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こういうのトレモで練習しやすくなればマジで最高なんだけどなぁ
レコード機能がガチで欲しい
パーティーゲームという名目で続けてきた一番の弊害だと思う
それだと脆弱性見つけられて修正が難航するからだろうな。
パーティゲームって思い込んでるのS氏だけなのがほんまクソ
ちゃんとありがたい動画だ!崇めよ!!(???)こうゆう最上位勢の経験を詰めてくれる動画は本当にためになるから感謝
超絶今更ながらリュウのジャスガの音バチくそかっこいいよね
スティーブ「え?((上強ブンブン」
スティーブの上強もロボみたいに連打してたら普通にジャスガ取れるよ
但し失敗したら60%被弾(白目)
スティーブ側も別にいくらでもタイミングずらすなり何でもあるからなあ
これは勉強になり過ぎる
前作まではガードした瞬間がジャスガだったけど、SPになってからはガード解いたときにジャスガになる仕様が慣れなかった頃がもう大昔に感じる
パワーダンクも割とジャスガ取りやすい印象。弱弱パワーダンクの時登りきって降下するタイミングでシールド離したら結構成功するイメージ
サムネのガノンかっこいいです…!😆
いつもの技解説じゃなくてガチ実戦用のテクニック指南動画ですね……!
サムネかわいい😍
ありがたいありがたい...
ジャスガ大好き大得意マンだから助かる
パックマンのDAは最終段だけじゃなくて途中からでもジャスガで割り込めてその場合は9f以内の技なら間に合いますね
このゲームはいつからリズムゲーになったんだ…笑
ガノンの空後はジャスガしやすい気がする
こんな技もジャスガ狙うと有利に立ち回れるのか…って思ってたら自分もVIPでよく狙ってる凶斬りジャスガも紹介されてて嬉しかったアイク空Nとかは必須級すぎて紹介されなかったんだろうか
クラウドの空前も取りやすいよな
凶斬り最終段のジャスガは簡単だしリズム感が気持ち良い
そもそも素人からすると、狙ってジャスガなんてできないんよな…
ロボの下強がジャスガされるのは分かるけどリュウケンの小足がジャスガで反確取られるのはキャラコンセプト的にちょっとおかしいと感じてしまう。
パックマンのDAは途中をジャスガするといいって誰かが言ってた気がする
ジャスガ、狙って出したときに限って弱い技で反撃しがち
リトルマックの空Nも反撃取りづらいので皆もジャスガしよう!!!!
ヨッシーの横Bをジャスガすればかなりの隙が出来るぞ!
ジャスガが立ち回りになる格ゲーってなんやねん
さすそろさん情報パルテナの空Nはジャスガを狙うより、後半をその場回避で避けて反撃を狙いましょう
セフィロスのカウンター、ジャスガしやすい上に音が気持ちいいそして最大お仕置きタイム
ワリオの空Nガチ嫌い
友人と一生対戦し続けてたらロボの空N全自動ジャスガマシーンになってしまった
ジャストガードが出た時は9割まぐれで出たやつなのでチャンス活かせないマンです
OP補正で取れるのが増えるっていうのは考えたこともなかった
結論:多段技は強い!みんな元気でね!
このゲームイかれてる技多くて笑う
ロボット使いが発狂しちゃう
ムタマさんってオフとか興味無いんですか?
2:24 クラウド凶斬りの反確について実は最終段をジャスガするよりも、4段目と5段目の間でその場回避する方が良い。ジャスガより簡単だし、ジャスガより更に多くの有利フレーム取れる。
今トレモしたけどその場回避だと20F有利でジャスガが27F有利じゃない?その場回避キャンセルが凶斬り最終派生の全体15(4段目発生11∔硬直4)から35Fまでの発動で全体55-35Fで20F有利ジャスガが最終段25+硬直6で31Fに発動 ジャスガ有利3Fで実質28F 全体55ー28Fで27F有利何よりその場回避キャンセルはダッシュとかジャンプはできないし「最大化」するならやっぱジャスガかと
@@tivimimiつえー
その場回避する利点はどちらかというとジャスガより簡単って点が強いと思うリミ凶はジャスガ難しくて喰らうリスクもでかいので
ロボの空N、上Bだと確反とれないのなんで?
バグ(ガチ)
0:14 こっからコンボ行ける?
なんだ、CP高レベルがいつもやることじゃん(白目)
ジャストシールドのことを、ジャス“シ”ではなくて、「ジャストガード」として、ジャス“ガ”と呼ぶのは、やはり発音しやすいからなんですかね?笑
発音のしやすさと、あと今作からはあんまりジャスト「シールド」感が無くなったから?前作はちょうどシールドを張る事だったけど今作はちょうど解除する事だからジャストパージの方がイメージとしては近い
こういうのトレモで練習しやすくなればマジで最高なんだけどなぁ
レコード機能がガチで欲しい
パーティーゲームという名目で続けてきた一番の弊害だと思う
それだと脆弱性見つけられて修正が難航するからだろうな。
パーティゲームって思い込んでるのS氏だけなのがほんまクソ
ちゃんとありがたい動画だ!崇めよ!!(???)
