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難しいは難しいんだけど、ガチで詰んで投げ出すほどではないのがまた神ゲーたる所以
スマホ版のネズミ追いかけとかの細やかな動作とかボス中の攻撃相手指定とかなかなか難しかった
私としてはロボを帯電させて走り回るところがむずかった
スマホのクロノトリガーの最初の鬼門はネズミとの鬼ごっこよ。走らない+曲がれない=イライラ何度もやり直しましたよ。。もちろん、死の山もね。。
わかりみが深い…
6:07 だからなのか、昔の方が神ゲーが多い気がするPS2以降のゲームするならスーファミのゲームがしたくなるクロノトリガー、DQ5、BoF2・3、ToEはストーリーが好きで周回プレイした
改めてみてみると躓きそうなポイント何個もあるんだなぁ、ただ、全く覚えていないのはそれほど熱中させる神ゲーだったってことかなと思います。
8:32 ドッペるの 左と右は相手と同じ方向なのか違う方向なのか プラクティスが無いから分からいのが辛かった。
スマホ版もやりました。スマホ版では本当に難しいですよ。あと、戦闘もアクティブにすると、スマホの操作のしづらさから間違えることも多くて、敵も速くて、何度も全滅しましたよ。(マザーブレインなど)
高1で、小1からやってました。めっちゃ好きなんですけどさすがに昔のゲームなんで同級生知ってる人いないんですよね、 もっと知ってる人増えてほしい!
SFC版では上の歩きでその場で止まる設定だったから、真上に小刻みにダッシュで高さを合わせて、斜め上に歩けば真横移動できるから、上下と真横だけで移動してた。
スマホプレイでの死の山はだいぶムズかったちょっと手を離すと飛ばされちゃうんでスマホの下の方に指が行くとピンチでした(語彙力)
クロノトリガー小学生の頃めっちゃプレイしてたけどバグっちゃってセーブ出来なくなって1回負けたら即終了だったから、魔王の所まで辿り着くのにすら大変だった…そして小学生だから1時間程度しかできなかったし…でもあの時がいちばん楽しかったな…
ネズミイベントのせいで、クロノトリガーもう一周しようか迷うけどクロノトリガーが名作だから何周もしてネズミイベントが一瞬で終わるようになるよねー
6:22足場が鋼材の上なので、「キャラ1マス分の上を直角に」曲がらなければなりませんからね(しかも、結構入り組んでる)。更に荒廃した不気味な景色も相まって、このアリスドームの影響で元々不気味と感じていたここのBGMが、長年トラウマとして残る様になりました・・・。
魔王の笑い方ツボってる感じ満載で笑う
デデーン 魔王アウトー!
1.雑魚と殆ど戦わないサクサクプレイでは魔王戦でいつもつまづく、強い。ここだけ寄り道してとりあえずカエルに魔法ぐらいは覚えさせたい。2.(古代ジール宮殿で若木を植えることをすすめて)シルバード入手前に緑の夢イベントを進めると恐ろしく難しいが、「つまづく」とは言わないかなぁ。3.(DS版)竜の聖域。何べん山登らすねん!ただでさえ多いが手順を間違うとまた最初から。
スマホ版だとジェノサイドームのロボを帯電させてドアロック解除するやつもシビアだった笑
5:00 実際スマホ版でやるとイライラしすぎてスマホ壁に投げつけようかと思ったレベルここだけで数十分使ったけど、いつかのタイミングでVer.Upされて、ビックリするほどヌルゲーになってた木からキャラ丸一人分以内のはみ出方ならおkやし、横向きの細い道も楽になってたそれでも3回くらい落ちたけど8:00 ベッケラーの小屋でマモを撃ち返すのもスマホ版の操作性ではマジでキツかった…10:15 ゴンザレスと戦い慣れしすぎてくると、シルバーポイント貰う前に画面切り替えてしまって、ムダにしたのは俺だけじゃないハズ
小学2年くらいのときでした。ネズミの追いかけっこ。コントローラも弱ってて、何時間もプレイして、捕まえたと思ったら、停電でやり直しになったときは第号泣した覚えがあります小学低学年には鬼門でした、クロノトリガーが割と初のRPG系だったので尚更
スマホでプレイしましたが激ムズでした!難しすぎて強くてニューゲームををためらうレベルです!笑
スマホではなくアンドロイドのタブレットでプレイしましたが、ネズミ捕りと死の山が異常に難しかったです。
ネズミ一歩も動かさず捕まえられるのは知らんかった👀
タブレットでプレイした事あります 死の山は本当に鬼門です😭またやろうかと思っても死の山が頭をよぎります💦ネズミの裏技?見たいのチャレンジして見たいです
