Reveal Trailer Duyurusu!!!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 лип 2024
  • O gün sonunda geldi! 10 Temmuz Çarşamba günü Türkiye saatiyle 16:00 IGN ile Tüm dünyada aynı anda Reveal Trailer'ımız yayınlanıyor. Heyecanlıyız. Bu heyecanı hep birlikte paylaşmak için bu videoyu çektik. Umarız herkesin gurur duyabileceği bir proje olacak. Desteklerinizi bekliyoruz.
    Motion Blur'un resmi Twitter, Instagram ve Linkedin hesaplarından da bizi desteklemenizi rica ediyoruz.
    Twitter: motion_blur_std x.com/motion_blur_std
    Instagram: motion_blur_studio / motion_blur_studio
    ------------------------------------------------------------------
    Discord, Twitter, Instagram linklerine tek attık, aşağıda yatıyor. Buyrun efenim
    linktr.ee/loremipsumyutup
    Ayrıcalıklardan yararlanmak için bu kanala katılın:
    / @loremipsum
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 381

  • @loremipsum
    @loremipsum  Місяць тому +86

    Hepinize çok teşekkür ederiz. Sizden bir ricamız var. Çarşamba günü Trailer'ımızı ilk defa izlerken reaksiyon videonuzu çekip bize gönderebilir misiniz? Belki belgeselde kullanırız?
    lorem.ipsum.yutup@gmail.com

    • @cgrtzgl
      @cgrtzgl Місяць тому

      @@loremipsum video yatay mı olsun dikey mi

    • @muratozturk941
      @muratozturk941 29 днів тому +2

      Abi başta seste bir şeyler rahatsız etti. Sesler görüntü kalitesini yakalayamamış gibi ama çok güzel görünüyor geliştirilemeyecek yeri yok gibi 🎉 Başarılar

    • @DemosKratos
      @DemosKratos 29 днів тому +1

      yolladım umarım beğenirsiniz emeğinize sağlık :)

    • @14_emre
      @14_emre 29 днів тому

      ​@@DemosKratosnerden bakabilirim aga, saati kaçırdık

    • @DemosKratos
      @DemosKratos 29 днів тому

      @@14_emre ua-cam.com/video/JQOB0PLJeAY/v-deo.html

  • @haktanuslu3232
    @haktanuslu3232 28 днів тому +10

    Hideo Kojima Twitter'da IGN'in yayınladığı reveal trailer gönderisini paylaşmış. Türkiye'den çıkan bir işin global ölçekte dikkat çekebilmesi çok umut verici. Yolunuz açık olsun.

  • @buraksel9176
    @buraksel9176 29 днів тому +23

    Gençler artılar eksiler. İlk önce eksiler artılar sonraya.
    -yapay zeka geliştirilmeli
    -yönettiğimiz karakterin yüzü çok donuk. Ve çok sıradan.
    -ortamlar fazla temiz ve parlıyor.
    +grafikler çok hoş
    +kapı portal mantığı çok hoş
    +mgs ve death stranding gibi hissettiriyor.
    +sesler iyi duruyor.
    Gayet eli yüzü düzgün iş geliyor gibi arkadaşlar. Hayırlısı olsun.

    • @14_emre
      @14_emre 29 днів тому

      Nerden bakabilirim ign'de bulamadım nasıl aratacağım ??

    • @buraksel9176
      @buraksel9176 29 днів тому

      @@14_emre oyunun adı black state ign e gir yazıyor

    • @newShortsC
      @newShortsC 29 днів тому

      @@14_emre ua-cam.com/video/JQOB0PLJeAY/v-deo.html

    • @Tarkan333-b7p
      @Tarkan333-b7p 29 днів тому

      @@14_emre Oyunun adı "Black State". IGN Black State yazarsan çıkar

  • @YzbPrice
    @YzbPrice Місяць тому +79

    Milli takım kaybetti ama bu bir nebze iyi hissettirdi

  • @zk8494
    @zk8494 Місяць тому +30

    Umarım serüveninize eşlik ettiğimiz bu yolda emeklerinizin karşılığını fazla fazla alırsınız. Çalışmalarınıza, kafayı yormalarınıza, hevesinize, yorgunluklarınıza süreç boyunca videolardan şahit olduk. Her şeyin en iyisini diliyorum şimdiden, bi duygusal oldum nedense ❤

  •  29 днів тому +4

    Her ne kadar son aylarda takip edemesem de yıllar öncesinden bilir izlerim sizi. Oyun geliştirmeye dair en ufak fikrim olmamasına rağmen muhabbetinizin güzelliğinden her videonuzu takip ederdim. O yüzden bugün Black State'in reveal trailerını izleyince inanılmaz mutlu oldum. Emeği geçen herkesin eline koluna sağlık. Umarım hedeflenenin bile ötesine geçer başarınız.
    Benim naçizane bir ricam var. Lütfen oyunun yapım süreciyle ilgili böyle sohbet muhabbet eder gibi daha çok video çekin çünkü sizleri izlemek çok keyifli. Hayırlı uğurlu olsun şimdiden ❤

  • @-Engineering01-
    @-Engineering01- 29 днів тому +10

    Ellerinize sağlık traili inceledim, beklentimin tamamını karşıladı !
    Ama yapici elestirilerimi yapmak istiyorum reisler (ign kanalinda ufak bir kısmını yazdim). Ama hepsi minör şeyler bence.
    1. Materyaller bebek poposu gibi parlıyor, oturaklar ve tanklar dahil tertemiz hic kullanilmamis gibiler hafif detay eklense cok guzel olur.
    2. Biz ateş ederken düşmanlar kısır partisi veriyor ortada 😅
    3. Ana karakterin saclari kipirdamiyor, ona şöyle guzel bir hair physics eklense guzel hissettirirmiş.
    Ellerinize sağlık!

  • @steril-ex6974
    @steril-ex6974 Місяць тому +13

    Kadir abinin verdiği güven arda güler gibi umarım istediğiniz yere gelirsiniz

    • @hasanfirfir789
      @hasanfirfir789 Місяць тому +1

      Güzel tespit yapmışsın. Aynı fikirdeyim.

  • @vedatersinceviz6911
    @vedatersinceviz6911 Місяць тому +6

    Bir oyun geliştirici olarak bu kanaldan çok istifade ettim, ilham aldım ve bu alanda vizyonumu genişletmemde epey fayda gördüm. Vakit geldi artık ve canı gönülden desteklerim hep yanınızdadır. Ekibinizin ve milletimizin adına çok gurur verici bir an olacak. Heyecanınız heyecanımız. Allah yr ve yardımcınız olsun.

  • @Developer566
    @Developer566 Місяць тому +11

    Çarşamba gelmez şimdi, o degil de kadir abinin verdiği güven beni daha da heyecanlandiriyo

  • @fatihozturk922
    @fatihozturk922 28 днів тому +3

    Sonunda be! Kadir abi ve ekibi yolunuz açık olsun! Hayırlı olsun hepimize! Gözü kapalı alacam!

