今更パリィボタンの重要性に気づいたカワノ、同時押しを卒業する【スト6】

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 102

  • @sOa6n_sdoN
    @sOa6n_sdoN 7 годин тому +98

    この男、ここから更に伸びるのか...

  • @husinsya1215
    @husinsya1215 7 годин тому +147

    10年後そこには全てのボタンとレバーを廃止し脳と直接した自身がアケコンになったカワノがいた

    • @arfrcvbabh9636
      @arfrcvbabh9636 6 годин тому +61

      KAWANO BOX

    • @canitruncrysis7697
      @canitruncrysis7697 6 годин тому +18

      10年後のジジイ反射神経じゃ更にインパクト返せない…

    • @ほんかい-k3l
      @ほんかい-k3l 6 годин тому +12

      もはやフルダイブ型格ゲー

    • @morizo-lc3id
      @morizo-lc3id 6 годин тому +10

      大事なときに汚瞬獄漏れそう

    • @dakara6379
      @dakara6379 6 годин тому +7

      〇〇「俺自身がHIT BOXになることだ」

  • @鞠瑠璃-r3i
    @鞠瑠璃-r3i 7 годин тому +100

    逆に良く今まで同時押しであんなパリィできてたな....

    • @しいう-j9d
      @しいう-j9d 6 годин тому +5

      ベガ大Pとか何回もやってたしね

  • @てらすん-r2b
    @てらすん-r2b 6 годин тому +53

    一見、超絶テクニックに見えて
    ただパリィを勧めているだけの男

    • @NemousBird
      @NemousBird 29 хвилин тому

      パリィ生まれてから1回も成功したことないわ

  • @SR-oi4ru
    @SR-oi4ru 7 годин тому +32

    確かにインパクトに対するパリィ強すぎるよな

    • @きゃらめる-j1r
      @きゃらめる-j1r 6 годин тому +15

      ジャスパじゃなかったとしてもゲージ使ってるのは相手でこっちは2本回復してるしな

    • @かみなり-s2r
      @かみなり-s2r 26 хвилин тому

      まぁ弱い手だからこそ刺さるとも言えるけどね
      波動とかと同じで

  • @Shiroha_shozen
    @Shiroha_shozen 6 годин тому +29

    小指を添えれば全てパリィが取れると古来からのザンギ使いが言ってたからなぁ()

  • @ybk1940
    @ybk1940 6 годин тому +51

    ゲームバランスとか考えてない個人の戯れ言だけど、インパクトはジャスパ取るよりインパクトで返した方が見映えがいいからインパクトに対するパリィは弱くなってほしい

    • @おにゃんこぽん-o6v
      @おにゃんこぽん-o6v 5 годин тому +17

      どこかのプロが言ってたけどジャスパして裏投げで画面端背負う、ジャスパすれば補正乗ろうがSAで削れる時がしょうもないからジャスパで固定演出はいって固定ダメージが1番良いっていうのが凄い納得いった
      この仕様ならみんなインパクトで返したくなると思う

    • @user-vz6tu2dy9j
      @user-vz6tu2dy9j 4 години тому +3

      インパクト返す時の演出かっこいいよねえ

    • @RkkR-ym4zz
      @RkkR-ym4zz 2 години тому +1

      パリィガードで2本回収は高すぎるから1本か0.5本回収で良いと思う。

    • @ざるそば-m3f
      @ざるそば-m3f 51 хвилина тому

      確かにインパクトの価値はパリィに比べると大分下だからなあ🌝✨

  • @祈晴-h8h
    @祈晴-h8h Годину тому +2

    「パリィボタンの恩恵デカすぎる!!!押す頻度と重要性が違いすぎ!!!!」
    パリィボタンもインパクトボタンもある俺「グエー死んだンゴ(壁やられ)」

  • @紅茶ん-f5r
    @紅茶ん-f5r 7 годин тому +7

    パリィボタンと同じくらいalways合格点くれるのがカワノ動画のオチ

  • @Esthaim
    @Esthaim 6 годин тому +10

    今までの見てからパリィは全部同時押しだったのか…

  • @てと-r6c
    @てと-r6c 4 години тому +2

    いつも参考値させまくってもらってます!
    自分も同時押しだったのでこれキッカケに変えます
    ぜひ手元また見たいです

  • @wakaraka
    @wakaraka 5 годин тому +6

    発売当時は中攻撃で牽制すること多いし縦押しでパリィできるし、中PKに親指中指添えとけばいいなと思ってたけど、飛び道具も普通にパリィできないことがままあって調べたら 7:00 みたいな仕様があるって知ってすぐパリィボタン設定したな

