Журналисты: Гейб, простите, почему вы не выпустите новую часть left 4dead? Гейб: Вы ещё не совсеми фишками прошлых частей не разобрались Спасибо за 100 лайков
Если почитать о лефте внимательнее ,то можно узнать интересный факт, между "dead air" и "blood harvest" должна была быть еще одна компания. Точно не помню но вроде она называлась "dam it", но почему ее все таки не за текстурировали до конца никто не знает, но тартл рок ее все таки слили и в мастерской она есть.
На счёт окон, которые не разбивалмсь пулемётом. Те, кто делал карты,меня поймут). Крч эти окна сами по себе объект под названием func_breakable, который позволяет ломаться в зависимости от ситуации. Так вот, эти окна ломаются только от удара зомби (есть специальная настройка на счёт взаимодействия окон и других сущностей) ;)
Тут уже указали, но дополню. Между "Dead Air" и "Blood Harvest" должна была разворачиваться кампания "Dam It". Начиналась она как раз на аэродроме в том самом самолёте, который совершил жёсткую посадку и выжившим надо было пробраться через заповедник к дамбе, после которой они уходили в глубь леса, где и начиналась кампания "Blood Harvest". Хз по какой причине она не была закончена и не выпущена. То ли права остались у Тортл Рок, то ли ещё что, но как бы вот оно объяснение этого момента, почему нет самолёта)
10:27 дальше по карте есть обломки самолета... Я их хорошо запомнил,так как я там разок застрял стреляя по танку... После смерти танка меня расстреляли
в компании жертва в последней главе есть мост на котором выжившие из 1 части спасаются, также можно заметить на мосту кучу машин мешающих пройти дальше по мосту. Но уже во второй части в компании переход, когда выжившие опускают мост можно увидеть что машины кто-то убрал.
К первому явлению: неск. зомби стояли и пытались сломать окна. Когда выжившие включили генератор прибежало больше зомби и сломала окна под давлением... Усе
Те окна из No Mercy скорее всего заскриптованы на зомбаков. Ведь некрасиво будет, если мы уже сломали окно, а оно снова ломаться будет. Слишком много переменных для того места, куда некоторые вообще не смотрели
Ребят, а вы знали, что в компании Нет Милосердия, при входе в госпиталь, можно увидеть как к крыше подлетает белый вертолет кого то там забирает и улетает, а ещё там слышны выстрелы
Это такая система полгрузки уровней игры. Если бы на карте присутствовали куски следуйщего уровня, то игра бы была требовательней. Когда выжившие заходят в убежище и закрывают дверь, срабатывает триггер, который делает загрузку и спавнить игроков на следуйщую карту.
Я думаю, что каждый уровень в компании делали за неделю, то есть часть уровня за 3 дня и уже концовку тоже делали за 3 дня, или один уровень делали за одну неделю. Это может быть объяснению почему через каждый уровень какие то изменения или типа того
Хочу отметить автору, что как они попали в лес на карте Blood Harvest. Они не спрыгнули с парашюта. Есть доп.кампания, которая не была доработана от Turtle Rock(создатели left 4 dead 1). Они хотели выпустить, чтобы рассказать историю что случилось после Dead Air и Blood Harvest. По сюжету у самолета заканчивается топливо, также пилоту становится плохо. Он совершает экстренную посадку. И они попадают в ту же локацию, где находится Лес в Blood Harvest. Выжившие пробиваются через поля, цех, также по большому водоканау чтобы забраться на вершину большого моста чтобы пройти на другой конец(в лес), где начинается первая карта Blood Harvest через целых орд зараженных спускаясь на лестнице получая уведомления от вывески от военных, что они оставили пункт и назодятся на севере(ферма). Ниже спускаясь по лестницам, выжившие добираются до назначенного места и завершается карта которая кстати называется Dam It. Dam It - должна была стать последней доп. картой которая связывает всю историю во едину, дополняя целостность первую часть. Но после того как Вальв полностью выкупила, Turtle Rock не стали заморачиваться и перестали работать дальше над дополнением. В мастерской steam для Left 4 Dead 2 есть та карта, Dam It, фанаты точь в точь по сюжету закончили и выложили как кастом карта. Можете поиграть, интересная и дополняет ваше видение. Я до сих пор в шоке, почему они не выпустили в качестве DLC. А ведь могли бы… чтобы наконец дополнить всю историю. С жертвой тоже такая fигня. До самой жертвы тоже должна быть одна карта. Там тоже должны были показать что случилось после того как уехали на поезде из тьюрмы и добрались до военной базы. Но увы, вальв есть вальв…
В начале видео загадка со стёклами очевидна же,и она даже объясняет откуда взялась эпидемия,смотри,одна из зон фонда SCP опять не удержала очередной вирус,произошла утечка,все заразились,а стёкла именно эти на самом деле один из объектов SCP,чиллили себе спокойно,не переживали,хотели нарожать маленьких форточек,но тут нагрянули зомби,которые как криптонит для этого объекта,кровь зомби что попала на стекло когда о него ударился первый зомби ослабила структуру окна,и оно разбилось.
