Ta video me replonge dans les années 90, avec une très grande nostalgie, j'étais l'heureux possesseur d'un Amiga 500, c'est le pilier fondateur de mon intérêt pour le jeux vidéo. A l'époque je ne réalisais pas le privilège que j'avais, j'ai passé de merveilleux moments dessus, seul ou avec des potes, l'échange des disquettes a la récré, les astuces glanées par ci par là, découvrir des pépites et de nouveaux styles qu'on ne connaissait pas(gestion, point and click....). Merci DGJX 👍🏻🙏🏻😀
Tout à fait, c'est une console qui a du charme. Bien qu'éleve dans les jeux arcaded et consoles, j'ai passé de bons moments avec cette bécane en 93-94. A noté la série des Alien Breed, Project X, et Banshee en shoot. Géraud
Une vidéo exceptionnelle pour ma part! Une console obscure pour moi. Jamais vu tourner, jamais eu le pad dans les mains. Bref, je viens d'avoir le plaisir de découvrir cette bécane et ses jeux. Merci amigo 👍🏻
L'Amiga CD32 est un douloureux souvenir pour moi... Un pote me l'avais échangé contre ma SNES et une poignée de jeu. J'étais impressionné par Microcosm et je pensais que l'Amiga était le tur-fu. Cruelle erreur. Quelques mois plus tard, elle a finit à la poubelle et j'ai pu retrouver une SNES. Aujourd'hui, je m'en mord les doigts de tout ça !
Même expérience douloureuse pour moi, j'ai revendu ma super Nintendo pour un amiga cd 32, j'ai eu microcosme impressionnant pour l'époque ms vite répétitif. Aussitôt eu Aussitôt revendu. Dommage car il y avait du potentiel mais aucun soutien des éditeurs tiers.
Salut DG. Excellente cette vidéo sur l’amiga CD32, console à laquelle je n’ai jamais joué et que je n’ai même jamais vue en vrai. Je me souviens vaguement de quelques tests magazines. Ton pote Charly avait fait un bon choix de jeux. Ça serait sympa de faire une vidéo avec lui pour qu’il nous parle à l’occasion s’il le souhaite de ses souvenirs de joueurs et de votre magasin. Et j’ai appris un sacré truc avec le système de protection complètement fou de Worms !
Toujours aussi passionnant de t'écouter parler de ton vécu avec ces consoles. Et des relations nouées autour d'elles, l'autre fois c'était ton père, là c'est ton ami. Mais où est Charlie ? Ouais ça devait bien claquer le son sur une chaîne Aiwa mon pote en avait une. Moi je joue sur mon vieil ampli Akai ça le fait !
J'ai pas eu la CD32. Perso mon premier micro était un Amiga 2000, puis un Amiga 1200 dont la CD32 a repris le hardware. Un univers bien particulier mais avec une vraie âme. Ambiance Metal Hurlant pour pas mal de titres et de nombreux titres concepts.
Salut ! J'avais acheté mon A1200 en 1992/1993 après avoir revendu mon Amiga 600 mais je avais pas prévu d'acquérir la CD32 sortie un an après. J'aime bien cette vidéo autant que l'autre sur GHM où tu résumes l'esprit de cette console boudée mais qui a des qualités indéniables. Merci
La cohabitation ordi / console, j'ai vécu ça, à l'époque où j'ai acquis ma Megadrive j'ai aussi eu (un dont je crois) un Atari 520 STF. Évidemment je jouais surtout à la console, mais j'ai pu découvrir (et y passé un max de temps) les merveilleux point 'n click de chez Lucas ainsi que de mémorable Dongeon Crawler (et puis comment oublié de fabuleux jeu de caisses comme Vroom ???). Je ne l'ai plus aujourd'hui mais je me suis rabattu sur un Amiga 500, et il faut le dire, ça fait le café. Mon histoire avec l'Amiga CD 32 vient d'un pote qui était fan de la marque Comodore. Avec ma MD et mon 520, difficile de tenir la comparaison car il pouvait fanfaronné avec son 500+. Un jour il m'invite chez lui et me présent une nouvelle machine ... l'Amiga CD32, et il a attaqué fort le bougre avec Syndicate et Microcosm et leurs intro qui arrachent la rétine (même si pour le premier cité la version A500 est déjà très belle) ... pour fait, je n'avais pas encore le Mega-CD2 arrivé très tard (trop) en France et très très chère (presque 2000 boule). On y a passé pas mal de temps mais hélas sa ludothèque n'était pas très fournie (mais avec de très bon portages comme Beneath a Steel Sky). A noter le dernier jeu officiel est sorti 4 ans après la mort de le machine. C'est un point and click qui clone le moteur Scumm de Lucas, mais je n y ai pas retrouvé le même plaisir, son nom est Sixth Sense Investigation. Note toi qui aime Doom, du devrais essayer Alien Breed 3D, moyennant un cadre qui ferait passé celui de Doom 32X pour de la ficelle, il reste assez impressionnant avec un framerate qui tient la route (et puis on est sur Amiga CD32), dommage que la suite n'ai pas été portée, mais qui sait, Team 17 ayant lâché les codes sources (et vu qu'il tourne sur le jumeaux Amiga 1200). Côté son, étonnamment, c'est le même copro que l'Amiga 1000 et Amiga 500 , le déjà très réputé MOS8364 dit Paula. Les développeurs et démomaker avaient déjà conscience de son potentiel, mais il semblerait qu'il (elle 😉) en avait encore sous le capot et n'attendait que le support optique pour faire montre de l'étendu de son talent. HS : ha aui la chaine Aiwa, je l'avais (enfin mon père). Ce qui m'avait marqué en sus de sont plateau triple CD, c'était son double lecteur cassette avec la fonction ... copie ... quand on voit comment on nous fait hièche aujourd'hui avec le droits d'auteur ... à l'époque les constructeurs eux même n'en avaient rien à foutre 😆. Il me semble l'on pouvait aussi copier du CD vers la cassette (mais là je suis moins sûr). Quoiqu'il en soit, quand j'ai connecter la MD via les ports L et R du MegaCD dessus ... les bandse son d'Ecco CD, Sonic CD, Dunc CD ... SYLPHEED, mais aussi les compo sur Street Of Rage 2, et les explosions de Probotector (pour ne citer que ces jeux) ont prit une tout autre ampleur.
Super Vidéo , touchante par moment! Pour ma part, je suis passé directement de l'Amstrad CPC 6128 à la NES. Un cousin avait l'Amiga 500 et c'est vrai que sur certains jeux c'était une claque !
Salut Dgjx super tes vidéos pour ceux de l'époque comme moi, ou faire découvrir aux nouvelles générations. High level par rapport aux casuals games de maintenant. Je viens d'acheter une Evercade Exp, petite vidéo de ma part pour le fun, on retrouve bien les sensations !
Grosse nostalgie ! J'ai eu l'Amiga 500+ puis la CD32. Il y avait un bien plus gros catalogue sur les Amiga "traditionnels" sans parler de la possibilité de copier les disquettes avec X-Copy 😅. Dans les jeux indés actuels il y a "Tiny Thor" qui est inspiré de Flink et pour les zik c'est le même compositeur 30 ans après !! Il est dispo sur Steam. 👌🏻
Quelle belle présentation ! Cette sélection est vraiment atypique, on ne la retrouvera pas sur d'autre chaîne UA-cam... Je confirme Litil Divil est bien sorti sur PC 😀
Salut Mon Seigneur 🤘 t'avais déjà fais une Movie sur cette belle machine que j'ai découverte justement grâce à celle-ci , C'était énorme comme d'habitude mon Dg toujours un plaisir 👍 De Découvrir ❤️❤️❤️
Tres bons souvenirs l'amiga, je squattais svt chez 2 voisins qui avaient l'A 500 et 600. Avec les disquettes pirates ca defilait les jeux ! C'est la que j'ai decouvert final fight, shadow dancer etc Ca pique ces portages maintenant mais à l'epoque c'etait la folie ! Brutal football je m'en souviens bien! J ai parcouru le catalogue sur l'Amiga mini, il y a quand meme enormement de titres qui ont mal vieilli niveau jouabilité, en comparaison avec les consoles
Je me suis fait la même analyse sur ces jeux A500 qui ont mal vieilli, j'en étais arrivé a la conclusion que dans le doute je préfère les laisser dans mes souvenirs plutôt que de les relancer.
Hâte de voir ça.l'amiga cd32 (j'ai tjr ma day one et elle fonctionne au top sans recap etc..)c'est une longue histoire..👌😌 Ps:j'avais aussi heimdall 2 entre autres..quel jeu💥.jamais fini non plus 😬.Sinon microcosm ,que j'ai tjr et que j'ai fini c'est le jeu qui m'a fait probablement le plus fait rêver et le plus impressionné à sa sortie!!cette claque!
Merci DGJX tu m'as fait connaître cette console depuis je l'ai acheté il i a un moment déjà je suis pas déçu avec cette vidéo j'en apprend encore plus sur ton histoire et cette console Merci
Ma première console qui m’a permis grâce au module Fmv de lire des Cd vidéo à l’époque c’était la grosse claque de pouvoir mater des films sur sa console. Superbe vidéo. Payé pas de mine Diggers mais je me suis régalé avec. La Cd 32 elle claque sur la chaîne hi-fi mais je trouve que la 3do fz-1 fait encore mieux.
Salut. Merci pour ce bon moment. Amiga. Pour la recap le meilleur selon moi c'est halifax. Il est vers Poitier et viens comme moi a l'amiga camping à la Roche. Content d'avoir échangé à Nantes. A+
En fait c'est un amiga 1200 en carte mere. Tu peux même la transformée en ordi amiga. Regarde aussi le CDTV C'est un amiga 500 de salon qui n a pas marché
Il faut savoir que contrairement aux idées reçues, le CPU est un vrai 32bits (Motorola 68EC020). Il s'agit d'une version économique du 68020 dont la seule différence est de ne pas avoir de MMU. Le problème étant que sa courte vie (6 mois) n'a pas laissé le temps aux développeurs d'exploiter ses caractéristiques. Les premiers jeux commençant à l'exploiter sont souvent sortis après la disparition de Commodore. Il est plus que certains que si Commodore n'avait pas coulé, on aurait vu de sacrés jeux démontrant ce qu'elle avait sous le capot. La demande pour la console était très forte mais Commodore en très mauvaise posture au moment de son lancement, n'avait plus un rond pour satisfaire cette demande.
N'empeche j'adore voir ajd les différents design de consoles retro, c'est vraiment marqueur de son temps. Les grosses boites qui ressemblent a des vaisseaux spatiaux lol. Par contre oué, les connectique s-video, mon dieu la fragilité du branchement quoi! T'as la goutte de sueur qui perle du front a chaque fois que tu fois le rebrancher de craintes de tordres voir peter une broche.
