X4 Foundations. Майнеры М класса. Сравнение, тесты.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 87

  • @АлешаПопович-у6у
    @АлешаПопович-у6у 11 місяців тому +19

    Видео супер! Аналогов с подробным разбором аспектов и механик X4 на русскоязычном Ютубе не видел. Так держать!

    • @eduardmart1237
      @eduardmart1237 8 місяців тому

      Кстати да. Да и гайды получше англоязычных (немецкие не смотрел).

  • @НикВик-ц3ъ
    @НикВик-ц3ъ 11 місяців тому +4

    Обязательно посмотрю следующее видео.

  • @eugenpurschew5692
    @eugenpurschew5692 17 днів тому +1

    Красавчик. Спасибо большое

  • @fenix-1212
    @fenix-1212 11 місяців тому +8

    Ееее, тесты х4! Спасибо! Продолжай ещё! ))) Лайк не глядя)

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому +1

      Спасибо за поддержку

  • @fenix-1212
    @fenix-1212 11 місяців тому +12

    Ждём тестов L майнеров )
    А еще было бы круто, если сделать сейв и одного и того же капитана пускать на разных кораблях в одну и ту же точку (и выбрать их две - недалеко от станции и далеко). Предполагаю, что большинство всё-таки использует L майнеров, т к с ними банально и хлопот меньше, и цена за продажу выгоднее оптом.
    Конечно, и трудозатрат на такие тесты чуть больше, но такого контента в принципе даже на англо ресурсах не найти, так что может очень даже зацепить неплохой пласт аудитории Х4, имхо )

    • @ДимаАлександров-я9е
      @ДимаАлександров-я9е 8 місяців тому

      Если кто-то делает это для поднятия репутации, то используют наоборот мелкие корабли ибо репутация качается не от суммы сделок, а от количества стыковок. Меньше трюм - чаще разгружаться

    • @KiragIG
      @KiragIG 7 місяців тому

      Для продажи НПС лучше брать с маленьким трюмом, паранидский или сплитский. Журавль защитник у меня набивал полный трюм 5к+ и тупил, не знал кому продать - потому что неписи покупают, но по 3-4к, а продать надо все, а все продать некому, и так пока вручную не отправишь продавать. Тогда продает сколько может, добирает трюм и... правильно, опять тупит, не знает кому продать. Пока не перевел на добычу для себя, толку не было.

    • @ДимаАлександров-я9е
      @ДимаАлександров-я9е 7 місяців тому +1

      @@KiragIG для масштабной продажи руды нпс достаточно построить станцию, приписать к ней флот на добычу и продавать с нее автоторговлей своими кораблями или сразу со станции разместить продажу ( на всякий случай стоит разместить пару лишних доков на случай очереди на разгрузку и не размещать модули близко друг к другу - у меня так для стыковки в малом модуле корабли пролетали через все крайние модули ибо разместил в одну большую кишку с посадочными полосами 😂)

    • @frem5414
      @frem5414 7 місяців тому

      Да, надо тесты L майнеров сделать, на дистанции они в любом случае лучше M-майнеров. Пусть и копают медленнее, чем несколько M майнеров за ту же цену, но зато их не выкашивают рейдерские группы хааков.
      Пробовал делать патрули в секторах с M-майнерами, ~50 корветов (Немезида) и 250 истребителей (Нодан) хааки всё равно мочили майнеров, пусть и чуть меньшими темпами. Приписывать эскорт к отдельным майнерам - с ума сойдёшь, т.к. потребность в них в поздней игре возрастает до ~100-200 кораблей, чтобы военную машину прокормить. Лучше делать L-майнеров и не заморачиваться. Ну и станции хааков тоже сносить не стоит, т.к. хааки убивают M-шахтёров твоих конкурентов, останется больше ресурсов, если ты только развернул добычу в секторе и копаешь его как не в себя.

  • @роблоксДіма
    @роблоксДіма 2 місяці тому

    Спасибо за ролик!

  • @zergudvvv2527
    @zergudvvv2527 11 місяців тому +1

    Спасибо за классный тест! Снова наглядно, понятно, кратко и по делу! Из всех твоих тестов что-то, да подчеркиваю для своей игры!👍

  • @AsKein17
    @AsKein17 11 місяців тому +1

    Спасибо. Хочу еще.