サンオブサンはレッドプレートやレッドベスト、原始で交換できるルビーアーマーを装備して楽してました。
スマホ版(iPad)のネズミは、追いついてから方向操作とは別の指でのワンタップが必要なのに気づくまで結構掛かって、諦めそうになりましたが、どいにかクリアしました死の山は、操作がセンシティブすぎてこちらも投げ出しそうになりました激ムズでした
ちょっと前にスマホ版購入してラヴォス倒し終わった者ですスマホ版の死の山は木に隠れて進む入り口は木の判定が広くなっていてやり易い印象でしたが動画でお話された山中の風は確かに難しかったです。と言うのもスマホでの移動はBダッシュのようなコマンドではなくスライドの強さで走り歩きが自動で切り替わるので意図しない所で走ってしまったり歩いてしまったりしたので死の山の山中は難しかったです同じ理由でネズミを捕まえるのもかなり苦戦しました。長文失礼しました
10:07漢魔王、老人の弁当の誘惑に足を止めるも正義の心でこれを乗り越える。
スーファミもスマホもやりましたが、死の山スマホの方が苦戦しまくりでした。ドッペルは得意だったのでいつも最初の段階で入手してました
スマホ版はやばかったですよ!
スマホ版あるんや。知らんかった。
死の山の第1関門でなかなか厳しいのですよな
ある意味ラスボス級難易度
スマホ版の死の山で詰んでゲーム辞めたくらいには難しかった。少しでも反応に不具合があると越えれない
宝箱を未来から先に取るのはすぐに解ったけど、一度開いて開けるのは気づかなかったなぁ。
小学生の時は苦戦したけど大人になってまた苦戦する
スマホ版の死の山は歩きと走りの切り替えが大変だからすごいきつかった。
4:00初めて未来に来た段階で、木を立てずにカプセル取って帰るってのが定番でした笑
このシーンのガッシュのセリフで泣いたよ。
クロノが生き返る時、ルッカに抱き着かせたくて何度も組み合わせを試したっけな…これはちょっとテーマが違うかな(汗
ビッグス、ウェッジ、ピエットのゲームは両手の人差し指を使った。コントローラーを置いて画面上の3人のうち2人のキャラに画面の上から指を乗せて、キャラの動きに合わせて一緒に手を動かして指を動かす。で、止まった時の指の位置でそれぞれのキャラの位置を判断する。
サンオブサンは音楽を聴くステージ
サンオブサン:レッドプレートなどをつけてひたすらすべてを殴る!!ドッペル:問答無用で7万G (?) を払う。いやー、我ながら脳筋ww
サンオブサンと戦える時期に、タバンスーツ貰えたりエイラが「古代で強い防具手に入る(ルビーアーマー)」と言ってたりと遠回しに「火耐性上げとけよ」というメッセージがあるんだよね
サンオブサンは初見は面倒だったけどレッドプレートとレッドベストがあるから楽
チャレンジ企画の一つは間違いなくレースでしょそして収益化おめでとうございます‼️
プチラヴォスのせいで毛虫が嫌いになったいまはファミコンの痛みならぬパチンコハンドルの痛み
死の山は最初確かに難しかった。後に慣れたけど、それまで友達にやってもらった思い出がありますね。
母親は死の山で止まってましたね😆私は何とかクリアできたけど、親はもうやらないって意地になってました‼️
スマホ版で初プレイ。難しかったけど、昔のゲームの難易度だしな…って納得してた
スマホ版のドッペル君はもう諦めて高値で人形買いました😢
私が好きなのはレースイベントかな
死の山はかなり難しかった…木にうまく隠れられなくて入り口へ…
再生数とGoodの比率がすごい。大ファンしか見てないw
一歩も動かさずネズミ捕りお見事です。死の山を提案した一人ですが、採用ありがとうございます。スマホ版は触ったことがないのですが、想像しただけでもつらそうです・・・。チャレンジの提案です。ダルトンの飛行機に収監されてそこから脱出するところで、何回目のチャレンジで装備を取り戻せるかというのはいかがでしょうか?(初見のプレイヤーがやりそうなあるあるを紹介しつつ・・?)エイラを連れて行くと問題ないのですが、あえて使用禁止とさせて頂きます。
スマホ版ならシルバーポイントはゴンザレスみたいに出入りが必要ない早飲みが手っ取り早いかな人差し指〜小指使って トトトト トトトト とタップしていったらすぐ終わる
ドッペル人形とポヨゾー人形欲しさに何度も見世物小屋行きまくったなー
死の山はリアル小学生当時本当に泣きたくなるくらいやり直しました
死の山は木のうしろに入ったらダッシュボタンを離して歩きの上だけ入れておけば、確定でズリンとはみだすことはない。サンオブサンのルーレット、スロットで目押しができる人ならまず見えると思うけど、ホンモノは回るとき二重にダブってる。ただ、5つぜんぶある時は止まった場所の特定がラクにできる 文字通りルーレットなんだけど逆にブラックホールで1つ2つ消してしまうとこの規則性が崩壊してしまい、手をフレアされる。ンなのさぁ〜