Je trouve super ce genre de vidéos de présentation de console. En effet, on parle toujours des jeux, ce qui est évidemment le plus important, mais jamais des machines en elles-mêmes. Cette Amiga CD32, c'est quand même pas mal d'abhérations : le bouton power caché à l'arrière, les ports manettes de côté, ce qui empêche de mettre une autre console à côté. Ce que je n'ai jamais compris sur l'Amiga CD32, c'est pourquoi tous les jeux ou quasi ne sont pas en plein écran ? C'est toujours un écran plus petit que sur une Master System ; une Megadrive, une Super Nes, une 3DO, les jeux sont en plein écran ! Par contre le port d'extension, excellente idée qui, si Commodore avait survécu un peu plus longtemps, aurait permis de faire des extensions officielles à la console (genre extension de RAM comme sur Saturn). J'en profite, j'y pensais la dernière fois sur ton test de Raiden sur Jaguar parce que j'ai vu que tu as la ROM, le comparatif qui serait génial et qui manque sur le net, ça serait celui de Total Carnage, entre la SNES, l'Amiga CD32 et la Jaguar, sur quelle machine fait-il y jouer ? (perso, comme beaucoup, je n'ai joué qu'à la version SNes).
Les jeux qui ne sont pas en plein écran dans la résolution native, cela s'explique par l'origine micro-informatique de la machine et par une question pitch (pas les gâteaux). Machine polyvalente (PAO, MAO, montage vidéo, bureautique, calcule 3D, programmation, etc), la machine propose plusieurs résolutions d'écran. Mais en plus, il est possible de demander un affichage "overscan", ce que ne font pas les consoles. Une image basse définition "normale" va afficher en 50hz un 320x256. Mais en overscan, toujours en basse définition, on aura dur 352x290. On a même un "full-overscan" qui monte en 368x290. Lorsqu'on créait l'architecture d'une machine à l'époque, il fallait choisir la taille d'affichage physique, tel qu'il apparaitrait à l'écran. Et le plus important, c'était de s'assurer que la totalité de l'image apparaisse dans la zone dite "visible" du tube cathodique. Sur console, facile. La Megadrive est japonaise, donc issu ed'un monde en 60hz. Elle gère un affichage en 320x224, donc c'est réglé pour l'image remplisse l'écran en 60hz. Et cela explique les deux bandes en haut et en bas quand on affiche la Megadrive en 50hz, puisqu'il faudrait avec ce pitch une image en 320x256 pour que ça remplisse nos écrans européens. Sur Amiga, comme pour beaucoup d'ordinateurs gérant l'overscan, il a été décidé de régler le pitch pour que ce soit une image en overscan qui remplisse la zone visible, donc en 352x290. Du coup évidemment, pour les jeux vidéo qui ne sortaient que rarement d'une résolution standard en 320x256, voire en 320x200 ou même en 288x192 pour limiter l'utilisation du CPU en animation, on se retrouve avec un cadre noir autour de l'image. Mais par exemple, la mire de la CD32 qui apparait au lancement lorsqu'il n'y a pas de CD dans le lecteur est en overscan et remplie l'écran. Le jeu Disposable Hero utilise un overscan horizontal qui remplit presque l'écran, etc...
Pour répondre à tes questions 😉: Pour le capot qui ne tient pas ouvert, il te manque une vis qui tient la charniere du capot juste au dessus des port manette, sur le coté du capot. Pour les pb de son à froid, oui ça peut etre les condos à changer et si ça na jamais été fait de toute facon au bout de 20-25 ans il faut les changer sinon tu risques d'avoir des problemes de tension et bousiller autre chose. Pour le RGB, tu as un modele francais avec une sortie S-Video, qui fait donc du RGB nativement, et qui n'a rien a voir en qualité avec le composite, c'est bien plus précis en S-Video. S'il y a une pin de coincé dedans il faudrait juste changer le connecteur S-Video de la console. Est ce que tu as le cable S-Video- Péritel ok ou il est flingué car la pin est cassée ?
Salut mon pote ca va ? Le cable s-vidéo fourni avec la console a été flingué, et mon pote Charly l'a pas gardé de mémoire. Pour les condos et vis du capot, tu saurai faire ça ? ^^ Jte confirme les condos ont jamais été changé Si c'est le cas, je la ramène avec moi prochaine fois que je viens en France et on voit ça ensemble si ça te dérange pas bien sur 😃
@@DGJX J'ai un kit de condos d'avance et une vis aussi. Si le connecteur 8 broches (S-Video) de ta carte mère est flingué, j'en ai un d'avance aussi. Il te faudrait le cable SECAM to SCART aussi, je peux t'en commander un si tu veux . Avec ça ta CD32 devrait etre au top 😃. Pas de problème pour moi, on peut faire ça quand tu viendras en france.
Attention à ne pas confondre ; le S-Video n'est pas du tout RGB. C'est un signal composite où la luminance est véhiculée à part. C'est certes beaucoup mieux que du composite RCA jaune, mais ça reste très en deçà d'un signal RGB. Le problème avec le S-Video dans une péritel, c'est que ça ne faisait pas partie du standard SCART obligatoire (qui ne comprend que le composite et le RGB), du coup seul des TV haut de gamme le supportaient.
@@fan2linux Je suis d'accord avec toi sur la norme S-Video mais c'est pas vraiment du S-Video (4 pins) sur la CD32 française car le connecteur est un 8 pins et transporte bien le RGB. Sur la cd32 on parle souvent de sortie S-Video (RGB dispo uniquement sur les modeles francais ) à tort car les connecteurs se ressemblent mais ce n'en est pas réelement une, c'est une sortie RGB avec connecteur DIN 8 pins, on a bien les signaux RVB + Csync (nickel pour ossc) + Luminance + Chroma + Audio sur les 8 pins. Ca c'est pour les modeles français. Les autre modeles on une prise S-Video 4 broches à la place du DIN 8 broches, donc pas RGB. Il y a vraiment eu une version spéciale pour la france avec sortie RGB, la carte mère est alors un Rev 4
👋 ! tu nous fais un énorme cadeau de noël 🎄 avec cette vidéo ! ma CD32 reste et restera ma console préférée car liée intimement à mon histoire avec l’Amiga , achetée le jour de sa sortie, on y croyait avec les annonces de magic carpet , megarace, lost eden de cryo etc.. mais lancement avorté 6 mois avant sa mise sur le marché qui devait se faire en 1994 ! donc les devs ont pas eu le temps de la maîtriser et commodore s’est éteint 😢 , une belle bécane qui héritait du meilleur mais sa mise sur le marché si tôt a canonisé ses ventes car en parallèle avec le 1200 .
Commodore a précipité la sortie parce qu'ils étaient déjà au bord de la faillite. La CD32 a fini par être plus un baroud d'honneur pour éponger des dettes avant le dépôt de bilan qu'un projet cherchant à être pérenne dans le temps. Malgré toute mon affection pour la CD32, ce n'est pas plus mal ainsi. Au moins les éditeurs ont pu stopper à temps des développements coûteux qui auraient pu les mettre en danger financièrement s'ils étaient allés plus loin. Mais c'est vrai que j'aurais bien aimé voir Megarace ou Inferno sur CD32. Et Dune, dont les cinématiques sur MegaCD font de la peine. Avec le chipset AGA, ça aurait eu de la gueule. Les graphs PC et le rendu lissé sur écran PAL.
Ca nous faisait rêver les annonces de sortie des 32 bits a l 'époque. On etait sacrement déçu quand on a vu le résultat. Bien content d 'avoir gardé ma Snes 😁
Hello DGJX Merci de parler d'Amiga et de cette CD32 🙏qui a été boudée par les éditeurs à cause du manque de communication de Commodore et de son déclin 😥 Si les Japonais avaient développés des jeux, on aurait eu des super jeux. Il suffit de voir l'adaptation PC-Kid sur l'Amiga 500 par Factor 5, à la demande de Hudson Soft qui commençait à s'intéresser aux micros ordinateurs. Ça n'exploitait pas à fond l'Amiga 500, mais quand même et on avait en plus les 2 boutons utilisés et une bonne maniabilité 🙏 Ce qui était pas cool c'est que pour la CD32, la majorité des jeux venaient de l'Amiga 500 sans améliorations et ne profitaient pas de la puissance de la console. J'ai toujours ma CD32 et avec sa carte FMV permettant d'avoir les vidéo de Microcosm et Alien Breed Tower Assault en plein écran : une tuerie à l'époque Au Niveau du son j'ai toujours utilisé des enceintes hifi sur l'A500, l'A1200, l'A4000 et la CD32 et le son est sublimé et démoniaque 🥰 En tout cas très belles sélections que tu nous as présenté 👍 Sinon je confirme la compétition Pro est indispensable pour remplacer la manette d'origine trop fragile
Elle m'a toujours fasciné cette console depuis que j'ai vu la vidéo de l'AVGN sur la console mais bon en acquérir une aujourd'hui, c'est un peu compliqué sans y mettre un certain prix. Merci pour la vidéo ^^.
Une vraie vidéo de Boloss !! Ça fait plaisir ! Super vidéo on voit que tu l'aimes ta cd 32! 😉 Ah quand d 'autres vidéos sur ton Atari St?Faut faire une review ou un gameplay de Robocop 3! Moi mon entrée dans la micro fut avec le Msx2 ! Un micro 8bits japonais mythique !! Ou Konami et Namco ont fait leurs armes ! J'espère que tu auras mon ami le temps ainsi que le plaisir de tester via émulation cette bécane mythique!
C'est marrant moi aussi j'avais acheté des jeux Atari ST chez Conforama. Je me souviens avoir pris Ishar, un jeu de rôle qui était sous vitrine. Les vendeurs n'y connaissaient rien. Ils avaient dit à ma mère que c'était un jeu de combat 🧐
J'aime beaucoup Diggers que j'avais sur PC à l'époque. Le concept était vraiment super sympa et effectivement ça se joue bien à la souris, mais c'était tout de même un peu rigide (tu donnais des ordres, un peu comme dans Lemmings, plus que tu ne dirigeais directement les personnages). Le plus chiant c'est que lorsque tu laissais un personnage seul trop longtemps, il finissait par faire n'importe quoi et se tuait en général en 5 secondes. Il y aurait moyen de faire un remake super agréable dans le genre de Steamworld Dig !
