【34個紹介】更新データVer.4.0.0の変更内容を比較【スプラ3アプデ】

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  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 152

  • @Ramrk.
    @Ramrk. Рік тому +21

    3:07はんこ使わんから知らなかったけど可愛すぎてわらった

  • @Ramrk.
    @Ramrk. Рік тому +124

    結局文字で見てもピンと来なかったりふーんってなったりで何がどう変わったかとか全部把握できてないからこうしてわかりやすく比較動画出してくれるの感謝しかない…

  • @marororo_mu
    @marororo_mu Рік тому +29

    スピナーちゃんと握るようになってる!!
    イカちゃんかわいい

  • @eternity200537
    @eternity200537 Рік тому +79

    スピナーのエモートは特にスピナーの浮遊感がエグかったから修正はありがたい。(まぁ自分スピナー苦手なんですけどねw)

  • @ramu_w_f
    @ramu_w_f Рік тому +50

    5:23 今アプデ最大の神調整

  • @skiffy8121
    @skiffy8121 Рік тому +30

    i just wanted to say i only speak english and these comparisons were extremely understandable, excellent job

  • @oak8194
    @oak8194 Рік тому +96

    とても詳しく比較していただき、ありがとうございました!
    特にグレートバリアが拡大されているのが嬉しいですね。エモートのアイコンやアニメーションなど、微妙な変化もいい感じ。

  • @いざさく会長
    @いざさく会長 Рік тому +54

    スピナーエモート初めて見た時見てガッカリしたから修正入ってくれて本当ありがたい。
    可愛すぎる

  • @sutai10061006
    @sutai10061006 Рік тому +777

    スピナーのエモートはクリエイターの仕事とは思えない愛の無さだったから、修正してくれてよかった

    • @マイッキー-m6y
      @マイッキー-m6y Рік тому +23

      それなです

    • @linus9380
      @linus9380 Рік тому +189

      愛があるないというか、単純に自然でないのがね
      Apexのモーションアクターの動画とか見ると、大変さも感じる反面、職人ってすごいなぁと感じるけど、スプラに関しては人間とイコールでない分、よりスケール感が掴みにくそうで大変に思うわ

    • @NoName-ql3it
      @NoName-ql3it Рік тому +100

      正直、やっぱりテストというかチェックの工程がかなり削ぎ落とされている気がする😇

    • @efnv4850
      @efnv4850 Рік тому +81

      社内で誰も止めずにこれでヨシ!ってなるのやばいよな

    • @OKAKA_OMATURI
      @OKAKA_OMATURI Рік тому +54

      とりあえず出しときゃええやろ感滲み出てたからね

  • @cxxtxn2
    @cxxtxn2 Рік тому +12

    変更点が分かりやすすぎる。

  • @natsucoco39
    @natsucoco39 Рік тому +29

    あーーーはなさくさんのアプデ比較動画がほんっとに大好きだったからまた上げてくれて本当に嬉しい

  • @HAYAMEREIMU
    @HAYAMEREIMU Рік тому +257

    スピナーエモートの修正(比較)嬉しい(* ॑꒳ ॑*)
    なんかガッチリ持つようになって、顔が少し下に向いている感じですね!
    より似て嬉しいですε٩(๑˃ ᗜ ˂)۶з

    • @someweirdo428
      @someweirdo428 Рік тому +1

      Man translate messed this comment up

  • @sadcena7204
    @sadcena7204 Рік тому +56

    Great video! Literally the best update comparisons video I've ever seen! :⁠-⁠)

  • @KDIK6515
    @KDIK6515 Рік тому +6

    こういう比較まとめて見れるのとても嬉しいです!しかもめちゃくちゃわかりやすかったです!ありがとうございます!!

  • @Mametubu666
    @Mametubu666 Рік тому +39

    とてもわかりやすいです!ありがとうございます!

