Automation Empire: Обзор фабрики утюгов. Первые выводы.
Вставка
- Опубліковано 4 жов 2024
- Automation Empire - это игра-симулятор / менеджмент/управление, основанная на эффективной экспансии утюгов. Начните с нуля и создайте огромный промышленный местный коготь сеть заводов и утюгов. Экономическая транспортировка утюгов будет иметь важное значение для ваш успех в качестве автомат-инженер. Используйте все когтярни, к которым у вас есть доступ, включая мои/твои/наш тележка, дрон бэй, грузовики, поезда и не столбы, а опоры. Используйте свою изобретательность и креативность, чтобы спланировать эффективную логистическую сеть машин для формирования механического суперорганизма производства.
Игра выходит в Steam 20.11.2019. В данном видео показывается пресс-версия.
Игра в стиме: store.steampow...
Понравился видос? Жми палец вверх!
Не хочешь пропустить следующие? Читай ниже!
ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ - goo.gl/fBUPy1
DISCORD: / discord
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
Поддержка канала и комплименты:
www.donationale...
Поддержка на регулярной основе и бонусы:
/ fed1splay
Патроны месяца:
DedSergeich
Магомед Гаджиев
WladySpb
Константин "Админский" Донец
Константин "Троянский" Осипов
EvilTwin
Djod52
DenSL
Aivan_2008
Alexander Berezin
CTAKAHOB
Danon
Dimasssius
Ivan Devyatko
De_Vano
Jester
KamiCatZe
Karamba
Kelthuzer
Ksaveriy
Nochnoi_Lis
Mlexeri
Platonus
Serhg8
seuz
Sh.Pa.Gel.
Syzygy
Vasiliy
Алексей Волков
VitDagger
feers
Ян Pterax
10 утюгов из 10! Спасибо за обзор проделанного! Красиво получилось спланировать на 2й базе. Надеюсь, разработчики допилят игру и мы увидем у тебя на канале полноценное прохождение после релиза.
Что мы имеем: 1 дорога с оптимальными 6 разгрузками занимает 2 полосы движения и 1 полосой зон разгрузок. Оптимизация делаем выезд в одной скале вьезд в другой, стоим по принципу первой дороги но 2 отдельные в итоге ты имеешь 2 дороги на каждой по 6 зон разгрузок (всего 12) но занимает это у тебя также 2 полосы движения и 1 полосу разгрузки.
Как угодно. Можно и разнонаправленные
Хоть и приходится подавать уголь через бачки, но главное, щоб не потік.
с дорогами это симпатично вы придумали)
Нужно больше когтистых утюгов!
Казалось бы, что может быть общего у макарон и утюгов. Ан нет...
После факторио как-то урезано выглядит такая игра. Но за приятное видео пятерка. Давай дневник.
Да это разного плана игры. Нет смысла ждать от этой игры того, что в факторио
Твоя подача контента этой игры лучше чем у "топовых" ютуберов :)
О, тут даже ускоренное "тупи-тормози" и "все круто но переделывай" есть, годно :D
Очень Приятно было посмотреть это видео по данной игре и так же интересно . иногда весело было посмотреть ваш 6-ти часовой стрим по игре очень познавательно было и интересно Спасибо вам за ваши труды ,терпение и спокойствие .Удачи вам и всех благ .P.S удачно аам оперативно переехать и комфортно обжиться на новом месте .Удачи .
Возможно некоторые местные когти закидают меня обогащёнными рефинированными утюгами... Но я лайк поставил ещё до просмотра, если честно
Выглядит приятно игра, нужно попробовать.
О, вот и гайд подъехал который так яро обсуждался на стриме)
Ну и считаю фильтр в этой игре немного не уместный, так как ресурсы бесконечные.
Щикарно, спасибо.
Когтяные утюги.
Суши-конвейер. В факторке тоже используется иногда.
Я думаю, что примерно через месяц наша индустрия повысится до уровня Automatic Imperi, и пойдут серии гайдов по этой игре.
Купил эту игруху. Ожидал увидеть новый контент и нормальный русский язык. Хотя бы фиксы багов. В итоге ни того, ни другого, ни третьего не появилось. Разрабы болт, похоже, пинали всю неделю. А стоит почти как Факторка. Что ж, подождём...