こうゆう最上位勢の経験を詰めてくれる動画は本当にためになるから感謝
超絶今更ながらリュウのジャスガの音バチくそかっこいいよね
スティーブ「え?((上強ブンブン」
スティーブの上強もロボみたいに連打してたら普通にジャスガ取れるよ
但し失敗したら60%被弾(白目)
スティーブ側も別にいくらでもタイミングずらすなり何でもあるからなあ
これは勉強になり過ぎる
前作まではガードした瞬間がジャスガだったけど、SPになってからはガード解いたときにジャスガになる仕様が慣れなかった頃がもう大昔に感じる
パワーダンクも割とジャスガ取りやすい印象。弱弱パワーダンクの時登りきって降下するタイミングでシールド離したら結構成功するイメージ
サムネのガノンかっこいいです…!😆
いつもの技解説じゃなくてガチ実戦用のテクニック指南動画ですね……!
サムネかわいい😍
ありがたいありがたい...
ジャスガ大好き大得意マンだから助かる
パックマンのDAは最終段だけじゃなくて途中からでもジャスガで割り込めてその場合は9f以内の技なら間に合いますね
このゲームはいつからリズムゲーになったんだ…笑
ガノンの空後はジャスガしやすい気がする
こんな技もジャスガ狙うと有利に立ち回れるのか…
って思ってたら自分もVIPでよく狙ってる凶斬りジャスガも紹介されてて嬉しかった
アイク空Nとかは必須級すぎて紹介されなかったんだろうか
クラウドの空前も取りやすいよな
凶斬り最終段のジャスガは簡単だしリズム感が気持ち良い
そもそも素人からすると、狙ってジャスガなんてできないんよな…
ロボの下強がジャスガされるのは分かるけどリュウケンの小足がジャスガで反確取られるのはキャラコンセプト的にちょっとおかしいと感じてしまう。
パックマンのDAは途中をジャスガするといいって誰かが言ってた気がする
ジャスガ、狙って出したときに限って弱い技で反撃しがち
リトルマックの空Nも反撃取りづらいので皆もジャスガしよう!!!!
ヨッシーの横Bをジャスガすればかなりの隙が出来るぞ!
ジャスガが立ち回りになる格ゲーってなんやねん
さすそろさん情報
パルテナの空Nはジャスガを狙うより、後半をその場回避で避けて反撃を狙いましょう
セフィロスのカウンター、ジャスガしやすい上に音が気持ちいい
そして最大お仕置きタイム
ワリオの空Nガチ嫌い
友人と一生対戦し続けてたらロボの空N全自動ジャスガマシーンになってしまった
ジャストガードが出た時は9割まぐれで出たやつなのでチャンス活かせないマンです
OP補正で取れるのが増えるっていうのは考えたこともなかった
結論:多段技は強い!みんな元気でね!
このゲームイかれてる技多くて笑う
ロボット使いが発狂しちゃう
ムタマさんってオフとか興味無いんですか?
2:24 クラウド凶斬りの反確について
実は最終段をジャスガするよりも、4段目と5段目の間でその場回避する方が良い。
ジャスガより簡単だし、ジャスガより更に多くの有利フレーム取れる。
今トレモしたけどその場回避だと20F有利でジャスガが27F有利じゃない?
その場回避キャンセルが凶斬り最終派生の全体15(4段目発生11∔硬直4)から35Fまでの発動で全体55-35Fで20F有利
ジャスガが最終段25+硬直6で31Fに発動 ジャスガ有利3Fで実質28F 全体55ー28Fで27F有利
何よりその場回避キャンセルはダッシュとかジャンプはできないし「最大化」するならやっぱジャスガかと
@@tivimimiつえー
その場回避する利点はどちらかというとジャスガより簡単って点が強いと思う
リミ凶はジャスガ難しくて喰らうリスクもでかいので
ロボの空N、上Bだと確反とれないのなんで?
バグ(ガチ)
0:14 こっからコンボ行ける?
なんだ、CP高レベルがいつもやることじゃん(白目)
ジャストシールドのことを、
ジャス“シ”ではなくて、
「ジャストガード」として、
ジャス“ガ”と呼ぶのは、
やはり発音しやすいからなんですかね?笑
発音のしやすさと、あと今作からはあんまりジャスト「シールド」感が無くなったから?前作はちょうどシールドを張る事だったけど今作はちょうど解除する事だからジャストパージの方がイメージとしては近い