  • @alice-03
    @alice-03 Рік тому +26

    わー!比較動画ありがとうございます!!
    活動をお休みされていたとのことだったのでどうかなあと思っていたのですが嬉しいです!
    オープニングも洒落ててバグも網羅してて、比較も見やすくてやっぱりはなさくさんの動画が一番わかりやすい😆

  • @nnmn23810
    @nnmn23810 Рік тому +23

    スピナーのエモートの修正、初代からやってるハイドラ使いとしては嬉しいことこの上ない

  • @とらねこ-n5j
    @とらねこ-n5j Рік тому +10

    ボム留まりは試合中だと困るけど、
    デザインの観察に向いてんだよね…
    こんな形なんだな〜ってw

  • @Meganekko-megane-hazusuna
    @Meganekko-megane-hazusuna Рік тому +159

    R-PEN/5Hはチャージキープできるかあと少しだけ火力上げられれば割と化けそうなんだよな…

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Рік тому +40

      サモランはかなり化けた。でもチャージキープ要らないか、と言われたら欲しいんよなぁ。

    • @4_Ul
      @4_Ul Рік тому +16

      1発70ダメになったら格段に1確拾える場面増えるだろうな

    • @キキ-r9q
      @キキ-r9q Рік тому +16

      リッターのチャーキ剥奪してペンに付ければバランス良くなる

    • @ぁ_ぁ
      @ぁ_ぁ 3 місяці тому

      無事ジムより化けた模様

  • @aimisakiyumemi
    @aimisakiyumemi Рік тому +7

    すごい比較
    大変だったと思いますが、ありがとうございます😊

  • @random_no
    @random_no Рік тому +3

    雨とハンコのところ、ハンコつかわないから知らなかった!アプデ前の方餅つきしてるみたいでかわいい‪🫶笑 3:07

  • @トビー-i1u
    @トビー-i1u Рік тому +3

    バグの変更までわかりやすくまとめてくれてる!!
    わかりやすいし見やすいし ありがとうございます!

  • @DonCobos
    @DonCobos Рік тому +11

    久々の投稿、嬉しい!
    バグ再現するのうますぎ!

  • @Torauma-Seizouki0606
    @Torauma-Seizouki0606 Рік тому +3

    動画めちゃ解りやすいたすかる

  • @sige0701
    @sige0701 Рік тому +1

    役に立つとかよりもイカちゃんの可愛さを堪能できた

  • @penyo__n
    @penyo__n Рік тому +5

    シャプマの射程何となく2より伸びたと思ってたから使用感戻って嬉しい
    多分変わってないんだろうけど

  • @randomrats451
    @randomrats451 Рік тому +3

    Couldn’t understand a single word in the video since I’m an English speaker, but I’m glad they nerfed and upgraded some stuff in the newest version!

