Со Старта до Продвинутых конвейеров за 25 минут | 02 | Automation Empire
Вставка
- Опубліковано 4 жов 2024
- Automation Empire это помесь Factorio и различных экономических тайкунов, игра в которой вы будете строить и управляйте огромной промышленной сетью заводов, шахт и ферм. Используйте парк поездов, грузовиков и роботизированных дронов. В эпоху автоматизации эффективность - это выживание!
Расписание выхода видео: bit.do/eTmuE
Понравился видосик? Подпишись: goo.gl/hTXlmx
#AutomationEmpire #Automation_Empire #Factorio #Andrey_Greeny #Greeny #Андрей_Грини #GreenyStyle
*****************
Хочешь помочь каналу денежкой Тебе сюда, - буду признателен: donatepay.ru/d/...
Моя группа в VK, заходи, будем дружить: greengam...
Мои стримы можно посмотреть здесь или на других площадках:
GoodGame: goodgame.ru/cha....
Twich: / greenychannel
HitBox: www.hitbox.tv/A...
Ниже представлены основные плейлисты моего канала.
Ссылки на главные плейлисты канала
RimWorld - Гайды: goo.gl/SiJNLJ
Project Zomboid: goo.gl/aF4VcW
День победы 4: goo.gl/FduWgh
Oxygen Not Included: goo.gl/96GL30
Prison Architect: goo.gl/stOC1V
Подпишись на развлекательный канал Андрея АКА "Greeny", посвященный видеоиграм (подписка: goo.gl/hTXlmx). Основная сфера моих интересов в играх, это игры о выживании, глобальные стратегии, экономические стратегии и игры песочницы. Так же буду добавлять сюда игры других жанров, которые по тем или иным причинам, показались мне интересными.
Буду рад вашим подпискам, лайкам и комментариям. Приятного просмотра.
Андрей с халявными ящиками-: идея огонь
Игра топ, монтаж и подача Гринявого топ) ждем еще контента. Лайк влепил
0:15 ... что помещается в двух сериях. Где-то в конце: ой, игру прошел.
Так очень классно двигайся в этом же направлении создания роликов
Всё просто супер. Коротко и ясно как всегда.
Игрушка интересная, снимай почаще!!!
Там можно три рефайнера на один упаковщик, потому что один рефайнер обрабатывает за 10 сек а упаковщик ящиков за 3 сек :)
уже все это сделано
интересно получаетса.пишу через транцлит-для понимание.Привет Greeny. )) xD Like!
а я думал у тебя клавиатуры нет с русскими буквами =)
Урааааааааааа!!!! Наконец эта игра!!
Кайфовый видос! Прирожденный стратег😁😁😉
"Очередной приход... В смысле, денег, конечно же!.." - Слова Мудреца :D
Жду следующую серию.
Супер монтаж, спасибо!)
Даёшь автоматическую империю!!!ВСЁ ЗАШЛО!!!
Делаю, завтра будет. Я делаю с монтажом, так что не быстро это
Гринни, продолжай снимать очень интересная игра!!
попробуй вывести "когти" из здания прямо к грузовикам, и поставить точку выгрузки над грузовиком. "когти" будут складывать прямо из завода к грузовика.
Не будут, для этого надо провести исследование, и там нужны не только очки науки
Просто класс!
Да прибудет с вами уголь!
Внутри завода лучше обходится местными когтями, они по моему даже перегружают ящики быстрее рельсовых. Плюс когда рельсовые когти катаются, то впустую тратят время. Они быстрее дронов, но конвейеру явно не конкуренты. То есть предыдущий вариант был производительней.
при 4 линиях они тормозят, при 5 вообще не справляются, дальние встают намертво. Когти быстрее примерно в 2 раза
@@AndreyGreeny Я понял свою ошибку. Да они быстрее, но упираются в скорость конвеера и никакого толку с их скорости. А рельсовые побеждают числом, но чем больше расстояние и число ящиков, тем ниже производительность. Это придётся решать длиной конвеера упаковщиков, что в свою очередь придётся решать числом когтей. Шаговые конвееры c местными когтями надёжнее их можно просчитать заранее. Рельсовые только опытным путём.
