상황에 따라 다릅니다. 예를들어 피가 비교적 적고 물리내성이 적은 일반몬스터나 챔피언 몬스터의 경우 고뇌 스마이트가 눈에 띄게 쎕니다. 다만 기본적으로 물리피해감소를 어느정도 지니고 피가 높은 보스들의 경우는 초반에는 강타가 훨씬 좋은 효율을 보이고 어느정도 피를 줄이면 고뇌가 효율을 보입니다. 당장 1/8만 깎는것도 상황에 따라 다릅니다. -Default : 1/4th -vs Players : 1/10th (듀얼) -vs Hirelings : 1/10th (용병) -vs Champions, Uniques, Bosses : 1/8th -with missile weapons, default : 1/8th -with missile weapons, vs Players : 1/20th -with missile weapons, vs Hirelings : 1/20th -with missile weapons, vs Champions, Uniques, Bosses : 1/16th 일반몹은 1/4 PK시 1/10 챔피언이나 보스몹은 1/8 이건 근접기준. 원거리기준은 일반몹 1/8 챔피언 보스몹은 1/16 PK시 1/20의 효율을 보입니다. 다만. 이제 생각해야될 것은 무엇일까요? 강타는 전퍼가 아니고 현퍼입니다. 즉 전체 피의 1/8이 아닌 현재 피의 1/8을 깎는것이죠. 즉 몹의 피가 빠지면 빠질수록 효율이 줄어듭니다. 그럼 절대적으로 뭐가 더 강하다고 할 수 있을까요? 답은 노입니다. 적당한 피해 적당한 강타 적당한 치타 삼박자가 고루 잘 맞아야 스마이트의 정점을 뽑을 수 있죠. 마소셋팅을 하는 이유는 단일보스몹에서 극강의 효율을 챙길 수 있다는 것입니다. 스마이트로 뎀뻥+라텝으로 생존성올리기+70%의 강타로 다른부위에서 강타를 줄이고 생존성 혹은 유틸을 더 뽑아갈 수 있다는 것이지요.(예를 들어 기욤을 채용하지 않고 유닉코로나를 채용한다던가 강타장을 빼고 뱀파장을 넣는다던가 하는?) 고뇌셋팅은 주로 스마이트에 적용하기가 좀 애매한 구석이 있습니다. 바로 질이라는 미친효율을 지닌 타격기가 있기 때문이죠. 극강의 데미지를 뽑으려면 고뇌와 강타치타의 조합이 가장 좋겠지만... 글쎄요 마소를 쓰는 이유가 딜이 아닌 다른 무언가를 채워줄수 있기 때문이라고 생각합니다.
@@choisoonsill 스마이트는 강타라서 강타세팅이라니 무슨 논리인지 모르겠네요 팔라딘 스킬 강타는 영어로 smite, 아이템 옵션 강타는 crushing blow인데 무슨 상관이 있다는거죠? 1인방 횃불 보스 기준 고뇌 50% 강타 세팅으로 마소랑 비교하면 바알은 거의 동급이거나 고뇌가 살짝 앞서고 나머지 보스는 2~3초 내외로 마소가 빠르게 잡는 수준인데 이 차이는 고뇌 60강타 세팅하면 거의 동급으로 보이네요
노바가 시간당 데미지가 낮은 스킬이기 때문에 사신소서로 횃불 잡으려면 용병으로 상처악화를 넣어줘야 합니다. 재앙의 지팡이+명굴+그림헬름or블랙혼or시대의왕관으로 테스트 해봤습니다. 페이드 켜주는 시간이 필요하고 따로따로 잡아도 3분 안쪽으로 잡는거 같은데 3마리 동시에 잡는것도 가능은 했습니다 시간은 빠르지만 안정적이진 않고 본체/용병 물약 마구 먹어야합니다
피마나편에서 갑옷 100피 4솟에 자룬박으면 되지않을까요? 😅
맞아요 ㅠ 그 에피소드가 부족한게 많습니다.ㅎㅎ
ㅎㅋㅎㅋㅎ잼미나게 오았습다
개인적으로 풀방/솔방 보다는 아이템 올으뜸/역으뜸(노참) 으로 솔방 체크하는게 유입분들도 어떻게 저자본으로 접근할지 좋은 영상이 될것같아용
맨땅 극가성비로 횃불이 되는 두캐릭에 대한 리뷰도 담아놓긴 했습니다. 허헣
모자씬 진짜 너무 강력하다
소서 횃불 보스 1티어는 화염소서 입니다. 화염소서가 풀방 바알도 자벨마 못지않게 빠르게 잡는 괴물입니다 재보진 않았지만 횃불보스 슴딘보다 빠를거 같네요
바바는 유니크 궤멸자 쌍으로 끼면 피통 엄청나게 올라갑니다 아마 15000이상도 가능할듯
다시 세팅해보니 아이템, 부적 교체, 참나무현자 소환까지 해도 14000넘기기가 쉽지 않네요 기억 오류였나봄
슴딘 세팅할때 고뇌가 더 낫다는 사람들이 많던데요? 추뎀이 방패딜에도 영향간다고. 마소가 안정적이지만 빠른건 고뇌 슴딘이라고 들었습니다.