  • @kzlpsycho9264
    @kzlpsycho9264 Місяць тому +5

    Efsane bir şey geleceğe benziyor. Kadir hocam boşa konuşmaz. TÜRK oyun sektöründe devrim yaratacak, kilometre taşı olacak bir proje olur umarım.

  • @alicangunes8237
    @alicangunes8237 Місяць тому +9

    4 yıl 3 ay 20 gün olmuş üye olalı. Çok şaşkınım bu kadar süre geçmiş olmasına gerçekten. Aklımın bir kenarında hep merakle bekliyordum oyununuzu. Çok heyecanlıyım ve adım gibi eminim muhteşem bir oyun olacağına. Emeklerinizi karşılığınız misliyle alırsınız umarım.

  • @ue_mre3027
    @ue_mre3027 28 днів тому +4

    Ben fragmanı dürüst buldum. Sadece havalı sahnelerden oluşan bir sinematikte hazırlanabilirdi ama böylesi daha iyi düşünülmüş. Oyunu takip edenler için ileride yayınlanacak fragmanlarda gelişim görülürse bu takdir toplar ve insanların beklentisi doğru ölçüde şekillenir.
    Tirenden çıkar çıkmaz hemen önünde bir düşman olması ve direk boğaz keserek başlanmasını yanlış bir dizayn olarak görüyorum. Kalabalık düşmanlar, tarayıcı uçan topun orada fark edilmemesi falanda göze batan negatif detaylar olmuş.
    Locomation, siper mekanikleri, senkronize animasyonlar, gore mekanikleri, vfx ler, ui sadeliği falan çok güzel duruyordu. Başarılar dilerim.
    Bu arada eleman arıyor musunuz ? :)

  • @user-fd6zf2vc3d
    @user-fd6zf2vc3d Місяць тому +38

    Gta6 dan daha çok merak ettiğim tek oyun

    • @zaferhayta
      @zaferhayta Місяць тому

      Aynen. Kim sallıyor Geta 6'yı ben bizden çıkacak projeye odaklanıyorum👊🏻

    • @wikiuyn
      @wikiuyn Місяць тому +1

      Yıl 2024 GTA mı kaldı. 2010da mıyız amk

    • @kaanzapkinus
      @kaanzapkinus Місяць тому +4

      @@wikiuyn ? hala dünyanın en çok beklenen ve heyecan uyandıran oyunu ne anlatıyosun

  • @bixiblaxe8655
    @bixiblaxe8655 Місяць тому +3

    Uzun zamandır beklediğim bir haberdi. Çarşambayı heyecanla bekliyor olacağım.

  • @diyyaz
    @diyyaz 28 днів тому +2

    1 saatlik videoya yazdım buraya da ekleyeyim. Tüm ekibi tebrik ediyorum oyun harika görünüyor. Okuduklarım ve kendi eklediklerimle şöyle.
    1) İlk sahnede giren yüzler çok cansız.
    2) Beyaz koridor sahnesi boyuttan mı yoksa ışıktan mı anlamadım PS2 çevresi gibi duruyor.
    3) Kapıdan girişte kapılar tertemiz. Her şey inanılmaz yansıyor. Tuğlalar da tertemiz. Biraz pisletmek iyi olabilir.
    4) Tren tutamaçlara aynı eksende olsa da biraz rastgelelik lazım.
    5) Geçişte dünya yüklenirken kastı gayet normal ancak camda bir şey yokken bir anda yüklenmesi garip geldi. Cama sahnenin fotoğrafı eklenerek ya da sadece camın görüş açısını ilk sırada yükleyerek belki çözülür.
    6) Siper hareketlerine biraz doğallık lazım. Sabit duruyor.
    7) Yüz ifadesi ana karakter için çeşitlendirilmeli.
    8) YZ için geliştirme lazım.
    9) Tank, duvarlar, metaller her şey tertemiz yine bu çevrede. Sanat tasarımını eleştirecek halim yok ancak doğal görünmüyor. (Tank modelini sanki kabus22 remake görselinde görmüştüm)
    10) Özel bitiriş animasyonundan önce sanki ben oraya gidene kadar adam aynı animasyonda sallanacak gibi hissettiriyor. Bitiriş animasyonunda ayak bir miktar içine girdi.
    11) Soldan gelen askerlerin o anda yaratıldığı çok belli olmuş. Buraya da biraz rastgelelik gerekli.
    12) Bossun mermilerinin modeli biraz garip duruyor.
    13) Sanırım patlama/duman için donanım sorunu var ona bir şey diyemem.
    14) Genel renk tonu elden geçirilebilir.
    Sıradan bir oyuncu olarak Sensei'in anlattıklarını izleyerek bunları görebildim. Hadi bakalım bekliyoruz. Çok sevgiler. Başlıyoruz 👍🏻

  • @evrengullupunar
    @evrengullupunar Місяць тому +30

    Rockstar ayağa kalk büyüğün geldi

  • @IsmailHakkiTonguc35
    @IsmailHakkiTonguc35 29 днів тому +4

    Ign de 7 saatte 100 bin görüntülenme helal olsun.Gerçekten büyük başarı ve cesaret.Elinde milyonlarca dolar olan Ubisoft gibi şirketlerin çıkaracağı bir oyun kalitesi var.Umarım başarılı olur ve Türkler 3a oyun yapamaz ne öyle bütçe var ne de insan gücü diyenleri yanıltırsınız.Yolunuz açık olsun

  • @vvnremotesensing
    @vvnremotesensing Місяць тому +3

    Bu adamların zamanında yaptığı Kabus 22 dönemine göre muazzam bir işti. Bugünlerde eleştirenlere gülüyorum. O zamanlar ne dökümantasyon var ne kolay kullanılan oyun motoru. Sen git, 3DGS diye bir oyun motorunu al yayınlanabilir bir oyun yap! O zamanlae tek kaynak tr3dgs, onu da bu kardeşler kurduysa şaşırmam. Chat gpt yok, adam gibi translate dahi yok. Texture yok, 3 boyutlu model yok abi sizde nasıl bir yazılım zekası vardıda bu kalitede bir oyunu yapabildiniz? Valla bravo. O zamanlar ergendim, forumlarda oyun geliştirme öğrenmeye çalışıyordum. Oyun çıkar çıkmaz koşa koşa vestelden harçlığım ile almıştım. Aahh ah, aldığım ilk orijinal oyundur.

