Killzone 2 fue mi primer juego de la PS3, con el experimente el salto de la PS2 a la 3. Sus calles, sus armas, sus enemigos y historia, siempre los recordare cómo uno de los mejores juegos que he podido probar.
Yo he jugado Halo antes que Killzone y el segundo tenia ese magnetismo de guerra sucia de trinchera, de callejon pero no como MW sino una ambientacion incluso en el 3 se podia sentir en algunos niveles donde miras el terreno y dices "que limpio se ve en otros juegos". La historia nos deja un sabor amargo, por un lado tenemos que soportar la agresion constante de los Helgast y por el otro notas que su odio hacia todo lo que representa tu bando no es injustificado y de hecho es coherente. Si se hubiera aportado algo de contexto mas fatalista diria que Killzone 2 debia darnos a usar a los Hellgast mostrandote así las dos orillas del rio, algo que solo se mostro en el Killzone 4 pero con un tono ya descafeinado. El planteo del Helgast bueno y el Vektano malo solo se aborda en Killzone 1 y en el Killzone 4. Por un lado un oficial traidor que estaba seducido por el carisma de Visari para dejar pasar a Lente y sus fuerzas mientras entre el equipo que lo resistio habia un Helgast bueno jugable, Haka, un personaje que habria la posibilidad de una resistencia a Visari que nunca se dió mas que en la mesa directiva despues de Visari donde cada general Helgast se pisoteaba uno al otro lo que deja la pregunta ¿y Haka? Decia tener su propio bando cual nunca se presentó. Por ultimo Killzone 4 nos presenta a Echo Visari, nieta de Scolar Visari el antagonista nacida como refugiada Helgast en Vekta tras el rescate de civiles que con los Vektanos busca parar la nueva guerra, pero del otro lado un general de la ISA que busca erradicar a los Helgast porque son una amenaza incluso si eso significa un holocausto de civiles a los que él culpo de ser complices por no parar sus lideres locos o ser futuros enemigos cuando tengan fuerza para luchar. Sin duda Killzone hubiese podido hacer mucho mas que mostrarnos eso y de ese modo con una historia mas atrapante podria salvar las deficiencias que lo atraparon sobre sí mismo.
Este creo que es uno de los casos en los que no sé si un remaster en PC funcionaria bien. La lentitud y peso de las armas está muy ligada a que no puedes hacer movimientos bruscos con ellas fácilmente y con un ratón no tengo claro que se pueda hacer.
Excelente cada quien tiene sus gustos y todos tenemos diferentes perspectivas, a mí me pasó al revés con killzone, una historia muy poco interesante me recordó a Wolfenstein y Gears pero a medias, un soundtrack sin emoción, sin alma, sin epicidad, igualmente me pareció muy repetitivo, lo único impresionante que tuvo para mí gustó fué el multijugador y más el del 2 con 32 jugadores era excelente lo único que valió la pena jugar, no es un mal juego pero digamos qué si estaba en una competencia directa con Halo, killzone no estuvo a su nivel que hasta cuándo salió pasó casi desapercibido debido a la poca importancia que le dieron excluyendo obviamente a los jugadores de Playstation pero de ahí en fuera quedó en el olvidó y solo se quedaron en la cuarta entrega.
Es entendible. Son propuestas muy diferentes. Halo es un arcade con niveles enormes y Killzone un shooter militar de coberturas. Personalmente el onine de Killzone y la estética me gustan más, pero no cambio Halo 3 o Reach por ninguno de los Killzone que han salido.
Killzone 2 fue mi primer juego de la PS3, con el experimente el salto de la PS2 a la 3. Sus calles, sus armas, sus enemigos y historia, siempre los recordare cómo uno de los mejores juegos que he podido probar.
El multijugador de ese juego era muy divertido y muy bueno, de 32 jugadores como máximo y se llenaba y nunca se crasheo mi play 3
Tengo más horas echadas en la academia de Radek que en muchos juegos enteros. Una lástima que en los siguientes cambiaran el tono y el gameplay.