  • @Alekcvp
    @Alekcvp Місяць тому +1

    Методика тестирования всё-таки вызывает вопросы. ИМХО надо было через save-load делать и посылать по очереди всех в одно и то же место добывать, чтобы были одинаковые условия.

  • @ПавелМорозов-с6ж
    @ПавелМорозов-с6ж 9 днів тому

    Согласен с автором, я тоже предпочитаю Манорину с одним майнинг лазером и двумя защитными турелями, хоть какая защита от агров + два средних щита увеличивают выживаемость.

  • @NegVld
    @NegVld 5 місяців тому +1

    Ну, объективности ради, стоит заметить, что аутсайдеры гонки впринципе заточены майнить меньше, но чаще. Если не привязываться к количеству рейсов а установить определённое время, то они могли бы быть не в конце. Мне кажется, что они неплохо подойдут для работ в одном секторе, быстро не насыщая станции неписей, однако поддерживая там необходимый для стабильного производства уровень базовых ресурсов, без резкого проседания их количества между привозами. Так же при истощении близлежайших к центру сектора месторождений, скорость станет играть ещё более важную роль. Особенно это на газах видно.

  • @aleksandrhakimov5053
    @aleksandrhakimov5053 10 місяців тому +1

    не зря я с плутосов начинаю развитие, как будто чуйка была, хотя выбирал по параметру скорости обычной

  • @Zipoturel
    @Zipoturel День тому

    Автор спасибо!
    Но лично я предпочитаю делать упор на выживаемость майнеров, а на это подходит только Аллигатор со Сплитским движком МК4 + мод на тяговую скорость.
    В такой комплектации тяговая у него выходит 1.5к+, ни один пират никогда не догонит.
    К тому же сопровождение с такой скоростью бессмысленно, так как Аллигатор без проблем уходит на расстояние выхода из боя, а дальше спокойно переключается на круиз.
    По итогу за 200+ часов и больше 30 Аллигаторов потерял только одного, и то по собственной глупости, забыл поставить запрет на полет в Ксенонских секторах.
    Так что если нет желания бесконечно клепать корабли для восполнения потерь, рекомендую!

  • @BumHunter
    @BumHunter 10 місяців тому

    Благодарим и ждем тест Л класса

    • @KiragIG
      @KiragIG 7 місяців тому

      Для продажи НПС лучше брать с маленьким трюмом, паранидский или сплитский. Журавль защитник у меня набивал полный трюм 5к+ и тупил, не знал кому продать - потому что неписи покупают, но по 3-4к, а продать надо все, а все продать некому, и так пока вручную не отправишь продавать. Тогда продает сколько может, добирает трюм и... правильно, опять тупит, не знает кому продать. Пока не перевел на добычу для себя, толку не было.

    • @BumHunter
      @BumHunter 7 місяців тому

      @@KiragIG при возможности захватывать земные транспорты и шахтеры,без испорченной репутации, всё остальное теряет смысл

  • @BRom23RUS
    @BRom23RUS 5 місяців тому

    Очень крутой обзор. Спасибо

  • @LisichnikovSevastyan
    @LisichnikovSevastyan 8 місяців тому

    Очень полезно, спасибо!

  • @sanya6520
    @sanya6520 11 місяців тому +1

    Супер ваще!!
    Болел за Боло!
    Ибо я только начал знакомство с Х4 и кроме Земного протектората ничего особо и не видел...

  • @Rilsenti
    @Rilsenti 7 днів тому

    Добрый день, а почему боронских нету шахтеров?

  • @anclfedya
    @anclfedya 5 місяців тому

    СПС огромное, очень доходчевое соревнование. А я всё думал что Алигатор самый перспективный... Дааа иксы.... чем лальше вглубь, тем больше вопросов. Ещё раз СПАСИБО

  • @likanwf889
    @likanwf889 Місяць тому

    капитаны наверное тоже должны быть равны по звездам?