追記ですよ2:27で一旦停止してごらんなせえ。とてもわかり易いでしょ?だーからあげるよ15ポイント〜
敵に穴掘らせて進むとこで時間かかって苦労した。
掘る場所によっては、ストーリー中最速で「エリクサー」が手に入りますよね。
スマホ版攻略済みです。もう死の山は登りたくないです...死の山のせいでもう一回はやりたくないくらいには苦痛です...何百回落とされたことか...(二回目以降は死の山に登らなくていいエンディングを周回して楽しんでました笑)
わかるわ、サンオブサンは、基本まず左下、次右下やで、シャッフルした後でね😄死の山の赤ちゃんラボスは、エイラ連れてって、3段キックで一撃やで😄
ダルトンゴーレムも最初仕様を理解できなくて先に進めるのかなコレ・・・と冷や汗が出ましたわ
絶賛スマホ版でネズミ追っかけで詰んでます💦スーファミ版、プレステ版では何とかネズミ追っかけ、死の山攻略出来ましたサンオブサンは炎耐性防具で地道にやりました
算オブさんみたいに、周囲に複数ユニットがあるボスキャラは、RPGをやるものとしては、注意しなくてはいけない。バリアーの役割だったり、動画のように強力なカウンター、たまには人質が取られおり、即、ゲームオーバーになったりする。
サンオブサンはボス戦より取り返すのに苦労した
二束三文の金に目が眩むと後が悪くなる良い勉強になったな
久しぶりにやりたくなってきたw
スマホのでやってるんですが マネのやつはタッチが追い付かないですね!
サンオブサンは1回目躓いた際に火属性攻撃しかしてこないと気づき、火無効と吸収装備つけて地道に殴りましたねぇ
プチラヴォスの何が厄介って、カーソルがデフォルトで殻の方に合わせられてるからパーツ分割型だと気づかずひたすら殻攻撃してたってこと
スマホ版の死の山は地獄でしたよ思い通りに動いてくれないんよ
スマホ版死の山の操作感は「めちゃくちゃ感動高い設定のアナログスティックを使用する」とイメージしてもらうと分かりやすいかも設定でオートダッシュ切ればかなりマシになるんだけどね
オートダッシュ切れば良かったんですね…。50回くらい落とされましたよw
死の山とネズミ追いかけっこのせいでスマホ版買おうか悩んでたら数年経ってたわ
Son of sunって………仮面ライダーBLACK RXのことだろ、太陽の子は。
小学生の時に黒の夢が攻略出来ずに永遠に強くてニューゲームが出なくて泣いた記憶がある
当時小2の時、サンオブサンの倒し方が分からなくて2時間以上攻撃したけど倒せなかった事は忘れられない今年35のおじさんより
違うんだヨオオ、当時はグラフィックも最高峰だったんだよ、今と違うのは全てが命懸けで作ってたんだ。
サンオブサンは赤のプレートだったかを装備して攻略した記憶
倒したプチラヴォスの殻への登り方が分からなかった俺はそこで1時間苦労したそんな経験、しているヤツは俺だけだろう…
俺はまだ進めないのかと思って下山したわw
@@シオかるび定食 猛者はいた(笑)
スマホ版だと風避けの木の効果範囲が広がっていてオリジナルより簡単になってますね。その次の細道渡りは変化なしのようで落ちまくりましたがwネズミもスピードが若干遅くなっているように感じます。
ドッペルのやつ、人形が右手挙げてるから右手あげるんやろ?って思って、右手挙げたら1発目で失敗した記憶あるんやけど、同士おらんかな。
そうそう、でも意味がわからなくてセーブから二、三回トライして、ようやく、あ、向かい合わせで同じの手を挙げるのなって理解しました。最初やった時はマジで意味わからなくて気づいた時に、いや、右手じゃねーじゃんて思って、本気で投書しようと思いましたよ。笑。子供でした。
ビッグスとウェッジはFF6冒頭に出てくるキャラでクロノトリガーの世界に飛ばされます。以後のFF作品にも登場するようになります。
黒の夢は無理ゲーでしたね。道中長いし、連戦だし。
プチラヴォスは単体連携技が欲しいから最初負けた後はストライクスピン編成で行ったな結果マールもルッカもいないという
死の山は下手すぎて何度も飛ばされたよ😭今もDS版やってるけど、10回以上やり直したわ。
三人シャッフルは一人覚えておけば何とかなるしな。覚えてたキャラじゃなかったとしても二分の一だし。四人だと一気に難しくなるけど。
兵士当てって確か兵士の動きで法則があった気がする
