Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
この男、ここから更に伸びるのか...
10年後そこには全てのボタンとレバーを廃止し脳と直接した自身がアケコンになったカワノがいた
KAWANO BOX
10年後のジジイ反射神経じゃ更にインパクト返せない…
もはやフルダイブ型格ゲー
大事なときに汚瞬獄漏れそう
〇〇「俺自身がHIT BOXになることだ」
逆に良く今まで同時押しであんなパリィできてたな....
ベガ大Pとか何回もやってたしね
一見、超絶テクニックに見えてただパリィを勧めているだけの男
パリィ生まれてから1回も成功したことないわ
確かにインパクトに対するパリィ強すぎるよな
ジャスパじゃなかったとしてもゲージ使ってるのは相手でこっちは2本回復してるしな
まぁ弱い手だからこそ刺さるとも言えるけどね波動とかと同じで
小指を添えれば全てパリィが取れると古来からのザンギ使いが言ってたからなぁ()
ゲームバランスとか考えてない個人の戯れ言だけど、インパクトはジャスパ取るよりインパクトで返した方が見映えがいいからインパクトに対するパリィは弱くなってほしい
どこかのプロが言ってたけどジャスパして裏投げで画面端背負う、ジャスパすれば補正乗ろうがSAで削れる時がしょうもないからジャスパで固定演出はいって固定ダメージが1番良いっていうのが凄い納得いったこの仕様ならみんなインパクトで返したくなると思う
インパクト返す時の演出かっこいいよねえ
パリィガードで2本回収は高すぎるから1本か0.5本回収で良いと思う。
確かにインパクトの価値はパリィに比べると大分下だからなあ🌝✨
「パリィボタンの恩恵デカすぎる!!!押す頻度と重要性が違いすぎ!!!!」パリィボタンもインパクトボタンもある俺「グエー死んだンゴ(壁やられ)」
パリィボタンと同じくらいalways合格点くれるのがカワノ動画のオチ
今までの見てからパリィは全部同時押しだったのか…
いつも参考値させまくってもらってます!自分も同時押しだったのでこれキッカケに変えますぜひ手元また見たいです
発売当時は中攻撃で牽制すること多いし縦押しでパリィできるし、中PKに親指中指添えとけばいいなと思ってたけど、飛び道具も普通にパリィできないことがままあって調べたら 7:00 みたいな仕様があるって知ってすぐパリィボタン設定したな
ピッコロがターバン脱いだ時くらいワクワクするなお
ほとんどの人がわかっているパリィボタンの重要性に気づくカワノ…今まで重り付けてやってたのか
7:00これって実際には立中Kを1f出して、それをパリィでキャンセルしてるからね…同時はそれがなかなか厳しい所よな
さすが攻略のカワノッッ!!
今まで同時押ししてたってマジかw
パリィの瞬間の芋引き抜いてるような体全体の動きがいい
パリィ1Fで食らうの知らなかったは逆にすごすぎる
いつもシステム詰めてるのに同時押し知らないの意外だったな通常投げも出始めキャンセルで出て発生6フレになったりしますよ
あのパリィ精度がさらに伸びるのか…
合理的だしちゃんとすごいのに動画のリーサルもしっかり逃さないあたりがプロ芸人だなって思いました
インパクトはインパクトで返そうってデザインであればパリィではそもそも取れないにするか、防御時程吹き飛ばずに大きな硬直貰って不利とかにしてもいい気はする。初心者が中下やめくり凌げたりと所謂ガードボタン的な使い方出来ていいシステムだとは思うんだけどね。ジャストはまた荒れるので別として。
今よりもっと強くなったカワノが見られそうで楽しみにしている
最後のやつ、昇竜の入力はーやい
リターンが大きいけど来るかどうかわからないインパクトの為に常時リソースを払うより、汎用性があって使用機会が多いパリイのほうが大事、、、たしかにそりゃそうなんだけど、やっぱヒリついた場面でインパクト返し決まると燃え上がるよね!!そもそもインパクトにもパリイ効くんだから、突き詰めたらこうなるのが必然だよな、、、
他ゲーも含めて、同時押し防御行動って、大体この仕様ですよね。ずらしで成立するけど、1F目は無防備。
悟空みたいに重い道着を脱いだカワノはもっと強くなるな
