Mnie zawsze dzwił fakt, że tereny na których odbywają się bg nie istnieją na mapie świata tak jak by były zawieszosze nie wiadomo gdzie, pomimo iż w większości są to części konkretnych krain.
Można tłumaczyć niektóre sprawy jak takie że obojętnie kim gramy jesteśmy uczącym się mistrzem swojego fachu bo zobacz że coraz nowe dodatki pokonujemy coraz mocniejszych przeciwników i (już wymyślając) jesteśmy zesłanie przez przeznaczenie i mamy wielką moc obojętnie czy magiem czy inną klasą. W grze jesteśmy pokazywani jako ci którzy dysponują taką siła/mocą że często sami są zaskoczeni
Co do wskrzeszania to taka ciekawostka była podczas początkowych misji Demon Huntera. Gdy tam się wraca do ciała to Illidan coś wspomina o tym jakoby gracz również posiadał demoniczną duszę. Pamiętam, ze bardzo mnie to zaciekawiło jak oglądałem u Ciebie materiał. Mam nadzieje, że rozwiną ten temat :)
Magowie byli niebywale silni w Lore! Może i powinni poświęcać więcej czasu na inkantacje, ale nie do zwykłych fireballi, które są dość długo wyczarowywane, tylko do takich czarów jak niszczenie wysp(oczywiście nie przez orczych Wodzów).
Drogi Nexosie materiał kompletnie nie pasuje do tytułu - adekwatny tytuł brzmiałby "Gdyby gra była bardzie realistyczna w ramach swojej konwencji". Opisywanie skali świata nie wpływa tu na historie tylko na rozgrywkę, która powinna służyć jej przekazywaniu. Przekazywanie historii w rozgrywce powinno opierać na większej interakcji ze światem. Materiał przedstawiający nam zawartość pasującą do tytułu musiałby bardziej przybliżyć się każdemu elementowi fabuły i rozgrywki za nią stojącą. Proponuję zrobić serie o takiej właśnie tematyce.
Świetny pomysł na materiał! Od siebie dodam, że gdyby gra była bardziej lorowa może wreszcie skończyło by się oblężenie Hyjal lub Stratholme. ps. twoja magini Draenei wygląda 1 do 1 jak moja :D
Z kognitywistyki wiemy, że po każdym śnie jesteśmy lekko nową osobą, przez zmiany jakie dokonują się w umyśle. Jak w przypadku nekromancji, to tak. Można to uznać za bardzo długi sen. :]
Pewnie oglądałeś Tales of the Past III i tam wyjaśnione było, że sama światłość nie działa na nieumarłych. Przeciwieństwem śmierci jest życie - Blazer kazał leczyć Morgraina i tym samym zwyciężył. Pozdrawiam
Wraz z shadowlands dowiadujemy się że po prostu po śmierci ten gość od selekcji nas odpycha z powrotem do życia, nasz duch potrzebuje tylko swojego ciała.
Co do wskrzeszania w Warcrafcie, to posiłkując się Warcraft DND to wskrzeszanie jest piekielnie kosztowne, wymaga ogromnych umiejętności i... dusza musi chcieć wrócić do ciała. Więc taki Janusz drwal po śmierci może uznać, że woli siedzieć sobie na chmurce światłości niż znów rąbać drewno od rana do wieczora a w domu słuchać starej Kryśki :)
Szczerze to pierwsza myśl jaka przyszła do mojej głowy po przeczytaniu tytułu filmu to to że dwie grywalne rasy były by o wiele większe, mianowicie chodzi mi głównie o trolle (ok. 2,5 metra w wypadku plemienia mrocznej włóczni) oraz taurenów (ok. 3 metry). Ale co z tego skoro Blizz tak bardzo nie trzyma się lore że ROK po wydaniu pierwszej kroniki zaczyna ją Retconować.
