やりすぎ注意!虚しさバクハツ!ファミコンのいきなりED技をこっそり教えます
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- Опубліковано 25 січ 2023
- いきなりエンディング!
ファミコンソフトにはそんなちょっぴり禁断の技とも言うべきものが仕込まれていることがある。
以前紹介したミラクル電磁誘導が物理的にアウトな裏技だとしたら、こちらは精神的にアウトな裏技。
なにしろクリアの感慨がほとんど、いや全くと言っていいほどないのである。
後に残るのは虚しさだけ。
だが、ゲームが苦手な子供にとっては嬉しくもあったのだ。
今回はそんな、やりすぎ注意!虚しさバクハツ!のいきなりED技を大公開。
#4ST #ファミコン #裏技 #1980s
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ご注意
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4ST
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=twitter=
/ 4studio4
=website=
4st.jp
=SheNa(制作者)=
/ shenathekid - Ігри
ちょっと喉の調子が悪く聞き取りにくいところなどがあるかと思います。
ご了承ください。
🤦🏻♂️ナレーション間違い箇所🤦🏻♂️
ファミコンソフトの名前『東風』
❌とんぷう ⭕️とんふー
やっちゃったね…
ところがどっこい、「とんぷう」が正解なんです・・・
あのタイトルはYMOの東風という曲名から来ていまして、パッケージまちがってんじゃん!ってナツメの人に怒鳴った記憶があります。
衝撃の事実でした…:(;゙゚'ω゚'):
相変わらずしれっと「聞いてみた」で真実が明らかになるのヤバい
ロードオブザキング、ビジュアルもストーリーもかなりレベル高いですね
英雄と讃えられるよりも一介の少年として亡き相棒を悼むエンディングがツボです
最終的な落ちもご都合主義と言えなくもないですがやっぱりハッピーエンドって良いですよね、という感じです
21:06
「ほんとうに おわりた"よー」
ノリが軽くて好き
普通にテレビ番組の構成とナレーターの進み方です!
本当にテレ東でやっていても遜色ない出来にいつも感激しています!
テレ東というのがすげえわかる
@@skansteady 去年からはNHKでもゲーム番組をするという快挙!
これからNHKでもゲーム関連が増えるのかな?
このクォリティの番組が
個人制作でできて,
しかもネットで見れるなら
テレビ業界なんか要らないと思えるレベル
テレ東感わかる
あの池袋サラ(リングネームゆえ敬称略)がプログラマーでナツメで仕事をしていた&凄腕の方だったとは・・・関連エピソードも驚きです。凄いぜ吉嶺さん
ロードオブキング、今の目で見てもイイですね
FCにはまだまだ知らない名ゲームが一杯だ
毎度のことながら、いとも簡単にご本人にお伺いするなぁ
THE LORD OF KINGの最後の”ほんとうに おわりだよー”がファミコンっぽくて良いですね
ザ・ロード・オブ・キングのED、ベタだけど凄く良い…
池サラさんの経歴がまさに当時のスタープログラマーの典型で凄かった
BEEP~サタマガ世代なんでいろいろ懐かしく面白い話でした
ネタバレしても遊びたくなる4本だった
全然世代じゃないけどファミコンやってみたくなる
今回も面白かったです。ありがとうございます。
昔のゲームの裏技や小ネタってとてもワクワクしますね。 当時の背景等も紹介して下さるので面白さが倍になります☺️
雰囲気が昔のファミコン紹介番組っぽすぎて、しっくりくるなぁ。
ゲーム王国とか思い出す。
4STさんの解析力にはいつも驚かされます。
やっぱり4スタさん動画は、こういう裏ワザてきなのが好きですね
相変わらず凄い人脈だなぁ·····
ロードオブキングはストーリー良いですね。ありふれてるかもだけど、この展開大好きですw
助けを待つお姫様(?)より、苦楽を共にした仲間がヒロインなのエモい。もし主人公が姫様選んでたらクリアしたのが子どもでもソフトが粉々になってた。
シャイニングフォース2というゲームのエンディングで愕然としたのを思い出しました
ロードオブキングと真逆の展開なので…
子供の頃やった記憶はあるけどどのゲームかわからない事があったんですが今回紹介されたザ・ロードオブキングでした 長年の疑問が解けて良かったです
ザロードオブキング、タイトルと関係なさそうなのにめちゃくちゃ面白い話だ…
12:02 まさかのレジェンド・池袋サラ氏の名前が出た途端コメント欄で震え上がる古参勢(俺含む)が続出してて草😆
自分も同世代です‼️
池袋GIGOでブンブンさん達に相手して貰ってたクチなんで❗(弱いけど☆)
懐かしさと嬉しさとで言葉がでない❗
しかもご本人が随所に出没してらっしゃるし‼️
学校サボってGIGOの地下に沈み行く毎日。(笑)
あの頃のゲーセンって、人生最高の青春舞台でしたよねぇ(ノ´∀`*)。
GIGO地下のロケテストがいつもアツかった!!!!