Avant tes vidéos c'etait une console que je ne connaissais pas du tout. Deja de base j'ai aucun affect avec le micro ordinateur même si j'ai joué avec quelques disquettes quand j'étais jeune j'etais avant tout un joueur console et les différents versus que tu as fait avec la cd32 j'ai souvent été surpris mais si je dois comparer la ludothèque amiga cd32 et pc engine c'est la pc engine qui me plait plus. Mais ça n'empêche que je suis content d'avoir découvert cette machine et ça m'arrive de temps à autres d'essayer en émulateur un jeux mais je ne doute pas qu'amiga doit avoir un noyau de fan aussi. La bise mon dgjx 😘
Merci à toi pour ce nouveau partage mon ami ! Comment douter de l'authenticité de notre DGJX après ça ? Je pense que tu es le seul et unique youtubeur JV qui se consacre aux console après avoir grandi avec entre autres un Atari ST et une CD32 entre les pattes 🤩. Il y avait réellement du potentiel dans cette console, même si quelques ajustements auraient été bienvenu comme un lecteur de CD 4x ou un peu de mémoire Fast (la mémoire allouée en Fast dans l'architecture Amiga 32bits permet d'accélérer la machine presque jusque x2, dommage de s'en être privé). Mais il aurait fallu qu'elle arrive deux ans plus tôt, qu'elle dispose d'un marketing féroce et que des accords clairs lient les éditeurs pour qu'ils développent des jeux l'exploitant réellement. Ça fait beaucoup de conditions à réunir et même là encore, rien ne garantit que Commodore ait pu concurrencer des rouleaux compresseurs comme Nintendo et Sega sur lesquels Atari s'est cassé les dents. On ne va pas refaire le match. Ton pote Charlie avaient des goûts sûrs, c'est clair qu'il a fait une sélection des champions ! C'est ce qui participe à ton amour d'aujourd'hui pour la machine. Il n'en aurait certainement pas été de même sans cela. Ta sélection montre dans les grandes lignes non seulement que la console pouvait proposer de bons jeux, mais aussi que les jeux vidéo anglo-saxon pouvaient offrir des merveilles d'intérêt et de jouabilité, techniquement impressionnants. A l'époque, j'étais un Amigaïste engagé, voire intégriste. C'qu'on peut être con quand on est jeune 🙄. Enfin, on s'est bien marré avec les potes et depuis je me suis soigné 😜. Quand la CD32 a été annoncée, j'avais des étoiles plein les yeux. Je suivais ça avec assiduité dans mes magazines préférés Joystick, Génération 4 et Amiga Dream. C'était prometteur. On ne voyait que l'aspect ludique et ça nous faisait rêver tu penses, un Amiga dans une console. Déjà que l'Amiga était simple d'utilisation pour jouer, mais alors là, avec chipset AGA et lecteur de CD... On ne voyait pas du tout ce qui se tramait en coulisses, Commodore en train de licencier et de fermer ses bureaux un-à-un, les éditeurs qui quittent le navire, etc. C'est après la débâcle de 1994, qui a signé la fin commerciale du standard, que mes souvenirs CD32 commencent réellement. J'avais ajouté un lecteur de CD à mon A1200 et avec, le revendeur m'avait offert Chaos Engine et la compile Oscar/Diggers. L'interface SCSI que j'utilisais pour le brancher proposait une application sous Workbench (l'OS de l'Amiga) qui permettait de faciliter le lancement des jeux CD32 et de remapper les touches sur le clavier pour jouer avec une manette standard, sans le pad de la console. Là-dessus, un petit distributeur anglais bradait les jeux. A l'époque, avec un pote qui avait la même installation, on s'est acheté pour trois fois rien Lost Vikings, Fire And Ice, Heimdall 2, Marvin's Marvellous Adventure, Pinball Illusions, Guardian, Super Skidmarks, Dragonstone, Roadkill, Premiere ou encore Speris Legacy (qui avait le même type de protection anti-copie que Worms). On a bien poncé Heimdall 2 et Speris Legacy, des jeux vraiment ambitieux et qui n'ont pas à rougir face aux ténors sur consoles japonaises quand on sait que quelques personnes seulement étaient aux commandes pour les développer. Très fun. Super Skidmarks, des barres de rire aussi. Et en 1997, je tombe sur un magasin qui vendait ce qui semblait être la collec d'un gars qui s'était délesté de sa ludothèque CD32. La braderie du siècle, j'ai pu mettre la main sur une vingtaine de jeux pour trois fois rien, une orgie ! J'ai vu que ton pote avait laissé un commentaire pour te proposer de faire une petite cure de jouvence à ta CD32. Ça serait vraiment cool. Pour la vidéo, tu montres là ua-cam.com/video/w5D158VSJ9c/v-deo.html que tu n'as pas une sortie S-video mais bien RGB. C'est donc bien une CD32 française. Il suffira donc de remplacer le connecteur pour que tu disposes d'une qualité vidéo au top. Ça se trouve, on peut même simplement retirer la pin qui a cassé dedans avec un peu de patience et d'astuce. De mon côté, je vais voir avec le presta auquel fait appel Gamespirit pour voir s'il pourrait me recaper la mienne, j'ai exactement le même problème de son. ❄Joyeux Noël ❄à toi et tes proches mon DGJX, et à tous les bolosses ! HO HO HO ! 😍
J'ai pris un amiga 500+ après une megadrive et avant une SFC jap. Je voulais revenir à cet esprit "jeux micro" que j'avais beaucoup aimé avec le cpc 6128. L'Amiga c'était des jeux innovants, certaines réalisations étaient incroyables même après une MD, et aussi l'accès à beaucoup de jeux (le piratage a certainement tué les ordi). L'arrivée du CD32 me hypait logiquement. Mais cette console fût plus qu'une déception, puisque la quasi totalité de la ludothèque est un portage identique des version micro, et pas toujours les meilleurs (où sont Moonstone ou les Turrican ? Et Agony, et...). Console qui est plus un Amiga Overclocké qu'une console 32bit, si on avait upgradé les hits de ce dernier, ça aurait pu le faire... Maintenant l'intérêt de la machine, c'est justement de profiter des copies et des compilations permettant de jouer à l'amiga quand même.
A la fin des années 90, à l'auto école où j'étais inscrit, il y avait 2 ou 3 Amiga CD 32 branchées sur des télés 36 cm pour s'entrainer au code en plus de la salle collective
Ultimate Body Blows il existe sur une compile Team 17 sur Evercade...c'est spécial (ou de la merde effectivement). Cannon Fodder me fait bien envie sur MD, j'ai une vague et bon souvenir du jeu. Worms énorme le coup des codes illisible :)
Ta remarque à la fin sur le son m'a rappelé ma surprise en branchant pour la première fois une Philips CDi, nom d'un petit bonhomme, c'est quoi ce son qui pète ? Et la qualité vidéo aussi, Dragon's Lair, toujours aussi frustrant, mais dans un portage inatteignable pour l'époque ! J'ai Litil Divil aussi, le jeu serait très bien s'il était jouable, et puis tu tournes dans les donjons, bref c'est pareil.
Sur Microcosme, il y a un cheat code qu'on a découvert avec mon petit frère à l'époque. Quand tu mets la pause, il y a un petit jeu style "Simon" a faire avec les boutons et la croix. Si tu réussis, il y a un son qui te montre que tu réussis. Par contre, les cutscenes sont en noir et blanc.
bien que je reconnaisse que cette console ait des atouts, notamment le support CD, elle est sortie bien trop tard, et les jeux sortis étaient loin de convaincre, puisque ce n'était que de piètres portages de jeux Amiga existants. Bref, l'intérêt n'était pas ouf, surtout pour ceux qui avaient déjà des A1200/A4000. En plus derrière, beaucoup de jeux annoncés qui devaient faire les beaux jour de la console ont été annulés en cascade, et cerise sur le gâteau : Faillite de commodore en 1994. Clap de fin ! Merci à toi DGJX, de faire revivre cette console.
super je n'ai pas connu je suis né un peu tard en 89 j'ai connu la nes mais ma première console celle de mon père c'était la snes avec mario world le roi lion et le mario collection de la snes dommage que j'étais trop jeune pour prendre l'initiative d'acheter des rpg comme secret of mana et chrono trigger et ff6 j'aurais rien pigé à ces deux jeux de toute façon j'ai découvert tardivement les rpg de la snes j'aurais certainement eu un autre engouement
J'ai toujours trouvé amusant de lier le C64 à l'Amiga parce qu'ils partagent le même constructeur. Comme si l'Amiga était le descendant du C64 au même titre que la N64 est la descendante de la SNES. Quand on sait que la marque a juste racheté l'Amiga et qu'aucun ingénieur maison n'a bossé dessus... Paula, le chip sonore de l'Amiga, est bon grâce aux ingénieurs de El Toro qui l'ont conçu, là au le chip SID du C64 a été conçu par MOS Technologies. Aucun lien. Mais ta remarque reste valide quant à la qualité du son sur C64 😉
Le CPU est un 24/32 bit En externe il travaille en 24 bit, et en interne c'est un 32 bit. Après la puce graphique AGA je ne sais pas dans quelle catégorie elle se range. CPU Megadrive 16/32 bit CPU SNES 8/16 bit Mais après la puissance vient aussi de chip graphique. La PCE a un CPU 8 bit mais une puce graphique 16 bit wikipédia sur le CPU 68EC020 Le 68EC020 (EC pour embedded controller, contrôleur embarqué) a bus d'adressage externe réduit à 24 bits, et coûtait donc moins cher à l'achat et la mise en œuvre (que le 68020 qui est un 32/32 bit). Le 68EC020 a été utilisé entre autres comme processeur principal pour l'ordinateur personnel Amiga 1200 et pour la console de jeux vidéo AmigaCD32.
@@MrKoblepot je suis comme toi plutôt joueur que technicien mais le mode Master System c'est autre chose Premièrement le second CPU Z80 de la MD qui est le seul CPU sur Master System devient un CPU uniquement dédié au son sur MD. Il controlle la puce FM et la puce PSG (en mode Megadrive) cette puce PSG est intégrée dans la puce graphique sur MD bizarrement mais bon elle est là et c'est la meme que sur Master System. (La MD a en plus la puce Yamaha 2612) La partie graphique de la Master System est quand a elle intégrée dans le VDP (puce graphique) de la Megadrive. Cette puce graphique a plusieurs modes d'affichages rien que pour la MD (résolutions différentes et donc nombre de sprite différents suivant la résolution en résumé) mais elle a aussi donc le mode d'affichage d'origine de la Master System (ses sprites, ses couleurs, ses tuiles etc...), c'est a dire que dans ce mode Master System, elle fonctionne nativement comme la Master System, et cela grâce au pilotage du CPU Z80 qui dans le mode Master System devient le CPU principal (et non secondaire pour la partie sonnore en mode Megadrive) qui va donc commander le VDP (ou GPU si tu préfères) qui est en mode Master System Définition wikipédia sur le 68000 (16/32 bit) Le 68000 est qualifié de 16/32 bits car ses registres ont une largeur de 32 bits et ses instructions acceptent des données de 8, 16 et 32 bits. Toutefois, l'ALU (Unité arithmétique et logique) a une largeur de 16 bits, ce qui fait que les opérations sur 32 bits prennent plus de cycles d'horloge pour être exécutées. En outre, les bus externes ont une largeur de 16 bits pour les données et de 24 bits pour les adresses. Pour parler un peu de la SNES et Nintendo, ils ont fait un choix différent pour la rétrocompatibilité car a priori ils avaient déjà choisi le CPU pour la partie sonore, le SONY SPC-700 (qui est d'ailleurs un 8 bit lui aussi mais qui n'a rien a voir avec le CPU de la NES). Donc ils devaient absolument rendre le CPU principal compatible avec la NES, et c'est a cause de ça que la SNES a un CPU dépassé par la MD et son 68000. Nintendo a abandonné en cours de route la rétrocompatibilité mais avait deja établit l'architecture autour de ce CPU 8/16 bit, ils l'ont laissé en se disant que la partie graphique avec ses nombreuses couleurs et ses effets spéciaux compenserait ce défaut, tant pis après tout il était trop tard pour repartir a zéro en essayant d'intégrer plutôt un CPU 16/32 bit.