Asurito Taureny zostały zmniejszone bo się niemieściły w niektórych przejściach w lokacjach, więc blizz musiał je zmniejszyć albo spory czas po premierze catactysmu dostawać informacje o tym gdzie się nie mieszczą. Co do trolli, mają 2.5 metra ale się garbią :P
05:50 co to jest? PS Powiedziałeś, że ,,Thrall idzie do góry przeznaczenia" xD i iluminati bo akurat w TV jest LOTR powrót króla i była kamera skierowana na ów góre w tym samym momęcie kiedy mówiłeś to zdanie xD
Mnie najbardziej w konfrontacji historia Azeroth vs świat WoWa śmieszy to, że cały Azeroth z gry jest rozmiarów jednego większego miasta tak w sumie... a jak się popatrzy na mapy z Warcrafta 3, to takich map w Quelthalas chociażby jest za dużo, żeby się zmieściły w ogóle jakkolwiek w WoWie, nie wspominając już o na przykład tych rejonach, gdzie się Plaga pojawiała, przecież w Warcraft 3 to było prawie dziesięć różnych mapek. A w WoWie... no szkoda. Nie wiem, czy bym nie wolał Azeroth w takiej formie, jak świat z Aiona, bo pewnie gdyby świat Azeroth nie był aż tak otwarty, to mógłby być dużo większy. Jakieś użycie różnych serwerów, czy nie ładowanie wszystkiego na raz i już by dało radę. No ale taki świat w Aionie jest za to strasznie sztuczny... ale może w przyszłości powiększą te krainy...
Wojownik Xanadu cholerne limity. Ogolnie wow jest cudem ze powstal. To powinno miec miejsce dopiero za 20 lat lekko liczac a krainy powinny byc 100 razy wieksze.
Dramon wejdz na athenepl. Oni to wytlumacza. Ogolnie to robia tam duzo rp. Tak jak zdejmuja spodnie I tancza ze soba. Podobno uskuteczniane jest kazirodztwo i stad ta nazwa brotherhood.
Adam Szklarek Z początku. Z czasem zaczęłyby irytować. Wiem, bo w jednym patchu musiałem słuchać jak moja postać się drze przy jednej umiejętności. Na szczęście już to wycofali.
Nexos nie zgadzam się (co do wskrzeszenia). Tak naprawdę gdyby twórcy się postarali to mogliby naszą "umiejętność" nazwać niesamowitym fenomenem. Coś takiego było w Wh40k. Goście którzy to umieli nazwani byli Perpetual'ami. Ich prawdziwa śmierć byłaby prawie nie możliwa (jak demonów). To byłoby niezłe rozwiązanie do lore'u.
Co do wypowiadanych słów maga. Myślę że Blizzard doda odgłosy postaci podczas walki w kolejnym patchu lub dodatku. Choć z drugiej strony zajeżdżało by wtedy azjatyckim mmo
Zdrojek lecialy by pozwy od rodzicow grubych amerykanskich dzieci za to, ze slowa brzmia jak "give me your money" or " hang yourself" i wymagaliby milionow odszkodowania tak jak to mialo miejsce ze spirit healerem w wowie hehe
Czekam na więcej speców (berserker, blademaster, dark ranger, witch doctor, warden, shadow paladin, elune priest, spell breaker i portal master - zasięgowy demonhunter oparty na inkantacjach, rzucaniu bronią i teleportowaniu się) i dwie nowe klasy: nekromantę (3 speci jak u DK, blood byłby wysysającym życie supportem, unholy miałby elementy alhemika, a frost elementy nekrolity) i tinkera (2 speci - tank i dps).
Jaki jest sens tworzenia jakichś totalnie randomowych speców kiedy większość tego co jest tutaj podane byłoby tym co już istnieje z małymi zmianami? Berserker - fury, Blademaster - arms, Witch doctor - shaman/hunter, Dark Ranger - hunter/dk, elune priest - priest/bala druid, spell breaker - nie ma sensu robienia postaci opierającej się na walce z jednym typem obrażeń/przeciwników, portal master to jakaś abominacja. Nekromanta nie ma najmniejszego powodu żeby powstać bo na jego podstawie tak naprawdę istnieją dwie odmienne klasy czyli DK i Warlock. Tinker jest niesamowicie nudny i nie ma jakichkolwiek podstaw by go wsadzać do gry. Zresztą istnieje engineering.
