任天堂に凸して誕生?異色のゲームメーカー『VISIT』の知られざる話の数々と、その創業者・森本和伸氏の素顔に迫る!
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- Опубліковано 26 сер 2022
- 1990年代初頭から2000年代初頭にかけて、個性的なゲームを次々とリリースしていたゲームメーカーが大阪に存在した。
『VISIT』
そう、あの『クーリースカンク』や『最終電車』などで知られるゲームメーカーである。
VISITを設立したのは生粋の大阪人、森本和伸氏。
今回は個性的すぎるゲームメーカー『VISIT』の誕生秘話を森本和伸氏がこれまで歩んでこられた道とともに紹介していく。
#4ST #VISIT #1990s
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靖一郎豆乳
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公式サイト
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ご注意①
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この動画は森本さんへのインタビューに基づいて制作しておりますが、何しろ今から数十年前のこと。
もしかすると他で語られていることとは異なる部分があるかもしれません。
それは当事者皆様の記憶の中ではそのように解釈されていて、どちらが正解ということではありません。
おおらかな視点でお楽しみいただければと存じます。
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ご注意②
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※出典元(4ST/ タイトル/URL)の記載なく動画内の情報を引用することはご遠慮ください。
※レトロゲーム系ブログなどへの作為的な情報切り抜き投稿はご遠慮ください。
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4ST
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=twitter=
/ 4studio4
=website=
4st.jp
=SheNa(制作者)=
/ shenathekid - Ігри
本編でお腹一杯の所に、最後にさらっと凄いものを…。いち個人に焦点を当てられた動画は、毎回その当時の熱量に触れるような感覚が伝わってきてとても面白いです。改めて凄いチャンネルに出逢ってしまったと感じました
まさかVISIT作品の知的財産権を4STが譲受するとは
これこそ、UA-camr史上初では?
これだけゲームを愛してくれて、応援する人もいっぱいいる人に譲るのは、VISITとしても嬉しいんじゃないかな。双方が幸せになれるような展開を期待してます!
動画内ではさらっと言ってますが知的財産権の譲渡となれば売買されたのだとしても信頼関係が無くてはできない事。
それを可能にしているのはこれまでのシイナさんの活動の賜物だと思います。
こうなったらかつての制作人に依頼してクリースカンク2とかゲームも作れてしまうかも。
一時期に比べてゲーム作りはスチーム販売などやりやすくなってますので、続編にきたいですね
4STがどんどんすごいチャンネルになっていく。将来どこまで行くのかワクワクしてきた。
7:22 「って言うたらやらしてくれてん」
ここキレイ!!!!!!
言葉、演出の素人ですが、気持ちよくてリピートしました。
これだけいろんな業種をやれるってことはセンスと人柄が相当高い人なんだろうな
一つのUA-camチャンネルがどんどん成長していき、ゲーム会社から知的財産権まで譲受されるなんて凄すぎる。
なんか尊敬するわ。森本さんも4STさんも。
知的財産権を譲渡されるとは
4STさん凄すぎます。
ジェリーフィッシュとか今のスマホの癒しゲージャンルの先駆けでかなり先見の明はあったんだろうなぁ 時代がちがえばもっと活躍されてそう
4stゲーム史、毎度超濃くてここでしか見れない話ばかりで面白いです。いつもありがとうございます。
とても見ごたえのある動画でした。20代で独立した上にスキマ産業を成功させるというやり手もすごいし、その後の柔軟な行動力も見習いたいところばかりです。
コミュニケーションやっぱり大事!
面白かったー!
森本さんの先見性や行動力、人間性などまさに「出来る人」だと感じました。
それに負けない行動力と、森本さんの魅力を存分に引き出した4STさんも出来る人だなぁと思います。
ヴィジット自体は稲川さんの怪談ゲームとかで知ってたけど、こんなに濃い会社だったなんてなあ・・・。
森本さんのバイタリティも凄いけど、人柄も溢れてて素敵だなあ
最後の4STさんに権利何もかんも譲渡は流石に凄すぎて何と言っていいか。欲を言うと稲川さんの怪談ゲームまた出して欲しいわ
もう、人間ドキュメンタリーじゃないか
森本さん、感動しました!
あー最終電車作ったメーカーだったのね、当時買って遊んだよ。面白かった。
任天堂にノンアポとか「ほなやらしてーな」でゲーム作れたりとか勢いある時代のなせる技か。
あの時代の貴重な体験談を聞けて面白かったです。
で、シイナさんはこれからどこまで行くというんですか? 「どないかなんで」やっぱこれか!
さらっと最後、すごいこと言ってる…!
かなり内容の濃い動画でした!
最後にすごいことぶっ込んできた
豆乳、購入させていただきました。
色々悩む日々ですが
どないかなんで
の精神で頑張ってみようと思います。
到着が楽しみです。
4STさん、楽しい動画をありがとうございました!
つまりVISITが作ったソフトの「違法ROM(販売)業者捕まえてみた」とか権利者として出来るってこと?