  • @alkalinef2932
    @alkalinef2932 5 годин тому +4

    ピッコロがターバン脱いだ時くらいワクワクする
    なお

  • @luvvitb444
    @luvvitb444 4 години тому +4

    ほとんどの人がわかっているパリィボタンの重要性に気づくカワノ…
    今まで重り付けてやってたのか

  • @Channel-wn1qt
    @Channel-wn1qt 6 годин тому +4

    7:00これって実際には立中Kを1f出して、それをパリィでキャンセルしてるからね…
    同時はそれがなかなか厳しい所よな

  • @Mokujin_makki-
    @Mokujin_makki- 7 годин тому +8

    さすが攻略のカワノッッ!!

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 5 годин тому +8

    今まで同時押ししてたってマジかw

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 4 години тому

    パリィの瞬間の芋引き抜いてるような体全体の動きがいい

  • @パリピィ-c4j
    @パリピィ-c4j 5 годин тому +2

    パリィ1Fで食らうの知らなかったは逆にすごすぎる

  • @rarukichi
    @rarukichi 7 годин тому +22

    いつもシステム詰めてるのに同時押し知らないの意外だったな
    通常投げも出始めキャンセルで出て発生6フレになったりしますよ

  • @イースラー-y9h
    @イースラー-y9h 23 хвилини тому

    あのパリィ精度がさらに伸びるのか…

  • @たいやき-m8x
    @たいやき-m8x 22 хвилини тому

    合理的だしちゃんとすごいのに動画のリーサルもしっかり逃さないあたりがプロ芸人だなって思いました

  • @mori_nagayoshi
    @mori_nagayoshi 4 години тому +2

    インパクトはインパクトで返そうってデザインであればパリィではそもそも取れないにするか、防御時程吹き飛ばずに大きな硬直貰って不利とかにしてもいい気はする。
    初心者が中下やめくり凌げたりと所謂ガードボタン的な使い方出来ていいシステムだとは思うんだけどね。ジャストはまた荒れるので別として。

  • @mjq7777
    @mjq7777 5 годин тому

    今よりもっと強くなったカワノが見られそうで楽しみにしている

  • @onion_pickles
    @onion_pickles 3 години тому

    最後のやつ、昇竜の入力はーやい

  • @uhauha6619
    @uhauha6619 4 години тому

    リターンが大きいけど来るかどうかわからないインパクトの為に常時リソースを払うより、汎用性があって使用機会が多いパリイのほうが大事、、、
    たしかにそりゃそうなんだけど、やっぱヒリついた場面でインパクト返し決まると燃え上がるよね!!
    そもそもインパクトにもパリイ効くんだから、突き詰めたらこうなるのが必然だよな、、、

  • @tada_no_nimo_nari
    @tada_no_nimo_nari 39 хвилин тому +1

    他ゲーも含めて、同時押し防御行動って、大体この仕様ですよね。
    ずらしで成立するけど、1F目は無防備。

  • @ささの-c3d
    @ささの-c3d 2 години тому

    悟空みたいに重い道着を脱いだカワノはもっと強くなるな

  • @Sena_ow
    @Sena_ow 7 годин тому +38

    これでインパクト喰らいまくって戻したらガチで面白い

    • @asinoura
      @asinoura 7 годин тому +16

      まぁでもインパクトはパリィでもなんとかなるしな

    • @Sena_ow
      @Sena_ow 7 годин тому +4

      @@asinouraそれな

    • @TheSteel13
      @TheSteel13 6 годин тому +2

      そう考えるとパリィが強すぎるよな
      インパクト返しはゲージ状況でBOするから
      パリィ対処のほうが丸い場合は多いし

    • @メガネメガネ-e6k
      @メガネメガネ-e6k 2 години тому +1

      インパクト食らってるならパリィボタンでもインパクトボタンでも当たってるような

    • @TheSteel13
      @TheSteel13 2 години тому

      @@メガネメガネ-e6k
      そうなのよね
      だから返すかパリィどちらでもいい
      返せばそこからリターン取れるけど
      ゲージがある程度ないと特大のリターンとれないし、
      リーサルまでいけないならBOしないように最大狙わず妥協コンボにすることも多い
      でも返すこと自体にゲージ使ってるから割とジリ貧になる
      だったらパリィが丸いってことが多々ある