Według lore jest sens dodania takiego portal mastera, jak by on nie wyglądał. Tinker jest bardzo ciekawą i wyczekiwaną klasą. Endineering to profesja, przydałaby się też klasa korzystająca z technologii w walce. Tak, nekromanta jest podobna do tych klas, ale z łatwością można stworzyć coś nowego, a lorowo muszą być nekromanci, moc śmierci to nie to samo, co fel i trzeba ją uszanować również w klasie ranged. Spell breaker nie byłby postacią na walkę tylko z jednym typem przeciwników. To byłby po prostu mag w zwarciu, rzucałby jakieś czary na swoją tarczę, jakieś obszarówki, a sam by walczył, wyciszał i cokolwiek innego. Elune priest to priest z łukiem, sową, gwiazdami z nieba, dawaniem niewidzialności i ogólnym połączeniem priesta i huntera. Dark ranger to wspomniany przez Niedźwiedzia i Nexosa nowy hunter, używający też mocy voidu, taka Sylwanka, to też jest bardzo ciekawe. Witch doctor opierałby się na ciosach włóczni, leczeniu i mrocznych czarach. Na pewno da się coś wymyślić, a lorowo jak najbardziej pasuje. Mogę się zgodzić najwyżej co do berserkera i blademastera, choć we wspomnianych specach nie do końca wykorzystano wszystkie możliwości tych koncepcji jeszcze z Warcrafta 3.
Tolek Niby masz racje, ale ciekawi mnie czy w slowniku nadazaja poprawiac te pongliszowe slowa, ktorych za chuja nie da sie uniknac. Potrzeba Miodka, ktory co tydzien omawialby jedna nalecialosc. Ogladalbym .
Wywalili by mnie ze stormwind :( Chociaż gdybym ich poszczuł hordą demonów a potem tańczył i śpiewał na ich palących się zwłokach to raczej oni by uciekali. HEH
Nie wspomniałeś o rzeczy która jako pierwsza przychodzi mi na myśl. Walka w grze z przeciwnikiem trwa chwilę, z każdym nawet zwykłym mobkiem. A w lore wystarczy często jeden cios. Każdego bossa bije się wiele minut, a chociażby Vol'jin padł od jednego ciosu.
Nexos, akurat smierci "bohaterow azeroth" tlumacze sobie w ten sposob. Varian, Illidan, Kelthuzad itd, sa zbyt 'poteznymi' bohaterami zeby ich wskrzesic zwyklym ressurectionem, rebirthem itd. Natomiast my, jako bohaterowie azeroth, jestesmy na tyle "slabi", ze nas mozna w taki sposob wskrzeszac :P
Ten materiał jest tak kurwa głupi, że szkoda gadać. Kto by się spodziewał, że normalnie w lore nie można sobie od niechcenia wskrzeszać wszystkich dookoła? To może mi jeszcze powiesz, że mounty się magicznie nie pojawiają pod twoimi nogami kiedy tylko zechcesz? Przecież to wszystko jest zrobione do tego żeby gra była bardziej grywalna i nie ma sensu nagrywać takich materiałów bo to nie odnosi się tylko od WoWa tylko do wszystkich gier jakie powstały. PS. Benedictusa nie zabijało się dlatego, że był shadow priestem tylko dlatego, że był liderem Twillight Hammer i pracował dla Deathwinga.
Najbardziej lorowy jest typek na koniu na dachu w tle
gnome lock, czego sie spodziewałeś?
Mnie zawsze dzwił fakt, że tereny na których odbywają się bg nie istnieją na mapie świata tak jak by były zawieszosze nie wiadomo gdzie, pomimo iż w większości są to części konkretnych krain.
