Я очень люблю X4 и играю в неё взахлёю, но с мнением автора согласен! Расскажу лишь свой опыт моего абордажа своего первого линкора....Это по истине был кошмар: 1) Сперва я ожидал в течении 10 минут пока звено слетиться и начнёт сбрасывать свои капсулы 2) Потом я 10 минут искал несчастную микро-турель на линкоре, ведь ОНИ НЕ МОГУТ НАЧАТЬ НЕ СБЕЙ Я ЭТУ НЕСЧАСТНУЮ ТУРЕЛЬ, слишком топорно как по мне 3) Зачем я минут 30 ждал и не могу понять когда жекапсулы сблизяться с кораблём и начнётся прорезка, я кружил вокруг линкора и искал капсулы, одна застряла и я думал что вот собью её и начнётся некст стадия (При этом у меня экипажа не так много, я и должен убивать этот экипаж лично на подлёте что бы прекратить затупы скрипта) 4) Не помогло, снова стадия не продолжалась...Я долго думал и заметил что ОДНА КАПСУЛА УЛЕТЕЛА В СОСЕДНИЙ СЕКТОР И СТОЯЛА ВОЗЛЕ ВРАТ (Господи что?!) 5) Так же мне пришлось РАЗРЯАТЬ ТУРЕЛИ НА ВСЕХ КОРАБЛЯХ, Ведь этим олухам нельзя дать ОДНУ КОМАНДУ НЕ ОТАКАВАТЬ КОРАБЛЬ, либо же нет скрипта что запрещает атаковать корабль который ты берёшь на абордаж. 7 Минут монотонных кликов и турели разряжены...А потом их заряжать надо будет))) Но не суть 6) Я полетел в соседний сектор сбивать эту чёкнутую капсулу, и по прибытия в соседний сектор вижу оповещение ЧТО ЛИНКОР ТО УНИЧТОЖЕН! А оказывается я не разрядил какой то корабль, и по симуляции эта турель начала снимать хп короблю с 1-2% здоровья и уничтожила его. Моя жопа взорвалась... 7) Я загружаюсь, НАЧИНАЯ ВСЁ ЗАНОГО и на сей раз всё проходил гладко, корабль я захватываю, но на это пришлось вызывать 3 АБОРДАЖА и 3 РАЗ ЖДАТЬ ТОШНОТНЫЕ ПОДЛЁТ КОРАБЛЕЙ В ТЕЧЕНИИ МИНУТ 10-15, потому что видители мои 124 солдата не могут победить 24 солдата врага, и на 1 вражеского приходится куча моих десантников 8) Прошло больше часа этого пиздеца, я успел постареть и заскучать, а ещё и устать от тупого микроконтроля команд, которых по сути быть не должно, а именно я не должен разряжать все турели (да я знаю что можно разрядить их в поведении, но там были разные эскадрильи и часть из эскадры воевала возле врат, я не мог ВСЕМ без разбора отрубить турели) подлетать кораблями лично для абордажа что бы они не тошнили на бусте, не искать застрявшие капсулы, не искать сраную 1 турельку и так далее Игра в своей концепции просто ОГОНЬ, но базовые вещи боевые в ней порой просто ужасные. Даааа можно юзать моды, можно юзать кастыли в поведении и смотреть гаааайды, но это не оправдание, в игре всё это должно быть хоть не на отличном уровне, но на сносном и приемлемом - УЖ ТОЧНО! У меня есть ещё тонна подобных истори и моментов страданий из-за менеджмента и борьбы со своими же корблями ИИ.
6:30 Если бы ИИ действовал твоей логике и просто летел по прямой игнорируя пирата то Зачем нужны пираты неудачники которые грузовой корабль догнать не могут на истребителе....А так игра заставляет тебя прикрепить к грузовому кораблю истребители сопровождения для защиты....Немезида в эскорт быстрой Диметре ? Еще бы авианосец приписал бы )..Есть меньше истребители легкие быстрые...Не знаю сколько играл .Грузовики успевают убежать и состыковаться с ближайшей станцией что бы сбросить пирата...Может это зависит от прокачености пилота навыка пилотаж три или четыре звезды....
торговцы не являются НЕперехватываемыми. Есть ЭМП ракеты и пираты иногда их используют. Есть много много кораблей подходящих на роль перехватчиков. То как реализованы пираты сейчас - жалкая халтура. Спавнятся и летают по одному и на одних кораблях. Торговцы играют им в поддавки. Все норовят друг другу слиться. Тупят на каждом шагу. У меня 5 звезд на торговцах уже давно. Была надежда до последней звезды что все изменится. Увы нет.
Тут проблема не в логике ии даже онаб проканала даже в роли терпилы который летит и по нему стреляют, а в ребалансе боев и стат кораблей которые стали сильно ватнее по сравнению с 3й частью в угоду динамике и скорости боев, в 3й части у легких торгашей было 75-125к силового щита при относительно небольшом уроне орудий и даже с учетом их количества в Х3 проседали корабли от истребителей довольно долго + часто были задние турели и дроны ну и небольшие растояния секторов, пока его проколупают полиция чектора уже пиратов на воротах успеет принять. В Х4 очень печальное соотношение Хп корабля с учетом щитов в том числе и урона орудий из за чего уничтожаются торгаши даже М класса с учетом их ХП и турелей очень быстро, сюдаж добавь и размер сектора даже если полиция сагрится на пиратов пока она долетит твой торгашь уже раз 10 успеют разобрать на куски
@@TV-ko8kdу паранидов а точнее у Герцога есть монструозные Прометеи, они не то что пиратов ксенонов способны аннигилировать + хорошая скорость и 3 турели, вообще тут все корабли под свое заточены
Полностью согласен, местный ии полностью ломает игру... Приведу свои примеры: - приказал торговцу свалить от пирата. По логике - лететь к ближайшей станции, по логике местного ИИ - свалить в ксенонски1 сектор и там сдохнуть. - полетел ломать хаакам лицо и станцию: действие эсминцев по логике - стать на дистанцию поражения главных орудий и попивая чаёк неспеша колупать станцию. Логика местного ИИ - летать вокруг станции поливая ее из турелей и получая по хлебалу от турелей станции... Есть ещё много проблем, но там текста на целую статью
По абордажу вообще все элементарно, берем сияку с щитами но без пушек, забиваем десантом, находим жертву, сами вылетам из сектора, направляем сияку на пересечение траектории движения жертвы, в момент когда они будут максимально близко ставим паузу, отменяем приказ движения, даем приказ на абордаж на максималках, снимаем с паузы и ставим обратно, абордажные капсулы скинуты и поскольку мы были близко к жертве они закрепляются без потерь, а сияки даем приказ бежать(и да не забываем в настройках корабля указать никак не реагировать на атаки и прочую херню ибо если появиться диалог с кораблем то погрузиться место где он находиться, а нам нужны расчеты в упрощенном режиме) а дальше ждать, очень много ждать... по этому ставим это дело на поток и угоняем все что попало) я так у землян угнал 13 асгардов)
блин, ребята, ну тут если хочешь косяки игры выпячивать, их достаточно, поддерживаю насчет действий ии ботов, если ими лично не командовать, они тупят жестко, но блин, в сумме игра разве настолько плоха что стоит ее так разбирать?
В играх бывают разные баги и недоработки. Бывают косметические как в скайриме, когда у нпс конечности на 360 крутятся или драконы летают задом на перед. Бывают как в майне, когда забивалась оперативка до дампа памяти. Неприятно но не критично. Но геймплей это основа. Смысл игры ведь в игровом процессе, а не разглядывании моделек и текстур? Есть в х4 моменты качественные: механика ракет, гладкий переход между локациями. Но в целом - нелепый набор на коленке состряпаных скриптов из нескольких условных операторов и циклов. Абордаж - 10минутное душнилово под рандомные реплики. Пират - убить или отпустить. Полицейские - убить или отпустить. Бой - сблизиться атаковать, отлететь и так по кругу. Фракции если идут в наступление - сливают войско до последнего бойца. Даже в варике бот знал когда отступить. Но игроков продолжают кормить модельками, текстурками, миссиями. Неверно расставлены приоритеты
@@SandboxGames0 ну насчет логичных действий ботов, видимо на этот счет действительно не заморачивались, хотя явно можно лучше. Насчет приоритетов, так разрабы сразу говорили что прям сильно углублятся в какие то механики они не будут. Космос, станции, там торговля, корабли, просто масштабно. Насчет боев тоже самое, варианты есть как развлекаться, но только для игрока, боты действуют по одному алгоритму, к сожалению. Разумеется, тут против толпы однотипных кораблей будет сложно сражатся, как бы крут или прокачен не был, разве что на линкоре летать и раскладывать всех и вся.
@@SandboxGames0 удалите ее и играйте в космических рейнджеров ) Никто ж не запрещает. Конечно можно легко найти более качественную реализацию отдельных механик в других играх, но тут весь смысл в том, что все эти механики находятся тут В ОДНОЙ ИГРЕ. И игр, подобных серии Х просто нет.
19:30 по поводу абордажа ..так это было уже в XRebirth тоже самое .только десант был на твоем корабле..Новички Элита Ветераны...тут ничего нового нет... 24:05 такая мини игра была там же в XRebirth при абордаже что бы увеличить шанс выживаемости ваших атакующих вас просят уничтожить какой нибудь модуль ...
Следует реакция которая стоит на атаку если пират догоняет. Чаще всего не догоняет транспорт типа удава. Я поставил на реакцию на атаку сбросить башни и бежать.
