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俺ガンを楽しむゲームでクリアタイム評価とかコンボボーナスとか組み込むのがナンセンスなんだよ
たしかに(汗)あとボスは無題にちょこまかするし、フィールド狭いし(汗)特に巨大ボスは倒しても報酬がショボイ、破壊した部位が復活、バリアって頭おかしいな
当てればいいヒットコンボはまだ良いんだけど、撃破やゲージ削らなきゃいけないブレイクコンボがな…アビリティ盛っても時間無さすぎてストレス要素になってる気がする…
@@ブレイン-g5s破壊部位にダメージ通らなくなるから、部位復活やその前動作のバリアは逆にありがたい動作になってるんだよな…
@@kongo_ac 部位壊してんのにダメージ通らなくなって戦いづらさあがっていくのなんか覚えあるなぁーとおもってたんだけど討鬼伝だったわ。
@@藍葉風月 討鬼伝ね〜言われて見たら
バグで出たクソ火力に慣れすぎて他の武器の立ち回りが出来てないor現実的なレベルの早さでは満足できなくなってるだけなのでは……
個人的にはチャージ速度上げたヴァーチェのGNバズーカフルチャージがPGやモビルアーマー戦でかなり良さげなんだけど、他に使ってる人いる?近接振ってる間もL2R2長押ししてればチャージ進むから凄く快適だしヒット数が多いからかEXゲージも何故かモリモリ回復する。近接武器はチャージupとも噛み合う斧で、雑魚戦はミサイルでパーツ外せばでグラウンドブレイクも狙える構成。
PG戦ってマジで時間かかるだけで戦闘もつまらん上に報酬がしょぼいのが虚無すぎる…開発陣は何思ってこのシステムにしたんだろうな
巨大ボス戦は完全に剥がれてワイヤーフレームになったところがロックオン対象から外れるだけでだいぶ快適になるんじゃないかって思います。でなかったら完全に剥がれた部位にも普通にダメージ入るとか。
EXキャンセルで近接乱舞するの覚えてから、なんかそっちの方が楽になった。メイスはゴリゴリ削れるのが爽快なんだけど、狙って百発百中連続突きを出すにはそれなりに練習も必要だし、ちょっとでもミスると直ぐにコンボ失敗。それなら割と適当に連打していても、ボタン押す順番さえミスらねばリズムよく繋がって削れるキャンセルコンボ見つけて使った方が楽しいわ。
メイス強いって言ってもマルチ潜れば低火力なメイスでツンツンしてる可愛いプレイヤー見られるから楽しいよね
アンカーで奪い取って代わりにグラウンドブレイクしといてあげたぜ
正直このゲームをそこまで考えてプレイするくらいならACやるよ。そういうゲームではない。そんなものよりジオラマのUI考え直せ。
最適な動きをした気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
MAとかPG相手ならナギナタのスラ消費ぐるぐるアタックで結構やれる
ガンブレ4今日買ったんですけどナーフされる前のメイス使った方が早くクリアできますかね
それは間違いない。PG2体同時のステージとかあるし。
弱・弱・弱・弱・強(連打)空中で弱・弱・強(連打)で10万とか出るからサクサク行きたいならナーフ前に使った方が楽
さっさとクリアして俺ガンするならその方がいいかも強化がおぼつかない時には単純にストレスだった強化したら何でやってもいけるからそれで楽しむ感じで 1:51
当たり前
強化解禁後はムチ+SD剣が結構強いPGは聖槍蹴りで楽に倒せる
メイス無くなって困るならSDのEXいろいろ結構強いから使ってみ
そもそも最高難易度のボス戦を秒〇できなきゃダメとかいうのがおかしいのでは…?流石に秒は無理だけどopショットガンと二連切り上げ等の他装備でもサクサク倒せてるしなんとかなるさ
両手ショットガンのヤクトゲヴェールに集弾性能ちょっと上げて連射するだけでNewtypeでもゴリゴリ溶かせるぞ両方に 射撃威力 射撃威力右 射撃威力左 威力:ガード 威力:ひるみ ゲージ回復右 ゲージ回復左乗せれば左右で能力上がるからカートリッジでコストとゲージ容量補えばトリガーハッピーでいけるぞ
・体力がバカほどある・火力もバカほどある・機体によっては頻繁に動き回ったり画面外に消える・ある程度部位に攻撃すると与えるダメージが増えるどころか大幅にカットされる・機体によっては部位が小さすぎて狙いづらい・ターゲットカメラがびっくりするほど使いにくい・こんだけ苦労してS取ろうと取れなかろうとパーツも特に落とさないまだ本編自体クリアできてないんだけどPG戦がマジでこれすぎてボスにPGがいるだけで周回するのも躊躇うレベルだわ
両手サーベルでEXのGNカタールメインに使ってPG2体出てくるストーリー(何番だったか忘れた)をソロで行って来ましたが、普通にニュータイプSランククリア行けました。
巨大ボスとブレイクコンボはマジで何なの?ってなるな…言っちゃえば2024年にもなってこの程度の体験クオリティと雑バランスなのに唯一無二のゲームとしてかなり楽しめるのは凄い事だとは思うしありがたいしかし正直3も4も開発の甘え(もしくは技術の低さ)は感じる所
大型メイスに限らず、両手持ちの大剣とかは結構単発火力出るから割と楽。
個人的にはムチ系で纏めつつアックス系で殴るで雑魚選は楽でした。
個人的カスタム近接武器:レンチメイス(Y→Y→X→Xが強い)射撃武器:ガトリング、ロングライフルオプション:ビルドバーニングの格闘技、マイクロミサイルEX:光の翼(AGE-2) 次元覇王流 トランザムもしくはドラグーン(レジェンド)
原作に比べて火力低すぎるスキルが多い印象。掴み系はもっと火力上げて欲しい。外した時のリスクの割に雑魚すらワンパン出来ん。
武器のレベルとアビリティしっかり上げときゃメイス使わなくてもS取れるからメイス無しじゃ無理とかなにいってんだ?としかならない
ぶっ壊れみたいなゲームバランス崩す武器じゃないけど、両腕クロボンのEX技でブランド・マーカー使い勝手良くてオススメですよ。小型の敵に対しても敵を吹っ飛ばさないからくるくる回転しながら削っていける。
我が導きのキャンセル聖槍蹴り
これ文句言ってる人ら、おそらく壊れたパーツを延々殴ってるやろ物故割れメイスみたいに瞬殺はできなくとも、時間内に破壊できるようになってるぞ壊れたパーツはロックオンしなくなるパッチ来るから、物故割れなしでもクリア難易度は下がるから安心しなさい
フィールドが狭い、バリアする、かつ射程外、破壊した部位が復活はいらん、報酬がショボイのよ(汗)ワールドツアーするゲームをしてる感覚よね
@@メガネザルクあれは頭わるい仕様よ〜よくあれを採用したなとおもうね
@@メガネザルク 降りてきたところ殴ればええやん…?としか言えんけど…
なんかコメントが全部(編集済み)ってつくんだけどなんやこれ…
気にせんでええでしょう、そもそもPG戦や大型ボス戦なんてそんなにないのに、クリアタイムうんぬん言われるのもよく分かりませんわ
近接はクロー脳4△連打で簡単にパーツ破壊するぞ
見た目と火力とグラブレ両立したいならファッツのバックパックとかがおすすめ
ゴリゴリにカスタムした斧と双剣でラスボス以外のPGはニュータイプS余裕だったけど?ちゃんとスキル厳選してる?