エスプレイドにレイディアントシルバーガンにスパイクアウト!!!!
セガ狂だった自分はロケテで銀銃のopみて「treasure」ロゴが目に入った時マジで泣いた。
あとラストのウルトラマン見て笑った。
まさかここで池袋サラの名を聞くことになるとは…すごいなぁ…
即ED特集と思いきや、やはり4STさんは凄いですね
スーパーエンジニア様へのインタビューとは!
ちなみに即…ではないですが「クレオパトラの魔宝」で土産屋でおみやげ(確か6万G)を買うとEDが見られるって裏技があります。
池袋サラ氏、VF2のイベントで
福岡市内のSEGAWORLDで100人組手で対戦させてもらいました!
もちろん負けました。
いきなりステーキみたいなロゴで始まるのいいなぁw
途中をすっ飛ばしてすぐエンディングをみたい派なのでこういう技は嬉しい
東風が2週間はやばい、、、
「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」
の
いいえ連打ENDを思い出しました
この前、ハードオフの試遊コーナーで兄の目の前でやったら爆笑された思い出
パッと見、今でも楽しめそうでしたなあ。
ファミコンは今でも楽しめるね!🍀
ゲーム紹介のイントロが、ファミコン全盛期のゲーム番組風で懐かしいですね😂
当たり前だがこの頃から異世界物あるんだな
異世界モノとしてはこのソフトよりもかなり前に放映されてるダンバインとかもあったね
みるちとねるちの声がきゃわわ
それより子供の頃に名前も顔も覚えてない友人の家でプレイしたゲームがじゃじゃまるくんだったことが30年越しに判明しました、ありがとう
相変わらず取材力すごいな
撃魔伝はゼルダっぽくて普通に面白そう
4stの調査力はいつも感心するしかないです。
ザ・ロードオブキング、自力で頑張ってクリアしてたのでチョイス嬉しいです。
しかし、まさか即EDコマンドが搭載されていたなんて…(←初めて知ったクチ)
池袋サラさんはそのネームだけ存じてましたが、プログラマーさんだったのですね。
(初コメ失礼しました)
それでももょもとは俺たちのヒーローであったのだ
コピーツールを作った人をコピープロテクトの開発にスカウトってエピソードが凄い
ホワイトハッカーも似たような感じなんかな笑
ぱられるワールド懐かしい!めっちゃやってました!
パッケージとアクション面はガチムチなのに
ムービーシーンだけファミコンの中でもトップレベルのビジュアル(特にお姫様)
そんなロードオブザキングが好きでした
じゃじゃ丸撃魔伝…
中学生の頃ハマッたソフトです。
この懐かしさのタメに
Switchの
『じゃじゃ丸コレクション』を
ダウンロード購入したくらいです😗
お疲れ様です。
「ぜひ二人で協力プレイしていただきたい」
ならばいっしょにプレイしてくれるパートナーが出来る裏技を教えてくれ!(血涙)
「勇気」
「友情」
「金」
「分身」
「カエル触ること」
ロードオブキング懐かしい!
BGMとビジュアルがファミコン離れしている作品だった。
原作アーケードでは主人公が金髪マッチョマンで
カセット画にもそいつが採用されてるのに、何故かFC本編では細身のスクールボーイなところが
発売まで紆余曲折あった事を窺わせる感じだったなぁ。
最後のはスタッフロールが出る裏技とも言えますね、どうしても名を残したいそんな作り手の思いが感じられます。ストーリーの終わり方も衝撃的ですね、最近のアニメの様な意外性あるエンドってのも先取りしてますね!