смешно насчет ИИ он видел самое худшее.. Ну ну приведи пример СтарСитизен ??? EvE ??? Элитка ??? в этих играх даже экономика мертвая..Х4 на голову выше их по экономике по ИИ... автопилот шикарный....+космос компактный и насыщенный....Х4 это RTS стратегия от первого лица с элементами РПГ + мощной динамичной экономикой...+ сюжетные миссии..Не успел взять мисси до того как их уничтожат Ксеноны все начинай сначала..Не успел у Зиарда поднять репу и купить чертежи самого мощного быстрого двигателя..все начинай сначала... Не успел пройти квест цепочку и Теллади до того как их уничтожат .Все начинай сначала....Много нюансов в этой игре...Вселенная Иксов уникальна даже и сравнивать не с чем ... Элитка пустая скучная...EvE это симулятор работы программы Exсel это не игра а работа и прощание с личной жизнью....СтарСитизен одному там делать нечего...... А какое огромное количество фракций в Х4.которые воюют торгуют мирятся ругаются...И все это боле менее работает ...Единственное у игры нет хорошей дипломатии ...
Как включить такой интересный сложный режим ? у меня все как-то слишком просто. Увидел что проседают по производству компонентов орудий - добавил модули для производства в защитные станции по квесту. Заправил ресами порты и верфи фракциям - они сами несколько секторов ксенонов ушатали. Ртс тут деревянный.
@@SandboxGames0это единственная игра в своем роде. Конкуренции нет вот вывод. Но она мне все равно нравится. Со всеми своими косяками. Космические ренжеры тоже косячная в некоторых местах
Ну ти і загнув про eve, В eve економіка живіше всіх живих, навіть живіше самої гри хоча онлайн для "ммо рпг" 30 000 це норма, і який ще симулятор Excel, битви Вольти проти Deep Water тому доказ 100 0 гравців в одному бою. А менші бої по типу 100х100 майже кожного дня.
@@RomanSharapof когда корабль попадает в этот участок, то сначала почти мгновенное улетает щит на M корабле и потом быстро уходит корпус, там такие зеленые камушки есть
@@Pav_mak Неее ты купи L(вроде) корабль S и М уходят, короче большого прям шахтёра купи А так когда я последний раз игра проблем с рудой не было и я в этих секторах где эти зеленые камни которые дамажут не работал
с чем то согласен, где то нет, но из бесящего автор не упомянул то чего всегда не хватало. На абордируемом корабле всегда есть персонал и было бы совсем не сложно дать игроку возможность его процент брать в плен и по желанию вербовать, это бы от части решило задачу с прокачкой своих пилотов итд. экшн абордажи возможны и достаточно веселы, просто использовать нужно не один корабел а небольшой флот + горячие клавиши
Игра лучший космосом, но упомянутые недоработки реально бесят. Тройка была куда лучше в этом плане, хотя тоже не все идеально. Надеюсь допилят. Но и с такими косяками в нее играть интересно. Идеальной игры не существует 😅 Так ведь фанаты Скайрима? 👍
Могу сказать,что в текущем патче 7.00,да и 6.20 пираты спавнятся пустые и в случае грабежа кораблей(с убийством или просто) подбирают груз и летят(если трюм заполнен) на близлежащую "пиратскую" станцию,или на любую другую станцию его продавать,так же происходит когда L корабли грабят ваши или НПС станции.По поводу строительства пиратами кораблей,это как минимум странно звучит.Потому как тогда нужно делать пиратов отдельной фракцией,да и сама фракция чешуйки не доделана.По поводу поведения торгашей,если торгаш летит на магистрале то он не выходит из нее и не стоит,а просто продолжает лететь,так же и с воротами.Были моменты когда торгаш отстукивал сообщение о нападках пиратов,а когда я смотрел по карте торгаш был в другой системе,да и пираты сейчас больше трутся у ворот или станций
По поводу пиратства , по моему личному мнению это сделано чтобы ты не расслаблялся , типа запустил торговца и забыл. Нет работай парень не спи. А как правильно не спать всё просто 1е : получил оповещение сразу ставишь игру на паузу затем нажал F затем выбираешь Сбежать дальше М в меню собственности находишь этого торговца > I Информация > вкладка поведение и где очередь приказов тупо удаляешь этот приказ > снимаешь с паузы и торговец летит дальше не останавливаясь. 2е : если он всё таки встал , пауза > М на карте находишь этого торговца > I информация > поведение > удаляешь приказ бежать > в ручную даёшь ему приказ стыковаться с ближайшей станцией но этот приказ будет последним в списке > выводишь с последнего на 1е место списка и снимаешь с паузы и дальше молишься чтоб он успел😁 обычно успевает (если пират не ракетный) потом в ручную продолжить согласно текущим приказам 3е : если видишь что всё торговцу почти крышка > пауза > выбираешь этого торговца и переводишь экипаж в любой свой пустой корабль , лучше потерять просто корабль чем и корабль и прокаченный (если прокаченный) экипаж. На войне без потерь не бывает . Ну так поступаю лично я. А по поводу абордажа там тоже много нюансов но всё решаемо, например расстояние и положение твоего корабля относительно захватываемого перед абордажем ну и т . д .
Я игрок со стажем играл во всё и КР и EVE и даже на спектруме в элиту =) Так вот если рассматривать x4 как однопользовательский космосим то на данный момент из всего что есть он лучший , да есть минусы но плюсов больше. Из плюсов музыка она великолепна, стратегическая карта, строительство станций на порядок удобнее чем то что было в играх в предыдущих номерных частей, ноги, внутренние интерьеры кораблей, куча геймплейных фишек которых нет в других играх. Минусы ужасный интерфейс, туповатый ИИ который даже модами не лечится , оптимизация. Претензия к игре что стало слишком просто ну если тебе нравится васянство которое сделали в Рейндежерах Революция в виде 500% - 1000% сложности и увеличение поломок и прочих фишек якобы увеличивающих сложность а по факту превращая игру в искусственную боль столь любимую мазохистами то X не твоя игра. Игра в X4 это не про сложность =) Да там есть где поабьюзить есть дыры ну так и в любой другой игре есть дыры которые можно объюзить даже в EVE online были дыры на быстрое обогащение от кручения маяков до скана номерных плексов ( сейчас хз уже лет 5 как забил не еву хотя начинал в 2005 году=) Очень многие претензии высосаны из пальца. Так что обзор не честный просто потому что помимо минусов есть и плюсы а про них тишина=)
На счёт интерфейса - ты не прав. Сложно придумать интерфейс лучше, с учётом подобной игры. Интерфейс стал объектно-ориентированным, например, в сравнении с Х-3\ТС, где действительно ужасный интерфейс. Вот есть объект, вот правой кнопкой мыши кликаем по нему - появляется контекстное меню, всё как в Win привыкли. Что не так-то?
@@Northern_Man_1975 Дружище игровой интерфейс отличается от операционного понимаешь, игровой интерфейс должен быть интуитивно понятным, а тут вкаладача во вкалдочке во вкалодчке. Я уж молчу про управление кораблём которое тоже перегружена и интуитивно непонятно=) Хотя в последующих обновлениях его подправили
@@pavel5737 Дружище, мы похоже об разных играх говорим. Ты рассказываешь мне про интерфейс Х3, где меню-подменю-под-подменю, а я про Х4, где всё логично и понятно, как для нормального человека сделано. И управление кораблём.. что там непонятно? Шифт+пробел - вперёд управляем и стреляем мышою, шифт+пробел - управляет стрелочками на клавиатуре, так удобнее, если ни в кого не стрелять. Надо куда-то кого-то отправить? Открываем карту, выделяем этого, правой кнопкой мыши щёлкаем в нужно место и указываем - что ему надо делать. А как ещё проще сделать-то?
Не хватает способов взаимодействия с станциями, только влом терминалов или уничтожение. Несколько дней по кд взламывал производственные терминалы на фермах подсолнечника у телади чтобы вызвать дефицит и продавать со своей фермы по максимальной цене, и ничего не изменилось, нпс дороже 50кр не покупали(48кр минималка). Уничтожение станции даёт примерно -30 репутации, т.е. захват монополии становится долгим и нудным, и не факт что будут брать по максимальной цене да и новые фермы построить могут. Вобщем чем дольше играешь в Х4, тем больше видишь серьезных недочетов и сильнее разочаровываешься.
в игре устроить дефицит нескольких товаров проще пареной репы, только не еды). Согласен, экономика очень условная. По большому счету - старая игра с новой графикой. Вначале весело абьюзить дыры и недоработки, а потом надоедает.
@@SandboxGames0 расчёт был на фракционные товары, т.к. остальное могут покупать у союзников, и начав новую игру повлиять на это было нереально. Уничтожение производственных модулей в итоге менее эффективно чем взлом, а банкротство станциям не грозит( Кстати не встречал такую ерунду - станция, полностью исправная, внезапно становится неактивной, и у неё сокращаются хп как-будто её разбирают, и очень быстро исчезает на совсем. Так и не понял от чего зависит.
Нытье на нытье. Ой, меня пираты щимят. Ой, абордаж не такой как я хотел. Ой, подмогу не присылают. И вообще, я хотел космический рейнджеров а оказывается это не они. Убогий примитивный скрипт - это сценарий (кстати тоже script на английском) этого видео. Абордаж быстрый - если дессантура прокачана (не обязательно только один корабль использовать). Подмогу присылают, если репутация хорошая. Отыграть пиратом можно, но реализация не лучшая, тут от части соглашусь. Все остальное - просто хейт. Я с подобным сталкивался когда мамкины шантажисты цеплялись "или денег дай нам за просто так или мы говном поливать будем".
Типичный Егософт, что тут сказать. Они никогда не умели писать нормальный внутриигровой ИИ, и никогда не научатся, потому что не хотят - им и так норм. Немецкая экономическая стратегия в чистом виде - никто же не ждёт что в АННО или Сеттлерсах будет какой-то достойный ИИ.
Поиграйте в AVORION, вдруг зайдет ( в игре, все то же самое примерно, контента где то больше, гдето меньше а галактика там 1000х1000 секторов. это ИНДИ-игрушка) странно, что все так плохо. например , высыл подмоги был реализован даже в первом Х ( если ты атакуешь корабль в секторе его фракции, ЦС краснела и высылала отряд быстрого реагирования ). + рекомендую это видео отправить в эгософт ( только с английской озвучкой ) + есть так же моды, которые фиксят все вышеуказанные проблемы. ( лично я видел в настройках, что можно высылать ВСЕ близь лежащие группы абордажа разом.) или часть багов уже исправели на данный момент.