バトルというより今作はジオラマや面白い機体作りがメインなのでもう少し ジオラマをやりやすくしてほしいかな
メイスの下方は絶対に間違ってる、逆にメイス以外の全ての武器を上方するべきだ
メイス下方しつつ全部底上げするのが正解
メイスの特定の行動さえしなければ普通の性能だしそもそもメイス下方するメリットがあんまり分からないよね 強いて言えばマルチで敵が瞬殺されるのが嫌な人がいるかも知れないくらい?
対NPCだから誰も不満にならないと思うし、他の武器もメイス並に強化が1番良かった
@@ガブガブさんなお、その特定の行動しかしない模様。それにメイスの攻撃力全体ナーフするわけじゃないから
メイス弱化するなら敵全部ナーフだろ
ムチで広範囲シバいてEXゲージためて次元覇王流これがきもてぃい
格闘と憲法は強い(´・ω・`)クローは範囲が広いので強いイメージです( ˇωˇ )近距離の威力のオーパーツ入れて結構つよいイメージです( ˇωˇ )片手は強いイメージがありません( ˇωˇ )特に遠距離のマシンガンはあんまり強くありません( ˇωˇ )
手持ちかつ実体・ビーム問わず刃のある武器が好きなんや…拳は嫌なんすよ格闘とクローと拳法使うなら斧選びます
メイス勢がどれだけヘタクソだったからよく分かる貴重な意見とやべーのは何使ったてもやべーという恐怖……
ビルドバーニングの足EXが案外使えた
メイスに甘えてたツケがきてるよなちゃんとアビリティ強化してたら結構余裕あると思うんだけど
メイスどころかちゃんと強化してアビリティつけてキャンセルとかすれば無くてもS楽なんだよなあ難易度NTでもアトミックやメイスを使っていないシューター構成勢より
クールタイム短縮:OPを-100%以上にして鞭と4連結ビルパミサイル二つ(モーション短いパルデュスがオススメ)とEXファンネルミサイルがあれば手軽かつタイムSも簡単ですね
個人的にはEXなら次元覇王流聖槍蹴り近接はフェンシングサーベル系か格闘系射撃は安定のアトミックバズーカあとPG戦はシールドバッシュがEXゲージ溜まりやすい気がする
メイスも核も1度も使ったことないけど、PG相手には基本射撃ゲージ切れたら近接振りまくって攻撃モーション見えたらEXビームサーベルとかの無敵でやりすごせば大体どうにかなるロックオン部位多すぎ面倒とはいえしっかり赤丸部位破壊でダウン取ってダウン中に頭近接で殴ればいいし、面倒ならバスターライフルとかの照射ビームでまとめて部位攻撃すればいいアプデで破壊部位ロックオンできなくなるらしいし、少しは戦いやすくなるといいんだけどね
今のメイスの1/4くらいの攻撃力でもあれば十分と思います、足りない分はトリプルアトミックやミサイルとかで何とかなる
ランスの連続突き→一発が通常攻撃の1/4くらいメイスの連続突き→一発が通常攻撃の1倍だから、連続突きナーフされたところでランスと同じ倍率になるんだろうから、火力としては十分なんだよな。常識的な範囲の火力じゃあ物足りなくなってしまっている奴らなだけで。火力低いがランス楽しく使ってる身からしたら、メイスがナーフされたから騒ぐのは甘えてるよ。デカブツがもうちょっと戦いやすくなればなとは思うがそれとこれは別
メイスは威力じゃなくてモーション変更とかだったりして
HIVだっけ?あれ守るミッションは、巨大ボスと同じくらいストレスだな(汗)ソロでもしんどいな(汗)神ミッションはモノリスステージだな、HIVは耐久力が紙すぎてクリア難しいな難易度高いやつは特に
メイスも核も使った事ないけど、PGおっちゃん→特大PGおっちゃんと董卓以外はサクっとSいけた。董卓マジで苦手…サクっと行ける時と死ぬほど時間かかる時のムラがすごい
ナイチンゲールアックスやチェーンマイン使えばちょい時間はかかるけど大概S取れる、あと立ち回り
ナイチンゲールアックスは見た目も美しいしいですからね。自分はそれにエピオンのヒートロッド使ってます。
結局、立ち回りの工夫とかもしたくないから騒いでるだけだからな、メイス連続突きのナーフで発狂してる連中は。他にいい武装あるし、何なら火力低いランスとかでもちゃんとダウンとってEX織り交ぜながら叩けば苦労もしないしなぁ。
@@otak1268 ランスはもうちょい火力を上方修正してくれたらいいんですがねぇ...