  • @おおつか-x9v
    @おおつか-x9v Рік тому +12

    相変わらずバグ再現うますぎ

  • @不卜廬の新人バイト
    @不卜廬の新人バイト Рік тому +6

    鉛筆はサモランで流れてきたけど、めちゃくちゃ使いやすいなって思った

  • @飴ゆみ
    @飴ゆみ Рік тому +5

    3:07 これなんか仕様なのかと思ってたけどバグだったのか!
    けどやられ続けてるの可愛いんだよなぁ、可哀想でもあるからあれだけど良くなってた笑

  • @るるほ-l5p
    @るるほ-l5p Рік тому +9

    バグは不具合修正自体は有難いんだけどまともにデバッグしてないんだろうなという修正ばかりで不安になる

  • @ネコ-q5k
    @ネコ-q5k Рік тому +9

    スピナーだけ謎に煽ってるかのようなエモート、敵が使ってたりすると負けても同じくらいガハガハ笑顔になれるから好きだったのに…

  • @たわし-h2u
    @たわし-h2u Рік тому +7

    マジで修正前のスピナーのエモート見た時「は?」って思った
    これでOK出されたんビックリやわ、、
    修正されてよかった

  • @skiskishakwhaksnz
    @skiskishakwhaksnz Рік тому +5

    THANK GODDD THEY FIXED THE SPLATLING EMOTE IT LOOKS SO MUCH BETTER

  • @supermr5215
    @supermr5215 Рік тому +4

    待ってました、ありがとうございます🙇‍♂️

  • @らいむ-y8r
    @らいむ-y8r Рік тому +3

    1番わかりやすかった😊😊

  • @sololonlon
    @sololonlon Рік тому +25

    ナイスダマのヤグラ金網貫通も地味に良アプデ

  • @marimo398gogo
    @marimo398gogo Рік тому +4

    待ってました〜助かります〜!!

  • @ChainChomp2
    @ChainChomp2 Рік тому +4

    Since they adjusted the Splatling animation on "Inkopolis Represent", I wish they fixed the weird and noticeable animation looping for the same emote but with chargers and sloshers. 😝

  • @Technical_-_
    @Technical_-_ Рік тому +2

    こういう検証系助かる!

  • @oclone120
    @oclone120 Рік тому +1

    THEY BUFFED REPPIN INKOPOLIS LETS GOOOO!!!
    I main heavy splatting so this is the most significant fix in the patch for me

  • @main.tnt-M
    @main.tnt-M Рік тому +2

    サムネどっちもかわかえええええ

  • @カマイルカカマイルカ

    異様な叩かれ方してたスピナーエモートが修正されてて草

  • @ぐれ-f4j
    @ぐれ-f4j Рік тому +3

    今回のはマジで革命アプデ

  • @トンダレヤ
    @トンダレヤ Рік тому +14

    前作からある武器に関しては、全て2寄りの性能になった感じですね。
    シェルターに関してもこれが普通でしたし、こうやったところで傘を使わない人がほとんどですから、使わない人に強すぎとは言われたくない。

  • @御恩と奉公と
    @御恩と奉公と Рік тому +2

    ホコショ漏れちゃうやつ俺の入力が荒ぶってんのかと思ってたらバグだったんだおもろ

  • @佐藤凛-q9s
    @佐藤凛-q9s Рік тому +2

    アメフラシのハンコかわいい

  • @イージスモモショア
    @イージスモモショア Рік тому +34

    3:10普通にかわいいからそのままでも.......

    • @DonCobos
      @DonCobos Рік тому +9

      ダメージを受けていないタイミングでも声が出てたから修正したのかな?

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア Рік тому

      @@DonCobos かもね

    • @NightSwing0934
      @NightSwing0934 Рік тому +10

      ​@@DonCobos 知ってるか知らんけどアメの中にいる時ってずっとダメージ受けてる状態だから、ダメージ受けてないタイミングって表現は適切ではない

  • @scribblecloud
    @scribblecloud Рік тому +1

    omfg im glad they finally fixed the ink sticking to only a single wall, that was so annoying!

  • @yos0213
    @yos0213 Рік тому

    イカ研と投稿者さんに感謝します!

  • @Superstarsa2
    @Superstarsa2 Рік тому +1

    分かりやすい

  • @plusk8613
    @plusk8613 Рік тому +2

    チャージャーのハイカラシティエモートも振り回しが少なくて修正対象かなって思ってる
    何のためにキョロキョロしてるのか分からない
    ただバグってはいないからわざわざ変更しないか…

  • @user-nz7sk6jf9k
    @user-nz7sk6jf9k Рік тому

    マンタマリアのバグが大体修正されたのを見ると、修正してくれて嬉しい!という気持ちと同時に(もうできないのかあ・・・)という気持ちもよぎりました・・・(まあ悪用されたらまずいバグなので、修正してくれて感謝です)