Мне что-то кажется, что на загрузку для крюков достаточно одной
Дорогу тебе придётся переделывать потому что расстояние между входами и выходами ограничено то есть нельзя вход поставить в одном месте и выход напротив потом перевестись на другой конец карты и сделать тоже самое не получится нужно там где были начальные входы и выходы самые первые ставить недалеко на определенном расстоянии тоже самое как с лабораториями которые занимаются исследованиями их нельзя раскидать по всей карте по несколько штук они все должны быть в одном месте либо на небольшом расстоянии друг от друга тоже сами и входы выходы для дорог имеет в виду поэтому большую часть производств к тебе придётся переделывать чтобы вместить производства золота либо где-то золото уже перерабатывать и уже готовы с помощью второго яруса железной дороги для вагонеток кстати на втором на третьем ярусе угоняют ходят быстро реи это так к слову есть нужна скорость Ну вроде всё это я почерпнул из обзоров которые смотрел из прохождение это игра У меня есть и начинал Я начинаю уже в течение прошлой и этой неделе сегодня начинал 5 раз случайно удалил фабрику с которой очень долго мучился и плюнул на игру завтра я думаю продолжу но может быть и сегодня время покажет но в любом случае решать вам молодой человекещё один момент я набираю текст голосовым набором иначе быстро бы не получилось создать такой комментарий он не понимает ни знаков препинания и некоторые падежи путает то есть не все слова отображаются правильно с правильным окончанием прошу меня простить но только за это
Произошла макаронизация фабрики....)
Фёдр, будь добр, залей сейв уровня.
Очень хорошее решение с переполненными бочками после рефайнеров. И спасибо, что перечитал чат - мы с Дмитро урыдались про шахматную компоновку карманов. А приоритеты расставлял на карманы?
Пока приоритеты плохо работают.
Про ящики и рефайнеры...
Я тут всё ломаю голову, как сделать цех, чтобы вообще пакетирующей машины не было.
Она требует затрат энергии, но ящики можно накрафтить на ленту, и удалить её. Тем самым сэкономить деньги.
Сейчас это неактуально, но если добавят уровень сложности, подобные схемы станут частью челленджа :)
зы: на стримера глупо обижаться или рыдать. Сложно думать, строить, вести стрим, читать и понимать чат и тд одновременно :) кто не стримил - тому не понять. Либо надо чат не читать вообще и тупо проектировать молча
Видел в промо ролике в стиме нормальные ДЛИННЫЕ трубы. В этой версии оно есть?
А еще много подземных соединителей одного цвета в цехах. Они соединяются с одной бочкой или друг с другом?
Соединяются по цвету, про количество бочек не смотрел.
По трубам вода идёт. Надо технологии открывать
Зачем пропуск вагона сделан на 13 минуте? Не проще их все соединить под землёй чтобы вагоны из первого забирали?
Как ты их "соединишь под землёй"? )
@@fed1splay или ещё технология не изучена? На стриме ты долго с бочкой мучился
На стриме я просто смотрел вариативность схем)
Подземного передатчика нет ещё, на него 100 стали надо.
Обогащение руд вообще можно экономичнее сделать :) вариантов масса
@@fed1splay ага, а сколько можно так соединить? ты вроде только 2 пытался? можно все 3 соединить? или просто разными цветами сделать. Я так понял что можно цистерны объединять даже без входной-выходной трубы? они же тоже цветом определяются? а трубы чтобы подводить к очистителям и прочей фигне?
Эх блин, все сидят играют, и никто не делится... столько вариантов крутится которые не на чем проверить ( Ладно пара дней осталось, пойду в сатисфактори поиграю
Там многое неочевидно. Плюс есть куча ограничений.
Несколько баков полосой я не пробовал отмечать, но по идее должно работать в пределах цеха. Цеха можно и без этого проектировать, комбинируя вагонетки на разных высотах, монорельс и шаговый конвейер
Я может чего-то не понял, но ящики из "создаля ящиков" выходят с переодичностью в 3 пустые клетки "тактового" конвейера... Т.е. "создатель ящиков" конвертирует содержимое в ящики со скоростью "раз" в 4 сек.