核縛ってアイテムドロップカートリッジつめた機体でNTのデビルガンダムなら1分半くらいですかね
コメント欄見る限りメイスの下方に賛成してる連中がどういう人種なのかはっきりしてますね、一々下卑た煽り文句で人を侮辱してないと気が済まないのかな
明らかに数値おかしいわけだし下方は当然というかそりゃそうって感じするけどね。大型戦の出来とか他武器も上方するべきってのははい
ニンゲンは便利さを取り上げられると烈火のごとく怒るもんだからな。現実的な数値のものが下方修正されたのならともかく、どう考えてもバグのような数値だったので、使ってた連中の自業自得だよ。メイスの連続突き使ってなかった奴らは自分なりの立ち回りで早く倒せてるのに
下手くそだから大体1分半から2分かなぁ。早くて1分切れるかどうか。EX発動中はスパアマで吹っ飛ばし無効が分かってからは延々貼り付けるようになったし、結構楽しい。GNダガーやカレトヴルッフSみたいなモーションの長い乱舞EXはスパアマカウンターしやすいし、ちゃんとスキル積んでキャンセルから出せばゲージ1本くらい吹っ飛ばせる。ゲロビEXもゲージ消費は激しいけど、ちゃんと組めば近接ほどじゃないけど結構削れる。2連斬り上げもぶっちゃけ要らん。コスト2要るし、火力ならラケルタ・ビームサーベルで事足りる。キャンコン、キャンE、乱舞系、近接系を育ててればキャンセル攻撃で威力が倍くらいになるし、サーベルやサーベル/ツインブレード混合みたいなモーションが速い武器ならEXゲージもモリモリ溜まってEX攻撃連打とか、無限トランザムみたいな事も出来る。
巨大戦はアトミックバズだと良い感じにダメージ通る気がします
効率だけならいくらでも考えようはある。 主にガンプラでジオラマこそ本質 アセンブルで俺の最強作っていればいいニュータイプ攻略はそれこそ効率スキル・アビ構成にすればどうとでもなるから、見た目なんてNT攻略に求めるのが思考間違いだと思う
メイスメイス言うてますがあの画像にメイス等と書かれているから専用サーベル、格闘らへんが下方の可能性もある
マルチロックミサイルとゲロビ撃てるロングライフル2丁持てばええやん
未だにメイスがーっていつまで言ってるんだ、キャンセルEXとか代替案どころか上位互換あるのに騒ぎすぎ
ロングライフル担いでれば割となんとかなる気もする。あとそもそも近接武器が強い都合上張り付いて殴るのって有効なのよね。
割とずっと格闘でやってたけど案外Sは取れてる
PG戦で格闘の空中弱、弱、強でおかしいほど部位巻き込んでて瞬殺してストーリークリアしたけど、流石にノーマルじゃないと火力不足なのかな
PG2機は耐久積みまくってゾンビゲーしないと俺程度には勝てなくなりそう
とりあえず弱体化前に高難易度とサバイバルモードみたいなやつはトロフィー用にクリアしたからあとは普通の任務だけやって機体作りに専念するわ
でも、僕はメイスが好きなので振りまわします!
キャンセルEXで頑張って火力出してますわ
PSないプレイヤーがバグメイス無しだと勝てないのならまだ「頑張れよ」で結論だからマシだった、ただただ面倒だったり他のバグ火力発掘されるだけだったのが救えない
最高難易度だよ?普通は機体ちゃんと強化してテクニックつけないといけないのに、メイスのせいで勘違いしてる人多すぎるよね。
@@おふとん-i2s 最高難易度で何分かかけて倒せる前提の巨大ボスを、適当にパーツ強化だけして簡単操作で秒殺って普通に考えておかしいですよねー。
別にメイスなくても、問題なく倒せるしなあ。
そもそもこのご時世に難易度上がって変わるのがただ火力とHP馬鹿にしただけってのがゲーム体験としては時間の無駄すぎる。日本はアプデなどによる最適化アプデが鈍重すぎるから多分アーマードコア6並の充実した環境調整も望めないし、総合的なゲーム体験はまた次作に期待だな
アトミックしましょう
PG戦、隠者とかアヴァランチの足の格闘OPがEX溜まりやすい気がする。
バグだから仕方ない部分もあるけど、それはそれとしてPG相手に多段ヒットした時の恩恵はもうちょっと増やして欲しかったかな。
武器のアビリティが育ってなくてキャンセルとかの仕様を知らなかったらまあそうなるか
メイス以外ならならアトバズもあるしムチもあるしいくらでもやりようあるだろ
結局勝てば良いのさ。勝てば。ボス戦なんてそういう物。
@@メガネザルクよっぽど弱い装備じゃない限り普通にクリア行けるくない? いざとなればアトバズポンポンできるし
@@メガネザルクとりあえずアビリティカートリッジの耐久250%以上のやつ付けて、耐久回復:ヒット数のアビリティを盛れるだけ盛ってみれば?ひとまずそれだけやっとけば滅多な事ではやられなくなると思う。
まあチケット制を無くして無限にザンキ仕様にしたら、時間かけてもクリア出来るが、じゃないときついのは、わかる、めんどくさいHRVだっけ?あれを守るミッションはめんどい、耐久低いし、
@@メガネザルク 上限近くやスキル3枠揃えとか狙うなら廃人だけど、単一スキルでそこそこの倍率狙うだけならさほど難しくないよ。耐久上昇だって一枠辺りの上限は推定300%だけど250%程度ならレアでもなんでもない。それでも面倒なら150%くらいの二つ付けてもいいしね。
@@メガネザルク 自分は今作が初ガンブレのプレイヤーなんでまだ知識が浅かったりしますが、・全パーツのレベル40以上・攻撃ヒット時耐久値回復・反応速度・移動速度アップ ブースト時これさえあれば割と簡単にクリア行けましたこれくらいなら初心者でも集められるのではないでしょうか