  • @PonyRezinovaya
    @PonyRezinovaya 11 місяців тому +1

    Отличное видео! Давно такого информативного контента не хватало для иксов, спасибо!)
    Кстати, а почему ни в каких тестах не учавствуют Бороны? Ни их майнер, ни их орудия. Сперва мне показалось, что ролики были записаны до их выхода, но оказалось что нет, всё на свежих патчах

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому

      У меня пока нет длс боронов)) обновлю видяху - там посмотрим

    • @MrFevill
      @MrFevill 8 місяців тому

      @@SandboxGames0 Хм, дружище я на встроенной играю с боронским длс никаких проблем)))

  • @evgeny4766
    @evgeny4766 11 місяців тому +5

    Может я пропустил конечно и в ролике было сказано, но спрошу, а навык пилота интересно может на результат теста повлиять? И дружище, признаюсь, за ролик, "Честно про игру X4 Foundations. Часть 1. Пиратство и абордаж" я сначала дизлайк бахнул, типа возмутился, что мою любимую игру слегка обхаяли)) Но потом согласился, да как бы помягче сказать, некоторая "кактусность" есть в игре. Может особенности движка Эгософта? У всей серии их игр есть недочеты. Но увы, к сожалению других подобных игр кажется нет. Элитку забросил так как накопил кучу денег и есть все корабли, но она про другое. Про стар ситезен вообще непонятная история, а может и наоборот понятная)) Стелларис нормальная, но стратегия. Можно еще пару перечислить, но пожалуй и все. Спасибо за видео по неплохой игре. В русскоязычном ютубе тех, кто выпускает ролики по Иксам вообще по пальцам одной руки сосчитать можно. Удачи и надеюсь, на то, что еще новые ролики по данной игре будут, особенно гайды))👍

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому +1

      Все компании которые делают масштабные игры - заложники своих амбиций. Не у всех есть средства и специалисты довести до ума задуманное. Эгософт - не близард, не ЕА, не сони, не убисофт. Судя по всему у них раздутый штат художников, которых надо кормить и совсем мало толковых программистов и геймдизайнеров.

    • @evgeny4766
      @evgeny4766 11 місяців тому

      @@SandboxGames0 Возможно так. Но, судя по одинаковым мордам неписей, художники они тоже такие себе))) С другой стороны у них вроде и поддержка государства есть, несколько раз попадалась информация о получении ими грантов. Вроде как Эгософт и Пираньи что-то получали. Но рукожопы похоже что те, что эти)) Эх, ладно, что есть, то есть. Но их игры все равно нравятся, мне во всяком случае.

    • @Uvirit
      @Uvirit 11 місяців тому +3

      Навык пилота (и суммарный навык команды) влияет на скорость сбора руды и на маневрирование, навык пилота (но не навык команды) влияет на скорость принятия решений при торговле и в бою.
      У Эгософта команда на данный момент то-ли 27 то-ли 29 человек (не помню точно), это по сути инди студия, у которой были серьезные проблемы после провала X Rebirth, так что там крайне маленький штат и художников и программистов.

    • @MrFevill
      @MrFevill 8 місяців тому +1

      Ай фил ер пейн, в игре реально куча недочетов и халтуры, но черт побери аналогов этой игре по сути нет и это грустно ибо такое сочетание стратегии и сима мне прям вкатывает больше всего... Поэтому приходится плакать, но все равно жрать кактус...

    • @RamAhiles
      @RamAhiles 17 днів тому

      Уровень пилота играет роль. С большой разницей в 1 навык. Буквально на 10 параметров. Если прописан к станции то уже сверху уровень менеджера играет роль. Даже удваивает показатели.

  • @vortexfury3555
    @vortexfury3555 11 місяців тому +1

    Касательно хааков в земных секторах есть нюанс, они там не будут появляться если в сюжетке боронов не разбомбить их гнездо в секторе между королевским тупиком и провинциями

    • @vavanych1
      @vavanych1 11 місяців тому

      Ааа... как это связано?
      Вообще боронов не открывал, врата неактивны - и на те, два "кластера" в Поясе астероидов и один в Поясе Койпера

    • @vortexfury3555
      @vortexfury3555 11 місяців тому

      @@vavanych1 ну у меня лично они бунтовать начали после этого события, до этого лопаты ковыряли себе и ничего не спавнилось часов 20 игры, потом снес с боронами что то типо их улья и после этого начались набеги хааков, но как вариант могло просто так совпать

  • @ДмитрийФедореев-ш3б
    @ДмитрийФедореев-ш3б 11 місяців тому

    Работают ли сейчас венчурные модули ?