Согласен с тем, что в игре дохрена косяков. Касаемо расчётов боя когда игрок не в секторе игра очень сильно зависит от проца. Не сложно догадаться что все нпс, все станции просчитываются всегда, независимо от того видишь ты их или нет. Можно многое сделать. Добавить сотни кораблей, что бы были масштабные бои, сделать сложные расчёты всех боев, сделать более сложные скрипты, только вот комфортно ли будет играть?
В любых играх бывает кучу условностей в угоду интересного геймплея. Некоторые механики умышленно оказуаливают. Но есть условности, а есть халтура абы считалось. У иксов офигенная графическая составляющая, значит есть ресурсы у компании. Просто немного смещены приоритеты. Не замечал что проц как либо напрягается. А на днях обнаружил что у аргона с СОПом во всю идет мясорубка. ТЕЛ флот за флотом сливает ксенонам в зеленой чешуйке и ЗЬЯ во владениях зьярт.
Один сплошной хейт и ни одного плюса. Если вам игра полностью не нравится, то зачем в нее играть и делать обзор? Он как минимум получился не объективный, т.к. рассматриваются только минусы.
Как человек имеющий дело с дизайном и композицией могу часами расхваливать графическую составляющую. Текстуры, модели, волосы, анимацию, одежду, освещение, партиклы, детали добавляющие атмосферности на станциях, футуристические 360 рисунки космоса, а в грядущем апдейте этого еще больше и еще современнее будет. Но разве ради этого качают игру.
@@SandboxGames0 Но ты явно не программист, верно? Все недостатки игры разработчики знают, но игра и так перегружена скриптами и дальнейшее усложнение скриптов приведёт к ещё большему падению производительности. С играми прошлого сравнивать эгософтовские игры нельзя, т.к. там не было глобальной одновременной работы игры в разных секторах вселенной. Игры ES, это уникальный опыт и конкурентов у неё нет. Можно сделать сложные скрипты и напихать их в игру, но на сегодняшних ПК это будет слайд-шоу. Странно, что это для многих не очевидно.
У меня в наличии 8 кораблей грязных ксеносов. шесть эсминцев Branch 9I и три малых эсминца Branch9K. Назвал "Ниал" как корабли из сериала Звёздные Врата.
Играю в первые (примерно три недели), до сих пор на том же сохранении, пока не допилил игру модами, как выяснилось ии был мёртвый. Сейчас играбельно, но вопрос почему я должен каждую игру лять модами мазать, что маунт что x4. Но для правды, играть было интересно по началу пока не открыл всю карту и не пошли ксеноны из всех щелей а у фракций не было кораблей вообще. А ну и забыл, я добавил 32 сектора модами))) До сих пор не понимаю, почему для защиты сектора флотом я должен лять качать мод, его переводить для себя и только тогда понятно дело добавиться опция из мода по защите сектора. А ну да, что бы не было ситуёвины как на 8:24 тоже нежен мод, и только тогда ты можешь указывать, а облетать ли твоим кораблям сильных врагов, или что бы твои эсминцы постепенно и в строе приближались к другим эсминцам. Вот реально, установил мод и приятно стало нападать на станции, всё чинно благородно, никакой эсминец не прёт под турели и так далее. Играю на пиратке и думал купить неделю назад эту игру, так как был под впечатлением мне она реально показалось хорошей. Но теперь так не думаю, занёс совсем чутка двум мододелам, так как парни реально постарались и решили мои проблемы, а игру я решил не покупать, так как самый важный аспект массовые сражения сделаны халтурно.
Ой хватит лицемерить. Кому интересны твои оправдания почему ты играешь на пиратке. При том, что продолжаешь играть, хотя игра с твоих слов плохая. На халяву и уксус сладкий?
Я вот огорчился с тупости ии когда полетел ломать ксенонский сектор и некоторые эсминцы сливались об станции, хотя дальности их орудий хватало чтобы стоять на безопасной дистанции, они летели будто бы на таран). Пираты особо не надоедали. Бесило что дешифраторы и еще какие то нелегальные модули продавать, даже пиратам, нельзя. Пришлось ставить мод, а то как то тупо совсем. Да и вообще в эту игру только с модами комфортно играется.
Согласен я тоже огорчился когда понял что цена СУВ чисто для декора и никому его продать нельзя, ни на пиратских базах ни нпс барыгам. Дешифраторы, отмычки, икру и яйца мух можно продавать в рамках нелегальных квестов, которые доступны при скане вокруг станций
@@SandboxGames0 Яйца космо мух легко продаются торговцам на станции ..Запчасти для СУВ так же можно продать любому торговцу на станции. Дишефраторы отмычки продаются барыге в баре который рандомно появляется на разных станциях...В игре все есть ..ищите лучше без модов...
Насчет атаки станций эсминцами флагманами ..Это зависит от командира...пять звезд дает кораблю адекватность держаться от станции на расстоянии выстрела своих пушек не подлетая в упор..Такую дичь творят не опытные пилоты...
@@vega7072 было бы здорово будь оно так на самом деле. Ну возможно сейчас это так и работает, утверждать не буду, когда я играл на 5 что ли версии, это так не работало
4:15 а что тупого???? Он знает что он сильнее один раз предложил ты отказался он тебя уничтожил, что не так? Зачем ему тратить дополнительное время на разговоры если он может просто забрать груз??? Уничтожив тебя и дав тебе понять что надо было соглашаться сразу?
Ну не знаю. может быть получить сразу кеш выгодней чем собирать товар, лететь продавать что уместилось? Мне бы самому было интересно поиграть в роли негодяя пирата. В данном случае нанесение повреждений со стороны бандита, как очень убедительный аргумент жертве, чтобы пойти на уступки и заплатить за свою жизнь и свободу
Со всем вышесказанным согласен, поиграл на пиратке чутка, понравилось, но ошибка была в том что только поверхностно изучил игру и не успел уловить основные моменты о которых автор говорит, к примеру до абордажа не дошёл, а пиратам просто сбрасывал груз потому что защитить мне было на тот момент нечем торгашей, купил и начал изучать лучше игру и понял, что купил зря.. По поводу абордажа ещё нужна такая вещь как абордаж твоих собственных кораблей пиратами, вот чего не хватает мне очень, в х3 помню пытались такое реализовать, но в итоге так и не получилось, всё-таки с программной частью им рук явно не хватает или скорее слишком много рукож*пов. А качать моды тоже есть риски новых багов ошибок и т.д в общем приходится теперь жрать этот кактус и надеяться на исправление ошибок и доработку как ИИ, так и оптимизации игры которая тоже явно не очень.
Кстати то что пираты и хааки не строятся, а спавнятся вообще жутко бесит.. Основное чем купила игра, так тем, что все фракции зависят от ресурсов, снабжения и можно одолеть их уничтожая снабжение, а по итогу это лишь частично реализовано. Нет бы добали скрипт если игрок слишком много секторов начинает захватывать, то фракции объединяться начинали бы и выходить фронтом единым на его сектора, вот это был бы челлендж игроку.
на данный момент много, о чём было сказано, исправили, поправили поведение ИИ, поправили необъяснимые спавны кораблей пиратов. Да, остались баги, недоработки, глупости. И да, игра однообразна
неиграбельные бои от слова совсем, наитупейший ИИ, особенно у бигшипов, наглядно видно, как бегемоты сражаются с К. Наиграл 1500 часов, всё, терпение кончилось, жрать кактус более нет сил. Наверное даже новое DLC и 7.00 не заставит меня вернуться в игру, пока не будет переработан капитально ИИ, но движок игры вряд-ли позволит это сделать, безнадёга какая-то... В целом, игра хороша, но всё сводится на нет тупым ИИ.
@@Northern_Man_1975 дак я всегда так и делал, но хочется управлять флотом во всей красе, летая на более маневренном кораблике и наблюдая со стороны баталии, а не убожество
@@BasstedPlay тогда в Homeworld надо играть или иную стратегию какую. И как связано маневренность и бигшипы? Манёвренных кораблей полно, а более сложный ИИ твой комп просто не потянет и разработчики это знают.
Да , согласен , что Чешуйки , что Ксеноны они вообще ни развиваются , очень жаль, или я не дошёл до этого момента так как я только начал играть , вопрос , тогда от чего у них идёт развитие если они ничего не добывают ? Наверное былобы ещё интереснее играть
Ксеноны развиваются. И не лишним будет усилить их модами. Они строят защитные станции, добывают ресы. Вот только не особо сильно распространяются с экспансией, хз почему. Пробовал дать им волю в СВС, вывозил несколько важных ресов чтоб СВС не могли корабли строить и остались без флота. Ксеноны захватили 1.5 сектора и дальше только летают транзитом. ЧЕШ наверное просто для разнообразия, чтоб пощипывать логистику игрока, и для линейки квестов.
Прикол ещё в торговле. В век космоса и станций ещё нужно летать по станциям для сбора информации о ценах. Ок, ладно. Когда я создал свою станцию, то у меня была проблема с товаром, который не завозили. И я захотел просто дороже купить его, а изменить цену нельзя... Точнее можно, но... Давай пример дам: Мне нужны были "смарт-чето там" и это стоило 63 за 1 шт. Я хотел сделать так, чтобы станция купила их у торговцев за 100. Но оказывается, что можно только до 69 увеличить.. А уменьшить до 55. Не ну блин.. это позор же. А о неудобной системе приказов можно вообще слагать легенды.
drive.google.com/drive/folders/1BynnrTeH-1DBWR2hprJbFxb9HRw4hozZ?usp=drive_link там и список модов и архив. у меня стим версия включая kingdom end. Все моды кроме Stars из стима. Stars только заменяет фоны секторов. больше ничего.