그냥 닥 마소에요 스마이트는 강타라서 강타셋팅 하는거에요 그리고 마소에 라탭도있고 고뇌는 횃불전에서 비비질 못합니다 모르시는분들이 하는말 같네요
@choisoonsill 강타 세팅하면 1/8씩 깎잖아요 근데 일정피 아래로 내려가면 강타가 불리한데 고뇌 추뎀에 기욤 고어 세팅으로 하면 강타는 강타대로 터져서 일정피 깎고 고뇌 추뎀에 스마이트뎀 더해져서 딸피때 엄청 효율이 좋다고 하더라구요 고뇌 추뎀이 유일하게 스마이트뎀 올려준다고
상황에 따라 다릅니다. 예를들어 피가 비교적 적고 물리내성이 적은 일반몬스터나 챔피언 몬스터의 경우 고뇌 스마이트가 눈에 띄게 쎕니다. 다만 기본적으로 물리피해감소를 어느정도 지니고 피가 높은 보스들의 경우는 초반에는 강타가 훨씬 좋은 효율을 보이고 어느정도 피를 줄이면 고뇌가 효율을 보입니다. 당장 1/8만 깎는것도 상황에 따라 다릅니다.
-Default : 1/4th
-vs Players : 1/10th (듀얼)
-vs Hirelings : 1/10th (용병)
-vs Champions, Uniques, Bosses : 1/8th
-with missile weapons, default : 1/8th
-with missile weapons, vs Players : 1/20th
-with missile weapons, vs Hirelings : 1/20th
-with missile weapons, vs Champions, Uniques, Bosses : 1/16th
일반몹은 1/4 PK시 1/10 챔피언이나 보스몹은 1/8 이건 근접기준. 원거리기준은 일반몹 1/8 챔피언 보스몹은 1/16 PK시 1/20의 효율을 보입니다. 다만. 이제 생각해야될 것은 무엇일까요? 강타는 전퍼가 아니고 현퍼입니다. 즉 전체 피의 1/8이 아닌 현재 피의 1/8을 깎는것이죠. 즉 몹의 피가 빠지면 빠질수록 효율이 줄어듭니다. 그럼 절대적으로 뭐가 더 강하다고 할 수 있을까요? 답은 노입니다. 적당한 피해 적당한 강타 적당한 치타 삼박자가 고루 잘 맞아야 스마이트의 정점을 뽑을 수 있죠. 마소셋팅을 하는 이유는 단일보스몹에서 극강의 효율을 챙길 수 있다는 것입니다. 스마이트로 뎀뻥+라텝으로 생존성올리기+70%의 강타로 다른부위에서 강타를 줄이고 생존성 혹은 유틸을 더 뽑아갈 수 있다는 것이지요.(예를 들어 기욤을 채용하지 않고 유닉코로나를 채용한다던가 강타장을 빼고 뱀파장을 넣는다던가 하는?) 고뇌셋팅은 주로 스마이트에 적용하기가 좀 애매한 구석이 있습니다. 바로 질이라는 미친효율을 지닌 타격기가 있기 때문이죠. 극강의 데미지를 뽑으려면 고뇌와 강타치타의 조합이 가장 좋겠지만... 글쎄요 마소를 쓰는 이유가 딜이 아닌 다른 무언가를 채워줄수 있기 때문이라고 생각합니다.
한가지 더 첨언하면 단티비 고뇌vs마소영상을 비교한 영상을 봤습니다. 근데 고뇌세팅이 각각 2초더 빠르더라구요 근데 말씀하신것처럼 세팅이 쉬워서 안정성을 더 챙길수있는 장점은 있습니다.
@@choisoonsill 스마이트는 강타라서 강타세팅이라니 무슨 논리인지 모르겠네요 팔라딘 스킬 강타는 영어로 smite, 아이템 옵션 강타는 crushing blow인데 무슨 상관이 있다는거죠? 1인방 횃불 보스 기준 고뇌 50% 강타 세팅으로 마소랑 비교하면 바알은 거의 동급이거나 고뇌가 살짝 앞서고 나머지 보스는 2~3초 내외로 마소가 빠르게 잡는 수준인데 이 차이는 고뇌 60강타 세팅하면 거의 동급으로 보이네요