スプラトゥーン3フェスあるある【トリカラ全然できない】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 жов 2024
  • スプラトゥーン3のフェスでよく思うこと・あるあるを集めました。
    トリカラの頻度はもっと上げてほしいです。。。フェス中しかできないモードなので勝っても負けてもいいからたくさんやりたいです;;
    他にもあるあるや思うことがあったら教えてください^^

КОМЕНТАРІ • 31

  • @日和椋
    @日和椋 Рік тому +34

    1位からしちゃ攻撃側が勝手に争ってるのは助かるんだよなぁ…

    • @日立大樹
      @日立大樹 Рік тому +13

      多分そのうち勝手に争ってる側の苦痛わかるから

    • @pann6518
      @pann6518 Рік тому +3

      どっちもやってるからどっちもわかるんだよなぁ

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 Рік тому +23

    100倍が無効になった時は戦って負けた方がマシという気分になった

  • @gdtjdgdtmawgwgt
    @gdtjdgdtmawgwgt Рік тому +8

    炎側がトリカラ勝ったとしても草側の勝利にもなるからわざと草側を倒すってのがあったらしい

  • @ポン-y7l
    @ポン-y7l Рік тому +11

    パブロで隠密攻撃+シグナル奪還を狙った矢先
    橋上でエナスタを開いたあのザップを俺は一生忘れない

  • @Springmomiji
    @Springmomiji Рік тому +3

    トリカラバトルは
    防衛側チームを勝たせない=攻撃側チームのどちらか片方が防衛側の塗りポイントを上回る
    ことが最終目標なので、片方のチームがマトイを2つとも独占した方が勝ちやすいです。
    逆に劣勢のチームはマトイを譲り、自陣を塗らせてあげることで勝てる試合もあります。
    なので裏切り行為は必ずしも間違いというわけではなく、実は裏切られた側が譲ってあげるべきだった状況もあるんですよね。もちろん意思疎通できない以上、めちゃくちゃ難しいので譲れなくて当然なんですが。
    なお、マトイを確保したチームは貢献度にボーナスが付きます。中間発表で3位だったチームはマトイを奪い取らないと2位チームに追いつけない…という背景もあります。
    私は奥深くて面白いと思います。

  • @白葡萄-j4t
    @白葡萄-j4t Рік тому +8

    トリカラ前回攻撃側、今回防衛側だったんだけど
    連携取れないと攻撃側の方が難しい
    金バッジとるのに攻撃側の時は5時間かかったのに防衛側になったら3時間で終わった
    とりあえず中央も大事だけど敵陣とか自陣の塗りも大切だと思う

  • @seul5777
    @seul5777 Рік тому +8

    トリカラは味方を倒しても敵を倒したのと同じようにやったーって思わせる演出を搭載してるからそれが正解
    ルールもゲーム内の説明読んだだけじゃ分からないように作ってある

  • @Yamapico
    @Yamapico Рік тому +13

    トリカラ味方攻撃できんようにしたらええのにな

  • @ドイルガムート好き
    @ドイルガムート好き Рік тому +1

    個人的にトリカラは中間2位&3位VS一位じゃなくて2位VS3位VS一位のバトロワだと思ってる

  • @ウォルフ1061
    @ウォルフ1061 Рік тому +4

    試合途中に通信エラーで落ちるよりも、リザルトでソフトが強制終了する方が何倍も心にくる
    自分はそれが少なくなくてな…

  • @ハサミストリート
    @ハサミストリート Рік тому +9

    トリカラじゃなくて
    中間2位、3位の4人チームvs1位チームにきちんとわける別ルール作って欲しい

    • @gamewaddle
      @gamewaddle Рік тому

      フレンドありの場合2,3位側はいつもより連携取れなくて更に勝てなくなるだけだぞ

    • @willarome172
      @willarome172 Рік тому

      同士討ち無しの代わりにスーパーシグナル無し、塗りポイントも1位側の色vs2位3位の色合算(2位3位内でも塗り多い方がチームの貢献ポイントも多くなる)とかならどうですかね?

  • @kurogyoza
    @kurogyoza Рік тому +7

    とりあえずマルチミサイルは味方陣営にロックオンされないように改善されないかな
    まぁそもそもトリカラが発生しなかったら意味ないんですが()

  • @dory617
    @dory617 Рік тому +3

    まぁ、攻撃側は1位になったり、シグナルとったりした方が貢献度高くなるからね
    味方攻撃するのも戦略のうちだと思う
    協力というより利用の方が近いんじゃないか

  • @rianana6757
    @rianana6757 Рік тому +3

    タッグが捕ったシグナルからのインクに潰されちゃあねえ

  • @willarome172
    @willarome172 Рік тому +7

    ポケモンフェスでトリカラバトル攻め側で何回かやったけど全然勝てなかった。防衛不利っていうのが全く理解できない。
    2vs6で勝てるわけなくね?リスキルしてくる1位側とステージの向こう側から飛んでくるミサイルで勝てる要素ゼロだった。

    • @willarome172
      @willarome172 Рік тому +1

      @@ラベンダー そ、そうだったんですか…。時間が短くなる仕様を知りませんでした…そんな説明あったっけ…?
      次回攻め側になったら教えていただいた事試してみます。ありがとうございます。

  • @いいよこいよ-YJ
    @いいよこいよ-YJ Рік тому +1

    5連続トリカラ引いたのはとても運が良かったんだな😊

  • @んじゅ-b3i
    @んじゅ-b3i Рік тому

    0:29 あのシャプマ、協力チームにまで倒しまくってるよ、、

  • @こなつ-y6r
    @こなつ-y6r Рік тому

    水でしたが、敵陣営にお邪魔しましてました
    攻撃側が強い人だとあまりキルされずに前線行ったままなので塗りやすかったです!

  • @Donald_Yupi
    @Donald_Yupi Рік тому

    自陣塗らせるのも戦略の一つと思ってる

  • @aoisonasu
    @aoisonasu Рік тому +2

    なんか今回のフェス10倍マッチと100倍マッチ勝ったときだけエラーで無効にされたんだが(負けたときは普通)それのせいで負けたな!

  • @キッコリー
    @キッコリー Рік тому

    1:03えっ😨初めて見た。
    やば…

  • @iromizu8940
    @iromizu8940 Рік тому +7

    私色弱だから味方側チームと敵チームの見分けがつかなくて、何度も間違えて味方側チーム倒してしまって申し訳なかったな…
    色覚サポートが改善されるまではトリカラはやめようと思った

    • @34ma02ya
      @34ma02ya Рік тому +1

      自分はADHD以外持ってないと思うけど、それでも3色あんな狭いとこにあったからか自分がどの色かもわからなくなったり足元パニックになったわ

    • @Fugatti
      @Fugatti Рік тому

      やっぱ色弱からしたら今回のあの赤緑見にくかったんだな
      まぁ濃淡が青だけ妙に違って赤と緑が似すぎてたからなぁ
      もうちょい色々改善して欲しいよな
      なんかここからここまでの補色を使うとか、3チームの濃淡はそれぞれこれとこれとこれとか
      ちゃんと決めて欲しい

  • @likunozi782
    @likunozi782 Рік тому +2

    ナー♪ナー♪テンタクール♪

  • @HATIMITUPANN
    @HATIMITUPANN Рік тому

    えっそうなの?