メイス使ってない私は何も問題ない…
ラケルタシリーズで1分切れる
メイス、アトミックが無くても勝てるぞちゃんと強化してみような難易度NTでも普通に勝てるぞ俺シューター構成だが十分勝てるしSいける。あとPGは確かに場外でるのと報酬は気になるが過去作にもあったうえアクションゲームのボス枠だろなんで実装したもなにもそれはそれとして各難易度でPGやボスと戦ってみた結果大型ボスにはボスの部位耐性でダメが通りやすい部分、と通りづらい部分がある気がする機体にもよるが足狙ったほうがEXダメの伸びが良い場合と胴だと微妙なときがあったりする
アトミックでダメとEXゲージ稼いで、2連ビームライフル切り上げ連打してれば余裕
それでもNEWより楽しいんだけどね。
メイスとか以前にPGとMA戦は単純に面白くないのがなあといちいち嫌味ったらしくコメントするのはやめとけよほんと…そんなんだからこれだからガンダムゲーの民度は…って言われんだ
楽勝だろ俺は出来たから、は暴論だと思うの。アクションが苦手な人もいるし気持ちよくプレイしたい層もいるんだから爽壊を謳っている以上みんなが出来なきゃダメだと思うんだよね
色んな層がそれぞれ楽しむ為の難易度分けでしょ;誰でもクリア出来たら高難易度の意味がないよ…
@@鶯-q7h 3の時からそうなんだよなぁ即死回避アビつけとけば殆ど落ちないししかもあれ、敵が硬すぎるからアプデで下方入ったからな
それ言う奴に限ってゲーム下手煽りとかしたがるからマジで印象悪い
気持ち良くプレイしたいなら難易度カジュアルでやればよろしい。
@@tauso4375 アプデしてないガンブレ3の高難度やってから言ってくんない?もちろんジュアッグ腕禁止な
教えんとこ
アトミックバズーカ積もうぜ
アビリティ強化してもランスは弱い....。見た目はカッコいいモノが多いだけにちょっと残念。(一応PG倒せるけど...😅)
火力低いのは確かだが、EX織り交ぜながら殴れば問題ないな。アビリティカートリッジ含め反応値盛ると連続突きのヒット数ゴリゴリ上がってEXゲージも溜まりやすいし(ナギナタ振り回せばいいは禁止。一応、ブーストゲージ減らないし空中でも打てる利点はあるが)
@@otak1268 そうですね、EXの回転率も高めて殴り続けてます。なんでも工夫次第ですかな。(苦笑)
高速周回に向いてるステージにはPG、MAが出てこないからまだマシ。サバイバルも大して美味しくないし。
メイスのナーフもヤバイけどファンネルが強くなるのも自分的には怖い。敵のファンネルも強化されるだろうから😅
初ガンブレの自分でもNewtypePG1機くらいライトニング覚醒からの格闘で張り付き→聖槍蹴りの繰り返しで1分前後程度で料理出来るが?勿論使用機体オールマスター化+全レベ50+アビリティ整備&全アビレベ30前提だが
newtypeは推奨パーツLvから言ってもアビリティレベルMAXじゃなくてもある程度アビリティしっかり盛ったLv50パーツの使用が前提だから、想定はそれで正しい。逆に、それ以下の水準のパーツ使ってて時間かかるとか言ってるのであればそらそうだよとしか
アトバズ2丁と拳法でやってる
まだアトミックあるし……
難易度Newtypeだとしても、このゲームで攻略に苦労するって・・・なんだかとてもゲーム苦手なんだろうなぁって。
そもそも難易度NewtypeってパーツLvとアビリティLvがMAX近くであること前提のやり込み要素なので、だから?としか言えないですよ
@@メガネザルク 腕もない、レベルも足りてない。最高難易度がそれでクリア出来ちゃダメでしょ…;
@@メガネザルクよくそんなセリフを恥ずかしげもなく言えるなぁ…先ずは身の丈を知って、それで満足できないならせめて努力しようよ…カンニングペーパーなきゃテスト受けられませんってのと同じレベルの事言ってるんだよ?;追記に対して:いや、カジュアルでそれってことはレベルの問題じゃなくて多分戦い方がダメなんだな;それならそれでPG相手する時に基本的な「壊れたパーツは攻撃しても無駄だから別のパーツを攻撃する」とか、立ち回りを学ぼうよ…
@@メガネザルク ストーリー中は難易度スタンダードでやってたがメイス一切使わなくても普通に勝ててた。なんなら今もメイス使わないで格闘で周回してるがPG倒すくらいはできるぞ。メイス使わないと素人は絶対勝てないってほどPGが硬すぎて話にならないってほどじゃねえよ。
@@メガネザルク いや…レベル云々言い出したのは貴方でしょ…んで何故かコメが消えたから追記の部分もう一回書くけど、カジュアルでそのレベルでクリア出来ないならレベルじゃなくて立ち回りやそもそもの構成の問題。
ムチ使いな
PG2体同時はマジでクソゲーなんだよな…
メイスなくても余裕でS取れますよメイスばっか使ってたひとは自業自得
ガンダム勢ってなんでこんなに民度が低いんだか…すぐに高圧的になる
ガノタの問題かな? 好き放題わがまま言ってる連中はどこのゲームでもわらわらいるから、正直攻略情報見る時もコメント欄見るのはやめてるぞ。
格闘とアトバズで3分行く行かないだからメイス要らんしなぁ……
これがゆとり世代とZ世代の甘ったれた精神
@@ODA-xl5ik 世代差別サイコー!
若者を一くくりに差別して偉くなった気でいるおじさん発見!