これでインパクト喰らいまくって戻したらガチで面白い
まぁでもインパクトはパリィでもなんとかなるしな
@@asinouraそれな
そう考えるとパリィが強すぎるよなインパクト返しはゲージ状況でBOするからパリィ対処のほうが丸い場合は多いし
インパクト食らってるならパリィボタンでもインパクトボタンでも当たってるような
@@メガネメガネ-e6k そうなのよねだから返すかパリィどちらでもいい返せばそこからリターン取れるけどゲージがある程度ないと特大のリターンとれないし、リーサルまでいけないならBOしないように最大狙わず妥協コンボにすることも多いでも返すこと自体にゲージ使ってるから割とジリ貧になるだったらパリィが丸いってことが多々ある
ベガの大P同時押しで取ってたんか…
インパクトはインパクトでしか返せないシステムの方が納得性ありそうよねしかも通常は削りリーサルないのに、インパクト中だと相手の攻撃受け止めたら、削れてリーサルになっちゃうってのも不思議だよねドライブゲージ残ってるのに、インパクト中は削れちゃうの?って思うしかも通常技でも。だったらBO中でも通常技で削れてもいい気がするけど、一貫性があるんだかないんだかよくわからん
ジャスパでインパクトをガード出来るんだったらギリ分かるけどただのパリィでインパクトをガード出来るのマジ意味分からんよな
デバイスの調整に余念が無い男
上位層の人達はそもそもインパクト撃つこと自体が少ない=インパクト返し狙わずパリィでいい、というのが今のメタだから、逆に考えると今はインパクト最大の欠点であるインパクト返し食らうリスク少ない。結果的に今度は不意のインパクトが流行り出すってパターンはあり得る
CPULv8と対戦するとき、画面端はパリィが生きるのに最近気がついたcpuだからインパクトは返されるし、実際ランクマでもインパクト振れなくなってきてるから、戦い方に甘えがなくなってきた気がする
オチをつけないと動画を終われない男
たとえばインパクトがパリィ貫通するようになったらどうなるんですか?読みが回って面白くなる?それとも安定行動が確立されてつまんなくなる?
パリィを押しやすくなった結果シベリアンをパニカンで食らうの待ってるぞ
インパクトをジャスパでないと防げないとなると変わるのかな
7:12 逆に今まで同時押しで、波動にカウンターヒットされたタイミングで、パリーボタンだったら全部ジャスパでしたってこと?
今まで中中同時でベガの大Pジャスパ取ってたんだ…
自分は親指パリィで小指強K派だなぁインパクトこそ同時押しでいいと思ってます
アケコンだと弱P中Pみたいに横並びの同時押しは簡単だけど弱P弱Kみたいに縦並びの同時押しは押し辛いから絶対にワンボタンにしたほうがいいね、横並びの方までワンボタンにするとボタン多くなりすぎるから個人的には要らない
真似してインパクトをパリィにかえてみたけどインパクトヒットストップした時、パリィ押しちゃうw
padで生ラッシュとか波動とかをパリィする時は同時押しでキャンセルラッシュの時だけパリィボタンなんだけど統一した方がいいのかな
同時押しは実際は同時押しできてないそうなので「中パンが出る→同時押しを検知して中パンが無かったことになる」となるそうなだから最初の中パンに攻撃を喰らうことがあるとか、ないとか
使い分ける意味を感じないから、癖じゃなければワンボタンの方がいいよ
ボタン全部一列右にずらして人差し指パリィ親指インパクトにしました
レシャは同時押しみたいだけど、そもそもコントローラーが特殊だったわ🌝✨やっぱ基本は専用ボタンよなー🤔✨
やっぱりボタン調整にはHitBoxが似合うな
通常技取られてる時にパリィ押しちゃってキャンセルラッシュ出てしまうの多くて辞めたなー
プロみたいなこと考えてるんやなあ
それでも小指でやるのか。すごい。
インパクトにインパクトとパリィ発生同じなら素人はインパクトでリターン取る方が良さそう。だけど生インパクト返せねぇからパリィでもいいか
これyear1で議論する内容じゃないか?w
今まで同時押しでやってたんかよ...とんでもねぇや
プロの試合でインパクト撃つ機会減ったもんねえ
インパクトをインパクトで返すよりジャスパする方がいい場面多いって歪んでない?
