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阿爾夫就是魔王ジャキ本身喔~遊戲中有辦法讓魔王的面具卸掉,然後角色資料會顯示出生於B.C.12000的吉爾王國。
時空之旅2 確實係我嘅經典 因為劇情音樂 同埋人物都好深刻 同埋佢嘅戰鬥系統好特別 所以我喜歡這個遊戲 good
本作在遊戲中主要在2個平行世界中冒險但實際上提到好幾個平行世界A : 拉沃斯沒降落地球的世界線 這世界的原始人沒受到拉沃斯的影響而敗給恐龍人 恐龍人稱霸地球後順利活到AD2400創建了恐龍人的時之都(星之塔) 而龍神就是星之塔的主電腦,負責操作天候 只出現在設定及對話中B : 拉沃斯降落到地球的世界線 這世界的原始人由受到拉沃斯(冰凍之炎)的影響而打贏恐龍人 人類受拉沃斯的影響之一就是能夠使用魔法 CT的基礎世界 能再分成兩個平行世界 B1: 拉沃斯在AD1999毀滅地球的世界線 CT的主角介入前的世界 也是CC中經常提到的"被殺死的未來" B2: CT的主角介入成功拯救地球的世界線 也就是CT的正常結局 拉沃斯在AD1999時被CT主角擊敗而死亡 在AD2400創建了人類的時之都並使用拉沃斯的碎片"冰凍之炎"來操縱時空及監察"B1"世界線 B2.1: CC的基礎世界 從B2世界延伸的另一個世界線(並非CT的任何結局) 拉沃斯在原始時代得知自己未來會被殺 而召喚了AD2400的人類時之都來改變歷史(因為拉沃斯能透過冰凍之炎來操縱時之都主電腦"命運") 星球(地球)得知拉沃斯的行動後也召喚了恐龍人的時之都(星之塔)來對抗 兩個時之都交戰後人類時之都勝利 時之都主電腦"命運"把星之塔主電腦龍神封印並分割成6份成為六龍 然後創造厄爾尼多群島並把研究員洗去記憶當成居民 而"命運"則透過命運之書來操縱群島歷史 並繼續監察"B1"等多條世界線 在故事14年前發生主角接觸冰凍之炎事件令主角獲得調停者的身份 而"命運"則失去操縱群島歷史的能力 B2.1.1: CC的Home World 10年前主角被淹死前魔法王國公主薩拉介入這個世界中救了主角而分裂的世界線 本來只是救人並不會分裂世界 但由身處時空狹間的薩拉並不屬於這個世界線 當她介入時改變了歷史創造了新的世界線 B2.1.2: CC的Another World 10年前主角被淹死的世界線 "沒被薩拉介入的歷史" B2.1.3: CC的結局 既不是Home World也不是Another World的第三個世界線 在解放"吞噬時間之物"後Home World與Another World融合的結果 整個世界回到主角冒險前的時間而所有人失去所有冒險時期相關記憶
nds版chrono trigger 有一個新結局, 主角們未打拉沃斯, 拉沃斯已被打敗. 時之果, 有一個新傳送點, 傳送到一個新平行世界. 拉沃斯將會同公主薩拉結合, 所有平行時空將會破壞. chrono cross故事背景.
有幸99年在日本🇯🇵玩此佳作,那时日语还是一知半解,怀念啊.感谢🙏
超喜歡片頭的音樂唯一會一直搜尋來聽的遊戲音樂
真是感天動地的劇情。
天啊! 太棒了! 終於有中文! 以前玩遊戲日本.....都用猜的.....Lunamos 游戏通鉴 太棒了!!!!!!!!!!!!!!!
還有,這部作品的音樂真的好好聽喔!片頭音樂和片尾歌曲都好聽到爆啊!謝謝你們讓我可以回味這個遊戲~~
超爱的,片头动画看无数遍~
开篇就放《偷不走的宝石》你是想我这个老玩家彻底心碎吗! 当年必通的游戏之一,剧情太庞大了,经典游戏之一,它的配乐也是我认为为数不多的天籁级别的GAME配乐!手机铃声至今都是它的BGM。
這作的音樂真的超神!!根本神!!
謝謝您完整的遊戲與故事的解析,這些回憶足足讓我感動了20年,您這部影片真的真的很珍貴,辛苦了,謝謝你❤️
這部是我最愛的一部之一QQ 劇情簡直是神之作...打趴FF 所有系列...作為一個 1985開始打電動的人來說...DQ 跟 FF 劇情...其實都比不過這部...