  • @damnnn.
    @damnnn. 27 днів тому +1

    15 kere izledim o fragmanı. izledikçe gururlandım gururlandıkça izledim. öncelikle söylemeliyim duyuru işini çok profesyonel hallettiniz. ancak ben de dahil herkes kolayca çözülebilecek hatalara odaklanmış vaziyette. kimse helikopter pervanesinin ıslak zemindeki efekini, düşman askerlerin yağmurluklarının rüzgarda savrulmasını, düşman askerini düşürürken çıkan boğuşma animasyonları ve hançeri geri çekerken süper gerçekçi kan efektlerini konuşmamış. bir diğer hoşuma giden detayda karakterin yürürken zemine göre çıkan sesin değişmesi, gerçekten incelikle ayarlanmış. tabii ki düşman askerlerin o kırmızı tarayıcı drone tarzı şeyi görmemesi vs gerçekçiliği bozuyor ama diğerlerinin yanında nedir ki halletmek 5 dakikanızı alır. bi de ai ilk başta bana da çok avel gelmişti sonradan drone patlayıcının sersemletme özelliğini anladım 2. 3. izleyişimde ama ilk izleyen birisi karakter ölmek için bekliyor ai kötü yazıyor. valla siz öyle acayip bir ekipsiniz ki biraz gösteriş yapmışsınız insanların yapamaycağı şeyi yapıp en kolay şeyleri de sallamamışsınız mesela düşman seslendirmeleri. sanki birisi öylesine mikrofonu açıp kaydetmiş gibi "move move move" diyor gibi halbuki orda bir çatışma var hayat memat meselesi biraz hisli konuşması gerekmez mi? oyun süperdi zaten bize laf etmek düşmez de yine de sıradan çinko karbon oyuncu olarak böyle düşündüm.

  • @aclitu_
    @aclitu_ Місяць тому +4

    Heyecanla bekliyoruz! Turkiyeden boyle buyuk ve tutkulu bir proje cikiyor olmasi gurur verici. Umarim globalde de ses getirir ve yillar suren emeklerinizin karsiligini alirsiniz.

  • @hakankurucay3826
    @hakankurucay3826 28 днів тому +1

    Uzun yıllardır oyun oynayan biri olarak trailerinizi defalarca izledim. Türkiye'den böyle üst kalitede bir proje çıkması gerçekten beni çok gururlandırdı. Grafikler, ışıklandırmalar, karakterler cidden muazzam duruyor. Umarım senelerdir verdiğiniz emeklerinizin karşılığını misli misli alırsınız.
    Kadir Hocamın global bir iş yapmak istediğini biliyorum. Bu yüzden de kanalında "oyunumuz hakkında lütfen bizi eleştirin" gibi bir laf etmişti. Ben tamamen bu sözündeki samimiyete inanarak, oyun hakkında -bana göre- eksik gördüğüm yerleri affınıza sığınarak bir oyuncu gözüyle eleştireceğim. Zaten kendilerini ve yaptıkları işi eleştirmek asla haddimiz değil. Fakat oyuncu camiası acımasız biliyorsunuz. Ben de bir oyuncu olarak oyununuzu yeni çıkan herhangi bir oyun gibi kendi çapımda inceleyeceğim ve eleştireceğim. Umarım geliştirme sürecine ufak da olsa bi katkım olur.
    Öncelikle trailer'in gameplay kısmına geçene kadarki giriş sekansı gerçekten mükemmel. Özellikle kargaların olduğu sahneye "hass.ktir noluyoruz" çektim. Direkt olarak "The Prestige" filminin açılış sekansındaki gizemli havayı hatırlattı ve tüm açılış sahnesinde bu havayı komple sezdim. İngilizcem yeterli düzeyde olmamasına rağmen ilginç ve merak uyandırıcı bir senaryosu olduğunu düşündürdü. Seslendirme harikaydı. Gözlüklü kadının ve sonrasında gözüken sakallı adamın yüzleri ve mimikleri inanılmaz üst seviyede ve karakterler merak uyandırıcı duruyor. Işıklandırmalar, doku kalitesi, rüzgar, fizik falan zaten inanılmaz. Neredeyse hiçbir oyunda bu kadar realistik grafik görmemiştim. Açıkçası oyun beni açılış sekansıyla içine çekmeyi ve merak uyandırmayı başardı. Şimdi gelelim asıl önemli olan gameplay kısmına.
    Baştan belirtmek isterim ki ben de Kadir Usta gibi "kolay" oyun sevmeyen, zor oyun seven biriyim. Oynadığım her oyunu ya en zor ya da onun bi altındaki zorluk seviyesinde oynarım. Oyun bana muhakkak bir challenge sunmalı. Görüşlerimi "zor oyun seven oyuncu" profilinden yazacağım. Kadir Üstad zaten bu oyuncu profilini memnun etmenin zor olduğunu ve oyuncu kitlesinde çok düşük bir sayıda bulunduklarından bir videosunda bahsetmişti. Benim gibi oyunculara oyun pazarlamak zaten mantıklı bir iş olmayabilir. Ben görüşlerimi tamamen olayın hedef kitle-pazarlama-karlılık vb. kısımlarını es geçerek, sadece kendi perspektifimden yazacağım.
    Öncelikle tren sahnesinden başlayalım. Mahzen kapısından trene giriş yapma fikri gerçekten çok farklı ve çok güzel. Kesinlikle çok sıradışı durmuş. Ancak karakterin kapıyı açma animasyonunda eksik gördüğüm bir kısım var. Kapı açılırken karakterimiz tabirimi mazur görün ama kalas gibi duruyor. Muhtemelen diğer kapı açma animasyonları da şu anlık böyle. Ben şahsen bu grafik kalitesinde bir oyunda karakterimiz kapıyı açarken kapıdan içeri doğru hafifçe bir meyillenmesini, doğalca bir adım atmasını beklerim açıkçası. Burası gözüme batan ve sırıtan ilk kısımdı. Ayrıca trende ilerlerken trenin aniden sallanmasını, karakterin bir yerlere tutunmaya çalışmasını falan görmek çok üst düzey olurdu ve atmosfere daha da çok çekerdi. İçinizden "konuşması kolay yap da görelim" diyorsunuz biliyorum ama ben malesef acımasız cahil oyuncu gözüyle yorum yapıyorum. Bir oyundaki ilk 5-10 dakika çok önemlidir ve çoğu oyuncu bir oyunu oynamaya veya oynamamaya ilk 10 dakikada karar verir biliyorsunuz. The Last of Us'un açılış sekansındaki inanılmaz atmosferi anlatmaya gerek yok. O yüzden tren sahnesi eğer oyunun gameplay kısmının açılışı ise bir tık daha farklılaşmalı diye düşünüyorum. Ayrıca tren içerisinde videoda 2 kere stutter hissettim. Oyun genelinde bu durum ne kadar vardır nasıl olur bilmiyorum ancak stutterin fazla olması benim için direkt alt+f4 çekme sebebidir. Umarım böyle bir durum oyun genelinde asla yaşanmaz.
    Eğer tren sahnesi oyunun ilk gameplay sahnesi ise trenden çıktığımız anda neden direkt bir adamın boğazını keserek oyuna başlıyoruz bu kısmı anlamadım. Dediğim gibi tren sahnesi gameplay kısmının ilk sahnesi olacaksa trenden çıktıktan sonra önce şöyle bi etrafa, atmosfere, grafik kalitesine bakmak; daha sonra düşmanlara ilerlemek daha güzel durur gibi hissettim. Ben yüksek grafikli oyunların ilk açılış sahnesinde bu meydan okumayı ararım. Kamera ilk önce hafifçe sağa sola bi dönerek atmosferi gösterir, sonra kontrolü bana verir. Sanki oyun bana "Biz bu grafikleri ve atmosferi yaptık, daha iyisi varsa git onu oyna" der gibi meydan okur. Eğer oyunun açılış sahnesi bu tren sahnesi olacaksa bu konu üstünde bi tık daha düşünülmeli diye düşünüyorum. İlk 10-15 dakika çok çok çok önemli.
    Oyun anladığım kadarıyla gizlilik temalı third person action türünde. O yüzden stealth kill mevzusuna değineceğim. Trenden çıktıktan sonraki ilk düşmanımızı stealth kill ile öldürüyoruz. Düşmana yan açıdan ve ayakta geliyoruz ancak düşman geldiğimizi farketmiyor. Eğer bu bir stealth kill ise (ki öyle olmalı yoksa neden düşman tepki vermesin) düşmanın bu pozisyonda tepki vermesi gerekir. Çünkü hem ayaktayız hem de düşmana arkadan değil yandan yaklaşıyoruz. Açıkçası bana hiç gizliymişim havası vermedi. Böyle kill'lerin crouch pozisyonunda ve yandan değil arkadan yapılması gerekir diye düşünüyorum. Yan açılardan düşmanlara yaklaşırken crouch pozisyonunda bile olsak düşman farketmeyince Kadir Üstad'ın deyişiyle "Just a Game", "Oyundasın ha" oluyorum ve atmosferden kopuyorum.
    ++++++++