    • @Макс-м8й4н
      @Макс-м8й4н 11 місяців тому

      Нет не работают. Был веттатестовый сезон, теперь разрабы "учитывают ошибки и пожелания".

  • @victor12803
    @victor12803 11 місяців тому +4

    Скорость добычи зависит ещё от того на сколько звёзд нпс тупее. После трёх звёзд они начинают работать немного одыкватней 😂😂😂

    • @RamAhiles
      @RamAhiles 17 днів тому

      Так специально задумано.

  • @maxpower6476
    @maxpower6476 6 місяців тому

    Очень круто😎
    Ждём L

  • @MrFevill
    @MrFevill 11 місяців тому +1

    тест конечно отличный, но стоит учитывать что в реальной игре важно не только сколько мы добываем на корабль, но и например как часто мы их теряем/как много внимания он требует и в этом случае быстрый засранец Алигатор фаворит, да добывает он меньше всех, но из моего опыта за 3 года игры я потерял вроде как одного или двух и по сути все внимание что они требовали это поставить в настройках сбегать при любой опасности и все.

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому

      и в плане живучести у меня лидирует манорина) только две потерял. за все время. из 5 купленных. Плутосов 4 из 5 проморгал. Алигаторов было 10 сейчас 0. Хааки всех пощелкали. А вот Л майнеры :) купил и забыл

    • @MrFevill
      @MrFevill 11 місяців тому +1

      @@SandboxGames0дай угадаю, ты на Аллигаторов ставил двигло на тревел спид, а не на комбат спид?) ПС из 5ти купленных это вообще не цифры я за эти три года трая три наверное делал и не помню сколько было раньше но в нынешнем трае у меня ближе к 20тке Алигаторов. Лки ну если держать в безопасных регионах то вполне согласен, но я предпочитаю мками добывать а Лки использовать для транспортировки со станций добычи на производственные(да знаю что можно там же и производить, но предпочитаю разделять чисто отыгрыша и реализма ради).

    • @RamAhiles
      @RamAhiles 17 днів тому

      Полностью могу согласиться. Особенно когда прописан к станции. Если в секторе уже нет ресурсов то пока он полетит в другой сектор и вернётся (а это может быть даже через 5 секторов) то скорость играет большую роль.

    • @RamAhiles
      @RamAhiles 17 днів тому

      Полностью могу согласиться. Особенно когда прописан к станции. Если в секторе уже нет ресурсов то пока он полетит в другой сектор и вернётся (а это может быть даже через 5 секторов) то скорость играет большую роль.

  • @BeketChan
    @BeketChan 8 місяців тому

    Во. Нормальный тест, а не диванно-аналитика :)

  • @Gentrudy
    @Gentrudy 10 місяців тому

    Вопрос по турелям у майнеров - какие ставить? Буровые или всё же защитные лучше? Влияют ли они на скорость добычи и дают ли какой-нибудь шанс защититься от небольшого налёта?

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  10 місяців тому +1

      у меня Л майнеры с защитными зенитными турелями. Добывают летают под налетами хааков и все ок.

  • @MarshalFoxify
    @MarshalFoxify 11 місяців тому

    А боронский забыл?

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому

      Не брал боронское дополнение. Пока что видяха может не потянуть, скоро планирую апнуть. Да и не вижу пока смысла тратить время на дополнительную посредственную халтуру. Сплитское длс - похоронный корабль исчез, обратно пришлось лететь 40 мин в скафандре, интересный геймплей... дальше по квесту часть реплик тупо не проигралась и чтоб понять смысл дальнейших действий по сюжету, пришлось гуглить смотреть прохождения. Земное длс - 2 часа загрузки сохранений из-за тупости ии, и словестного поноса моих подчиненных т.к. "жду распоряжений" перебивает квестовые диалоги. Еще несколько видео сделаю и буду делать перерыв от Х4. Может в феврале-марте будет чего интересного известно по патчу 7.00 .

    • @MarshalFoxify
      @MarshalFoxify 11 місяців тому

      @@SandboxGames0 чёт не повезло тебе с игрой. К моменту похоронного корабля я уже полность прокачал телепорт, с землянами проблем не испытал вообще. Боронские шипы прикольные. Вот жду новое ДЛС. Я вообще фанат Х серии. Да я не играл в Х биёнд зе фронтир и в Х2 зэ срэт, но начал с Х3 Реюнион и дальше по списку.