Насчет тупых торговцев которые стают и ждут пока их чпокнут это нормально и очень реалистично, возьми захваты судов пиратами в некоторых неспокойных местах как это проиходит, подплывает к тебе на быстрой моторке неколько обезьян с РПГ и ты думаешь ктот сопротивляется или пытается убежать?, нет в лучшем случае запрутся в ходовом отсеке сообщив владельцу что их захватили, казалось почему не отбивается экипаж, а потому что по закону и международным соглашениям не имеет права даже оружие на борту хранить не то что применять. Максимум пару охранников с легким огнестрелом и то там очень дофига ограничений и прочей бюрократии, так что все очень реалистично экипаж ипут, но ты держись и получай удовольствие все как в реале=)
воо. хорошо подмечено "подплывает". А когда торговец на магистрали на полном ходу, ему шлет привет пират за 40+км и торговец слазит с магистрали и останавливается, ничего кроме фейспалма это не вызывает.
По поводу халтуры, что на ум приходит и от чего у меня вот все время что я играю бомбит просто. Фракции Сплитов считаются самой воинственной расой и логично одной из самых грозных армий, должно бы быть, но из трая в трай у меня Сплиты прям причмокивают от ксенонов и приходится за ними присматривать как мать наседка и чуть ли не с ложечки кормить оберегать и поддерживать их разваливающуюся экономику и спасать от ксенонских атак, как они без игрока всю свою историю существовали я вообще без понятия, только отвернешься и грозный Патриархат Зьярт уже теряет чуть ли не центральные свои сектора. И особенно это смешно смотрится когда торговцы Теллади легко не только удерживают свои территории, но и периодически дают просраться ксенонам в том числе косвенно спасая бедняжек сирых и убогих Сплитов, например захватывая сектора Матрицы. Раса воинов блин, смех да и только... Можно же было что-то сделать чтоб они хоть оправдывали свой статус в лоре, ну дайте им флотов побольше например особенно учитывая что они там со всеми соседями почти воюют...
В точку. Патриархат обсосов. Такое качество длс. Что-то где-то им недокрутили. Или перекрутили стоимость сплитских модулей и ракет. Вот они и ничего не могут
@@mrhalik4696 Хах чел я в эту игру уже года два или три играю или может четыре я хз даже, с версии 4.0, у меня уже трай наверное десятый и во всех траях сплиты отхватывают от ксенонов по самые бубенцы... Даже с торговой помощью от меня, более того я практически всегда начинаю за сплита и всегда обеспокоен чисто отыгрыша ради их выживанием, поэтому всегда за ними внимательно слежу и стараюсь с самого начала всю торговлю концентрировать на их снабжении и эффект всегда один сплиты ловят люлей, единственный способ не дать им слить свои сектора, это брать и своими силами их оборонять, что я в итоге всегда и делаю. В общем без ухода и защиты великие воины не жизнеспособны.
@@mrhalik4696Рандомный он конечно рандомный, но я в эту игру с версии 4.0 играю и трай у меня далеко не первый и даже не пятый, а дай бог 10 если не больше, да не все траи были продолжительные по разным причинам, но достаточно длинные чтоб увидеть тенденции развития ситуации. Ну и самое главное я обожаю играть за сплита и обожаю сплитскую технику и отыгрыша ради я всегда как минимум приглядываю за сплитами, ну типо братишки все дела, естественно я занимаюсь снабжением их секторов в первую очередь во всех своих траях и это наверное им немного конечно и помогает, но они все равно отхватывают от ксенонов, единственный способ этого избежать - брать и своими силами их защищать(что я обычно и делаю в итоге, вплоть до того что ставлю мод на продажу станций и перезахватываю им сектора и продаю им станции с админками и обороной, чтоб хоть отвлечься от них можно было, а не сидеть матерью наседкой), иначе - отвернешься на квестовую линию какую-нибудь, а могучий патриархат Зьярт это уже пара секторов, а семьи отрезаны от остального космоса и торговли. Великие воины без опеки и защиты даже свои территории удержать не в состоянии, смех да и только.
@@SandboxGames0 Да это вообще забавно иногда наблюдать, Пожары разгрома подвергаются лютому экстерминатусу от ксенонов, а огромный боевой флот Зьярт курсирует Пожары-Ткр-Пожары-Ткр, зачем? за что? Ну впрягись ты пока там хоть станции защитные целые, под прикрытием станций-то полегче будет, неее зачем, они подождут когда там все в хлам будет убито и будут уже стоять ксенонские станции, вот тогда они полетят, на славную битву, видимо в поисках вальгалы или что у них там вместо вальгалы... И это в начале, пока их флоты в семьях целенькие чистенькие новехонькие только со стапелей. Зачем защищать захваченные территории? Какой смысл был захватывать чтоб потом ксенонам сливать я хз... своими бы лучше секторами занимались, я уж молчу что у самих секторов зьярт ситуация обычно не лучше на начале, а к середине то и подавно... Для меня как идейного ролплейного сплита это прям боль в самое сердце. И главное даже модов нигде правящих это нет... все моды правящие армии правят их одинаково для всех и для ксенонов тоже и в итоге с сплитами творится та же самая канитель, только в профиль...
эта проблема у всех, игра песочница - эксперимент со стратегией (неудачный) они уже это признали, так что да, бегать и всех спасать надо, это не Х3 где все ровно отбалансено было
О, еще у одного подгорело от поведения тупых нпс игрока 🤣 Я давно убедился что какая бы в Х4 у нпс не была проблема, её не удастся решить по умному, придется бить кувалдой. Если твои торговцы страдают от пиратов, нужно сделать так чтоб в секторе пираты уничтожались просто моментально. Аналогично с добытчиками и хааками. По поводу халтуры в целом - а когда у эгософт на релизе были играбельные игры? У них вот уже 7.0, но до сих пор поведение нпс не доработано.
ИИ не совсем тупой просто почему то притивники убегают нормально а твои боты тупят и крутяться на месте вместо того чтобы бежать. Я замотался загружаться изза этого, боту кричишь убегай а нет он гдето пролетает а гдето начинает крутиться возле обломков типа ПДД сдает. 😂
Самое тупое и бесящее что вот этот оратор не разобрался в игре в фильтрах и безопасных маршрутах, а всё что он наныл по поводу механик ну ок сядь напиши лучше в чём проблема? Игра допилена модами ещё с релиза... По абордажу правильно сделали, что механикой зарезали возможность овер группу отправить. Пираты прекрасно группами летают. Корабли в игре не спавнятся как в предыдущих частях а именно строятся. Не полноценный обзорщик, халтуру записал дык ещё клоуны лайков понаставили.
Если тебе так всё плохо в игре, как вышло, что ты дохера часов наиграл? Чтобы доказать, что игра амно? Странный способ тратить жизнь - на то, что, по твоим словам не стоит внимания. Что с тобой не так?)
Хорошо что стим закрыл продажи для россиян. Столько денег сэкономил играя в пиратки. )))) и не бомбит больше ничего, неиграбельно если можно легко удалить )))
Стим не закрывал никаких продаж для россиян. Зачем вводить людей в заблуждение? Закрыли продажи игр определённые компании, но к Стиму это не относится, Стим как работал, так и работает. И Эгософт тоже не закрывал продажи для россиян.
Я очень люблю X4 и играю в неё взахлёю, но с мнением автора согласен! Расскажу лишь свой опыт моего абордажа своего первого линкора....Это по истине был кошмар:
1) Сперва я ожидал в течении 10 минут пока звено слетиться и начнёт сбрасывать свои капсулы
2) Потом я 10 минут искал несчастную микро-турель на линкоре, ведь ОНИ НЕ МОГУТ НАЧАТЬ НЕ СБЕЙ Я ЭТУ НЕСЧАСТНУЮ ТУРЕЛЬ, слишком топорно как по мне
3) Зачем я минут 30 ждал и не могу понять когда жекапсулы сблизяться с кораблём и начнётся прорезка, я кружил вокруг линкора и искал капсулы, одна застряла и я думал что вот собью её и начнётся некст стадия (При этом у меня экипажа не так много, я и должен убивать этот экипаж лично на подлёте что бы прекратить затупы скрипта)
4) Не помогло, снова стадия не продолжалась...Я долго думал и заметил что ОДНА КАПСУЛА УЛЕТЕЛА В СОСЕДНИЙ СЕКТОР И СТОЯЛА ВОЗЛЕ ВРАТ (Господи что?!)
5) Так же мне пришлось РАЗРЯАТЬ ТУРЕЛИ НА ВСЕХ КОРАБЛЯХ, Ведь этим олухам нельзя дать ОДНУ КОМАНДУ НЕ ОТАКАВАТЬ КОРАБЛЬ, либо же нет скрипта что запрещает атаковать корабль который ты берёшь на абордаж. 7 Минут монотонных кликов и турели разряжены...А потом их заряжать надо будет))) Но не суть
6) Я полетел в соседний сектор сбивать эту чёкнутую капсулу, и по прибытия в соседний сектор вижу оповещение ЧТО ЛИНКОР ТО УНИЧТОЖЕН! А оказывается я не разрядил какой то корабль, и по симуляции эта турель начала снимать хп короблю с 1-2% здоровья и уничтожила его. Моя жопа взорвалась...
7) Я загружаюсь, НАЧИНАЯ ВСЁ ЗАНОГО и на сей раз всё проходил гладко, корабль я захватываю, но на это пришлось вызывать 3 АБОРДАЖА и 3 РАЗ ЖДАТЬ ТОШНОТНЫЕ ПОДЛЁТ КОРАБЛЕЙ В ТЕЧЕНИИ МИНУТ 10-15, потому что видители мои 124 солдата не могут победить 24 солдата врага, и на 1 вражеского приходится куча моих десантников
8) Прошло больше часа этого пиздеца, я успел постареть и заскучать, а ещё и устать от тупого микроконтроля команд, которых по сути быть не должно, а именно я не должен разряжать все турели (да я знаю что можно разрядить их в поведении, но там были разные эскадрильи и часть из эскадры воевала возле врат, я не мог ВСЕМ без разбора отрубить турели) подлетать кораблями лично для абордажа что бы они не тошнили на бусте, не искать застрявшие капсулы, не искать сраную 1 турельку и так далее
Игра в своей концепции просто ОГОНЬ, но базовые вещи боевые в ней порой просто ужасные. Даааа можно юзать моды, можно юзать кастыли в поведении и смотреть гаааайды, но это не оправдание, в игре всё это должно быть хоть не на отличном уровне, но на сносном и приемлемом - УЖ ТОЧНО! У меня есть ещё тонна подобных истори и моментов страданий из-за менеджмента и борьбы со своими же корблями ИИ.