ジャスパが強すぎるゲージ回復詐欺飛び以外確反表裏中下全対応演出による落ち着いて状況把握可能みたいにパッと思いつくだけでこんなにメリットがある
それってインパクトに対するジャスパじゃなくてジャスパの強さのことじゃない?インパクトに対しては補正も含めて流石にインパクトで返す方が強いと思うけど...
@@ganda_shushushu体力とかドライブゲージが多い時はインパクトで返す方がいいと思う。ただインパクトをインパクトで返すのが癖付いちゃってると体力とかドライブゲージが少ない時にいつもの癖で返しちゃってバーンアウトしたりそのまま死んじゃったりしちゃうから、とりあえずプラスの結果になるパリィで癖付けといた方が楽だよねってことだと思う。
まぁ猶予が違いすぎるから当たり前に話してるけどインパクトにジャスパって狙ってやるのは簡単じゃないよほとんどの人はインパクトで返す方がリターンあるただおみくじ感覚でパリィでもいいのは少し強すぎるかもね、元々言われてはいたけど
歪んでは居ると思うよ。戦ってるランク帯がお願いぶっぱインパクトする人なんか居ないランクだろうし
ぷげさんも同時押しな気する
マゴさんも言ってたねこれ
インパクトでパリィ割れるようになったほうが面白いよね画面端もパリィ安定すぎる
投げボタンないんだ...
ジャンケンにするなら、パリィはインパクトに負ければ良いと思う
おっそwwwって思ってすみません
まじでインパクトをパリィで取れなくなるだけでかなり変わる。パリィはアーマーブレイクみたいな演出入って貫通して欲しい
小指動かねぇよー
PAD使えば全部添えられるよ
こんにちは😊
これはどぐにゃんにも朗報
1
この男、ここから更に伸びるのか...
10年後そこには全てのボタンとレバーを廃止し脳と直接した自身がアケコンになったカワノがいた
KAWANO BOX
10年後のジジイ反射神経じゃ更にインパクト返せない…
もはやフルダイブ型格ゲー
大事なときに汚瞬獄漏れそう
〇〇「俺自身がHIT BOXになることだ」
逆に良く今まで同時押しであんなパリィできてたな....
ベガ大Pとか何回もやってたしね
一見、超絶テクニックに見えて
ただパリィを勧めているだけの男
パリィ生まれてから1回も成功したことないわ
確かにインパクトに対するパリィ強すぎるよな
ジャスパじゃなかったとしてもゲージ使ってるのは相手でこっちは2本回復してるしな
まぁ弱い手だからこそ刺さるとも言えるけどね
波動とかと同じで
小指を添えれば全てパリィが取れると古来からのザンギ使いが言ってたからなぁ()
ゲームバランスとか考えてない個人の戯れ言だけど、インパクトはジャスパ取るよりインパクトで返した方が見映えがいいからインパクトに対するパリィは弱くなってほしい
どこかのプロが言ってたけどジャスパして裏投げで画面端背負う、ジャスパすれば補正乗ろうがSAで削れる時がしょうもないからジャスパで固定演出はいって固定ダメージが1番良いっていうのが凄い納得いった
この仕様ならみんなインパクトで返したくなると思う
インパクト返す時の演出かっこいいよねえ
パリィガードで2本回収は高すぎるから1本か0.5本回収で良いと思う。
確かにインパクトの価値はパリィに比べると大分下だからなあ🌝✨
「パリィボタンの恩恵デカすぎる!!!押す頻度と重要性が違いすぎ!!!!」
パリィボタンもインパクトボタンもある俺「グエー死んだンゴ(壁やられ)」
パリィボタンと同じくらいalways合格点くれるのがカワノ動画のオチ
今までの見てからパリィは全部同時押しだったのか…
いつも参考値させまくってもらってます!