19時03分 上野発夜光列車のようなサウンドノベル続編楽しみにしてます。
いやーすごい……本当にすごい動画。すごいとしか言葉が出ない……
最後が超展開すぎて「なにがはじまるんです?」ってなった。
いやー!毎回凄い動画出されていますが、今回は特に濃い内容でしたね
そして知的財産権の譲渡!!
ビックリですね
素晴らしい動画ありがとうございました!これからも応援致しますね
当時、全国展開しているゲームショップのバイヤーやってて何度か商談したけどノリの良い面白い方だったなぁ。「今度、結婚することになったんで祝電お願いできまへん?」って頼まれて送りました。
「くにおくん」の言い方好き
なつげーといえばONI隠忍シリーズとか取り上げてもらえないかなぁ…ずっと続編待ってるけどもw
さっそく豆乳のギフトセット購入してみました✨新しい展開に期待してます🥰
「どないかなる」て考えはすごく大事
大概の事はなんとかなる諦めなければ
ちょうどリクルートの株式を買おうとしてたので聞き入っちゃいました。確かにPSになって聞いたことないゲームメーカーがたくさん出てきたけど大人になって事情を知ると納得ですねー最後の報告はびっくりしました、4STさん実業家ですね
社員しか買えないんだっけ?
リクルートの株
@@user-wo2sn2ej7c 上場してるので誰でも買えます。今期売上過去最高を更新予定なのでウォッチしてます。
@@MATAISA99 昔は社員しか買えなかったみたいです。
父親が買いたかったらしいけど働いてる人しかダメって
言われた記憶がある。
なんだよ最後の!サラッと言ってるけどすげぇな。
1:00 ヴィジットが発売したタイトル知りたかったから助かる
凄いよシイナさん。今回の動画でVISITさんのソフトを思い返してみると実は惜しい素材に溢れているように思えますね。最終電車なんて続編展開すれば堅実に売れたでしょうね。ゲームに限らずグッズ展開も面白そうです。
SFCのThe 心理ゲーム懐かしい…
VISITソフトコレクションがSwitchやPSで遊べる日を待ち望んでます!
『サラリーマン接待麻雀』とか、森本氏のリクルート社員時代の経験が生きていたゲームって感じですね。
豆乳が美味しそうだから買ってみた
凄すぎるよなんだよこのクオリティ
改めて気づいたけどボードのイメージが強かったからクーリースカンクのおならが思った以上にガッツリおならでびっくりした。
早速、豆乳を購入してみました!届くの楽しみです!(^^)!
このころの勢いのある時代に生きてみたかった( ; ; )
生きている今を大事にすればいいじゃないですか。
す、すげぇ……尊敬。がんばろっと
ツイートされていたお知らせの内容が、予想の遥か斜め上だったことに、驚きました!
フットワークが軽いという言葉では足りないほど、エネルギーが満ちている方ですね。
豆乳は美味しそうなので購入します。久しぶりに自作豆腐も作ってみます。
ジャーマン初めて知りましたが認識される言葉が完全に雀荘の雰囲気で笑いました
いつも楽しく拝見させていただいております。小さい頃の思い出なんですがふと思い出したので、再現できたら嬉しいなと思い投稿させていただきます。当時小学生だったのですがファミコン「おばけのQ太郎」がほんまめっちゃ難しかったのを今でも覚えてます。特にブルドッグは怖かったですねぇ!しかし無敵になる技を偶然に発見したんです。どうやったのか覚えてないのですが強制的にバグらせることができて、なんとおばけのQちゃんが無敵になったんです。これで全クリできたんです。子供にはめっちゃ難しかしいゲームだったので嬉しかったです。記憶によると画面はドットがめちゃくちゃになって化けてました。バグってました。でもゲームは出来ました。再現できたらめっちゃ嬉しいです。どうやったのかはわからないのですが、宜しくお願い致します。
テニス+スーパマリオみたいなやり方だったかなぁ。もしくはカセットの微妙な差し加減だったかなぁ。
凄い話になりましたね
是非、リメイクを
いやいやいや、最後の何よ!?コレ凄い事よ!?豆乳のようにサラリと告知しちゃあいけないですぜ、シイナサンww
サラリーマン接待麻雀持ってました!結構面白かった記憶があります!接待の為にわざと振り込んだりしないといけなくて、当時学生でしたけど、サラリーマンの気分を味わえました!
これってつまり資金とか人員とかが確保できれば4STさんからスイッチやsteamでクーリースカンクの移植が出るってこともあり得るってこと!?
すごい!
シイナさん(__)すごすぎます、visitの森本さんとお話ししてここまでの動画をつくるなんて感動的です。
ボタン押すだけなのにバグる...そのレベルからでも開発から販売まで出来たのすげぇww
visitのゲーム好きだった
いい人生送ってるなあ(´;ω;`)
からの豆乳の宣伝
テレビ東京がやってる
青汁とか鮫肌肝油のCM番組かい!
パーソルの前身か!すごいなぁ
メッチャ調査してますね!!
最後もフットワーク軽すぎるwwwwwすごいな
こりゃすごい!
笑わせてもらってビックリさせてもらいました!(ネタバレ避け)
どないかなる
いい言葉やな
スマホで最終電車2とかめちゃくちゃやりてぇ!