6:30 Если бы ИИ действовал твоей логике и просто летел по прямой игнорируя пирата то Зачем нужны пираты неудачники которые грузовой корабль догнать не могут на истребителе....А так игра заставляет тебя прикрепить к грузовому кораблю истребители сопровождения для защиты....Немезида в эскорт быстрой Диметре ? Еще бы авианосец приписал бы )..Есть меньше истребители легкие быстрые...Не знаю сколько играл .Грузовики успевают убежать и состыковаться с ближайшей станцией что бы сбросить пирата...Может это зависит от прокачености пилота навыка пилотаж три или четыре звезды....
торговцы не являются НЕперехватываемыми. Есть ЭМП ракеты и пираты иногда их используют. Есть много много кораблей подходящих на роль перехватчиков. То как реализованы пираты сейчас - жалкая халтура. Спавнятся и летают по одному и на одних кораблях. Торговцы играют им в поддавки. Все норовят друг другу слиться. Тупят на каждом шагу. У меня 5 звезд на торговцах уже давно. Была надежда до последней звезды что все изменится. Увы нет.
Тут проблема не в логике ии даже онаб проканала даже в роли терпилы который летит и по нему стреляют, а в ребалансе боев и стат кораблей которые стали сильно ватнее по сравнению с 3й частью в угоду динамике и скорости боев, в 3й части у легких торгашей было 75-125к силового щита при относительно небольшом уроне орудий и даже с учетом их количества в Х3 проседали корабли от истребителей довольно долго + часто были задние турели и дроны ну и небольшие растояния секторов, пока его проколупают полиция чектора уже пиратов на воротах успеет принять. В Х4 очень печальное соотношение Хп корабля с учетом щитов в том числе и урона орудий из за чего уничтожаются торгаши даже М класса с учетом их ХП и турелей очень быстро, сюдаж добавь и размер сектора даже если полиция сагрится на пиратов пока она долетит твой торгашь уже раз 10 успеют разобрать на куски
@@TV-ko8kdу паранидов а точнее у Герцога есть монструозные Прометеи, они не то что пиратов ксенонов способны аннигилировать + хорошая скорость и 3 турели, вообще тут все корабли под свое заточены
Полностью согласен, местный ии полностью ломает игру... Приведу свои примеры:
- приказал торговцу свалить от пирата. По логике - лететь к ближайшей станции, по логике местного ИИ - свалить в ксенонски1 сектор и там сдохнуть.
- полетел ломать хаакам лицо и станцию: действие эсминцев по логике - стать на дистанцию поражения главных орудий и попивая чаёк неспеша колупать станцию. Логика местного ИИ - летать вокруг станции поливая ее из турелей и получая по хлебалу от турелей станции...
Есть ещё много проблем, но там текста на целую статью
5% летаю 15% строю 80% переименовываю корабли и флот😂
По абордажу вообще все элементарно, берем сияку с щитами но без пушек, забиваем десантом, находим жертву, сами вылетам из сектора, направляем сияку на пересечение траектории движения жертвы, в момент когда они будут максимально близко ставим паузу, отменяем приказ движения, даем приказ на абордаж на максималках, снимаем с паузы и ставим обратно, абордажные капсулы скинуты и поскольку мы были близко к жертве они закрепляются без потерь, а сияки даем приказ бежать(и да не забываем в настройках корабля указать никак не реагировать на атаки и прочую херню ибо если появиться диалог с кораблем то погрузиться место где он находиться, а нам нужны расчеты в упрощенном режиме) а дальше ждать, очень много ждать... по этому ставим это дело на поток и угоняем все что попало)
я так у землян угнал 13 асгардов)
блин, ребята, ну тут если хочешь косяки игры выпячивать, их достаточно, поддерживаю насчет действий ии ботов, если ими лично не командовать, они тупят жестко, но блин, в сумме игра разве настолько плоха что стоит ее так разбирать?
В играх бывают разные баги и недоработки. Бывают косметические как в скайриме, когда у нпс конечности на 360 крутятся или драконы летают задом на перед. Бывают как в майне, когда забивалась оперативка до дампа памяти. Неприятно но не критично. Но геймплей это основа. Смысл игры ведь в игровом процессе, а не разглядывании моделек и текстур? Есть в х4 моменты качественные: механика ракет, гладкий переход между локациями. Но в целом - нелепый набор на коленке состряпаных скриптов из нескольких условных операторов и циклов. Абордаж - 10минутное душнилово под рандомные реплики. Пират - убить или отпустить. Полицейские - убить или отпустить. Бой - сблизиться атаковать, отлететь и так по кругу. Фракции если идут в наступление - сливают войско до последнего бойца. Даже в варике бот знал когда отступить. Но игроков продолжают кормить модельками, текстурками, миссиями. Неверно расставлены приоритеты
@@SandboxGames0 ну насчет логичных действий ботов, видимо на этот счет действительно не заморачивались, хотя явно можно лучше. Насчет приоритетов, так разрабы сразу говорили что прям сильно углублятся в какие то механики они не будут. Космос, станции, там торговля, корабли, просто масштабно. Насчет боев тоже самое, варианты есть как развлекаться, но только для игрока, боты действуют по одному алгоритму, к сожалению. Разумеется, тут против толпы однотипных кораблей будет сложно сражатся, как бы крут или прокачен не был, разве что на линкоре летать и раскладывать всех и вся.
@@SandboxGames0 удалите ее и играйте в космических рейнджеров ) Никто ж не запрещает. Конечно можно легко найти более качественную реализацию отдельных механик в других играх, но тут весь смысл в том, что все эти механики находятся тут В ОДНОЙ ИГРЕ. И игр, подобных серии Х просто нет.
ееее, х4! Больше контента по х4, БОЛЬШЕ! ))))
чтоб абордажники не застревали, я ломаю жертве двигло, и когда запускаются капсулы, я просто сваливаю из сектора
19:30 по поводу абордажа ..так это было уже в XRebirth тоже самое .только десант был на твоем корабле..Новички Элита Ветераны...тут ничего нового нет... 24:05 такая мини игра была там же в XRebirth при абордаже что бы увеличить шанс выживаемости ваших атакующих вас просят уничтожить какой нибудь модуль ...
странно, а если в глобальных установках выбрать для торговцев поведение по умолчанию на пиратов- "игнорировать", все равно торгаш останавливается?
Следует реакция которая стоит на атаку если пират догоняет. Чаще всего не догоняет транспорт типа удава. Я поставил на реакцию на атаку сбросить башни и бежать.
смешно насчет ИИ он видел самое худшее.. Ну ну приведи пример СтарСитизен ??? EvE ??? Элитка ??? в этих играх даже экономика мертвая..Х4 на голову выше их по экономике по ИИ... автопилот шикарный....+космос компактный и насыщенный....Х4 это RTS стратегия от первого лица с элементами РПГ + мощной динамичной экономикой...+ сюжетные миссии..Не успел взять мисси до того как их уничтожат Ксеноны все начинай сначала..Не успел у Зиарда поднять репу и купить чертежи самого мощного быстрого двигателя..все начинай сначала... Не успел пройти квест цепочку и Теллади до того как их уничтожат .Все начинай сначала....Много нюансов в этой игре...Вселенная Иксов уникальна даже и сравнивать не с чем ... Элитка пустая скучная...EvE это симулятор работы программы Exсel это не игра а работа и прощание с личной жизнью....СтарСитизен одному там делать нечего...... А какое огромное количество фракций в Х4.которые воюют торгуют мирятся ругаются...И все это боле менее работает ...Единственное у игры нет хорошей дипломатии ...
Как включить такой интересный сложный режим ? у меня все как-то слишком просто. Увидел что проседают по производству компонентов орудий - добавил модули для производства в защитные станции по квесту. Заправил ресами порты и верфи фракциям - они сами несколько секторов ксенонов ушатали. Ртс тут деревянный.
@@SandboxGames0это единственная игра в своем роде. Конкуренции нет вот вывод. Но она мне все равно нравится. Со всеми своими косяками. Космические ренжеры тоже косячная в некоторых местах
Ну ти і загнув про eve,
В eve економіка живіше всіх живих, навіть живіше самої гри хоча онлайн для "ммо рпг" 30 000 це норма, і який ще симулятор Excel, битви Вольти проти Deep Water тому доказ 100 0 гравців в одному бою. А менші бої по типу 100х100 майже кожного дня.
@@sokil7430 еve игра полное г.
@@sokil7430eve не мертвая а скучная и требует слишком много времени на "игру" хотя от игры там мало что осталось, Ева это симулятор exel таблиц
24:00 в Х Ребердс были такие дополнительные задания при абордаже
Подскажи пожалуйста как убрать радиоактивные поля где ресурсы? очень задолбал этот момент, ресурсов много, а собрать их нельзя...
тестони большой корабль сборщик ему вроде все равно
@@RomanSharapof там щиты уходят почти мгновенно у любого корабля))
@@Pav_mak А курпус бьет?
@@RomanSharapof когда корабль попадает в этот участок, то сначала почти мгновенное улетает щит на M корабле и потом быстро уходит корпус, там такие зеленые камушки есть
@@Pav_mak Неее ты купи L(вроде) корабль S и М уходят, короче большого прям шахтёра купи
А так когда я последний раз игра проблем с рудой не было и я в этих секторах где эти зеленые камни которые дамажут не работал
с чем то согласен, где то нет, но из бесящего автор не упомянул то чего всегда не хватало. На абордируемом корабле всегда есть персонал и было бы совсем не сложно дать игроку возможность его процент брать в плен и по желанию вербовать, это бы от части решило задачу с прокачкой своих пилотов итд. экшн абордажи возможны и достаточно веселы, просто использовать нужно не один корабел а небольшой флот + горячие клавиши
10:49 если бы можно было сделать надпись фиолетовой...ТАГДА ТОЧНА НИ НАЙДУТ... Кто понял, тот поймёт...