死の山の落ちるところスマホ勢ですが1発でいけましたw私の場合なんか勢いでいけば成功するんですよね…w
死の山は中々の苦行でしたねぇ😂
スマホ難しいって言われてるけど個人的にはDSより全然簡単だったwDSのネズミは難しすぎて8回くらいやったwあと、バイクレースはいつどこで何でやっても難しすぎる…
ゲーム自体は小学生でもクリア出来たレベルだけど、詰まったのは魔王だけかな。
ドッペルは兄貴と2人で協力して覚えてたなぁサンオブサンはレッドプレートで完封出来たような1週目じゃ全メンバー分はないけどね
いや、レッドプレートでフレアと火炎放射は吸収できるからかなり楽にはなるが、黄色のレーザーみたいなやつは火属性じゃないからレッドプレート装着でもダメージ喰らうから厳密には完封は無理だと思う。
@@user-di7px2dy5b ありましたねレーザー笑受けても相手の反撃で回復出来るのでプレートつけてわざと全体攻撃とかしてました😂
サンオブサンポヨゾーダンスでダイレクトアタックだ!
これでも相当良心的な難易度
ドッペル人形、なんか必要な気がして、最初マールとルッカが仲間になったくらいで、ロボット倒して、ポイント貯めて、取りましたね。他の2つはクリアできませんでしたけど。
一番最初のは確かに初見殺しだったわ水関係全体攻撃したら楽勝かと思ったし
忘れていてもそのシーンを見ると思い出す
サンオブサン、当たりのやつをずっと目で追いかけたら見えるはず!1回見つけたらあとは簡単だった気がする…
シャッフルは演出だけでランダムのはずだった気がするが。SFCしか知らないからDSとかPCとかPSみたいに別機種の場合は知らんが対策わかってると炎吸収の装備で楽勝になって適当でも勝てるから簡単ではあるかな
自分と同じ人やっと見つけた…!自分も目で追ってた組、、、
死の山の最初の木は調べずに人形のままの方が飛ばされにくいっていう攻略があった記憶があるなぁ
スマホ版昨日全クリしたばっかで死の山の記憶鮮明に覚えてるけど、運が良かったのか調整されたのか分からないがノーミスだったなー。スマホゲーに慣れてる方だからかな
スマホ版をクリアしたものなので記入……死の山については木のギミック含め、ギミック系統は特に苦労せずクリアすることが出来ました。(強風が吹いて下に落とされるやつは落ちそうな瞬間に左上に瞬間的にダッシュすることで切り抜けた)むしろプチラヴォスにちょっと苦戦しましたw(単純に強化が足りなかった)あとはネズミについては5回くらいやり直しましたw(ちょくちょく引っかかったりするため)ドッペル?一生出来なくて10回以上はチャレンジした。(そしてその後に連続で挑戦してみたが出来なかったw)
スマホのクロノトリガーはコントローラー必須と言っても良いくらい難し過ぎた。
スマホ版のネズミはリリースされた当初からむちゃくちゃシビアだったけど、苦情が多くて改正されて、今度はむちゃくちゃ簡単になっちゃた
(10年以上前の記憶なので注意)サン オブ サンルーレットで「1個だけ両側の間隔の広い炎」があって、それが『アタリの炎』だった記憶が・・・演出固定だったらすまん。
スマホ版のネズミは地獄
サンオブサンの攻略方法知ったとき妖怪ウォッチの青べえ赤べえを 思い出した
難しいは難しいんだけど、ガチで詰んで投げ出すほどではないのがまた神ゲーたる所以
スマホ版のネズミ追いかけとかの細やかな動作とか
ボス中の攻撃相手指定とか
なかなか難しかった
私としてはロボを帯電させて走り回るところがむずかった
スマホのクロノトリガーの最初の鬼門はネズミとの鬼ごっこよ。
走らない+曲がれない=イライラ
何度もやり直しましたよ。。
もちろん、死の山もね。。
わかりみが深い…
6:07 だからなのか、昔の方が神ゲーが多い気がする
PS2以降のゲームするならスーファミのゲームがしたくなる
クロノトリガー、DQ5、BoF2・3、ToEはストーリーが好きで周回プレイした
改めてみてみると躓きそうなポイント何個もあるんだなぁ、
ただ、全く覚えていないのはそれほど熱中させる神ゲーだったってことかなと思います。
8:32 ドッペるの 左と右は相手と同じ方向なのか違う方向なのか プラクティスが無いから分からいのが辛かった。
スマホ版もやりました。
スマホ版では本当に難しいですよ。
あと、戦闘もアクティブにすると、スマホの操作のしづらさから間違えることも多くて、敵も速くて、何度も全滅しましたよ。(マザーブレインなど)
高1で、小1からやってました。
めっちゃ好きなんですけどさすがに昔のゲームなんで同級生知ってる人いないんですよね、 もっと知ってる人増えてほしい!