  • @カラスゲッコウガ
    @カラスゲッコウガ Рік тому +15

    環境武器の弱体化はとても良いと思ったけど個人的にカーボンの調整はどうゆう意図があるのか公式で説明してほしかった

    • @ppsono5164
      @ppsono5164 Рік тому +2

      クイボ弱体化により使いにくくなったクイボ足場運用をしなくてもある程度逃げやすくするためじゃないすかね
      いや強いけど

    • @カラスゲッコウガ
      @カラスゲッコウガ Рік тому +1

      @@ppsono5164 もしかしたら不快な気分にさせるかもしれませんが個人的には威力減衰をもっと緩やかにしてクイボ弱体化によって下がったキル力をメインで補ってほしかったですね。
      武器ネガすみませんでした

  • @lo-u3v
    @lo-u3v Рік тому +1

    空のローラー転がしてるところかわいいですね😂

  • @nanasiya_nek28
    @nanasiya_nek28 Рік тому +6

    ボム不発ちょっとおもしろそうでやってみたかった……🥲

  • @espa-yukva
    @espa-yukva Рік тому +2

    わぁ、ありがとうござぃす!

  • @のおちらす
    @のおちらす Рік тому

    ホクサイ強化はあつい!

  • @totoroooo2121
    @totoroooo2121 Рік тому

    スピナあぁぁぁぁ!!ナイスです運営さん😭

  • @ハミー油に
    @ハミー油に Рік тому +1

    ホクサイこれ以上強くしたら俺含め暴れられちゃうよ…

  • @bkjoooskF9
    @bkjoooskF9 Рік тому +7

    普段丁寧な仕事をして客を甘やかしてるせいでモンスターが育ってんの怖すぎるし任天堂が可哀想
    異様すぎるっていう自覚がないのがこれまた厄介

  • @れもねーど-i4q
    @れもねーど-i4q Рік тому +6

    なぜスピナーのエモートわざわざ変えたのか分からない、修正するなら尚更
    最初から1の持ち方でよかったやんってなるわ

  • @ナンデカマイ
    @ナンデカマイ Рік тому +1

    こういうのガチでありがたいです。。。

  • @Kessho-Neko
    @Kessho-Neko Рік тому +1

    YES THEY FINALLY FIXED THE EMOTE

  • @莉音ちゃ_毎日推し活_3ここ

    スクスロバージョン変わって使ってみたら一瞬
    え!?って思うほど使い安かったのはなんだったんだろう…
    (まさかの弱…😞)

  • @KittiKatPOP
    @KittiKatPOP Рік тому

    I didn't notice these changes (bc I don't have the d game lol)

  • @jhtdcbj6685
    @jhtdcbj6685 Рік тому +10

    キャンプの修正にいつまでかかっとんねん感

    • @NK0130
      @NK0130 Рік тому +2

      3からゲームエンジンが変わったことが大きいと思われる
      その影響で3はゼルダの技術で過去作の動きを再現している形に近い

  • @nanasiki_dolls
    @nanasiki_dolls Рік тому +1

    なんというか…結構遅かったな。修正してくれるだけいいけど
    なんか分かんないけど1、2と比べて3ってスペシャルがスペシャルって感じしないんだよな…ただの撃ち合いゲームになっちゃった感じがして
    それがいいって人もいるのは分かってるけどボムラッシュだけは消さないで欲しかった

  • @トゲトゲキッス-g7u
    @トゲトゲキッス-g7u Рік тому +12

    シェルターの修正イカれてんね。前に出ているように見えるままじゃ今度は撃つ方が不利じゃん。

    • @ただの廃人-t4p
      @ただの廃人-t4p Рік тому +3

      ラグを治せればいいけど今のスプラ運営にはその技術力がないからこうすることでしか治せなかった

    • @切り干し大根丸
      @切り干し大根丸 Рік тому +2

      しかもそれを不具合修正のとこに書くのがクソ。

    • @kakapo-n2f
      @kakapo-n2f Рік тому +3

      技術力がないというか3でゲームを動かすベースがゼルダ寄りになったのでかなりの部分作り直すことになったからだと思われる
      つまり時間が足りない

  • @Tane1m0
    @Tane1m0 Рік тому +4

    キューインキでナイス玉吸っても、塗りが発生するのはよ直してほしい

  • @だれかさん-q1d
    @だれかさん-q1d Рік тому +10

    スクスロまじで嫌いだから調整してくれてまじありがたい

  • @BlindName
    @BlindName Рік тому +3

    ガール贔屓は修正されない

  • @S...Y10
    @S...Y10 Рік тому

    チャージャーの塗りバグは仕様認定になっとんのか?