ザロードオブキングベタだけど泣けるEDじゃねぇか‥‥
にしてもそのパッケージ絵よw
バキバキのVF世代ですが池袋さんがそんなに凄い人だった事に驚きました…いやはや…( ゚д゚)
ジャジャ丸のフラッシュにちょっとシパシパした。
え?MZ-80K用のドンキーコングのゲームだって?もしかしたら、アキバで遊んだことがあるかも。アキバのビットインだったかな?の店のデモ機の80Kで走ってたな。何回も遊んだ。もう40年以上前の話だけど……いやあ、昔のアキバを思い出すよ。
裏が取れる人脈、編集力、探求力、
あなたもスーパー動画クリエイターですよ……
まさかこんなところで吉嶺さんに会うとはw
あの人スーパーなエンジニアだとは思っていたけど、ホントにスーパーだったんだなぁ・・・と思わされました。
おひさしぶりw
早く仕上げる秘訣は「手を抜くところは徹底的に抜く」これにつきますね。
ソレはこの40年間全く変わっていませんw
なので、スーパーエンジニアではなくスーパー手抜き職人なのです
いきなり即ED技と聞いて思い出したのが初代PSで出てた「釣り道〜海釣り編〜」という釣りゲームでゲーム画面でコマンド入力するとEDが流れるってのがありました。
自分は自力でED(ゲーム内の図鑑に載ってる魚全種釣り上げるのがEDの条件)出したかったのでやってないですが😅
スゲェー
いきなりエンディングと言えば「おわりをみたいな おわりをみたいな」ってパスワードをすごく鮮明に覚えてる
何かと思って調べてみたら月風魔伝だった
ファミコン時代は難しいゲーム多かったし、プレイヤーも子供が多かったから、サクッとエンディング見られる技は用意してくれてた方が嬉しかったろうな
『おわりをみたいな おわりをみたいな』を『おわりがみたいな おわりがみたいな』と勘違いしてエンディングが見れなかったのを覚えている
この裏技の注意点としては、入力してから最後にセレクトボタンを押す必要があること。普通にAボタンを押すと失敗します。
ゲームって、その気になれば作れる物なんだろうか…。
こういう凄い話は、理解できない人間からすると深淵が深すぎて認識がバグる…
毎回お宝話でもう胸熱です!✨
あ、ロードオブキング昔やりました!✨
ちなみに無敵コマンドももあります。😁
私の上司が池サラと知り合いなんですが、たしかにすごい人だったと言ってましたね。
御本人が公表してるかわからないので詳しくは差し控えますが、プログラム以外にも色々幅広く仕事をしていたとか。
格ゲー勢としては池サラなんて神様みたいな人ですから、上司の意外な人脈に震えましたね。
「エンディングだぞ、泣けよ」
3:32
かわいいなあ、もうw
>ロードオブザキング(1989)
>時代を超~先取りしたゲーム
異世界召喚して妖精を出会って……ひょっとしてダンバイン(1983)が元ネタ?
主人公と妖精コンビの内、片割れが居なくなるのも似てるし
いきなりエンディングではありませんが、ディスクシステムの「クレオパトラの魔宝」で、一番高いアイテムを購入するとエンディングが見られるというのがありました。グラフィックがキレイで敵がアニメーションしていたのが印象的な作品でした。
ジャレコのフラッシュはあいかわず目が痛い
ロードオブキングのED、声優さんの繰り返す「ローシュ」、情感のこめかたのうまさ、
「ローシュ、あいたかったよ」のくだりで不覚にも涙ぐんでしまいました。
フルボイスで再現するEDいいですね。4stさんの動画のメインではないだろうけど、グッときました。
ジャジャ丸のボスを倒した時のフラッシュがちょっと目につらかったッスw
まだこの時代はアニメでもああいうフラッシュが当たり前だったからねw
ポ○モンがきっかけでフラッシュが封印されたよね
そしてポリ○ンも犠牲に…
サムネイルに騙された...いい意味で!
