- 521
- 171 471
HibridFeory
Russia
Приєднався 27 січ 2013
Привет, тут играют в игры, выкладывают об этом ролики и ведут трансляции геймплея. В основном - Project Zomboid, но им все не ограничивается.
Project Zomboid 42.0.1: Просто не ваш день (обзор-нарезка со стрима)
🔔 Мои ресурсы:
Группа в Telegram - t.me/hibridfeory
Аккаунт на Boosty - boosty.to/catpushok
🏚️ Привет, выжившие! В этой видео-нарезке мы исследуем новую тестовую версию 42.0.1 Project Zomboid и знакомимся со всем знакомым испытанием "Просто не ваш день" заново! 🌲
💬 Я нарезал свой последний стрим по этому режиму и постарался собрать самое основное, что может так или иначе помочь вам выжить в данном испытании. Заранее извиняюсь за качество видео, из-за того, что мы маленький канал - видео сохраняются только в таком виде. Но надеюсь это не помешает вам весело провести время.
#projectzomboid #hibridfeory #zomboid #билд42 #обзор
Группа в Telegram - t.me/hibridfeory
Аккаунт на Boosty - boosty.to/catpushok
🏚️ Привет, выжившие! В этой видео-нарезке мы исследуем новую тестовую версию 42.0.1 Project Zomboid и знакомимся со всем знакомым испытанием "Просто не ваш день" заново! 🌲
💬 Я нарезал свой последний стрим по этому режиму и постарался собрать самое основное, что может так или иначе помочь вам выжить в данном испытании. Заранее извиняюсь за качество видео, из-за того, что мы маленький канал - видео сохраняются только в таком виде. Но надеюсь это не помешает вам весело провести время.
#projectzomboid #hibridfeory #zomboid #билд42 #обзор
Переглядів: 33
Відео
Песня про 42 билд Project Zomboid
Переглядів 1622 години тому
Ссылочки: Алертс - www.donationalerts.com/r/hibridfeory Бусти - boosty.to/catpushok Телега - t.me/hibridfeory 🧟♂️ Привет, выживальщики! В этом ролике мы представляем вам шутливую песню под названием "Пока крыски бегут", вдохновлённую новыми возможностями и вызовами в тестовом билде Project Zomboid 42! 🐭💨 Поделитесь своими впечатлениями в комментариях и не забудьте подписаться на канал, чтобы н...
Project Zomboid 42.0.0: Одинокая хибара в лесу (обзор тестовой версии)
Переглядів 1,1 тис.7 годин тому
🔔 Мои ресурсы: Группа в Telegram - t.me/hibridfeory Аккаунт на Boosty - boosty.to/catpushok 🏚️ Привет, выжившие! В этом видео мы исследуем новую тестовую версию 42.0.0 Project Zomboid и знакомимся со всем знакомым испытанием "одинокой хибары в лесу" заново! 🌲 💬 Обсудим: Ваши любимые моменты из тестового билда и то, какие изменения вы хотели бы видеть в будущем. Не забудьте подписаться на канал,...
Project Zomboid 42.0.0: Пора на тестирование!
Переглядів 1549 годин тому
Привет, выжившие! В этом видео мы обсудим долгожданный тестовый билд 42.0.0 для Project Zomboid! Мы погрузимся в новые функции, улучшения и изменения, которые разработчики подготовили для нас. 🎮 Присоединяйтесь к обсуждению! Не забудьте оставить свои комментарии о том, что вы думаете о новом билде, и какие изменения вам больше всего понравились. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новы...
Rimworld 1.5: Римка для чайников (гайд 1)
Переглядів 77721 годину тому
👾 Привет, друзья! Римка для чайников - попытка как-то сделать ролик про то как совсем с нуля начать играть. Не то, чтобы я здесь рассказал прямо все. Но постарался максимально объемно пройтись по стартовому интерфейсу игры и тому, как пережить первый день в сценарии "неприкрытая жестокость". Так что, если вы никогда не играли в Римку - можно попробовать въехать с нуля за 20 минут В этом гайде м...