SFC版では上の歩きでその場で止まる設定だったから、
真上に小刻みにダッシュで高さを合わせて、
斜め上に歩けば真横移動できるから、
上下と真横だけで移動してた。
スマホプレイでの死の山はだいぶムズかった
ちょっと手を離すと飛ばされちゃうんでスマホの下の方に指が行くとピンチでした(語彙力)
クロノトリガー小学生の頃めっちゃプレイしてたけどバグっちゃって
セーブ出来なくなって1回負けたら即終了だったから、魔王の所まで辿り着くのにすら大変だった…そして小学生だから1時間程度しかできなかったし…
でもあの時がいちばん楽しかったな…
ネズミイベントのせいで、クロノトリガーもう一周しようか迷うけどクロノトリガーが名作だから何周もしてネズミイベントが一瞬で終わるようになるよねー
6:22
足場が鋼材の上なので、「キャラ1マス分の上を直角に」曲がらなければなりませんからね(しかも、結構入り組んでる)。
更に荒廃した不気味な景色も相まって、
このアリスドームの影響で元々不気味と感じていたここのBGMが、長年トラウマとして残る様になりました・・・。
魔王の笑い方ツボってる感じ満載で笑う
デデーン 魔王アウトー!
1.雑魚と殆ど戦わないサクサクプレイでは魔王戦でいつもつまづく、強い。ここだけ寄り道してとりあえずカエルに魔法ぐらいは覚えさせたい。
2.(古代ジール宮殿で若木を植えることをすすめて)シルバード入手前に緑の夢イベントを進めると恐ろしく難しいが、「つまづく」とは言わないかなぁ。
3.(DS版)竜の聖域。何べん山登らすねん!ただでさえ多いが手順を間違うとまた最初から。
スマホ版だとジェノサイドームのロボを帯電させてドアロック解除するやつもシビアだった笑
5:00 実際スマホ版でやるとイライラしすぎてスマホ壁に投げつけようかと思ったレベル
ここだけで数十分使ったけど、いつかのタイミングでVer.Upされて、ビックリするほどヌルゲーになってた
木からキャラ丸一人分以内のはみ出方ならおkやし、横向きの細い道も楽になってた
それでも3回くらい落ちたけど
8:00 ベッケラーの小屋でマモを撃ち返すのもスマホ版の操作性ではマジでキツかった…
10:15 ゴンザレスと戦い慣れしすぎてくると、シルバーポイント貰う前に画面切り替えてしまって、
ムダにしたのは俺だけじゃないハズ
小学2年くらいのときでした。
ネズミの追いかけっこ。
コントローラも弱ってて、何時間もプレイして、捕まえたと思ったら、停電でやり直しになったときは第号泣した覚えがあります
小学低学年には鬼門でした、クロノトリガーが割と初のRPG系だったので尚更
スマホでプレイしましたが激ムズでした!難しすぎて強くてニューゲームををためらうレベルです!笑
スマホではなくアンドロイドのタブレットでプレイしましたが、ネズミ捕りと死の山が異常に難しかったです。
ネズミ一歩も動かさず捕まえられるのは知らんかった👀
タブレットでプレイした事あります 死の山は本当に鬼門です😭
またやろうかと思っても死の山が頭をよぎります💦
ネズミの裏技?見たいのチャレンジして見たいです
サンオブサンはレッドプレートやレッドベスト、原始で交換できるルビーアーマーを装備して楽してました。
スマホ版(iPad)のネズミは、追いついてから方向操作とは別の指でのワンタップが必要なのに気づくまで結構掛かって、諦めそうになりましたが、どいにかクリアしました
死の山は、操作がセンシティブすぎてこちらも投げ出しそうになりました
激ムズでした
ちょっと前にスマホ版購入してラヴォス倒し終わった者です