1985年开始的么?可以叫声老哥老化石了。
88年的,2002年接触CC,接触CC之前FF7 8 9都玩过,虽然CC整体制作比不上FF,毕竟制作经费不是一个级别的,但是不影响CC在我心中的地位
真的 比起FF 劇情 我还是喜欢这部的剧情
幹!可是它就是不重製
一直覺得超時空系列比FF要高一個檔次!尤其野村主導的那幾部洗剪吹風格的FF。
2022 再臨
其實如果不要用超時空之鑰續作的名義與世界觀.而是獨立出來的故事這作品其實很神,但用了又用的不多,甚至感覺不到有什麼關聯,才造成那時大家期望很大,失望很大的人也不少
成個故事係1女主角寫既故事書,而寫這本書既女主角係第1代女配角機械工爆機後,她在外邊野地執回來既BB即是chrono cross既女主角。
內心排行第一 音樂真的非常好聽 出重製版一定支持
好棒的解說,我一直都在找這種完整的劇情解說。當初覺得這遊戲太迷幻了沒能通過關。能補足自己沒在遊戲中體驗到的劇情真的很棒。
感謝講解~讓我更加瞭解二代的故事 謝謝
最爱的游戏 谢谢你解说让我更明白游戏的故事根源 这游戏很感动很完美
还感动up主可以这么仔细地解说我的童年回忆!
这部游戏的音乐绝对是经典中的经典!
中國雜腫永遠追不上
補充一下,影片裡面好像沒提到。命運電腦裡面防爆衝的晶片"普羅米修斯",就是CT(一代) 可用角色羅伯(機器人)的原本名稱。所以是露卡把這晶片塞到一代工廠主電腦裡面成為命運電腦。一代的工場主電腦就爆走過一次要消滅人類(羅伯支線事件),也是被羅伯跟主角群制止。算是一二代的一個小橋梁吧。
請問 Chrono Trigger 聖劍 格蘭德里昂 到了chrono cross 為何會淪為魔劍?
这游戏是我的回忆,在我心中是不可磨灭的记忆,高于FF
雖然我很愛超時空之鑰一代 但我二代從來沒有打到破關 也蠻遺憾故事了解的不完全 感謝你清楚的講解 也讓當時玩日文版的我可以更詳細的了解劇情細節
成個故事係女主角寫既故事書,而寫這本書既女主角係第1代女配角機械工爆機後,她在外邊野地執回來既BB即是chrono cross既女主角。
講解用心精細!實在太棒了!以前小時候玩,不懂劇情在講什麼。現在終於真相大白。感謝!請持續這個用心的頻道!非常棒!
以前在玩這遊戲時開頭動畫我看了上百次有了,真的很好聽
谢谢你! 没有想过故事是这么精彩的! 真的谢谢你这么花心!
因為是CT迷買過PS版本,讀取太慢又看不懂有何關聯直接棄掉,現在玩了remaster日文版本再搭配遊戲通鑑影片分析總算知道自己再玩什麼了,非常感謝版主。
遊戲的深度很高~也有一些跟一代有關的劇情(圖書館內一代時光機),初期遊戲性不高,要玩到後半段才比較好玩!
这是我玩过音乐最美的游戏
Agree!
超時空之鑰1-主角-悟空?超時空之鑰2-主角-小當家?XD..
超時空之鑰3-主角就是貓
通关后那一阵空灵的配乐,当时就服了
太感謝有這樣的頻道~~以前因為不懂日文也不知道玩啥麼劇情~~雖然都打通關 很喜歡配樂 場景 遊戲系統~~但不懂劇情其實仍覺得遺憾~!
看完你說的內容我終於把以前超愛的前作和續作完整串連在一起了!(原來就是這麼回事的懂的方式!SOGA!) 只是真的很可惜的是這款遊戲沒有後續的作品了
很想这个游戏能有像FF7一样的remake, 但是又怕高清化之后失去原作的韵味,真是纠结呀(纠结的是如果SE真出了remake,我到底要不要玩)。
Up主的嗓音真好聽。
影響最深的一部遊戲好希望能夠重製好懷念
個遊戲最令我玩到最傷感係男主角走入女主角夢中救小時候既女主角出來,來到草原頂上小女主角在夜莫下望住自己的家被燒了,畫面播住最淒涼既旋律音樂( Star-Stealing Girl) 睇到好心傷。畫面加埋音樂令人好心痛糾結
當時上市時,因為超喜歡1代,又超喜歡宣傳的劇情動畫,充滿期待立馬買了但是戰鬥太久了,每次玩都睡著,實在撐不下去放棄,沒有破關
同埋希望時空之旅2 會推出DLC 結局後嘅後日談 可以描述薩爾傑(Serge) 同埋琪德(Kid) 如何找到對方 我真心期待😁
真的很謝謝你解說了CT跟CC,最喜歡的兩部遊戲,滿滿的回憶!
最後的PPT也是太情懷了😂
极度良心UP主
这部作品也是我最珍贵的回忆之一 这部作品的剧情是在是太棒了 而且战斗系统独特 但是最让我惊叹的就是这部作品的音乐 实在是太经典了!! 但是不知道为什么如此神作到现在为止还没有续作呢? 难道是因为没有FF挣钱吗?
