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恒常でいい毒カードくれるの嬉しいですね!ワイリーないとアル息してないし…😢😢
アルの近距離は発生がそこそこ速くて遠距離より硬直が短いのに、相性が良い近距離カードが全然無くて宝の持ち腐れ状態だったから、ステとアビリティの相性が抜群なレヴィはアルにとってかなり嬉しいカードだと思う
毒積んどいて「人の命を何だと思ってる」とか言うの聞いて爆笑したは(笑)
毒近、狸、アングリフ強かったッスねアングリフは必須だとして、毒近と狸どっちか当たれば、もう1枚の近繋げて確定50%ダメージ取れるからなかなか良かった10sで50%ダメージなのがツエぇ
ラヴィモチーフの周近はコラボ級に強いから実装前に下方されそう
ダンまちの割合吸収→毒近→狸のコンボで近速いヒーローなら、割合吸収で転倒取れた時点で、たとえボイドールだろうと確定キルが可能です動画のネタにどうぞw
狂信者ひらさんが既にされてました。。
狸シャドウでもかなり面白かったけどレヴィで恒常アルまじで覚醒したかもしれない
前々から気になったのが、アングリフって防御ステが高いから、ステータスのこと考慮してアルに使うの抵抗あっていつもシャドウにしてるんですけど…やはり効果強いからアングリフなんですかねー
ダメージ&回復効率はシャドウステータスもシャドウただ遠距離って硬直が長いので、連打したくないならアングリフ通常やDAヒット時の威力がちょっとでも欲しいならアングリフ総合すると自分はシャドウ派
自分も1回毎のダメージが大きいのでシャドウ使ってますどちらも全然強いので好みだと思います
恒常ならシャドウもあり、コラボなら転スラの吸毒遠が有効
2:40 一瞬台パンに聞こえた
ワイリー抜きでもついにアル開花したかワイリーに関してはロックマンコラボ初めての時ガチャSR排出不具合の詫びあったから回してる人はかなり凸れてるんじゃないかな
もうワイリーは不要になってしまったんですか?
いえ、変わらず最適だと思います!
@ 恒常縛りの意味だったんですね!!ありがとうございます!
恒常でいい毒カードくれるの嬉しいですね!ワイリーないとアル息してないし…😢😢
アルの近距離は発生がそこそこ速くて遠距離より硬直が短いのに、相性が良い近距離カードが全然無くて宝の持ち腐れ状態だったから、ステとアビリティの相性が抜群なレヴィはアルにとってかなり嬉しいカードだと思う
毒積んどいて
「人の命を何だと思ってる」
とか言うの聞いて爆笑したは(笑)
毒近、狸、アングリフ強かったッスね
アングリフは必須だとして、毒近と狸どっちか当たれば、もう1枚の近繋げて
確定50%ダメージ取れるからなかなか良かった
10sで50%ダメージなのがツエぇ
ラヴィモチーフの周近はコラボ級に強いから実装前に下方されそう
ダンまちの割合吸収→毒近→狸
のコンボで近速いヒーローなら、割合吸収で転倒取れた時点で、たとえボイドールだろうと確定キルが可能です
動画のネタにどうぞw
狂信者ひらさんが既にされてました。。
狸シャドウでもかなり面白かったけどレヴィで恒常アルまじで覚醒したかもしれない
前々から気になったのが、アングリフって防御ステが高いから、ステータスのこと考慮してアルに使うの抵抗あっていつもシャドウにしてるんですけど…やはり効果強いからアングリフなんですかねー
ダメージ&回復効率はシャドウ
ステータスもシャドウ
ただ遠距離って硬直が長いので、
連打したくないならアングリフ
通常やDAヒット時の威力がちょっとでも欲しいならアングリフ
総合すると自分はシャドウ派
自分も1回毎のダメージが大きいのでシャドウ使ってます
どちらも全然強いので好みだと思います
恒常ならシャドウもあり、コラボなら転スラの吸毒遠が有効
2:40 一瞬台パンに聞こえた
ワイリー抜きでもついにアル開花したか
ワイリーに関してはロックマンコラボ初めての時ガチャSR排出不具合の詫びあったから回してる人はかなり凸れてるんじゃないかな
もうワイリーは不要になってしまったんですか?
いえ、変わらず最適だと思います!
@ 恒常縛りの意味だったんですね!!ありがとうございます!