Warspear - Aneis Almahad, vale a pena?

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  • Опубліковано 11 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 16

  • @darkbbt6814
    @darkbbt6814 Місяць тому

    Essa explicação ta bem errada em tudo praticamente,
    O máximo de crítico é 53% com os talentos, e a formula do dano crítico é o Dano Base * 2 + Dano Base * %Dano Crit
    No teu exemplo, se uma pessoa bate 100 de dano sem critar, caso ela tenha 100% de dano crítico seria 100 * 2 + 100 * 100% = 300, do jeito q vc abordou seria como se tivesse 0% de dano crítico, basicamente um crítico normal, 100 * 2 + 100 * 0% = 200
    Com isso da pra entender que o dano crítico comparando com aumento de dano bruto aumenta metade do seu valor, 100% de dano crítico fez o dano ir de 200 pra 300, aumentando 50% de dano, que é a metade do dano crítico

    • @vinick53
      @vinick53  Місяць тому

      Eu no caso n usei teoria ou achismo aqui, são testes que fiz no jogo, falo bastante pra galera que esse status é muito ilusorio, na pratica ele funciona de forma diferente.

    • @vinick53
      @vinick53  Місяць тому

      um provavel motivo seria porque o status poderia ser roubado pra a galera q da hitkill, pra n ficar desbalanceado resolveram nerfar.

    • @vinick53
      @vinick53  Місяць тому

      e olhando bem, falou a mesma coisa que falei no video, soq com palavras diferentes, e mais complicado

    • @darkbbt6814
      @darkbbt6814 Місяць тому

      ​@@vinick53não acho que é a mesma coisa, pelo que entendo no vídeo você fala a longo prazo o quanto q o dano crítico vai aumentar de dano, e eu falo no instantâneo o quanto o dano crítico aumenta de dano, porem no vídeo falou que uma pessoa que bate 100, no crítico vai bater 200 com 100% de dano crítico, isso já é um caso instantâneo que não condiz com oq acontece no jogo

  • @vinick53
    @vinick53  2 місяці тому +4

    Esqueci de colocar quanto aumenta de dano o dano crítico do anel = 1,125, até menor que um status de dano de critico, precisão ou penetração de lvl 10 azul!

  • @Naroontv
    @Naroontv 2 місяці тому +1

    Faz um vídeo sobre Farme no mapa do halloween, de ouro ou baú

    • @vinick53
      @vinick53  2 місяці тому

      faço sim, fui banido esses dias kkk

  • @tomioka9435
    @tomioka9435 29 днів тому

    Tu se confundiu um pouco ai

  • @darkbbt6814
    @darkbbt6814 Місяць тому +1

    As classes com 100% de chance de dano posso afirmar com certeza q ranger tem talento pra n errar uma skill, seeker não têm nada disso, e bd a classe não tem nada disso mas pode usar uma relíquia pra ter crítico garantido mas vai ser só em 1 skill, e de certeza eu sei q a classe proporciona crítico garantido é o rogue com talento e o mago com piromancia

    • @vinick53
      @vinick53  Місяць тому

      tem charm com furia tbm, mas msm com 100% de chance de critico, não vale a pena no final.

  • @alissonwitor3955
    @alissonwitor3955 Місяць тому

    Se eu sou um ranger que causa 1000 de dano normal e tenho os 2 anéis e 2 bracelete de almahad, resultando nos 18% a mais de dano crítico, me renderia 180 a mais de dano.

    • @vinick53
      @vinick53  Місяць тому

      errado amigo, digamos que voce tenha 100% de chance de critico, te renderia 9% de dano ou seja, 90 de dano

    • @vinick53
      @vinick53  Місяць тому

      se estiver se perguntando o motivo de ser assim, o motivo é da empresa do jogo, talvez uma forma de balanceamento pra evitar hitkill.

    • @alissonwitor3955
      @alissonwitor3955 Місяць тому

      @@vinick53 fiz o teste e o que escrevi estava certo, acho que sua lógica está pautada na chance de crítico, pois o limite é 53%, nesse sentido, a cada 100 hit 53 serão crítico, desse modo esse 180 dano a mais não são constante, dessa maneira, teoricamente o ranger baterá 90 de dano que serão contínuo.

  • @Bank-hy2iw
    @Bank-hy2iw 2 місяці тому +1

    Ou seja, muda quase nada.