Yue Ma 如果这部重制的话我必买!
@@Smalleong 有宣布高清化了。等待購買吧
@@maxzero1817 我看到了,必买
PS上最爱TOP31.异度装甲2.北欧女神3.穿越时空
我也最爱异度装甲
紀念一下時空貓跟CC的聯動~看來重製有望
在最新的The Game Award并没有公布高清/重制版的消息,好失望啊…希望在圣诞节那样会公布吧 :(
最棒的解说,版主一流强。
時代的眼淚阿
那个海上的转盘可以有必胜法。貌似是先暂停然后按住确定不放取消暂停。
音乐很好听
我看完了,感謝你的用心影片,這也是我最愛有些之一,你太厲害了
ps1时代最喜欢的游戏,买到一盘未拆封的游戏盘收藏到现在。
音乐太棒
很精彩的影片
这个频道真是宝藏级的
We need a remake of Chrono Cross!
And it is finally happening !
谢谢弥补只会玩游戏而不懂情节的遗憾,我是情节爱好者。
這遊戲的音樂好好聽,第一次買遊戲原聲帶就是這款遊戲。
好喜歡前面的吉他音樂!
最後的音樂也超好聽
簡單說就是時之暗面的拉沃斯預見到自己被打倒的未來,所以把AC2400年的時之都給送到過去改變時間,在跟星球送來的恐龍人文明打一架後創造了新的世界線。在不知道發展多久后的某天主角病了,他爸去找時之都失敗人沒了。(Another世界線)然而魔王她姊注意到這件事,於是便干涉了一下造出平行世界。(Home世界線)結果時之都電腦失去了動力源暴走,所以保險裝置便把主角變成調停者在外面逍遙。而時之都的電腦用主角他爸的身體開小號想要把東西給討回來,結果一堆亂七八糟的事件后讓恐龍人佔了便宜但最終還是炸了。接著收了兩家茶禮的拉沃斯醒來,然後一如既往的干翻了。。。。。
I Teng Cheng 理科的熟悉時空論的都知道,線性時空論跟平行時空論兩者是互斥的。既然CT是線性時空論,CC做為續作就不應該是平行時空論。整個CC最大的Bug,就是承接CT。不然它做為獨立作品是很棒的
@@HubertGarrett 如果默認CT的結局接CC的恐龍人路線,這背景理論上是可行的。AC1999年人類利用冰焰打倒恐龍人並在AC2400年建立時之都,然後星球跟拉沃斯同時微操的話來個新世界沒啥問題。但主線裏的平行世界是真的解釋不能……
I Teng Cheng 不懂?能說白一點嗎?是說人類利用冰焰改變了恐龍人未來嗎?
@@HubertGarrett 簡單說就是CT的結局10中的恐龍人文明,在AD1999年被人類用冰焰打倒。之後人類在AD2400年利用冰焰建立時之都,星球為了反擊而將恐龍人送回過去、然後拉沃斯也做了相同操作的話……
I Teng Cheng 默認的話,應該不是恐龍人文明,因為一開始主角們是人類的話,就表示即使他們不回到過去,文明發展也是朝著人類的方向,而非恐龍人。
到底是什么时候开始的呢?命运的齿轮又是如何转动的?在时光之流的最深处我所打捞上来的答案却是如今已不可能实现的誓言...........
當年破關兩次才把所有夥伴收集完成,買了大量紙本攻略才把每個主要角色一人一把虹貝武器,最後一關王真他媽難打,要碰運氣喊元素順序才會贏,還要防王的攻擊....真是青春啊.....
哈哈 最後一關我記得我一直試著用黑元素-封印全場人使用元素,結果每次都只封印到自己三人,魔王都沒事XDD(也是想看看它到底會不會用物理攻擊,結果它真的都沒用物理攻擊過)
大大解說聲音好聽,我印象中是在國中開始玩到此款遊戲。當了兵之後又有回味一次,原來故事是這樣,音樂好聽至今懷念
Sara's Theme (Schala's theme)
Schala's Theme - Chrono Trigger / サラのテーマ - クロノトリガー copy前面啲字係youtube找演奏得好好聽
Chrono Trigger - Schala's Theme (Bossa Nova Cover) copy前面既字找是外國鬼代彈好興快超好聽
戰鬥系統讓人無法一玩再玩,讀取太慢是致命傷,rpg需花大量時間在戰鬥上,因此不如作成優質的2D縮短讀取時間才是明智之與舉。
这个游戏的音乐真的太美了
大家好,本人極希望以中文重溫這款遊戲,請問那裡可以搞到適用的模擬器?
PC的话,模拟器用RetroArch的Beetle PSX Hardware核心,或者直接用Win平台的ePSXe即可。中文ROM可自行搜索一下,应当容易找到。
好喜欢打神龙的战斗音乐❤
非常感谢 非常对胃口 都是以前没打完的游戏 这个目前还在手机里
希望有生之年,會等到它被重製。我絕對願意花這個錢!
