Люди забывают, что это нестабильная версия игры - выпущенная специально для тестирования новой механники, которую собрали буквально с 0. Это не финальная версия. Многое будет изменено, починено и сбалансированно. Как они убрали повышенный шанс клина который был со старта. Как понизили усталость рук от ударов на 60% что бы не профильные мили билды моглить хоть как то жить. Хватит ныть что убрали хитскан стрельбу, не требующую от игрока прочти ничего. Вы же перестали ныть с тех пор как разрабы переделали собирательство и убрали имбу с запиранием себя в четырёх стенах посреди леса в пользу реального поиска вещей на полу?
Я лично со второго раза просто в песочнице отключил усталость мышц от ударов, а потом поиграл пару игровых дней понял шо не хочу в нестабилку играть и вернулся к 41 билду
Если честно, выглядит это как нерф огнестрела, хотя он должен быть сильным, чисто по логике. Тот же дробовик идет на свалку, т к даже на видео заметно, что он убивает только 1 цель. Хотя, любителям мода на стрельбу в 41 это может и нравится
@@18Лет-л3ф может быть, не спорю. Просто, лично для меня, он стал бесполезным, как винтовки. Просто зачем мне занимать слот спины 4 килограммами, если они все равно не убивают несколько зомби за раз, когда я могу на спину повесить длинное режущее и стрелять с пистолетов/револьверов, которые и слот не занимаю и весят меньше, и убивают также 1 зомби? Хотя мне просто обидно, т к обрез был моим мейн оружием
огнестрел в 42 билде просто ужас. Нет я наоборот за что дробовик может убивать лишь 1 или две цели максимум, сам гонял с таким модов в хомбойде на 41 билде с модом на прицел алерт. Было две версии, одна имбовая где даже на 1 уровне ты как джон уик и вторая версия где целится сложнее, но обе версии мне нравились, но больше нравилось то что ты вроде бы попадаешь по зомби но не попадаешь в голову и убить их сложнее. Но вот в 42 билде это полный треш. Не могу попасть даже в упор ИЗ ДРОБОВИКА ПО ПЛОТНОЙ ТОЛПЕ ИГРАЯ ДАЖЕ ЗА КОПА. повторюсь пули должны чаще и всегда попадать по зомби, но не в голову дабы интереснее было. А то огнестрел становится очень безполезным даже если ты играешь с нпс.. а ну да... ЗАТО НПС ИЗ МОДА ДЕЛАЮТ КАК ВСЕГДА ХЕД ШОТЫ))))) ну и еще что не понравилось в 42 билде это невозможность барикодировать двери лол... дело в том что я играю с модами на нпс, так еще и в настройках зомби могут открывать двери и окна, грубо говоря я не могу теперь заблокировать двери какой то тумбочкой или креслом дабы выйграть себе время или не быть застаным врасплох зашедшим зомби. так как закрывать двери внутри домах нельзя. Вдобавок я не проверял но думаю что телики уже будут ломать (я надеюсь что их буду ломать) вопрос как барикодироваться то двери. Конечно в настройках я могу поменять ИИ ходячих на более тупой дабы они не открывали двери, но увы... нпс будут их открывать, а без нпс не могу играть. еще когда моды обновятся или я это сделаю вручуную. Я сто пудов добавлю перки на шизу и комменты от перса и крики от боли, от чего к моим шизойдам просто зайдут без проблем. И это я молчу про то что я всегда играю с зомби которые все ломают, заходят даже на 9 этаж (в рейвен криге я проверял они и так могут сделать навигация все же и + двери) ну и нулевая видимость и еще и вертушки (надеюсь мод на это тоже обновится)
В некоторых модификациях 41 билда помню такое. У автоматических винтовок точно было и у пистолетов-пулеметов. Мне кажется разрабы в этом билде также оставят это на откуп мододелам
Дробовик теперь убивает только 1 зомби, не знаю как обрез, ещё не тестил, а дробовик работает только по 1 цели. Плюс персонаж устает, от него. Но и это ещё не всё, надо умудриться ещё попасть. Первый раз, когда сагрил толпу зомби и хотел по-быстрому от них избавится не смог попасть ни разу, закономерно был покусан и рипнулся. Пистолет это вообще беда. С 4 навыком стрельбы 1 попадание на обойму.