FC-SFCでもPSでもこうやって、まだ名もなき小さなメーカーが沢山参入した結果
多くのカオスなゲーム達や、時々才能とやる気のある人達によって奇跡の名作が生まれたりしたんだなぁ。
(FC-SFCの場合は"ゲーム業界では無名の大手のメーカー×小さな下請けソフトハウス"によって…かな?😅)
16:23 麻雀ゲームの関係無いように見えたワードですが、恐らく雀荘で色々な食事や飲み物を頼んだりする事ができるのでそれを意識しているのかも
時代関係なく商才がすごいんだなぁ
またまたいろんなお宝な話が聞けて大満足です!✨
しかしどんどんすごい存在になっていきますね!✨
隠れた名作を生み出したメーカーの知られざる裏話、思いもよらない形で知的財産権(IP)の譲渡。
そして美味しそうな豆乳(* ̄▽ ̄)ノ~~ ♪
情報量が多すぎて頭がパンク寸前ですよ、これ!!ヽ(゚д゚ヽ)(ノ゚д゚)ノ!!
4stの新たなるプロジェクト始動!!
もちろん応援します🥰
昔、占いとか心理ゲームとかそういうスピリチュアルなのが好きで、VISITさんにはゲームを通して大変お世話になりましたー
vsitの商品の知的財産権を継承
うそぉ!!!
心理ゲーム2やってました。めっちゃ当たりますよ。面白いです。
サウンドノベルを進めていったら最後に自分の性格を当てられてしまうっていう。
日本橋は、大阪が「にっぽんばし」、東京が「にほんばし」です。
いや、さらっと本人からIP取得しちゃうの凄すぎるんだけども!
クーリースカンクのコスプレしたい!って話も4スタさんに振れば、何かあるかも…?
最終電車って、ジャケだけですけど面白そうですね。
商売人って言葉がこんなに似合う人もいないのでは
サラリーマン接待麻雀なつかしすぎる
ヴィジットといえば「あかずの間」で竹内義和さんを起用したり、「関西」テイストが根っこにある会社だったんですね
こういう経営者こそ今の時代求められてると思う
バイタリティの鬼だなあ
ほー
楽しみですね。
4ST様が新しい企画をやっていただくことを期待します。
ファンとしてできるバックアップはさせていただきたいと思ってます。
せっかくのチャンス生かすのは4STさん次第ですね!
楽しみです。
知的財産権あれば、SFCやPS時代のプログラム解析みたいなことできるんですかね?
あ、悪魔のココロジーの会社でしたか。やったことはないですが記憶にはあります、懐かしい。
最終電車の新作とかはやって欲しいです^_^
豊中市の人かめっちゃいい人多かったよ。
平成初期の日本って勢いがあったんだなぁ
こういった義理人情にアツい方、ホントに良いです。
豆乳買いました。美味しかったです
マジでただテレビで流れてるドキュメンタリー番組だわ
経営者タイプの人ですね。シーマンみたいなゲームと言われた開発者は
大変だったんだろうなあ
すごい話になってる。コラボクーポンの件といい知的財産権の件といい、懐の深さとフットワークの軽さはご健在なんですね。
心理ゲームのサイケな背景がマザー2の戦闘の背景に影響を与えたとか与えなかったとか
早速ですが、クーリースカンクをスイッチやPS4でダウンロード販売して欲しいです!できればSFC版とPS版両方お願い致します!
PS4しかない持ってないからPSplusのプレミアムのクラシックカタログで遊べるようにならないかなぁ?
まさかの発表でしたね!
まだ、チャンネル登録数が数万の時代から見ているものとしては感無量です。
もしも、この財産権をもとに何かが生まれ、その時に協力できることがあればお力になりたいです
個人的には、クーリースカンク2も期待していますが、麻雀ゲームとか心理ゲームとかも期待しています。
スイッチでクーリースカンク新作が出る可能性・・?
関西弁しゃべれるシイナさんが凄いと思いました
最後にさらっとやってる地底財産権譲渡ってむしろそっちが本題でしょって言いたくなるけど、そこはメインにしないように話があったのか裏読みしちゃいますね
なんかそれも森本さんの人柄が出てるのかな?って思ってしまいました
治的財産権だと、、、!?
相変わらずなにものw
最終電車はおもしろかったな
母が愛飲してる豆乳がこれですね
今日大丸で見たら一袋250円……ヒェェ
12:55「浮世亭」って確か、
「花の慶次-雲の如くに」スーファミ格ゲー開発・販売先だったけど、
まさかの「クーリースカンク絡み」込みで「カプコン所属の独立組」だったとは。
貴重な話、ありがとうございます。
SFC花の慶次の開発元は『トーセ』、発売元は『四次元』ですよ
すごいお知らせが!?
これからクーリースカンクなどをゲーム実況したい時は4STさんに確認をとればいいのか!
ゲーム屋さんやってた人が、豆乳専門店やってるなんて人生どうなるかわかりませんね…
最後の最後ですごい話が!
シイナさんならゲーム開発者関係にも人脈はありそうだし、その気になれば開発チームの一つや二つ作れそうな気はしますが…