Rimworld 1.5: Рубрика "Вопрос знатокам"
Переглядів 1,1 тис.14 днів тому
Rimworld 1.5: Рубрика "Вопрос знатокам"
Кусь-Кусь (Песня про зомби-апокалипсис) | Project Zomboid AMV
Переглядів 7722 місяці тому
Кусь-Кусь (Песня про зомби-апокалипсис) | Project Zomboid AMV
Frostpunk 2 | Прохождение пролога на сложности "Капитан"
Переглядів 1652 місяці тому
Frostpunk 2 | Прохождение пролога на сложности "Капитан"
Project Zomboid 41.78 | РП | Перекресток смерти 4
Переглядів 3523 місяці тому
Project Zomboid 41.78 | РП | Перекресток смерти 4
Project Zomboid 41.78 | РП | Расчистка автомобильной пробки
Переглядів 1843 місяці тому
Project Zomboid 41.78 | РП | Расчистка автомобильной пробки
Project Zomboid 41.78: Первый день в зомби-апокалипсисе (Bandits Mod)
Переглядів 2533 місяці тому
Project Zomboid 41.78: Первый день в зомби-апокалипсисе (Bandits Mod)
Project Zomboid 41.78 | Гайд | Экономия на баррикадах
Переглядів 5883 місяці тому
Project Zomboid 41.78 | Гайд | Экономия на баррикадах
Infection Free Zone | Самое редкое достижение в игре
Переглядів 1843 місяці тому
Infection Free Zone | Самое редкое достижение в игре
Infection Free Zone | Гайд | Как достать БТР
Переглядів 1,1 тис.3 місяці тому
Infection Free Zone | Гайд | Как достать БТР
Project Zomboid 41.78 | РП | Гонки в стиле Mad Max (tiser)
Переглядів 7694 місяці тому
Project Zomboid 41.78 | РП | Гонки в стиле Mad Max (tiser)
Project Zomboid 41.78 | РП | Попытка спасения разбитого пикапа
Переглядів 2434 місяці тому
Project Zomboid 41.78 | РП | Попытка спасения разбитого пикапа
Project Zomboid 41.78 | РП | Кто такие казуары?
Переглядів 2274 місяці тому
Project Zomboid 41.78 | РП | Кто такие казуары?
Project Zomboid 41.78 | РП | Один день из жизни Скуфа
Переглядів 5004 місяці тому
Project Zomboid 41.78 | РП | Один день из жизни Скуфа
Project Zomboid | СуперКазуал | (AI-песня)
Переглядів 7345 місяців тому
Project Zomboid | СуперКазуал | (AI-песня)
Project Zomboid 41.78 | RolePlay | Умираю в ПВП событии
Переглядів 3885 місяців тому
Project Zomboid 41.78 | RolePlay | Умираю в ПВП событии
Project Zomboid 41.78 | Гайд | Звероловство в мультиплеере
Переглядів 2875 місяців тому
Project Zomboid 41.78 | Гайд | Звероловство в мультиплеере
Project Zomboid 41.78 | RolePlay | Ремонт скорой помощи
Переглядів 4565 місяців тому
Project Zomboid 41.78 | RolePlay | Ремонт скорой помощи
Project Zomboid 41.78 | RolePlay | Кулинария перед стройкой
Переглядів 955 місяців тому
Project Zomboid 41.78 | RolePlay | Кулинария перед стройкой
Баррикады и мультиудар (фан-песня) | Project Zomboid Song
Переглядів 1466 місяців тому
Баррикады и мультиудар (фан-песня) | Project Zomboid Song
Rimworld 1.5 Anomaly | Неприкрытая жестокость | Древнее зло (Stream Highlights)
Переглядів 1,1 тис.6 місяців тому
Rimworld 1.5 Anomaly | Неприкрытая жестокость | Древнее зло (Stream Highlights)
Project Zomboid 41.78 | Как не надо играть в режим "Просто не ваш день"
Переглядів 1697 місяців тому
Project Zomboid 41.78 | Как не надо играть в режим "Просто не ваш день"
Project Zomboid 41.78 | Как начать играть в режим "Просто не ваш день"?
Переглядів 3887 місяців тому
Project Zomboid 41.78 | Как начать играть в режим "Просто не ваш день"?