У меня в хижине были попадания из дробовика JS-2000 и его обреза по 2 целям. Просто нужна высокая дистанция. Теперь стрельба - это встал, прицелился, подождал, выстрелил. Надеюсь к выходу из тестовой ветки - это сбалансируют, потому что система в целом любопытная.
Стреляете вы херово сударь. Мне довелось заспавниться с пистолетом и 10 магазинами к нему. Так я нормально со старта устроил геноцид зомби. Когда целишься, нужно обращать внимание на модельку персонажа, он должен тыкать своим стволом в направлении головы зомби. Да не на прицел нужно смотреть, а на модель персонажа. По-любому это надо фиксить, потому что это нифига интуитивно не понятно, да и не должно так быть, ибо нахера тогда иконка прицела... Но пока имеем что имеем на нестабилке. Я лично пошупал её и понял, что еще с годик наверное не будет смысла туда заходить😂 41 с модами на 2 головы лучше.
Для начала мне бы хватило того, чтобы цель, на которую я навожу прицел, подсвечивалась контуром -- это хотя бы даст мне понять, кто мажет, персонаж или я.
@hibridfeory по сути благодаря ходячим мертвецам жанр зомби появился и стал так популярен в своё время, да и лук/арбалет интересная вещь, тихий, надо тетиву натягивать, далеко бьет (не как пожарный такое или кухонный нож), кучу игровых механик можно придумать
Важно понимать что это тестовая версия, не спорю что огнестрел в игре слабоват (и в 41 он тоже был не очень), думаю нужно просто подкрутить проценты и все, в реальности огнестрел мощный но шумный
@@hibridfeoryПочему жто странно? атлетичность это максим поинтов в фитнес, так бегать может только некурящий ни разу человек. Просто это вполне логично и +баланс
Не сказал бы, что мудлеты прямо были самым сильным недостатком. Есть и много других вещей которые по каким то причинам не попали в тестовую версию. Первое что приходит в голову - возможность мыть тряпки в раковине.
Система стрельбы стало в разы хуже в новом билд, бывает моменты что просто в молоко с дробовика стреляешь в упор, хорошо есть мод advanced trajectory на 41 билде с ним играл
я его тоже поставил, хотя поначалу я не хотел думая что стану имбой, но когда ты играешь с нпс (мод бандиты) и вертушкой которая может тебя подстрелить и СНАЙПЕРОМ который по приколу тебя решетит хоть и иногда. Этот мод не станвоится имбой такой. Скорее компенсацией. Просто я один фиг даже с имбалансным модом на прицеливание умирал от выживших))) теперь я понимаю слова: не зомби опасные. а люди
@@hibridfeory мод бандит. он так и называется. конечно бандиты тупят или наоборот ульют. ну и я косой чуток)) но с ними очень круто. mod bandits он еще и на 42 есть также есть мод super survios, но я его давно не тестил.
Надеюсь в конечном счёте добавят систему смены стрельбы по желанию, ибо огнестрел почти бесполезен с нынешней стрельбой, которую раньше было нелегко было прокачать, а сейчас тем более
Обновление очень крутое, но стрельба прям странная Будто не хватает логики какой-то, или типа того.. Надеюст в стабильной версии будет возможностл нормально тряпки мыть, а ещë целиться дробовиком в большое количество зомби
Баллистика в 2 д игре это максимально упрото , на 50 метров не выстрелить из за 2д а разрабы лезут в ультра реализм. на секунду кстати дистанция стрельбы дробовиков пистолетов 25-50 в зависимости от калибра длины ствола про шаг нарезов говорит не буду . У них в игре снайперские бли прицелы позволяют стрелять на 5-10 метров дальше ! как нафиг балистика ?
@@hibridfeory том что в игре нельзя даже на метров 50 выстрелить (если 1 клетка это метр) , при этом они решили сделать балистику с отрисовкой полета пули и ее релатьным попаданием (в б41 стрельба это просто нанисение уровень + дебыфы )
@@hibridfeory ну просто пуля не успеет откланяться от курса на такой дистанции ,разве что у обреза из пз на дистанции метров 5 разлет дроби будет проесерно см 50-70 в ряльности
@@Кринжмен-к2г в реальности и в упор стрелять очень неудобно) касательно отклонения, мне кажется, они пытались реализовать что ты изначально как будто мимо стреляешь.