ну про изменение карт пожарные лестницы,появление графити и тэдэ (по крайней мере некоторые) понятно, ибо движок как у халфы- часть карты видно до загрузки,но там уже более детально включается
Гризли прошу ответить В конце кампании Parish на начале моста надо будет заговорить с рацией Но я отошёл когда надо было содействовать с рацией, и то что я услышал удивило меня Ни на одном канале ещё не видел Так вот начало последней главы Parish, подойди к рации и просто стой рядом ничего не делай и будет идти диалог военных
Короче я нашёл 2 странных явления в 1 и 2 лефтаче. И так, кампания "жертва" Последняя глава. Выходим из убежища, проходим через маленький склад и попадаем в маленький магазин, запоминаем. Теперь идём во 2 лефтач, кампания переход также последняя глава, спускакемя на лифте и идём к тому магазину, и видим что дверь на склад этого магазина стала стеной. Кампания "No mercy" предпоследняя глава, заходим в лифт, смотрим на панель где показывается этаж, смотрим на эту панель и смотря на неё подходим о отходим от дверей и видим что когда мы отходим эта панель исчезает а когда подходим снова тут как тут (это возможно зависит от настроек графики)
Привет гризли) давно не смотрел тебя) смотрю ты преобразился, так как помню старые выпуски был озвучены таким монотоныым голосом, а теперь все довольно чётко и быстро! Смотрю тебя с самых первых выпусков) Желаю удачи в процветании канала)
Наверное, с одной стороны они непробиваемые, чтобы террористы из CS:GO или команда PayDay не выбрались, а с другой стороны они пробиваемые чтобы спецназ мог пробраться
*LEFT 4 DEAD-Переводиться как-Брошенные Умирать.* *ДА!Именно-"Брошенные Умирать",а не слева 4 мертво или лево 4 мертвецы.* *Когда мы говорим left FOUR dead,слово Four,слышиться как глагол For.* *А цифра 4 просто показывает что в игре главных героев всего 4-ро.* *Left-брошенные for-глагол dead-умирать.*
В первой лефтфе было много моментов где можно было срезать поэтому их поменяли.И это еще не все изменения там еще очень многое поменяли и передвинули посмотри видео про то как велв пытались пофиксить срезки там навалом фиксов
интересно почему во 2 части генератор местом где заливать и он жёлтый и почему именно камнями закедали биллаесли его остатки истекания нету а только между проёмом дверей наверн потому что это некаоннон консовка
Гризли, когда будут Игрогрехи кс го, просто есть один грех на счет патронов и магазинов, при перезарядке магазин выбрасывают, а счетчик патронов остается неизменным. И ещё они носят сотни магазинов если: один раз выстрелить и перезарядить.
я заметил необычное явления во второй части Left4 Dead в компании мрачный карнавал когда выжившие заходят в убежище там у стены стоит полка с оружием но в переходе между главами её уже нету а оружие лежит на полу
Имхо: казалось бы нелогично, но большинство появлений\пропаданий предметов созданы для экономии памяти и меньшей загрузки ПК, чтоб хлебопечки тех времен не превратились в Фалкон-69 и не улетели на Марс раньше Илона Маска.
чувак ты всё показывал просто как в Чернобыле и кстати съемка просто огонь и твои видео просто отпад бомба 💣 твои видео просто клас снимай такиеже видео которое вышло недавно
Куча недочетов скорее всего обусловлены банальной халатностью, о них возможно знали , но не стали исправлять, так как близился релиз и на это не было времени и , те кто тестировал игру, не замечали таких изменений на карте, будучи поглощенными в игровой процесс. Ну или это сделано в угоду оптимизации и фпс, типа избавлялись от лишних пропов и текстур , чтобы наши картофельные пк меньше тормозили.