  • @nbakeita
    @nbakeita 7 годин тому +4

    ベガの大P同時押しで取ってたんか…

  • @だいじゅ-b3i
    @だいじゅ-b3i 4 години тому +1

    インパクトはインパクトでしか返せないシステムの方が納得性ありそうよね
    しかも通常は削りリーサルないのに、インパクト中だと相手の攻撃受け止めたら、削れてリーサルになっちゃうってのも不思議だよね
    ドライブゲージ残ってるのに、インパクト中は削れちゃうの?って思う
    しかも通常技でも。
    だったらBO中でも通常技で削れてもいい気がするけど、一貫性があるんだかないんだかよくわからん

    • @赤丸-j4f
      @赤丸-j4f 4 години тому

      ジャスパでインパクトをガード出来るんだったらギリ分かるけどただのパリィでインパクトをガード出来るのマジ意味分からんよな

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 7 годин тому +3

    デバイスの調整に余念が無い男

  • @アロワ
    @アロワ 6 годин тому +3

    上位層の人達はそもそもインパクト撃つこと自体が少ない=インパクト返し狙わずパリィでいい、
    というのが今のメタだから、逆に考えると今はインパクト最大の欠点であるインパクト返し食らうリスク少ない。
    結果的に今度は不意のインパクトが流行り出すってパターンはあり得る

  • @gca8559
    @gca8559 6 годин тому

    CPULv8と対戦するとき、画面端はパリィが生きるのに最近気がついた
    cpuだからインパクトは返されるし、実際ランクマでもインパクト振れなくなってきてるから、戦い方に甘えがなくなってきた気がする

  • @煮うどん
    @煮うどん 2 години тому

    オチをつけないと動画を終われない男

  • @まうさん-d3o
    @まうさん-d3o 6 годин тому +2

    たとえばインパクトがパリィ貫通するようになったらどうなるんですか?
    読みが回って面白くなる?それとも安定行動が確立されてつまんなくなる?

  • @cem9177
    @cem9177 39 хвилин тому

    パリィを押しやすくなった結果シベリアンをパニカンで食らうの待ってるぞ

  • @はぐりんフレドリカ
    @はぐりんフレドリカ 7 годин тому +2

    インパクトをジャスパでないと防げないとなると変わるのかな

  • @sunessetham627
    @sunessetham627 4 години тому

    7:12 逆に今まで同時押しで、波動にカウンターヒットされたタイミングで、パリーボタンだったら全部ジャスパでしたってこと?

  • @mui_nyan
    @mui_nyan 7 годин тому +1

    今まで中中同時でベガの大Pジャスパ取ってたんだ…

  • @adon1270
    @adon1270 5 годин тому

    自分は親指パリィで小指強K派だなぁ
    インパクトこそ同時押しでいいと思ってます

  • @斉藤聡-g3j
    @斉藤聡-g3j 6 годин тому

    アケコンだと弱P中Pみたいに横並びの同時押しは簡単だけど弱P弱Kみたいに縦並びの同時押しは押し辛いから絶対にワンボタンにしたほうがいいね、横並びの方までワンボタンにするとボタン多くなりすぎるから個人的には要らない

  • @きむらしょうのすけ-g3c
    @きむらしょうのすけ-g3c 3 години тому

    真似してインパクトをパリィにかえてみたけど
    インパクトヒットストップした時、パリィ押しちゃうw

  • @xfalice72
    @xfalice72 6 годин тому +1

    padで生ラッシュとか波動とかをパリィする時は同時押しでキャンセルラッシュの時だけパリィボタンなんだけど統一した方がいいのかな

    • @たけのこ太郎-z4y
      @たけのこ太郎-z4y 6 годин тому +3

      同時押しは実際は同時押しできてないそうなので「中パンが出る→同時押しを検知して中パンが無かったことになる」となるそうな
      だから最初の中パンに攻撃を喰らうことがあるとか、ないとか