Люди забывают, что это нестабильная версия игры - выпущенная специально для тестирования новой механники, которую собрали буквально с 0. Это не финальная версия. Многое будет изменено, починено и сбалансированно. Как они убрали повышенный шанс клина который был со старта. Как понизили усталость рук от ударов на 60% что бы не профильные мили билды моглить хоть как то жить.
Хватит ныть что убрали хитскан стрельбу, не требующую от игрока прочти ничего. Вы же перестали ныть с тех пор как разрабы переделали собирательство и убрали имбу с запиранием себя в четырёх стенах посреди леса в пользу реального поиска вещей на полу?
надеюсь будет мод который вернет усталость высокую)))))
Классно что они уже в тест добавили такую возможность вариативной настройки прицелов, плюс да. к стабильной будет стопудово лучше
Я лично со второго раза просто в песочнице отключил усталость мышц от ударов, а потом поиграл пару игровых дней понял шо не хочу в нестабилку играть и вернулся к 41 билду
@@deh157 понимаю, правда проблема с модами на 41 билде.
@deh157 почему бы и нет. Я наоборот как то на 41 не хочу возвращаться
Если честно, выглядит это как нерф огнестрела, хотя он должен быть сильным, чисто по логике. Тот же дробовик идет на свалку, т к даже на видео заметно, что он убивает только 1 цель. Хотя, любителям мода на стрельбу в 41 это может и нравится
Мод можно было глубоко настроить. Гораздо лучше игралось, чем в 42
Дробовиком можно попадать по паре целей, но это сложно.
надеюсь, что они и нынешние настройки игры проапают
Дробовики стали реалистичнее, это факт.
@@18Лет-л3ф может быть, не спорю.
Просто, лично для меня, он стал бесполезным, как винтовки. Просто зачем мне занимать слот спины 4 килограммами, если они все равно не убивают несколько зомби за раз, когда я могу на спину повесить длинное режущее и стрелять с пистолетов/револьверов, которые и слот не занимаю и весят меньше, и убивают также 1 зомби?
Хотя мне просто обидно, т к обрез был моим мейн оружием
Спасеб большое за объяснение, теперь хотя бы понимаю что да как использовать стрельбу
Не за что. К выходу новых версий будем следить как они все это улучшать будут
Кстати в игру добавили вроде как книги по стрельбе и на перезарядку (пока нашел только на перезарядку)
огнестрел в 42 билде просто ужас. Нет я наоборот за что дробовик может убивать лишь 1 или две цели максимум, сам гонял с таким модов в хомбойде на 41 билде с модом на прицел алерт. Было две версии, одна имбовая где даже на 1 уровне ты как джон уик и вторая версия где целится сложнее, но обе версии мне нравились, но больше нравилось то что ты вроде бы попадаешь по зомби но не попадаешь в голову и убить их сложнее. Но вот в 42 билде это полный треш. Не могу попасть даже в упор ИЗ ДРОБОВИКА ПО ПЛОТНОЙ ТОЛПЕ ИГРАЯ ДАЖЕ ЗА КОПА. повторюсь пули должны чаще и всегда попадать по зомби, но не в голову дабы интереснее было. А то огнестрел становится очень безполезным даже если ты играешь с нпс.. а ну да... ЗАТО НПС ИЗ МОДА ДЕЛАЮТ КАК ВСЕГДА ХЕД ШОТЫ)))))
ну и еще что не понравилось в 42 билде это невозможность барикодировать двери лол... дело в том что я играю с модами на нпс, так еще и в настройках зомби могут открывать двери и окна, грубо говоря я не могу теперь заблокировать двери какой то тумбочкой или креслом дабы выйграть себе время или не быть застаным врасплох зашедшим зомби. так как закрывать двери внутри домах нельзя. Вдобавок я не проверял но думаю что телики уже будут ломать (я надеюсь что их буду ломать) вопрос как барикодироваться то двери. Конечно в настройках я могу поменять ИИ ходячих на более тупой дабы они не открывали двери, но увы... нпс будут их открывать, а без нпс не могу играть.
еще когда моды обновятся или я это сделаю вручуную. Я сто пудов добавлю перки на шизу и комменты от перса и крики от боли, от чего к моим шизойдам просто зайдут без проблем. И это я молчу про то что я всегда играю с зомби которые все ломают, заходят даже на 9 этаж (в рейвен криге я проверял они и так могут сделать навигация все же и + двери) ну и нулевая видимость и еще и вертушки (надеюсь мод на это тоже обновится)
Стрельба в упор как по мне плавно отходит в прошлое, в смысле лучше все таки стрелять на дистанции.