Журналисты: Гейб, простите, почему вы не выпустите новую часть left 4dead?
Гейб: Вы ещё не совсеми фишками прошлых частей не разобрались
Спасибо за 100 лайков
не ошибка в маппинге а фишка)
ЗАМЕНИ for НА 4 И СЛИТНО НАПИШИ
@@Maxicar231 СЛИТНО ЗАЧЕМ
:)
Если почитать о лефте внимательнее ,то можно узнать интересный факт, между "dead air" и "blood harvest" должна была быть еще одна компания. Точно не помню но вроде она называлась "dam it", но почему ее все таки не за текстурировали до конца никто не знает, но тартл рок ее все таки слили и в мастерской она есть.
8:13 Показалось, что растение на заднем плане-это причёска Луиса xD
Че
@@salopebrovich4948 присмотрись
@@salopebrovich4948 ничего)
тоже самое
:)
Просто окна с одной стороны они пулестойкие, а с другой зомби пробиваемые!
Зомбайно пробиваемые
Мда прикольно уже слышу в далике смех сталкеров и это еше( блин так не смешно же
9:10 - 9:45
Будто рэп читаешь XD
___________
Нифига сколько лайков на Ютубе я собрала
Реал
чувак это репчик)
@Fraer Раууу раунд!
Я теперь не могу нормально слушать этот момент
Наталья Асташкина .
Съемка просто огонь! 🔥
Обычная съёмка.
Ху3та, лишь время тянет.
7:44 бл*ть, посмотрите на Луиса😂
Морргенштерн ебат)))0)
Марселло реал мадрид
Мне нравится Луис оптимист фигов, ну и Тренер со 2 части ваще огонь
Слабонервным не смотреть 😂
@@intracerebrallyconsumingce1584 **бьёт**
На счёт окон, которые не разбивалмсь пулемётом. Те, кто делал карты,меня поймут). Крч эти окна сами по себе объект под названием func_breakable, который позволяет ломаться в зависимости от ситуации. Так вот, эти окна ломаются только от удара зомби (есть специальная настройка на счёт взаимодействия окон и других сущностей) ;)
Ну ты даёшь
Возможно они просто заскриптованы
Вот только ЗАЧЕМ
@@Rarehss ну это уже на скорую руку сделали просто)
Я создаю карты,и я знаю что ты сказал правду.
8:15 Луис сделал себе прическу:D
Дреды
Один вспомнил The Walking Dead: Final season?
Где?
Где?
Тут уже указали, но дополню.
Между "Dead Air" и "Blood Harvest" должна была разворачиваться кампания "Dam It". Начиналась она как раз на аэродроме в том самом самолёте, который совершил жёсткую посадку и выжившим надо было пробраться через заповедник к дамбе, после которой они уходили в глубь леса, где и начиналась кампания "Blood Harvest".
Хз по какой причине она не была закончена и не выпущена. То ли права остались у Тортл Рок, то ли ещё что, но как бы вот оно объяснение этого момента, почему нет самолёта)
9:53 Прям начало какого-то слешера или ужастика :D
11:45 grabbin pills!
10:27 дальше по карте есть обломки самолета... Я их хорошо запомнил,так как я там разок застрял стреляя по танку... После смерти танка меня расстреляли
Помните, Билл как-то говорил, "Они меняются". Это было не только про заражённых)
*Блин....*
Побольше бы таких видео🙏😐 И по чаще!)
Лайк что бы заметил))❤️
Необычное явление №666 - Как гризли мишка летает по карте??!
"Кто то из выживших успел наложить кирпичей" убило😂 12:14
11:40
в компании жертва в последней главе есть мост на котором выжившие из 1 части спасаются, также можно заметить на мосту кучу машин мешающих пройти дальше по мосту.
Но уже во второй части в компании переход, когда выжившие опускают мост можно увидеть что машины кто-то убрал.
12:16 "кто то из выживших наложив кирпичей"
ору после стольких атак зомбей явно кто то отложил кирпичи
3:50 вот почему пейдей и лефо дет водной вселенной
К первому явлению: неск. зомби стояли и пытались сломать окна. Когда выжившие включили генератор прибежало больше зомби и сломала окна под давлением... Усе
ну да, а еьучий пулемет недостаточно сильный, для окна.