J'ai été trop prudent à cette époque. Trop de machines CD "machin truc" : CD-i, CD32, mega CD, 3DO. J'attendais de savoir quelle machine allait survivre aux autres. A cette époque, Sony ne va pas tarder à venir tuer le game et mettre tout le monde d'accord. Bon, Bin aucune n'a survécu tout court finalement.
Quelle surprise d'ailleurs Sony, je rigolais avec les potes à l'époque en disant qu'est ce qu'ils vont faire, ils font juste des TVs et des chaînes hifi😂😂😂 Quel couillon j'étais 😂
Salut DGJX merci pour toutes ces belles découvertes, j'avoue adorant les jeux en 3D isométrique que le Heimdall 2 attise ma curiosité. Pour les codes de Worms je les aient en fichier texte je peux te l'envoyer si tu veux l'imprimer pour que ce soit plus lisible pour toi.
Salut Ta vidéo est vraiment excellente qui me rappelle la plus grosse erreur de ma vie j'ai échangé ma Néo géo pour une Amiga CD32 🙈 juste pour Kick off CD 32 je me suis abonné à ta chaîne 👍
@@DGJX Non-non, on ne les aime pas. Une bouse reste une bouse même trente ans après. Le seul truc que j'aimais sur mon Amiga CD 32, c'était la carte Full Motion Video qui me permettait de regarder des Video CD (je n'avais pas encore de magnétoscope à l'époque et je croyais grave en le Video CD).
Pas fait le ultimate mais le body blows original sur 286 16mhz à l'époque. Je vais me faire l'avocat du diable 😅 Il y avait un swap color effectivement entre Dan et Nik, justifié à l'arrache par le fait qu'ils soient frères. Les personnages avaient tous un petit truc pour moi mais j'étais gamin. Junior et ses rafales de coups de poings à la Joe de fatal fury. Kossack qui percait le sol et sortait de l'autre côté de la map . Ninja qui devenait invisible. Yitu et sa vitesse extrême. Après le gameplay etait pas mal sur pc car tu dirigeais avec tes flèches directionnelles, et tu faisais une frappe différente selon les angles en gros avec les touches du pavé numérique comme si c'était un stick un peu. Je rajoute que pour un gamin a la fin affronter Max qui le round d apres se transformait en terminator avait une saveur particulière. Sinon les decors etaient effectivement peu animés mais j'appréciais le côté tres realiste et contemporain qu'ils avaient. Apres je suis probablement de mauvaise foi et nostalgique mais j'ai passé tant d apres midi dessus avec mes 2 cousins l'été en sirotant un petit sirop à la menthe que je devais défendre ça 😂😂😂 Puis c'est team 17 quand même 😂
Bonne idee le versus cannon fodder. Le jeu est hyper interessant mais grimpe tres vite en difficulté et il faut absolument jouer a la souris pour aller loin je pense. T'es sur que le manuel de worms faut pas une lumiere UV pour lire les codes? 😂
Super vidéo comme d'hab 😉 Je t'invite à essayer la suite spirituelle du jeu de plateau Hero Quest parue sur CD32 : Hero Quest Legend of Sorasil. Un peu de rpg tactic dans ce monde de brute 😊
Tu as déjà demandé si tu avais pu faire découvrir et faire acheter des jeux, consoles. Bah là bingo lol. J'aime beaucoup l'aura de la machine, l'esprit micro bien anglo-saxon du système, le son est fou. Par contre choisir entre musique et bruitages non ça ne passe toujours pas. D'autant que ce n'est pas le cas de tous donc je comprends pas
Il me semble que sur cette console on peut aussi jouer à des jeux Amiga gravés qui sont pas sortis en version CD32 officiellement, ce qui en ferait une machine au top pour les amateurs d'ordinosaures. Effectivement, il faut une autre manette que celle d'origine. La prise semble la même que celle de la Megadrive, est-ce que ça fonctionne dessus si quelqu'un a testé ?
Salut, Est-ce que tu connais un lien pour télécharger la rom de Brian thé lion version cd 32 avec les niveaux en plus. Je ne le trouve pas sur le net. Merci mon dgjx
C'est impressionnant de rareté tellement elle à flopée la cd32. J'avais un aga 1200 avec carte acceleratrice à l'époque et j'avais vraiment 32bits, les mec sur aga savait qu'il fallait surtout pas acheté cette machine. J'aime bocoup sont design et c'est vraiment cool en24 de posséder pareil objet.
Console jamais vue en magasin a l'époque.. en même temps j'habite au fin fond du sud ouest ... A part du SEGA/Nintendo je ne voyais pas grand-chose d'autre en magasins ... Du coup mon seul rapport avec beaucoup de consoles était mes Player One !!!
Ainsi tu as récupéré une CD32 auprès d'un pote. Moi il y a environ 7 ans, j'ai récupéré une Neo Geo AES hors service contre une poignée d'euros et que j'ai restauré. Aujourd'hui elle fonctionne parfaitement bien. Si tu veux, on échange.
Pour le son, il me semble que c'est un problème de condensateur qui rend l'âme. Faudrait pas qu'il coule sur ta carte mère au risque de cramer des pistes. :(
je t'aurais bien fait le recap mais je suis en Normandie si tu passe dans le coin avec les condo et la console y a un condo qui est a l'envers dedans de base idem si tu trouve le s-video sa ce change mais pour le rgb la mienne a Une sortie Péritel RGB mini-DIN 8 broches (pour la version française).
Ho. Year une amiga CD 32, en plus cela parle un peu d'ordinateur personnel. Encore une fois une bonne vidéo sur une console Bâtarde, propulsé par un procco 32 bits sur l'étiquette mais 24 bits au final afin de réduire les coups de prod. 😅😅😅
Non c'est une vraie 32 bits, mais 32bits ça ne veut pas dire grand chose sur la puissance au final.Ils auraient mis un 68020 (32 bits bus d'adresse) a la place du 68EC020 (24 bits de bus d'adresse) ça n'aurait rien changé, la console n'avait que 2 mégas de ram... Le problème de la CD32 c'est le 68020 et le chipset AGA qui étaient déjà dépassés.
Ah non, je m'insurge ! Body Blows n'est pas une daube, il est très bien !!! Il faut juste se rappeler en y jouant qu'il est la fusion de Body blows et body Blows Galactic et que ces deux jeux ont été spécialement pensés pour l'A500 avec tout ce que ça implique. Notamment une jouabilité optimisée autour d'un joystick à un seul bouton et que l'on tient de la main droite. Et franchement, y'a pire. Quid de rise of the robots ? Rise of the robots, ça c'est de la bonne grosse daube qui tache.
Dans la théorie, tu as raison. Et comme la CD32 est une excellente console avec une architecture très intéressante, tu imagines les souvenirs qu'on a pu se faire entre potos 😋
@@DGJX Comme tout bon boloss retrogamer vieux con et fier de l'être, je n'ai ni FB ni X. J'ai déjà un PC malgré mon attachement à l'Amiga 500, faut pas trop m'en demander non plus...
Un café, un DG... La semaine commence bien 🥰😘
Ta video me replonge dans les années 90, avec une très grande nostalgie, j'étais l'heureux possesseur d'un Amiga 500, c'est le pilier fondateur de mon intérêt pour le jeux vidéo. A l'époque je ne réalisais pas le privilège que j'avais, j'ai passé de merveilleux moments dessus, seul ou avec des potes, l'échange des disquettes a la récré, les astuces glanées par ci par là, découvrir des pépites et de nouveaux styles qu'on ne connaissait pas(gestion, point and click....). Merci DGJX 👍🏻🙏🏻😀
Le bon vieux temps 😃
Tout à fait, c'est une console qui a du charme. Bien qu'éleve dans les jeux arcaded et consoles, j'ai passé de bons moments avec cette bécane en 93-94. A noté la série des Alien Breed, Project X, et Banshee en shoot.
Géraud
Une vidéo exceptionnelle pour ma part! Une console obscure pour moi. Jamais vu tourner, jamais eu le pad dans les mains. Bref, je viens d'avoir le plaisir de découvrir cette bécane et ses jeux. Merci amigo 👍🏻
L'Amiga CD32 est un douloureux souvenir pour moi... Un pote me l'avais échangé contre ma SNES et une poignée de jeu. J'étais impressionné par Microcosm et je pensais que l'Amiga était le tur-fu. Cruelle erreur. Quelques mois plus tard, elle a finit à la poubelle et j'ai pu retrouver une SNES. Aujourd'hui, je m'en mord les doigts de tout ça !
Fallait une autre console en parallèle de la cd32 a l époque car on passait pas sa vie dessus non plus 😅
Même expérience douloureuse pour moi, j'ai revendu ma super Nintendo pour un amiga cd 32, j'ai eu microcosme impressionnant pour l'époque ms vite répétitif. Aussitôt eu Aussitôt revendu. Dommage car il y avait du potentiel mais aucun soutien des éditeurs tiers.
Salut DG. Excellente cette vidéo sur l’amiga CD32, console à laquelle je n’ai jamais joué et que je n’ai même jamais vue en vrai. Je me souviens vaguement de quelques tests magazines. Ton pote Charly avait fait un bon choix de jeux. Ça serait sympa de faire une vidéo avec lui pour qu’il nous parle à l’occasion s’il le souhaite de ses souvenirs de joueurs et de votre magasin. Et j’ai appris un sacré truc avec le système de protection complètement fou de Worms !
Toujours aussi passionnant de t'écouter parler de ton vécu avec ces consoles. Et des relations nouées autour d'elles, l'autre fois c'était ton père, là c'est ton ami. Mais où est Charlie ? Ouais ça devait bien claquer le son sur une chaîne Aiwa mon pote en avait une. Moi je joue sur mon vieil ampli Akai ça le fait !
J'ai pas eu la CD32. Perso mon premier micro était un Amiga 2000, puis un Amiga 1200 dont la CD32 a repris le hardware. Un univers bien particulier mais avec une vraie âme. Ambiance Metal Hurlant pour pas mal de titres et de nombreux titres concepts.
J'ai connu cette merveille grâce à ton ancienne présentation sur gh
Une pépite pour la qualité audio
Salut ! J'avais acheté mon A1200 en 1992/1993 après avoir revendu mon Amiga 600 mais je avais pas prévu d'acquérir la CD32 sortie un an après. J'aime bien cette vidéo autant que l'autre sur GHM où tu résumes l'esprit de cette console boudée mais qui a des qualités indéniables. Merci
La cohabitation ordi / console, j'ai vécu ça, à l'époque où j'ai acquis ma Megadrive j'ai aussi eu (un dont je crois) un Atari 520 STF. Évidemment je jouais surtout à la console, mais j'ai pu découvrir (et y passé un max de temps) les merveilleux point 'n click de chez Lucas ainsi que de mémorable Dongeon Crawler (et puis comment oublié de fabuleux jeu de caisses comme Vroom ???). Je ne l'ai plus aujourd'hui mais je me suis rabattu sur un Amiga 500, et il faut le dire, ça fait le café.
