3D-Game Artist | Курс разработки 3D-графики для игр

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 чер 2020
  • 22 июня стартует курс "3D-Game Artist": 3dmaya.com.ua/
    Фундаментальный курс создания 3D-графики для игр от специалистов сферы CG.
    Мы покажем все этапы разработки 3D-модели так, как если бы это было в игровой студии. Начиная с основ компьютерной графики и создания концепта, заканчивая финализацией проекта и импортом в игровой движок.
    На курсе учимся работать только с актуальным софтом для 3D-графики: моделирование в Autodesk Maya, скульптинг Pixologic ZBrush, текстуринг в 3D-Coat и Substance Painter, создание одежды Marvelous Design, рендеринг Marmoset Toolbag и др. Изучим базовые принципы работы с движком Unreal Engine 4 и применим его функции на практике.
    До 22 июня акционная стоимость на курс, чтобы забронировать место в группе со скидкой, напиши куратору в телеграм или оставь заявку на сайте.
    Набор "3D-Game Artist": bit.ly/2BNVH7D
    Telegram куратора Маргариты: t.me/Maya_Course_3D_graphics
    Приходи на бесплатный двухнедельный курс и попробуй свои силы в 3D, а дальше сможешь принять взвешенное решение о продолжении обучения.
    Подготовительный курс "Основы CG": bit.ly/3hbHeSY
    ______________________________
    Сайт: 3dmaya.com.ua/
    Facebook: / 3dmaya.com.ua
    Instagram: / 3d_maya
    Другие направления СG: b3d.com.ua/
    В ролике использован материал с указанием авторства. На 1:04 - материал ролика "Mastering 3D Modeling in Maya" канала Elementza.

КОМЕНТАРІ • 21

  • @vladjurat
    @vladjurat 4 роки тому +2

    Считаю данный курс лучшим для старта в CG. Начал своё обучение именно с него в 2017г. Сейчас работаю в Sperasoft техническим аниматорм. Могу дополнить, что курс даёт прочный фундамент для дальнейшего развития, и широкий кругозор во всех смежных специализациях CG. А главное, он даст понимание чем именно вы хотите заниматься, и в каком направлении стоит развиваться дальше. Когда начинал обучение, я и понятия не имел, что существует такое направление как техническая анимация.

    • @lexn1848
      @lexn1848 4 роки тому

      Владислав Журат а что это такое техническая анимация?

    • @vladjurat
      @vladjurat 4 роки тому

      @@lexn1848 Если совсем кратко, то - риггинг, скрипты/тулзы, настройка анимаций в движке.

  • @gk4185
    @gk4185 4 роки тому +3

    Народ сходит с ума и несёт деньги за разные Синергии и прочие инфокурсы/пирамиды, а человек разумный вложит деньги в реальное обучение. Харьковские ребята давно заслужили свой авторитет.

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  4 роки тому

      Разделяем ваше негодование и благодарим за отзыв!

    • @shoguneiraidenbaal359
      @shoguneiraidenbaal359 3 роки тому +1

      Хрень это, все СНГ курсы одинаковы....

  • @hghghwtrgg3131
    @hghghwtrgg3131 4 роки тому +2

    Мое субъективное мнение по этим ребятам на основе обучения в 2019г. Мая - только кнопки. Для начала вот прям с нуля - то что надо. То что выше кнопок - просто нет ничего (сделаете простую геометрию и слегка поговорите по ЮВ). Про лоу поли, хайполи, ЮВ, нормалки и их правила построения и оптимизацию - вообще просто нет ничего. Этот курс Мая только о кнопках, но зато прям хорошо. Марвелус - для галочки, просто что то там делали. У меня в программе был сабстанс паинтер - вела какаято девочка (наверно хороший специалист-практик), по факту обучения других - никак, сбивчывый рассказ с перепрыгиванием с темы на тему , по итогу какаято каша. Также на моем курсе был Zbrush - для очень начинающих, фактически кнопки. Я до этого работа в Zbrush около года, для меня было просто бесполезно. Лепить что - то толковое получится у тех кто уже работал и что то делал до курса. Анимация - не ходил, не интересно, сказать ничего не могу. Креатив и т.д. - для меня было мало интересно, сравнить не с чем, не могу сказать.

