer ferme aujourd'hui j'espere tu fera une annonce pour la ou tu continuera les streams, au pire fais comme si de rien n'etais et recreer un compte twitch
FIRST MOUAHAHAHAHAH (Super vidéo ;) )
1200 gold pour une bombarde mercenaire