Спасибо было круто )
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Кому как, а мне норм. Лайк за видео, и можно можно ещё? (Я знаю про расписание)
Владельца канала нужно назначить главой минтранса.
вот только этого, владельцу канала и не хватает для полного счастья =)
Давно ждал от тебя эту игру) Ну как давно... с тех пор, как ты про нее рассказал
На мой взгляд, намного важнее правильное обустройство терминала грузовиков, чтобы они не простаивали и дронам было недалеко летать.
Хотя потом появится загрузчик на грузовики когтями и дроны станут только мешаться.
В общем идея у игры интересная, графика неплохая, но слишком мало зданий и после наработки шаблонов она станет неинтересной.
Ну так это пре-альфа
@@AndreyGreeny Не путай пре-альфа и пресс-версию. Пре-альфа это версия, которая не тестировалась разработчиками от слова вообще. Для выдачи во вне, нужно выполнить тестирование (степень тестирования не специфицирована) и выпустить версию с названием Бета или Релиз-Кандидат. Разница между ними - наличие встроенных средств тестирования и отправки отчёта.
Пре-альфу могут показать на сходках типа Игромира, не выпуская из цепких лап разрабов, так как они знают, что делать нельзя. Прессе выдают или бету или кандидата. Это терминология ОБЯЗАНА использоваться, но для публики иногда делают "финт ушами", ссылаясь на убогость.
Повторюсь, невозможно выдать публике версию, которая активно дорабатывается. Для этого нужна специальная сборка и тестирование. Реальная пре-альфа может (с гарантией 90%) просто не запуститься у публики.
"невозможно выдать публике версию, которая активно дорабатывается" - интересно, если заплатки и обновления идут постоянно, то это не противоречит тому, что ты написал?
РимВорлд по словам автора имел именно альфа версии. Даже в названии... 18 альфа, 19 альфа...
@@AndreyGreeny Дело в степени активности доработки. Над любым проектом работают много людей, поэтому чтобы оценить проект в целом, скорость его разработки и ресурсы, есть так называемые milestone - вехи или точки сборки. До первой играбельной вехи происходит достаточно много времени, и именно в этот период - самая активная разработка. Именно номера этих вех и есть допустим 18-альфа. Эти сборки можно показывать в процессе разработки, но между ними разработка в неопределённом состоянии, хотя и регулярно собирается.
Альфа потому что разрабы хотят внести в проект серьёзные изменения и доработки, потому что переведя проект в Бету им этого уже не сделать, там только коррекция ошибок и оптимизация.
Хочу добавить, что перед показом должно производиться дополнительное тестирование, хотя иногда специально выдают плохо тестированный продукт, а потом фиксят. Такая дополнительная нагрузка на разрабов серьёзно замедляет разработку.
Грини, зачем вагонетки на заводе? Соедини емкости трубой: Карьер руды -> вагонетки -> емкость -> труба -> ёмкость в здании. Ещё вопрос какой обьём выхода руды на крьере?
нельзя связать завод с внешним миром через трубы и емкости...
Супер! Это точно твоё. Надеюсь меня и тебя все поддержат лайками!
Жду продолжения, да и лайкосик не забыл)
Не эффективно, разные станки имеют разную производительность. А стоят в линию. Ну и с хабами проблема
круто что сказать :)
Лайк, коммент, Пасяба ))
Название звучит так, буд то ты satisfactory снимать начал.
P.S. это прозвучало как намек... стоп, это он и был!
P.S.S. ну так что думаешь?