    • @hakankurucay3826
      @hakankurucay3826 28 днів тому

      Bir diğer değinmek istediğim unsur karakterimiz düşmanlardan ateş alırken oyun bana zor pozisyonda, baskı altında kaldığımı hissettirmedi. Ekranın kan efektiyle kenarlardan kızıllaşması mı, kan damlası mı, blur efekt mi nasıl yapılıyor bu "baskı" hissi bilmiyorum ama oyun bana ateş alırken "baskı altındasın, cover mover bir şey bul ya da zamanı yavaşlat, yoksa gebereceksin" hissini uyandırmadı.
      Cover pozisyonunda ise karakterimizin yüzü ve mimikleri çok sabit duruyor. Yani nasıl anlatılır bilmiyorum ama karakterde hafif gergin bir hava yok. Robot gibi duruyor. Etrafa ve düşmanlara arada bir hiç göz atmıyor, sanki hiç oralı değilmiş gibi. Gözünü de hiç kırpmıyor. Karakterimiz cover pozisyonunda bi tık fazla robot gibi geldi bana.
      Zamanı yavaşlatma mekaniğine gelirsek; ben şahsen bu mekaniği ortaokul yıllarımda oynadığım max payne efsanesi hariç hiçbir oyunda sevmedim. Ancak bu tamamen benimle ilgili şahsi bir konu. Bu mekanik sanki bana "Senin düşmanları nişan alıp vurma yeteneğin yoksa al sana bedavadan düşmanları öldürmenin bir yolu. Sadece farene tıkla ve öldür" der gibi geliyor ve aksiyondan tamamen kopuyorum. Trailerde neredeyse bütün aksiyonlarda karakterimiz zamanı yavaşlatıyor ve düşmanları aşırı kolay bir şekilde öldürüyor. Tabii ki hedef kitle nedir hangi oyuncu tipine hitap ediliyor vs. bu durumlar muhakkak değerlendirilmiştir ancak kendi açımdan konuşacak olursam eğer ben bu oyundan zevk alacaksam en zor mod açtığım zaman bu mekanik ya hiç olmamalı ya da aşırı kısıtlı bir şekilde kullanabileceğim ölçüde olmalı(olmamasını tercih ederim.) her başım sıkıştığında zamanı yavaşlatıp herkesi öldüreceksem, oyunda cephane, loot vb. sıkıntısı yaşamayacaksam, oyun bana zor modda "stealth kill kovala kardeş o kadar cephane, geliştirme partı falan veremem sana" demeyecekse, oyun bana herhangi bir challenge sunmayacaksa açıkçası ilk 10-15 dakikada oyundan sıkılırım. Hele hele zamanı yavaşlatma mekaniği aksiyonun her yerinde sürekli kullanılabilecek bir mekanikse asla uzun süre oynayabileceğimi sanmıyorum. Bu hem aksiyondan hem de gerçekçilikten sürekli olarak beni koparan bir unsur olacaktır. Ancak dediğim gibi bu tamamen benim şahsi görüşüm ve tamamen benimle alakalı bir durum.
      Diğer bi dikkatimi çeken durum ise "Hangar" yazan konteynerın önündeki düşman. Tekmeyle düşmanın göğsüne basıp kafasına ateş etme olayı gerçekten şahane yapılmış. Mükemmelliğine tek bir kelime bile diyecek söz yok ancak o sahnenin öncesinde düşman bizi görüp ateş açıyor, sonrasında ise öyle boş boş öldürmemizi bekliyor. Bunun nedenini anlayamadım. Düşmanın mermisi mi bitti ne oldu? Hani düşmana ateş etsek yaralasak, yaralı heralde o yüzden öyle bekliyor diyeceğim ama göremedim. Neden bir cover'a geçmiyor, neden bir düşman görmüş gibi davranmıyor öyle yaslanmış bekliyor açıkçası tam anlayamadım. Belki sırf o tekme animasyonunu göstermek içindir bilmiyorum ancak gameplay'de böyle olmaması gerektiğini düşünüyorum.
      Gameplay'de eksik gördüğüm bir diğer nokta ise grafiklerin ve atmosferin mükemmelliğini tamamlayacak; ambiyansı, gerilimi, duyguyu oluşturacak müzik, ses efektleri, altyapı vs. artık her ne denirse onun eksikliği oldu. En azından trailer'de bunu hissedemedim. Umut ediyorum ki oyun içinde oyuncuya yaşatmak istediği atmosferi tamamlayacak müzikler ve ses efektleri olacaktır.
      Son olarak eleştirim boss ile ilgili. Açıkçası bu grafik kalitesinde bir oyunda bir boss'un cutscene ile oyuna girmesini değil de gameplay'in içinde doğal bir şekilde olaya dahil olmasını beklerim. Bir duvar kırarak olabilir, bi yerden atlayarak olabilir artık nasıl olacaksa. Bosslar bu şekilde cutscene ile karşıma gelince doğal hissettirmiyor ve sanki oyun bana "bak bu boss ve çok güçlü, onun için özel bir cutscene tasarladık yoksa sen anlamazdın. ya da biz bu boss'u gameplay'e yediremedik idare et" dermiş gibi hissediyorum. Şahsen bir bossu cutscene ile değil gameplay'e doğal bir şekilde girişiyle görmek isterim.
      Oyunu acımasızca ve cahilce, tam anlayamadan eleştirdiysem lütfen kusuruma bakmayın. Ben samimiyetinize inanarak bu eleştirileri kendi bakış açımdan yaptım. Belki de hepsi çok yersizdir, hiçbir şey ifade etmiyordur ve ben hiçbir boktan anlamıyorumdur. Ama videolarınızda "insan yaparken bazen kör oluyor, göremiyorsun" demiştiniz. Ben de belki basit bir oyuncu gözüyle, sizin görmediğiniz ancak benim gördüğüm şeyler olmuştur ve sizinle paylaşabilmişimdir. İnanın tek derdim buydu ve umarım oyununuz çok çok iyi satış rakamlarına ulaşır, ülkemizi globalde gururla temsil eder. Saygılarımla.