吉峰さん、社長や堀井さんと麻雀したってのが羨ましいw
ファミコンとはいえ、2週間で作ったって事は
売れた本数は知らないけどペイしてたのなら随分コスパ高そうですね
泣けよ、エンディングだぞ、。
ですね笑
エンディングまで泣くんじゃない!世代です。
エンディングだけ見ても感動しないと思うけど
かわいいたくらみは大技林にあったなぁ。他はそもそも作品そのものを知らなかったw
最初の1,2目のゲームもってたわw
じゃじゃ丸のアクションRPGはけっこう面白かったな、クリアできなかったけど
まさかの池サラwやっぱすごい人やったんやなぁ
キングオブキングスといい亀の恩返しといい高山ヒロヒコさんのBGMは幻想的で本当最高だ……
ゲームセンターCXのゲームで「いきなりED」裏技が搭載されているけれど実際のゲームでも結構多いんですね
ファミコンはRPG以外なかなかクリアできなかったですね
EDを自力でみたのはアクションだと忍者COPサイゾーですかね
相変わらずのテレビ番組クオリティ...というのはもうこのチャンネルの動画としては当たり前の域になっている(素晴らしいです)のですが、
ぱられるワールドのEIMの話、東風の吉嶺氏の話、THE LOAD OF KINGの隠しスタッフロールの解説などなど、読み物としても非常に面白く
普通にEDを羅列するだけの紹介だけでなく背景の解説までキッチリしてくれるところが他と比べても一線を画していると思います。
これからも動画楽しみにしております👍
ロードオブキングのパッケージの主人公ゴツいな
一介の高校生のはずだが…w
色々あるんですね!即エンドPW
いきなりエンディングで僕が実際に偶然発見したものだと
ファミコン「ナイトライダー」で
上を押しながらリセットボタンを押すだけで即エンド……です。
簡単すぎる手段なのでうっかり発見しやすいw
ゲームは…ワクワクする原作海外ドラマに反して………地味ww
サムネ見て「あらあら4STさんゲームラボとネタ被ってるじゃないですか」と思ったらあれ書いたの4STさんだったのか…
ロードオブキングのラスト、AngelBeats!っぽくてちょっと好き
ダビスタ全国版にも即エンディングの裏技がありましたよね。
異世界物、ハッピーエンドでよかった
池袋サラさん、懐かしい。息子さんの裕くんもいい歳なんだよな
今年(2023年)で28歳になります
LINELIVEのSF編は、このじゃじゃ丸のラスボスオマージュだったんだなー
いきなりラストボス戦とわすごいな
東風は二週間て創るごと.本当は怪物エンジニア
ザ・ロード・オブ・キングだけは近所のお店で新品500円ぐらいで売ってた記憶があるけど、他は全部知らない。後期になるとPCE、メガドラ、スーファミが発売されてるから、ファミコンの情報をあまり見なかったんだろうなぁ。池袋サラさんは新宿のゲーセンで見かけたことある。その頃はすでにバーチャが下火だったけど。
ドラクエ2のFC版を昔やって来たときに、少しカセットにあたってしまって、バグらずにプレイできましたけど、何故かシドーを倒した状態になってて、そのままクリアしたことありました。
新しい動画だ(・∀・)✨今からみます‥‥✨
魔王マクマホン······
ビンスはこの頃からラスボス的なイメージあったんかw
キューティーは蝶モチーフの妖精なんだろうなぁ……羽翅が地味だし(蝶は派手で美しい羽翅のほうがオスの確率が高い)
初代PSの時代になると一度クリアした後ギャラリーからいつでもエンディングを見ることができるゲームが増えたけど、ファミコン時代は隠しコマンドが主流でしたね。
いきなりエンディングの技というと「悟空伝」があります。
カセットの左半分だけファミコンに差し込んだ(斜めに差し込む)状態で電源を入れ、OPが始まったら、スタートしたのち、少しずつカセットの右側をファミコンに差し込んでいくとエンディングが見れた記憶があります。
ぜひ検証ください。
後の「おはようお兄ちゃん」である
ロードオブキングのエンディング昔から気になっていたんですが、作品内の理論だとキューティを生き返らせるためにはまた他の誰かが犠牲にならないといけないはずですよね? だとすると、まさかトンプソン姫が犠牲に…?
特殊な魔法を使ったとか、ハッピーエンドであって欲しいんですが…。でもずっと物憂げな表情だった姫が最後に見せた微笑と、せめてもの恩返しという言葉はなんとも意味深ですよね。
PCのゲームでメモリが足りなくていきなりエンディングが流れ出したって寺島礼子さんの「墜落日誌」に書いてあったなぁ
月風魔伝あると思ってました。
じゃじゃ丸撃魔伝は幼少の頃にめっちゃ遊びました!とりあげていただけて嬉しいです!
ちなみにラスボス戦は3連戦(2戦目が強い)で、裏技はそれの一番最後の3戦目から
スタートですね。優しい。
タイトルロゴはいきなりステーキオマージュか!
ロードオブキングええな
普通にストーリーが面白そう
今ならマルチエンドでやれるやろな
コーリンゲンフリーズは回避したw
おい、エンディングだぞ、泣けよ
ファミコンのプログラムが出来る人なんて当時は貴重な人材だったろうに、時給1000円で応募して来るもんなんだ。しかもスーパーな人材が。
ロードオブキング、パッケ絵と全然違うやんwパッケ絵で敬遠してましたw
ダンバインとかワタルとか、異世界召喚物は割と昔からあります。
最近のは現実世界で死んでから始まる異世界転生ですね。そういう意味では異世界おじさんはどっちになるんだろう?w