9:11-9:45 магия вне Хогвартца
Гризли ты лучший. Но можно вопрос. Почему ты удалил самые первые ляпы в лефте
@@grisly13 :D
Еще одна тайна от мишки
Агент Valve Гризли Мишка ты хорошо справляешься со своим заданием.
@@TheStario После 3 доты))
11:44 Я ОБОСРАЛСЯ!
я тож
Те окна из No Mercy скорее всего заскриптованы на зомбаков. Ведь некрасиво будет, если мы уже сломали окно, а оно снова ломаться будет. Слишком много переменных для того места, куда некоторые вообще не смотрели
Копэц будто фильм ужасов посмотрел. С этого я чуть не обосрался 11:45. А с этого меня вообще чуть не вырвало 7:00
Да что блять на 7:00 я ничего не вижу
@@jpxvd2463 решётка в камне(прибавь яркость и улучши качество)
@@111ам4льМун7е-о мдааа
@@111ам4льМун7е-о качество 1080Р
Яркость максимум
@@jpxvd2463 чё опять не видно???
Насчёт первого явления, возможно пулемёт просто слабый и не может пробить окно, а зомби была целая толпа, и они бы с лёгкостью разбили окно
А то что он зомби на кусочки рвёт ничего?
Круто вышло с камерами, почаще бы так ))
Это точно
Оформление топовое,у меня прям мурашки по коже от атмосферы
Ребят, а вы знали, что в компании Нет Милосердия, при входе в госпиталь, можно увидеть как к крыше подлетает белый вертолет кого то там забирает и улетает, а ещё там слышны выстрелы
Серьёзно?Я просто не замечал никогда.
0:53 мне кажется что это скрипты чтоб зомби круто разбили окно
Нет. У них стоит тип "разрушаемый",но ломать их могут только зомби.Потому-что создатели карты так сделали.
Это такая система полгрузки уровней игры. Если бы на карте присутствовали куски следуйщего уровня, то игра бы была требовательней. Когда выжившие заходят в убежище и закрывают дверь, срабатывает триггер, который делает загрузку и спавнить игроков на следуйщую карту.
6:25 обесните пж что страшна в этом моменте
Посмотри по внимательнее и обосрешся
@@СанжарКошкімбаев я чуть не наложил, забор сквозь камень))))
@@kazarprod5054 а что тут такого? Просто забор сквозь камень а страшного ничего
(Понимаю забор сковзь землю странно, но страшного ничего нет)
Наверное очередной страшно медленный пролет камеры, для растягивания хронометража.
Мы не знаем что это такое если бы мы знали что это такое но мы не знаем что это такое
это ж насколько человеку нравится серия игр left4dead что он более трёх лет снимает о ней видосы капец просто я хирею дважды
Во всех проблемах виноват...
Маразмус из team fortress 2
Я думаю, что каждый уровень в компании делали за неделю, то есть часть уровня за 3 дня и уже концовку тоже делали за 3 дня, или один уровень делали за одну неделю. Это может быть объяснению почему через каждый уровень какие то изменения или типа того
9:17 лучшее перечисление
4:53 А, это маскировка от кого-либо
6:50 - страшно, жуть.