P.S.S.S. естественно после "завершения сезона"
Ну посмотрим что ты там на снимал для нас ;)
ну посмотрите =)
У меня несколько целей в жизни закончить школу обыграть брата в бокс и просмотреть все видосы у андрюхи на канале
запаришься =)
👍
Кто Гриня спонсирует плюс в комменты))
Andrey Greeny, система с когтями медленнее доставляет грузы до точки назначения, чем конвейеры (IMHO)
быстрее, причем раза так в 2, а с 5 линиями, она вообще не справляется... дальние встают...
грини очень повысил качество контента. и это видно. надеюсь тебе это поможет в развитии
пока не особо по статистике заметно... игру начали снимать большие каналы... и досвидос
Почему не считаешь производительность упаковщика ящиков и очистительных заводов? На 10 очистителей вроде как хватает 3 упаковщиков. Экономия ведь в электричестве. Конвеерные ленты разве нельзя выводить наружу ближе к погрузке? К тому же кто мешает строить более дешевые конвеерные ленты параллельно внутри завода?
нет, конвейерные ленты нельзя выводить... А более дешевые конвейерные ленты не могут переварить больше 3х линий производства. С 4 начинают тупить, а если 5, то дальние вообще не вывозят продукцию, т.к. цикл ленты 1 движение в 1 секунду... Единственный вариант, делать 2-3 линии, но зачем, если 1 линия когтей прекрасно справится?
@@AndreyGreeny Если очистительный завод выдает 1 продукцию раз в 10 сек, а конвеер 1 движение в 1 сек, то при достаточной длине конвеерной ленты - заводы десинхронно должны начать работать и выдавать продукцию друг за другом и нигде не будет туплений
@@AmerumGames уже проверено, с пятью линиями он уже не справляется совсем... пятая дальняя линия не может передать ни одного ящика...
Нехилый экономический-градо строительства.
Грини, а пробовал связку насос+труба для перекачки руды?
на трубу насос не ставится
Казалось бы - построить кольцевую... Но нет. На те же грабли что и в прошлой серии
?
@@AndreyGreeny да уже в самом начале. маленькая кольцевая будет лучше чем изогнутая прямая.
@@ДмитрийЯковлев-к8с в самом начале нет, потом да. В начале тупо нет никакой разницы
@@ДмитрийЯковлев-к8с разница есть только в том случае, если ты не вывозишь ВСЕ товары за ходку
Комментарий :-)
очень тупо что когти на одной линии двигаются не каждый сам по себе, а последовательно (то есть коготь опустил груз и вместо того что бы катиться до точки загрузки он по одной клетке сдвигается пока все когти за ним не разгрузятся )
когти могут машины грузить)
только для этого нужно прокачать исследование... а так я в курсе
@@AndreyGreeny ты уж это можешь делать) в трейлер глянь там именно эти "когти" юзаються
еще раз, для тех кто даже не читает ответ до конца, - это последнее исследование в ветке посвященном когтю... я даже близко еще не могу это делать... там надо несколько заводов построить, чтобы эта возможность открылась
Андрей скажите у меня в исследованиях не открывается счет отправленного угля и утюга. И по этому не могу дальше открывать. Это баг или я что то не так делаю? при сборе в исследованиях написано столько то угля и столько то утюга а когда собираю в открытиях так и остается 0 из 50 или в случае с золотом 0 из 100. как понимаю надо с рефайнера в исследователь поставлять но как?
Его не отправлять надо, а исследовать... Поставлять в купола
@@AndreyGreeny я понимаю, но собирается угольная руда она перерабатывается в уголь а железная руда в утюги и их забирают дроны на машины. А как отправить уголь и утюги на исследование ? Ведь для открытия нужен уголь и утюги с золотом а не их руды которые из шахт добываются.
через сыпучие грузы... с конвейера забирать в круглый бак (из коробки), у меня все это показано в видосах
@@AndreyGreeny спасибо огромное
Коммент в момент
коммент
Ээхх, такое себе, а че с евоспейсом? И что тебе из этого больше нравится?
эвоспейс закончен, т.к. его перестали смотреть
+++
Что-то игра как-то не зашла,к сожалению
++++