@@キラーラビットU7 俺自身は否定しても甘ったれって点は否定してないの草wまぁアトミックバズーカが嫌ならガンブレ4やめろって環境だから仕方ないね
壊れを使って楽しいか?つまらないだろ
多少違うけどムチでも大した差はありませんm(_ _)m
俺ガンを楽しむゲームでクリアタイム評価とかコンボボーナスとか組み込むのがナンセンスなんだよ
たしかに(汗)あとボスは無題にちょこまかするし、フィールド狭いし(汗)特に巨大ボスは倒しても報酬がショボイ、破壊した部位が復活、バリアって頭おかしいな
当てればいいヒットコンボはまだ良いんだけど、撃破やゲージ削らなきゃいけないブレイクコンボがな…
アビリティ盛っても時間無さすぎてストレス要素になってる気がする…
@@ブレイン-g5s
破壊部位にダメージ通らなくなるから、部位復活やその前動作のバリアは逆にありがたい動作になってるんだよな…
@@kongo_ac 部位壊してんのにダメージ通らなくなって戦いづらさあがっていくのなんか覚えあるなぁーとおもってたんだけど討鬼伝だったわ。
@@藍葉風月 討鬼伝ね〜言われて見たら
バグで出たクソ火力に慣れすぎて他の武器の立ち回りが出来てないor現実的なレベルの早さでは満足できなくなってるだけなのでは……
個人的にはチャージ速度上げたヴァーチェのGNバズーカフルチャージがPGやモビルアーマー戦でかなり良さげなんだけど、他に使ってる人いる?
近接振ってる間もL2R2長押ししてればチャージ進むから凄く快適だしヒット数が多いからかEXゲージも何故かモリモリ回復する。
近接武器はチャージupとも噛み合う斧で、雑魚戦はミサイルでパーツ外せばでグラウンドブレイクも狙える構成。
PG戦ってマジで時間かかるだけで戦闘もつまらん上に報酬がしょぼいのが虚無すぎる…
開発陣は何思ってこのシステムにしたんだろうな
巨大ボス戦は完全に剥がれてワイヤーフレームになったところがロックオン対象から外れるだけでだいぶ快適になるんじゃないかって思います。
でなかったら完全に剥がれた部位にも普通にダメージ入るとか。
EXキャンセルで近接乱舞するの覚えてから、なんかそっちの方が楽になった。
メイスはゴリゴリ削れるのが爽快なんだけど、狙って百発百中連続突きを出すにはそれなりに練習も必要だし、ちょっとでもミスると直ぐにコンボ失敗。
それなら割と適当に連打していても、ボタン押す順番さえミスらねばリズムよく繋がって削れるキャンセルコンボ見つけて使った方が楽しいわ。
メイス強いって言ってもマルチ潜れば低火力なメイスでツンツンしてる可愛いプレイヤー見られるから楽しいよね
アンカーで奪い取って代わりにグラウンドブレイクしといてあげたぜ
正直このゲームをそこまで考えてプレイするくらいならACやるよ。そういうゲームではない。
そんなものよりジオラマのUI考え直せ。
最適な動きをした気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
MAとかPG相手ならナギナタのスラ消費ぐるぐるアタックで結構やれる
ガンブレ4今日買ったんですけどナーフされる前のメイス使った方が早くクリアできますかね
それは間違いない。PG2体同時のステージとかあるし。
弱・弱・弱・弱・強(連打)
空中で弱・弱・強(連打)
で10万とか出るからサクサク行きたいならナーフ前に使った方が楽
さっさとクリアして俺ガンするならその方がいいかも
強化がおぼつかない時には単純にストレスだった
強化したら何でやってもいけるからそれで楽しむ感じで 1:51
当たり前
強化解禁後はムチ+SD剣が結構強い
PGは聖槍蹴りで楽に倒せる
メイス無くなって困るならSDのEXいろいろ結構強いから使ってみ
そもそも最高難易度のボス戦を秒〇できなきゃダメとかいうのがおかしいのでは…?
流石に秒は無理だけどopショットガンと二連切り上げ等の他装備でもサクサク倒せてるしなんとかなるさ
両手ショットガンのヤクトゲヴェールに集弾性能ちょっと上げて連射するだけでNewtypeでもゴリゴリ溶かせるぞ
両方に 射撃威力 射撃威力右 射撃威力左 威力:ガード 威力:ひるみ ゲージ回復右 ゲージ回復左乗せれば
左右で能力上がるからカートリッジでコストとゲージ容量補えばトリガーハッピーでいけるぞ
・体力がバカほどある
・火力もバカほどある
・機体によっては頻繁に動き回ったり画面外に消える
・ある程度部位に攻撃すると与えるダメージが増えるどころか大幅にカットされる
・機体によっては部位が小さすぎて狙いづらい
・ターゲットカメラがびっくりするほど使いにくい
・こんだけ苦労してS取ろうと取れなかろうとパーツも特に落とさない
まだ本編自体クリアできてないんだけどPG戦がマジでこれすぎてボスにPGがいるだけで周回するのも躊躇うレベルだわ
両手サーベルでEXのGNカタールメインに使ってPG2体出てくるストーリー(何番だったか忘れた)をソロで行って来ましたが、普通にニュータイプSランククリア行けました。
巨大ボスとブレイクコンボはマジで何なの?ってなるな…言っちゃえば2024年にもなってこの程度の体験クオリティと雑バランスなのに唯一無二のゲームとしてかなり楽しめるのは凄い事だとは思うしありがたい
しかし正直3も4も開発の甘え(もしくは技術の低さ)は感じる所
大型メイスに限らず、両手持ちの大剣とかは結構単発火力出るから割と楽。
個人的にはムチ系で纏めつつアックス系で殴るで雑魚選は楽でした。
個人的カスタム
近接武器:レンチメイス(Y→Y→X→Xが強い)
射撃武器:ガトリング、ロングライフル
オプション:ビルドバーニングの格闘技、マイクロミサイル
EX:光の翼(AGE-2)
次元覇王流
トランザムもしくはドラグーン(レジェンド)
原作に比べて火力低すぎるスキルが多い印象。掴み系はもっと火力上げて欲しい。外した時のリスクの割に雑魚すらワンパン出来ん。
武器のレベルとアビリティしっかり上げときゃメイス使わなくてもS取れるからメイス無しじゃ無理とかなにいってんだ?としかならない
ぶっ壊れみたいなゲームバランス崩す武器じゃないけど、両腕クロボンのEX技でブランド・マーカー使い勝手良くてオススメですよ。
小型の敵に対しても敵を吹っ飛ばさないからくるくる回転しながら削っていける。
我が導きのキャンセル聖槍蹴り
これ文句言ってる人ら、おそらく壊れたパーツを延々殴ってるやろ
物故割れメイスみたいに瞬殺はできなくとも、時間内に破壊できるようになってるぞ
壊れたパーツはロックオンしなくなるパッチ来るから、物故割れなしでもクリア難易度は下がるから安心しなさい
フィールドが狭い、バリアする、かつ射程外、破壊した部位が復活はいらん、報酬がショボイのよ(汗)ワールドツアーするゲームをしてる感覚よね
@@メガネザルクあれは頭わるい仕様よ〜よくあれを採用したなとおもうね
@@メガネザルク 降りてきたところ殴ればええやん…?としか言えんけど…
なんかコメントが全部(編集済み)ってつくんだけどなんやこれ…
気にせんでええでしょう、そもそもPG戦や大型ボス戦なんてそんなにないのに、クリアタイムうんぬん言われるのもよく分かりませんわ
近接はクロー脳4△連打で簡単にパーツ破壊するぞ
見た目と火力とグラブレ両立したいならファッツのバックパックとかがおすすめ
ゴリゴリにカスタムした斧と双剣でラスボス以外のPGはニュータイプS余裕だったけど?ちゃんとスキル厳選してる?