CC劇情有一個最大的破綻,如果露卡知道基德是莎拉,那為什麼不告訴魔王?時之翼還存在不是嗎?露卡撿到基德的時間還非常年輕
講解得不錯,很多遊戲錯過了,不然就是以前玩日文版,對劇情都一知半解,再玩一次時間很長....(還沒玩的遊戲已經一堆了...)這個頻道很不錯哦,希望可以繼續努力!P.S 有空可以講講FF6嗎?聽說劇情很好?還有一個SFC遊戲叫洛杜羅之秘寶,那時候都不太懂故事說什麼...也破不了關....很難玩= =.....
請問阿壞會繼續做他的續作 Chrono Cross 介紹嗎?
我认为时空之轮2的剧情和画面是完爆FF的
從SFC一路玩到PS4 不得不說 以前的遊戲支線真的滿滿 明明就只有700MB的容量(別問我為啥知道!) 卻是有頭有臉 有血有肉 豐富而又完整SE的遊戲 SFC有聖龍騎兵 PS 7 8 9 PS2 10 12 PS4 13 15 都玩過且破關 有支線也是能解就解 幾乎是100%去玩的13 15 雖然畫質是理面最好的兩個 卻也是最無聊的兩款遊戲... 支線也不大有趣 主線也... 可能是長大了!?所以感到無聊或是本身就無聊(劇本有問題 太冗長 不夠高潮迭起 玩起來非常悶 尤其是前面)現在偶爾玩玩SFC的 PS的 PS2的 雖然畫面在現在看來 慘不忍睹 但是遊戲性 遊戲設計者的巧思 還是能在遊戲裡邊找到 且細細品味曾聽聞:PS4及往後次世代主機的到來 畫面一次次的大躍進 但是遊戲玩法卻沒有多大改變甚至因為要做好模型 貼圖等(耗費大量時間 成本)很多遊戲性 是被迫減少的(這次FF7 REMAKE除外)現在又有手遊衝擊傳統RPG真的很希望能有更多遊戲能有以前遊戲設計的巧思劇本 小遊戲 多支線 多結局 蝴蝶效應 等也謝謝UP主的每支影片! 實屬優良!
se從7代之後就專搞畫面,遊戲性卻越來越低
太13玩到第五章就棄坑了,這世上有那麼多好玩的遊戲,我為什麼要浪費生命玩這款尷尬到爆的game
每次打开这游戏时 都要听一轮op
(′•ω•`)依家咁睇CT、CC、CG(crossgate,魔力宝贝)发现佢地系围绕时空嘅3个主题1、CT,多元时空,不同干涉会产生不同世界线,并且可以在各个世界线移动2、CC,对称时空,只有2个时空(主要),体现那种相同人和事,不同经历的人的反馈3、CG,封闭时空,一切都是命中注定的,即便你去过去或者未来改变,其实已经反映系历史上
讚、加油、下一集!
20年弹指一挥间
24:4245:55
满满的怀念啊
只想知道片尾這首BGM叫什麼? 請問有人知道嗎?
這部我很喜歡 !!!!
這部超經典
9:08 這邊補充一下,記得第一次遇到火龍時,就算逃跑,下一個畫面又會再進入戰鬥,所以打火龍前一定要先存檔…
然後,有一些敵人是繞不開的喔(有一些還會突然出現)
其實可以短一點,然後分集介紹,這樣才不會沒辦法一次看完,然後還要去找上次的時間點出來看的問題,你們做得很好喔!謝謝你們的講解,二代我也沒玩到完,雖然看完劇情講解,也是一時間沒辦法理解,時間線跳來跳去的好複雜啊!比最終幻想還難懂@@…
喜歡長一些然後分上中下三集上下也不錯但是就會有敲碗的衝動XD
大爱时空之旅!up加油!
radical dreamers!
我是先玩chrono trigger然后chrono cross。但当我玩cc大概30%就不想继续玩了,然后现在看你的影片50多分钟就点不想看反而ct的影片看完。大概是剧情和玩法关系吧,一个穿越多个不同年代打怪不用等,另一个穿越第二个平行宇宙打怪要用等但是这两个的音乐水平还是一样高。
敢讲龙战士4吗
神曲
想聽這遊戲音樂找chrono Cross ost即時有好多音樂旋律
长而细致的和短而简略的都需要。只要在标题里标清楚,大家就可以各取所需。
音樂100分
看到有40多個同伴,讓選擇障礙的我望之卻步
最後片尾是怎麼了, 出現在現代?