自分も同時押しだったのでこれキッカケに変えます
ぜひ手元また見たいです
発売当時は中攻撃で牽制すること多いし縦押しでパリィできるし、中PKに親指中指添えとけばいいなと思ってたけど、飛び道具も普通にパリィできないことがままあって調べたら 7:00 みたいな仕様があるって知ってすぐパリィボタン設定したな
ピッコロがターバン脱いだ時くらいワクワクする
なお
ほとんどの人がわかっているパリィボタンの重要性に気づくカワノ…
今まで重り付けてやってたのか
7:00これって実際には立中Kを1f出して、それをパリィでキャンセルしてるからね…
同時はそれがなかなか厳しい所よな
さすが攻略のカワノッッ!!
今まで同時押ししてたってマジかw
パリィの瞬間の芋引き抜いてるような体全体の動きがいい
パリィ1Fで食らうの知らなかったは逆にすごすぎる
いつもシステム詰めてるのに同時押し知らないの意外だったな
通常投げも出始めキャンセルで出て発生6フレになったりしますよ
あのパリィ精度がさらに伸びるのか…
合理的だしちゃんとすごいのに動画のリーサルもしっかり逃さないあたりがプロ芸人だなって思いました
インパクトはインパクトで返そうってデザインであればパリィではそもそも取れないにするか、防御時程吹き飛ばずに大きな硬直貰って不利とかにしてもいい気はする。
初心者が中下やめくり凌げたりと所謂ガードボタン的な使い方出来ていいシステムだとは思うんだけどね。ジャストはまた荒れるので別として。
今よりもっと強くなったカワノが見られそうで楽しみにしている
最後のやつ、昇竜の入力はーやい
リターンが大きいけど来るかどうかわからないインパクトの為に常時リソースを払うより、汎用性があって使用機会が多いパリイのほうが大事、、、
たしかにそりゃそうなんだけど、やっぱヒリついた場面でインパクト返し決まると燃え上がるよね!!
そもそもインパクトにもパリイ効くんだから、突き詰めたらこうなるのが必然だよな、、、
他ゲーも含めて、同時押し防御行動って、大体この仕様ですよね。
ずらしで成立するけど、1F目は無防備。
悟空みたいに重い道着を脱いだカワノはもっと強くなるな
これでインパクト喰らいまくって戻したらガチで面白い
まぁでもインパクトはパリィでもなんとかなるしな
@@asinouraそれな
そう考えるとパリィが強すぎるよな
インパクト返しはゲージ状況でBOするから
パリィ対処のほうが丸い場合は多いし
インパクト食らってるならパリィボタンでもインパクトボタンでも当たってるような
@@メガネメガネ-e6k
そうなのよね
だから返すかパリィどちらでもいい
返せばそこからリターン取れるけど
ゲージがある程度ないと特大のリターンとれないし、
リーサルまでいけないならBOしないように最大狙わず妥協コンボにすることも多い
でも返すこと自体にゲージ使ってるから割とジリ貧になる
だったらパリィが丸いってことが多々ある
ベガの大P同時押しで取ってたんか…
インパクトはインパクトでしか返せないシステムの方が納得性ありそうよね
しかも通常は削りリーサルないのに、インパクト中だと相手の攻撃受け止めたら、削れてリーサルになっちゃうってのも不思議だよね
ドライブゲージ残ってるのに、インパクト中は削れちゃうの?って思う
しかも通常技でも。
だったらBO中でも通常技で削れてもいい気がするけど、一貫性があるんだかないんだかよくわからん
ジャスパでインパクトをガード出来るんだったらギリ分かるけどただのパリィでインパクトをガード出来るのマジ意味分からんよな
デバイスの調整に余念が無い男
上位層の人達はそもそもインパクト撃つこと自体が少ない=インパクト返し狙わずパリィでいい、
というのが今のメタだから、逆に考えると今はインパクト最大の欠点であるインパクト返し食らうリスク少ない。
結果的に今度は不意のインパクトが流行り出すってパターンはあり得る
CPULv8と対戦するとき、画面端はパリィが生きるのに最近気がついた
cpuだからインパクトは返されるし、実際ランクマでもインパクト振れなくなってきてるから、戦い方に甘えがなくなってきた気がする
オチをつけないと動画を終われない男
たとえばインパクトがパリィ貫通するようになったらどうなるんですか?