Można tłumaczyć niektóre sprawy jak takie że obojętnie kim gramy jesteśmy uczącym się mistrzem swojego fachu bo zobacz że coraz nowe dodatki pokonujemy coraz mocniejszych przeciwników i (już wymyślając) jesteśmy zesłanie przez przeznaczenie i mamy wielką moc obojętnie czy magiem czy inną klasą. W grze jesteśmy pokazywani jako ci którzy dysponują taką siła/mocą że często sami są zaskoczeni
Thrall podrozowal do gory przeznaczenia? A to nie frodo przypadkiem?
Pigeater Pig no tu Tolkien z blizzardem i wyszedł wulkan i Góra :P
O bg i walkach w WoW'ie, a lore. AV przykładowo. Fajną tematykę zacząłeś. Chętnie obejrzę następny filmik.
Co do wskrzeszania to taka ciekawostka była podczas początkowych misji Demon Huntera. Gdy tam się wraca do ciała to Illidan coś wspomina o tym jakoby gracz również posiadał demoniczną duszę. Pamiętam, ze bardzo mnie to zaciekawiło jak oglądałem u Ciebie materiał. Mam nadzieje, że rozwiną ten temat :)
Świetne nagranie, wincyj takich proszę :3
Genialny pomysł, chętnie zobaczyłbym kontynuację.
Magowie byli niebywale silni w Lore! Może i powinni poświęcać więcej czasu na inkantacje, ale nie do zwykłych fireballi, które są dość długo wyczarowywane, tylko do takich czarów jak niszczenie wysp(oczywiście nie przez orczych Wodzów).
Drogi Nexosie materiał kompletnie nie pasuje do tytułu - adekwatny tytuł brzmiałby "Gdyby gra była bardzie realistyczna w ramach swojej konwencji". Opisywanie skali świata nie wpływa tu na historie tylko na rozgrywkę, która powinna służyć jej przekazywaniu. Przekazywanie historii w rozgrywce powinno opierać na większej interakcji ze światem. Materiał przedstawiający nam zawartość pasującą do tytułu musiałby bardziej przybliżyć się każdemu elementowi fabuły i rozgrywki za nią stojącą. Proponuję zrobić serie o takiej właśnie tematyce.
Wiolarz o cholera. Naukowiec?
Oho. Kolejna seria, która nie doczeka się kontynuacji, a jak już to max 3 odcinki. :CCC
popieram nigdy niczego nie kończy
Świetny pomysł na materiał! Od siebie dodam, że gdyby gra była bardziej lorowa może wreszcie skończyło by się oblężenie Hyjal lub Stratholme.
ps. twoja magini Draenei wygląda 1 do 1 jak moja :D
Akurat oblężenie Hyjal czy Culling of Stratholme by się nie skończyło by jest to związane z Infinite Dragonflight.
Przecież lorowo Stratholme i Hyjal są już wolne mówimy o lokacjach nie instancjach
Nexos.. Ale moby przecież wracają :^)
Super takie filmy. Chcemy więcej!
Thassarian kiedy wchodził do Stormwind został obrzucony przez mieszkańców pomidorami z okien (chyba najlepszy moment komiksu "death knight")
może jeszcze jeden taki odcinek? Bardzo mi się podoba
Z kognitywistyki wiemy, że po każdym śnie jesteśmy lekko nową osobą, przez zmiany jakie dokonują się w umyśle.
Jak w przypadku nekromancji, to tak. Można to uznać za bardzo długi sen. :]
Pewnie oglądałeś Tales of the Past III i tam wyjaśnione było, że sama światłość nie działa na nieumarłych. Przeciwieństwem śmierci jest życie - Blazer kazał leczyć Morgraina i tym samym zwyciężył. Pozdrawiam
Tales of the Past jest projektem fanowskim, a światło jak najbardziej działa na nieumarłych tylko że Nexos źle wytłumaczył ten temat.
Wraz z shadowlands dowiadujemy się że po prostu po śmierci ten gość od selekcji nas odpycha z powrotem do życia, nasz duch potrzebuje tylko swojego ciała.