バトルというより今作はジオラマや面白い機体作りがメインなので
もう少し ジオラマをやりやすくしてほしいかな
メイスの下方は絶対に間違ってる、逆にメイス以外の全ての武器を上方するべきだ
メイス下方しつつ全部底上げするのが正解
メイスの特定の行動さえしなければ普通の性能だしそもそもメイス下方するメリットがあんまり分からないよね 強いて言えばマルチで敵が瞬殺されるのが嫌な人がいるかも知れないくらい?
対NPCだから誰も不満にならないと思うし、他の武器もメイス並に強化が1番良かった
@@ガブガブさんなお、その特定の行動しかしない模様。それにメイスの攻撃力全体ナーフするわけじゃないから
メイス弱化するなら敵全部ナーフだろ
ムチで広範囲シバいてEXゲージためて次元覇王流
これがきもてぃい
格闘と憲法は強い(´・ω・`)クローは範囲が広いので強いイメージです( ˇωˇ )近距離の威力のオーパーツ入れて結構つよいイメージです( ˇωˇ )片手は強いイメージがありません( ˇωˇ )特に遠距離のマシンガンはあんまり強くありません( ˇωˇ )
手持ちかつ実体・ビーム問わず刃のある武器が好きなんや…
拳は嫌なんすよ
格闘とクローと拳法使うなら斧選びます
メイス勢がどれだけヘタクソだったからよく分かる貴重な意見とやべーのは何使ったてもやべーという恐怖……
ビルドバーニングの足EXが案外使えた
メイスに甘えてたツケがきてるよな
ちゃんとアビリティ強化してたら結構余裕あると思うんだけど
メイスどころかちゃんと強化してアビリティつけてキャンセルとかすれば無くてもS楽なんだよなあ難易度NTでも
アトミックやメイスを使っていないシューター構成勢より
クールタイム短縮:OPを-100%以上にして鞭と4連結ビルパミサイル二つ(モーション短いパルデュスがオススメ)とEXファンネルミサイルがあれば手軽かつタイムSも簡単ですね
個人的にはEXなら次元覇王流聖槍蹴り
近接はフェンシングサーベル系か格闘系
射撃は安定のアトミックバズーカ
あとPG戦はシールドバッシュがEXゲージ溜まりやすい気がする
メイスも核も1度も使ったことないけど、PG相手には基本射撃ゲージ切れたら近接振りまくって攻撃モーション見えたらEXビームサーベルとかの無敵でやりすごせば大体どうにかなる
ロックオン部位多すぎ面倒とはいえしっかり赤丸部位破壊でダウン取ってダウン中に頭近接で殴ればいいし、面倒ならバスターライフルとかの照射ビームでまとめて部位攻撃すればいい
アプデで破壊部位ロックオンできなくなるらしいし、少しは戦いやすくなるといいんだけどね
今のメイスの1/4くらいの攻撃力でもあれば十分と思います、足りない分はトリプルアトミックやミサイルとかで何とかなる
ランスの連続突き→一発が通常攻撃の1/4くらい
メイスの連続突き→一発が通常攻撃の1倍
だから、連続突きナーフされたところでランスと同じ倍率になるんだろうから、火力としては十分なんだよな。常識的な範囲の火力じゃあ物足りなくなってしまっている奴らなだけで。
火力低いがランス楽しく使ってる身からしたら、メイスがナーフされたから騒ぐのは甘えてるよ。デカブツがもうちょっと戦いやすくなればなとは思うがそれとこれは別
メイスは威力じゃなくてモーション変更とかだったりして
HIVだっけ?あれ守るミッションは、巨大ボスと同じくらいストレスだな(汗)ソロでもしんどいな(汗)神ミッションはモノリスステージだな、HIVは耐久力が紙すぎてクリア難しいな難易度高いやつは特に
メイスも核も使った事ないけど、PGおっちゃん→特大PGおっちゃんと董卓以外はサクっとSいけた。董卓マジで苦手…サクっと行ける時と死ぬほど時間かかる時のムラがすごい
ナイチンゲールアックスやチェーンマイン使えばちょい時間はかかるけど大概S取れる、あと立ち回り
ナイチンゲールアックスは見た目も美しいしいですからね。自分はそれにエピオンのヒートロッド使ってます。
結局、立ち回りの工夫とかもしたくないから騒いでるだけだからな、メイス連続突きのナーフで発狂してる連中は。他にいい武装あるし、何なら火力低いランスとかでもちゃんとダウンとってEX織り交ぜながら叩けば苦労もしないしなぁ。
@@otak1268
ランスはもうちょい火力を上方修正してくれたらいいんですがねぇ...