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b Годину тому

      使い分ける意味を感じないから、癖じゃなければワンボタンの方がいいよ

  • @杉下右京-e1v
    @杉下右京-e1v 4 години тому

    ボタン全部一列右にずらして人差し指パリィ親指インパクトにしました

  • @ざるそば-m3f
    @ざるそば-m3f Годину тому

    レシャは同時押しみたいだけど、そもそもコントローラーが特殊だったわ🌝✨
    やっぱ基本は専用ボタンよなー🤔✨

  • @coda7096
    @coda7096 6 годин тому

    やっぱりボタン調整にはHitBoxが似合うな

  • @主人公-r5m
    @主人公-r5m 3 години тому

    通常技取られてる時にパリィ押しちゃってキャンセルラッシュ出てしまうの多くて辞めたなー

  • @ぬお-n5k
    @ぬお-n5k 5 годин тому +1

    プロみたいなこと考えてるんやなあ

  • @FuJiJi56
    @FuJiJi56 7 годин тому

    それでも小指でやるのか。
    すごい。

  • @あぐす-q8x
    @あぐす-q8x 6 годин тому

    インパクトにインパクトとパリィ発生同じなら素人はインパクトでリターン取る方が良さそう。だけど生インパクト返せねぇからパリィでもいいか

  • @bbac5998
    @bbac5998 2 години тому

    これyear1で議論する内容じゃないか?w

  • @futon_is_god
    @futon_is_god 7 годин тому

    今まで同時押しでやってたんかよ...
    とんでもねぇや

  • @tiapal5583
    @tiapal5583 7 годин тому

    プロの試合でインパクト撃つ機会減ったもんねえ

  • @pdgm2uzis6jh
    @pdgm2uzis6jh 6 годин тому +10

    インパクトをインパクトで返すよりジャスパする方がいい場面多いって歪んでない?

    • @benitoite1248
      @benitoite1248 6 годин тому +6

      ジャスパが強すぎる
      ゲージ回復詐欺飛び以外確反表裏中下全対応演出による落ち着いて状況把握可能みたいにパッと思いつくだけでこんなにメリットがある

    • @ganda_shushushu
      @ganda_shushushu 5 годин тому +4

      それってインパクトに対するジャスパじゃなくてジャスパの強さのことじゃない?
      インパクトに対しては補正も含めて流石にインパクトで返す方が強いと思うけど...

    • @potezi457
      @potezi457 5 годин тому

      @@ganda_shushushu体力とかドライブゲージが多い時はインパクトで返す方がいいと思う。ただインパクトをインパクトで返すのが癖付いちゃってると体力とかドライブゲージが少ない時にいつもの癖で返しちゃってバーンアウトしたりそのまま死んじゃったりしちゃうから、とりあえずプラスの結果になるパリィで癖付けといた方が楽だよねってことだと思う。

    • @すばりゅ-m9t
      @すばりゅ-m9t 4 години тому

      まぁ猶予が違いすぎるから
      当たり前に話してるけどインパクトにジャスパって狙ってやるのは簡単じゃないよ
      ほとんどの人はインパクトで返す方がリターンある
      ただおみくじ感覚でパリィでもいいのは少し強すぎるかもね、元々言われてはいたけど

    • @MigiriGokugetu
      @MigiriGokugetu 4 години тому

      歪んでは居ると思うよ。戦ってるランク帯がお願いぶっぱインパクトする人なんか居ないランクだろうし

  • @こなてん-d7k
    @こなてん-d7k 6 годин тому

    ぷげさんも同時押しな気する

  • @狐-h5n
    @狐-h5n 6 годин тому

    マゴさんも言ってたねこれ

  • @やさいせいかつ-g4i
    @やさいせいかつ-g4i 4 години тому +1

    インパクトでパリィ割れるようになったほうが面白いよね
    画面端もパリィ安定すぎる

  • @壇蜜-j9x
    @壇蜜-j9x 2 години тому

    投げボタンないんだ...

  • @シロップ-i1q
    @シロップ-i1q 44 хвилини тому

    ジャンケンにするなら、パリィはインパクトに負ければ良いと思う

  • @ろらるる
    @ろらるる 6 годин тому

    おっそwwwって思ってすみません

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 5 годин тому

    まじでインパクトをパリィで取れなくなるだけでかなり変わる。
    パリィはアーマーブレイクみたいな演出入って貫通して欲しい

  • @やじりん-c8o
    @やじりん-c8o 6 годин тому

    小指動かねぇよー

  • @azmael
    @azmael 6 годин тому +1

    PAD使えば全部添えられるよ

  • @しゅがあ-v5b
    @しゅがあ-v5b 7 годин тому

    こんにちは😊

  • @茶-g9q
    @茶-g9q 6 годин тому

    これはどぐにゃんにも朗報

  • @無-l9p
    @無-l9p 7 годин тому

    1