  • @otama_suke
    @otama_suke Рік тому +1

    これを最初からやれって話なんだよな

  • @Mechiko7235
    @Mechiko7235 Рік тому +5

    マーカーバグはないのか...

  • @Puttis
    @Puttis Рік тому +2

    Interesting

  • @tazilogmovie
    @tazilogmovie Рік тому +2

    ホクサイってほとんど変わってないね。。。
    ホクサイ使いだったけど、2からの度重なる弱体化によってモチベーションを失ったと身としては、もっと強化してほしい。
    大幅ダメージアップか、もっと大幅なインク効率アップが必要。

  • @jhtdcbj6685
    @jhtdcbj6685 Рік тому +10

    これ公式が出すべきだろ

    • @ppsono5164
      @ppsono5164 Рік тому +15

      公式が作らなくてもこういう人が出してくれるし出した人は作った分再生稼げて得なのでまあwinwinかなぁとは思ったり

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q Рік тому +2

      一々調整する度に動画編集なんてしてたらクソほど手間かかることぐらい分からないの?
      ほんと言うだけのユーザー様(笑)は楽でいいな

  • @大山明美-t8q
    @大山明美-t8q Рік тому +1

    6:35 のマンタマリアボム 不発は面白いから修正しなくても良かったのに😂「自分の意見」

  • @butigireruhito2345
    @butigireruhito2345 Рік тому +1

    さすが任天堂
    バグ修正が速い

  • @Nisukunn
    @Nisukunn Рік тому

    リッターを強化してくれ〜!
    頼む〜 頼む〜 頼むッ!

  • @ウーパールーパー-e3i
    @ウーパールーパー-e3i Рік тому +2

    ウルトラハンコ…

  • @is______
    @is______ Рік тому +1

    ガチホコ進入禁止エリアのやつの違いが分からない…

    • @ほし3
      @ほし3 Рік тому +9

      動画では箱の上に乗ったら戻りすぎ注意!って表示されるようになってるけど、この戻りすぎ注意が表示されなかったらホコ持ちのカウントの減りが通常状態になってこの場所で耐久する戦法ができてしまったんですよね
      でここにいてやられたらこの場所にホコが残って籠城もできてしまいます

    • @is______
      @is______ Рік тому

      @@ほし3 この動画では成功してないってこと?

    • @OKANEHOSHII7
      @OKANEHOSHII7 Рік тому +1

      @@is______ 成功してます

    • @切り干し大根丸
      @切り干し大根丸 Рік тому +3

      @@is______ 成功してるけど見せ方が悪い。
      戻りすぎ注意ところで相手にキルされたらホコがそこに残る。
      そしてそこでまたホコを持てば本来侵入禁止のエリアで戻りすぎ注意の表示も出ないからホコ持ちのカウントが通常通り進むことになる。

    • @is______
      @is______ Рік тому

      @@切り干し大根丸 あーやっとわかった、ありがとう!

  • @kagerou-3
    @kagerou-3 Рік тому

    まじで更新情報をまとめる動画も運営も全員キモイよな
    要素多すぎて頭バグるだろ どれか強すぎても怒られるし
    スプラ1からお世話になってるけど大体は性能差じゃなくて実力差だし尊敬

  • @ELFLAKO.PRODUCE
    @ELFLAKO.PRODUCE Рік тому

    No hablo takataka

  • @あっさり-m9t
    @あっさり-m9t Рік тому +1

    スクスロはもう死んだ