Co do wskrzeszania w Warcrafcie, to posiłkując się Warcraft DND to wskrzeszanie jest piekielnie kosztowne, wymaga ogromnych umiejętności i... dusza musi chcieć wrócić do ciała. Więc taki Janusz drwal po śmierci może uznać, że woli siedzieć sobie na chmurce światłości niż znów rąbać drewno od rana do wieczora a w domu słuchać starej Kryśki :)
Wydaje mi się że inkantacje są dla tych którzy jeszcze nie do końca opanowali dany czar czyli pomagają poniekąd w jego rzucaniu.
Bardzo fajny filmik Nexos.
A to się nie chwalili w stormwind czarnoksiężnikami?
Gdyby Wow maił być bardziej "loreowy" to byłby to warcraft 4 w pierwszej osobie czyli prawie taku jaki powinien być
Naz 909 Gdybym dostawał dolara za każde pieprzenie o Warcraft IV...
Czyli po prostu stałby się singleplayer rpg :D
miałbyś ich z 20
Naz 909 Czyli akurat na prepaida do wowa by starczyło :D
warcraft 4,5,6,7,8,9,10*
(tyle jest części world of warcraft)
fajny material, wiecej takich :)
Czekam na więcej :)
Super odcinek czekam na więcej :)
Anduin wskrzesił cala armie podczas ataku na Lordaeron.
Nie do wiary z variana zostały puzzle a gdzie można kupić
Zoirox Games u Twojej starej ;-).
Szczerze to pierwsza myśl jaka przyszła do mojej głowy po przeczytaniu tytułu filmu to to że dwie grywalne rasy były by o wiele większe, mianowicie chodzi mi głównie o trolle (ok. 2,5 metra w wypadku plemienia mrocznej włóczni) oraz taurenów (ok. 3 metry). Ale co z tego skoro Blizz tak bardzo nie trzyma się lore że ROK po wydaniu pierwszej kroniki zaczyna ją Retconować.
Asurito Taureny zostały zmniejszone bo się niemieściły w niektórych przejściach w lokacjach, więc blizz musiał je zmniejszyć albo spory czas po premierze catactysmu dostawać informacje o tym gdzie się nie mieszczą. Co do trolli, mają 2.5 metra ale się garbią :P
05:50 co to jest?
PS
Powiedziałeś, że ,,Thrall idzie do góry przeznaczenia" xD i iluminati bo akurat w TV jest LOTR powrót króla i była kamera skierowana na ów góre w tym samym momęcie kiedy mówiłeś to zdanie xD
Świetny film, chcemy wincyj!
Co to za program w 5:50?
Zajebista koszulka :D
nie byłoby magicznych bohaterów azeroth którzy ratują każdą sytuację
Został no poprostu rozpigany na puzzle XD mistrz B)
Mnie najbardziej w konfrontacji historia Azeroth vs świat WoWa śmieszy to, że cały Azeroth z gry jest rozmiarów jednego większego miasta tak w sumie... a jak się popatrzy na mapy z Warcrafta 3, to takich map w Quelthalas chociażby jest za dużo, żeby się zmieściły w ogóle jakkolwiek w WoWie, nie wspominając już o na przykład tych rejonach, gdzie się Plaga pojawiała, przecież w Warcraft 3 to było prawie dziesięć różnych mapek. A w WoWie... no szkoda. Nie wiem, czy bym nie wolał Azeroth w takiej formie, jak świat z Aiona, bo pewnie gdyby świat Azeroth nie był aż tak otwarty, to mógłby być dużo większy. Jakieś użycie różnych serwerów, czy nie ładowanie wszystkiego na raz i już by dało radę. No ale taki świat w Aionie jest za to strasznie sztuczny... ale może w przyszłości powiększą te krainy...
Wojownik Xanadu cholerne limity. Ogolnie wow jest cudem ze powstal. To powinno miec miejsce dopiero za 20 lat lekko liczac a krainy powinny byc 100 razy wieksze.