核縛ってアイテムドロップカートリッジつめた機体でNTのデビルガンダムなら1分半くらいですかね
コメント欄見る限りメイスの下方に賛成してる連中がどういう人種なのかはっきりしてますね、一々下卑た煽り文句で人を侮辱してないと気が済まないのかな
明らかに数値おかしいわけだし下方は当然というかそりゃそうって感じするけどね。大型戦の出来とか他武器も上方するべきってのははい
ニンゲンは便利さを取り上げられると烈火のごとく怒るもんだからな。現実的な数値のものが下方修正されたのならともかく、どう考えてもバグのような数値だったので、使ってた連中の自業自得だよ。メイスの連続突き使ってなかった奴らは自分なりの立ち回りで早く倒せてるのに
下手くそだから大体1分半から2分かなぁ。早くて1分切れるかどうか。
EX発動中はスパアマで吹っ飛ばし無効が分かってからは延々貼り付けるようになったし、結構楽しい。
GNダガーやカレトヴルッフSみたいなモーションの長い乱舞EXはスパアマカウンターしやすいし、ちゃんとスキル積んでキャンセルから出せばゲージ1本くらい吹っ飛ばせる。
ゲロビEXもゲージ消費は激しいけど、ちゃんと組めば近接ほどじゃないけど結構削れる。
2連斬り上げもぶっちゃけ要らん。コスト2要るし、火力ならラケルタ・ビームサーベルで事足りる。
キャンコン、キャンE、乱舞系、近接系を育ててればキャンセル攻撃で威力が倍くらいになるし、サーベルやサーベル/ツインブレード混合みたいなモーションが速い武器ならEXゲージもモリモリ溜まってEX攻撃連打とか、無限トランザムみたいな事も出来る。
巨大戦はアトミックバズだと良い感じにダメージ通る気がします
効率だけならいくらでも考えようはある。 主にガンプラでジオラマこそ本質 アセンブルで俺の最強作っていればいい
ニュータイプ攻略はそれこそ効率スキル・アビ構成にすればどうとでもなるから、見た目なんてNT攻略に求めるのが思考間違いだと思う
メイスメイス言うてますがあの画像にメイス等と書かれているから専用サーベル、格闘らへんが下方の可能性もある
マルチロックミサイルとゲロビ撃てるロングライフル2丁持てばええやん
未だにメイスがーっていつまで言ってるんだ、キャンセルEXとか代替案どころか上位互換あるのに騒ぎすぎ
ロングライフル担いでれば割となんとかなる気もする。
あとそもそも近接武器が強い都合上張り付いて殴るのって有効なのよね。
割とずっと格闘でやってたけど案外Sは取れてる
PG戦で格闘の空中弱、弱、強でおかしいほど部位巻き込んでて瞬殺してストーリークリアしたけど、流石にノーマルじゃないと火力不足なのかな
PG2機は耐久積みまくってゾンビゲーしないと俺程度には勝てなくなりそう
とりあえず弱体化前に高難易度とサバイバルモードみたいなやつはトロフィー用にクリアしたからあとは普通の任務だけやって機体作りに専念するわ
でも、僕はメイスが好きなので振りまわします!
キャンセルEXで頑張って火力出してますわ
PSないプレイヤーがバグメイス無しだと勝てないのならまだ「頑張れよ」で結論だからマシだった、ただただ面倒だったり他のバグ火力発掘されるだけだったのが救えない
最高難易度だよ?普通は機体ちゃんと強化してテクニックつけないといけないのに、メイスのせいで勘違いしてる人多すぎるよね。
@@おふとん-i2s 最高難易度で何分かかけて倒せる前提の巨大ボスを、適当にパーツ強化だけして簡単操作で秒殺って普通に考えておかしいですよねー。
別にメイスなくても、問題なく倒せるしなあ。
そもそもこのご時世に難易度上がって変わるのがただ火力とHP馬鹿にしただけってのがゲーム体験としては時間の無駄すぎる。日本はアプデなどによる最適化アプデが鈍重すぎるから多分アーマードコア6並の充実した環境調整も望めないし、総合的なゲーム体験はまた次作に期待だな
アトミックしましょう
PG戦、隠者とかアヴァランチの足の格闘OPがEX溜まりやすい気がする。
バグだから仕方ない部分もあるけど、それはそれとしてPG相手に多段ヒットした時の恩恵はもうちょっと増やして欲しかったかな。
武器のアビリティが育ってなくてキャンセルとかの仕様を知らなかったらまあそうなるか
メイス以外ならならアトバズもあるしムチもあるしいくらでもやりようあるだろ
結局勝てば良いのさ。勝てば。ボス戦なんてそういう物。
@@メガネザルクよっぽど弱い装備じゃない限り普通にクリア行けるくない? いざとなればアトバズポンポンできるし
@@メガネザルクとりあえずアビリティカートリッジの耐久250%以上のやつ付けて、耐久回復:ヒット数のアビリティを盛れるだけ盛ってみれば?
