OBG MARCOOOS 💞 sempre explicando bem cada detalhe, eu queria muito fazer suporte pra gamepad no meu jogo mas não tinha mt noção agr vc me ajudou d mais vlww!!
nossa marcos qnd eu apeitei B no controle e meu player pulou eu me senti como me senti qnd programei meu primeiro personagem de plataforma.Ótimo vídeo!
Eu particularmente acho muito mais gostoso jogar com gamepad. Muito top Marcos! Queria saber uma coisa. É melhor que o jogador ao escolher se vai de teclado, por exemplo, não possa fazer nada com o gamepad até selecioná-lo numa opção de menu ou pausa? Ou que ele possa usar os dois ao mesmo tempo? Ou que simplesmente utilizando um botão ou tecla do input contrário ao selecionado já seja possível trocar de controle? Espero que dê pra entender ;0
Excelente vídeo Marcos, super didático como sempre! Se não for abusar demais, gostaria de sugerir um tópico para um vídeo futuro. Seria um tutorial ensinando "corner correction" igual tem no super mario world saca? Quando vc ta embaixo de um bloco e vai pular em cima dele mas bate na quina e mesmo assim o mario completa o pulo mesmo assim pq rola correção no canto, acho que o celeste tbm tem isso. Valeu mestre!
obrigado Marcos, eu estou usando 8Direction mas deu certo mesmo assim, o problema é que quando ando diagonalmente, a animação não toca, sabe como resolver?
Eu tinha feito sem usar o video, mas quando fui testar por algum motivo tava bugado... Então vim vê se eu não fiz algo errado, e realmente configurei certo.... O poblema é o controle em si, usando um "íPega 5400" e nele os botões ficam invetidos...
É serio praticamente não existem tutorias de gamepad, esse é um dos primeiros brasileiros q eu vejo
@@MarcosGameDev ai sim kkkkk
Nossa marcos você é meu ídolo, por sua causa eu comecei a programar. Muito obrigado por existir.
Seu canal é muito 👍
OBG MARCOOOS 💞 sempre explicando bem cada detalhe, eu queria muito fazer suporte pra gamepad no meu jogo mas não tinha mt noção agr vc me ajudou d mais vlww!!
Show! Marcos. Valeu! Atendendo aos pedidos...
@@MarcosGameDev sim, fui eu. Valeu! Vou tentar aqui
Vlw Marcos, esse desenho magnifico me ajudou, muito bom 9:30
Ótimo né? Por nada!
Muito bom meu parceiro!!!
Obrigado!!
Amanhã tem live?
nossa marcos qnd eu apeitei B no controle e meu player pulou eu me senti como me senti qnd programei meu primeiro personagem de plataforma.Ótimo vídeo!
@@MarcosGameDev Sim! kkkkk
Muito obrigado, tava precisando disso cara valeu.
@@MarcosGameDev Cara tem como vc fazer um sistema de dialogo no estilo do jogo The Final Station por favor, ajudaria de mais, valeu.
e quando aperto uma direçao entre cima e frente que e o sentido que e usado de salto e direçao pra frente como faz pra nao da conflito?
Melhoras Marcos
Eu particularmente acho muito mais gostoso jogar com gamepad. Muito top Marcos!
Queria saber uma coisa. É melhor que o jogador ao escolher se vai de teclado, por exemplo, não possa fazer nada com o gamepad até selecioná-lo numa opção de menu ou pausa? Ou que ele possa usar os dois ao mesmo tempo? Ou que simplesmente utilizando um botão ou tecla do input contrário ao selecionado já seja possível trocar de controle?
Espero que dê pra entender ;0
Excelente vídeo Marcos, super didático como sempre! Se não for abusar demais, gostaria de sugerir um tópico para um vídeo futuro. Seria um tutorial ensinando "corner correction" igual tem no super mario world saca? Quando vc ta embaixo de um bloco e vai pular em cima dele mas bate na quina e mesmo assim o mario completa o pulo mesmo assim pq rola correção no canto, acho que o celeste tbm tem isso.
Valeu mestre!
obrigado Marcos, eu estou usando 8Direction mas deu certo mesmo assim,
o problema é que quando ando diagonalmente, a animação não toca, sabe como resolver?
valeu, deu certo
@@rodrigovsk8055 O que você fez?
funciona pro controle do PS5 (dualsense)?
Sim
Mas isso só serve para controle de XBox?
É possível com DualShock 4?
@@MarcosGameDev Obrigado, não funciona apenas os símbolos do round 6, mas de resto é perfeito
🤩🥴🥴🤩💯💖🤩🤩🥴🤩💖💖🤩🥴🥴🤩💖💖💖💯💖🤩🤩
Eu tinha feito sem usar o video, mas quando fui testar por algum motivo tava bugado... Então vim vê se eu não fiz algo errado, e realmente configurei certo.... O poblema é o controle em si, usando um "íPega 5400" e nele os botões ficam invetidos...
Baaah, pois é, tem isso. O Construct vai pelo padrão Xbox