Мне сами эффекты стрельбы понравились, типо как нужно целиться и тд, но чет тяжело тяжело
возможно они немного упростят еще то что имеется.
Игра про выживание, почему в выживании должно быть легко?
Одно дело жанр игры, и совсем другое - юзабилити геймплея и механик. Как мне кажется.
Разработчикам стоит добавить систему пробития зомби до двух за выстрел.
В некоторых модификациях 41 билда помню такое. У автоматических винтовок точно было и у пистолетов-пулеметов. Мне кажется разрабы в этом билде также оставят это на откуп мододелам
Дробовик теперь убивает только 1 зомби, не знаю как обрез, ещё не тестил, а дробовик работает только по 1 цели. Плюс персонаж устает, от него. Но и это ещё не всё, надо умудриться ещё попасть. Первый раз, когда сагрил толпу зомби и хотел по-быстрому от них избавится не смог попасть ни разу, закономерно был покусан и рипнулся.
Пистолет это вообще беда. С 4 навыком стрельбы 1 попадание на обойму.
У меня в хижине были попадания из дробовика JS-2000 и его обреза по 2 целям. Просто нужна высокая дистанция. Теперь стрельба - это встал, прицелился, подождал, выстрелил. Надеюсь к выходу из тестовой ветки - это сбалансируют, потому что система в целом любопытная.
Стреляете вы херово сударь. Мне довелось заспавниться с пистолетом и 10 магазинами к нему. Так я нормально со старта устроил геноцид зомби. Когда целишься, нужно обращать внимание на модельку персонажа, он должен тыкать своим стволом в направлении головы зомби. Да не на прицел нужно смотреть, а на модель персонажа. По-любому это надо фиксить, потому что это нифига интуитивно не понятно, да и не должно так быть, ибо нахера тогда иконка прицела... Но пока имеем что имеем на нестабилке. Я лично пошупал её и понял, что еще с годик наверное не будет смысла туда заходить😂 41 с модами на 2 головы лучше.
@@the_nooob7929 посмотрю как ты этот результат в хижине покажешь
Для начала мне бы хватило того, чтобы цель, на которую я навожу прицел, подсвечивалась контуром -- это хотя бы даст мне понять, кто мажет, персонаж или я.
получается как в 41 билде было?
Так подсвечивается маленький кружочек внутри прицела, мне стрелять стало удобнее
@@АлександрСергеенко-ы5ц Если я верно понял - кружочек только показывает наличие цели в прицеле и не учитывает штрафов накладываемых на выстрел.
Было бы круто если бы добавили луки и арбвлеты в игру, еще копканы для зомби, было бы классно
Мне кажется я видел модификации на арбалеты и моды на ловушки в ямах
@hibridfeory ну я бы хотел это в ваниле, по моему было бы прикольно, да и в целом лук/арбалет вещь интересная да и в фильмах про зомби появляется
@Мухаммед_узбек фильмы о зомби это популяризатор данного аида оружий) те же ходячие и дэрил оттуда
@hibridfeory по сути благодаря ходячим мертвецам жанр зомби появился и стал так популярен в своё время, да и лук/арбалет интересная вещь, тихий, надо тетиву натягивать, далеко бьет (не как пожарный такое или кухонный нож), кучу игровых механик можно придумать
На Reddit разработчики писали о новой стрельбе и упомянули что это развязало им руки сделать арбалеты и луки.
Автор не знает, что можно говорить в микрофон /:
Но за разъяснения спасибо. Теперь хоть понятно, что случилось со стрельбой
Еще шутки будут?
@hibridfeory я и не смеялся
Просто пришлось встать с кровати и слушать возле компа, потому что все спят
Странно ощущается стрельба в этой игре
Привыкнем к новому еще :)
Важно понимать что это тестовая версия, не спорю что огнестрел в игре слабоват (и в 41 он тоже был не очень), думаю нужно просто подкрутить проценты и все, в реальности огнестрел мощный но шумный
Учитывая что нам на пробу просто дали новую механику, думаю они пока не думали править конечные цифры.
@@hibridfeory вот и я о том же, думаю что разработчики ещё из ума не выжили, хотя высокая ждала всего за 1 поинт... Ладно за 3, но за 1...
