🟢 ✋ Здравствуйте здесь полезное мое видео про НЕЙРОСЕТИ, интересно знать ваше мнение. Часть 1: ua-cam.com/video/QF_bv5S7hsc/v-deo.html t.me/Neural_Networks_AI_ru/5
Да, изучила курс дизайна интерьера с 3д Макс и теперь делаю проект, а идея шкафы из гипсокартона, а этого не знаю как делать. А Ваше видео мне помогло.
Спасибо, очень интересно ВОПРОС: 6:55 когда выделяю полигон и применяю Shift и смещаю по координате Y, идет не копирование, а формирование бокса, что делаю не так? ответ - в 3D 2023 копирование полигонов Ctrl+Shift , а не Shift
шкаф получился, добавила текстуры дерева. Правда пришлось помучиться с клонированием полигонов, так как в новой версии через зажатую кнопку shift полигоны не клонируются.
Я правильно понимаю, что к правому блоку шкафа тоже нужно было применить inset? А то до 5:46 на них эта функция не применяется, а в 5:46 судя по ребрам она уже есть.
В 3ds Max создание заднего фона можно настроить несколькими способами в зависимости от того, какой результат вы хотите получить: ### 1. Простое изменение цвета фона сцены Это самый простой способ изменить задний фон для визуализации сцены: 1. Откройте окно настроек рендера, нажав клавишу F10 или выбрав меню Rendering > Render Setup. 2. В открывшемся окне перейдите на вкладку Common. 3. Разверните группу параметров Render Output, затем разверните группу Environment.... 4. Нажмите кнопку рядом с параметром Background. Это откроет окно выбора цвета. 5. Выберите нужный цвет для фона и нажмите OK. 6. Теперь при рендере сцены фон будет окрашен в выбранный вами цвет. ### 2. Использование изображения в качестве фона Если вам нужно использовать конкретное изображение в качестве заднего плана, то это делается через настройки окружения: 1. Снова откройте окно Render Setup (клавиша F10) и перейдите к группе Environment. 2. Рядом с полем Environment Map нажмите кнопку None и выберите Bitmap. 3. Найдите нужное изображение на вашем компьютере и загрузите его. 4. Настройки отображения этого изображения можно изменить в разделе Exposure Control: установите режим Physical Scale и настройте параметры яркости и контраста. 5. После применения этих изменений ваше изображение появится в качестве фонового рисунка при рендеринге сцены. ### 3. Создание фонов с помощью материалов Вы также можете создать сложный фон с использованием материалов и карт текстуры прямо в сцене: 1. Создайте плоскость (или любую другую геометрию), которая будет служить вашим фоном. 2. Примените материал к этой плоскости. Для этого выделите объект и откройте редактор материалов (M). 3. В редакторе материалов создайте новый материал, например, Standard. 4. В слотах Diffuse или Opacity добавьте карту текстуры (например, Bitmap) и выберите нужное изображение. 5. Подкорректируйте параметры материала под ваши нужды. 6. Этот объект теперь будет действовать как фон вашей сцены.
Простите, а почему не 50 см )) Это учебный материал для изучения программы 3ds max, в первую очередь, не для выполнения конкретного шкафа от какого-то производителя с определенными размерами
Ужас, вся мебель строится одним боксом, через копирование, поворот и выставление размеров в мм а не сантиметрах, так и тестеры накладываются правильно, да и для раскрою деталей , все размеры есть, я мебельщик и делаю именно так.
Спасибо за критику. Скорее всего у вас новая версия программы или не такая как у меня, а я делал не в последней версии и не в этом году. Поэтому конечно может многое отличаться ... Вы в какой версии работаете ??
▶ What I got / 我得到了什么 / То что у меня получилось: drive.google.com/open?id=15fMeg7LigGrbnUjKm4rsUX_pcXC4Tx0U
Хороший шкаф получился
6:48 в новой версии не будет работать копирование через shift, вместо этого используйте Ctrl+shift
🎯✋👍 Спасибо большое за данный комментарий ! Да в новых версиях есть изменения. Вопрос к вам : давно занимаетесь 3ds max ??
Благодарю
👌👍✋ :)
✋ Спасибо и Вам.