Skad ten film na gryfie? Mapa byla wieksza od world of Warcraft x razy? Chce tam wejsc
+Pan Huragan wpisz w toitibe Skies of Azeroth
Co to jest jak leci gryphem nad Stormwind :o? Jakaś apka na vr czy co?
[Thunderfury, Blessed Blade of Windseeker]
Did somebody say [Thunderfury, Blessed Blade of Windseeker]?!
czy ktoś rzekł "gniew burzy, błogosławione ostrze goniacego wiatru"?
Respect Wamen anal[Thunderfury, Blessed Blade Of Windseeker]
Enrique Kastaphi analny gniew burzy I blogoslawione ostrze poszukiwacza wiatrow
gdyby gra była bardziej lore, Kultiranie byliby wzrostu człowieka, nie dreneja
@Nexos to nie Tirion nas wskrzesza tylko duch Terenasa 4:10
Pherem ani jeden ani drugi :P
to światłość ale jak kto woli
mroczny wyznawca Ta, Światowy Łoś xd
Normalek Normalem XD c mi na kompie nie działa już poprawiam z fona
Czekam na następny odcinek ;)
Zajebisty T-shirt, gdzie kupiłeś?
wiem że dosyć dawno film był dodany ale dlaczego Alektrasza nie może wskszeszać?
Pytanie nie do filmu: Dlaczego wybrałeś akurat serwer Defias Brother niedługo kupuję grę i zastanawiam się czy są tam ludzi z kim można by pograć.
Dramon Wybór serwera nie ma aktualnie większego znaczenia, tak naprawdę z perspektywy gracza niedługo będą tylko 4 "realmy": normal, pvp, rp, rp pvp.
Dramon wejdz na athenepl. Oni to wytlumacza. Ogolnie to robia tam duzo rp. Tak jak zdejmuja spodnie I tancza ze soba. Podobno uskuteczniane jest kazirodztwo i stad ta nazwa brotherhood.
Zajebisty filmik :D
Myślałem że bardziej w samo lore pójdziesz. Np. W książce Illidan wysyła swoich DH aby zabić Kil'jadena a w grze jest to Marduun.
5:32 Z wyjątkiem Demon Hunterów, oni się wskrzeszają jak demony.
Fajne
Może być z tego ciekawa seria.
Krainy mogłyby być większe. I więcej NPC oraz życia, aby gra nie była martwa.
te głosy u casterów były by bardzo ciekawe
Adam Szklarek Z początku. Z czasem zaczęłyby irytować. Wiem, bo w jednym patchu musiałem słuchać jak moja postać się drze przy jednej umiejętności. Na szczęście już to wycofali.
Mi nie pasuje to że praktycznie każde "Królestwo" ludzi w Eastern Kingdoms to w rzeczywistości tylko jedno wielkie miasto i parę wsi.
słonce nexos pamietam ten otcinek o ciekawostkach
7:46 góra przeznaczenia?
nie te uniwersum hehe
nie roz.. na puzzle, tylko z-disenchant-owany :)
outlow rogue wchodzi do banku i krzyczy rece do góry
W walce z LK wskrzesza nas Terenas a nie Tirion :)
Rób więcej TOP czegoś :D
jest Chronicle po polsku?
Niestety nie ma
A przypadkiem podczas walki z Arthasem nie wskrzesza nas duch Terenasa?
Pytanie na kolejny odcinek, jeżeli będzię :P Czy do orgrimaru nie miałyby wstępu jakieś klasy? Pozdrawiam ^^
To może teraz to samo tylko że z Orgrimarem ? :)
Na ICC w walce z LK wskrzesza nas Terenas Menethil, a nie Tyrion ^^
Nexos nie zgadzam się (co do wskrzeszenia). Tak naprawdę gdyby twórcy się postarali to mogliby naszą "umiejętność" nazwać niesamowitym fenomenem. Coś takiego było w Wh40k. Goście którzy to umieli nazwani byli Perpetual'ami. Ich prawdziwa śmierć byłaby prawie nie możliwa (jak demonów). To byłoby niezłe rozwiązanie do lore'u.