Еще не все посмотрел, но ночью точно посмотрю. Но что могу сказать заочно, русскоязычных гайдов по X4 очень мало, так что НЕ СМЕЙ БРОСАТЬ КАНАЛ.
Поддержую, сплошные стримы по два часа
Игра лучший космосом, но упомянутые недоработки реально бесят. Тройка была куда лучше в этом плане, хотя тоже не все идеально. Надеюсь допилят. Но и с такими косяками в нее играть интересно. Идеальной игры не существует 😅 Так ведь фанаты Скайрима? 👍
Могу сказать,что в текущем патче 7.00,да и 6.20 пираты спавнятся пустые и в случае грабежа кораблей(с убийством или просто) подбирают груз и летят(если трюм заполнен) на близлежащую "пиратскую" станцию,или на любую другую станцию его продавать,так же происходит когда L корабли грабят ваши или НПС станции.По поводу строительства пиратами кораблей,это как минимум странно звучит.Потому как тогда нужно делать пиратов отдельной фракцией,да и сама фракция чешуйки не доделана.По поводу поведения торгашей,если торгаш летит на магистрале то он не выходит из нее и не стоит,а просто продолжает лететь,так же и с воротами.Были моменты когда торгаш отстукивал сообщение о нападках пиратов,а когда я смотрел по карте торгаш был в другой системе,да и пираты сейчас больше трутся у ворот или станций
По поводу пиратства , по моему личному мнению это сделано чтобы ты не расслаблялся , типа запустил торговца и забыл. Нет работай парень не спи. А как правильно не спать всё просто 1е : получил оповещение сразу ставишь игру на паузу затем нажал F затем выбираешь Сбежать дальше М в меню собственности находишь этого торговца > I Информация > вкладка поведение и где очередь приказов тупо удаляешь этот приказ > снимаешь с паузы и торговец летит дальше не останавливаясь. 2е : если он всё таки встал , пауза > М на карте находишь этого торговца > I информация > поведение > удаляешь приказ бежать > в ручную даёшь ему приказ стыковаться с ближайшей станцией но этот приказ будет последним в списке > выводишь с последнего на 1е место списка и снимаешь с паузы и дальше молишься чтоб он успел😁 обычно успевает (если пират не ракетный) потом в ручную продолжить согласно текущим приказам 3е : если видишь что всё торговцу почти крышка > пауза > выбираешь этого торговца и переводишь экипаж в любой свой пустой корабль , лучше потерять просто корабль чем и корабль и прокаченный (если прокаченный) экипаж. На войне без потерь не бывает . Ну так поступаю лично я. А по поводу абордажа там тоже много нюансов но всё решаемо, например расстояние и положение твоего корабля относительно захватываемого перед абордажем ну и т . д .
Лучше вообще не терять корабль а перевести экипаж и ПРОДАТЬ его 😁
Я игрок со стажем играл во всё и КР и EVE и даже на спектруме в элиту =) Так вот если рассматривать x4 как однопользовательский космосим то на данный момент из всего что есть он лучший , да есть минусы но плюсов больше. Из плюсов музыка она великолепна, стратегическая карта, строительство станций на порядок удобнее чем то что было в играх в предыдущих номерных частей, ноги, внутренние интерьеры кораблей, куча геймплейных фишек которых нет в других играх. Минусы ужасный интерфейс, туповатый ИИ который даже модами не лечится , оптимизация. Претензия к игре что стало слишком просто ну если тебе нравится васянство которое сделали в Рейндежерах Революция в виде 500% - 1000% сложности и увеличение поломок и прочих фишек якобы увеличивающих сложность а по факту превращая игру в искусственную боль столь любимую мазохистами то X не твоя игра. Игра в X4 это не про сложность =) Да там есть где поабьюзить есть дыры ну так и в любой другой игре есть дыры которые можно объюзить даже в EVE online были дыры на быстрое обогащение от кручения маяков до скана номерных плексов ( сейчас хз уже лет 5 как забил не еву хотя начинал в 2005 году=) Очень многие претензии высосаны из пальца. Так что обзор не честный просто потому что помимо минусов есть и плюсы а про них тишина=)
На счёт интерфейса - ты не прав. Сложно придумать интерфейс лучше, с учётом подобной игры. Интерфейс стал объектно-ориентированным, например, в сравнении с Х-3\ТС, где действительно ужасный интерфейс. Вот есть объект, вот правой кнопкой мыши кликаем по нему - появляется контекстное меню, всё как в Win привыкли. Что не так-то?
@@Northern_Man_1975 Дружище игровой интерфейс отличается от операционного понимаешь, игровой интерфейс должен быть интуитивно понятным, а тут вкаладача во вкалдочке во вкалодчке. Я уж молчу про управление кораблём которое тоже перегружена и интуитивно непонятно=) Хотя в последующих обновлениях его подправили
@@pavel5737 Дружище, мы похоже об разных играх говорим. Ты рассказываешь мне про интерфейс Х3, где меню-подменю-под-подменю, а я про Х4, где всё логично и понятно, как для нормального человека сделано. И управление кораблём.. что там непонятно? Шифт+пробел - вперёд управляем и стреляем мышою, шифт+пробел - управляет стрелочками на клавиатуре, так удобнее, если ни в кого не стрелять. Надо куда-то кого-то отправить? Открываем карту, выделяем этого, правой кнопкой мыши щёлкаем в нужно место и указываем - что ему надо делать. А как ещё проще сделать-то?
@@Northern_Man_1975 Я тебе именно про x4=)
@@pavel5737 Тогда я просто не понимаю - что там и как ещё проще сделать, и так уже ежу понятно и интерфейс ещё проще сделать физически невозможно.
Не хватает способов взаимодействия с станциями, только влом терминалов или уничтожение. Несколько дней по кд взламывал производственные терминалы на фермах подсолнечника у телади чтобы вызвать дефицит и продавать со своей фермы по максимальной цене, и ничего не изменилось, нпс дороже 50кр не покупали(48кр минималка). Уничтожение станции даёт примерно -30 репутации, т.е. захват монополии становится долгим и нудным, и не факт что будут брать по максимальной цене да и новые фермы построить могут. Вобщем чем дольше играешь в Х4, тем больше видишь серьезных недочетов и сильнее разочаровываешься.
в игре устроить дефицит нескольких товаров проще пареной репы, только не еды). Согласен, экономика очень условная. По большому счету - старая игра с новой графикой. Вначале весело абьюзить дыры и недоработки, а потом надоедает.
@@SandboxGames0 расчёт был на фракционные товары, т.к. остальное могут покупать у союзников, и начав новую игру повлиять на это было нереально. Уничтожение производственных модулей в итоге менее эффективно чем взлом, а банкротство станциям не грозит( Кстати не встречал такую ерунду - станция, полностью исправная, внезапно становится неактивной, и у неё сокращаются хп как-будто её разбирают, и очень быстро исчезает на совсем. Так и не понял от чего зависит.
Все таки насколько крутая игра были косморейнджеры доминаторы, эхх
Напоминает ролик под названием " Почему в Х3 невозможно играть . "
После этого ролика я скачал x3. Спасибо за рекламу тому чудаку на букву м...
спасибо за наводку, пошёл смотреть 😂
Нытье на нытье. Ой, меня пираты щимят. Ой, абордаж не такой как я хотел. Ой, подмогу не присылают. И вообще, я хотел космический рейнджеров а оказывается это не они. Убогий примитивный скрипт - это сценарий (кстати тоже script на английском) этого видео. Абордаж быстрый - если дессантура прокачана (не обязательно только один корабль использовать). Подмогу присылают, если репутация хорошая. Отыграть пиратом можно, но реализация не лучшая, тут от части соглашусь. Все остальное - просто хейт. Я с подобным сталкивался когда мамкины шантажисты цеплялись "или денег дай нам за просто так или мы говном поливать будем".
Есть ещё прикол, можно нон стопом ловить выпуск чеш транспортников, убиваешь один и спамиться через пару минут новый в телади верфях именно там
Типичный Егософт, что тут сказать. Они никогда не умели писать нормальный внутриигровой ИИ, и никогда не научатся, потому что не хотят - им и так норм. Немецкая экономическая стратегия в чистом виде - никто же не ждёт что в АННО или Сеттлерсах будет какой-то достойный ИИ.
Поиграйте в AVORION, вдруг зайдет ( в игре, все то же самое примерно, контента где то больше, гдето меньше а галактика там 1000х1000 секторов. это ИНДИ-игрушка)
странно, что все так плохо. например , высыл подмоги был реализован даже в первом Х ( если ты атакуешь корабль в секторе его фракции, ЦС краснела и высылала отряд быстрого реагирования ).
+ рекомендую это видео отправить в эгософт ( только с английской озвучкой )
+ есть так же моды, которые фиксят все вышеуказанные проблемы.
( лично я видел в настройках, что можно высылать ВСЕ близь лежащие группы абордажа разом.)
или часть багов уже исправели на данный момент.
Там управлением флотом фигня, а так купил ее давно
Согласен с тем, что в игре дохрена косяков. Касаемо расчётов боя когда игрок не в секторе игра очень сильно зависит от проца. Не сложно догадаться что все нпс, все станции просчитываются всегда, независимо от того видишь ты их или нет. Можно многое сделать. Добавить сотни кораблей, что бы были масштабные бои, сделать сложные расчёты всех боев, сделать более сложные скрипты, только вот комфортно ли будет играть?
В любых играх бывает кучу условностей в угоду интересного геймплея. Некоторые механики умышленно оказуаливают. Но есть условности, а есть халтура абы считалось. У иксов офигенная графическая составляющая, значит есть ресурсы у компании. Просто немного смещены приоритеты.