✋ Здравствуйте здесь полезное мое видео про НЕЙРОСЕТИ, интересно знать ваше мнение. Часть 1:
ua-cam.com/video/QF_bv5S7hsc/v-deo.html
Как много возможностей даёт эта программа! Всё получилося, перехожу на следующий урок
🌞 Благодарю ВАС. Трудимся дальше над получением новых знаний. 🍳 Задавайте вопросы, если буду
Благодарю за труд, отличная подача, успехов вам 👍
✋😀 На здоровье. Спасибо )
Спасибо за урок👍👍👍
✋😀 На здоровье. Спасибо и вам. Как вам 3ds max ?
🟢 ✋ Здравствуйте здесь полезное мое видео про НЕЙРОСЕТИ, интересно знать ваше мнение. Часть 1:
ua-cam.com/video/QF_bv5S7hsc/v-deo.html
t.me/Neural_Networks_AI_ru/5
Получился отличный шкаф из Box с применением различных модификаторов и инструментов!
Точно. Вы молодец!!
Шкаф получился хорошо. Спасибо за урок!
Отлично, теперь вы со шкафам )
сделала шкаф, всё было понятно, благодарю за занятие
😀 Отлично вы молодец что у вас все получилось ...
Теперь буду знать как делать шкаф. Благодарю за урок.
И вам спасибо ))
Шкаф получился, спасибо за урок!
Спасибо что все понятно объясняете 👍👏
На здоровье )
Отличный получился шкаф.Спасибо за урок!
И Вам спасибо :)
Спасибо Михаил, очень доступно, я как новичек все поняла.
Отлично что разобрались. Изучаете 3DS MAX ??
Да, изучила курс дизайна интерьера с 3д Макс и теперь делаю проект, а идея шкафы из гипсокартона, а этого не знаю как делать. А Ваше видео мне помогло.
✋ Замечательно, что разобрались с этим видео. Удачи и успехов вам
@@it-planet Спасибо Вам большое
💛💚💙
Очень хорошый урок,--спасибо боьшое!
👌 Благодарю Вас за комментарий. Давно изучаете 3ds max ??
Спасибо за полезное видео👏😍
🏆 Отлично что разобрались с этим уроком ...
@@it-planetочень понравилось, буду смотреть и дальше вас 👏
😉 Я вас попрошу писать под выполненными моими уроками Ваше мнение, что вы узнали нового, чтобы следить за вашим прогрессом. ОК??
спасибо за урок, шкаф получился
🍰 Здорово что разобрались с этим. Учиться полезно )
Спасибо за отличный урок!!!
На здоровье :)
Спасибо, очень интересно
ВОПРОС: 6:55 когда выделяю полигон и применяю Shift и смещаю по координате Y, идет не копирование, а формирование бокса, что делаю не так?
ответ - в 3D 2023 копирование полигонов Ctrl+Shift , а не Shift
✋ Спасибо за вопрос.
У вас какая версия программы ??
@@it-planet 2023
А я делал в более старой версии программы. Возможно в этом причина ... Пробуйте ... пишите если получится ..
@@it-planetСпасибо, все получилось
Здорово !! А в чем была проблема и как вы справились ??
Зачем рибн ленту использовать если опцию коннект можно вызвать правой кнопкой мыши выделив эджи? Зачем усложнять себе и другим работу?
Спасибо за дополнение. Можно делать по разному ...
шкаф получился, добавила текстуры дерева. Правда пришлось помучиться с клонированием полигонов, так как в новой версии через зажатую кнопку shift полигоны не клонируются.
🏆 Отлично что разобрались с этим уроком ...
спасибо за урок
и Вам спасибо
Спасибо Михаил. Нанесение материалов идет не в следующем видео, а дальше по курсу 79 урок (нумерация ютуба)
Спасибо и вам.
Шкаф теперь и у меня есть )))
✋😀 На здоровье. Спасибо ) Дальше больше ...
Я правильно понимаю, что к правому блоку шкафа тоже нужно было применить inset? А то до 5:46 на них эта функция не применяется, а в 5:46 судя по ребрам она уже есть.