Если вышесказанное непонятно, вот видео с другого канала: ua-cam.com/video/nq-yYy-tugk/v-deo.html (тайм-код 10:50)
Там вообще походу перевод кривой))
Я по рейтам давно заметил косяки. Новые типы схем ещё вчера сделал. Их на видео нет
топ
Не могу понять очков исследования миллион а исследовать не могу дальше печи, шаговый конвейер и монорельс, кто подскажет, так же не должно быть?
Надо набрать массу продажи. Слишком мало продаёшь, подключи ещё шахты, ещё продажные места.
Начитался всякого про баги, косяки, кривой перевод и прочие прелести, пошёл к пиратам :с
Таки да, подожду ещё недельку с покупкой, слишком уж она сырая. Хоть просят и немного (380 грн / $15 / 1к р), но выбешивает неудобный интерфейс и всякое прочее наподобие неработающих бонусов на скорость тележек и грейферов (возможно, в актуальной версии это уже починили). Кстати, интересно, что с жителей рф стим за эту игру просит вдвое меньше, видел скрины с 450 р или около того.
Сыроватые еще утюги.
Утюги из сыра?
Не столбы - опоры.
Рельс - мужского рода.
Стрим - чёрного экрана.
А идея с ускорением времени мне понравилась. Где чё не понял - остановил и посмотрел.
Рельс цельный, одна рельса - кусок одного рельса)
Вы хотите сказать, что опора -- не столб?
висячая жд над жд, читерство какойе-то)
😂
Можно сделать тупо висящую в воздухе жд над жд, 2 и 3 уровня
я один не шарю как поварачивать камерой?)если кто знает, скажите)
Скм
Ты разобрался как делать чтобы ящики уничтожались, а не делать там целую систему? Видел у какого то амера с такой же проблемой. решается одной кнопкой. Включить "Уничтожать все ящики" на этой загрузочной площадке. Тут разрабы до этого додумались, жду когда в сатисфактори додумаются )
Это слишком очевидно и нерационально))
Идеальная схема - вообще ящики не клепать, а пускать по кругу. Делается несложно.
ps: на видосах её нет, я не записывал схему такую
@@fed1splay ну без ящиков не очистить, и не отправить... А так да, без ящиков проще.
Ты не так понял)
Ящики обязательны, для обогащения руды.
Необязательно их делать бесконечно, и потом уничтожать.
Одна ящиковая машина обеспечивает три рефайнери ящиками. И жрёт электроэнергию, которая денег стоит)))
Можно собрать схему, в которой ящики не уничтожаются, а машина нужна только при старте схемы, чтобы напитать цикл ящиками.
@@fed1splay хм.
Не думаю что там так много денег уходит на 1 упаковщик. Хотя если их 10 да на каждом заводе... Интересная идея))
Хотя сколько стоит круг конвейеров?))) Они же тоже на электричестве?)))
@@alexeytsvigune6230 1 шахта = 1 обогатитель. После подключения воды шахта даёт +30%. Итого на 3 шахты = 4 рефайнери.
1 ящиковая машина идёт на 3 рефайнери. Конвейеры бесплатны в обслуживании.
Машина стоит 1200 в месяц.
На карте #2 я насчитал что-то порядка 51 месторождения. С бонусом это будет эквивалентно 66 рефайнери, или 22 машины ящиков, или 24 примерно тыщи в месяц на все. Гроши, если не ставить целью оптимальную реализацию.
Но зачем тогда играть?)
Как исследовать сборщика у меня не активна в меня исследований
Набирай вес продажи.
Два раза КУ Фёдор!
8:00 1 коготь не разгружается
Какая-то факторка на максималках
Как вращать камеру в игре?
Средняя кнопка мыши
@@fed1splay у меня не работает (, видимо с мышью проблема, а есть какой-то другой способ, то есть конечно на клавиатуре кнопки, но там вообще онанизм, или может как-то есть возможность переназначить клавишу?
@@Sasha_Gamsu не могу сказать. Игру выпустили сырой
+