Project Zomboid | Еще один день №42 | Достраиваем сарай
Переглядів 1877 місяців тому
Project Zomboid | Еще один день №42 | Достраиваем сарай
Project Zomboid | Еще один день #41 | Симоводство в Кибитках
Переглядів 2287 місяців тому
Project Zomboid | Еще один день #41 | Симоводство в Кибитках
Rimworld 1.5: Anomaly - Открытие древнего зла
Переглядів 2,3 тис.8 місяців тому
Rimworld 1.5: Anomaly - Открытие древнего зла
This is fine
Это могло бы быть лучше, но исходники только такого качества.
Капец какой большой мир стал.Знаю что песочница, но вот глобальный сюжет ей бы не помешал
Поддерживаю что было бы круто увидеть какую то историю от разрабов!
стрельба реально финиш, если раньше полный ноль в стрельбе хотя бы 3 из 10 патронов попадал, сейчас я попал 3 патрона из 100
К новой стрельбе надо очень сильно привыкать
качает в определенных местах
Как и все что генерирует Суно) процесс к сожалению нам слабо подконтролен.
А кошельки надо специально как-то обыскивать или при наведении показывается как с сумками?
Показывает при наведении на кошелек содержимое, но чтобы что-то оттуда достать придется или мусорить кошельками по полу или брать в руки :)
стрельба вообще финиш, 100 патронов, попал 3 раза
Надеюсь мы увидим в релизной версии нормальную стрельбу.
О нарезки
чуточку. пока времяя есть.
что делать если билд не запускается?
проверить совместимость оборудования, накатить новые дрова и тд и тп?
у меня они приехали и тупо стояли!
Кстати был такой баг, что они просто вечно стоят - а с ордами они у тебя махались?
@hibridfeory ты не так понял: они приехали, с агрились и не двигаясь обстреливали
громкость голоса ниже голоса игры!..
было было)
АСМР видео по зомбоиду это что-то новое) А если серьезно то интересно ранения, вес и усталость все так же влияют на урон огнестрела как и раньше или это переделали
@@aektan01 не то, чтобы асмр но мне нравится именно так писать. Про ранения и тп с нынешней точностью огнестрела надо будет дополнительно в дебаггере смотреть.
Такое чувство, что у тебя за спиной мамка спит, и ты боишься ее разбудить..
@@TsiAndrey еще шутки будут?
Хахахах
Привет, сервер ещё жив?
Салют. Они до конца года вроде работают
@@hibridfeory а потом закроют?
@Speed-Vagon потом будет сервер по какому то другому сеттингу
@@hibridfeory можешь синию ссылку дать, то та серая
@@Speed-Vagon к сожалению не смогу. Дискорд не работает. Поищи сообщество what_if
Можно ли как-нибудь выйти с бета тестирования ?
@@Fox-n4y можно отключить тестирование там же где оно включается выбрав пункт "нет"
Андрюх, очень плохо слышно....
@@S1ngle_Man в ушах отличный звук @*
@@hibridfeory я в наушниках и смотрел
@@S1ngle_Man переслушал еще раз. Нашел косяк. Эх черт.
Здравствуйте
@@Qzero3 привет!
Я: Имею 3000 часов в римворлде. Рекомендации ютюба: Хей! Это видео может быть полезным для тебя!
@@sobakapodozrevaca9493 извините? 👾
Впервые вижу что бы кто-то во время записи ролика курил сигаретку особенно в геймплейном видео прям удивили меня 😂
@@jolycrup8594 ну тут уж простите. Никого не агитирую, но чтобы меньше волноваться курю.
@hibridfeory Та нет я не осуждаю ничего плохого не говорю просто удивился А ролик мне понравился очень информативно все сделали
@@jolycrup8594 мерси. Я пока можно сказать новичок но очень интересно
Играю в римку 2 недели, но всё равно "шерстю" ютюб на видео об игре. Особенно гайды для чайников, т.к. понимаю, что практически не умею в неё до сих пор играть. Не могу освоить микроконтролинг поселения так, что бы каждая пешка занималась своим делом, и всё работало как часы.
Что бы научиться микроконтролю нужно углубиться не только в механики средней сложности, но и в механики, о существовании которых ты даже не подозреваешь (например механика точности и механика брони, которые на самом деле очень сложны), а так же в математику и цифры.
Все придет с опытом.