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  4 роки тому

      Мы позиционируем курс как базовый и фундаментальный, чтобы сложилось представление по какому пайплайну работает индустрия и можно было углубиться в выбранное направление и развиваться дальше.
      Программа курса 3D-Game Artist была обновлена: добавлен блок Моделинг.Пайплпайн и улучшены лекции по работе с развёрткой, хай и лоу поли, карты нормалей, правила построения и оптимизация есть в программе данного курса.
      В блоке ZBrush разбираем основы скульптинга и создаем несложного персонажа, чтобы понять какие есть методы скульптинга и как с ними работать, расширили лекции по текстурам (Substance P.), базовые принципы работы в Marvelous и работе с X-gen. У нас есть курсы Pro - они для прокачки скиллов, для тех у кого есть опыт и они хотят выйти на новый уровень.
      По-поводу креативов - они нужны чтобы потренировать навыки и те ребята, которые подходят ответственно выдают хорошие результаты. Надеюсь что база дала вам хороший старт карьеры)
      Будем рады всегда услышать мнение и совершенствовать программу, пишите, мы на связи)

  • @lexn1848
    @lexn1848 4 роки тому

    А как рынок устроен. Сразу можно устроиться на оплату или нужно ещё бесплатную стажировку проходить?

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  4 роки тому

      Зависит от того, какой скилл вы преобретете и сколько будете практиковаться. Для студий требуется хороший уровень (тут скорее всего стажировка или джуниор), но можно начинать с фриланса

  • @user-wt9uj8kf2i
    @user-wt9uj8kf2i 4 роки тому

    Воу Воу, а щека не треснет кадры из курса Elementza использовать в рекламе вашего обучающего курса? Или, может вы ещё и выдаёте это за свои ролики? На что толкает тот факт, что никакой ссылки на автора нет.

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  4 роки тому +1

      Мы указываем авторство и согласовываем публикации. В ролике использованы материалы как с лекций курса, так и сторонних артистов, ссылки на авторов есть в ролике и в описании. Рустам, не переживайте, выдавать за "свои" мы не планируем)

  • @buffysommers4131
    @buffysommers4131 4 роки тому +2

    Подожду как скинут в торенты.

    • @avaranky
      @avaranky 4 роки тому +4

      Ага, потом скачаешь, глянешь пару минут и забудешь про него)
      Когда курс куплен, то больше мотивации пройти. Жаба за деньги давить то будет)))

    • @vantmd7083
      @vantmd7083 4 роки тому

      Так в свободном доступе на рутрекере, может найти их курс за 14тый год.

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  4 роки тому +4

      @@avaranky И это правда, но на курсе главное фидбеки от менторов, которые и позволяют увидеть свой рост и избежать множества ошибок, тем самым ускорить процесс освоения инструментов.

    • @avaranky
      @avaranky 4 роки тому +1

      @@autodeskmaya4318 согласен)

    • @sSPACEoNE
      @sSPACEoNE 4 роки тому +1

      @@avaranky соглашусь, тут самое важное именно поработать с учителем как с заказчиком - который подскажет все непонятки, которых вскрывается очень много. А скаченные торенты - ну лучшее пременение - удалить и не копить как хлам на винте. Отдельные техники проще найти на ютубе, а целыйй курс - только прорабатывать, ну и без фидбека теряется 2 трети от курса минимум.

  • @lexn1848
    @lexn1848 4 роки тому

    Сомнительная штука. Все в одном намешано

    • @autodeskmaya4318
      @autodeskmaya4318  4 роки тому

      Программа курса для новичков и построена по пайплайну игровых студий, обучаем навыкам позиции Generalist

    • @MagikTapok
      @MagikTapok 4 роки тому +2

      там часов обучения ого-го все успеют