  • @roxdragons3398
    @roxdragons3398 Місяць тому +5

    Sonunda! Umarım tüm emeğinizin karşılığını alırsınız abiler çok sevindim bu habere. Trailer'ın büyük etki yaratması ve oyunun mükemmel olması dileğiyle.

  • @latiflafc3829
    @latiflafc3829 Місяць тому +6

    Hadi hepimize hayırlı uğurlu olsun Allah yüzünü kara çıkarmasın

  • @nathan77777
    @nathan77777 29 днів тому +3

    Ülkemizde böyle bir oyunun çıkması bile büyük başarıdır. IGNdeki yorumlara baktığımda oyuncuların ne kadar mükemmeliyetçi olduğunu görüyoruz. Bu yorumlar oyunu cilalamak için faydalı bence. Kısa bir trailerdan kesin karara varmak doğru olmaz ama inşallah haklı bir hype oluşur da oyun bir seriye dönüşür. Açıkçası bilimkurgu vs TPS hayranı biri olarak ben satın alırım.

  • @mustafayenerkol9958
    @mustafayenerkol9958 28 днів тому +1

    Kadirin söylediklerinden ötürü Trailer da dikkatimi çeken bazı basit şeyleri yazmak istedim el bombası atarken head öne doğru roll yapıyor siperde beklerken karakterin yüzü hiç hareket etmiyor oyuncuya döndük olduğunda yüzün hareketli olması gerek en azından sağı solu kesse güzel olur, materyallerin parlak olması benim hoşuma gitti bu arada fütüristik gelecekte böyle olabilir , bunun dışında oyun bana eski bir gamer olarak half life heyecanı yaşattı çıkacağı zamanı sabırsızlıkla bekliycem, harikasınız, başarılar.

  • @MehmetAdnan-9
    @MehmetAdnan-9 Місяць тому +3

    Maçtan dolayı moralim bozuktu ama şu videoyu görünce çok mutlu oldum

  • @KARANLIK__LORD
    @KARANLIK__LORD Місяць тому +1

    Çok sevdiğim ve uzun zamandır takip ettiğim yurdum insanlarından gelecek bu tanıtım videosunu merakla bekliyorum. Bu videoda bile konuşmalarımızda ki heyecanınizi ve en derin duygularınizi bana hissettirdiniz. Merakla heyecanla bekliyorum tanıtımı izi. Defalarca izleyip beğendiğim begenmedigim detayları canı gonulden paylaşacağım sizinle abilerim. Daha iyi olması niyetiyle bunu yapacağından şüpheniz olmasın. Gelsin o gün 🎉

  • @KulTheSwordsman
    @KulTheSwordsman 29 днів тому

    Hayırlı & uğurlu olsun, inşaAllah başarılı olur; milyonlar satarsınız hocam :) Takipdeyiz.

  • @yasinar6774
    @yasinar6774 Місяць тому +1

    Heyecanla bekliyoruz , umarım emeklerinizin karşılığını sonuna kadar alırsınız 👏🏻

  • @Tumbaria
    @Tumbaria Місяць тому +8

    Büyük bir heyecan ve umutla bekliyoruz.

  • @user-uq7py8nh6t
    @user-uq7py8nh6t 27 днів тому

    Eksi olarak gordugum abi karakter yuzleri tepkisiz ve cansiz duruyor onun disinda cok gercekci grafikler ve cok guzel oynanis goruntuleri, sanki 300 400 kisilik bir ekipten cikmis bir is gibi duruyoe sizleri seviyoruz tam gaz destege devam

  • @o0Kirito0o
    @o0Kirito0o Місяць тому

    hocam vallaha sizin kadar bende heyecanlıyım gerçekten bizi yolculuğunuza ortak ettiniz beklenti büyük 1 gram şüphem yok yapmaya çalıştığınız şeyi iyi yaptığınızdan yolunuz bahtınız açık olsun

  • @emrldxtr
    @emrldxtr 28 днів тому +2

    Oyunu sabırsızlıkla bekliyoruz 🔥

  • @deerqta
    @deerqta Місяць тому +5

    Bol şans, emeğinize sağlık

  • @burak08.
    @burak08. 29 днів тому

    Abi sizi ilk kez gördüm, helal olsun, yolunuz açık olsun, umarım çok iyi yerlere gelirsiniz. Oyununuz büyük etkileşim alır inşallah.

  • @HepsiBirArada61
    @HepsiBirArada61 Місяць тому

    Şimdiden tebrik ederim, iyi olacağına inanıyorum. Her türlü destek oluruz

  • @emregurses8782
    @emregurses8782 Місяць тому +2

    Umarım çok başarılı olursunuz. Merakla bekliyorum

  • @ozutoru3503
    @ozutoru3503 Місяць тому +2

    hayatımda hiç çarşamba gününü bu kadar sabısızlıkla bekleyeceğim aklıma gelmezdi

  • @omerfatihtavsan4069
    @omerfatihtavsan4069 Місяць тому +1

    Sabırsızlıkla bekliyoruz 🙏👏👏

  • @Guffy483
    @Guffy483 Місяць тому +1

    Yıllardır beklediğim trailer sonunda geliyor , başarılar Türkiye’yi gurulandıralım .