スマホ版の死の山は木に隠れて進む入り口は木の判定が広くなっていてやり易い印象でしたが動画でお話された山中の風は確かに難しかったです。と言うのもスマホでの移動はBダッシュのようなコマンドではなくスライドの強さで走り歩きが自動で切り替わるので意図しない所で走ってしまったり歩いてしまったりしたので死の山の山中は難しかったです同じ理由でネズミを捕まえるのもかなり苦戦しました。
長文失礼しました
10:07
漢魔王、老人の弁当の誘惑に足を止めるも正義の心でこれを乗り越える。
スーファミもスマホもやりましたが、死の山スマホの方が苦戦しまくりでした。
ドッペルは得意だったのでいつも最初の段階で入手してました
スマホ版はやばかったですよ!
スマホ版あるんや。知らんかった。
死の山の第1関門でなかなか厳しいのですよな
ある意味ラスボス級難易度
スマホ版の死の山で詰んでゲーム辞めたくらいには難しかった。少しでも反応に不具合があると越えれない
宝箱を未来から先に取るのはすぐに解ったけど、一度開いて開けるのは気づかなかったなぁ。
小学生の時は苦戦したけど大人になってまた苦戦する
スマホ版の死の山は歩きと走りの切り替えが大変だからすごいきつかった。
4:00
初めて未来に来た段階で、木を立てずにカプセル取って帰るってのが定番でした笑
このシーンのガッシュのセリフで泣いたよ。
クロノが生き返る時、ルッカに抱き着かせたくて何度も組み合わせを試したっけな…これはちょっとテーマが違うかな(汗
ビッグス、ウェッジ、ピエットのゲームは両手の人差し指を使った。
コントローラーを置いて画面上の3人のうち2人のキャラに画面の上から指を乗せて、キャラの動きに合わせて一緒に手を動かして指を動かす。
で、止まった時の指の位置でそれぞれのキャラの位置を判断する。
サンオブサンは音楽を聴くステージ
サンオブサン:レッドプレートなどをつけてひたすらすべてを殴る!!
ドッペル:問答無用で7万G (?) を払う。
いやー、我ながら脳筋ww
サンオブサンと戦える時期に、タバンスーツ貰えたりエイラが「古代で強い防具手に入る(ルビーアーマー)」と言ってたりと
遠回しに「火耐性上げとけよ」というメッセージがあるんだよね
サンオブサンは初見は面倒だったけど
レッドプレートとレッドベストがあるから楽
チャレンジ企画の一つは間違いなくレースでしょ
そして収益化おめでとうございます‼️
プチラヴォスのせいで毛虫が嫌いになった
いまはファミコンの痛みならぬパチンコハンドルの痛み
死の山は最初確かに難しかった。後に慣れたけど、それまで友達にやってもらった思い出がありますね。
母親は死の山で止まってましたね😆
私は何とかクリアできたけど、親はもうやらないって意地になってました‼️
スマホ版で初プレイ。難しかったけど、昔のゲームの難易度だしな…って納得してた
スマホ版のドッペル君はもう諦めて高値で人形買いました😢
私が好きなのは
レースイベントかな
死の山はかなり難しかった…木にうまく隠れられなくて入り口へ…
再生数とGoodの比率がすごい。
大ファンしか見てないw
一歩も動かさずネズミ捕りお見事です。
死の山を提案した一人ですが、採用ありがとうございます。
スマホ版は触ったことがないのですが、想像しただけでもつらそうです・・・。
チャレンジの提案です。
ダルトンの飛行機に収監されてそこから脱出するところで、
何回目のチャレンジで装備を取り戻せるかというのはいかがでしょうか?
(初見のプレイヤーがやりそうなあるあるを紹介しつつ・・?)