@@angelofdeath4383 Это да, чем дальше в римку - тем все интереснее
Хотя я и уже достаточно опытный, но видео было интересно смотреть
@@zigmundfrade спасибо за отзыв. Жду на следующий выпуск :)
Никогда не играл в римку, но было интересно смотреть.
@@cava-jk9sc мерси. Может когда нибудь соберешься.
Так я не понял,что насчет респавна?какой итог?
так там же показаны индикаторы которые надо отключать чтобы вырубать респавн. на этом мои полномочия все.
@hibridfeory а зачем выключать распространение?
Чтобы отключить спавн зомби от миграции.
А возможно как-то убрать спавн зомби?
@@qioyu766 в полном смысле - как мне кажется нет. Но можно выключить появление новых зомби через настройки
Дай гайд пж
@@qioyu766 вот тут можешь глянуть о каких настройках речь. Там таймкоды в видео. ua-cam.com/video/rrXwBQ9TWak/v-deo.htmlsi=AJpgzylLyoJaMp0a
Та серия была 12, эта 11 😂 Красавец! Лучшие видосы!)
приветы! Да там были затыки с рендером и записью по ходу сезона.
Про незнакомца в чёрном и квесты на колонисты писали уже, так что вот вариант как можно было попытаться решить проблему с буйной пешкой - есть такая штука как копье потрясения. Если я не ошибаюсь то оно позволяет временно оглушить кого угодно (или почти кого угодно). Не уверен в названии т.к. пользуюсь редко и их несколько разных, например другое вешает берсерка, да и с аномалией вроде 1 или несколько заехали.
@@ksanwer7469 о, вот это вариант мне знаком. В моменте копья не было. Но оно бы спасло да.
Даль что пропустил
Мы на неделе почаще будем стараться собираться
Никто не писал про еще один абуз игры. Ты мог задать агропешке область в одну клетку постоянно контрить ее, заставляя хтдить только по ней. Попробуй на другом сохранении. В чем соль? Если пешка впадает в ярость, то она будет агрессировать на территории, на которой она может перкдвигаться. По умолчанию у нее территория без ограничений. Если задать пешке облать, в которой он не находится, то он сначала в нее должен прийти, а только потом начать буйствовать. При чем буйствовать он будет не в заданой области, а опять везде. Поэтому надо сделать пару таких областей и контрить пешку, чтобы лна постоянно находилась в фазе пути в свою зону. Надеюсь понятно объяснил. На всякий случай есть видеоразбор этого абуза механики у Крекероса
Привет! Спасибо! Недавно открыл для себя менеджмент областей как раз! Буду пробовать в ответственных местах
@hibridfeory, пожалуйста;) Животным области ограничивай и для налетов сделай отдельную "сейф зону" для пешек, которые не могут драться(внутри базы или кухня и склад с едой)
Что с качеством? В целом нормальные видосы!
Учимся в процессе. Это обычные летсплеи, которые можно делать на моем железе.
1- смотря на какой версии. Как я помню раньше после окончания мог случиться квест где тебе приходили гости/поселенцы просящим помощи, сейчас такого нет. 2- в принципе можно было не идти его бить, а просто подождать его в комнате и если он начнет бить дверь то можно её чинить или начать бить в ответ
Сейчас тут стоит версия 1.5. Попрошайки в принципе есть. Но пока не видел их. Я думаю попробовать дождаться конца регенеративной комы и посмотрю что будет. Про дверь уже задним числом догадался.
@hibridfeory я не попрошаек, а про квест где поселенцы на время даются, я точно не помню но возможно все же будет этот квест
Ответ на 2 вопрос.Любая непонятная ситуация решаеться НАСИЛИЕМ.А вот в игре,не знаю....
Звучит устрашающе. В игре как раз таки хорошо применяемый принцип.