  • @findzekihere
    @findzekihere 27 днів тому

    Abi muazzam bir iş çkartmışsınız gerçekten ellerinize emeğinize sağlık.. Umarım beklediğinizin çok çok çok çooooooooooooooooooooook daha üzerinde bir başarı kazanırsınız. Birde özellikle gözünüze çarpan şeyleri söylediniz diye videoda bana garip gelen bir iki noktayı söyleme gereği hissediyorum.. Her şeyden önce şu ortalığı tarayan küçük top şeklindeki dron hem kırmızı oldukça belirgin lazerler salıyor hem acayip ses yapıyor ama dibinde olmasına rağmen kimse tepki vermiyor.. Sanki video genelinde böyle bir düşmanlar oldukça yakında olmalarına rağmen tepki vermiyorlar havası aldım. Belki yanılıyorumdur bilemiyorum. Ama her türlü muhteşem duruyor :D

  • @--Emirhan--
    @--Emirhan-- Місяць тому

    O saatte şirkette olacağım ordakilere bundan bahsedip hep beraber izleriz artık. Elinize sağlık şimdiden bizim için gurur ve motivasyon kaynağısınız

  •  29 днів тому +4

    Sesler üzerine biraz çalışsanız iyi olur, karakter yaptığınız harekete göre bir tepki verse daha oyunun içindeymişiz gibi hissederiz. Yapay zeka konusuna da aşırı çalışmanız lazım, çünkü oyun mgsye benziyor ve çok gerçekci. Yapay zeka konusunda mgs5 ve fear oyunlarından yararlanabileceğinizi düşünüyorum. Mesela düşmanların top şekilde durduğu yerde biri komut verip karakterin etrafı sarması gerekirdi ve çok daha etkileyici olurdu. Diğer kısımları arkadaşlar yorumlarda belirtmişler zaten. Emeğinize yüreğinize sağlık, sizin bu işin üstesinden geleceğinizi düşünüyorum. Kolaylıklar dilerim.

  • @vegovego2315
    @vegovego2315 Місяць тому +1

    Allaaaaahhh 😂😂😂😂😂😮😮😮 sabr sabr 3 yil oldu artik❤❤❤❤❤ sonunda duyuru yaptiniz sekkiz goz ile hekliyoruz

  • @ersinatesben
    @ersinatesben Місяць тому

    hadi inşallah. serüveninize şahitlik etmek ayrı bi keyifti. bundan sonra önünüz açılır umarım. yürüyüp gidersiniz daha nice güzel yapımlara. sevgilerle kalın.

  • @AntinatalizmTurkiye
    @AntinatalizmTurkiye 29 днів тому +1

    Oyuna antinatalizm felsefesini içeren bir diyalog veya bir görev eklerseniz çok sevinirim, film ve dizilerde bu felsefeyi görmüştük ancak bir oyunda hiç göremedik maalesef. Bu ekleme sizin oyununuza artı katacaktır. Kolay gelsin başarılar dilerim.

  • @ozzy7046
    @ozzy7046 Місяць тому +1

    Heycanliyiz be abi hadi bakalim bahtimiz acik olsun 👊

  • @MrKanucan
    @MrKanucan Місяць тому

    Beklenen an geliyor! Şimdiden emeklerinize sağlık!

  • @ali_osman_ozturk
    @ali_osman_ozturk Місяць тому +4

    Hayırlı uğurlu olsun

  • @guneyarslan8235
    @guneyarslan8235 29 днів тому +1

    Diğer yorumlarıda okudum bir çok kişi aynı şeyleri artı ve eksi olarak yazmış. Ben de aynı şeyleri düşünüyorum. Ekstra gözüme çarpan tek şey duvara vurup finisher attığımız adamın silahı çok absürd yere düşüyor. Normalde çok küçük bir detay fakat benim de Kadir abi gibi realistik takıntım var. Yani oyun realistik olmasa çok önemsemem ama oyun güzel olunca her şey çok güzel olsun istiyor insan. Bu konudaki fikrim belki silah adam ile yapışık olabilir yani adamın üzerinde kalabilir öldüğünde ufak bi animasyonla alınabilir. İkinci dikkatimi çeken şey ise metrodaki camlar oldu. Videodan ayrıntı bakmak çok zor durdurunca bulanıklaşıyor filan o yüzden emin değilim fakat bir sıkıntı var gibi. Sadece tek bir sahne ise çok da önemli bir şey değil fakat oyun genelinde bütün camlar o şekilde ise görsel olarak sorun olabilir.
    Oyun çıkmadan önce test ettirirseniz gönüllüyüm bugüne kadar oynayıp da kırmadığım bi oyun olmadı henüz 😂

  • @TipikGamer
    @TipikGamer Місяць тому +2

    Tam da beklediğim gibi bir oyun olmuş. vuruş hissi süper olmuş bacak falan kopuyor. Kadir Demirden'in sohbetlerini zaten dinlediyseniz neden böyle oyunlar bizden çıkmasın diye konuşuyordu, zamanında yapmış olduğu kabus 22 de zamanına göre dünya standartlarını yakalamayı başarmış bir oyundu. Eleştirilecek noktalar gri ton çok fazla hakim, silah sesleri zayıf, boss'un sunuluş biçimi çok klasik, ana karakter öldürürken, ateş ederken, cover alırken mimik ve jestlerinin oynaması lazım o konuda zayıf kalmış. Yapay zekalar da hepsi bir yerde durmak yerine bir kaç tanesi arkalamak için koşsaydı iyi olurdu. Emeğinize yüreğinize sağlık.

  • @komplo8368
    @komplo8368 29 днів тому

    Vallah çok mutlu oldum bu habere ülkemin her bir ferdinin başarısı bana gurur veriyor inşallah daha iyi yerlere gelirsiniz

  • @erhanvelitaspnar4158
    @erhanvelitaspnar4158 Місяць тому

    En büyüklerle görüştük kısmındaki büyükleri açıklayıp birazcık daha olaya bakışlarını duymak güzel olurdu açıkçası bir videoda ama artık vaktinin gelmesi mutlu edici ben de bayadır beklemekteyim umarım arzu ettiğiniz her şey gerçekleşir emeklerinizin karşılığı fazlasıyla alınır.

  • @turbanlkedi8769
    @turbanlkedi8769 29 днів тому +2

    Discord kanalından tüm kitlesi ile samimi, paylaşımcı bir ekip. Oyun sektörünün kalbimden biri olarak sizi seviyorum ve alçakgönüllülüğünüzü ve samimiyetinizi, az laf çok iş bakış açınızı takdir ediyorum.
    Naçizane bir iki noktaya değinmek istiyorum kısa teaser/gameplay videonuzla ilgili. Bir çok insan söylemiş ama karakterimizin yüzünün generic oluşu ve ifadesizliği eminim üstünde çalıştığınız belki de çoktan hallettiğiniz bir mesele. Akılda kalan ve İkonik bir karakter için küçük kozmetik detaylar çok önemli bence. Aynı zamanda karakterin kişiliğini aktarmak için de face mocap olmazsa olmaz. Death stranding’de sam’in odunluğuna rağmen küçük mimikleri olmasa olmazdı.
    Bir diğer eksik gördüğüm şey oyunda lighting ile yaratılması gereken modun/hissiyatın eksik olması. Genel color palette sanki çok sönük ve teknoloji demosu kıvamında bir his var. Yine atıyorum mesela last of us’ı örnek alırsak, post apocalyptic diğer oyunlardan farklı kalmış aklımda. Amerikan şehir dokusunu koruyup parlak vegetation serpiştirilmişti çoğu yere. Kahverengi ve yeşil renkler çok güzel uyumlu şekilde oyunun genelinde bir dili vardı. Alan wake 2’de Bir sokak lambasının sönük ışığının taş duvarlara, yerdeki suya vurmasının yarattığı o mekanda olma hissini güçlendiren en önemli unsurlardan biri olabilir ışık belki de. Bu oyunda sanki her şey genel bir aydınlatmadan yapılıyor gibi ve metronun içi de sonrasında karakterin çıktığı açık ortam da benzer bir filtreye sıkışıp kalmış gibi olduğundan o mekanlar arası dramatik geçiş çok yansımamış gibi. Bilmem anlatabildim mi? Dilim döndüğünce :)
    Tebrikler. Belli ki ses getirecek oyun. En sevmediğim şey Türk oyunu abi hadi destek. Hayır bu iyi bir oyun, Türk oyunu veya değil :) emeğine sağlık