Mon histoire avec l'Amiga CD 32 vient d'un pote qui était fan de la marque Comodore. Avec ma MD et mon 520, difficile de tenir la comparaison car il pouvait fanfaronné avec son 500+.
Un jour il m'invite chez lui et me présent une nouvelle machine ... l'Amiga CD32, et il a attaqué fort le bougre avec Syndicate et Microcosm et leurs intro qui arrachent la rétine (même si pour le premier cité la version A500 est déjà très belle) ... pour fait, je n'avais pas encore le Mega-CD2 arrivé très tard (trop) en France et très très chère (presque 2000 boule). On y a passé pas mal de temps mais hélas sa ludothèque n'était pas très fournie (mais avec de très bon portages comme Beneath a Steel Sky). A noter le dernier jeu officiel est sorti 4 ans après la mort de le machine. C'est un point and click qui clone le moteur Scumm de Lucas, mais je n y ai pas retrouvé le même plaisir, son nom est Sixth Sense Investigation.
Note toi qui aime Doom, du devrais essayer Alien Breed 3D, moyennant un cadre qui ferait passé celui de Doom 32X pour de la ficelle, il reste assez impressionnant avec un framerate qui tient la route (et puis on est sur Amiga CD32), dommage que la suite n'ai pas été portée, mais qui sait, Team 17 ayant lâché les codes sources (et vu qu'il tourne sur le jumeaux Amiga 1200).
Côté son, étonnamment, c'est le même copro que l'Amiga 1000 et Amiga 500 , le déjà très réputé MOS8364 dit Paula. Les développeurs et démomaker avaient déjà conscience de son potentiel, mais il semblerait qu'il (elle 😉) en avait encore sous le capot et n'attendait que le support optique pour faire montre de l'étendu de son talent.
HS : ha aui la chaine Aiwa, je l'avais (enfin mon père). Ce qui m'avait marqué en sus de sont plateau triple CD, c'était son double lecteur cassette avec la fonction ... copie ... quand on voit comment on nous fait hièche aujourd'hui avec le droits d'auteur ... à l'époque les constructeurs eux même n'en avaient rien à foutre 😆. Il me semble l'on pouvait aussi copier du CD vers la cassette (mais là je suis moins sûr). Quoiqu'il en soit, quand j'ai connecter la MD via les ports L et R du MegaCD dessus ... les bandse son d'Ecco CD, Sonic CD, Dunc CD ... SYLPHEED, mais aussi les compo sur Street Of Rage 2, et les explosions de Probotector (pour ne citer que ces jeux) ont prit une tout autre ampleur.
Super Vidéo , touchante par moment! Pour ma part, je suis passé directement de l'Amstrad CPC 6128 à la NES. Un cousin avait l'Amiga 500 et c'est vrai que sur certains jeux c'était une claque !
Salut Dgjx super tes vidéos pour ceux de l'époque comme moi, ou faire découvrir aux nouvelles générations. High level par rapport aux casuals games de maintenant. Je viens d'acheter une Evercade Exp, petite vidéo de ma part pour le fun, on retrouve bien les sensations !
Grosse nostalgie ! J'ai eu l'Amiga 500+ puis la CD32. Il y avait un bien plus gros catalogue sur les Amiga "traditionnels" sans parler de la possibilité de copier les disquettes avec X-Copy 😅. Dans les jeux indés actuels il y a "Tiny Thor" qui est inspiré de Flink et pour les zik c'est le même compositeur 30 ans après !! Il est dispo sur Steam. 👌🏻
Yes jle connais tiny thor mais pas joué
merci pour ce beau cadeau avant noël avec cette vidéo 🤩😍
il a juste manquer des éditeurs japonais pour exploiter la machine elle pouvait en faire plus!
je pense que les jap en avaient rien à foutre de la CD32 ^^
Quelle belle présentation ! Cette sélection est vraiment atypique, on ne la retrouvera pas sur d'autre chaîne UA-cam...
Je confirme Litil Divil est bien sorti sur PC 😀
Salut Mon Seigneur 🤘 t'avais déjà fais une Movie sur cette belle machine que j'ai découverte justement grâce à celle-ci ,
C'était énorme comme d'habitude mon Dg toujours un plaisir 👍
De Découvrir ❤️❤️❤️
Cool une bonne vidéo pour ce début de journée! 😁
Tres bons souvenirs l'amiga, je squattais svt chez 2 voisins qui avaient l'A 500 et 600. Avec les disquettes pirates ca defilait les jeux ! C'est la que j'ai decouvert final fight, shadow dancer etc Ca pique ces portages maintenant mais à l'epoque c'etait la folie ! Brutal football je m'en souviens bien! J ai parcouru le catalogue sur l'Amiga mini, il y a quand meme enormement de titres qui ont mal vieilli niveau jouabilité, en comparaison avec les consoles
Je me suis fait la même analyse sur ces jeux A500 qui ont mal vieilli, j'en étais arrivé a la conclusion que dans le doute je préfère les laisser dans mes souvenirs plutôt que de les relancer.
@@FLAVIO_nsgk et en plus on jouait avec un joystick.... Mais on avait que ca et c etait le top 😄
@@NeroSky carrément. Et dire qu'on torchait les jeux dans ces conditions, on était des super player avant l'heure 😁
Hâte de voir ça.l'amiga cd32 (j'ai tjr ma day one et elle fonctionne au top sans recap etc..)c'est une longue histoire..👌😌
Ps:j'avais aussi heimdall 2 entre autres..quel jeu💥.jamais fini non plus 😬.Sinon microcosm ,que j'ai tjr et que j'ai fini c'est le jeu qui m'a fait probablement le plus fait rêver et le plus impressionné à sa sortie!!cette claque!
Merci DGJX de partager sur cette machine que je n’ai jamais eut. Moi j’étais parti sur la NEC PC-FX et Sega Saturn.
Merci DGJX tu m'as fait connaître cette console depuis je l'ai acheté il i a un moment déjà je suis pas déçu avec cette vidéo j'en apprend encore plus sur ton histoire et cette console Merci
Ma première console qui m’a permis grâce au module Fmv de lire des Cd vidéo à l’époque c’était la grosse claque de pouvoir mater des films sur sa console. Superbe vidéo. Payé pas de mine Diggers mais je me suis régalé avec. La Cd 32 elle claque sur la chaîne hi-fi mais je trouve que la 3do fz-1 fait encore mieux.
Salut.
Merci pour ce bon moment. Amiga.
Pour la recap le meilleur selon moi c'est halifax. Il est vers Poitier et viens comme moi a l'amiga camping à la Roche. Content d'avoir échangé à Nantes. A+
En fait c'est un amiga 1200 en carte mere. Tu peux même la transformée en ordi amiga. Regarde aussi le CDTV C'est un amiga 500 de salon qui n a pas marché
Avoir un Amiga CD 32 et pas Chuck Rock II qui était à peu près le seul jeu "normal", c'est-à-dire beau, jouable et intéressant, il faut le faire !
Je l'ai en copie 😛
N'empêche j'ai ttes les versions consoles de chuck 2 sauf la cd32... un jour peut-être 😅
Je confirme que le son du CD32 envoie du lourd et pas un souffle. Du coup à l'époque, c'était devenu mon lecteur CD que j'avais branché sur mon ampli.
Il faut savoir que contrairement aux idées reçues, le CPU est un vrai 32bits (Motorola 68EC020). Il s'agit d'une version économique du 68020 dont la seule différence est de ne pas avoir de MMU.
Le problème étant que sa courte vie (6 mois) n'a pas laissé le temps aux développeurs d'exploiter ses caractéristiques. Les premiers jeux commençant à l'exploiter sont souvent sortis après la disparition de Commodore.
Il est plus que certains que si Commodore n'avait pas coulé, on aurait vu de sacrés jeux démontrant ce qu'elle avait sous le capot. La demande pour la console était très forte mais Commodore en très mauvaise posture au moment de son lancement, n'avait plus un rond pour satisfaire cette demande.
Slt boloss master super video et des putin de souvenir sur brutal football et worms 👍🙏
Trop bien cette vidéo DGJX
Excellente vidéo merci a toi ❤
N'empeche j'adore voir ajd les différents design de consoles retro, c'est vraiment marqueur de son temps. Les grosses boites qui ressemblent a des vaisseaux spatiaux lol.
Par contre oué, les connectique s-video, mon dieu la fragilité du branchement quoi! T'as la goutte de sueur qui perle du front a chaque fois que tu fois le rebrancher de craintes de tordres voir peter une broche.
Je trouve super ce genre de vidéos de présentation de console. En effet, on parle toujours des jeux, ce qui est évidemment le plus important, mais jamais des machines en elles-mêmes. Cette Amiga CD32, c'est quand même pas mal d'abhérations : le bouton power caché à l'arrière, les ports manettes de côté, ce qui empêche de mettre une autre console à côté. Ce que je n'ai jamais compris sur l'Amiga CD32, c'est pourquoi tous les jeux ou quasi ne sont pas en plein écran ? C'est toujours un écran plus petit que sur une Master System ; une Megadrive, une Super Nes, une 3DO, les jeux sont en plein écran ! Par contre le port d'extension, excellente idée qui, si Commodore avait survécu un peu plus longtemps, aurait permis de faire des extensions officielles à la console (genre extension de RAM comme sur Saturn). J'en profite, j'y pensais la dernière fois sur ton test de Raiden sur Jaguar parce que j'ai vu que tu as la ROM, le comparatif qui serait génial et qui manque sur le net, ça serait celui de Total Carnage, entre la SNES, l'Amiga CD32 et la Jaguar, sur quelle machine fait-il y jouer ? (perso, comme beaucoup, je n'ai joué qu'à la version SNes).
Alors un vs total carnage j'aimerai bien mais j'ai juste la version cd32😅
Les jeux qui ne sont pas en plein écran dans la résolution native, cela s'explique par l'origine micro-informatique de la machine et par une question pitch (pas les gâteaux). Machine polyvalente (PAO, MAO, montage vidéo, bureautique, calcule 3D, programmation, etc), la machine propose plusieurs résolutions d'écran. Mais en plus, il est possible de demander un affichage "overscan", ce que ne font pas les consoles. Une image basse définition "normale" va afficher en 50hz un 320x256. Mais en overscan, toujours en basse définition, on aura dur 352x290. On a même un "full-overscan" qui monte en 368x290.
Lorsqu'on créait l'architecture d'une machine à l'époque, il fallait choisir la taille d'affichage physique, tel qu'il apparaitrait à l'écran. Et le plus important, c'était de s'assurer que la totalité de l'image apparaisse dans la zone dite "visible" du tube cathodique. Sur console, facile. La Megadrive est japonaise, donc issu ed'un monde en 60hz. Elle gère un affichage en 320x224, donc c'est réglé pour l'image remplisse l'écran en 60hz. Et cela explique les deux bandes en haut et en bas quand on affiche la Megadrive en 50hz, puisqu'il faudrait avec ce pitch une image en 320x256 pour que ça remplisse nos écrans européens.