@@hibridfeory В каждой шутке есть доля правды 🙃
@@Hlatogen Я что то получается на серезничах прочитал)))
В римке любая проблема решает гранатами)
С 1.5 после полной безвозратной смерти колонии тебе сообщят о том что она мертва, и ты сможешь загенерить новых пешек для новой суицидальной миссии . Гемофаг в конце концов встанет, голод у него не тикает, и в теории сбежит (когда некому охранять прок на побег повышен) А на второй вопрос есть два ответа Один абьзный, он уже был описан другим комментатором (через мгновеный арест) А другой "-лол" Не вводи пешек в состояние плохого настроения (лол).. накрути дымолиста в конце концов на черный день. Так же, можно было гемофага просто взять на руки и унести из колонии на край карты. Берсерк агрится и на животных, он мог удариться о них Имеется шанс что гемофага на улице съедят, так как берсерк не просто ударится но убьется, и второй тоже просто ливнет С другой стороны, это ускорит возвоможность полного ребута
Спасибо! Идея про косяки или чай с психином мне тоже подсказали, чтобы когда идет высокая смертность бороться с плохим настроением. Про агр берсерка на животных тоже спасибо. Взял идею на вооружение!
Гость был не в берсерке, а в неистовстве, такой срыв нацелен на одну из пешек, на живность не переагрится
@@hibridfeory тут мне сказали что было неистово Тогда все ещё проще. Все так же берешь на руки, бежишь на склад где у тебя лежит дерево, и быстро барикадируешь двери Стандартное поведение переагрится на другую доступную пешку, либо закончить нервный срыв. Но так же из-за модов (это баг, просто я любитель делать сборки по пределу запускаемости) возможен вариант что он начнет ломать стенки, но починить из или построить новые не так уж сложно.. главное затерпеть пока неистовый начнет голодать (это универсальный триггер для жестких нервных срывов, как и желание спать для более мягких)
@@cargill523 спасибо, на будущее запомню и такой вариант, я в моменте просто переволновался и сам еще наошибался ходя просто мимо берсерка.
В патче вышедшем с аномалией к тебе будут приходить колонисты при длительном ожидания
Пока что промотал 30 игровых дней - никого не видел. думаю мы как нибудь будем проверять этот сейв и ждать сработает эвент, или все таки колония умерла.
Незнакомец в черном приходит если в поселении есть минимум 3 колониста. В теории, после ареста гемофага, как только пешка в ярости переключилась с него на другую, в меню "Пленник" надо было поставить "Выпустить" и дважды кликнуть оставшейся пешке режим призыва. Таким образом тот мужик выпустил бы гемофага еще на пути в камеру и уже можно было устраивать махач с яростным. Незнакомец в черном придет сразу же, как только один из гостей умрет, т.к. второй уйдет и останутся только 3 недееспособных/мертвых колониста (это тоже одно из условий, все колонисты без сознания либо мертвы).
Вот это кстати похоже на правду, что зря не выпустил после ареста. Возьму на заметку этот вариант.
Можно было через призыв взять гемофога и пройти к турелям стоящем на передовой или сатавить турель в коридорах.
а также лучше разоружать гостей
Блин. Вот насчет турелей очень хорошо, я правда побоялся, что когда одна из квестовых пешек пойдет на турели они ее убьют и обе пешки уйдут.
Главный совет - больше людей имеющих боевые навыки и оружие с броней - больше шансов выжить, правда после 20+ людей, там примерно наоборот уже идет, из-за богатства поселения и постоянные налеты с ракетницей "тройка" или обычной.
Стараюсь, чтобы у всех было хорошо с боевыми навыками. Но вот да, частые гости подряд и болезни - добивают
Римворлд - игра про историю твоего поселения, в данном случае - печальную историю. Я так понимаю ты недавно играешь, на твоем месте я бы начал заново с новыми знаниями и т.п. но при желании можно подождать квеста/события, шанс очень маленький, я бы сказал 10% что кто то придет до уничтожения твоей базы, но если прям вообще, то можно и руины восстановить)). Также не рекомендую ставить сложность выше приключенческого рассказа, если не пользуешься киллбоксами (сорян, но пару заборчиков перед входом, - не серьезно)
Спасибо за совет. Были тут и киллбоксы в свое время, но от эвентов на срывы они редко помогают.