  • @MuhammedBoçoğlu
    @MuhammedBoçoğlu Місяць тому

    Aynı gün ön siparişe açılırsa harika olur. Yolunuz açık olsun sabırsızlıkla bekliyorum.

  • @Ahmet-jx6wd
    @Ahmet-jx6wd 29 днів тому

    Hayırlı Olsun çok mutlu oldum yıllardır bu haberi bekliyorduk sizden inşallah çok başaralı olucak bu oyun

  • @sedatrs
    @sedatrs Місяць тому

    sabırsızlıkla bekliyoruz abi, kaliteli bir şey çıkacağı kesin 🔥

  • @ibrahim_AKKALE
    @ibrahim_AKKALE 20 днів тому

    Çıktığından beri ara ara tekrar tekrar izledim videoyu 😂Kadir reis ve ekibinin böyle bir oyun yapması bir kere çok güzel bir olay milletimiz ve kendileri adına. Oyun çok hoş gözüküyor ve çıkışında da harika olacaktır %100. Fragman eleştirileri de çok güzel bir geri dönüş sağlamıştır. Bugün izleyince fark ettim karakterimiz gizliliği kalkınca mermi sıkmadan mermi yiyor koluna sanırım kan sıçrıyor ama mesela orada bir animasyon tepkisi yok. Sadece vurduğu zaman değil vurulduğu zamanlarda da bol bol animasyon görsek güzel olur.
    Yani düşmanın bacağındaki kemik de bizdeki demir mi 😅 şu ana karakter ve npc adaletsizliğini çözen tek oyun görmedim, belki vardır. Ama siz ilk olabilirsiniz. Normal mermiye tepki animasyonu olmalı da. Ne bileyim belki onlar kadar kolay olmasa da bizimkinin canı azalınca vücudu parçalansın, bizimki de güzel ölüm hareketi yesin.
    Bir de kapıyı açmadan önce tren sesi geliyor. Şimdi tren sesi gelmesi ile açtıktan sonra bir anda sesi gelmesi arasında hissiyat olarak bayağı bir fark vardır. Biri sürpriz diğeri ortama girmeden atmosfere sokuyor mesela ilk aklıma gelen. Bu gibi tercihleri neye göre yaptınız çünkü bunlar tamamen tasarım ve zevk işi. Oyunun aldığı yönü de gösteriyor. Bu tür konuları da konuşsanız geliştirici sohbeti niyetine güzel olur. İlla kadir abiyle değil kimler görev alıyorsa.

  • @huseyinugurbulut330
    @huseyinugurbulut330 Місяць тому +1

    Büyük beklentim var sizden efsane diyelim şuna

  • @efdalart
    @efdalart 28 днів тому +1

    süper iş tebrik ediyorum nacizane fikirler sunmak istedim belki ihtimali vardır. oyun bana fps timeshift adlı oyunu anımsattı mgs yanında.
    1-Düzeltilecektir ama neden olmasın aktörlerin yüzlerini oyuna giydirme mimikler için. mesala ekipman cıkarırken koyarken bitirici harekette düşmanı ayağı ile sıkıştırdığında dişlerini sıkabilir gibi bu ayrıntılar çok iyi olur. mesela sırtında kılıç taşıyan oyunlarda onu görünmez kancaya takan ile gerçekten kınına yerine takan arasındaki fark gibi. silahlar ve zırh üzerinde ne kadar kurcalanacak ayrıntı olursa o kadar iyi olur görsel olarak. yuvarlak aygıtları da alırken koyarken görebiliriz kalabalık yapıyorsa misket şeklinde olup elde büyüyebilir teknoloji diye göze batmaz. tabi bunlar çok ayrıntı oyun bu haliyle bile birçok AAA oyundan daha iyi akıcı ve görsellikte
    2-Siyah bir sis attığı yerde düşmanlar hareketsiz kalıyor (yağmur rüzgar efekti fizik çok iyi) orada aynı anda senkron hareket ediyorlar oda kötü görünüyor gerçekçilik içinde sırıtıyor, o kısımda iki düşmanda hareket kabiliyetleri random olsa bir anda yanındaki arkadaşına eliyle omuzuna tutunsa süper olur, biri silahını düşürse 100 düşmanda bir silah düşünce ayağını vursa arada bir şaşırtır.
    3-harita tarama kısmı kırmızı lazer güzel ama npc ler dikkatini çekmesi lazım yada çok hızlı bir dalga yaymalı bunu karakter kendi teknolojisi ile görmeli yada npc ler kırmızı lazeri görünce alarma geçmeli ateş etmeli
    4-uzuv kopmaları npc ona göre tepkisi çok iyi
    5-en iyi kısım bitirici hareketlerin çeşitli olması aynı şeyler sıkıcı oluyor bu konuda blood omen 2 her silaha göre farklı bitirici hareketler vardı çok güzel bir örnekti. ekledikce eklenir tabi teknolojisi mümkünmü bilemem ama sizden çok güzel bir iş çıkacak o belli çalışan herkes tebrik ediyorum karşılını fazlasıyla alırsınız inş.
    6-birde menüyü lütfen sade tasarlamayın bu ara çok yapıyorlar Starfield gibi, translate olarak kolay oluyor galiba ama basit kalıyor menüsü oyunun temasında olursa menü geçişleri ve ikonlar güzel olur. oyunda ilginç teknolojide farklı silahlar olursa da çok iyi olur.....
    Çalışan arkdaşlara diyorum olurda okurlarsa yazımı, yurt dışındaki negatif yorumları okuyup moralinizi bozmayın tam tersi onları düzeltmeye çalışın oyuncular global olarak çok nazlı :D hatta yorumları okuduk düzelttik diye bir sonraki trailerde belirtin güzel geri dönüşler olur no man sky, cyberpunk 2077, Helldivers 2 ve ori yapanların yeni oyunu gibi dostane kullanıcı muhabbeti dc geri dönüşleri vb. yaparak insanları kazandılar. bu firmanın yapamayacağı bir şey yok kadir beyin konuşmasını dinlemek yeterli geldi.