我回來留言了。這次遊戲真的有高清化回歸了
这游戏我一直没通关 进入战斗需要的时间太长了
阿爾夫就是魔王ジャキ本身喔~遊戲中有辦法讓魔王的面具卸掉,然後角色資料會顯示出生於B.C.12000的吉爾王國。
時空之旅2 確實係我嘅經典 因為劇情音樂 同埋人物都好深刻 同埋佢嘅戰鬥系統好特別 所以我喜歡這個遊戲 good
本作在遊戲中主要在2個平行世界中冒險
但實際上提到好幾個平行世界
A : 拉沃斯沒降落地球的世界線
這世界的原始人沒受到拉沃斯的影響而敗給恐龍人
恐龍人稱霸地球後順利活到AD2400創建了恐龍人的時之都(星之塔)
而龍神就是星之塔的主電腦,負責操作天候
只出現在設定及對話中
B : 拉沃斯降落到地球的世界線
這世界的原始人由受到拉沃斯(冰凍之炎)的影響而打贏恐龍人
人類受拉沃斯的影響之一就是能夠使用魔法
CT的基礎世界
能再分成兩個平行世界
B1: 拉沃斯在AD1999毀滅地球的世界線
CT的主角介入前的世界
也是CC中經常提到的"被殺死的未來"
B2: CT的主角介入成功拯救地球的世界線
也就是CT的正常結局
拉沃斯在AD1999時被CT主角擊敗而死亡
在AD2400創建了人類的時之都並使用拉沃斯的碎片"冰凍之炎"來操縱時空及監察"B1"世界線
B2.1: CC的基礎世界
從B2世界延伸的另一個世界線(並非CT的任何結局)
拉沃斯在原始時代得知自己未來會被殺
而召喚了AD2400的人類時之都來改變歷史(因為拉沃斯能透過冰凍之炎來操縱時之都主電腦"命運")
星球(地球)得知拉沃斯的行動後也召喚了恐龍人的時之都(星之塔)來對抗
兩個時之都交戰後人類時之都勝利
時之都主電腦"命運"把星之塔主電腦龍神封印並分割成6份成為六龍
然後創造厄爾尼多群島並把研究員洗去記憶當成居民
而"命運"則透過命運之書來操縱群島歷史
並繼續監察"B1"等多條世界線
在故事14年前發生主角接觸冰凍之炎事件令主角獲得調停者的身份
而"命運"則失去操縱群島歷史的能力
B2.1.1: CC的Home World
10年前主角被淹死前魔法王國公主薩拉介入這個世界中救了主角而分裂的世界線
本來只是救人並不會分裂世界
但由身處時空狹間的薩拉並不屬於這個世界線
當她介入時改變了歷史創造了新的世界線
B2.1.2: CC的Another World
10年前主角被淹死的世界線
"沒被薩拉介入的歷史"
B2.1.3: CC的結局
既不是Home World也不是Another World的第三個世界線
在解放"吞噬時間之物"後Home World與Another World融合的結果
整個世界回到主角冒險前的時間而所有人失去所有冒險時期相關記憶
nds版chrono trigger 有一個新結局, 主角們未打拉沃斯, 拉沃斯已被打敗.
時之果, 有一個新傳送點, 傳送到一個新平行世界.
拉沃斯將會同公主薩拉結合, 所有平行時空將會破壞. chrono cross故事背景.
有幸99年在日本🇯🇵玩此佳作,那时日语还是一知半解,怀念啊.感谢🙏
超喜歡片頭的音樂
唯一會一直搜尋來聽的遊戲音樂
真是感天動地的劇情。
天啊! 太棒了! 終於有中文! 以前玩遊戲日本.....都用猜的.....
Lunamos 游戏通鉴 太棒了!!!!!!!!!!!!!!!
還有,這部作品的音樂真的好好聽喔!片頭音樂和片尾歌曲都好聽到爆啊!謝謝你們讓我可以回味這個遊戲~~
超爱的,片头动画看无数遍~
开篇就放《偷不走的宝石》你是想我这个老玩家彻底心碎吗! 当年必通的游戏之一,剧情太庞大了,经典游戏之一,它的配乐也是我认为为数不多的天籁级别的GAME配乐!手机铃声至今都是它的BGM。
這作的音樂真的超神!!根本神!!
謝謝您完整的遊戲與故事的解析,這些回憶足足讓我感動了20年,您這部影片真的真的很珍貴,辛苦了,謝謝你❤️
這部是我最愛的一部之一QQ 劇情簡直是神之作...打趴FF 所有系列...作為一個 1985開始打電動的人來說...DQ 跟 FF 劇情...其實都比不過這部...