Не замечал что проц как либо напрягается. А на днях обнаружил что у аргона с СОПом во всю идет мясорубка. ТЕЛ флот за флотом сливает ксенонам в зеленой чешуйке и ЗЬЯ во владениях зьярт.
что тебе мешает использовать сразу несколько кораблей с десантами одновременно для начала обордажной операции на один корабль?
Иногда так и делаю. 3 кобры. Вместительный фрегат маршрутка. Так а ничего не меняет. Все ровно тоже самое
Один сплошной хейт и ни одного плюса. Если вам игра полностью не нравится, то зачем в нее играть и делать обзор? Он как минимум получился не объективный, т.к. рассматриваются только минусы.
Как человек имеющий дело с дизайном и композицией могу часами расхваливать графическую составляющую. Текстуры, модели, волосы, анимацию, одежду, освещение, партиклы, детали добавляющие атмосферности на станциях, футуристические 360 рисунки космоса, а в грядущем апдейте этого еще больше и еще современнее будет. Но разве ради этого качают игру.
@@SandboxGames0 Но ты явно не программист, верно? Все недостатки игры разработчики знают, но игра и так перегружена скриптами и дальнейшее усложнение скриптов приведёт к ещё большему падению производительности. С играми прошлого сравнивать эгософтовские игры нельзя, т.к. там не было глобальной одновременной работы игры в разных секторах вселенной. Игры ES, это уникальный опыт и конкурентов у неё нет. Можно сделать сложные скрипты и напихать их в игру, но на сегодняшних ПК это будет слайд-шоу. Странно, что это для многих не очевидно.
@@Northern_Man_1975 и автор не отвечает. В тех же глобальных стратегиях переходов ии ещё тупее
У меня в наличии 8 кораблей грязных ксеносов.
шесть эсминцев Branch 9I и три малых эсминца Branch9K.
Назвал "Ниал" как корабли из сериала Звёздные Врата.
Я надеюсь корабли ксеносов используются во благо человечества? Не расстраивай комиссара своим ответом
Играю в первые (примерно три недели), до сих пор на том же сохранении, пока не допилил игру модами, как выяснилось ии был мёртвый. Сейчас играбельно, но вопрос почему я должен каждую игру лять модами мазать, что маунт что x4. Но для правды, играть было интересно по началу пока не открыл всю карту и не пошли ксеноны из всех щелей а у фракций не было кораблей вообще. А ну и забыл, я добавил 32 сектора модами)))
До сих пор не понимаю, почему для защиты сектора флотом я должен лять качать мод, его переводить для себя и только тогда понятно дело добавиться опция из мода по защите сектора.
А ну да, что бы не было ситуёвины как на 8:24 тоже нежен мод, и только тогда ты можешь указывать, а облетать ли твоим кораблям сильных врагов, или что бы твои эсминцы постепенно и в строе приближались к другим эсминцам. Вот реально, установил мод и приятно стало нападать на станции, всё чинно благородно, никакой эсминец не прёт под турели и так далее.
Играю на пиратке и думал купить неделю назад эту игру, так как был под впечатлением мне она реально показалось хорошей. Но теперь так не думаю, занёс совсем чутка двум мододелам, так как парни реально постарались и решили мои проблемы, а игру я решил не покупать, так как самый важный аспект массовые сражения сделаны халтурно.
боюсь скоро мне тоже придется обмазываться модами и начинать с самого начала. Слишком легко и скучно.
Дайте название модов :)
Ой хватит лицемерить. Кому интересны твои оправдания почему ты играешь на пиратке. При том, что продолжаешь играть, хотя игра с твоих слов плохая. На халяву и уксус сладкий?
Всего наилучшего вам молодой человек, желаю сдать егэ на отлично@@XsiLv9999
@@sggames5813 утю-тю. Лицемерный пират обиделся)
Я вот огорчился с тупости ии когда полетел ломать ксенонский сектор и некоторые эсминцы сливались об станции, хотя дальности их орудий хватало чтобы стоять на безопасной дистанции, они летели будто бы на таран). Пираты особо не надоедали. Бесило что дешифраторы и еще какие то нелегальные модули продавать, даже пиратам, нельзя. Пришлось ставить мод, а то как то тупо совсем. Да и вообще в эту игру только с модами комфортно играется.
Согласен я тоже огорчился когда понял что цена СУВ чисто для декора и никому его продать нельзя, ни на пиратских базах ни нпс барыгам. Дешифраторы, отмычки, икру и яйца мух можно продавать в рамках нелегальных квестов, которые доступны при скане вокруг станций
@@SandboxGames0 Яйца космо мух легко продаются торговцам на станции ..Запчасти для СУВ так же можно продать любому торговцу на станции. Дишефраторы отмычки продаются барыге в баре который рандомно появляется на разных станциях...В игре все есть ..ищите лучше без модов...
Насчет атаки станций эсминцами флагманами ..Это зависит от командира...пять звезд дает кораблю адекватность держаться от станции на расстоянии выстрела своих пушек не подлетая в упор..Такую дичь творят не опытные пилоты...
@@vega7072 было бы здорово будь оно так на самом деле. Ну возможно сейчас это так и работает, утверждать не буду, когда я играл на 5 что ли версии, это так не работало
А есть альтернатива ?
Есть всеобщая халтура и это факт) И только из-за того, что кр в 3д варианте нет, поиходится играть в х4)
так. 3 месяца. где остальное?
4:15 а что тупого???? Он знает что он сильнее один раз предложил ты отказался он тебя уничтожил, что не так? Зачем ему тратить дополнительное время на разговоры если он может просто забрать груз??? Уничтожив тебя и дав тебе понять что надо было соглашаться сразу?
Ну не знаю. может быть получить сразу кеш выгодней чем собирать товар, лететь продавать что уместилось? Мне бы самому было интересно поиграть в роли негодяя пирата. В данном случае нанесение повреждений со стороны бандита, как очень убедительный аргумент жертве, чтобы пойти на уступки и заплатить за свою жизнь и свободу
Так или иначе, x4 не оставляет никого неравнодушным. У меня тоже полыхает от почти всего, но амбиции игры вызыют уважение. Второй такой не знаю.
Со всем вышесказанным согласен, поиграл на пиратке чутка, понравилось, но ошибка была в том что только поверхностно изучил игру и не успел уловить основные моменты о которых автор говорит, к примеру до абордажа не дошёл, а пиратам просто сбрасывал груз потому что защитить мне было на тот момент нечем торгашей, купил и начал изучать лучше игру и понял, что купил зря.. По поводу абордажа ещё нужна такая вещь как абордаж твоих собственных кораблей пиратами, вот чего не хватает мне очень, в х3 помню пытались такое реализовать, но в итоге так и не получилось, всё-таки с программной частью им рук явно не хватает или скорее слишком много рукож*пов. А качать моды тоже есть риски новых багов ошибок и т.д в общем приходится теперь жрать этот кактус и надеяться на исправление ошибок и доработку как ИИ, так и оптимизации игры которая тоже явно не очень.
Кстати то что пираты и хааки не строятся, а спавнятся вообще жутко бесит.. Основное чем купила игра, так тем, что все фракции зависят от ресурсов, снабжения и можно одолеть их уничтожая снабжение, а по итогу это лишь частично реализовано. Нет бы добали скрипт если игрок слишком много секторов начинает захватывать, то фракции объединяться начинали бы и выходить фронтом единым на его сектора, вот это был бы челлендж игроку.
на данный момент много, о чём было сказано, исправили, поправили поведение ИИ, поправили необъяснимые спавны кораблей пиратов. Да, остались баги, недоработки, глупости. И да, игра однообразна
неиграбельные бои от слова совсем, наитупейший ИИ, особенно у бигшипов, наглядно видно, как бегемоты сражаются с К. Наиграл 1500 часов, всё, терпение кончилось, жрать кактус более нет сил. Наверное даже новое DLC и 7.00 не заставит меня вернуться в игру, пока не будет переработан капитально ИИ, но движок игры вряд-ли позволит это сделать, безнадёга какая-то... В целом, игра хороша, но всё сводится на нет тупым ИИ.
Не пользуйся ИИ. Управляй бигшипами самостоятельно.
@@Northern_Man_1975 дак я всегда так и делал, но хочется управлять флотом во всей красе, летая на более маневренном кораблике и наблюдая со стороны баталии, а не убожество
@@BasstedPlay тогда в Homeworld надо играть или иную стратегию какую. И как связано маневренность и бигшипы? Манёвренных кораблей полно, а более сложный ИИ твой комп просто не потянет и разработчики это знают.
Вот поэтому я не покупаю, а качаю торенты. Денег хотят уйму, а игра не доделана.
Да , согласен , что Чешуйки , что Ксеноны они вообще ни развиваются , очень жаль, или я не дошёл до этого момента так как я только начал играть , вопрос , тогда от чего у них идёт развитие если они ничего не добывают ? Наверное былобы ещё интереснее играть
Ксеноны развиваются. И не лишним будет усилить их модами. Они строят защитные станции, добывают ресы. Вот только не особо сильно распространяются с экспансией, хз почему. Пробовал дать им волю в СВС, вывозил несколько важных ресов чтоб СВС не могли корабли строить и остались без флота. Ксеноны захватили 1.5 сектора и дальше только летают транзитом.
ЧЕШ наверное просто для разнообразия, чтоб пощипывать логистику игрока, и для линейки квестов.
@@SandboxGames0 Вот где моды брать? И как их прописать я в этом не силён
Беру в воркшопе стима
Прикол ещё в торговле. В век космоса и станций ещё нужно летать по станциям для сбора информации о ценах. Ок, ладно.
Когда я создал свою станцию, то у меня была проблема с товаром, который не завозили. И я захотел просто дороже купить его, а изменить цену нельзя... Точнее можно, но... Давай пример дам:
Мне нужны были "смарт-чето там" и это стоило 63 за 1 шт. Я хотел сделать так, чтобы станция купила их у торговцев за 100. Но оказывается, что можно только до 69 увеличить.. А уменьшить до 55. Не ну блин.. это позор же.
