【Stadia撤退】SONY,任天堂に次ぐ新勢力。Googleによるゲーム業界への革命はなぜ失敗に終わったのか【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 17 жов 2024
  • 今回の動画はGoogleが提供する
    クラウド型ゲームサービスStadiaのサービス終了を受け
    なぜ撤退となったのかを詳しく解説していきます。
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КОМЕНТАРІ • 6

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 Рік тому +3

    0:47 本編(和え降り飛ばしたい人向け)

  • @sutekina-something
    @sutekina-something Рік тому +4

    『SONY,任天堂に次ぐ新勢力。 ・・・』
    MS「えぇ...」

  • @闇きなこ餅
    @闇きなこ餅 Рік тому +4

    存在まったく知らなくて撤退の理由の前にまず「参入してたの!?」ってなってしまった

  • @3323stpai
    @3323stpai Рік тому +3

    この事をきっかけにgeforecenowっていうクラウドゲームサービスたまに使ってるんですけど、あれはあんま遅延感じたことないんで進化してるんだなぁと思いました

  • @sumirnoffx5030
    @sumirnoffx5030 Рік тому +1

    旧FF14の失敗を知ってれば、あの遅延はゲームマシンとして致命的なのは判るだろうに…

  • @gorimutyuu
    @gorimutyuu Рік тому +2

    冒頭で案外と短命なサービスが多いのにびっくりしました。ゲームは矢張り様子見的な中途半端さが普及を妨げた気がしました。