1985年开始的么?可以叫声老哥老化石了。
88年的,2002年接触CC,接触CC之前FF7 8 9都玩过,虽然CC整体制作比不上FF,毕竟制作经费不是一个级别的,但是不影响CC在我心中的地位
真的 比起FF 劇情 我还是喜欢这部的剧情
幹!可是它就是不重製
一直覺得超時空系列比FF要高一個檔次!尤其野村主導的那幾部洗剪吹風格的FF。
2022 再臨
其實如果不要用超時空之鑰續作的名義與世界觀.而是獨立出來的故事這作品其實很神,但用了又用的不多,甚至感覺不到有什麼關聯,才造成那時大家期望很大,失望很大的人也不少
成個故事係1女主角寫既故事書,而寫這本書既女主角係第1代女配角機械工爆機後,她在外邊野地執回來既BB即是chrono cross既女主角。
內心排行第一 音樂真的非常好聽 出重製版一定支持
好棒的解說,我一直都在找這種完整的劇情解說。當初覺得這遊戲太迷幻了沒能通過關。能補足自己沒在遊戲中體驗到的劇情真的很棒。
感謝講解~讓我更加瞭解二代的故事 謝謝
最爱的游戏 谢谢你解说让我更明白游戏的故事根源 这游戏很感动很完美
还感动up主可以这么仔细地解说我的童年回忆!
这部游戏的音乐绝对是经典中的经典!
中國雜腫永遠追不上
補充一下,影片裡面好像沒提到。命運電腦裡面防爆衝的晶片"普羅米修斯",就是CT(一代) 可用角色羅伯(機器人)的原本名稱。所以是露卡把這晶片塞到一代工廠主電腦裡面成為命運電腦。一代的工場主電腦就爆走過一次要消滅人類(羅伯支線事件),也是被羅伯跟主角群制止。算是一二代的一個小橋梁吧。
請問 Chrono Trigger 聖劍 格蘭德里昂 到了chrono cross 為何會淪為魔劍?
这游戏是我的回忆,在我心中是不可磨灭的记忆,高于FF
雖然我很愛超時空之鑰一代 但我二代從來沒有打到破關 也蠻遺憾故事了解的不完全 感謝你清楚的講解 也讓當時玩日文版的我可以更詳細的了解劇情細節
成個故事係女主角寫既故事書,而寫這本書既女主角係第1代女配角機械工爆機後,她在外邊野地執回來既BB即是chrono cross既女主角。
講解用心精細!實在太棒了!以前小時候玩,不懂劇情在講什麼。現在終於真相大白。感謝!請持續這個用心的頻道!非常棒!
以前在玩這遊戲時開頭動畫我看了上百次有了,真的很好聽
谢谢你! 没有想过故事是这么精彩的! 真的谢谢你这么花心!
因為是CT迷買過PS版本,讀取太慢又看不懂有何關聯直接棄掉,現在玩了remaster日文版本再搭配遊戲通鑑影片分析總算知道自己再玩什麼了,非常感謝版主。
遊戲的深度很高~也有一些跟一代有關的劇情(圖書館內一代時光機),初期遊戲性不高,要玩到後半段才比較好玩!
这是我玩过音乐最美的游戏
Agree!
超時空之鑰1-主角-悟空?
超時空之鑰2-主角-小當家?
XD..
超時空之鑰3-主角就是貓
通关后那一阵空灵的配乐,当时就服了
太感謝有這樣的頻道~~以前因為不懂日文也不知道玩啥麼劇情~~雖然都打通關 很喜歡配樂 場景 遊戲系統~~但不懂劇情其實仍覺得遺憾~!
看完你說的內容我終於把以前超愛的前作和續作完整串連在一起了!(原來就是這麼回事的懂的方式!SOGA!) 只是真的很可惜的是這款遊戲沒有後續的作品了
很想这个游戏能有像FF7一样的remake, 但是又怕高清化之后失去原作的韵味,真是纠结呀(纠结的是如果SE真出了remake,我到底要不要玩)。
Up主的嗓音真好聽。
影響最深的一部遊戲
好希望能夠重製
好懷念
個遊戲最令我玩到最傷感係男主角走入女主角夢中救小時候既女主角出來,來到草原頂上小女主角在夜莫下望住自己的家被燒了,畫面播住最淒涼既旋律音樂( Star-Stealing Girl) 睇到好心傷。畫面加埋音樂令人好心痛糾結
當時上市時,因為超喜歡1代,又超喜歡宣傳的劇情動畫,充滿期待立馬買了
但是戰鬥太久了,每次玩都睡著,實在撐不下去放棄,沒有破關
同埋希望時空之旅2 會推出DLC 結局後嘅後日談 可以描述薩爾傑(Serge) 同埋琪德(Kid) 如何找到對方 我真心期待😁
真的很謝謝你解說了CT跟CC,最喜歡的兩部遊戲,滿滿的回憶!
最後的PPT也是太情懷了😂
极度良心UP主
这部作品也是我最珍贵的回忆之一 这部作品的剧情是在是太棒了 而且战斗系统独特 但是最让我惊叹的就是这部作品的音乐 实在是太经典了!! 但是不知道为什么如此神作到现在为止还没有续作呢? 难道是因为没有FF挣钱吗?
Yue Ma 如果这部重制的话我必买!