Sur Amiga, comme pour beaucoup d'ordinateurs gérant l'overscan, il a été décidé de régler le pitch pour que ce soit une image en overscan qui remplisse la zone visible, donc en 352x290. Du coup évidemment, pour les jeux vidéo qui ne sortaient que rarement d'une résolution standard en 320x256, voire en 320x200 ou même en 288x192 pour limiter l'utilisation du CPU en animation, on se retrouve avec un cadre noir autour de l'image.
Mais par exemple, la mire de la CD32 qui apparait au lancement lorsqu'il n'y a pas de CD dans le lecteur est en overscan et remplie l'écran. Le jeu Disposable Hero utilise un overscan horizontal qui remplit presque l'écran, etc...
Super video,
Merci !
Pour répondre à tes questions 😉: Pour le capot qui ne tient pas ouvert, il te manque une vis qui tient la charniere du capot juste au dessus des port manette, sur le coté du capot. Pour les pb de son à froid, oui ça peut etre les condos à changer et si ça na jamais été fait de toute facon au bout de 20-25 ans il faut les changer sinon tu risques d'avoir des problemes de tension et bousiller autre chose. Pour le RGB, tu as un modele francais avec une sortie S-Video, qui fait donc du RGB nativement, et qui n'a rien a voir en qualité avec le composite, c'est bien plus précis en S-Video. S'il y a une pin de coincé dedans il faudrait juste changer le connecteur S-Video de la console. Est ce que tu as le cable S-Video- Péritel ok ou il est flingué car la pin est cassée ?
Salut mon pote ca va ?
Le cable s-vidéo fourni avec la console a été flingué, et mon pote Charly l'a pas gardé de mémoire.
Pour les condos et vis du capot, tu saurai faire ça ? ^^ Jte confirme les condos ont jamais été changé
Si c'est le cas, je la ramène avec moi prochaine fois que je viens en France et on voit ça ensemble si ça te dérange pas bien sur 😃
@@DGJX J'ai un kit de condos d'avance et une vis aussi. Si le connecteur 8 broches (S-Video) de ta carte mère est flingué, j'en ai un d'avance aussi. Il te faudrait le cable SECAM to SCART aussi, je peux t'en commander un si tu veux . Avec ça ta CD32 devrait etre au top 😃. Pas de problème pour moi, on peut faire ça quand tu viendras en france.
@@rochabian ah bah go c topissime 😃👍
Je sais pas encore quand je vais repasser, mais quand ca sera le cas jte ferai signe 😃
Merci !
Attention à ne pas confondre ; le S-Video n'est pas du tout RGB. C'est un signal composite où la luminance est véhiculée à part. C'est certes beaucoup mieux que du composite RCA jaune, mais ça reste très en deçà d'un signal RGB. Le problème avec le S-Video dans une péritel, c'est que ça ne faisait pas partie du standard SCART obligatoire (qui ne comprend que le composite et le RGB), du coup seul des TV haut de gamme le supportaient.
@@fan2linux Je suis d'accord avec toi sur la norme S-Video mais c'est pas vraiment du S-Video (4 pins) sur la CD32 française car le connecteur est un 8 pins et transporte bien le RGB. Sur la cd32 on parle souvent de sortie S-Video (RGB dispo uniquement sur les modeles francais ) à tort car les connecteurs se ressemblent mais ce n'en est pas réelement une, c'est une sortie RGB avec connecteur DIN 8 pins, on a bien les signaux RVB + Csync (nickel pour ossc) + Luminance + Chroma + Audio sur les 8 pins. Ca c'est pour les modeles français. Les autre modeles on une prise S-Video 4 broches à la place du DIN 8 broches, donc pas RGB. Il y a vraiment eu une version spéciale pour la france avec sortie RGB, la carte mère est alors un Rev 4
👋 ! tu nous fais un énorme cadeau de noël 🎄 avec cette vidéo ! ma CD32 reste et restera ma console préférée car liée intimement à mon histoire avec l’Amiga , achetée le jour de sa sortie, on y croyait avec les annonces de magic carpet , megarace, lost eden de cryo etc.. mais lancement avorté 6 mois avant sa mise sur le marché qui devait se faire en 1994 ! donc les devs ont pas eu le temps de la maîtriser et commodore s’est éteint 😢 , une belle bécane qui héritait du meilleur mais sa mise sur le marché si tôt a canonisé ses ventes car en parallèle avec le 1200 .
Quel gachi 😪
@@DGJX oui :/ , heureusement que terriblefire lui a donné sa vrai puissance 🙏.
Commodore a précipité la sortie parce qu'ils étaient déjà au bord de la faillite. La CD32 a fini par être plus un baroud d'honneur pour éponger des dettes avant le dépôt de bilan qu'un projet cherchant à être pérenne dans le temps. Malgré toute mon affection pour la CD32, ce n'est pas plus mal ainsi. Au moins les éditeurs ont pu stopper à temps des développements coûteux qui auraient pu les mettre en danger financièrement s'ils étaient allés plus loin. Mais c'est vrai que j'aurais bien aimé voir Megarace ou Inferno sur CD32. Et Dune, dont les cinématiques sur MegaCD font de la peine. Avec le chipset AGA, ça aurait eu de la gueule. Les graphs PC et le rendu lissé sur écran PAL.
Ca nous faisait rêver les annonces de sortie des 32 bits a l 'époque. On etait sacrement déçu quand on a vu le résultat. Bien content d 'avoir gardé ma Snes 😁
La snes a essayé de tenir bon jusqu'à l'arrivée tardive de la n64
@@DGJX Ouai c ' etait pas simple pour elle avec l 'arrivé de la PS1 qui etait cette fois ce qu 'on attendais vraiment d'une 32 bits.😉
Hello DGJX
Merci de parler d'Amiga et de cette CD32 🙏qui a été boudée par les éditeurs à cause du manque de communication de Commodore et de son déclin 😥
Si les Japonais avaient développés des jeux, on aurait eu des super jeux.
Il suffit de voir l'adaptation PC-Kid sur l'Amiga 500 par Factor 5, à la demande de Hudson Soft qui commençait à s'intéresser aux micros ordinateurs. Ça n'exploitait pas à fond l'Amiga 500, mais quand même et on avait en plus les 2 boutons utilisés et une bonne maniabilité 🙏
Ce qui était pas cool c'est que pour la CD32, la majorité des jeux venaient de l'Amiga 500 sans améliorations et ne profitaient pas de la puissance de la console.
J'ai toujours ma CD32 et avec sa carte FMV permettant d'avoir les vidéo de Microcosm et Alien Breed Tower Assault en plein écran : une tuerie à l'époque
Au Niveau du son j'ai toujours utilisé des enceintes hifi sur l'A500, l'A1200, l'A4000 et la CD32 et le son est sublimé et démoniaque 🥰
En tout cas très belles sélections que tu nous as présenté 👍
Sinon je confirme la compétition Pro est indispensable pour remplacer la manette d'origine trop fragile
Salut mon paul tu me la fait tester et franchement Le son une tuerie et j' avais bien aimé le shoot a plus ma caille 😊
merci pour tes super videos !!
Body Blows est un chef-d'œuvre à côté de Dangerous Streets sur CD32.
Ouais mais la c juste pas comparable 🤣🤣🤣
Tjr au top 👍👍
Excellente vidéo. Je possède aussi cette console , je te conseille Inviyya. Il est sorti en 2021, c'est un très bon shmup.
je connais pas ^^
Elle m'a toujours fasciné cette console depuis que j'ai vu la vidéo de l'AVGN sur la console mais bon en acquérir une aujourd'hui, c'est un peu compliqué sans y mettre un certain prix.
Merci pour la vidéo ^^.
go emul sinon 😉
@@DGJX Jamais !! XDD
J'adore ce genre de vidéos
😢que de souvenirs,je faisais partie de ceux qui ont connu l'univers micro ordinateur
Une vraie vidéo de Boloss !! Ça fait plaisir ! Super vidéo on voit que tu l'aimes ta cd 32! 😉 Ah quand d 'autres vidéos sur ton Atari St?Faut faire une review ou un gameplay de Robocop 3! Moi mon entrée dans la micro fut avec le Msx2 ! Un micro 8bits japonais mythique !! Ou Konami et Namco ont fait leurs armes ! J'espère que tu auras mon ami le temps ainsi que le plaisir de tester via émulation cette bécane mythique!
Robocop 3, on y viendra tôt ou tard 😁👍
@@DGJXGroovy !!! ;-)
C'est marrant moi aussi j'avais acheté des jeux Atari ST chez Conforama. Je me souviens avoir pris Ishar, un jeu de rôle qui était sous vitrine. Les vendeurs n'y connaissaient rien. Ils avaient dit à ma mère que c'était un jeu de combat 🧐
J'aime beaucoup Diggers que j'avais sur PC à l'époque. Le concept était vraiment super sympa et effectivement ça se joue bien à la souris, mais c'était tout de même un peu rigide (tu donnais des ordres, un peu comme dans Lemmings, plus que tu ne dirigeais directement les personnages). Le plus chiant c'est que lorsque tu laissais un personnage seul trop longtemps, il finissait par faire n'importe quoi et se tuait en général en 5 secondes. Il y aurait moyen de faire un remake super agréable dans le genre de Steamworld Dig !
Yes ! Ma machine préférée.
J'ai passé mon code de la route sur un amiga cd 32 pour l'anecdote ;)
Énorme ça 😃👍
Avant tes vidéos c'etait une console que je ne connaissais pas du tout.
Deja de base j'ai aucun affect avec le micro ordinateur même si j'ai joué avec quelques disquettes quand j'étais jeune j'etais avant tout un joueur console et les différents versus que tu as fait avec la cd32 j'ai souvent été surpris mais si je dois comparer la ludothèque amiga cd32 et pc engine c'est la pc engine qui me plait plus.
Mais ça n'empêche que je suis content d'avoir découvert cette machine et ça m'arrive de temps à autres d'essayer en émulateur un jeux mais je ne doute pas qu'amiga doit avoir un noyau de fan aussi.
La bise mon dgjx 😘
Amiga Forever 😍😍😍😍😍😍😍😍
Si ta confiance, DGJX, j'en ferai un épisode XD serieux
Merci à toi pour ce nouveau partage mon ami ! Comment douter de l'authenticité de notre DGJX après ça ? Je pense que tu es le seul et unique youtubeur JV qui se consacre aux console après avoir grandi avec entre autres un Atari ST et une CD32 entre les pattes 🤩.
Il y avait réellement du potentiel dans cette console, même si quelques ajustements auraient été bienvenu comme un lecteur de CD 4x ou un peu de mémoire Fast (la mémoire allouée en Fast dans l'architecture Amiga 32bits permet d'accélérer la machine presque jusque x2, dommage de s'en être privé). Mais il aurait fallu qu'elle arrive deux ans plus tôt, qu'elle dispose d'un marketing féroce et que des accords clairs lient les éditeurs pour qu'ils développent des jeux l'exploitant réellement. Ça fait beaucoup de conditions à réunir et même là encore, rien ne garantit que Commodore ait pu concurrencer des rouleaux compresseurs comme Nintendo et Sega sur lesquels Atari s'est cassé les dents. On ne va pas refaire le match.