@Razor The Gamer +
Ну это по сути одно и тоже, что "Нелогичные моменты в Left 4 Dead" :D
Хочу отметить автору, что как они попали в лес на карте Blood Harvest. Они не спрыгнули с парашюта. Есть доп.кампания, которая не была доработана от Turtle Rock(создатели left 4 dead 1). Они хотели выпустить, чтобы рассказать историю что случилось после Dead Air и Blood Harvest. По сюжету у самолета заканчивается топливо, также пилоту становится плохо. Он совершает экстренную посадку. И они попадают в ту же локацию, где находится Лес в Blood Harvest. Выжившие пробиваются через поля, цех, также по большому водоканау чтобы забраться на вершину большого моста чтобы пройти на другой конец(в лес), где начинается первая карта Blood Harvest через целых орд зараженных спускаясь на лестнице получая уведомления от вывески от военных, что они оставили пункт и назодятся на севере(ферма). Ниже спускаясь по лестницам, выжившие добираются до назначенного места и завершается карта которая кстати называется Dam It. Dam It - должна была стать последней доп. картой которая связывает всю историю во едину, дополняя целостность первую часть. Но после того как Вальв полностью выкупила, Turtle Rock не стали заморачиваться и перестали работать дальше над дополнением. В мастерской steam для Left 4 Dead 2 есть та карта, Dam It, фанаты точь в точь по сюжету закончили и выложили как кастом карта. Можете поиграть, интересная и дополняет ваше видение. Я до сих пор в шоке, почему они не выпустили в качестве DLC. А ведь могли бы… чтобы наконец дополнить всю историю. С жертвой тоже такая fигня. До самой жертвы тоже должна быть одна карта. Там тоже должны были показать что случилось после того как уехали на поезде из тьюрмы и добрались до военной базы. Но увы, вальв есть вальв…
Видео :необычные явления
Я : зомбиАпокалипсис -_-
Зомби-апокалипсис, а ты что хотел😉
А ещё в некрторых убежищах(жертва) появляются кастрюли с едой
+100 к реализму
Выжившие - это элитные строители, которые перестроят все за несколько часов
В начале видео загадка со стёклами очевидна же,и она даже объясняет откуда взялась эпидемия,смотри,одна из зон фонда SCP опять не удержала очередной вирус,произошла утечка,все заразились,а стёкла именно эти на самом деле один из объектов SCP,чиллили себе спокойно,не переживали,хотели нарожать маленьких форточек,но тут нагрянули зомби,которые как криптонит для этого объекта,кровь зомби что попала на стекло когда о него ударился первый зомби ослабила структуру окна,и оно разбилось.
И все равно для меня необычное явление - это то, что гризли михаил выпустил видео
ну про изменение карт пожарные лестницы,появление графити и тэдэ (по крайней мере некоторые) понятно, ибо движок как у халфы- часть карты видно до загрузки,но там уже более детально включается
Гризли прошу ответить
В конце кампании Parish на начале моста надо будет заговорить с рацией
Но я отошёл когда надо было содействовать с рацией, и то что я услышал удивило меня
Ни на одном канале ещё не видел
Так вот начало последней главы Parish, подойди к рации и просто стой рядом ничего не делай и будет идти диалог военных
Ну есть предположение, что разумный танк зашёл в этот лифт, и потом...
Может толстяк 😅👌
Короче я нашёл 2 странных явления в 1 и 2 лефтаче.
И так, кампания "жертва"
Последняя глава.
Выходим из убежища, проходим через маленький склад и попадаем в маленький магазин, запоминаем. Теперь идём во 2 лефтач, кампания переход также последняя глава, спускакемя на лифте и идём к тому магазину, и видим что дверь на склад этого магазина стала стеной.
Кампания "No mercy" предпоследняя глава, заходим в лифт, смотрим на панель где показывается этаж, смотрим на эту панель и смотря на неё подходим о отходим от дверей и видим что когда мы отходим эта панель исчезает а когда подходим снова тут как тут (это возможно зависит от настроек графики)
8:12 я думал у него прическа такая
6:20 да что там? Кто нибудь объяснит что там можно увидеть? Там побежал часа и ничего не понял что там такое что мог отпугнуть автора?!
Забор проходит сквозь камень
11:44 Луис заметил таблы))😀😀
Блин я обажаю тебя Минус в том что ролики выходят редко
6:48
Что там такого?
Я не понял просто
Просто великолепная работа со звуком, тупо респект!
Афигенный видос, ждём следующий и уже по 2ой части игры
Привет гризли) давно не смотрел тебя) смотрю ты преобразился, так как помню старые выпуски был озвучены таким монотоныым голосом, а теперь все довольно чётко и быстро! Смотрю тебя с самых первых выпусков) Желаю удачи в процветании канала)
9:38 Шевроле - превратилась в Шевроле.
Наверное, с одной стороны они непробиваемые, чтобы террористы из CS:GO или команда PayDay не выбрались, а с другой стороны они пробиваемые чтобы спецназ мог пробраться
7:47 там если иди по крышам можно увидеть половинку корабля а другая половина за зданием
Большое спасибо за новый видос по любимой игре!
Разрабы просто поленились делать текстуры в некоторых локациях надеясь что они останутся не замеченными вот и всё
Только за операторскую работу можно лайк поставить с первых же минут
*LEFT 4 DEAD-Переводиться как-Брошенные Умирать.*
*ДА!Именно-"Брошенные Умирать",а не слева 4 мертво или лево 4 мертвецы.*
*Когда мы говорим left FOUR dead,слово Four,слышиться как глагол For.*
*А цифра 4 просто показывает что в игре главных героев всего 4-ро.*
*Left-брошенные for-глагол dead-умирать.*
Ты идиот? Это всем известный факт.