Bro me recomendó tu vídeo... Me encanta tu contenido:)
Tenía 10 años cuando salió y cuando lo conocí yo tenía 13 y seguía súper vivo que recuerdos y que feo saber que ya tengo 25
Killzone 2 es literal el imperio contra ataca de Star wars
Ufff ojalá hagas un kill zone 3
Normalmente cuando hago un vídeo de un juego si tiene continuaciones las acabo cubriendo con el tiempo. Así que seguramente caerá en algún momento.
Yo he jugado Halo antes que Killzone y el segundo tenia ese magnetismo de guerra sucia de trinchera, de callejon pero no como MW sino una ambientacion incluso en el 3 se podia sentir en algunos niveles donde miras el terreno y dices "que limpio se ve en otros juegos".
La historia nos deja un sabor amargo, por un lado tenemos que soportar la agresion constante de los Helgast y por el otro notas que su odio hacia todo lo que representa tu bando no es injustificado y de hecho es coherente.
Si se hubiera aportado algo de contexto mas fatalista diria que Killzone 2 debia darnos a usar a los Hellgast mostrandote así las dos orillas del rio, algo que solo se mostro en el Killzone 4 pero con un tono ya descafeinado.
El planteo del Helgast bueno y el Vektano malo solo se aborda en Killzone 1 y en el Killzone 4.
Por un lado un oficial traidor que estaba seducido por el carisma de Visari para dejar pasar a Lente y sus fuerzas mientras entre el equipo que lo resistio habia un Helgast bueno jugable, Haka, un personaje que habria la posibilidad de una resistencia a Visari que nunca se dió mas que en la mesa directiva despues de Visari donde cada general Helgast se pisoteaba uno al otro lo que deja la pregunta ¿y Haka? Decia tener su propio bando cual nunca se presentó.
Por ultimo Killzone 4 nos presenta a Echo Visari, nieta de Scolar Visari el antagonista nacida como refugiada Helgast en Vekta tras el rescate de civiles que con los Vektanos busca parar la nueva guerra, pero del otro lado un general de la ISA que busca erradicar a los Helgast porque son una amenaza incluso si eso significa un holocausto de civiles a los que él culpo de ser complices por no parar sus lideres locos o ser futuros enemigos cuando tengan fuerza para luchar.
Sin duda Killzone hubiese podido hacer mucho mas que mostrarnos eso y de ese modo con una historia mas atrapante podria salvar las deficiencias que lo atraparon sobre sí mismo.
Killzone 3 no? Por qué el 4 no salió
@@emodark6932 si confusion mia
@@germanojeda6272 Ok, pero que buenos tiempos con esos juegos bro odio saber que ya tengo 25 y no soy feliz
Buen video 👏🏾
Con eso de la modas de los remastered no estaría mal que remasterizaran la trilogía y saliera para PC tambien.
Este creo que es uno de los casos en los que no sé si un remaster en PC funcionaria bien. La lentitud y peso de las armas está muy ligada a que no puedes hacer movimientos bruscos con ellas fácilmente y con un ratón no tengo claro que se pueda hacer.
Yo prefiero Kill Zone un millon de veces mas que Halo... nunca disfrute Halo, siempre me resulto algo repetitivo y aburrido, x1000 Killzone
Excelente cada quien tiene sus gustos y todos tenemos diferentes perspectivas, a mí me pasó al revés con killzone, una historia muy poco interesante me recordó a Wolfenstein y Gears pero a medias, un soundtrack sin emoción, sin alma, sin epicidad, igualmente me pareció muy repetitivo, lo único impresionante que tuvo para mí gustó fué el multijugador y más el del 2 con 32 jugadores era excelente lo único que valió la pena jugar, no es un mal juego pero digamos qué si estaba en una competencia directa con Halo, killzone no estuvo a su nivel que hasta cuándo salió pasó casi desapercibido debido a la poca importancia que le dieron excluyendo obviamente a los jugadores de Playstation pero de ahí en fuera quedó en el olvidó y solo se quedaron en la cuarta entrega.
Es entendible. Son propuestas muy diferentes. Halo es un arcade con niveles enormes y Killzone un shooter militar de coberturas. Personalmente el onine de Killzone y la estética me gustan más, pero no cambio Halo 3 o Reach por ninguno de los Killzone que han salido.