エイラを連れて行くと問題ないのですが、あえて使用禁止とさせて頂きます。
スマホ版ならシルバーポイントはゴンザレスみたいに出入りが必要ない早飲みが手っ取り早いかな
人差し指〜小指使って トトトト トトトト とタップしていったらすぐ終わる
ドッペル人形とポヨゾー人形欲しさに何度も見世物小屋行きまくったなー
死の山はリアル小学生当時本当に泣きたくなるくらいやり直しました
死の山は木のうしろに入ったらダッシュボタンを離して歩きの上だけ入れておけば、確定でズリンとはみだすことはない。
サンオブサンのルーレット、スロットで目押しができる人ならまず見えると思うけど、ホンモノは回るとき二重にダブってる。
ただ、5つぜんぶある時は止まった場所の特定がラクにできる 文字通りルーレットなんだけど
逆にブラックホールで1つ2つ消してしまうとこの規則性が崩壊してしまい、手をフレアされる。
ンなのさぁ〜
追記ですよ
2:27で一旦停止してごらんなせえ。
とてもわかり易いでしょ?
だーからあげるよ15ポイント〜
敵に穴掘らせて進むとこで時間かかって苦労した。
掘る場所によっては、ストーリー中最速で「エリクサー」が手に入りますよね。
スマホ版攻略済みです。
もう死の山は登りたくないです...
死の山のせいでもう一回はやりたくないくらいには苦痛です...何百回落とされたことか...(二回目以降は死の山に登らなくていいエンディングを周回して楽しんでました笑)
わかるわ、サンオブサンは、基本まず左下、次右下やで、シャッフルした後でね😄死の山の赤ちゃんラボスは、エイラ連れてって、3段キックで一撃やで😄
ダルトンゴーレムも最初仕様を理解できなくて先に進めるのかなコレ・・・と冷や汗が出ましたわ
絶賛スマホ版でネズミ追っかけで詰んでます💦
スーファミ版、プレステ版では何とかネズミ追っかけ、死の山攻略出来ました
サンオブサンは炎耐性防具で地道にやりました
算オブさんみたいに、周囲に複数ユニットがあるボスキャラは、RPGをやるものとしては、注意しなくてはいけない。バリアーの役割だったり、動画のように強力なカウンター、たまには人質が取られおり、即、ゲームオーバーになったりする。
サンオブサンはボス戦より取り返すのに苦労した
二束三文の金に目が眩むと後が悪くなる
良い勉強になったな
久しぶりにやりたくなってきたw
スマホのでやってるんですが マネのやつはタッチが追い付かないですね!
サンオブサンは1回目躓いた際に火属性攻撃しかしてこないと気づき、火無効と吸収装備つけて地道に殴りましたねぇ
プチラヴォスの何が厄介って、カーソルがデフォルトで殻の方に合わせられてるから
パーツ分割型だと気づかずひたすら殻攻撃してたってこと
スマホ版の死の山は地獄でしたよ
思い通りに動いてくれないんよ
スマホ版死の山の操作感は「めちゃくちゃ感動高い設定のアナログスティックを使用する」とイメージしてもらうと分かりやすいかも
設定でオートダッシュ切ればかなりマシになるんだけどね
オートダッシュ切れば良かったんですね…。
50回くらい落とされましたよw
死の山とネズミ追いかけっこのせいでスマホ版買おうか悩んでたら数年経ってたわ
Son of sunって………仮面ライダーBLACK RXのことだろ、太陽の子は。
小学生の時に黒の夢が攻略出来ずに永遠に強くてニューゲームが出なくて泣いた記憶がある
当時小2の時、サンオブサンの倒し方が分からなくて2時間以上攻撃したけど倒せなかった事は忘れられない
今年35のおじさんより
違うんだヨオオ、当時はグラフィックも最高峰だったんだよ、今と違うのは全てが命懸けで作ってたんだ。
サンオブサンは赤のプレートだったかを装備して攻略した記憶
倒したプチラヴォスの殻への登り方が分からなかった俺はそこで1時間苦労した
そんな経験、しているヤツは俺だけだろう…
俺はまだ進めないのかと思って下山したわw
@@シオかるび定食
猛者はいた(笑)
スマホ版だと風避けの木の効果範囲が広がっていてオリジナルより簡単になってますね。
その次の細道渡りは変化なしのようで落ちまくりましたがw
ネズミもスピードが若干遅くなっているように感じます。
ドッペルのやつ、人形が右手挙げてるから右手あげるんやろ?って思って、右手挙げたら1発目で失敗した記憶あるんやけど、同士おらんかな。