@@Smalleong 有宣布高清化了。等待購買吧
@@maxzero1817 我看到了,必买
PS上最爱TOP3
1.异度装甲
2.北欧女神
3.穿越时空
我也最爱异度装甲
紀念一下時空貓跟CC的聯動~看來重製有望
在最新的The Game Award并没有公布高清/重制版的消息,好失望啊…希望在圣诞节那样会公布吧 :(
最棒的解说,版主一流强。
時代的眼淚阿
那个海上的转盘可以有必胜法。貌似是先暂停然后按住确定不放取消暂停。
音乐很好听
我看完了,感謝你的用心影片,這也是我最愛有些之一,你太厲害了
ps1时代最喜欢的游戏,买到一盘未拆封的游戏盘收藏到现在。
音乐太棒
很精彩的影片
这个频道真是宝藏级的
We need a remake of Chrono Cross!
And it is finally happening !
谢谢弥补只会玩游戏而不懂情节的遗憾,我是情节爱好者。
這遊戲的音樂好好聽,第一次買遊戲原聲帶就是這款遊戲。
好喜歡前面的吉他音樂!
最後的音樂也超好聽
簡單說就是時之暗面的拉沃斯預見到自己被打倒的未來,所以把AC2400年的時之都給送到過去改變時間,在跟星球送來的恐龍人文明打一架後創造了新的世界線。
在不知道發展多久后的某天主角病了,他爸去找時之都失敗人沒了。(Another世界線)
然而魔王她姊注意到這件事,於是便干涉了一下造出平行世界。(Home世界線)
結果時之都電腦失去了動力源暴走,所以保險裝置便把主角變成調停者在外面逍遙。而時之都的電腦用主角他爸的身體開小號想要把東西給討回來,結果一堆亂七八糟的事件后讓恐龍人佔了便宜但最終還是炸了。
接著收了兩家茶禮的拉沃斯醒來,然後一如既往的干翻了。。。。。
I Teng Cheng 理科的熟悉時空論的都知道,線性時空論跟平行時空論兩者是互斥的。既然CT是線性時空論,CC做為續作就不應該是平行時空論。整個CC最大的Bug,就是承接CT。不然它做為獨立作品是很棒的
@@HubertGarrett 如果默認CT的結局接CC的恐龍人路線,這背景理論上是可行的。AC1999年人類利用冰焰打倒恐龍人並在AC2400年建立時之都,然後星球跟拉沃斯同時微操的話來個新世界沒啥問題。但主線裏的平行世界是真的解釋不能……
I Teng Cheng 不懂?能說白一點嗎?是說人類利用冰焰改變了恐龍人未來嗎?
@@HubertGarrett 簡單說就是CT的結局10中的恐龍人文明,在AD1999年被人類用冰焰打倒。之後人類在AD2400年利用冰焰建立時之都,星球為了反擊而將恐龍人送回過去、然後拉沃斯也做了相同操作的話……
I Teng Cheng 默認的話,應該不是恐龍人文明,因為一開始主角們是人類的話,就表示即使他們不回到過去,文明發展也是朝著人類的方向,而非恐龍人。
到底是什么时候开始的呢?命运的齿轮又是如何转动的?在时光之流的最深处我所打捞上来的答案却是如今已不可能实现的誓言...........
當年破關兩次才把所有夥伴收集完成,買了大量紙本攻略才把每個主要角色一人一把虹貝武器,最後一關王真他媽難打,要碰運氣喊元素順序才會贏,還要防王的攻擊....真是青春啊.....
哈哈 最後一關我記得我一直試著用黑元素-封印全場人使用元素,結果每次都只封印到自己三人,魔王都沒事XDD(也是想看看它到底會不會用物理攻擊,結果它真的都沒用物理攻擊過)
大大解說聲音好聽,我印象中是在國中開始玩到此款遊戲。當了兵之後又有回味一次,原來故事是這樣,音樂好聽至今懷念
Sara's Theme (Schala's theme)
Schala's Theme - Chrono Trigger / サラのテーマ - クロノトリガー copy前面啲字係youtube找演奏得好好聽
Chrono Trigger - Schala's Theme (Bossa Nova Cover) copy前面既字找是外國鬼代彈好興快超好聽
戰鬥系統讓人無法一玩再玩,讀取太慢是致命傷,rpg需花大量時間在戰鬥上,因此不如作成優質的2D縮短讀取時間才是明智之與舉。
这个游戏的音乐真的太美了
大家好,本人極希望以中文重溫這款遊戲,請問那裡可以搞到適用的模擬器?
PC的话,模拟器用RetroArch的Beetle PSX Hardware核心,或者直接用Win平台的ePSXe即可。中文ROM可自行搜索一下,应当容易找到。
好喜欢打神龙的战斗音乐❤
非常感谢 非常对胃口 都是以前没打完的游戏 这个目前还在手机里
希望有生之年,會等到它被重製。我絕對願意花這個錢!