Видео про странные явления, а ты перевод названия игры объясняешь.Очень в тему!
Окна бронированные с внутри а снаружи нет 😂😂😂
Обожаю твой канал! Приятный голос, крутая съёмка, музыка подобрана идеально!
9:10-9:43 а что,звучит хайпово
рэп о было сало
Слууш, а годнота. Прям огромная разница с качеством прошлых видео
кто-то из выживших успел наложить кирпичей убило :D
В первой лефтфе было много моментов где можно было срезать поэтому их поменяли.И это еще не все изменения там еще очень многое поменяли и передвинули посмотри видео про то как велв пытались пофиксить срезки там навалом фиксов
интересно почему во 2 части генератор местом где заливать и он жёлтый и почему именно камнями закедали биллаесли его остатки истекания нету а только между проёмом дверей наверн потому что это некаоннон консовка
Гризли, когда будут Игрогрехи кс го, просто есть один грех на счет патронов и магазинов, при перезарядке магазин выбрасывают, а счетчик патронов остается неизменным. И ещё они носят сотни магазинов если: один раз выстрелить и перезарядить.
Зомби феи постарались ( 9:10 до 9:46 )
я заметил необычное явления во второй части Left4 Dead в компании мрачный карнавал когда выжившие заходят в убежище там у стены стоит полка с оружием но в переходе между главами её уже нету а оружие лежит на полу
7:03 Ох бл*ть, сейчас сердечный приступ будет
Я не могу разглядеть, из за забора?
@@ВеликийХристофер забор и есть страшная аномалия
@@namsarayorigin9605 а чем аномалия забора забор как забор
@@agentigroman0074 забор в скалу входит по твоему это нормально
Гризли как ты относишься к третей части TF?
Имхо: казалось бы нелогично, но большинство появлений\пропаданий предметов созданы для экономии памяти и меньшей загрузки ПК, чтоб хлебопечки тех времен не превратились в Фалкон-69 и не улетели на Марс раньше Илона Маска.
3:20 мне кажется это другая шахта лифта
Ух ,люблю писать коменты не посмотрев ролик :)
чувак ты всё показывал просто как в Чернобыле и кстати съемка просто огонь и твои видео просто отпад бомба 💣 твои видео просто клас снимай такиеже видео которое вышло недавно
Я думая, что в пулемета просто пули бумажные...
Теперь мне страшно играть в эту игру 😱
Я играю и мне как то пох
@@agentigroman0074 я тож
6:40 не понял
9:22 когда у тебя всё исчезает
9:15 Зомби готовятся к съёмкам фильма, вот и подготавливают площадку.
Я только спать собирался, а тут!?
Новое виде от медведя
12:15 как то двух значительно получилось)))
Куча недочетов скорее всего обусловлены банальной халатностью, о них возможно знали , но не стали исправлять, так как близился релиз и на это не было времени и , те кто тестировал игру, не замечали таких изменений на карте, будучи поглощенными в игровой процесс. Ну или это сделано в угоду оптимизации и фпс, типа избавлялись от лишних пропов и текстур , чтобы наши картофельные пк меньше тормозили.
Очень красивый монтаж, лайк)
6:25 вот это реально крипово
Че там
по поводу лифта в 5 главе кампании no mersy, там лифта нет даже внизу, когда в шахту прыгаешь или минус сделали, там просто каменный пол внизу
Гриззли вернулся, а ща еще скидочки, ну все пашел пакупать две части
Давай быстрее! Скидка кончится, а игры стоит своих денег!
@@splintergectornathan9045 купил уже, на 1000 закупился)
@@zannet1843 молодца! Теперь рубись и веселись!
@@splintergectornathan9045 пасиб, буду), 11 игр купил
Кто-нибудь походил компанию "ЖЕРТВА" с ботами, и смертью Билла в конце? (Я, да а ты?(это вызов!))
2:08 мы не жалкие букашки супер ниндзя черепашки носим панцрь как рубашки юные таланты ее
11:44 хехе
Только истинные знают первое название!
"Премьера новой рубрики"