Ton pote Charlie avaient des goûts sûrs, c'est clair qu'il a fait une sélection des champions ! C'est ce qui participe à ton amour d'aujourd'hui pour la machine. Il n'en aurait certainement pas été de même sans cela. Ta sélection montre dans les grandes lignes non seulement que la console pouvait proposer de bons jeux, mais aussi que les jeux vidéo anglo-saxon pouvaient offrir des merveilles d'intérêt et de jouabilité, techniquement impressionnants.
A l'époque, j'étais un Amigaïste engagé, voire intégriste. C'qu'on peut être con quand on est jeune 🙄. Enfin, on s'est bien marré avec les potes et depuis je me suis soigné 😜. Quand la CD32 a été annoncée, j'avais des étoiles plein les yeux. Je suivais ça avec assiduité dans mes magazines préférés Joystick, Génération 4 et Amiga Dream. C'était prometteur. On ne voyait que l'aspect ludique et ça nous faisait rêver tu penses, un Amiga dans une console. Déjà que l'Amiga était simple d'utilisation pour jouer, mais alors là, avec chipset AGA et lecteur de CD... On ne voyait pas du tout ce qui se tramait en coulisses, Commodore en train de licencier et de fermer ses bureaux un-à-un, les éditeurs qui quittent le navire, etc.
C'est après la débâcle de 1994, qui a signé la fin commerciale du standard, que mes souvenirs CD32 commencent réellement. J'avais ajouté un lecteur de CD à mon A1200 et avec, le revendeur m'avait offert Chaos Engine et la compile Oscar/Diggers. L'interface SCSI que j'utilisais pour le brancher proposait une application sous Workbench (l'OS de l'Amiga) qui permettait de faciliter le lancement des jeux CD32 et de remapper les touches sur le clavier pour jouer avec une manette standard, sans le pad de la console. Là-dessus, un petit distributeur anglais bradait les jeux. A l'époque, avec un pote qui avait la même installation, on s'est acheté pour trois fois rien Lost Vikings, Fire And Ice, Heimdall 2, Marvin's Marvellous Adventure, Pinball Illusions, Guardian, Super Skidmarks, Dragonstone, Roadkill, Premiere ou encore Speris Legacy (qui avait le même type de protection anti-copie que Worms). On a bien poncé Heimdall 2 et Speris Legacy, des jeux vraiment ambitieux et qui n'ont pas à rougir face aux ténors sur consoles japonaises quand on sait que quelques personnes seulement étaient aux commandes pour les développer. Très fun. Super Skidmarks, des barres de rire aussi. Et en 1997, je tombe sur un magasin qui vendait ce qui semblait être la collec d'un gars qui s'était délesté de sa ludothèque CD32. La braderie du siècle, j'ai pu mettre la main sur une vingtaine de jeux pour trois fois rien, une orgie !
J'ai vu que ton pote avait laissé un commentaire pour te proposer de faire une petite cure de jouvence à ta CD32. Ça serait vraiment cool. Pour la vidéo, tu montres là ua-cam.com/video/w5D158VSJ9c/v-deo.html que tu n'as pas une sortie S-video mais bien RGB. C'est donc bien une CD32 française. Il suffira donc de remplacer le connecteur pour que tu disposes d'une qualité vidéo au top. Ça se trouve, on peut même simplement retirer la pin qui a cassé dedans avec un peu de patience et d'astuce. De mon côté, je vais voir avec le presta auquel fait appel Gamespirit pour voir s'il pourrait me recaper la mienne, j'ai exactement le même problème de son.
❄Joyeux Noël ❄à toi et tes proches mon DGJX, et à tous les bolosses ! HO HO HO ! 😍
C'est parti!
Mais de rien mon gars :)
J'ai pris un amiga 500+ après une megadrive et avant une SFC jap. Je voulais revenir à cet esprit "jeux micro" que j'avais beaucoup aimé avec le cpc 6128. L'Amiga c'était des jeux innovants, certaines réalisations étaient incroyables même après une MD, et aussi l'accès à beaucoup de jeux (le piratage a certainement tué les ordi). L'arrivée du CD32 me hypait logiquement. Mais cette console fût plus qu'une déception, puisque la quasi totalité de la ludothèque est un portage identique des version micro, et pas toujours les meilleurs (où sont Moonstone ou les Turrican ? Et Agony, et...). Console qui est plus un Amiga Overclocké qu'une console 32bit, si on avait upgradé les hits de ce dernier, ça aurait pu le faire... Maintenant l'intérêt de la machine, c'est justement de profiter des copies et des compilations permettant de jouer à l'amiga quand même.
Surtout quand les turrican ont été portés sur d'autres consoles.
A la fin des années 90, à l'auto école où j'étais inscrit, il y avait 2 ou 3 Amiga CD 32 branchées sur des télés 36 cm pour s'entrainer au code en plus de la salle collective
Intéressant comme anecdote, moi c'était sur un philipps CDI 😅
Ultimate Body Blows il existe sur une compile Team 17 sur Evercade...c'est spécial (ou de la merde effectivement). Cannon Fodder me fait bien envie sur MD, j'ai une vague et bon souvenir du jeu. Worms énorme le coup des codes illisible :)
Ta remarque à la fin sur le son m'a rappelé ma surprise en branchant pour la première fois une Philips CDi, nom d'un petit bonhomme, c'est quoi ce son qui pète ? Et la qualité vidéo aussi, Dragon's Lair, toujours aussi frustrant, mais dans un portage inatteignable pour l'époque ! J'ai Litil Divil aussi, le jeu serait très bien s'il était jouable, et puis tu tournes dans les donjons, bref c'est pareil.
Très bonne vidéo sur la CD32
C'est dommage qu'elle n'a pas eu l'engouement des développeurs pour exploiter son potentiel
Superbe souvenir pour l’an part avec top gear cd32 et fire and ice a l’époque pour ma part j’ai toujour la mienne et elle est recap marche niquel
Disposable Hero, what a classic.
Little Divil, j'ai été jusqu'à l'araignée. Pas loin du coup ....
Sur Microcosme, il y a un cheat code qu'on a découvert avec mon petit frère à l'époque. Quand tu mets la pause, il y a un petit jeu style "Simon" a faire avec les boutons et la croix. Si tu réussis, il y a un son qui te montre que tu réussis. Par contre, les cutscenes sont en noir et blanc.
Ah je savais pas, merci pour l'info 😃
J'avais jamais vu autant de jeux officiels amiga dans une video 😂 (xcopy3)
🤣🤣🤣
Bravo
bien que je reconnaisse que cette console ait des atouts, notamment le support CD, elle est sortie bien trop tard, et les jeux sortis étaient loin de convaincre, puisque ce n'était que de piètres portages de jeux Amiga existants. Bref, l'intérêt n'était pas ouf, surtout pour ceux qui avaient déjà des A1200/A4000. En plus derrière, beaucoup de jeux annoncés qui devaient faire les beaux jour de la console ont été annulés en cascade, et cerise sur le gâteau : Faillite de commodore en 1994. Clap de fin ! Merci à toi DGJX, de faire revivre cette console.
super je n'ai pas connu je suis né un peu tard en 89 j'ai connu la nes mais ma première console celle de mon père c'était la snes avec mario world le roi lion et le mario collection de la snes dommage que j'étais trop jeune pour prendre l'initiative d'acheter des rpg comme secret of mana et chrono trigger et ff6 j'aurais rien pigé à ces deux jeux de toute façon j'ai découvert tardivement les rpg de la snes j'aurais certainement eu un autre engouement
Hello. Rien que le chipset sonore du Commodore 64 était faaaaabuleux à son époque. Alors Amiga cd32.... Bonnes fêtes à tous
J'ai toujours trouvé amusant de lier le C64 à l'Amiga parce qu'ils partagent le même constructeur. Comme si l'Amiga était le descendant du C64 au même titre que la N64 est la descendante de la SNES. Quand on sait que la marque a juste racheté l'Amiga et qu'aucun ingénieur maison n'a bossé dessus... Paula, le chip sonore de l'Amiga, est bon grâce aux ingénieurs de El Toro qui l'ont conçu, là au le chip SID du C64 a été conçu par MOS Technologies. Aucun lien. Mais ta remarque reste valide quant à la qualité du son sur C64 😉
@@iXien merci pour l historique
Le CPU est un 24/32 bit
En externe il travaille en 24 bit, et en interne c'est un 32 bit.
Après la puce graphique AGA je ne sais pas dans quelle catégorie elle se range.
CPU Megadrive 16/32 bit
CPU SNES 8/16 bit
Mais après la puissance vient aussi de chip graphique. La PCE a un CPU 8 bit mais une puce graphique 16 bit
wikipédia sur le CPU 68EC020
Le 68EC020 (EC pour embedded controller, contrôleur embarqué) a bus d'adressage externe réduit à 24 bits, et coûtait donc moins cher à l'achat et la mise en œuvre (que le 68020 qui est un 32/32 bit). Le 68EC020 a été utilisé entre autres comme processeur principal pour l'ordinateur personnel Amiga 1200 et pour la console de jeux vidéo AmigaCD32.
Salut, tu peux m'en dire plus sur le Megadrive 16/32 stp ? Je pensais 8/16 comme la SNES d'où la "retrocompatibilite" avec la master system.
@@MrKoblepot je suis comme toi plutôt joueur que technicien mais le mode Master System c'est autre chose
Premièrement le second CPU Z80 de la MD qui est le seul CPU sur Master System devient un CPU uniquement dédié au son sur MD. Il controlle la puce FM et la puce PSG (en mode Megadrive) cette puce PSG est intégrée dans la puce graphique sur MD bizarrement mais bon elle est là et c'est la meme que sur Master System. (La MD a en plus la puce Yamaha 2612)
La partie graphique de la Master System est quand a elle intégrée dans le VDP (puce graphique) de la Megadrive.
Cette puce graphique a plusieurs modes d'affichages rien que pour la MD (résolutions différentes et donc nombre de sprite différents suivant la résolution en résumé) mais elle a aussi donc le mode d'affichage d'origine de la Master System (ses sprites, ses couleurs, ses tuiles etc...), c'est a dire que dans ce mode Master System, elle fonctionne nativement comme la Master System, et cela grâce au pilotage du CPU Z80 qui dans le mode Master System devient le CPU principal (et non secondaire pour la partie sonnore en mode Megadrive) qui va donc commander le VDP (ou GPU si tu préfères) qui est en mode Master System
Définition wikipédia sur le 68000 (16/32 bit)
Le 68000 est qualifié de 16/32 bits car ses registres ont une largeur de 32 bits et ses instructions acceptent des données de 8, 16 et 32 bits. Toutefois, l'ALU (Unité arithmétique et logique) a une largeur de 16 bits, ce qui fait que les opérations sur 32 bits prennent plus de cycles d'horloge pour être exécutées. En outre, les bus externes ont une largeur de 16 bits pour les données et de 24 bits pour les adresses.
Pour parler un peu de la SNES et Nintendo, ils ont fait un choix différent pour la rétrocompatibilité car a priori ils avaient déjà choisi le CPU pour la partie sonore, le SONY SPC-700 (qui est d'ailleurs un 8 bit lui aussi mais qui n'a rien a voir avec le CPU de la NES). Donc ils devaient absolument rendre le CPU principal compatible avec la NES, et c'est a cause de ça que la SNES a un CPU dépassé par la MD et son 68000.
