Ogromnie się cieszę, że zmiany w rozgrywce idą w dobrym kierunku, szkoda że trzeba było tak długo czekać. Wreszcie pojawił się wywiad, którego bardzo mocno brakowało w grze. Państwa-miasta, już nie są takimi wydmuszkami jak były wcześniej. Ktoś wreszcie tchnął ducha w tą bezpłciową, jak do tej pory, mechanikę. Kongres wygląda świetnie na papierze, zwłaszcza ta zakładka "doktryny". Generalnie to Humankind był od początku grą niezłą, ale poza wojowaniem nie było tutaj za bardzo co robić w moim odczuciu. Wreszcie będzie trochę więcej kombinowania, a nie tylko bezduszne wciskanie "koniec tury". Jak dla mnie, niech dadzą jeszcze gubernatorów, albo jakąś radę liderów, czy jak tam to nazwać+katastrofy naturalne i gierka będzie fenomenalna.
Trudno to teraz ocenić, czy tyle nowych mechanik będzie się dobrze zgrywało z podstawką. To co do tej pory grałem wyglądało jednak na w miarę zbalansowane. Pozdro :)
Po tym filmie jestem trochę mniej sceptyczny wobec tego dlc. Najlepiej wygląda szpiegostwo (generowanie punktów ukrycia i kilka jego akcji) i kongres, który wygląda jak przeniesienie i ulepszenie ONZ z Civ II.
Ja po rozegraniu kilkudziesięciu tur dodatku mam mieszane uczucia. Np branie kultury dyplomatycznej w starożytności mija się z celem. Słabo jest z tym zbieraniem punktów nacisku. Przeciwnicy mają już wielu posłów i zbierają wszystko. No i te braki tłumaczeń to trochę słabo. Jest też sporo nowych bugów jak np nie można zaznaczyć czasem jednostki która weszła do pola bitwy jako wsparcie. Dopiero po ruchu innej jednostki się to odblokowuje. Pewnie potrwa z tydzień lub dwa zanim poprawia te najważniejsze bugi. Na plus że kompy wydają się silniejsze
Trochę trudno zdobywa się gwiazdki pod ten nacisk. Szczególnie na początku, chyba nawet bardziej niż militarysty. Ewentualnie to jest jakiś błąd, ale te naciski to się mało pojawiają, no chyba że maja jakiś warunek pojawienia się, którego mój sąsiad nie spełniał.
Naciski sie pojawiają jak pojawiają się twoje żądania, ale masz rację, że trudno je zdobywać. Najlepiej jest gdy walczą inne nacje ze sobą to wtedy można się dobrze obłowić.
@@paxischannel A czy te żądania to muszą być takie aktywne, czy te które po 10 turach znikną jak ich nie narzucimy drugiej stronie? Jeśli tak to miałoby to sens, bo bot z którym grałem odrzucał żądania od razu wymuszając na mnie ich cofnięcie lub wypowiedzenie wojny.
Dzięki za Twą pracę :-) Pozdrawiam i życzę miłego dnia :-)
Dzięki za dobre słowo :)
Ogromnie się cieszę, że zmiany w rozgrywce idą w dobrym kierunku, szkoda że trzeba było tak długo czekać.
Wreszcie pojawił się wywiad, którego bardzo mocno brakowało w grze.
Państwa-miasta, już nie są takimi wydmuszkami jak były wcześniej. Ktoś wreszcie tchnął ducha w tą bezpłciową, jak do tej pory, mechanikę.
Kongres wygląda świetnie na papierze, zwłaszcza ta zakładka "doktryny".
Generalnie to Humankind był od początku grą niezłą, ale poza wojowaniem nie było tutaj za bardzo co robić w moim odczuciu. Wreszcie będzie trochę więcej kombinowania, a nie tylko bezduszne wciskanie "koniec tury".
Jak dla mnie, niech dadzą jeszcze gubernatorów, albo jakąś radę liderów, czy jak tam to nazwać+katastrofy naturalne i gierka będzie fenomenalna.
Gra sie ładnie rozwija :)
W teorii całkiem fajnie to wygląda. Oby równie fajnie działało w praktyce 😊
Trudno to teraz ocenić, czy tyle nowych mechanik będzie się dobrze zgrywało z podstawką. To co do tej pory grałem wyglądało jednak na w miarę zbalansowane. Pozdro :)
Po tym filmie jestem trochę mniej sceptyczny wobec tego dlc. Najlepiej wygląda szpiegostwo (generowanie punktów ukrycia i kilka jego akcji) i kongres, który wygląda jak przeniesienie i ulepszenie ONZ z Civ II.
Ja po rozegraniu kilkudziesięciu tur dodatku mam mieszane uczucia. Np branie kultury dyplomatycznej w starożytności mija się z celem. Słabo jest z tym zbieraniem punktów nacisku. Przeciwnicy mają już wielu posłów i zbierają wszystko. No i te braki tłumaczeń to trochę słabo. Jest też sporo nowych bugów jak np nie można zaznaczyć czasem jednostki która weszła do pola bitwy jako wsparcie. Dopiero po ruchu innej jednostki się to odblokowuje. Pewnie potrwa z tydzień lub dwa zanim poprawia te najważniejsze bugi. Na plus że kompy wydają się silniejsze
Bugi wciąż są ale jest ich o wiele mniej niż w becie. Tak jak piszesz trochę potrwa zanim większość zniknie. Pozdrawiam :)
Trochę trudno zdobywa się gwiazdki pod ten nacisk. Szczególnie na początku, chyba nawet bardziej niż militarysty. Ewentualnie to jest jakiś błąd, ale te naciski to się mało pojawiają, no chyba że maja jakiś warunek pojawienia się, którego mój sąsiad nie spełniał.
Naciski sie pojawiają jak pojawiają się twoje żądania, ale masz rację, że trudno je zdobywać. Najlepiej jest gdy walczą inne nacje ze sobą to wtedy można się dobrze obłowić.
@@paxischannel A czy te żądania to muszą być takie aktywne, czy te które po 10 turach znikną jak ich nie narzucimy drugiej stronie? Jeśli tak to miałoby to sens, bo bot z którym grałem odrzucał żądania od razu wymuszając na mnie ich cofnięcie lub wypowiedzenie wojny.
Chodzi o roszczenia, które są po twojej stronie.
Czy została zlikwidowana mechanika, że jak jest za dużo zanieczyszczeń, to jest koniec Świata i nie można dalej grać?
Mechanika pozostała ale jest standardowo wyłączona. Pozdrawiam :)