Co do wypowiadanych słów maga. Myślę że Blizzard doda odgłosy postaci podczas walki w kolejnym patchu lub dodatku. Choć z drugiej strony zajeżdżało by wtedy azjatyckim mmo
Zdrojek lecialy by pozwy od rodzicow grubych amerykanskich dzieci za to, ze slowa brzmia jak "give me your money" or " hang yourself" i wymagaliby milionow odszkodowania tak jak to mialo miejsce ze spirit healerem w wowie hehe
Brakuje mi tu jeszcze rozmiaru taurenow :D
Taki tauren moglby uzywac gnoma jako czopka, a w grze walcza jak rowny z rownym
Co do undedów i Światłości to jest w trailerze vanili
Czadowa koszulka, szanuję
Czekam na więcej speców (berserker, blademaster, dark ranger, witch doctor, warden, shadow paladin, elune priest, spell breaker i portal master - zasięgowy demonhunter oparty na inkantacjach, rzucaniu bronią i teleportowaniu się) i dwie nowe klasy: nekromantę (3 speci jak u DK, blood byłby wysysającym życie supportem, unholy miałby elementy alhemika, a frost elementy nekrolity) i tinkera (2 speci - tank i dps).
Jaki jest sens tworzenia jakichś totalnie randomowych speców kiedy większość tego co jest tutaj podane byłoby tym co już istnieje z małymi zmianami? Berserker - fury, Blademaster - arms, Witch doctor - shaman/hunter, Dark Ranger - hunter/dk, elune priest - priest/bala druid, spell breaker - nie ma sensu robienia postaci opierającej się na walce z jednym typem obrażeń/przeciwników, portal master to jakaś abominacja. Nekromanta nie ma najmniejszego powodu żeby powstać bo na jego podstawie tak naprawdę istnieją dwie odmienne klasy czyli DK i Warlock. Tinker jest niesamowicie nudny i nie ma jakichkolwiek podstaw by go wsadzać do gry. Zresztą istnieje engineering.
Według lore jest sens dodania takiego portal mastera, jak by on nie wyglądał. Tinker jest bardzo ciekawą i wyczekiwaną klasą. Endineering to profesja, przydałaby się też klasa korzystająca z technologii w walce. Tak, nekromanta jest podobna do tych klas, ale z łatwością można stworzyć coś nowego, a lorowo muszą być nekromanci, moc śmierci to nie to samo, co fel i trzeba ją uszanować również w klasie ranged. Spell breaker nie byłby postacią na walkę tylko z jednym typem przeciwników. To byłby po prostu mag w zwarciu, rzucałby jakieś czary na swoją tarczę, jakieś obszarówki, a sam by walczył, wyciszał i cokolwiek innego. Elune priest to priest z łukiem, sową, gwiazdami z nieba, dawaniem niewidzialności i ogólnym połączeniem priesta i huntera. Dark ranger to wspomniany przez Niedźwiedzia i Nexosa nowy hunter, używający też mocy voidu, taka Sylwanka, to też jest bardzo ciekawe. Witch doctor opierałby się na ciosach włóczni, leczeniu i mrocznych czarach. Na pewno da się coś wymyślić, a lorowo jak najbardziej pasuje. Mogę się zgodzić najwyżej co do berserkera i blademastera, choć we wspomnianych specach nie do końca wykorzystano wszystkie możliwości tych koncepcji jeszcze z Warcrafta 3.
Chce takie coś, rób cokolwiek o tym wowie bo nie ma co oglądać na yt =)
super zmątowany odc master sztyft
Zajebisty film oglądałem 5x
Więcej!
Uther R.I.P.
Nexos to nie jest film "Warcrafta" tylko film "Warcraft" i dlatego nie mówi się w filmie "Warcrafta" tylko w filmie "Warcraft".