Nintendo a abandonné en cours de route la rétrocompatibilité mais avait deja établit l'architecture autour de ce CPU 8/16 bit, ils l'ont laissé en se disant que la partie graphique avec ses nombreuses couleurs et ses effets spéciaux compenserait ce défaut, tant pis après tout il était trop tard pour repartir a zéro en essayant d'intégrer plutôt un CPU 16/32 bit.
J'ai été trop prudent à cette époque. Trop de machines CD "machin truc" : CD-i, CD32, mega CD, 3DO. J'attendais de savoir quelle machine allait survivre aux autres. A cette époque, Sony ne va pas tarder à venir tuer le game et mettre tout le monde d'accord. Bon, Bin aucune n'a survécu tout court finalement.
l'arrivée du CD, l'arrivée de la 3D, c'était une époque ou ça bougeait très vite
Quelle surprise d'ailleurs Sony, je rigolais avec les potes à l'époque en disant qu'est ce qu'ils vont faire, ils font juste des TVs et des chaînes hifi😂😂😂
Quel couillon j'étais 😂
Salut DGJX merci pour toutes ces belles découvertes, j'avoue adorant les jeux en 3D isométrique que le Heimdall 2 attise ma curiosité. Pour les codes de Worms je les aient en fichier texte je peux te l'envoyer si tu veux l'imprimer pour que ce soit plus lisible pour toi.
Jte remercie pour les codes mais ca sera pas la peine car je joue jamais à cette version cd32 🤣
Salut Ta vidéo est vraiment excellente qui me rappelle la plus grosse erreur de ma vie j'ai échangé ma Néo géo pour une Amiga CD32 🙈 juste pour Kick off CD 32 je me suis abonné à ta chaîne 👍
Ah oui ca fait mal 😅
Et tt cas merci pour ton com et bienvenu 😃👍
@@DGJX continue c'est excellent pour le rétro pour info j'ai revendu mon Amiga CD32 pour une 3DO Panasonic c'est foutu pour moi 🤣 joyeux Noël 🎉
@@patrickjamet561 ouais mais c des consoles qu'on aime avoir aujourd'hui encore malgré tout 😁👍
Bon Noël a toi aussi 😃🎅
@@DGJX merci l'ami 👍
@@DGJX Non-non, on ne les aime pas. Une bouse reste une bouse même trente ans après. Le seul truc que j'aimais sur mon Amiga CD 32, c'était la carte Full Motion Video qui me permettait de regarder des Video CD (je n'avais pas encore de magnétoscope à l'époque et je croyais grave en le Video CD).
Pas fait le ultimate mais le body blows original sur 286 16mhz à l'époque.
Je vais me faire l'avocat du diable 😅
Il y avait un swap color effectivement entre Dan et Nik, justifié à l'arrache par le fait qu'ils soient frères.
Les personnages avaient tous un petit truc pour moi mais j'étais gamin.
Junior et ses rafales de coups de poings à la Joe de fatal fury.
Kossack qui percait le sol et sortait de l'autre côté de la map .
Ninja qui devenait invisible.
Yitu et sa vitesse extrême.
Après le gameplay etait pas mal sur pc car tu dirigeais avec tes flèches directionnelles, et tu faisais une frappe différente selon les angles en gros avec les touches du pavé numérique comme si c'était un stick un peu.
Je rajoute que pour un gamin a la fin affronter Max qui le round d apres se transformait en terminator avait une saveur particulière.
Sinon les decors etaient effectivement peu animés mais j'appréciais le côté tres realiste et contemporain qu'ils avaient.
Apres je suis probablement de mauvaise foi et nostalgique mais j'ai passé tant d apres midi dessus avec mes 2 cousins l'été en sirotant un petit sirop à la menthe que je devais défendre ça 😂😂😂
Puis c'est team 17 quand même 😂
La nostalgie, je vais pas te blamer pour ça ^^
Bonne idee le versus cannon fodder. Le jeu est hyper interessant mais grimpe tres vite en difficulté et il faut absolument jouer a la souris pour aller loin je pense.
T'es sur que le manuel de worms faut pas une lumiere UV pour lire les codes? 😂
Super vidéo comme d'hab 😉 Je t'invite à essayer la suite spirituelle du jeu de plateau Hero Quest parue sur CD32 : Hero Quest Legend of Sorasil. Un peu de rpg tactic dans ce monde de brute 😊
je connais pas, merci pour l'info mon pote, jvai aller voir un gameplay 😃
@@DGJX je deviens sénile, c'est Legacy of Sorasil 😉 je ne sais pas pourquoi j'ai dit Legend, je devais penser à moi 🤣🤣🤣
@@retrostillalive 🤣🤣🤣
Moi je veux bien essayer de te l'ouvrir ta CD 32, j'ai un couteau à huitres chez moi ;))
Non merci 🤣
Tu as déjà demandé si tu avais pu faire découvrir et faire acheter des jeux, consoles. Bah là bingo lol. J'aime beaucoup l'aura de la machine, l'esprit micro bien anglo-saxon du système, le son est fou. Par contre choisir entre musique et bruitages non ça ne passe toujours pas. D'autant que ce n'est pas le cas de tous donc je comprends pas
Choisir musique ou bruitages sur cd32, c juste de la fainéantise de la part de certains devs
Flemme de gérer la limite/conflits de canaux probablement 😅
Il me semble que sur cette console on peut aussi jouer à des jeux Amiga gravés qui sont pas sortis en version CD32 officiellement, ce qui en ferait une machine au top pour les amateurs d'ordinosaures. Effectivement, il faut une autre manette que celle d'origine. La prise semble la même que celle de la Megadrive, est-ce que ça fonctionne dessus si quelqu'un a testé ?
Les manettes Megadrive marche pas dessus.
Et oui on peut graver les jeux directement, y compris ceux du cdtv, comme battlestorm que j'ai
"Introdustion" sur la notice ? 😅
Salut,
Est-ce que tu connais un lien pour télécharger la rom de Brian thé lion version cd 32 avec les niveaux en plus. Je ne le trouve pas sur le net.
Merci mon dgjx
Essaye le site lemon amiga
C'est impressionnant de rareté tellement elle à flopée la cd32. J'avais un aga 1200 avec carte acceleratrice à l'époque et j'avais vraiment 32bits, les mec sur aga savait qu'il fallait surtout pas acheté cette machine. J'aime bocoup sont design et c'est vraiment cool en24 de posséder pareil objet.
Console jamais vue en magasin a l'époque.. en même temps j'habite au fin fond du sud ouest ... A part du SEGA/Nintendo je ne voyais pas grand-chose d'autre en magasins ... Du coup mon seul rapport avec beaucoup de consoles était mes Player One !!!
Diggers on dirait un mix entre un lemmings et un terraria, ca a l'air intéressant à tester.
ya un coté Lemmings en effet
Ainsi tu as récupéré une CD32 auprès d'un pote. Moi il y a environ 7 ans, j'ai récupéré une Neo Geo AES hors service contre une poignée d'euros et que j'ai restauré. Aujourd'hui elle fonctionne parfaitement bien.
Si tu veux, on échange.
J'ai deja une aes 😁👍
@@DGJX
Et alors ??? J'ai bien deux Dreamcast dans ma collec'
Pour le son, il me semble que c'est un problème de condensateur qui rend l'âme. Faudrait pas qu'il coule sur ta carte mère au risque de cramer des pistes. :(
Je vais voir ça dès que je retourne en France 😉
Putin microcosm cest un simulateur de coloscopie 😂
Rien à voir avec cette console mais moi un jeu qui me fascinait début 90 sur Atari c'était battle chess , la tu connu ?
ah non ca me dit rien, c sur st ?
@@DGJX c'était un jeu d échecs
Bleu contre rouge ou les pion étaient animé en être vivant et se tapaient dessus .
Autant pour moi amiga 1988 !
Aa une vidéo de dgjx Col
je t'aurais bien fait le recap mais je suis en Normandie si tu passe dans le coin avec les condo et la console y a un condo qui est a l'envers dedans de base idem si tu trouve le s-video sa ce change mais pour le rgb la mienne a Une sortie Péritel RGB mini-DIN 8 broches (pour la version française).
Je note quand même, merci pour la proposition 😃
@@DGJX pas de souci sa sera avec plaisir au cas ou :)
Ho. Year une amiga CD 32, en plus cela parle un peu d'ordinateur personnel. Encore une fois une bonne vidéo sur une console Bâtarde, propulsé par un procco 32 bits sur l'étiquette mais 24 bits au final afin de réduire les coups de prod. 😅😅😅
Non c'est une vraie 32 bits, mais 32bits ça ne veut pas dire grand chose sur la puissance au final.Ils auraient mis un 68020 (32 bits bus d'adresse) a la place du 68EC020 (24 bits de bus d'adresse) ça n'aurait rien changé, la console n'avait que 2 mégas de ram...
Le problème de la CD32 c'est le 68020 et le chipset AGA qui étaient déjà dépassés.
@@corsairegg avec une tf330 on peut jouer a doom dessus 😅
Ah non, je m'insurge ! Body Blows n'est pas une daube, il est très bien !!! Il faut juste se rappeler en y jouant qu'il est la fusion de Body blows et body Blows Galactic et que ces deux jeux ont été spécialement pensés pour l'A500 avec tout ce que ça implique. Notamment une jouabilité optimisée autour d'un joystick à un seul bouton et que l'on tient de la main droite.
Et franchement, y'a pire. Quid de rise of the robots ? Rise of the robots, ça c'est de la bonne grosse daube qui tache.
Ah non mais rise of the robots, il est hors compet lui 🤣
@@DGJX
Rise of the robots est tellement nul, que même sur Amiga il est nul.
Salut mon DGJX, Je suis bon avec un poste à souder. Si tu as besoin, je peux te montrer mon travail si tu veux
C bon jai trouve qq un qui l a deja fait et qui pourrait me le faire , mais je note l'info 😁👍
@@DGJX au top! Pas de soucis note mon pseudo je suis OK pour aider 😁
Comme quoi, même avec du matos de merde on peut passer de bons moments et surtout se créer de sacrés souvenirs entre potos...et c'est ça qui compte ;)
Dans la théorie, tu as raison. Et comme la CD32 est une excellente console avec une architecture très intéressante, tu imagines les souvenirs qu'on a pu se faire entre potos 😋
Ce n'était pas la nes normalement aujourd'hui
Si mais j'ai changé le programme 😉
Je peux la restaurer si tu souhaites
J'ai deja qq un en principe, mais je dis pas non au cas ou,fais moi un message sur X ou FB 😉
@@DGJX
Comme tout bon boloss retrogamer vieux con et fier de l'être, je n'ai ni FB ni X. J'ai déjà un PC malgré mon attachement à l'Amiga 500, faut pas trop m'en demander non plus...
Mon vrai prénom c'est charly
Mo je peux te la réparer mais je suis sur Paris
c bon j'ai un poto en vendée qui va me faire ça si tout va bien, mais je note ;)
@@DGJX c'est kool