CC劇情有一個最大的破綻,如果露卡知道基德是莎拉,那為什麼不告訴魔王?時之翼還存在不是嗎?露卡撿到基德的時間還非常年輕
講解得不錯,很多遊戲錯過了,不然就是以前玩日文版,對劇情都一知半解,再玩一次時間很長....(還沒玩的遊戲已經一堆了...)
這個頻道很不錯哦,希望可以繼續努力!
P.S 有空可以講講FF6嗎?聽說劇情很好?還有一個SFC遊戲叫洛杜羅之秘寶,那時候都不太懂故事說什麼...也破不了關....很難玩= =.....
請問阿壞會繼續做他的續作 Chrono Cross 介紹嗎?
我认为时空之轮2的剧情和画面是完爆FF的
從SFC一路玩到PS4 不得不說
以前的遊戲支線真的滿滿 明明就只有700MB的容量(別問我為啥知道!) 卻是有頭有臉 有血有肉 豐富而又完整
SE的遊戲 SFC有聖龍騎兵 PS 7 8 9 PS2 10 12 PS4 13 15 都玩過且破關 有支線也是能解就解 幾乎是100%去玩的
13 15 雖然畫質是理面最好的兩個 卻也是最無聊的兩款遊戲... 支線也不大有趣 主線也... 可能是長大了!?所以感到無聊
或是本身就無聊(劇本有問題 太冗長 不夠高潮迭起 玩起來非常悶 尤其是前面)
現在偶爾玩玩SFC的 PS的 PS2的
雖然畫面在現在看來 慘不忍睹 但是遊戲性 遊戲設計者的巧思 還是能在遊戲裡邊找到 且細細品味
曾聽聞:PS4及往後次世代主機的到來 畫面一次次的大躍進 但是遊戲玩法卻沒有多大改變
甚至因為要做好模型 貼圖等(耗費大量時間 成本)
很多遊戲性 是被迫減少的(這次FF7 REMAKE除外)
現在又有手遊衝擊傳統RPG
真的很希望能有更多遊戲能有以前遊戲設計的巧思
劇本 小遊戲 多支線 多結局 蝴蝶效應 等
也謝謝UP主的每支影片! 實屬優良!
se從7代之後就專搞畫面,遊戲性卻越來越低
太13玩到第五章就棄坑了,這世上有那麼多好玩的遊戲,我為什麼要浪費生命玩這款尷尬到爆的game
每次打开这游戏时 都要听一轮op
請問 Chrono Trigger 聖劍 格蘭德里昂 到了chrono cross 為何會淪為魔劍?
(′•ω•`)依家咁睇CT、CC、CG(crossgate,魔力宝贝)发现佢地系围绕时空嘅3个主题
1、CT,多元时空,不同干涉会产生不同世界线,并且可以在各个世界线移动
2、CC,对称时空,只有2个时空(主要),体现那种相同人和事,不同经历的人的反馈
3、CG,封闭时空,一切都是命中注定的,即便你去过去或者未来改变,其实已经反映系历史上
讚、加油、下一集!
20年弹指一挥间
24:42
45:55
满满的怀念啊
只想知道片尾這首BGM叫什麼? 請問有人知道嗎?
這部我很喜歡 !!!!
這部超經典
9:08 這邊補充一下,記得第一次遇到火龍時,就算逃跑,下一個畫面又會再進入戰鬥,所以打火龍前一定要先存檔…
然後,有一些敵人是繞不開的喔(有一些還會突然出現)
其實可以短一點,然後分集介紹,這樣才不會沒辦法一次看完,然後還要去找上次的時間點出來看的問題,你們做得很好喔!謝謝你們的講解,二代我也沒玩到完,雖然看完劇情講解,也是一時間沒辦法理解,時間線跳來跳去的好複雜啊!比最終幻想還難懂@@…
喜歡長一些然後分上中下三集
上下也不錯
但是就會有敲碗的衝動XD
大爱时空之旅!up加油!
radical dreamers!
我是先玩chrono trigger然后chrono cross。但当我玩cc大概30%就不想继续玩了,然后现在看你的影片50多分钟就点不想看反而ct的影片看完。大概是剧情和玩法关系吧,一个穿越多个不同年代打怪不用等,另一个穿越第二个平行宇宙打怪要用等但是这两个的音乐水平还是一样高。
敢讲龙战士4吗
神曲
想聽這遊戲音樂找chrono Cross ost即時有好多音樂旋律
长而细致的和短而简略的都需要。只要在标题里标清楚,大家就可以各取所需。
音樂100分
看到有40多個同伴,讓選擇障礙的我望之卻步
最後片尾是怎麼了, 出現在現代?
我回來留言了。這次遊戲真的有高清化回歸了
这游戏我一直没通关 进入战斗需要的时间太长了