そうそう、でも意味がわからなくてセーブから二、三回トライして、ようやく、あ、向かい合わせで同じの手を挙げるのなって理解しました。
最初やった時はマジで意味わからなくて気づいた時に、いや、右手じゃねーじゃんて思って、本気で投書しようと思いましたよ。笑。子供でした。
ビッグスとウェッジはFF6冒頭に出てくるキャラでクロノトリガーの世界に飛ばされます。以後のFF作品にも登場するようになります。
黒の夢は無理ゲーでしたね。道中長いし、連戦だし。
プチラヴォスは単体連携技が欲しいから最初負けた後はストライクスピン編成で行ったな
結果マールもルッカもいないという
死の山は下手すぎて何度も飛ばされたよ😭今もDS版やってるけど、10回以上やり直したわ。
三人シャッフルは一人覚えておけば何とかなるしな。覚えてたキャラじゃなかったとしても二分の一だし。四人だと一気に難しくなるけど。
兵士当てって確か兵士の動きで法則があった気がする
死の山の落ちるところスマホ勢ですが1発でいけましたw
私の場合なんか勢いでいけば成功するんですよね…w
死の山は中々の苦行でしたねぇ😂
スマホ難しいって言われてるけど個人的にはDSより全然簡単だったw
DSのネズミは難しすぎて8回くらいやったw
あと、バイクレースはいつどこで何でやっても難しすぎる…
ゲーム自体は小学生でもクリア出来たレベルだけど、詰まったのは魔王だけかな。
ドッペルは兄貴と2人で協力して覚えてたなぁ
サンオブサンはレッドプレートで完封出来たような
1週目じゃ全メンバー分はないけどね
いや、レッドプレートでフレアと火炎放射は吸収できるからかなり楽にはなるが、黄色のレーザーみたいなやつは火属性じゃないからレッドプレート装着でもダメージ喰らうから厳密には完封は無理だと思う。
@@user-di7px2dy5b
ありましたねレーザー笑
受けても相手の反撃で回復出来るのでプレートつけてわざと全体攻撃とかしてました😂
サンオブサン
ポヨゾーダンスでダイレクトアタックだ!
これでも相当良心的な難易度
ドッペル人形、なんか必要な気がして、最初マールとルッカが仲間になったくらいで、ロボット倒して、ポイント貯めて、取りましたね。
他の2つはクリアできませんでしたけど。
一番最初のは確かに初見殺しだったわ水関係全体攻撃したら楽勝かと思ったし
忘れていてもそのシーンを見ると思い出す
サンオブサン、当たりのやつをずっと目で追いかけたら見えるはず!
1回見つけたらあとは簡単だった気がする…
シャッフルは演出だけでランダムのはずだった気がするが。SFCしか知らないからDSとかPCとかPSみたいに別機種の場合は知らんが
対策わかってると炎吸収の装備で楽勝になって適当でも勝てるから簡単ではあるかな
自分と同じ人やっと見つけた…!
自分も目で追ってた組、、、
死の山の最初の木は調べずに人形のままの方が飛ばされにくいっていう攻略があった記憶があるなぁ
スマホ版昨日全クリしたばっかで死の山の記憶鮮明に覚えてるけど、運が良かったのか調整されたのか分からないがノーミスだったなー。スマホゲーに慣れてる方だからかな
スマホ版をクリアしたものなので記入……
死の山については木のギミック含め、ギミック系統は特に苦労せずクリアすることが出来ました。(強風が吹いて下に落とされるやつは落ちそうな瞬間に左上に瞬間的にダッシュすることで切り抜けた)
むしろプチラヴォスにちょっと苦戦しましたw(単純に強化が足りなかった)
あとはネズミについては5回くらいやり直しましたw(ちょくちょく引っかかったりするため)
ドッペル?一生出来なくて10回以上はチャレンジした。(そしてその後に連続で挑戦してみたが出来なかったw)
スマホのクロノトリガーはコントローラー必須と言っても良いくらい難し過ぎた。
スマホ版のネズミはリリースされた当初からむちゃくちゃシビアだったけど、苦情が多くて改正されて、今度はむちゃくちゃ簡単になっちゃた
(10年以上前の記憶なので注意)
サン オブ サン
ルーレットで「1個だけ両側の間隔の広い炎」があって、
それが『アタリの炎』だった記憶が・・・
演出固定だったらすまん。
スマホ版のネズミは地獄
サンオブサンの攻略方法知ったとき
妖怪ウォッチの青べえ赤べえを
思い出した