  • @MedievalMythosHub
    @MedievalMythosHub Місяць тому +3

    Siz kabus u hiç birşey bilmeden yapan insanlarsınız yine mükemmel bir iş yapacağınıza hiç şüphem yok sizin vizyondaki geliştiriciler artmalı

  • @dagliersercan
    @dagliersercan Місяць тому +2

    En merak ettiğim konular finans yönetimi ve geforce now gibi platformlarda olup olmayacağı. Finans konularını nasıl yönettiğiniz ile ilgili bir video gelse ne güzel olur. 30'dan fazla insanın olduğu bir proje en azından Türkiye standartlarında büyük bir iş olsa gerek.

  • @birinsandan3206
    @birinsandan3206 Місяць тому +10

    Haydi bakaaaalım

  • @SA-ic2vq
    @SA-ic2vq Місяць тому +3

    Trailer'ı bu kanalda da yayınlasaydınız iyi olurdu.

  • @tayfuracar2479
    @tayfuracar2479 Місяць тому +2

    Abi ilk proje geliştirdiğinizi duyduğumdan beri takip ediyorum o zamanlar lise son sınıftaydım şimdi bu sektördeyim vay be zaman ne hızlı geçiyor

  • @fpstesting3129
    @fpstesting3129 Місяць тому +4

    Sabırsızlanıyoruz.

  • @AragornEl3ssar
    @AragornEl3ssar 29 днів тому +1

    Mükemmel görünüyor, emeğinize sağlık. Lütfen oyununuzu konsollara çıkarmayı da çok rica ediyorum bir düşünün. Kolaylıklar dilerim, başarılar.

  • @gurcanyavuz7480
    @gurcanyavuz7480 Місяць тому +3

    Laaaaan cok heycanliyim. Az kaldi

  • @bengism
    @bengism Місяць тому +3

    Bekliyoruzzz🎉

  •  Місяць тому +4

    Inanamıyorummmmm lannnn cok mutluyum

  • @erencelik7093
    @erencelik7093 Місяць тому +1

    Kadir Demirden ve ekibinin altından kalkacağı globale taşıyacağı bir oyunu oynamak için sabırsızlıkla bekliyoruz. Canlı yayında Tshirt çekilişi fena olmazdı :)

  • @ZeroKnowledgeRust
    @ZeroKnowledgeRust Місяць тому

    merakla bekliyoruz

  • @wimblesoft
    @wimblesoft Місяць тому

    Çok mutlu oldum, Allah yolunuzu açık etsin.

  • @azizgungor6954
    @azizgungor6954 Місяць тому

    Günün en güzel haberi. Bu ekipten umudum büyük. Allah yolunuzu açık etsin.

  • @fatihgunce6688
    @fatihgunce6688 29 днів тому +1

    ellerinize sağlık oyununuz hakkatten çok güzel gözüküyor allah yolunuzu açık etsin ciddiyim

  • @strmoon
    @strmoon Місяць тому

    Tebrikler ve teşekkürler. Yıllardır bu anı bekliyordul

  • @glanz.95
    @glanz.95 Місяць тому +1

    Yıllardır beklediğim kaçırmadan her videosunu izlediğim ekibin oyunu geliyor sonunda 😁

  • @eneser2170
    @eneser2170 29 днів тому +1

    Azminiz ve başarınız için teşekkür ediyorum gurur duyuyorum sizinle.

  • @refikmert7923
    @refikmert7923 Місяць тому

    Fikir proje herşey güzel yolunuz açık olsun sizi desteklemek te bizim görevimiz🎉

  • @alika1775
    @alika1775 Місяць тому

    tebrikler, merakla bekliyoruz :)

  • @mehmetfarukozdemir7467
    @mehmetfarukozdemir7467 Місяць тому +1

    Heyecanla bekliyoruz

  • @halilerenyazc5664
    @halilerenyazc5664 Місяць тому +1

    Heyecanla bekliyoruzz

  • @orhancelik5801
    @orhancelik5801 Місяць тому

    Allah yolunuzu açık etsin. Şimdiden hayırlı olsun. Merakla bekliyoruz

  • @ardakozan.
    @ardakozan. Місяць тому

    Merakla bekliyoruzz 😊

  • @AlirimBiDal
    @AlirimBiDal Місяць тому +1

    Arkadaşlar helal olsun. Tebrik ederim. Heyecanla bekliyorum

  • @Suntalam
    @Suntalam Місяць тому

    Şimdiden tebrikler, teşekkürler. 1:41 şu anı yaşamak bana da nasip olur inşallah :)

  • @ArisTheDev
    @ArisTheDev Місяць тому +1

    Heyecanla bekliyorum ve biraz da umutluyum

  • @erenyt2277
    @erenyt2277 Місяць тому

    tebrik ederim abi sabırsızlıkla bekliyoruz

  • @furkanozturk3201
    @furkanozturk3201 29 днів тому

    Helal olsun sizlere be.Ne güzel fragman gördüm öyle.milli kahramanlarsınız bence tabi anlayana

  • @yalcinyilmaz8636
    @yalcinyilmaz8636 Місяць тому

    Hadi hayırlısı olsun umarim satin alabilceğimiz bişey olur🎉🎉🎉🎉🎉

  • @AkinVAC
    @AkinVAC Місяць тому

    Şimdiden emeğinize sağlık. bol şans

  • @coldbyte
    @coldbyte Місяць тому

    Heyecanla bekliyoruz günler yavaş geçecek :D

  • @kuzgununal
    @kuzgununal Місяць тому +1

    Merakla bekliyoruz kesinlikle. Bir de açıklamada linkedin adresi yok

  • @berkantsekmen3849
    @berkantsekmen3849 29 днів тому

    Çok mutlu olduk başarılarınız daim olsun ❤❤❤

  • @yasinsisman8070
    @yasinsisman8070 Місяць тому

    👏🏻👏🏻👏🏻 ve sükür beklenen video geldi ❤❤

  • @oguz-kagan
    @oguz-kagan Місяць тому

    Tebrikler be. Sonunda 🎉. Umarım çok iyi bi noktaya gelir

  • @SerdarY.
    @SerdarY. Місяць тому +2

    hazırlandık bekliyoruz. öhöm öhöm. sanki kendi oyunum gibi heyecanlandım valla

  •  Місяць тому

    3:34 - Doğru bir yaklaşım, bu da maalesef tecrübeyle varılabilen bir bilinç. Bu bilinç ve tecrübeden çıkacak oyunda beklentiler doğal olarak yüksek olacaktır. Umarız özellikle "görsellik" alanında global ölçekte bir oyun görürüz, zira görüntü kalitesinin oyuncuyu kendine çeken ilk aşama olduğunu düşünüyorum. Nice güzel oyun senaryoları, bu senaryoyu yansıtabilecek görselliğe ve mekaniğe sahip olamadığı için adı bile duyulmadan yok olup gidiyor. Şimdiden bol şans ve başarılar dilerim.