Да
@@it-planet спасибо:)
Всё понятно кроме как для чего на ящике мы выдавливали 0,1 см а потом 2 см сразу Extrude?
А как сделать задний фон ?
В 3ds Max создание заднего фона можно настроить несколькими способами в зависимости от того, какой результат вы хотите получить:
### 1. Простое изменение цвета фона сцены
Это самый простой способ изменить задний фон для визуализации сцены:
1. Откройте окно настроек рендера, нажав клавишу F10 или выбрав меню Rendering > Render Setup.
2. В открывшемся окне перейдите на вкладку Common.
3. Разверните группу параметров Render Output, затем разверните группу Environment....
4. Нажмите кнопку рядом с параметром Background. Это откроет окно выбора цвета.
5. Выберите нужный цвет для фона и нажмите OK.
6. Теперь при рендере сцены фон будет окрашен в выбранный вами цвет.
### 2. Использование изображения в качестве фона
Если вам нужно использовать конкретное изображение в качестве заднего плана, то это делается через настройки окружения:
1. Снова откройте окно Render Setup (клавиша F10) и перейдите к группе Environment.
2. Рядом с полем Environment Map нажмите кнопку None и выберите Bitmap.
3. Найдите нужное изображение на вашем компьютере и загрузите его.
4. Настройки отображения этого изображения можно изменить в разделе Exposure Control: установите режим Physical Scale и настройте параметры яркости и контраста.
5. После применения этих изменений ваше изображение появится в качестве фонового рисунка при рендеринге сцены.
### 3. Создание фонов с помощью материалов
Вы также можете создать сложный фон с использованием материалов и карт текстуры прямо в сцене:
1. Создайте плоскость (или любую другую геометрию), которая будет служить вашим фоном.
2. Примените материал к этой плоскости. Для этого выделите объект и откройте редактор материалов (M).
3. В редакторе материалов создайте новый материал, например, Standard.
4. В слотах Diffuse или Opacity добавьте карту текстуры (например, Bitmap) и выберите нужное изображение.
5. Подкорректируйте параметры материала под ваши нужды.
6. Этот объект теперь будет действовать как фон вашей сцены.
Проделал! Получилось!
👌 Здорово )
Шкаф готов пришлось маленько заморочиться с настройкой интерфейса масштабирования. Готов переходить на следующий урок!
🙋 Хорошо что сделали это и все получилось у вас ... Пишите чтобы видеть ваш прогресс ..
Можно этот шкаф начертить просто боксами?
🌞 МОЖНО
когда копирую заднюю сенку происходит extrude
Значит у вас активна функция extrude, отключите ее либо не активизируйте ее при копировании
Супер! Шкаф ради шкафа! Почему 2 см а не 16 мм?
Простите, а почему не 50 см )) Это учебный материал для изучения программы 3ds max, в первую очередь, не для выполнения конкретного шкафа от какого-то производителя с определенными размерами
Теперь ясно :)
✋ На здоровье :)
drive.google.com/file/d/1kO1vSVgbtZsjaJPZ2l3b1-BWe1ntXquA/view?usp=sharing
Михаил, как сделать вид Top ровно сверху, если он сместился?
Попробуйте нажать на слове TOP именно на кубе, напишите здесь что у вас получится
@@it-planet все равно неровно и не могу выделить все ребра за раз по одной оси, так как вид неровно сверху
Нажмите клавишу "T" английская, пробуйте
@@it-planet теперь отлично, спасибо!
🍅 Благодарю. Трудимся дальше над получением новых знаний. Задавайте вопросы, если будут
Сделал шкаф.
Шкаф это правильно :)
Как же это тяжело для новичка.
Ужас, вся мебель строится одним боксом, через копирование, поворот и выставление размеров в мм а не сантиметрах, так и тестеры накладываются правильно, да и для раскрою деталей , все размеры есть, я мебельщик и делаю именно так.
Вы правы, и можно делать по разному. Это базовый учебный курс не по тому как делать мебель, а по изучению инструментов программы ...
Лютая дичь! не делайте так никогда
Спасибо за критику. Скорее всего у вас новая версия программы или не такая как у меня, а я делал не в последней версии и не в этом году. Поэтому конечно может многое отличаться ... Вы в какой версии работаете ??