読みが回って面白くなる?それとも安定行動が確立されてつまんなくなる?
パリィを押しやすくなった結果シベリアンをパニカンで食らうの待ってるぞ
インパクトをジャスパでないと防げないとなると変わるのかな
7:12 逆に今まで同時押しで、波動にカウンターヒットされたタイミングで、パリーボタンだったら全部ジャスパでしたってこと?
今まで中中同時でベガの大Pジャスパ取ってたんだ…
自分は親指パリィで小指強K派だなぁ
インパクトこそ同時押しでいいと思ってます
アケコンだと弱P中Pみたいに横並びの同時押しは簡単だけど弱P弱Kみたいに縦並びの同時押しは押し辛いから絶対にワンボタンにしたほうがいいね、横並びの方までワンボタンにするとボタン多くなりすぎるから個人的には要らない
真似してインパクトをパリィにかえてみたけど
インパクトヒットストップした時、パリィ押しちゃうw
padで生ラッシュとか波動とかをパリィする時は同時押しでキャンセルラッシュの時だけパリィボタンなんだけど統一した方がいいのかな
同時押しは実際は同時押しできてないそうなので「中パンが出る→同時押しを検知して中パンが無かったことになる」となるそうな
だから最初の中パンに攻撃を喰らうことがあるとか、ないとか
使い分ける意味を感じないから、癖じゃなければワンボタンの方がいいよ
ボタン全部一列右にずらして人差し指パリィ親指インパクトにしました
レシャは同時押しみたいだけど、そもそもコントローラーが特殊だったわ🌝✨
やっぱ基本は専用ボタンよなー🤔✨
やっぱりボタン調整にはHitBoxが似合うな
通常技取られてる時にパリィ押しちゃってキャンセルラッシュ出てしまうの多くて辞めたなー
プロみたいなこと考えてるんやなあ
それでも小指でやるのか。
すごい。
インパクトにインパクトとパリィ発生同じなら素人はインパクトでリターン取る方が良さそう。だけど生インパクト返せねぇからパリィでもいいか
これyear1で議論する内容じゃないか?w
今まで同時押しでやってたんかよ...
とんでもねぇや
プロの試合でインパクト撃つ機会減ったもんねえ
インパクトをインパクトで返すよりジャスパする方がいい場面多いって歪んでない?
ジャスパが強すぎる
ゲージ回復詐欺飛び以外確反表裏中下全対応演出による落ち着いて状況把握可能みたいにパッと思いつくだけでこんなにメリットがある
それってインパクトに対するジャスパじゃなくてジャスパの強さのことじゃない?
インパクトに対しては補正も含めて流石にインパクトで返す方が強いと思うけど...
@@ganda_shushushu体力とかドライブゲージが多い時はインパクトで返す方がいいと思う。ただインパクトをインパクトで返すのが癖付いちゃってると体力とかドライブゲージが少ない時にいつもの癖で返しちゃってバーンアウトしたりそのまま死んじゃったりしちゃうから、とりあえずプラスの結果になるパリィで癖付けといた方が楽だよねってことだと思う。
まぁ猶予が違いすぎるから
当たり前に話してるけどインパクトにジャスパって狙ってやるのは簡単じゃないよ
ほとんどの人はインパクトで返す方がリターンある
ただおみくじ感覚でパリィでもいいのは少し強すぎるかもね、元々言われてはいたけど
歪んでは居ると思うよ。戦ってるランク帯がお願いぶっぱインパクトする人なんか居ないランクだろうし
ぷげさんも同時押しな気する
マゴさんも言ってたねこれ
インパクトでパリィ割れるようになったほうが面白いよね
画面端もパリィ安定すぎる
投げボタンないんだ...
ジャンケンにするなら、パリィはインパクトに負ければ良いと思う
おっそwwwって思ってすみません
まじでインパクトをパリィで取れなくなるだけでかなり変わる。
パリィはアーマーブレイクみたいな演出入って貫通して欲しい
小指動かねぇよー
PAD使えば全部添えられるよ
こんにちは😊
これはどぐにゃんにも朗報
1