@hibridfeory если очень тяжело со срывами, то как минимум играй без идеологий(там реально тяжело каждой религии угождать или в свою брать), также просто улучшай условия пешек, как минимум вкусные блюда/шоколадки, комфортная кровать, красивая спальня и окружение, комфортное кресло на месте работы, место развлечений, если это все даже не помогло, то можно начать выращивать "легкие наркотики" Самое безопасное тут пиво, но более трудоемкое. Далее какой нибудь дымолист. Но самый топ - амброзия, растет вокруг поселения после события, но живет не долго(раз в год да точно начнет расти)
@@HeXamJLl0 можно ещё храм красивый построить и по кд ритуалы и праздники проводить, там тоже не мало так настроя дают
Ну можно подождать квести на поселенцев неважно каких вирубить их обогревателем и получить незнакомца в черном потомучто у него револьер и он остаеться навсегда
А вот сколько ждать воля рандома но для лучшего рандома можно покапаться в принятии квестов
Но скажу честно рано или поздно пришли би например свинки з гранатами которие даже мои 4 слойные стенки пробивали а твою наполовину защинную базу тем более
@@flokc_flo интересные теории. Я по чуть чуть кручу это сохранение. Но похоже уже ничего не случится.
Есть незнакомец в чëрном Если я не путаю он приходит раз в год
А он сработает, если у меня пленник, а не поселенец?
У меня в похожей ситуации прибежал «личность в черном» и перешел под мое управление. Правда… в этот момент из под полы появились жуки и его сожрали, но если бы не это досадное обстоятельство, то…
Похоже мне это не светит, раз сработал эвент "конец игры"
Андрюха, привет, круто объясняешь, давно хотел римку тоже попробовать, вот только нифига понятно не было 🤣
Доброе утро. Мерси. Игра очень интересная. Сам долго очень разбирался, но не все еще знаю.
Вырубил видос , после того как собрал с твинка вещи имбовые вот тебе и с нуля 😂
кажется ты перепутал твинка и основу.
что за трек?
не помню. что то из подборок без авторских прав
Да, но гулька и помереть может. Не забывайте
Согласен. Часто бывало так что я не доконтраливал и гуль получал очень много урона и умирал.
Согласен лопаты очень хороши но круче мантировка!
На вкус и цвет конечно же)
Я так играя на выживании сдох не от орды зомби идущей за мной, а от Смертельной жажды Непосильной нагрузки Сильный дискомфорт С смертельным уроном С лёгкой тревогой "что-то не так" С смертельным голодом Сильное перенапряжение Ещё и со скукой
из всего этого тебя убили или голод или жажда) остальное не убивает а делает сильнее.
@hibridfeory спасибо за помощь подпишусь : )
@hibridfeory я подписан!? Абалдеть там столько всего
@@3ROBOTECK-and-Stalker не за что. добро пожаловать!
@@3ROBOTECK-and-Stalker приятного просмотра!
С ружьями аутентичнее
@@kolobo4ek77 у нас тут вестпойнт, а не колумбайн :)
@@hibridfeory тем не менее, действие происходит в Америке, а там в школах чуть ли не каждый год стреляют)))))
@@kolobo4ek77 можно и такую дргику использовать. Согласен)
Не соглашусь, как я заметил, раза в 3-4 снижается шанс при первой атаке зомби, а если у тебя фитнес, сила и оружие (которое держишь в руках) на 10 уровне, то и во все 4-6 раз снижается шанс (просто оттолкнешь), так что, шитье действительно может дать шанс спастись. Но ты прав в том, что лучше играть аккуратно и тренировать свой скилл. Ну, я вот к примеру, прожил 6 с половиной месяцев, надеты все слои одежды, шитье на 10, заплатки и при этом ни разу от зомби не получал ранений (раза 4 падал или был сбит с ног, но жив и ранения были не от зомби, а это главное)
Функция Зомбрэнд при срабатывании атаки зомби не учитывает указанные тобой параметры) Если атака уже прошла)
@@hibridfeory Почему это? При лобовой атаке проигрывается анимация атаки и в этот момент, если ты достаточно везучий, то персонаж толкнет зомби, если нет, то есть шанс, что шитье спасет от ранения, или о чем ты?
Мне кажется, что только после успешного попадания атаки расчитывается какой именно будет нанесен урон. И именно там используется функция зомбрэнд, которая оценивает что именно и насколько удачно повредил зомби.
Грозно и загадочно 😳😳😳 Как чёрный Ловилас 😂
хахахахахахах. убил шуткой)
@@hibridfeory , Добрый вечер, а у вас часто бывают немые стримы?!!? Как сегодня с утра 👀 А то впервые попал, интересно стало 😳😳
@@TroLoL это тестово из другого места было. там нет ничего толком из техники.