  • @eduardmart1237
    @eduardmart1237 8 місяців тому

    От комплектации наверное ещё очень зависит

  • @AntiKiller64
    @AntiKiller64 11 місяців тому

    Странно, что не добавил к сравнению бороновского шахтера. Но у них вроде только лед добывают.

    • @PonyRezinovaya
      @PonyRezinovaya 11 місяців тому

      Неа, Бороны всё могут копать, как и остальные шахтёры. Просто у них лёд с водой в большом спросе для экономики

  • @natrelxpk1789
    @natrelxpk1789 3 місяці тому

    Зачем нужны S и M майнеры, если прилетают Хааки и уничтожают их? У меня гоняют только L майнеры

  • @zaxi35
    @zaxi35 11 місяців тому

    А бурый дельфин не затестил?

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому

      боронов длс буду ставить и тестить после апдейта видяхи. А пока хватает други тем. через дня 2-3 выложу одно полезное видео

  • @alekseyershov3638
    @alekseyershov3638 11 місяців тому

    Какие движки? Какие турели по вашему мнению лучше на М майнерах? В сравнении было бы не плохо указать цену покупки разных майнеров. А так класный видос, в рунете мало доступной инфы по игре.

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому +1

      Строил всех на своей станции. Для меня бесплатно)). У всех все модули одинаковые. Аргонский круизный, земные щиты, учитывая кол-во модулей самые дешёвые - бур и плутос. У манорины плюс один щит. У боло плюс один двигатель. Уалигатора плюс двигатель и осн орудие

    • @Uvirit
      @Uvirit 11 місяців тому

      Существует калькулятор (ссылку дать к сожалению не могу ютуб не дает), результаты тестов показали примерно то-же что в калькуляторе, (с небольшой погрешностью ввиду малого количества кругов), что не учтено, так это влияние разных движков: Вряд ли ты будешь гонять корабли через всю галактику чтоб переставить двигатели, и первых майнеров ты скорее всего запустишь задолго до постройки верфи. Самые эффективные движки для майнера это круизный земной МК3, и если ты закупаешь майнеров с тем что доступно на верфи, то Боло оказывается на 2 месте с ооочень небольшим отставанием от Плутоса. После постройки собственной верфи тоже не всегда можно ставить земные движки: они тупо требуют других ресов и строить дополнительно всю земную линейку производства только ради двигателей такое себе

  • @AntiKiller64
    @AntiKiller64 11 місяців тому

    Скорость добычи / заполнения трюма, если ты в одном секторе, а шахтеры в другом напрямую зависят от звездности капитана / пилота. Минимум без звезд, максимум 5-и звездный. Так что тест не релевантный. Для релевантного теста, все пилоты должны быть одинаково звезданутыми. Звездность зависит от 2-х навыков, например 1 звезда это 1* пилотажа + 1* морали. Но мораль слабо влияет на звездность капитана / пилота, т.к. если пилотаж 5*, а мораль 0, то звездность будет равна 4-м.

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому

      все пилоты одинаковые. все модули одинаковые. Только только с анграра и накормил пилотов книжками

  • @M0lohit
    @M0lohit 9 місяців тому

    На ваниле без модов на починку нпс это святой рандом , у тебя может майнер до точки лететь на движках а не в форсаже тупо потому что , может крутится по своей оси стоя на месте и только через 20 минут реального времени начать добывать , а может вообще отказаться добывать что либо потому что я майнер я так вижу)))

  • @ФилиппЭмиш
    @ФилиппЭмиш 11 місяців тому

    А что за игра то?

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому

      X4 foundation (2018) patch 6.20. Системные требования не маленькие

  • @викторкузнецов-и7ы
    @викторкузнецов-и7ы 11 місяців тому +1

    Манорина как ни сравнивай один фиг лучше за счет щитов)

  • @Qwa7
    @Qwa7 7 місяців тому

    не важно сколько щитов, важнее скорость. хаакам пофиг на щиты, они проковыряют любые.