ひとまずそれだけやっとけば滅多な事ではやられなくなると思う。
まあチケット制を無くして無限にザンキ仕様にしたら、時間かけてもクリア出来るが、じゃないときついのは、わかる、めんどくさいHRVだっけ?あれを守るミッションはめんどい、耐久低いし、
@@メガネザルク 上限近くやスキル3枠揃えとか狙うなら廃人だけど、単一スキルでそこそこの倍率狙うだけならさほど難しくないよ。耐久上昇だって一枠辺りの上限は推定300%だけど250%程度ならレアでもなんでもない。それでも面倒なら150%くらいの二つ付けてもいいしね。
@@メガネザルク 自分は今作が初ガンブレのプレイヤーなんでまだ知識が浅かったりしますが、
・全パーツのレベル40以上
・攻撃ヒット時耐久値回復
・反応速度
・移動速度アップ ブースト時
これさえあれば割と簡単にクリア行けました
これくらいなら初心者でも集められるのではないでしょうか
メイス使ってない私は何も問題ない…
ラケルタシリーズで1分切れる
メイス、アトミックが無くても勝てるぞちゃんと強化してみような難易度NTでも普通に勝てるぞ俺シューター構成だが十分勝てるしSいける。
あとPGは確かに場外でるのと報酬は気になるが過去作にもあったうえアクションゲームのボス枠だろなんで実装したもなにも
それはそれとして各難易度でPGやボスと戦ってみた結果大型ボスにはボスの部位耐性でダメが通りやすい部分、と通りづらい部分がある気がする機体にもよるが足狙ったほうがEXダメの伸びが良い場合と胴だと微妙なときがあったりする
アトミックでダメとEXゲージ稼いで、2連ビームライフル切り上げ連打してれば余裕
それでもNEWより楽しいんだけどね。
メイスとか以前にPGとMA戦は単純に面白くないのがな
あといちいち嫌味ったらしくコメントするのはやめとけよほんと…
そんなんだからこれだからガンダムゲーの民度は…って言われんだ
楽勝だろ俺は出来たから、は暴論だと思うの。
アクションが苦手な人もいるし気持ちよくプレイしたい層もいるんだから爽壊を謳っている以上みんなが出来なきゃダメだと思うんだよね
色んな層がそれぞれ楽しむ為の難易度分けでしょ;
誰でもクリア出来たら高難易度の意味がないよ…
@@鶯-q7h 3の時からそうなんだよなぁ
即死回避アビつけとけば殆ど落ちないし
しかもあれ、敵が硬すぎるからアプデで下方入ったからな
それ言う奴に限ってゲーム下手煽りとかしたがるからマジで印象悪い
気持ち良くプレイしたいなら難易度カジュアルでやればよろしい。
@@tauso4375 アプデしてないガンブレ3の高難度やってから言ってくんない?
もちろんジュアッグ腕禁止な
教えんとこ
アトミックバズーカ積もうぜ
アビリティ強化してもランスは弱い....。見た目はカッコいいモノが多いだけにちょっと残念。(一応PG倒せるけど...😅)
火力低いのは確かだが、EX織り交ぜながら殴れば問題ないな。アビリティカートリッジ含め反応値盛ると連続突きのヒット数ゴリゴリ上がってEXゲージも溜まりやすいし(ナギナタ振り回せばいいは禁止。一応、ブーストゲージ減らないし空中でも打てる利点はあるが)
@@otak1268
そうですね、EXの回転率も高めて殴り続けてます。なんでも工夫次第ですかな。(苦笑)
高速周回に向いてるステージにはPG、MAが出てこないからまだマシ。
サバイバルも大して美味しくないし。
メイスのナーフもヤバイけどファンネルが強くなるのも自分的には怖い。敵のファンネルも強化されるだろうから😅
初ガンブレの自分でもNewtypePG1機くらいライトニング覚醒からの格闘で張り付き→聖槍蹴りの繰り返しで1分前後程度で料理出来るが?
勿論使用機体オールマスター化+全レベ50+アビリティ整備&全アビレベ30前提だが
newtypeは推奨パーツLvから言ってもアビリティレベルMAXじゃなくてもある程度アビリティしっかり盛ったLv50パーツの使用が前提だから、想定はそれで正しい。逆に、それ以下の水準のパーツ使ってて時間かかるとか言ってるのであればそらそうだよとしか
アトバズ2丁と拳法でやってる
まだアトミックあるし……
難易度Newtypeだとしても、このゲームで攻略に苦労するって・・・
なんだかとてもゲーム苦手なんだろうなぁって。
そもそも難易度NewtypeってパーツLvとアビリティLvがMAX近くであること前提のやり込み要素なので、だから?としか言えないですよ
@@メガネザルク 腕もない、レベルも足りてない。最高難易度がそれでクリア出来ちゃダメでしょ…;
@@メガネザルクよくそんなセリフを恥ずかしげもなく言えるなぁ…
先ずは身の丈を知って、それで満足できないならせめて努力しようよ…
カンニングペーパーなきゃテスト受けられませんってのと同じレベルの事言ってるんだよ?;
追記に対して:いや、カジュアルでそれってことはレベルの問題じゃなくて多分戦い方がダメなんだな;
それならそれでPG相手する時に基本的な「壊れたパーツは攻撃しても無駄だから別のパーツを攻撃する」とか、
立ち回りを学ぼうよ…
@@メガネザルク
ストーリー中は難易度スタンダードでやってたがメイス一切使わなくても普通に勝ててた。
なんなら今もメイス使わないで格闘で周回してるがPG倒すくらいはできるぞ。
メイス使わないと素人は絶対勝てないってほどPGが硬すぎて話にならないってほどじゃねえよ。
@@メガネザルク いや…レベル云々言い出したのは貴方でしょ…
んで何故かコメが消えたから追記の部分もう一回書くけど、
カジュアルでそのレベルでクリア出来ないならレベルじゃなくて立ち回りやそもそもの構成の問題。
ムチ使いな
PG2体同時はマジでクソゲーなんだよな…
メイスなくても余裕でS取れますよ
メイスばっか使ってたひとは自業自得
ガンダム勢ってなんでこんなに民度が低いんだか…すぐに高圧的になる
ガノタの問題かな? 好き放題わがまま言ってる連中はどこのゲームでもわらわらいるから、正直攻略情報見る時もコメント欄見るのはやめてるぞ。
格闘とアトバズで3分行く行かないだからメイス要らんしなぁ……
これがゆとり世代とZ世代の甘ったれた精神
@@ODA-xl5ik 世代差別サイコー!
若者を一くくりに差別して偉くなった気でいるおじさん発見!
@@キラーラビットU7 俺自身は否定しても甘ったれって点は否定してないの草w
まぁアトミックバズーカが嫌ならガンブレ4やめろって環境だから仕方ないね
壊れを使って楽しいか?つまらないだろ
多少違うけどムチでも大した差はありませんm(_ _)m