@Мухаммед_узбек это как с невозможностью курить и быть атлетичным
@hibridfeory да в игре куча странностей, но и в целом игра более вариативна и имеет больше механик чем другие
@@hibridfeoryПочему жто странно? атлетичность это максим поинтов в фитнес, так бегать может только некурящий ни разу человек. Просто это вполне логично и +баланс
Единственный недостаток build 42 это анимированные смайлики,их можно убрать модом,спасибо кто это сделал
Не сказал бы, что мудлеты прямо были самым сильным недостатком. Есть и много других вещей которые по каким то причинам не попали в тестовую версию. Первое что приходит в голову - возможность мыть тряпки в раковине.
А отсутствия мультиплеера, не недостаток?
@exylon357 так его же не убрали. Просто вводят поэтапно
@@exylon357 так он в стабилке будет же. не?
@@hibridfeory человек оценил билд 42 *сейчас* а не тогда, когда он станет стабильной версией в -недалёком- будущем. Вот и мой комм к нему *сейчас* .
Система стрельбы стало в разы хуже в новом билд, бывает моменты что просто в молоко с дробовика стреляешь в упор, хорошо есть мод advanced trajectory на 41 билде с ним играл
я его тоже поставил, хотя поначалу я не хотел думая что стану имбой, но когда ты играешь с нпс (мод бандиты) и вертушкой которая может тебя подстрелить и СНАЙПЕРОМ который по приколу тебя решетит хоть и иногда. Этот мод не станвоится имбой такой. Скорее компенсацией. Просто я один фиг даже с имбалансным модом на прицеливание умирал от выживших)))
теперь я понимаю слова: не зомби опасные. а люди
Насчет выстрелов в упор согласен что не доработано. Надеюсь подфиксят. Адвансед Траэктори - классный мод!
Кстати а какие именно были выжившие? в разных модах у них вроде как настройка их точности есть
@@hibridfeory мод бандит. он так и называется. конечно бандиты тупят или наоборот ульют. ну и я косой чуток)) но с ними очень круто.
mod bandits он еще и на 42 есть
также есть мод super survios, но я его давно не тестил.
Где найти друзей новичков, чтобы вместе окунуться в этот жестокий мир?
Хороший вопрос! Попробуй в группе сообщества Project Zomboid в дискорде или в ВК
Надеюсь в конечном счёте добавят систему смены стрельбы по желанию, ибо огнестрел почти бесполезен с нынешней стрельбой, которую раньше было нелегко было прокачать, а сейчас тем более
Мод поставь
Мне кажется с нынешней стрельбой просто стало чуточку сложнее стрелять и переучиться на новую.
Модифицированная стрельба в сердечке.
Обновление очень крутое, но стрельба прям странная
Будто не хватает логики какой-то, или типа того.. Надеюст в стабильной версии будет возможностл нормально тряпки мыть, а ещë целиться дробовиком в большое количество зомби
@@Blessings_50 думаю к стабильной будет много чего вожвращено в игру ))
Баллистика в 2 д игре это максимально упрото , на 50 метров не выстрелить из за 2д а разрабы лезут в ультра реализм. на секунду кстати дистанция стрельбы дробовиков пистолетов 25-50 в зависимости от калибра длины ствола про шаг нарезов говорит не буду .
У них в игре снайперские бли прицелы позволяют стрелять на 5-10 метров дальше ! как нафиг балистика ?
Вот тут сложновато. не совсем понял мысль
@@hibridfeory том что в игре нельзя даже на метров 50 выстрелить (если 1 клетка это метр) , при этом они решили сделать балистику с отрисовкой полета пули и ее релатьным попаданием (в б41 стрельба это просто нанисение уровень + дебыфы )
@@Кринжмен-к2г а. Понял. Ну с дистанцией оружия у зомбоида давненько есть проблемы
@@hibridfeory ну просто пуля не успеет откланяться от курса на такой дистанции ,разве что у обреза из пз на дистанции метров 5 разлет дроби будет проесерно см 50-70 в ряльности
@@Кринжмен-к2г в реальности и в упор стрелять очень неудобно) касательно отклонения, мне кажется, они пытались реализовать что ты изначально как будто мимо стреляешь.
Ужасный звук видео.
Голос не внятный тихий, а игра громче тебя.
ты это про какое видео. а то я уже запутался в каких звук норм а где можно и не править
@hibridfeory Этот видос.
@@Lambreket эх черт.