Tolek Niby masz racje, ale ciekawi mnie czy w slowniku nadazaja poprawiac te pongliszowe slowa, ktorych za chuja nie da sie uniknac. Potrzeba Miodka, ktory co tydzien omawialby jedna nalecialosc. Ogladalbym .
Liczebność ras. Takich krwawych elfów, dranei, worgenów czy nieumarłych powinno być dużo mniej niż ludzi czy orków.
Well bang ok?
nexos smieszku huehue:p
7:45 chyba ci się pomyliły uniwersa
Wywalili by mnie ze stormwind :(
Chociaż gdybym ich poszczuł hordą demonów a potem tańczył i śpiewał na ich palących się zwłokach to raczej oni by uciekali. HEH
Weź sobie włosy zapusc i zrob fryzurę na Anduina Wrynna xD
A właśnie, co z tą kamerą? :( Było poruszane już dawno że trwają pracę nad nową perspektywą, ale chyba ucichło?
4:25 Można ich nazwać Szkarłatną Nawałnicą
Bardziej trafnym tłumaczeniem była by "Szkarłatna Ofensywa", "Szkarłaty Atak" lub "Szkarłaty Szturm"
Asurito Blizzard sam to tłumaczy jako krucjata, szkoda, że przy angielskiej nazwie nie zostali :/
Radosław Michał Piwko "Szkarłatna Krucjata" to tłumaczenie od "Scarlet Crusade", nie wiem gdzie widzisz problem.
7:47 Thrall to Frodo? D:
Według lora forsaken nie są undeadami.
opowiedz o szamanach
więcej !! :D
Zrób kolejny odcinek z tego
Aw shit kupiłeś koszulkę manslayera
powiedziales dk a pokazales dh ^^
To ze trzyma glewie nie oznacza ze to dh XD
Co ta Płotka robi na dachu?
Nie wspomniałeś o rzeczy która jako pierwsza przychodzi mi na myśl. Walka w grze z przeciwnikiem trwa chwilę, z każdym nawet zwykłym mobkiem. A w lore wystarczy często jeden cios. Każdego bossa bije się wiele minut, a chociażby Vol'jin padł od jednego ciosu.
Kamil Nowak Vol'jin nie padł od ciosu, a od zatrucia magią fel.
Masz rację, niezbyt trafny przykład. Lepszym jest na pewno Mannoroth x2 z rąk Groma. Wysoko w hierarchii Legionu, a szybko został załatwiony.
ale bandyci z elvyn forest wracają do ciala i dalej walczą XD
Nexos, akurat smierci "bohaterow azeroth" tlumacze sobie w ten sposob. Varian, Illidan, Kelthuzad itd, sa zbyt 'poteznymi' bohaterami zeby ich wskrzesic zwyklym ressurectionem, rebirthem itd. Natomiast my, jako bohaterowie azeroth, jestesmy na tyle "slabi", ze nas mozna w taki sposob wskrzeszac :P
Popatrz na trolla shamana który castuje resa
Widzę koszulka a Ass Effect 2 ( ͡° ͜ʖ ͡°)
ale fajny odcinek
Za koszulkę ❤❤❤❤❤ Hehe lick
Ten materiał jest tak kurwa głupi, że szkoda gadać. Kto by się spodziewał, że normalnie w lore nie można sobie od niechcenia wskrzeszać wszystkich dookoła? To może mi jeszcze powiesz, że mounty się magicznie nie pojawiają pod twoimi nogami kiedy tylko zechcesz? Przecież to wszystko jest zrobione do tego żeby gra była bardziej grywalna i nie ma sensu nagrywać takich materiałów bo to nie odnosi się tylko od WoWa tylko do wszystkich gier jakie powstały. PS. Benedictusa nie zabijało się dlatego, że był shadow priestem tylko dlatego, że był liderem Twillight Hammer i pracował dla Deathwinga.
9:04 gotyuk gra teraz w ?? xD