  • @Шаман82
    @Шаман82 11 місяців тому

    нет разницы от количества орудий, собирают руду они все одинакова, задай им сбор в паре секторов от базы и ты увидишь что аллигатор вырвется вперед)

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому

      Другое дело зачем? майнеры должны добывать, а не путешествовать по космосу. Алигатор начинает хорошо показывать себя только при дистанции от 3 секторов

    • @Шаман82
      @Шаман82 11 місяців тому

      @@SandboxGames0в данном случае шахтеры собирают в ручном режиме, а если их назначить на станцию, куда их отправит директор станции? только ему известно) так что быстрый корабль всегда будет работать быстрее!

    • @Army_of_Earth
      @Army_of_Earth 11 місяців тому +1

      Преимущество Аллигатора в том, что он может "своим пешком" свинтить от Хааков и вообще от почти любого преследования, и помахать агрессору рукой на прощание. А это в свою очередь упрощает микроменеджмент потерь и постановки патрулей.
      Но есть одно но - это верно без присутствия игрока. Поскольку если игрок рядом и Хааки телепортируются майнеру на голову, то обычно минус майнер за несколько секунд.

    • @MrFevill
      @MrFevill 11 місяців тому

      @@Army_of_Earth мысли сходятся только что коммент на эту тему оставил. За 3 года игры 2х Аллигаторов примерно потерял, всегда успевают свалить. Так что Аллигаторы сбрасывают кучу головняка с микроменеджмента, как попробовал так больше другие и не использую.

  • @alexdan1502
    @alexdan1502 11 місяців тому

    Все конечно хорошо. Но результаты не точны. Майнеры разбежались в разные точки. Концентрация руды в разных точках разная. Соответственно и скорость добычи сильно зависит от концентрации. Если собирать такую статистику отправлять всех нужно в одну точку. Поэтому и получилось что аллигатор с двумя буровыми и самой большой с оростью так медленно добывал, потому что попал в жопную точку с рудой

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому +1

      Все нюансы в ролике учтены. Могу лишь посоветовать не пролистывать ролик в конец , а смотреть полностью

    • @alexdan1502
      @alexdan1502 11 місяців тому +1

      @@SandboxGames0 хм... Невнимательно смотрел? Я пересмотрю

  • @AntiKiller64
    @AntiKiller64 11 місяців тому

    И да шахтеры защитники и агрессоры различаются, а ты это даже не упомянул в видео. По хорошему тогда надо было тестировать и защитников, и агрессоров.

  • @Vladimir_Sinyugin
    @Vladimir_Sinyugin 11 місяців тому

    Все это фигня, а не тесты, потому, как много еще рандома присутствует... К примеру, возьми пачку одинаковых кораблей, с одинаковыми экипажами, отправь добывать в одну точку и увидишь, что один уже через пару минут полный, полетел продавать, а другой тупит, летает с пустым трюмом, что-то до сих пор выискивает... Остальные на всех промежуточных стадиях между ними...

    • @SandboxGames0
      @SandboxGames0  11 місяців тому

      Да, тесты не учитывают баги и тупняки неписей. Но надо ж от чего-то отталкиваться. Этот тест было не просто сделать более менее объективным. В первых двух попытках алигатор, а потом плутос посреди теста остановились с созданной командой "Ждать". Хз чего и кого они ждали может капитану приспичело, вовремя не отменил, время потерял, тест запорот. В третьем - заспавнился ксенон. Прилетел атаковать, мешал майнеру выйти на круиз. Полетел в сатурн - а там жесткая конкуренция, добыча вообще не шла и потом еще на станции очередь образовалась. С хрен знает какой попытки прошло без проблем

  • @borisrockaltaev2271
    @borisrockaltaev2271 6 місяців тому

    Не справедливый тест. Надо запускать по одному в одном месте в равных условиях и настройках. Иначе этот тест - бред.

    • @GavisFox
      @GavisFox 5 місяців тому

      Мне кажется, что будет небольшая погрешность, но в общем то корабли не мешают друг другу. По этому разницы нет сильно

  • @anima69
    @anima69 10 місяців тому

    Корявый тест, надо было полеты в одном направлении и в соседний сектор брать ) Кстати Алигаторы за счет скорости выживают часто, побег от хаков, ксенов.

  • @Валерий-п4в6х
    @Валерий-п4в6х 8 місяців тому

    Видео говно, реализация скорости кораблей нулевая, добывают у станции.