А о неудобной системе приказов можно вообще слагать легенды.
Так есть же торговая подписка
Без модов я не знаю как другие играют. С модами норм , минус в том , что время на копание в самих модах
Можете скинуть список модов?
drive.google.com/drive/folders/1BynnrTeH-1DBWR2hprJbFxb9HRw4hozZ?usp=drive_link там и список модов и архив. у меня стим версия включая kingdom end. Все моды кроме Stars из стима. Stars только заменяет фоны секторов. больше ничего.
@@Olexrus вот список отдельно. распознавал из скриншота в игре. возможны мелкие ошибки
Sector Explorer
Sector Patrol
Ship Variation Expansion
Static Defense
Subsystem Targeting Orders
Tech Paintjobs Collection
V1024 - Civilian Fleets: Mimicry Extension
beamenhanced
kuertee UI Extensions and HUD
kuertee UI: Trade analytics
kuertee: Waypoint fields for deployments
stars
Боевой дрон
Al Economy Buff
ApologizeForAttack
Argon Cyclops (2020 version)
Average Prices in Transactions Screens
Better Target Monitor
Capital Ship Loot Magnet
Faction Enhancer - Catchup Module
Faction Enhancer - Econ Al Module
Faction Enhancer - Econ Balance Module
Faction Enhancer - War Module
Faster Crew Leveling
Fly-by Lockbox
Fly-by Looting
Freeq’s Paintjobs
Improved mining operations
Inventory Collector
JP_AnotherExplorer
JP_ScriptLibrary
KUDA Al tweaks
MapColors
Mobile Repair Service
Mod Support APIs
More Default Paint
More Default Paint - Freeq's Paintjobs
More Default Paint - Paintjobs Galore!
More Default Paint - Tech Paintjobs Collection
Mycu: Custom Tabs
No Fog
Paintjobs Galore! Rebalance mining plus
Reflex Sight for TrackIR
Satellite Service
Насчет тупых торговцев которые стают и ждут пока их чпокнут это нормально и очень реалистично, возьми захваты судов пиратами в некоторых неспокойных местах как это проиходит, подплывает к тебе на быстрой моторке неколько обезьян с РПГ и ты думаешь ктот сопротивляется или пытается убежать?, нет в лучшем случае запрутся в ходовом отсеке сообщив владельцу что их захватили, казалось почему не отбивается экипаж, а потому что по закону и международным соглашениям не имеет права даже оружие на борту хранить не то что применять. Максимум пару охранников с легким огнестрелом и то там очень дофига ограничений и прочей бюрократии, так что все очень реалистично экипаж ипут, но ты держись и получай удовольствие все как в реале=)
воо. хорошо подмечено "подплывает". А когда торговец на магистрали на полном ходу, ему шлет привет пират за 40+км и торговец слазит с магистрали и останавливается, ничего кроме фейспалма это не вызывает.
да, только X4 это мир в котором на каждом космолете стоит пушка и не одна)
Ну не согласен. Так сравнивать в лоб разные игры.
Иксы это серия игр с историей старше автора похоже.
Жизнь пирата и опасна и трудна и на первый взгляд как-будто неведна)
Скучный и корявый обзор на такую же игру. Хм.. Блин, какой то замкнутый круг получается.
Значит есть куда расти
По поводу халтуры, что на ум приходит и от чего у меня вот все время что я играю бомбит просто. Фракции Сплитов считаются самой воинственной расой и логично одной из самых грозных армий, должно бы быть, но из трая в трай у меня Сплиты прям причмокивают от ксенонов и приходится за ними присматривать как мать наседка и чуть ли не с ложечки кормить оберегать и поддерживать их разваливающуюся экономику и спасать от ксенонских атак, как они без игрока всю свою историю существовали я вообще без понятия, только отвернешься и грозный Патриархат Зьярт уже теряет чуть ли не центральные свои сектора. И особенно это смешно смотрится когда торговцы Теллади легко не только удерживают свои территории, но и периодически дают просраться ксенонам в том числе косвенно спасая бедняжек сирых и убогих Сплитов, например захватывая сектора Матрицы. Раса воинов блин, смех да и только... Можно же было что-то сделать чтоб они хоть оправдывали свой статус в лоре, ну дайте им флотов побольше например особенно учитывая что они там со всеми соседями почти воюют...
В точку. Патриархат обсосов. Такое качество длс. Что-то где-то им недокрутили. Или перекрутили стоимость сплитских модулей и ракет. Вот они и ничего не могут
@@mrhalik4696 Хах чел я в эту игру уже года два или три играю или может четыре я хз даже, с версии 4.0, у меня уже трай наверное десятый и во всех траях сплиты отхватывают от ксенонов по самые бубенцы... Даже с торговой помощью от меня, более того я практически всегда начинаю за сплита и всегда обеспокоен чисто отыгрыша ради их выживанием, поэтому всегда за ними внимательно слежу и стараюсь с самого начала всю торговлю концентрировать на их снабжении и эффект всегда один сплиты ловят люлей, единственный способ не дать им слить свои сектора, это брать и своими силами их оборонять, что я в итоге всегда и делаю. В общем без ухода и защиты великие воины не жизнеспособны.
@@mrhalik4696Рандомный он конечно рандомный, но я в эту игру с версии 4.0 играю и трай у меня далеко не первый и даже не пятый, а дай бог 10 если не больше, да не все траи были продолжительные по разным причинам, но достаточно длинные чтоб увидеть тенденции развития ситуации. Ну и самое главное я обожаю играть за сплита и обожаю сплитскую технику и отыгрыша ради я всегда как минимум приглядываю за сплитами, ну типо братишки все дела, естественно я занимаюсь снабжением их секторов в первую очередь во всех своих траях и это наверное им немного конечно и помогает, но они все равно отхватывают от ксенонов, единственный способ этого избежать - брать и своими силами их защищать(что я обычно и делаю в итоге, вплоть до того что ставлю мод на продажу станций и перезахватываю им сектора и продаю им станции с админками и обороной, чтоб хоть отвлечься от них можно было, а не сидеть матерью наседкой), иначе - отвернешься на квестовую линию какую-нибудь, а могучий патриархат Зьярт это уже пара секторов, а семьи отрезаны от остального космоса и торговли. Великие воины без опеки и защиты даже свои территории удержать не в состоянии, смех да и только.
@@SandboxGames0 Да это вообще забавно иногда наблюдать, Пожары разгрома подвергаются лютому экстерминатусу от ксенонов, а огромный боевой флот Зьярт курсирует Пожары-Ткр-Пожары-Ткр, зачем? за что? Ну впрягись ты пока там хоть станции защитные целые, под прикрытием станций-то полегче будет, неее зачем, они подождут когда там все в хлам будет убито и будут уже стоять ксенонские станции, вот тогда они полетят, на славную битву, видимо в поисках вальгалы или что у них там вместо вальгалы... И это в начале, пока их флоты в семьях целенькие чистенькие новехонькие только со стапелей. Зачем защищать захваченные территории? Какой смысл был захватывать чтоб потом ксенонам сливать я хз... своими бы лучше секторами занимались, я уж молчу что у самих секторов зьярт ситуация обычно не лучше на начале, а к середине то и подавно...
Для меня как идейного ролплейного сплита это прям боль в самое сердце. И главное даже модов нигде правящих это нет... все моды правящие армии правят их одинаково для всех и для ксенонов тоже и в итоге с сплитами творится та же самая канитель, только в профиль...
эта проблема у всех, игра песочница - эксперимент со стратегией (неудачный) они уже это признали, так что да, бегать и всех спасать надо, это не Х3 где все ровно отбалансено было
О, еще у одного подгорело от поведения тупых нпс игрока 🤣 Я давно убедился что какая бы в Х4 у нпс не была проблема, её не удастся решить по умному, придется бить кувалдой. Если твои торговцы страдают от пиратов, нужно сделать так чтоб в секторе пираты уничтожались просто моментально. Аналогично с добытчиками и хааками.
По поводу халтуры в целом - а когда у эгософт на релизе были играбельные игры? У них вот уже 7.0, но до сих пор поведение нпс не доработано.
ИИ не совсем тупой просто почему то притивники убегают нормально а твои боты тупят и крутяться на месте вместо того чтобы бежать. Я замотался загружаться изза этого, боту кричишь убегай а нет он гдето пролетает а гдето начинает крутиться возле обломков типа ПДД сдает. 😂
Поиграй в X3 половина что ты предлагаешь там есть
Там у гг ног нет)
Самое тупое и бесящее что вот этот оратор не разобрался в игре в фильтрах и безопасных маршрутах, а всё что он наныл по поводу механик ну ок сядь напиши лучше в чём проблема? Игра допилена модами ещё с релиза... По абордажу правильно сделали, что механикой зарезали возможность овер группу отправить. Пираты прекрасно группами летают. Корабли в игре не спавнятся как в предыдущих частях а именно строятся. Не полноценный обзорщик, халтуру записал дык ещё клоуны лайков понаставили.
Если тебе так всё плохо в игре, как вышло, что ты дохера часов наиграл? Чтобы доказать, что игра амно? Странный способ тратить жизнь - на то, что, по твоим словам не стоит внимания. Что с тобой не так?)
Хорошо что стим закрыл продажи для россиян. Столько денег сэкономил играя в пиратки. )))) и не бомбит больше ничего, неиграбельно если можно легко удалить )))
Стим не закрывал никаких продаж для россиян. Зачем вводить людей в заблуждение? Закрыли продажи игр определённые компании, но к Стиму это не относится, Стим как работал, так и работает. И Эгософт тоже не закрывал продажи для россиян.
Унизил так унизил))) но все по факту.
игра 5 из 5. В сравнении с другими играми. Сделай сам, если другие не могут. Но ты, вероятно не сможеш
думал шайд - а это нытьё.
Нажми f и выбирай убежать. Нуб
Нажми f и дождись катан в сопровождении на перехват😂
Так душнить не каждый может...
У автора подгорело из за его лишней хромосомы))))
Дизлайк и отписка, ты чушь несёшь